├── README.md
└── docs
├── .nojekyll
├── README.md
├── _404.md
├── _sidebar.md
├── doc
└── PSX_introduces_CN
│ ├── img
│ ├── 内存
│ │ ├── PixPin_2024-07-21_13-10-14.png
│ │ ├── PixPin_2024-07-21_13-31-28.png
│ │ ├── PixPin_2024-07-21_14-00-46.png
│ │ └── ps_con.gif
│ ├── 几何变换引擎(GTE)
│ │ └── 20240724151939.png
│ └── 图形处理芯片
│ │ ├── 20240721144750.png
│ │ ├── 20240721145223.png
│ │ ├── PixPin_2024-07-21_14-10-20.png
│ │ ├── PixPin_2024-07-21_14-11-41.png
│ │ ├── PixPin_2024-07-21_14-22-47.png
│ │ ├── PixPin_2024-07-21_14-35-30.png
│ │ └── PixPin_2024-07-21_14-37-57.png
│ ├── ps_gte_UTF-8.html
│ ├── 中央处理器(CPU)R3000A.md
│ ├── 内存.md
│ ├── 几何变换引擎(GTE).md
│ └── 图形处理芯片(GPU).md
├── favicon.ico
├── img2
├── 144.png
├── 168.png
├── 192.png
├── 48.png
├── 72.png
└── 96.png
├── index.html
└── wiki
├── 3ds_game_unpacking_tool.md
├── All_tool_instructions.md
├── DKZStudio.md
├── Summary_of_Computer_File_Attributes.md
├── Umd_Stream_Composer.md
├── awb格式音频.md
├── pmftools.md
└── some_bats.md
/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Gametoolkit
2 |
3 | 
4 |
5 | > 文件贡献伙伴 Contributorship:
6 | >
7 | > https://github.com/595554963github
8 |
9 | **I didn't make any of these tools, just saved the [files](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases)**
10 |
11 | 这些工具都不是我制作的,本仓库仅储存。集合文件[在这里](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases)
12 |
13 | 无法下载?试试[加速镜像下载](https://wiki.little-data.eu.org/#github%E4%B8%8B%E8%BD%BD%E5%8A%A0%E9%80%9F)
14 |
15 | >[!important]
16 | > 本仓库已有[文档页](https://wiki.little-data.eu.org/Gametoolkit),转到文档页查看更多
17 | >
18 | > This repository already has a [documentation page](https://wiki.little-data.eu.org/Gametoolkit), go to the documentation page to see more
19 | >
20 | > 如果在寻找一些处理脚本,请移步文档页。
21 | >
22 | > If you are looking for some processing scripts, please go to the documentation page.
23 |
24 | >[!important]
25 | > **帮助保存文件!Help with saving files!**
26 | >
27 | > 这些资源在互联网上很稀有,有一些被贩卖获取利润。These resources are rare on the Internet, and some are trafficked for profit.
28 | >
29 | > 这违背了互联网的分享精神。It goes against the spirit of sharing on the internet.
30 | >
31 | > 同时Github的仓库具有不稳定性,不知道什么时候会消失。Also Github repositories are volatile and there is no telling when they will disappear.
32 | >
33 | > 请保存文件,同时不要拿去贩卖。Please save the files and at the same time do not take it for sale.
34 |
35 | **常用资源**
36 |
37 | **Frequently used resources**
38 |
39 | - [PSP工具包](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases/tag/V1.0)
40 | - [通用工具包](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases/tag/V2.0)
41 | - [swf解包工具](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases/tag/V4.0)
42 | - [音质优化](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases/tag/V3.1)
43 |
44 | **其它资源**
45 |
46 | **Other resources**
47 |
48 | - [RPA Extract](https://iwanplays.itch.io/rpaex)
49 |
50 | 从 RenPy 游戏的 .rpa 文件中提取图像的工具
51 |
52 | Tool to extract images from RenPy games' .rpa files
53 |
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/.nojekyll:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/Little-Data/Gametoolkit/5ed177f7c8e179a355bfb9f85322a7cfcbdb0121/docs/.nojekyll
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Gametoolkit
2 |
3 | 
4 |
5 | **I didn't make any of these tools, just saved the [files](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases)**
6 |
7 | 这些工具都不是我制作的,本仓库仅储存。集合文件[在这里](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases)
8 |
9 | > **帮助保存文件!Help with saving files!**
10 | >
11 | > 这些资源在互联网上很稀有,有一些被贩卖获取利润。These resources are rare on the Internet, and some are trafficked for profit.
12 | >
13 | > 这违背了互联网的分享精神。It goes against the spirit of sharing on the internet.
14 | >
15 | > 同时Github的仓库具有不稳定性,不知道什么时候会消失。Also Github repositories are volatile and there is no telling when they will disappear.
16 | >
17 | > 请保存文件,同时不要拿去贩卖。Please save the files and at the same time do not take it for sale.
18 |
19 | **常用资源**
20 |
21 | **Frequently used resources**
22 |
23 | - [PSP工具包](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases/tag/V1.0)
24 | - [通用工具包](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases/tag/V2.0)
25 | - [swf解包工具](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases/tag/V4.0)
26 | - [音质优化](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases/tag/V3.1)
27 |
28 | **其它资源**
29 |
30 | **Other resources**
31 |
32 | - [RPA Extract](https://iwanplays.itch.io/rpaex)
33 |
34 | 从 RenPy 游戏的 .rpa 文件中提取图像的工具
35 |
36 | Tool to extract images from RenPy games' .rpa files
37 |
38 | **更新日志(仅记录新增文件,文档更新不记录)**
39 |
40 | 2024.07.17
41 |
42 | - FMV-Extractor
43 |
44 | 2024.07.14
45 |
46 | - 增加文档页面
47 | - 添加来自[阿斯特罗乔布斯-哔哩哔哩](https://space.bilibili.com/210298091)的文件
48 |
49 | 2024.05.26
50 |
51 | - ExtractData V1.2
52 |
53 | 2024.03.24
54 |
55 | - BloodRayne Toolset (BR2PodTools)
56 | - PP Extractor
57 |
58 | 2023.09.29
59 |
60 | 增加`.swf`文件解包工具
61 |
62 | - hugflash
63 | - jpexs-decompiler
64 |
65 | 2023.08.28
66 |
67 | 增加一个音频转换工具,弥补DKZ Studio转换后音质下降的问题
68 |
69 | - LoopingAudioConverter
70 |
71 | 2023.08.12
72 |
73 | 增加了超多工具,支持更多游戏解包:
74 |
75 | - UE Viewer
76 | - riox
77 | - luozhuangalmaPacker
78 | - AnimED
79 | - asmodean tools
80 | - atuworksPacker
81 | - AXLluozhuangResource
82 | - exafa
83 | - al2010cv
84 | - BGIunpack_0.1.1
85 | - ARC4Packer
86 |
87 | and more....
88 |
89 | 2023.07.22
90 |
91 | 更新常用的通用解包工具:
92 |
93 | - AssetStudio
94 | - GARbro
95 | - crass
96 | - magic extractor
97 | - arc_conv
98 |
99 | 2023.01.05
100 |
101 | 第一版,PSP处理工具
102 |
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/_404.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # 404 NotFoundPage找不到惹⊙﹏⊙∥
2 |
3 | 尝试检查关键词,或者到仓库找找吧 :)
4 |
5 |
6 |
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/_sidebar.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | * [首页](/)
2 |
3 | * 工具使用说明 Tool usage
4 | * [全部工具使用说明 All tool instructions](/wiki/All_tool_instructions.md)
5 | * [DKZStudio](/wiki/DKZStudio.md)
6 | * [3ds游戏解包工具和音频提取工具](/wiki/3ds_game_unpacking_tool.md)
7 | * [计算机文件属性汇总](/wiki/Summary_of_Computer_File_Attributes.md)
8 | * [一些批处理](/wiki/some_bats.md)
9 | * [awb格式音频](/wiki/awb格式音频.md)
10 | * [pmftools](/wiki/pmftools.md)
11 | * [Umd Stream Composer](/wiki/Umd_Stream_Composer.md)
12 | * 收集的一些文档 Document Collections
13 | * PSX介绍中文版
14 | * [中央处理器(CPU)R3000A](/doc/PSX_introduces_CN/中央处理器(CPU)R3000A.md)
15 | * [内存](/doc/PSX_introduces_CN/内存.md)
16 | * [图形处理芯片](/doc/PSX_introduces_CN/图形处理芯片(GPU).md)
17 | * [几何变换引擎(GTE)](/doc/PSX_introduces_CN/几何变换引擎(GTE).md)
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/内存/PixPin_2024-07-21_13-10-14.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/Little-Data/Gametoolkit/5ed177f7c8e179a355bfb9f85322a7cfcbdb0121/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/内存/PixPin_2024-07-21_13-10-14.png
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/内存/PixPin_2024-07-21_13-31-28.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/Little-Data/Gametoolkit/5ed177f7c8e179a355bfb9f85322a7cfcbdb0121/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/内存/PixPin_2024-07-21_13-31-28.png
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/内存/PixPin_2024-07-21_14-00-46.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/Little-Data/Gametoolkit/5ed177f7c8e179a355bfb9f85322a7cfcbdb0121/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/内存/PixPin_2024-07-21_14-00-46.png
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/内存/ps_con.gif:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/Little-Data/Gametoolkit/5ed177f7c8e179a355bfb9f85322a7cfcbdb0121/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/内存/ps_con.gif
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/几何变换引擎(GTE)/20240724151939.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/Little-Data/Gametoolkit/5ed177f7c8e179a355bfb9f85322a7cfcbdb0121/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/几何变换引擎(GTE)/20240724151939.png
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/20240721144750.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/Little-Data/Gametoolkit/5ed177f7c8e179a355bfb9f85322a7cfcbdb0121/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/20240721144750.png
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/20240721145223.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/Little-Data/Gametoolkit/5ed177f7c8e179a355bfb9f85322a7cfcbdb0121/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/20240721145223.png
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/PixPin_2024-07-21_14-10-20.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/Little-Data/Gametoolkit/5ed177f7c8e179a355bfb9f85322a7cfcbdb0121/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/PixPin_2024-07-21_14-10-20.png
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/PixPin_2024-07-21_14-11-41.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/Little-Data/Gametoolkit/5ed177f7c8e179a355bfb9f85322a7cfcbdb0121/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/PixPin_2024-07-21_14-11-41.png
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/PixPin_2024-07-21_14-22-47.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/Little-Data/Gametoolkit/5ed177f7c8e179a355bfb9f85322a7cfcbdb0121/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/PixPin_2024-07-21_14-22-47.png
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/PixPin_2024-07-21_14-35-30.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/Little-Data/Gametoolkit/5ed177f7c8e179a355bfb9f85322a7cfcbdb0121/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/PixPin_2024-07-21_14-35-30.png
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/PixPin_2024-07-21_14-37-57.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/Little-Data/Gametoolkit/5ed177f7c8e179a355bfb9f85322a7cfcbdb0121/docs/doc/PSX_introduces_CN/img/图形处理芯片/PixPin_2024-07-21_14-37-57.png
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/doc/PSX_introduces_CN/ps_gte_UTF-8.html:
--------------------------------------------------------------------------------
1 |
2 |
3 |
4 |
536 |
537 | 计算:
538 | |
539 | 1,19,12
540 | | MAC1=A1[L11*VX0 + L12*VY0 +
541 | L13*VZ0]
542 | | 1,19,24
543 | |
544 | 1,19,12
545 | | MAC2=A2[L21*VX0 + L22*VY0 +
546 | L23*VZ0]
547 | | 1,19,24
548 | |
549 | 1,19,12
550 | | MAC3=A3[L31*VX0 + L32*VY0 +
551 | L33*VZ0]
552 | | 1,19,24
553 | |
554 | 1,3,12
555 | | IR1= Lm_B1[MAC1]
556 | | 1,19,12
557 | lm=1
558 | |
559 | 1,3,12
560 | | IR2= Lm_B2[MAC2]
561 | | 1,19,12
562 | lm=1
563 | |
564 | 1,3,12
565 | | IR3= Lm_B3[MAC3]
566 | | 1,19,12
567 | lm=1
568 | |
569 | 1,19,12
570 | | MAC1=A1[RBK + LR1*IR1 +
571 | LR2*IR2 + LR3*IR3]
572 | | 1,19,24
573 | |
574 | 1,19,12
575 | | MAC2=A2[GBK + LG1*IR1 +
576 | LG2*IR2 + LG3*IR3]
577 | | 1,19,24
578 | |
579 | 1,19,12
580 | | MAC3=A3[BBK + LB1*IR1 +
581 | LB2*IR2 + LB3*IR3]
582 | | 1,19,24
583 | |
584 | 1,3,12
585 | | IR1= Lm_B1[MAC1]
586 | | 1,19,12
587 | lm=1
588 | |
589 | 1,3,12
590 | | IR2= Lm_B2[MAC2]
591 | | 1,19,12
592 | lm=1
593 | |
594 | 1,3,12
595 | | IR3= Lm_B3[MAC3]
596 | | 1,19,12
597 | lm=1
598 | |
599 | 1,27,4
600 | | MAC1=A1[R*IR1 +
601 | IR0*(Lm_B1[RFC-R*IR1])]
602 | | 1,27,16 lm=0
603 | |
604 | 1,27,4
605 | | MAC2=A1[G*IR2 +
606 | IR0*(Lm_B2[GFC-G*IR2])]
607 | | 1,27,16 lm=0
608 | |
609 | 1,27,4
610 | | MAC3=A1[B*IR3 +
611 | IR0*(Lm_B3[BFC-B*IR3])]
612 | | 1,27,16 lm=0
613 | |
614 | 1,3,12
615 | | IR1= Lm_B1[MAC1]
616 | | 1,27,4 lm=1
617 | |
618 | 1,3,12
619 | | IR2= Lm_B2[MAC2]
620 | | 1,27,4 lm=1
621 | |
622 | 1,3,12
623 | | IR3= Lm_B3[MAC3]
624 | | 1,27,4 lm=1
625 | |
626 | 0,8,0
627 | | Cd0<-Cd1<-Cd2<- CODE
628 | |
629 | |
630 | 0,8,0
631 | | R0<-R1<-R2<- Lm_C1[MAC1]
632 | | 1,27,4
633 | |
634 | 0,8,0
635 | | G0<-G1<-G2<-
636 | Lm_C2[MAC2]
637 | | 1,27,4
638 | |
639 | 0,8,0
640 | | B0<-B1<-B2<-
641 | Lm_C3[MAC3]
642 | | 1,27,4
643 | |
644 |
1015 |
1016 | 计算:
1017 | |
1018 | 1,19,12
1019 | | MAC1=A1[RBK + LR1*IR1 +
1020 | LR2*IR2 + LR3*IR3]
1021 | | 1,19,24
1022 | |
1023 | 1,19,12
1024 | | MAC2=A2[GBK + LG1*IR1 +
1025 | LG2*IR2 + LG3*IR3]
1026 | | 1,19,24
1027 | |
1028 | 1,19,12
1029 | | MAC3=A3[BBK + LB1*IR1 +
1030 | LB2*IR2 + LB3*IR3]
1031 | | 1,19,24
1032 | |
1033 | 1,3,12
1034 | | IR1= Lm_B1[MAC1]
1035 | | 1,19,12
1036 | lm=1
1037 | |
1038 | 1,3,12
1039 | | IR2= Lm_B2[MAC2]
1040 | | 1,19,12
1041 | lm=1
1042 | |
1043 | 1,3,12
1044 | | IR3= Lm_B3[MAC3]
1045 | | 1,19,12
1046 | lm=1
1047 | |
1048 | 1,27,4
1049 | | MAC1=A1[R*IR1 +
1050 | IR0*(Lm_B1[RFC-R*IR1])]
1051 | | 1,27,16 lm=0
1052 | |
1053 | 1,27,4
1054 | | MAC2=A2[G*IR2 + IR0*(Lm_B2[GFC-G*IR2])]
1055 | | 1,27,16 lm=0
1056 | |
1057 | 1,27,4
1058 | | MAC3=A3[B*IR3 +
1059 | IR0*(Lm_B3[BFC-B*IR3])]
1060 | | 1,27,16 lm=0
1061 | |
1062 | 1,3,12
1063 | | IR1= Lm_B1[MAC1]
1064 | | 1,27,4 lm=1
1065 | |
1066 | 1,3,12
1067 | | IR2= Lm_B2[MAC2]
1068 | | 1,27,4 lm=1
1069 | |
1070 | 1,3,12
1071 | | IR3= Lm_B3[MAC3]
1072 | | 1,27,4 lm=1
1073 | |
1074 | 0,8,0
1075 | | Cd0<-Cd1<-Cd2<- CODE
1076 | |
1077 | |
1078 | 0,8,0
1079 | | R0<-R1<-R2<- Lm_C1[MAC1]
1080 | | 1,27,4
1081 | |
1082 | 0,8,0
1083 | | G0<-G1<-G2<-
1084 | Lm_C2[MAC2]
1085 | | 1,27,4
1086 | |
1087 | 0,8,0
1088 | | B0<-B1<-B2<-
1089 | Lm_C3[MAC3]
1090 | | 1,27,4
1091 | |
1092 |
1716 |
1717 |
1718 | 名称
1719 | |
1720 | 周期数
1721 | |
1722 | 命令
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1724 | 描述
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1727 | rtv0
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1734 | v0×旋转矩阵
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1736 |
1737 | rtv1
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1739 | -
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1743 | |
1744 | v1×旋转矩阵
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1746 |
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1748 | |
1749 | -
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1753 | |
1754 | v2×旋转矩阵
1755 | |
1756 |
1757 | rtir12
1758 | |
1759 | -
1760 | |
1761 | cop2
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1763 | |
1764 | ir×旋转矩阵
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1766 |
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1771 | cop2
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1774 | ir×旋转矩阵
1775 | |
1776 |
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1783 | |
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1788 | |
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1793 | |
1794 | v1×旋转矩阵+平移向量
1795 | |
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1798 | |
1799 | -
1800 | |
1801 | cop2
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1804 | v2×旋转矩阵+平移向量
1805 | |
1806 |
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1809 | -
1810 | |
1811 | cop2
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1813 | |
1814 | ir×旋转矩阵+平移向量
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1821 | cop2
1822 | 0x0482012
1823 | |
1824 | v0×旋转矩阵+背景向量
1825 | |
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1828 | |
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1831 | cop2
1832 | 0x048A012
1833 | |
1834 | v1×旋转矩阵+背景向量
1835 | |
1836 |
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1838 | |
1839 | -
1840 | |
1841 | cop2
1842 | 0x0492012
1843 | |
1844 | v2×旋转矩阵+背景向量
1845 | |
1846 |
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1848 | |
1849 | -
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1851 | cop2
1852 | 0x049A012
1853 | |
1854 | ir×旋转矩阵+背景向量
1855 | |
1856 |
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1858 | |
1859 | -
1860 | |
1861 | cop2
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1863 | |
1864 | v0×光源矩阵。下限为0
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1866 |
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1868 | |
1869 | -
1870 | |
1871 | cop2
1872 | 0x04A6012
1873 | |
1874 | v0×光源矩阵
1875 | |
1876 |
1877 | llv1
1878 | |
1879 | -
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1884 | v1×光源矩阵
1885 | |
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1891 | cop2
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1893 | |
1894 | v2×光源矩阵
1895 | |
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1900 | |
1901 | cop2
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1903 | |
1904 | ir×光源矩阵
1905 | |
1906 |
1907 | llv0tr
1908 | |
1909 | -
1910 | |
1911 | cop2
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1913 | |
1914 | v0×光源矩阵+平移矩阵
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1916 |
1917 | llv1tr
1918 | |
1919 | -
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1921 | cop2
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1924 | v1×光源矩阵+平移矩阵
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1927 | llv2tr
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1931 | cop2
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1934 | v2×光源矩阵+平移矩阵
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1941 | cop2
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1964 | v1×光源矩阵+背景向量
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1971 | cop2
1972 | 0x04B2012
1973 | |
1974 | v2×光源矩阵+背景向量
1975 | |
1976 |
1977 | llirbk
1978 | |
1979 | -
1980 | |
1981 | cop2
1982 | 0x04BA012
1983 | |
1984 | ir×光源矩阵+背景向量
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1987 | lc
1988 | |
1989 | -
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1991 | cop2
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1994 | v0×颜色矩阵。下限为0
1995 | |
1996 |
1997 | lcv0
1998 | |
1999 | -
2000 | |
2001 | cop2
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2003 | |
2004 | v0×颜色矩阵
2005 | |
2006 |
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2008 | |
2009 | -
2010 | |
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2013 | |
2014 | v1×颜色矩阵
2015 | |
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2017 | lcv2
2018 | |
2019 | -
2020 | |
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2023 | |
2024 | v2×颜色矩阵
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2029 | -
2030 | |
2031 | cop2
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2034 | ir×颜色矩阵
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2039 | -
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2041 | cop2
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2044 | v0×颜色矩阵+平移矩阵
2045 | |
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2050 | |
2051 | cop2
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2053 | |
2054 | v1×颜色矩阵+平移矩阵
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2056 |
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2061 | cop2
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2063 | |
2064 | v2×颜色矩阵+平移矩阵
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2066 |
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2071 | cop2
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2073 | |
2074 | ir×颜色矩阵+平移矩阵
2075 | |
2076 |
2077 | lev0bk
2078 | |
2079 | -
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2081 | cop2
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2083 | |
2084 | v0×颜色矩阵+平移矩阵
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2086 |
2087 | lev1bk
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2091 | cop2
2092 | 0x04CA012
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2094 | v1×颜色矩阵+平移矩阵
2095 | |
2096 |
2097 | lev2bk
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2100 | |
2101 | cop2
2102 | 0x04D2012
2103 | |
2104 | v2×颜色矩阵+平移矩阵
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2106 |
2107 | leirbk
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2111 | cop2
2112 | 0x04DA012
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2114 | ir×颜色矩阵+平移矩阵
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2116 | Loading...
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--------------------------------------------------------------------------------
/docs/wiki/3ds_game_unpacking_tool.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # 3ds游戏解包工具
2 |
3 | 文件来自[阿斯特罗乔布斯-哔哩哔哩](https://space.bilibili.com/210298091)
4 |
5 | 感谢他的无私奉献!
6 |
7 | [文件](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases/tag/V4.2)
8 |
9 | # cia转换cci方法
10 |
11 | ```batch
12 | makerom-x86_64.exe -ciatocci 文件名.cia
13 | ```
14 |
15 | # 3ds游戏解包流程(白嫖党)
16 |
17 | 没有NS主机的3ds游戏解包流程:
18 |
19 | ## 准备工作:
20 |
21 | 准备3ds游戏rom,`cia`转换成`cci`,再手动改成3ds格式,有3ds格式的rom最好,准备好`3dstool`,把需要解包的游戏rom放到`3dstool`文件夹。缺少`xorpad`文件,输入的命令简化,此方法仅适合白嫖党。
22 |
23 | ## 第一步:提取cci
24 |
25 | 按住键盘上的`SHIFT`键,同时右击文件夹中空白处,点击在此处打开命令窗口,输`MD cci`创建文件夹cci,接着键入命令:
26 |
27 | ```batch
28 | 3dstool -xvt0f cci cci\0.cxi input.3ds --header cci\ncsdheader.bin
29 | ```
30 |
31 | 可以发现提取出了一个`cxi`和`ncsdheader.bin`文件。
32 |
33 | 在CMD中提示`INFO: partition 1(7) is not extract`的话指的是在`cci`文件中,还有第1分区的`1.cfa`和第7分区的`7.cfa`没有被提取出来,然后我们就需要改变命令中的参数重新提取这两个文件:
34 |
35 | ```batch
36 | 3dstool -xvt17f cci cci\1.cfa cci\7.cfa input.3ds
37 | ```
38 |
39 | 如果只有第1分区没提取出来,则输入:
40 |
41 | ```batch
42 | 3dstool -xvt1f cci cci\1.cfa input.3ds
43 | ```
44 |
45 | ## 第二步:提取cxi/cfa
46 |
47 | 输入该命令创建文件夹:`MD cci\cxi0`,接着键入以下命令:
48 |
49 | ```batch
50 | 3dstool -xvtf cxi cci\0.cxi --header cci\cxi0\ncchheader.bin --exh cci\cxi0\exh.bin --plain cci\cxi0\plain.bin --exefs cci\cxi0\exefs.bin --romfs cci\cxi0\romfs.bin
51 | ```
52 |
53 | 成功提取出5个bin文件,这样cxi0就提取完了。
54 |
55 | 创建文件夹`MD cci\cfa1`,键入命令:
56 |
57 | ```batch
58 | 3dstool -xvtf cfa cci\1.cfa --header cci\cfa1\ncchheader.bin --romfs cci\cfa1\romfs.bin
59 | ```
60 |
61 | 以实际分区为准,如果是分区7则输入`cfa7`,必须倒过来写,不能写`7.cfa`或`1.cfa`
62 |
63 | ## 第三步:提取提取bin
64 |
65 | 直接键入代码:
66 |
67 | ```batch
68 | 3dstool -xvtf romfs cci\cxi0\romfs.bin --romfs-dir cci\cxi0\romfs
69 | ```
70 |
71 | 接下来`exefs.bin`文件也是使用同样的方法进行提取,但是这里请注意,exefs提取时,可能需要把`-xvtf`改为`-xvtfu`,因为在部分游戏中,exefs文件是使用反向LZ77压缩的(具体是否需要添加`-u`,需要查看exh中的hex16进制信息,若是`exh.bin`的0000000d位的值为1时,需要加`-u`),所以需要将代码改为:
72 |
73 | ```batch
74 | 3dstool -xvtfu exefs cci\cxi0\exefs.bin --exefs-dir cci\cxi0\exefs
75 | ```
76 |
77 | `cfa1`文件夹中的romfs.bin文件也使用相同的方法进行提取:
78 |
79 | ```batch
80 | 3dstool -xvtf romfs cci\cfa1\romfs.bin --romfs-dir cci\cfa1\romfs
81 | ```
82 |
83 | 好了,到此为止,所有的提取工作都完成了,我们得到了ROM中的资源文件。
84 |
85 | # 3DSAudioRipper音频提取
86 |
87 | 软件界面
88 |
89 | `save location` 设置输出路径
90 | `open source file` 打开文件
91 | `formats to dump` 导出文件类型
92 | `process file` 点击执行
93 |
94 | # 3DS_Multi_Decryptor破解加密3ds游戏
95 |
96 | 把ROM拖到`ctrKeyGen.py`上
97 |
98 | # 3DS SoundArchiveTool音频提取
99 |
100 | 3ds游戏里打包格式为`bcsar`或者`bfsar`的文件拖到exe上即可解包,使用Foobar2000转换音乐。
101 |
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/wiki/All_tool_instructions.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # 全部工具使用说明 All tool instructions
2 |
3 | 推荐安装在默认目录下。
4 |
5 | 由于一些软件比较老,可能不支持高版本。
6 |
7 | 部分软件有特殊说明,请到侧边栏查看对应软件。
8 |
9 | It is recommended to install in the default directory.
10 |
11 | Because some software is relatively old, it may not support higher versions.
12 |
13 | Some software has special instructions, please go to the sidebar to check the corresponding software.
14 |
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/wiki/DKZStudio.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # DKZStudio
2 |
3 | 该软件必须安装在默认目录下。
4 |
5 | The software must be installed in the default directory.
6 |
7 | 最高支持Win 10,更高版本会出现功能无法使用。
8 |
9 | Up to Win 10 is supported, and functions may become unavailable in higher versions.
10 |
11 | 转换的音频音质可能会降低,请使用[LoopingAudioConverter-3.1](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases/tag/V3.1)转换
12 |
13 | The converted audio quality may be reduced, please use [LoopingAudioConverter-3.1](https://github.com/Little-Data/Gametoolkit/releases/tag/V3.1) to convert
--------------------------------------------------------------------------------
/docs/wiki/Summary_of_Computer_File_Attributes.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # 计算机文件属性汇总Summary of Computer File Attributes
2 |
3 | 来自[阿斯特罗乔布斯-哔哩哔哩](https://space.bilibili.com/210298091),有改动。
4 |
5 | 使用uestudio 16进制。
6 |
7 | 提示:可以点左下角的三个横线收起侧边栏。
8 |
9 | 文件头原始文本/标志一栏有乱码是正常的,因为软件也无法正常显示,就直接复制下来。
10 |
11 | | 计算机文件格式 | 文件头 | 文件头原始文本/标志 | 备注 | 代表作/备注 | 解包方法 | 补充说明 |
12 | |:--------------:|:-----------------------------------:|:------------:|:----------------------------------:|:----------------------:|:--------------------------------------------------:|:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------:|
13 | | cpk | 43 50 4B | CPK | 游戏打包格式 | 虚空幻界、彼岸游境 | 使用garbro、CpkFileBuilder、Noesis等工具解包 | |
14 | | hca | 48 43 41 | HCA | criware的音频格式 | vgm工具箱转换acb或者usm视频的格式 | foobar2000、格式工厂、ffmpeg | |
15 | | acb | 40 55 54 46 | @UTF | criware的音频打包格式 | steam刀剑神域系列 | Foobar2000、vgm工具箱 | |
16 | | awb | 41 46 53 32 | AFS2 | criware的音频打包格式 | steam刀剑神域系列 | Foobar2000、vgm工具箱 | |
17 | | usm | 43 52 49 44 | CRID | criware的视频格式 | 原神、崩坏三等很常见的格式 | vgm工具箱、ffmpeg,一些加密的usm只能通过民间大神开发的工具解包 | |
18 | | usm | 30 26 B2 75 8E 66 CF 11 | 0&瞮巉? | 地雷社游戏的一种视频格式 | 新次元游戏海王星、Trillion | 实际是wmv视频,修改后缀名为wmv,FFmpeg可转换mkv、mp4 | |
19 | | unity游戏 | 55 6E 69 74 79 46 53 | UnityFS | unity大多数游戏常见的文件头 | 大多数unity游戏不一一列举 | assetstudio | |
20 | | fsb | 46 53 42 35 | FSB5 | fmod引擎的音频打包格式 | 大多数unity游戏 | assetstudio解包时选择转换为wav、foobar2000 | 大部分fsb格式的文件头都是FSB5,魔窟冒险(wiiu)这个游戏例外,打乱字节仍可以播放 |
21 | | PFS | 70 66 38 | pf8 | 未知 | 未记录 | 使用garbro | |
22 | | bnk | 42 4B 48 44 | BKHD | wwise引擎的音频打包格式 | 大多数unity游戏 | foobar2000 | |
23 | | pam | 50 41 4D 46 30 30 34 31 | PAMF0041 | 未知 | steam单机游戏的一种视频打包格式 | vgm工具箱可提取,没使用ffmpeg测试 | |
24 | | bik | 42 49 4B 69 | BIKi | bink视频,rad games tool开发的视频格式 | 逆战 | 格式工厂、ffmpeg | |
25 | | bk2 | 4B 42 32 6A | kb2j | bink视频,rad games tool开发的视频格式 | 狂热传说、情热传说、海王星系列游戏 | radvideo和vgm工具箱,海王星系列的游戏经常伪装成usm格式 | |
26 | | bk2 | 4B 42 32 69 | kb2i | bink视频,rad games tool开发的视频格式 | 白荆回廊 | radvideo | |
27 | | bk2 | 4B 42 32 6E | kb2n | bink视频,rad games tool开发的视频格式 | 白荆回廊 | radvideo | |
28 | | bra | 50 44 41 | PDA | 未知 | 妖精剑士F | bra音频可尝试用dargon unpacker解包 | |
29 | | xwb | 57 42 4E 44 | WBND | 地雷社游戏中常见的音频文件打包格式 | 超次元游戏海王星、死亡终局轮回试炼 | unxwb提取很快,foobar2000提取极慢,如果不是为了更好的音质不建议用foobar2000 | foobar2000是音频转换工具不是文件提取器,专业不对口,所以很慢 |
30 | | exe | 4D 5A | MZ | windows应用程序执行文件 | 常见的文件格式 | 7z | |
31 | | dll | 4D 5A | MZ | windows应用程序扩展文件 | 常见的文件格式 | 7z | |
32 | | xp3 | 58 50 33 | XP3 | galgame游戏常见的打包格式 | KARAKARA2 | 可尝试用garbro解包 | |
33 | | cab | 4D 53 43 46 | MSCF | Windows的压缩格式 | 装驱动,补丁的目录下面可能会有 | 7z | |
34 | | mid | 4D 54 68 64 | MThd | 主机掌机游戏的解包的一种音频格式 | 重装机兵2r、重装机兵3 | vgmtrans解包nds,使用foobar2000转换 | |
35 | | moflex | 4C 32 | L2 | 3DS游戏的一种视频格式 | 重装机兵4 | 使用ffmpeg转换、格式工厂 | |
36 | | pmf | 50 53 4D 46 30 30 | PSMF00 | PSP游戏的视频专用打包格式 | 刀剑神域无限时刻、英雄传说空之轨迹 | 使用pmftools转换有声音,有些游戏无法转换,使用ffmpeg转换无声音 | |
37 | | bcsar | 43 53 41 52 | CSAR | 3DS游戏的一种音频打包格式 | 嘿!皮克敏 | 使用3DS SoundArchiveTool解包 | |
38 | | bcwav | 43 57 41 56 | CWAV | 3DS游戏bcsar文件的音频解包格式 | 嘿!皮克敏 | foobar2000 | |
39 | | bcstm | 43 53 54 4 | CSTM | 3DS游戏的一种音频打包格式 | 嘿!皮克敏 | foobar2000、ffmpeg | |
40 | | vag | 56 41 47 70 | VAGp | psp游戏的一种音频格式 | 英雄传说空之轨迹 | foobar2000、ffmpeg | |
41 | | pck | 46 69 6C 65 6E 61 6D 65 | Filename | steam单机游戏的一种pck文件 | 超女神信仰诺瓦露、约战凛绪轮回 | fmodel、umodel输入AES密钥解包 | |
42 | | pck | 41 4B 50 4B | AKPK | unity游戏中使用wwise引擎打包的格式 | 原神、崩坏三 | 除了音频还存储图片,使用dragon unpacker解包 | |
43 | | at3 | 52 49 46 46 | RIFF | PSP游戏的音频格式,实际上等同于wav、wem | 我的妹妹不可能那么可爱 | dragon unpacker解包,改后缀为bnk或wem使用foobar2000转换 | |
44 | | adx | 不固定 | 不固定 | criware的音频格式 | 未记录,usm视频解包的一种音频格式 | foobar2000 | |
45 | | ssw | 58 57 53 46 49 4C 45 | XWSFILE | 3ds游戏的一种音频打包格式 | 死或生维度 | 3DS Audio Ripper,提取出bgwav格式的音频 | |
46 | | ktx | AB 4B 54 58 20 31 31 BB | 獽TX 11? | 手游中的一种图片格式 | 海岛奇兵 | TexturePackerGui | |
47 | | wmv | 30 26 B2 75 8E 66 CF 11 | 0&瞮巉? | 一种视频格式 | 海王星U | ffmpeg、格式工厂等 | |
48 | | ogv | 4F 67 67 53 | OggS | theora编码,开放免费的视频压缩格式 | 冬日树下的回忆 | ffmpeg、格式工厂等 | |
49 | | asar | 不固定 | 不固定 | galgame游戏的一种打包格式 | 冬日树下的回忆 | winasar可以完全解包、dragon unpacker只能提取图片和音频 | |
50 | | rpa | 52 50 41 | RPA | galgame游戏的一种打包格式 | Sakura Succubus 2 | garbro可以解包、RPA Extract | |
51 | | pvr.ccz | 43 43 5A | CCZ | 一种图片格式 | 三国杀移动版 | TexturePackerGUI | |
52 | | ypf | 59 50 46 | YPF | galgame游戏的一种视频格式 | 猫忍之心外传 | 使用garbro解包 | |
53 | | rgss3a | 52 47 53 53 41 44 | RGSSAD | 一种2d rpg游戏的打包格式 | 打包格式 关于我转生变成兽人这档事 | garbro可以解包 | |
54 | | mpg | 不固定 | 不固定 | mpeg1编码的视频格式 | G线上的魔王 | ffmpeg、格式工厂等 | |
55 | | mp4 | 00 00 00 1C 66 74 79 70 69 73 6F 6D | ....ftypisom | 常见的mp4视频 | 白荆回廊 | ffmpeg、格式工厂等 | 下方显示mvhd |
56 | | m4v | 00 00 00 18 66 74 79 70 6D 70 34 32 | ....ftypmp42 | 罕见的视频格式 | 圣境之塔 | ffmpeg、格式工厂 | 没有mvhd |
57 | | nwa | 02 00 10 00 44 AC | ....D? | 罕见的音频格式 | 初恋1/1 | 格式工厂和ffmpeg无效,可以用foobar2000转换 | |
58 | | arc | 42 55 52 49 48 4F | BURIKO | galgame游戏的一种打包格式 | Arcana Alchemia(炼爱秘仪) | garbro提取立绘和视频、音频 | |
59 | | png | 89 50 4E 47 | 塒NG | 一种图片格式 | 各种游戏解包提取的图片格式,不一一列举 | 格式工厂、honeyview、ps、topaz全家桶的降噪、锐化、无损放大 | |
60 | | npk | 4E 58 50 4B | NXPK | 网易neox引擎游戏打包的一种格式 | 重装上阵 | NPKExtractor | |
61 | | mp3 | 49 44 33 | ID3 | 常见音频格式、cocos2d或者一些卡牌手游用到的音频格式 | 小花仙 | 格式工厂、foobar2000、ffmpeg | |
62 | | wma | 30 26 B2 75 8E 66 CF 11 | 0&瞮巉? | 一种音频格式 | 暂无 | 格式工厂、ffmpeg | |
63 | | m4a | 52 49 46 46 | ....ftypM4A | 一种音频格式 | 暂无 | 格式工厂、ffmpeg | |
64 | | h264 | 不固定 | 不固定 | 一种h264编码的视频格式 | 星空(wiiu) | 格式工厂和ffmpeg | |
65 | | webp | 52 49 46 46 | RIFF | 谷歌开发的一种高压缩图片格式 | 暂无 | 格式工厂 | [Google Webp](https://developers.google.cn/speed/webp/download?hl=zh-cn)