├── .gitignore ├── building-notes.md ├── guides-SV ├── A-Team-Development-Framework.md ├── Appreciation-Cards.md ├── Balancing-Team-and-Individual-Work.md ├── Build-Trust-With-Simple-Questions.md ├── Clarifying-Team-Mandate.md ├── Four-stages-of-psychological-safety.md ├── Ground-Rules-and-Decision-Making.md ├── Individual-Goals.md ├── Journey-Lines.md ├── Market-of-Skills.md ├── Organizational-Goals-for-Teams.md ├── Product-Goals-for-Teams.md ├── Repairing-Broken-Agreements.md ├── Roles-and-Expectations.md ├── Team-Start-Example.md ├── Team-Vision.md ├── Team-agreement.md ├── TitlePage.md ├── genpdfs.sh ├── images │ ├── Roles-and-Expectations.png │ ├── TeamAgreement.png │ ├── appreciation-cards.png │ ├── autonomy-2.png │ ├── balance-team-individual.png │ ├── building-team.png │ ├── compelling-direction.png │ ├── delegation-board-example.png │ ├── design-of-team.png │ ├── feedback.png │ ├── fika.png │ ├── four-stages-of-psychological-safety.png │ ├── goals-for-teams.png │ ├── individual-goals-small.png │ ├── individual-goals-top.png │ ├── individual-goals.png │ ├── infrastructure-and-support.png │ ├── journeylines.png │ ├── logo.png │ ├── mandate-and-responsibility.png │ ├── market-of-skills-small.png │ ├── market-of-skills-top.png │ ├── market-of-skills.png │ ├── pa-logo.png │ ├── repairing-broken-agreement.png │ ├── roles-and-expectations-example.jpg │ ├── roles-and-expectations-example2.jpg │ ├── rules-and-decisions.png │ ├── shared-roadmap-vision.png │ ├── simple-framework.png │ ├── team-start.png │ ├── triad-supporting.png │ ├── triad.jpg │ └── vision.png ├── templates │ └── eisvogel.latex └── tmp │ ├── A-Team-Development-Framework.md │ ├── Appreciation-Cards.md │ ├── Balancing-Team-and-Individual-Work.md │ ├── Build-Trust-With-Simple-Questions.md │ ├── Clarifying-Team-Mandate.md │ ├── Four-stages-of-psychological-safety.md │ ├── Ground-Rules-and-Decision-Making.md │ ├── Individual-Goals.md │ ├── Journey-Lines.md │ ├── Market-of-Skills.md │ ├── Organizational-Goals-for-Teams.md │ ├── Product-Goals-for-Teams.md │ ├── Repairing-Broken-Agreements.md │ ├── Roles-and-Expectations.md │ ├── Team-Start-Example.md │ ├── Team-Vision.md │ ├── Team-agreement.md │ ├── TitlePage.md │ ├── imagesfixed.md │ ├── tmp-in.md │ └── tmp-out.md ├── guides ├── .gitignore ├── A-Team-Development-Framework.md ├── Appreciation-Cards.md ├── Balancing-Team-and-Individual-Work.md ├── Build-Trust-With-Simple-Questions.md ├── Clarifying-Team-Mandate.md ├── Four-stages-of-psychological-safety.md ├── Ground-Rules-and-Decision-Making.md ├── Individual-Goals.md ├── Journey-Lines.md ├── Market-of-Skills.md ├── Organizational-Goals-for-Teams.md ├── Product-Goals-for-Teams.md ├── Repairing-Broken-Agreements.md ├── Roles-and-Expectations.md ├── Team-Start-Example.md ├── Team-Vision.md ├── Team-agreement.md ├── TitlePage.md ├── genpdfs.sh ├── images │ ├── Roles-and-Expectations.png │ ├── TeamAgreement.png │ ├── appreciation-cards.png │ ├── autonomy-2.png │ ├── balance-team-individual.png │ ├── building-team.png │ ├── compelling-direction.png │ ├── delegation-board-example.png │ ├── design-of-team.png │ ├── feedback.png │ ├── fika.png │ ├── four-stages-of-psychological-safety.png │ ├── goals-for-teams.png │ ├── individual-goals-small.png │ ├── individual-goals-top.png │ ├── individual-goals.png │ ├── infrastructure-and-support.png │ ├── journeylines.png │ ├── logo.png │ ├── mandate-and-responsibility.png │ ├── market-of-skills-small.png │ ├── market-of-skills-top.png │ ├── market-of-skills.png │ ├── pa-logo.png │ ├── repairing-broken-agreement.png │ ├── roles-and-expectations-example.jpg │ ├── roles-and-expectations-example2.jpg │ ├── rules-and-decisions.png │ ├── shared-roadmap-vision.png │ ├── simple-framework.png │ ├── team-start.png │ ├── triad-supporting.png │ ├── triad.jpg │ └── vision.png └── templates │ └── eisvogel.latex ├── index.html ├── index_sv.html ├── pdf-SV ├── A-Team-Development-Framework.pdf ├── Appreciation-Cards.pdf ├── Balancing-Team-and-Individual-Work.pdf ├── Build-Trust-With-Simple-Questions.pdf ├── Clarifying-Team-Mandate.pdf ├── Four-stages-of-psychological-safety.pdf ├── Ground-Rules-and-Decision-Making.pdf ├── Individual-Goals.pdf ├── Journey-Lines.pdf ├── Market-of-Skills.pdf ├── Organizational-Goals-for-Teams.pdf ├── Product-Goals-for-Teams.pdf ├── Repairing-Broken-Agreements.pdf ├── Roles-and-Expectations.pdf ├── Starting-and-Developing-Agile-Teams.pdf ├── Team-Start-Example.pdf ├── Team-Vision.pdf ├── Team-agreement.pdf └── TitlePage.pdf ├── pdf ├── A-Team-Development-Framework.pdf ├── Appreciation-Cards.pdf ├── Balancing-Team-and-Individual-Work.pdf ├── Build-Trust-With-Simple-Questions.pdf ├── Clarifying-Team-Mandate.pdf ├── Four-stages-of-psychological-safety.pdf ├── Ground-Rules-and-Decision-Making.pdf ├── Individual-Goals.pdf ├── Journey-Lines.pdf ├── Market-of-Skills.pdf ├── Organizational-Goals-for-Teams.pdf ├── Product-Goals-for-Teams.pdf ├── Repairing-Broken-Agreements.pdf ├── Roles-and-Expectations.pdf ├── Starting-and-Developing-Agile-Teams.pdf ├── Team-Start-Example.pdf ├── Team-Vision.pdf ├── Team-agreement.pdf └── TitlePage.pdf ├── style.css └── test.html /.gitignore: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | tmp/* 2 | .DS_Store 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /building-notes.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Building for Windows 2 | 3 | ## Install pandoc 4 | 5 | https://pandoc.org/installing.html 6 | 7 | ## Install TeX/LaTeX 8 | 9 | https://miktex.org/howto/install-miktex 10 | 11 | 12 | # Building instruction for Linux 13 | 14 | ## Installing required software 15 | 16 | On a Debian system, or Debian based system, the required dependencies are installed using this command: 17 | 18 | ```sh 19 | apt install texlive texlive-extra-utils texlive-latex-extra texlive-fonts-extra 20 | ``` 21 | 22 | 23 | # Building for Mac 24 | 25 | ## Install package manager 26 | 27 | Install prefered package manager, for example Homebrew. 28 | 29 | ## Install pandoc 30 | 31 | ```sh 32 | brew install pandoc-citeproc 33 | ``` 34 | 35 | ## Install MacTeX 36 | 37 | ```sh 38 | brew install --cask mactex 39 | ``` 40 | 41 | You may need to run `eval "$(/usr/libexec/path_helper)"` before `genpdfs.sh` in order for pandoc to use MacTex properly. 42 | 43 | 44 | # Adding a new module 45 | 46 | - When a new guide has been added, add it to genpdfs.sh script 47 | - After updates, run `bash genpdfs.sh` and upload new PDF files 48 | - Update README.md which is the index file viewed online 49 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Appreciation-Cards.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Uppskattningskort 2 | 3 | 4 | ## Tid som krävs 5 | * Mindre än 30 minuter för ett typiskt team. 6 | 7 | ## Material som krävs 8 | * Ett A4-papper per person. 9 | * En penna per person. 10 | 11 | ## Syfte 12 | * Förstärka grundläggande psykologisk trygghet i teamet genom att visa att lagkamrater accepterar och uppskattar varandra som de är. 13 | * Stärka en känsla av tillhörighet i teamet. 14 | * Förbereda för svåra samtal. 15 | 16 | ## Hur 17 | 1. Placera deltagarna i en cirkel eller i en liknande formation. Ni behöver kunna skicka papper runt på ett ordnat sätt. 18 | 2. Varje person skriver sitt namn i mitten av pappret, viker det sedan på mitten och skickar det ett steg medsols. 19 | 3. Be alla att bara läsa namnet på pappret de fått och sedan skriva ned vad de uppskattar mest med denna person. Tänk fritt och ta det var som helst, i vilken riktning du vill. Max 2 min per anteckning. 20 | 4. Skicka runt pappren tills du får tillbaka ditt eget. 21 | 22 | Viktigt, du ska inte läsa vad andra har skrivit, bara namnet innan du skriver dina uppskattningar på ett kort. 23 | 24 | När du får tillbaka ditt papper kan du göra vad du vill med det, förutom att berätta för någon annan vad som står på det. Pappret är bara till för personen som tar emot det. 25 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Balancing-Team-and-Individual-Work.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Att balansera av team- och individuellt arbete 2 | 3 | 4 | ## Syfte 5 | * Skapa en gemensam syn i teamet vad gäller fördelar, nackdelar och personliga preferenser för att arbeta väl ihop som ett team och när man arbetar individuellt. 6 | * Skapa verktyg som gör det möjligt för teamet att dra nytta av, och undvika nackdelar med, båda arbetsmetoderna. 7 | * Möjliggöra och inspirera varje teammedlem att ta ansvar för välbefinnandet hos alla andra teammedlemmar. 8 | 9 | ## Tid som krävs 10 | 35-50 minuter 11 | 12 | ## Material som Krävs 13 | * 8 flipchartpapper, whiteboardmarkörer. 14 | * Tejp. 15 | * Post-it-lappar och några andra små anteckningspapper. 16 | 17 | ## Förberedelser 18 | * Säkerställ att en grundläggande nivå av psykologisk trygghet finns i teamet innan ni gör detta. 19 | * Tejpa ett stort kors på golvet. 20 | * Placera små anteckningslappar/Post-it vid ändarna av tejpen: team/individ, +(positiv)/-(negativ). 21 | * Förbered din agenda så att atmosfären i rummet är bra när ni börjar. Du kanske vill göra en energiaktivitet? Detta passar bra som en uppföljning till "Journey Lines" eller "Me Map". 22 | 23 | ## Hur 24 | Förklara att: 25 | 26 | * Målet med övningen är att utforska och lära känna våra olika erfarenheter och tankar kring att arbeta individuellt och i team. 27 | * Det finns inget rätt och fel, bara olika erfarenheter och tankar. 28 | * Målet är inte att få alla att tänka att 100% nära teamarbete är den enda rätta lösningen. 29 | 30 | **Intro/uppvärmning** 31 | 32 | Förklara de två axlarna: positiv, negativ, arbeta som ett team och arbeta individuellt. 33 | Bjud in deltagarna att gå runt på rutnätet och försöka tänka på egna erfarenheter från de olika kvadranterna. Ge dem 2 minuter i tystnad för att göra detta. Syftet är att börja minnas exempel och fokusera. När du ger dessa instruktioner - visa genom exempel, det är effektivare än att bara förklara. 34 | 35 | **Utforskning av för- och nackdelar** 36 | 37 | I det här avsnittet kommer vi att utforska för- och nackdelarna med först individuellt arbete och sedan teamarbete. Vi börjar med positivt - individuellt. Personer som uppskattar individuellt arbete kan känna sig mer obekväma i en agil kontext. Genom att göra det först visar och erkänner vi giltigheten och vikten av allas åsikter/upplevelser. 38 | 39 | * Skriv "Positivt - Individuellt" som rubrik på ett flipchartpapper. 40 | * Få alla att stå i den positiva - individuella kvadranten. 41 | * Be en av teammedlemmarna att anteckna på flipchartpappret medan alla teammedlemmar delar med sig av sina erfarenheter av de positiva aspekterna av individuellt arbete. 42 | * När ni är klara, spara flipchartpappret någonstans synligt. På väggen, golvet eller var det nu fungerar i rummet ni använder. 43 | 44 | Upprepa denna process i denna ordning (nytt flipchartpapper för varje): 45 | 46 | * Negativt - Individuellt arbete. 47 | * Positivt - Teamarbete. 48 | * Negativt - Teamarbete. 49 | 50 | **Reflektion, vilket arbetssätt är bäst?** 51 | 52 | Facilitera en snabb reflektion/diskussion: 53 | 54 | * Är teamarbete alltid det bästa tillvägagångssättet för alla typer av arbete? 55 | 56 | Slutsatsen kan vara något i stil med "Vi behöver vara kloka och välja ett arbetssätt som maximerar de positiva sidorna av båda sätten att arbeta." 57 | 58 | Fråga teamet om de håller med om detta påstående. 59 | 60 | **Varningssignaler och åtgärder** 61 | 62 | "Låt oss tänka på hur vi kan uppnå detta i praktiken!" - På ett nytt flipchartpapper, skriv "Individuellt arbete - varningssignaler". Fråga teamet: "Hur kan vi se om vi är på väg in i de negativa aspekterna av individuellt arbete?" 63 | 64 | Låt en teammedlem anteckna medan teamet delar med sig av sina idéer om detta. 65 | 66 | När några varningssignaler har samlats in, byt till att samla åtgärder. 67 | 68 | "Vilka åtgärder skulle vi vidta när vi märker dessa tecken - för att komma tillbaka till en av de positiva kvadranterna" 69 | 70 | Återigen, låt en teammedlem anteckna medan teammedlemmarna kommer med förslag. 71 | 72 | Upprepa för teamarbete. 73 | 74 | **Reflektion, vem är ansvarig?** 75 | 76 | Ställ frågan: 77 | 78 | * Vem är ansvarig för att vi befinner oss i det positiva? 79 | I den bästa av världar så skulle detta vara alla teammedlemmars ansvar. 80 | 81 | **Nuvarande preferenser** 82 | 83 | "Vi är alla människor, och vi kan ha våra preferenser för hur vi vill arbeta. Detta kan förändras från vecka till vecka, dag till dag etc., beroende på många saker som livet i allmänhet." 84 | 85 | "Låt oss avsluta med att utforska var du känner dig mest hemma just nu på rutnätet. Om du har en preferens: stå på team-individ-axeln för att visa vad det är" (Gör det själv när du förklarar) 86 | 87 | **Slutsatser** 88 | 89 | Okej, tack alla för att ni delade med er av era erfarenheter och skapade alla dessa fina affischer! 90 | 91 | Facilitera en avslutning för teamet. Syftet är att få medköp för eventuella nästa steg och att fira och förstärka insikter eller lärande. 92 | 93 | Att avsluta på en positiv not är också bra! 94 | 95 | Här är några möjliga frågor du kan be dem diskutera, t.ex. i par (välj en eller två): 96 | 97 | * Vad var mest intressant eller värdefullt för dig i denna övning/workshop? 98 | * Vad tror du att vårt team kan vinna på att leta efter dessa varningssignaler/vidta åtgärder? 99 | * Vad behövs för att vi ska följa upp detta och inte låta det försvinna? 100 | * Vad mer behöver vi göra för att få de fördelar vi har pratat om? 101 | * Hur tror du att uppmärksamhet på detta kan öka välbefinnandet i vårt team? 102 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Build-Trust-With-Simple-Questions.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Bygg förtroende med enkla frågor 2 | 3 | 4 | 5 | ## Syfte 6 | 7 | Att lära sig mer om varandras historia utanför jobbsituationen kan bidra till bygga förtroende inom teamet. 8 | Tanken är att genom att få reda på mer om varandra så kan vi se varandra mer som hela människor och inte bara som de grunda arbetsroller som vi kanske mer traditionellt har agerat utefter. 9 | 10 | ## Källa 11 | 12 | Övningen är baserat på en som beskrivs i boken ”Fem felfunktioner i en grupp” av Patrick Lencioni. 13 | Tanken är att den ska vara ett steg i att bygga tillit. Brist på tillit är den första felfunktionen som du behöver övervinna för att kunna hantera de andra fyra felfunktionerna. 14 | 15 | ## Tidsåtgång 16 | * 30 minuter eller mer 17 | 18 | ## Förberedelser 19 | * Skapa lappar med frågor, se exempel nedan. Se till att du har frågor av lite olika karaktär, både mer personliga och mindre utlämnande. Att dela med sig av sig själv behöver alltid vara frivilligt, så se till att det finns enklare frågor för den som är mindre bekväm med att dela med sig. 20 | 21 | ## Facilitering 22 | Välj gärna en plats för övningen utanför din vanliga arbetsplats för att hjälpa till att byta perspektiv. 23 | 24 | Låt deltagarna svara på dessa frågor i par eller i större grupper. Parvis ger större trygghet och skapar mer kontakt. Låt den som ska svara på frågan välja fråga för att inte skapa otrygghet eller skapa press att lämna ut mer av sig själv än man är bekväm med. Exempel på frågor: 25 | 26 | * Var föddes du? 27 | * Hur många syskon har du? 28 | * Unik upplevelse under din barndom? 29 | * Vad längtade du efter under din barndom som du aldrig fick? 30 | * Favorithobby? 31 | * Vad var ditt första jobb? 32 | * Vad är ditt mest udda jobb? 33 | 34 | Se nästa kapitel för några idéer om variationer på denna övning 35 | 36 | ## Variationer 37 | * Skapa en quiz med svaren på några av dessa frågor. T.ex., "Vem föddes i Norge". Dela ut quizen. Ge teamet uppgiften att rotera och försöka fylla i svaren på quizen genom att intervjua varandra. 38 | 39 | * Om du är på en offsite, använd quizansatsen precis som ovan, men ge dem dagen/helgen eller vad din tidsram än är för att slutföra den. 40 | 41 | * Arrangera en speed-dating-session med syftet att lära sig så mycket som möjligt om varandra. Föreslå frågorna som samtalsämnen. Gör eventuellt en quiz efter sessionen för skojs skull. 42 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Clarifying-Team-Mandate.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Klargörande av teammandat 2 | 3 | 4 | ## Syfte 5 | * Uppmuntra till mer initiativ och ansvarstagande i ett team. 6 | * Klargöra ett teams mandat när det gäller att fatta beslut inom olika områden. 7 | * Tydliggöra förväntningarna på ett team när det gäller att ta ansvar för olika områden. 8 | 9 | ## Tid som krävs 10 | * 60 minuter 11 | 12 | ## Förberedelser 13 | * [*Skriv ut*](https://management30.com/practice/delegation-poker/#download) eller [*köp*](https://management30.com/shop/delegation-poker-cards/) delegationskort, ett set per deltagare i sessionen: team + chefer. 14 | * Förbered en lista över områden där du tror att klargörande av mandat kommer att vara användbart. Områden kan fås från personer som ansvarar för saker idag, såsom linjechefer, produktchefer, produktägare etc. De kan också fås från teamet som områden där de skulle vilja ha (ökad) påverkan eller klargöra ansvar. 15 | I exemplet nedan kan du se några förslag på områden som används i en verklig teaminställning. 16 | 17 | ## Hur 18 | * Presentera anledningen till/syftet med sessionen. Vanliga exempel: 19 | * "Vi vill flytta mandat till självorganiserande autonoma team för att få snabbare bättre beslut". Om teamen har haft grundläggande agil utbildning kan du koppla detta till den centrala idén i agila transformationer: decentralisering för att uppnå organisatorisk smidighet. 20 | * Gör det klart att ett team nu förväntas ta större ansvar och att de har mandat att göra så. 21 | * Klargör även gränserna för teamets mandat så att team inte missförstår, onödigtvis överskrider gränser och "går in i osynliga elektriska stängsel". 22 | 23 | * Dela ut ett set delegationskort till varje deltagare. Presentera korten: T.ex. delegation är inte svart och vitt. Mandat kan flyttas till ett team steg för steg medan de blir mer vana vid/skickliga på att fatta olika beslut. 24 | 25 | * Gå igenom de förberedda områdena ett efter ett. För varje steg: 26 | * Låt varje deltagare välja den nivå av delegation som de skulle föredra för området utan att visa de andra. 27 | * Visa korten för varandra och ha en diskussion. Om nödvändigt, facilitera beslutsfattande. [*Femfingersröstning*](https://proagileab.github.io/agile-team-development/guides-SV/Ground-Rules-and-Decision-Making.html) kan vara en användbar teknik här. 28 | * Dokumentera beslut om mandat. I nästa avsnitt kan du se ett exempel på hur detta gjordes. Den gröna markeringen är önskan att delegera från chefen. Det glada ansiktet är vad teamet kom överens om/ville ha. 29 | 30 | ## Exempel 31 | 32 | 33 | Detta är dokumentationen efter en session där en utvecklingschef ville klargöra teammandat. Den gröna markeringen är vad utvecklingschefen ville; det glada ansiktet är vad teamet ville/kom överens om. 34 | 35 | Notera att i alla fall utom ett, var teamet ännu inte redo att ta på sig ansvaret som chefen önskade. I bara ett fall fick teamet inte den nivå av mandat de ville ha. 36 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Ground-Rules-and-Decision-Making.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Spelregler & beslutsfattande 2 | 3 | 4 | ## Tidsåtgång 5 | Vanligtvis 5-15 minuter 6 | 7 | ## Material som krävs 8 | 9 | - Något stort och synligt att skriva beslutade spelregler på, som ett flipchart-papper 10 | 11 | ## Syfte 12 | 13 | - Detta är en workshop-faciliteringsteknik som ska användas i början av en workshop för att hjälpa deltagarna att fokusera på uppgiften och också för att ta på sig att arbeta tillsammans på bästa möjliga sätt. 14 | 15 | - Det fungerar också som en utbildning i den viktiga "fist of five" beslutsfattandetekniken som alla team har nytta av att kunna. 16 | 17 | ## Hur 18 | 19 | ### Del 1: Introduktion 20 | 21 | *En sak till innan vi börjar med dagens ämnen. Vi kommer alla att investera en hel dag på detta, och vi har alla andra saker vi skulle kunna göra istället. Så, det är mycket viktigt att vi ser till att få så mycket värde av den här dagen som möjligt. Enigt?* 22 | 23 | *Så, vad jag skulle vilja att vi gör nu är att komma överens, på ett enkelt sätt, om några Spelregler för idag om hur vi ska arbeta tillsammans för att göra den här dagen så produktiv och trevlig som möjligt. Låt oss börja med en snabb diskussion i par om vilka som skulle vara de viktigaste Spelreglerna för oss att ha en riktigt produktiv och trevlig dag idag? 3 minuter...* 24 | 25 | Ge dem några minuter. 26 | 27 | *Okej, nu ska vi försöka fatta några beslut om regler som vi alla kan komma överens om. Eftersom det finns ganska många människor här kan det vara svårt, men detta är faktiskt en mycket viktig färdighet att lära sig när man arbetar i ett agilt team. Ett team måste kunna fatta många beslut och se till att alla är engagerade, och det får inte ta mycket tid.* 28 | 29 | *Det finns en riktigt bra teknik för att hantera detta som kallas "fist of five", eller "five-finger voting"* 30 | 31 | *När du använder fem-finger voting börjar vi inte med att diskutera ett ämne för evigt. Istället går vi snabbt vidare till att rösta om ett konkret förslag. Varje person kan rösta från 0-5 genom att hålla upp det antal fingrar.* 32 | 33 | Visa dem med dina fingrar de viktigaste rösterna: 34 | 35 | - 3: Jag kan leva med detta, eller jag accepterar det 36 | - 4: Bra idé! 37 | - 5: Bästa idén någonsin, jag kommer verkligen stödja detta! 38 | - 2: Jag har något jag vill säga innan vi fattar beslut 39 | 40 | - Fråga om någon kan föreslå en spelregel för idag som kommer att hjälpa till att göra dagen mycket värdefull. När någon föreslår något, underlätta beslutsfattandet. 41 | - Om alla röstar 3 eller mer, är det beslutat. Fira hur snabbt det gick! Med så många personer! Skriv det på flipcharten och upprepa proceduren för några fler förslag tills någon röstar mindre än 3. 42 | - Om en eller flera personer röstar mindre än tre, be någon av dem att förbättra förslaget så att det kan få mer stöd. Underlätta sedan en ny omgång av omröstning om det nya förslaget. Upprepa tills något som gruppen kan acceptera uppnås. Avsluta alla diskussioner och fokusera dem på flödet från förslag-omröstning, förslag-omröstning, ... 43 | - Om du vill få en intressant omröstning kan Spelregler för telefoner och bärbara datorer på bord ibland utlösa några bra och användbara omröstningsomgångar 44 | - Om någon börjar med att föreslå inga telefoner under dagen kommer människor att invända tills det vanligtvis slutar med att samtal kan göras under pauser, du kan ha telefonen på ljudlöst och lämna för att svara på familjeakuta samtal osv. 45 | - En gång hade alla deltagare (ca 40) bärbara datorer öppna i början av en workshop. Efter några omröstningar blev den accepterade regeln: "Om du stänger e-post, slackar, stänger av internet osv," då skulle de andra lita på dig för att "bara ta anteckningar" ;-) Ingen använde sina bärbara datorer under dagen... ;-) 46 | 47 | Efter ett tag avslutar du bara övningen, gör några poänger: 48 | - Det är viktigt att begränsa oproduktivt tal och ostrukturerade diskussioner om vi ska fatta snabba beslut som ett team. Det tar för lång tid om alla vill prata och bara upprepa punkten och förklara varför de håller med. Riktigt tuff facilitering krävs, t.ex. med "fist of five." 49 | 50 | - Tekniken lyfter snabbt fram eventuella skillnader och låter oss fokusera på att lösa dem. 51 | 52 | - Med den här tekniken får du "samtycke." Det innebär att alla går med på gruppens belut. Det är inte samma som enhälliga beslut. Peronser kan föredra andra idéer eller lösningar, men efter att ha blivit hörda är det vanligtvis möjligt att få samtycke ändå. Att alla går med på ett beslut ökar kraften i genomförandet. 53 | 54 | - Att skapa stort stöd för ett beslut inte alltid lika viktigt. För beslut runt hur man arbetar tillsammans är det dock viktigt. Alla måste lämna sitt medgivande för den typen av beslut för att det ska fungera. 55 | 56 | - För andra typer av beslut kan du använda andra metoder, t.ex. majoritetsomröstning. Men du måste bestämma om beslutsmetoden innan du börjar. 57 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Individual-Goals.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Individuella mål 2 | 3 | 4 | 5 | ## Tidsåtgång 6 | 7 | Vanligtvis 1,5 timmar 8 | 9 | ## Material som krävs 10 | 11 | - Post-its 12 | - Pennor 13 | - Flipchart-papper 14 | 15 | ## Syfte 16 | 17 | - Detta är en övning för att starta och vidareutveckla ett team. 18 | - Decentralisering, självorganisering och agil utveckling är starkt beroende av högt motiverade individer. Denna övning är utformad för att hjälpa teamet att arbeta på ett sätt som stöder individernas motivationsfaktorer. 19 | - Det hjälper också teamet att fördela arbetet bättre eftersom varje persons preferenser blir kända för de andra. 20 | - För ett team täcker vi vanligtvis mål från flera perspektiv: 21 | - Organisation 22 | - Produkt 23 | - Team 24 | - **Individuella <- Täckt i den här guiden** 25 | 26 | ## Hur 27 | 28 | ### Del 1: Introduktion 29 | 30 | *- Varför är du här, i det här teamet?* 31 | 32 | *Har du tänkt på den här frågan? -) Kanske är några av er här för att er chef sa det ;-) ...men det är faktiskt mycket bättre om vi kan arbeta tillsammans för att skapa riktigt bra förutsättningar så att alla är här bara för att de verkligen vill det!* 33 | 34 | *Så, i den här sessionen kommer vi att arbeta lite med dina individuella mål både så att du kan hitta några och så att teamet kan hjälpa dig att uppfylla dem!'* 35 | 36 | *- Visa frågan skriven högst upp på ett blädderblock, som den på första sidan.* 37 | 38 | ### Del 2: Parvis coachning 39 | 40 | 41 | 42 | *Så, vi kommer att göra den här övningen i tre steg, för de första två kommer vi att arbeta i par, så* 43 | 44 | * *Först kan ni alla para ihop er med någon... Vänta tills de har gjort det...* 45 | * *Nu får var och en ett blädderblockspapper och fyller i den som mitt exempel* 46 | 47 | *Vänta...* 48 | 49 | * *De närmaste 15 minuterna kommer en person per par att fylla i toppen av sin affisch. Det kan faktiskt vara svårt att hitta bra svar på den här frågan ensam, så det är därför vi kommer att arbeta i par. En person kommer att fylla i toppen av affischen och den andra kommer att vara "coach"!* 50 | 51 | * *Coachens ansvar är inte att komma med förslag, utan att ställa frågor för att hjälpa den andra personen att utforska sina egna tankar och organisera dem.* 52 | 53 | Den sista delen innehåller några förslag på frågor som en coach kan ställa. Skriv ut dem så att alla coacher kan ha en. Låt dem ha lite tid att studera den innan du börjar. 54 | 55 | Sedan låt dem gå i 15 minuter och be dem sedan att byta. 56 | 57 | ### Del 3: Teamstöd för individuella motivationsfaktorer 58 | 59 | *Nästa* 60 | 61 | 1. Låt varje person beskriva sin affisch för teamet. 62 | 2. När de pratar, låt teamet göra anteckningar om hur de (som ett team och individer) kan stödja personen för att nå det de behöver/vill ha. 63 | 3. Samla teamets förslag längst ned på varje flipchart-papper. 64 | 4. Underlätta diskussionen så att åtgärderna är tydliga och nästa steg för varje stödåtgärd fastställs. 65 | 5. Underlätta beslutsfattandet, ange förslagen och låt teamet samtycka med hjälp av "fist of five" röstning till exempel. 66 | 67 | ## Exempel på coachningsfrågor 68 | 69 | - När var det senast du verkligen trivdes med arbetet? 70 | - Vad gillade du med det? 71 | - Vad mer...? 72 | - Vilka är några av de saker du tycker om med arbetet? 73 | - Hur kände du när du... <uppnådde något>? 74 | - När var en annan gång du hade den känslan? 75 | - Kan du komma ihåg en tidpunkt när du kände dig riktigt nöjd/exalterad/glad? 76 | - Säg något mer om det...? 77 | - Vad får dig att känna dig levande? 78 | - Vad motiverar dig? 79 | - Vad är dina intressen? 80 | - Vad är det med det arbete vi gör som gör dig exalterad? 81 | - Vad skulle du vilja lära dig? 82 | - Vad mer skulle göra dig riktigt glad över att ha varit i det här teamet? 83 | - Vad mer skulle du vilja uppleva i det här teamet? 84 | - Jag hör att du verkligen gillar <...>. 85 | - <...> verkar viktigt för dig. 86 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Journey-Lines.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Journey Lines 2 | 3 | 4 | ## Syfte 5 | * Låt ett team komma igång på vägen mot mer självstyrning. 6 | * Låt ett team lära sig mer om varandra när det gäller 7 | * arbetslivshistorik, 8 | * färdigheter, 9 | * vad varje person gillar att göra och inte gillar att göra. 10 | * Fördjupa kommunikationsnivån genom att låta andra teammedlemmar bekräfta att de har sett varandra och uppskattar varandras färdigheter och erfarenheter. 11 | * Vanligtvis leder detta också till vissa samtal av mer personlig karaktär. Detta ökar den grundläggande emotionella tryggheten i teamet. "Det är okej att vara mänsklig istället för att vara en professionell robot på jobbet". (Denna aspekt hamnade högst upp på listan av viktiga saker när Gooogle genomförde sitt ambitiösa forsknigsprojekt om team, The Aristotele project) 12 | 13 | ## Källa 14 | Denna övning är mycket väl beskriven i Lyssa Adkins' bok "Coaching Agile Teams". Hon tillskriver den till Tichy N 2002, "The Cycle of Leadership: How Great Leaders Teach Their Companies to Win". 15 | 16 | ## Tidsåtgång 17 | * 5 minuters introduktion 18 | * 10 minuter för varje person att förbereda sig 19 | * Efter det cirka 1 timme per 5 personer i teamet 20 | * 10 minuters avslutning (valfritt) 21 | 22 | ## Förberedelser 23 | * Skaffa material 24 | * Flipchart-papper 25 | * A4 papper (det kan vara lättare att börja rita sin livslinje på ett mindre papper) 26 | * Whiteboard-pennor för att rita "Journey Lines" (eller liknande pennor, svarta men även andra färger är uppskattat) 27 | * Post-its 28 | * Pennor för Post-its 29 | * En timer för att hålla koll på tidsboxar för presentationer 30 | * Pappersnäsdukar (det kan ibland bli känslosamt) 31 | 32 | ## Introduktion 33 | **Exempel** 34 | 35 | *I de flesta agila uppställningar idag har vi detta begrepp med självstyrande team. Hur många har hört talas om det? (Räck upp handen).* 36 | 37 | *En sak som självstyrning innebär är att teamet, inte en projektledare eller teamledare, beslutar hur de ska arbeta tillsammans, vem som gör vad osv.* 38 | 39 | *För att kunna göra detta är det bra för oss att veta lite mer om varandras erfarenheter och vad var och en av oss tycker om att arbeta med och inte, så det är syftet med nästa övning.* 40 | 41 | *Så här kommer det att fungera:* 42 | 43 | * *Steg ett tar 10 minuter. Under dessa tio minuter vill jag att ni alla tar ett av dessa flipchart-papper och skapar en kort presentation av era resor genom era arbetsliv*. <Visa dem ditt förberedda exempel>. *När linjen går upp innebär det att du gillade det, när den går ner, inte så mycket. Du är fri att inkludera mer personliga händelser också om du vill, eftersom livet på jobbet och utanför jobbet oftast påverkar varandra.* 44 | * *Sedan kommer vi att börja arbeta med presentationerna, person för person.* 45 | * *För varje person får vi först en presentation av linjen. Medan du lyssnar gör resten av teamet anteckningar om vad du tycker är intressant, definierande eller användbart om personen som presenterar.* 46 | *Efter det går varje teammedlem till affischen en i taget och presenterar sina observationer när de lägger dem på affischen.* <Visa dem vad du menar genom att göra det medan du förklarar>. 47 | 48 | *Okej, låt oss ta 10 minuter att förbereda några affischer.* 49 | 50 | När de är klara, gå vidare till nästa avsnitt... 51 | 52 | ## Underlätta flödet 53 | Om du vill, tänk på om det finns en person i teamet som du tror kan vara mer bekväm med att vara öppen med problem/frågor/känslor med teamet och be den personen att presentera först. Om någon sätter en personlig ton först gör det övningen ännu bättre. Du kan också göra detta själv om du vill. 54 | 55 | Om du tror att det kan behövas, håll en timer igång för att hantera vissa tidsboxar. Speciellt vissa personer kan prata ganska länge när de presenterar. 56 | 57 | I dina egna kommentarer, fokusera på att se hela personen snarare än att bara kommentera den professionella färdighetsrelaterade delen. 58 | 59 | Du kan också kommentera från agil coach/Scrum Master-perspektivet, d.v.s. om personen gillar att arbeta i team, nära kunden, snabb feedback, snabba beslut osv, kommentera att detta överensstämmer med vad teamet kommer att ombedas att göra. 60 | 61 | ## Avslutning (valfritt) 62 | Om du gör den här övningen fristående, dvs inte som en del av en längre session, kan den här avslutningen vara användbar. 63 | Efter att varje person har presenterat sin "Journey Line" inbjuder du alla att tänka på vad de kommer att ta med sig från denna session. Om de vill kan de också dela det med de andra. 64 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Market-of-Skills.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Färdighetsmarknad 2 | 3 | 4 | 5 | ## Syfte 6 | 7 | - Göra färdigheter som teamet har synliga för hela teamet. 8 | - Öka delningen av färdigheter bland teammedlemmarna. 9 | 10 | ## Möjliga lärdomar 11 | 12 | - Genom att göra våra färdigheter synliga för andra kan vi lära oss bättre av varandra. 13 | 14 | ## Varaktighet 15 | 16 | - 30-60 minuter 17 | 18 | ## Material 19 | 20 | - Ett A3-papper för varje deltagare. 21 | - Pennor i olika färger (inte nödvändigt men definitivt en bonus) och permanenta pennor. 22 | 23 | ## Hur 24 | 25 | 26 | 27 | - Bjud in varje person att skapa sin egen affisch. Visa en mall för hur affischen kan se ut. Den ska innehålla följande: (10-15 min) 28 | - Namn 29 | - Självporträtt 30 | - Intresse eller förmåga (som är okända för andra, kan vara relaterade till yrkes- eller privatlivet) 31 | - Personligt mål (kan vara privat eller professionellt) 32 | - Min främsta färdighet som kommer att hjälpa oss att nå vårt mål 33 | - Färdigheter som jag kan dela med mig av till andra (sälja) 34 | - Färdigheter jag skulle vilja lära mig (köpa) 35 | - Bjud in varje person att presentera sin affisch. (1-3 min/person) 36 | - Bjud in gruppen att självorganisera sig för att komma överens om en köp- och en säljtransaktion per person. Vad man ska köpa, vad man ska sälja och hur man tar nästa steg tillsammans. (10 min) 37 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Organizational-Goals-for-Teams.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Organisatoriska mål för team 2 | 3 | 4 | ## Tid som krävs 5 | Vanligtvis 30 min - 1 timme, beroende på hur bekanta teamet är med organisationens visoner och mål 6 | 7 | ## Nödvändigt material 8 | * Orange & gröna post-it-lappar 9 | * Filtpennor så at postits kan läsas på håll/synas på foto 10 | 11 | ## Syfte 12 | Att ha ett tydligt, engagerande syfte är den viktigaste faktorn när det gäller hur ett team presterar. Utan ett gemensamt mål finns inget team. 13 | 14 | Syftet är att teamet ska få bearbeta den del av teamets mål som har att göra med organisatoriska mål. 15 | De får diskutera den, förstå den och internalisera det. 16 | 17 | För ett team täcker vi vanligtvis mål från flera perspektiv: 18 | 19 | * **Linjeorganisation <- täcks i denna guide** 20 | * Produkt 21 | * Team 22 | * Individ 23 | 24 | ## Förberedelser 25 | Boka några förberedelsesessioner med en linjechef som absvarar för teamet. De behöver presentera den organisatoriska/arbetssättets vision/mål vid sessionen. Räkna med minst 1+2 timmars förberedelser med några dagar emellan för att skapa attraktiva visioner/en övertygande riktning från organisationens synvinkel. 26 | 27 | Syftet med att linjechefen deltar i denna session är: 28 | 29 | - Förklara skälen till agila förbättringsinsatser/agil transformation på ett sätt som motiverar teamet. 30 | - Förklara vad som förväntas av teamet som ett agilt team, förutom att utveckla produkt. Detta är vanligtvis: 31 | - Äga sina egna arbetssätt och kontinuerligt förbättra dem, d.v.s. de behöver vara experter på agila arbetssätt i tillägg till experter inom programmering/UX/testning etc. 32 | - Arbeta närmare och som ett team istället för som individer. Bredda kompetenser, fokusera på teammål och hjälpa till inom områden där du inte har superkompetenser, men där det är meningsfullt att uppfylla teammålet. 33 | - Förfina och förbättra färdigheter inom kommunikation, beslutsfattande, problemlösning och konflikthantering för att kunna nå en verkligt väl fungerande nivå av självorganiserande team. 34 | - Lära sig nya färdigheter inom ditt område relaterat till hur man utför det med agila verktyg och tekniker (t.ex. testdriven utveckling, refaktorering, Lean UX, Agile testing etc). 35 | - Ta helhetsansvar inklusive krav, testning och driftssättning. 36 | - Synkronisera direkt med andra team istället för att förlita sig på att andra gör detta. 37 | - ... 38 | 39 | Visionen om varför vi försöker bli mer agila och hur vi vill att teamen ska utvecklas behöver vara intensiv, emotionell, personlig. 40 | 41 | Några idéer om hur man når det i förberedelsesessionen är nedan: 42 | 43 | - Undvik powerpoints. Kommunikation människa till människa är oftast bäst utan det. 44 | - En personlig berättelse är ett av de mest effektiva sätten att kommunicera en vision. Detta kommer från 100 000 år av mänsklig historia av berättande runt lägereldar innan vi uppfann mer avancerat skriftspråk. Det är ett unikt testat och effektivt sätt att förmedla information och motivera/energisera andra. 45 | 46 | - Ordval och uttryck bör vara personliga och använda känslor. Ord som stolt, exalterad, ledsen etc. är bra att använda. Vi vill inte ha torrt "professionellt" språk. 47 | - Bra berättelser om arbetssätt kan ha sitt ursprung i exempel. Be linjechefen att nämna några exempel på när vi arbetar som bäst i organisationen. Leta efter exempel där vi redan arbetar nära som ett tvärfunktionellt team med ett tydligt syfte, högt mandat att fatta beslut, nära kunden, med korta återkopplingscykler för att leverera maximalt värde, etc. 48 | - Ibland dyker olika "task forces" upp som exempel. Detta är ganska likt det vi vill uppnå med agila team, tydliga mål, rätt personer, högt mandat, ingen byråkrati. Poängtera att vi vill göra det så, fast med ett hållbart tempo och hög kvalitet. 49 | - Kanske kan visionen sammanfattas i några nyckelord (max 3-5) och/eller en liten bild. Uppmuntra live-teckning av visionen/bilden. 50 | - Att tänka på "mottagaren" är alltid bra, vad innebär det för teamet, för individerna. 51 | 52 | ## Hur 53 | *Som ett agilt team är ni också en mycket viktig del av vår agila transformation. Typen av agila team vi försöker odla och utveckla nu är förmodligen också ganska annorlunda än de team du har varit i tidigare. Kanske till och med om de har kallats "Scrum-team". Så idag har vi vår linjechef här för att förklara och diskutera vad det är organisationen vill uppnå när det gäller arbetssätt och hur det påverkar ert team.* 54 | 55 | *Under presentationen, lyssna noga och skriv kommentarer på orange och gröna post-it-lappar. Gröna post-it-lappar för tydliga målriktningar som ni hör. Orange för punkter ni känner kan vara tydligare eller som ni skulle vilja diskutera.* 56 | 57 | - Låt linjechefen göra presentationen. Efteråt, samla alla tydliga/oklara post-it-lappar på några blädderblocks-papper. Facilitera en sammanfattning av de gröna och en diskussion/klargörande av de orange tillsammans med linjechefen. 58 | - Spara de fysiska resultaten för användning i senare retrospektiv och andra sessioner. 59 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Product-Goals-for-Teams.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Produktmål för team 2 | 3 | 4 | ## Tid som krävs 5 | 6 | Vanligtvis 30 min - 2 timmar, beroende på hur bekanta produktmålen är för teamet. 7 | 8 | ## Nödvändigt material 9 | * Orange & gröna Post-its 10 | * Filtepennor som get tydligt läsrbara postits, både på håll och på ev foton. 11 | 12 | ## Syfte 13 | 14 | Att ha ett gemensamt mål och en engagerande riktning är den viktigaste faktorn när det kommer till hur ett team presterar. Utan ett gemensamt mål finns inget team. 15 | 16 | Syftet med sessionen är att stärka teamets driv och förmåga att bidra till den gemensamma riktningen. 17 | 18 | För ett team täcker vi vanligtvis den här faktorn från flera perspektiv: 19 | 20 | * Organisation 21 | 22 | * **Produkt ← täcks i denna guide** 23 | 24 | * Team 25 | 26 | * Individ 27 | 28 | ## Förberedelser 29 | 30 | Boka några förberedelsesessioner med någon produktchef/PO som är mest relevant för teamet. De behöver presentera visionen/målen ur produktens synvinkel. Räkna med minst 1+2 timmars förberedelser med några dagar emellan för att skapa attraktiva visioner/en övertygande riktning från produktens synvinkel. 31 | 32 | Syftet med att PO deltar i denna session är: 33 | - Att presentera långsiktiga (och medellångsiktiga) mål på ett sätt så att teamet förstår sammanhanget, faktiskt vet vad man ska göra, vad som är viktigt och varför det är viktigt. 34 | - Ovanstående är nödvändigt för att möjliggöra för teamet att fatta goda decentraliserade beslut. 35 | 36 | - Att motivera teamet och ge dem energi genom att beskriva syftet på ett sätt som är attraktivt för dem. 37 | 38 | Under denna förberedelsesession, fokusera på hur målet/visionen kan göras attraktiv för teamet. 39 | 40 | Här är några förslag på hur man kan göra det: 41 | 42 | - Undvik PowerPoint-presentationer. Kommunikation människa till människa är oftast bäst utan det. 43 | 44 | - En personlig historia är ett av de mest effektiva sätten att kommunicera en vision. Detta kommer från 100 000 år av mänsklig historia av berättande runt lägereldar innan vi uppfann mer avancerat skriftspråk. Det är ett unikt testat och effektivt sätt att förmedla information och motivera/inspirera andra. 45 | 46 | - De bästa sätten att generellt formulera en riktning/mål är att fokusera på vilket gott vi kommer göra i världen. Vems liv kommer bli bättre av våra insatser. T ex kan man inkludera berättelser om nuvarande (dåliga) situationer ur ett mänskligt perspektiv. 47 | 48 | - De bästa berättelserna är användar-/intressent-/syftescentrerad men kan också handla om "hur kom PO att vilja arbeta med detta?" eller "Vad får honom/henne exalterad över möjligheterna". 49 | 50 | - Ordval och uttryck bör vara personliga och använda känslor. Ord som stolt, exalterad, ledsen etc. är bra att använda. Vi vill inte ha torrt "professionellt" språk. 51 | 52 | - En historia kan också vara tänkt, om framtiden. Det finns ett exempel som jag minns tydligt, bland annat innehöll budskapet: "Tänk på nästa sommar på konventet, jag skulle vilja att vi blir kallade upp på scenen för att ta emot utmärkelsen för mest innovativa lösning inom hälsovårdsbranschen". I detta exempel minns jag att produktchefen också var mycket emotionell när hon pratade om det hårda arbetet som lagts ner på lite tråkiga saker under året och hur det äntligen var dags att fokusera framåt och på innovation. Jag minns också att hennes historia började med att hon gick utomhus på morgonen. Kylan i luften och andra detaljer var inkluderade på ett bra berättarsätt. Det var oerhört framgångsrikt som en vision och folk kom tillbaka till det för att säkerställa att de höll sig på rätt spår: "Är detta det bästa sättet för oss att vinna den där utmärkelsen nästa år" 53 | 54 | ## Hur 55 | 56 | - *Syftet med nästa session är att ni diskuterar de långsiktiga målen och riktningen för teamet med vår PO/PM. Och att skapa er egen sammanfattning av det.* 57 | 58 | - *Förresten, låt oss göra en snabb parvis diskussion: "Varför skulle det vara meningsfullt för er alla att känna till målen på en högre nivå och inte bara få uppgift efter uppgift i sprintplaneringen?" - 2 minuters parvis diskussion* 59 | 60 | - Avbriefa genom att fråga några par. Se till att svaren inkluderar att självorganiserade team behöver förstå sammanhanget och syftet för att kunna fatta bra beslut i allt dagligt. 61 | 62 | - Det är faktiskt också inte så ovanligt att människor/projekt faktiskt inte känner till målet med projekt och därmed slösar bort mycket tid. Jag känner till ett projekt som spenderade 6 månader på att porta ett UI till Silverlight medan projektets syfte inte hade något att göra med det. 63 | 64 | - *Vår PO kommer nu att presentera sina idéer. Lyssna och anteckna vad ni hör på orange och gröna Post-its. Gröna Post-its för tydliga mål/riktningar som ni hör. Orange för punkter ni känner kan vara tydligare eller som ni skulle vilja diskutera.* 65 | 66 | - Låt PO göra presentationen. Efteråt, samla alla tydliga/oklara Post-its på några blädderblocks-papper. Facilitera en sammanfattning av de gröna och en diskussion/klargörande av de orange tillsammans med PO/PM. 67 | 68 | - Spara de fysiska resultaten för användning i senare retrospektiv och andra sessioner. 69 | 70 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Repairing-Broken-Agreements.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Att reparera brutna överenskommelser 2 | 3 | 4 | ## Tid som krävs: 5 | 6 | 30 min 7 | 8 | ## Syfte: 9 | 10 | - Motivera team att göra överenskommelser och att hålla varandra ansvariga för det som har överenskommits 11 | - Efter session ska deltagarna ha mod, motivation och förmåga att ta upp en bruten överenskommelse och färdigheterna att reparera den 12 | - När team övar på denna teknik ökar den grundläggande känslomässiga säkerheten i teamet, vilket gör det mycket enklare att utvecklas som team 13 | 14 | ## Förberedelser 15 | 16 | - Skriv ut rollstudier från nästa avsnitt för alla. Varje person ska få antingen "Chris"- eller "Sam"-versionen. 17 | 18 | - Be en medfacilitator eller någon i sessionen om de kan demonstrera tekniken med dig. Se exempel längre ner. 19 | 20 | ## Hur 21 | 22 | (Sessionen nedan har designats med 4c-lärandeansatsen från konceptet "Training from the back of the room") 23 | 24 | **Uppvärmningsfråga**: Har någon upplevt att en teammedlem inte riktigt betedde sig på ett sätt som ni tycker är okej i ert team, men ni lät det passera eftersom ni trodde att ta upp det det skulle vara obekvämt eller leda till konflikt? 25 | 26 | **Koncept** 27 | 28 | *För att börja med är det en subjektiv fråga om någons beteende är okej eller inte. Någon kan tycka att det är helt okej att äta en droppande taco medan de lånar ditt tangentbord och kanske inte förstår varför du springer fram och skriker utan anledning...* 29 | 30 | *Därför är det en bra idé att i ett team försöka sätta några regler som alla känner till och kan gå med på. Det kan handla om kvalitet, hur nära man ska arbeta tillsammans, tider, roller och möten etc. Det behävs inte så många, 6-7 kan räcka. * 31 | 32 | Hur man kan gå tillväga för att skapa teamöverenskommelser kan du se i en annan övning i den här samlingen. 33 | 34 | Så, vad ska du göra då om någon inte följer det som har överenskommits? Vem tar upp det? En regel som behöver finnas bland varje teams överenskommelser är att när någon märker att en annan medlem inte följer teamets överenskommelser, måste den personen ta upp det direkt och reparera överenskommelsen. Det är viktigt, för när en överenskommelse har brutits finns den egentligen inte längre och det finns en stor risk för att "[*krossat fönstersyndrom*](https://whatis.techtarget.com/definition/broken-window-theory)" kickar in. 35 | 36 | *För att förhindra att detta händer i ditt team kommer var och en av er nu att få öva på att ta upp något obekvämt med en kollega och reparera en bruten överenskommelse, men vi kommer att göra det på ett helt säkert sätt med hjälp av några påhittade fall som ni kommer att få rollspela.* 37 | 38 | *Här är mallen som jag vill att ni provar när ni gör detta, den är från den duktiga teamcoachen Christopher Avery.* 39 | 40 | **Exempel** 41 | 42 | - *Först visa med hjälp av ett exempel, du kan ha förberett någon i klassen att göra detta eller göra det med en medfacilitator 43 | 44 | ***Du***: *Sam, jag tittade i koden och det verkade för mig som att du checkade in en massa kod igår kväll utan några tester, stämmer det?* 45 | 46 | ***Sam***: *Ja, det stämmer. Det var en kris och jag var tvungen att etc etc* 47 | 48 | ***Du***: *Åh. Jag förstår. Det gör mig lite orolig nu att vi får kod utan automatiska tester i systemet. Vår teamregel att inte checka in något utan tester har varit riktigt bra för mig. Jag har känt mig mycket bekvämare med att ändra saker och vi blir inte så störda av felrapporter. Jag är rädd att om vi börjar slarva här med testningen så kommer vi snart att vara tillbaka där vi började. Vad tycker du om regeln att aldrig checka in kod utan tester?* 49 | 50 | ***Sam***: *Jag tycker att det har varit bra. Jag var superstressad igår och hade inte tid, det är allt.* 51 | 52 | ***Du***: *Tror du att vi behöver ändra vår regel för att bättre hantera situationer med hög stress?* 53 | 54 | ***Sam***: *Nä, jag tror det är bäst om vi behåller den som den är. Jag ska lägga till testerna nu och ta det lite lugnare nästa gång. Kanske kunde vi programmera parvis mer i sådana situationer för att hjälpa oss att inte ta genvägar när vi är stressade.* 55 | 56 | ***Du***: *Låter bra! Låt oss prata med de andra i teamet om hur vi ska lösa den sortens situation bättre tillsammans framöver! <skaka hand>* 57 | 58 | *Vad tycker ni? Kan ni ta upp något obekvämt på detta sätt?* 59 | 60 | **Mall** 61 | 62 | Visa deltagarna mallen nedan. Skriv upp det på en tavla och visa att detta är vad du precis demonstrerade: 63 | 64 | 1. Ta upp vad du har märkt, kontrollera om den andra personen håller med om vad du har märkt? 65 | 1. Berätta för den andra personen vad överenskommelsen betyder för dig och varför du vill behålla den. 66 | 1. Fråga den andra personen om deras syn på överenskommelsen 67 | 1. Fråga om överenskommelsen behöver ändras för att fungera för den andra personen 68 | 1. Fatta ett beslut om en ny överenskommelse eller besluta att behålla den gamla. 69 | 70 | **Konkret övning** 71 | 72 | *Nu ska var och en av er få öva på den här tekniken. Jag kommer att ge er ett manus med några påhittade fall och rollstudier. En av er kommer att spela Sam, en kommer att spela Chris.* 73 | 74 | *I det första fallet kommer Sam att ta upp en bruten överenskommelse med Chris och i det andra fallet kommer Chis att ta upp något med Sam.* 75 | 76 | *Försök att använda mallen som jag visade er.* 77 | 78 | Dela ut [*fallen*], 79 | (tilldela varje person att vara antingen Sam eller Chris) 80 | 81 | låt dem göra det, ställ några debriefing-frågor och uppmuntra dem,. Det lät jättebra! Massor av konflikter i rollen och alla överlevde! Hur kändes det? Vad lärde ni er? 82 | 83 | *Vad tar ni med er från denna övning?* 84 | 85 | **Avslut** 86 | 87 | *Gör en anteckning om hur och när ni kan använda denna teknik tillbaka på jobbet. Hur kan ni introducera den för andra?* 88 | 89 | ## Rollstudie för person som spelar "Sam" 90 | 91 | ## Fall 1: Tvåveckorsplanering 92 | 93 | ### Bakgrund: 94 | 95 | Regeln i ditt team är att alla ska prioritera att delta i en planeringssession inför varje tvåveckorsperiod. Ni skapade regeln eftersom ni ville ha allas perspektiv under planeringen. Chris dök inte upp vid den senaste sessionen. Ni saknade en del av hans input och kunde inte riktigt göra klart planeringen. 96 | 97 | ### Din uppgift: 98 | 99 | Initiera en diskussion med Chris om den brutna överenskommelsen. Använd Christopher Averys teknik för att reparera brutna överenskommelser: 100 | 101 | 1. Ta upp vad du har märkt, kontrollera om den andra personen håller med om vad du har märkt? 102 | 1. Berätta för den andra personen vad överenskommelsen betyder för dig och varför du vill behålla den. 103 | 1. Fråga den andra personen om deras syn på överenskommelsen 104 | 1. Fråga om överenskommelsen behöver ändras för att fungera för den andra personen 105 | 1. Fatta ett beslut om en ny överenskommelse eller besluta att behålla den gamla. 106 | 107 | 108 | ## Fall 2: Arbete hemifrån 109 | 110 | ### Bakgrund: 111 | 112 | Ditt företag tillåter en blandning av fjärr- och kontorsarbete. För dig är arbete hemifrån ett utmärkt sätt att fokusera bättre. Särskilt på fredagar när det finns få andra möten är detta bra! Du kollar fortfarande meddelanden, men ibland stänger du av dem när du verkligen behöver fokusera på något. 113 | 114 | 115 | ## Rollstudie för person som spelar "Chris" 116 | 117 | ## Fall 1: Sprintplanering 118 | 119 | ### Bakgrund: 120 | 121 | Ditt tandläkarbesök var under tvåveckorsplaneringen så du kunde inte delta. Du visste redan det mesta av 122 | vad du skulle arbeta med så det var ingen stor sak. 123 | 124 | 125 | ## Fall 2: Arbete hemifrån 126 | 127 | ### Bakgrund: 128 | 129 | Din organisation tillåter en blandning av fjärr- och kontorsarbete. Ditt team har kommit överens om att försöka samlas på kontoret åtminstone på tisdagar och fredagar. Sam mailar dig för tredje fredagen i rad: "Jag kommer att jobba hemifrån idag, jag kan nås via mail och chat". Du känner att fördelarna med kontorsarbete minskar när Sam fortfarande är på distans och ibland svarar han inte ens så snabbt. 130 | 131 | ### Din uppgift: 132 | 133 | Initiera en diskussion med Sam om situationen. Använd Christopher Averys teknik för att reparera brutna överenskommelser: 134 | 135 | 1. Ta upp vad du har märkt, kontrollera om den andra personen håller med om vad du har märkt? 136 | 1. Berätta för den andra personen vad överenskommelsen betyder för dig och varför du vill behålla den. 137 | 1. Fråga den andra personen om deras syn på överenskommelsen 138 | 1. Fråga om överenskommelsen behöver ändras för att fungera för den andra personen 139 | 1. Fatta ett beslut om en ny överenskommelse eller besluta att behålla den gamla. 140 | 141 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Roles-and-Expectations.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Roller och Förväntningar 2 | 3 | 4 | ## Syfte 5 | - Klargöra de olika rollerna och förväntningarna på rollen (den som har rollen och de andra). 6 | - Genom att klargöra rollerna förstår vi våra aktiviteter och ansvarsområden bättre och kan arbeta bättre tillsammans med färre antaganden om vem som gör vad. 7 | 8 | ## Varaktighet 9 | - 30-60 min 10 | 11 | ## Material 12 | - Ett flipchart-ark eller A3-papper för varje deltagande roll. 13 | - Post-it-lappar (minst två olika färger) och tuschpennor. 14 | 15 | ## Hur 16 | 17 | 18 | - Skapa en flipchart som en mall med meningen “Som en gör jag ... och jag är ansvarig för…” 19 | 1. Bjud in varje roll att skapa sin egen affisch (flipchart eller A3). Om mer än en person har samma roll (t.ex. utvecklare) ska de skapa en affisch tillsammans. (10-15 min) 20 | 2. Bjud in varje roll att presentera sin roll. (1-3 min/roll) 21 | 3. Bjud in de andra att ge feedback. De ska ha post-it-lappar i två olika färger. De skriver ner det de inte håller med om eller inte förstår på en färg av post-it-lapparna. Den andra färgen är för saker de saknar i rollbeskrivningen. Sätt upp post-it-lapparna på affischen. Inga kommentarer än. Upprepa detta och föregående steg för alla roller. (1-3 min/roll) 22 | 4. Bjud in varje roll att reflektera över den feedback de har fått och vara förberedd för en gruppdiskussion. (5 min) 23 | 5. Bjud in varje roll att svara på feedbacken och ha en gruppdiskussion om oklara och saknade saker. Upprepa för alla roller. (10-20 min) 24 | 25 | 26 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Team-Vision.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Teamvision 2 | 3 | 4 | ## Tid som krävs 5 | 6 | Vanligtvis 1 timme 7 | 8 | ## Nödvändigt material 9 | 10 | - Olika sorters post-it-lappar 11 | - Filtpennor som ger tydligt läsbara post-it lappar 12 | - Färgade pennor 13 | - Blädderblockspapper 14 | - Whiteboard, eller ännu bättre ett längre pappersark/portabel whiteboardplast att sätta upp på väggen för visionsberättelsen 15 | 16 | ## Syfte 17 | 18 | Syftet är att teamet börjar definiera sig själva som ett team genom att skapa en gemensam vision om vilket team de vill vara. 19 | 20 | För ett team täcker vi vanligtvis mål från flera perspektiv: 21 | 22 | - Organisation 23 | - Produkt 24 | - **Team <- Täcks i denna guide** 25 | - Individ 26 | 27 | ## Hur 28 | 29 | ### Intro 30 | 31 | *Nu har vi hanterat några av målen från organisationen och produktledningen.* 32 | 33 | *Den här sessionen kommer att handla om er och hur ni vill att ert team ska vara. Om vi vill att detta ska vara en riktigt bra teamupplevelse, kanske en av de bästa i din karriär hittills, så kan det vara rimligt att spendera lite tid på att få allas input på hur en riktigt bra teamupplevelse skulle se ut!* 34 | 35 | *Om ni är överens om vad ni strävar efter ökar chansen att ni kommer dit, låter det vettigt?* 36 | 37 | 38 | ### Uppvärmning -> parvis 39 | 40 | *Okej, som en uppvärmning, vill jag att ni alla först tänker på en riktigt bra upplevelse som ni har haft i ett team. Det kan vara på jobbet eller inom sport etc., vilket som helst team. Gör några anteckningar om vad som hände och fundera även på vad som gjorde det så bra. Nästa steg blir att prata parvis, men låt oss börja individuellt först i några minuter. Vad var det bästa teamet du varit med i, vad gjorde det så bra?* 41 | 42 | *Starta en timer för att undvika att avbryta dem innan de ens har börjat. Ge dem 4-5 minuter.* 43 | 44 | Anledningen till att vi vill att de ska skapa sin nya teamvision baserat på erfarenheter snarare än tomma slogans är att förankra den djupare genom att ha den, återigen, baserad på personliga berättelser. 45 | 46 | Vissa människor tänker bättre när de får lite individuell tid först, att låta alla först skriva tyst är utformat för att göra det lättare för dem. Efter 4-5 minuter, om alla verkar ha kommit igång, avbryt dem och be dem sedan bilda par och dela med sig av vad de kom att tänka på. 47 | 48 | Jag har också gjort detta direkt i parvis diskussion och jag tror att det fungerade bra också, även om teorin säger att den tysta skrivstarten förmodligen är bättre. 49 | 50 | ### Undergrupper -> nyckelord 51 | 52 | *Efter några minuters parvis delning, börja samla in resultat. Om teamet är större än 6 personer, fortsätt arbeta med undergrupper om 3-4 personer. Be varje undergrupp att skriva ner några nyckelord från sina berättelser - om detta var det bästa teamet du någonsin har jobbat i - hur skulle du beskriva det* 53 | 54 | ### Undergrupper -> visualiseringar 55 | 56 | *Ibland i det förflutna har vi bett team att skapa en målslogan, som "vi är modiga och innovativa och arbetar alltid tillsammans med kunden" - vilket kan vara en trevlig sammanfattning av vad ni har diskuterat, men kanske lite torrt och inte så inspirerande. Idag kommer vi att skapa två andra representationer av er teamvision. För att börja med vill jag att varje undergrupp illustrerar med en liten teckning med hjälp av de färgade markörerna på ett blädderblockspapper vad ni tycker visionen för ert team bör vara. Så, ta 15 minuter att visualisera vad ni kom fram till och sedan kommer ni att få presentera det för den andra undergruppen.* 57 | 58 | Dela ut färgade pennor och blädderblockspapper och starta en timer 59 | 60 | Låt dem presentera för varandra och facilitera diskussioner om likheter och skillnader i undergruppernas visualiseringar. Finns det några områden som behöver beslutsfattande eller kan alla teammedlemmar köpa in på teamvisionen som visualiserats. Facilitera diskussioner och eventuellt beslutsfattande. 61 | 62 | ### Hela teamet -> Visionsberättelse 63 | 64 | *Okej, tanken med detta är att hjälpa er att diskutera och komma överens om vad ett riktigt bra team skulle vara för er, något som ni kan berätta historier om till era barnbarn när ni sitter i er gungstol på er veranda.* 65 | 66 | *Vilket leder oss till den sista övningen för detta ämne. Nu ska vi se om vi kan få med dessa fantastiska visionsteckningar i vårt vardagliga arbete här. Vi gör det genom att skapa något som vi kallar en "visionsberättelse". Syftet med en visionsberättelse är att göra detta ännu mer konkret och lätt att minnas. Hjärnan är faktiskt unikt bra på att minnas berättelser eftersom det är så all mänsklig kunskap förmodligen förmedlades runt lägereldar tills vi lärde oss mer avancerad skrift.* 67 | 68 | *Så nästa steg är att skapa en berättelse som ni kan använda senare när ni pratar med varandra och planerar ert arbete och när ni märker att ni avviker från era visioner. Då kan ni alltid hänvisa till er berättelse. "Teamet...vi gör inte som vi sa!"* 69 | 70 | *Så, vi kommer att göra detta i två delar* 71 | 72 | - *Välj något som ni kan arbeta med som ett team som skulle göra det möjligt att inkludera alla eller de flesta delarna från era visionsteckningar. Det kan vara ett produktmål eller något annat ni vet att ni kommer att jobba med ihop* 73 | 74 | - *Skapa en tidslinje för berättelsen här som visar hur ni slutför arbetet som ett team, och beter er precis enligt er fantastiska teamvision! Ni kan använda text och små bilder, hur ni än vill!* 75 | 76 | *Om 15 minuter skulle jag vilja se och höra er berättelse!* 77 | 78 | Lyssna på deras berättelse, fråga dem om den täcker visionsteckningarna? Om inte, kan den justeras för att inkludera allt? Fråga sedan kommer ni att göra detta, på det här sättet på riktigt? Facilitera beslutsfattande. 79 | 80 | När allt är klart, fira med en omgång high fives eller något! När ni har gjort denna uppgift på det här sättet kommer ni aldrig att glömma er ambitiösa teamvision! 81 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/Team-agreement.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Teamöverenskommelse 2 | 3 | 4 | ## Syfte 5 | - Skapa tydliga spelregler inom teamet för att undvika konflikt och att underlätta hanteringen av konflikter när de uppstår. 6 | 7 | ## Varaktighet 8 | - 30-60 min 9 | 10 | ## Material 11 | - Ett blädderblockspapper 12 | - Post-it-lappar och tuschpennor. 13 | - Anteckningspapper 14 | 15 | ## Hur 16 | - Varje individ svarar på frågan "Hur skulle jag vilja bli behandlad på jobbet?" genom att skriva korta svar på Post-it-lappar (ett ämne per lapp). 17 | - Turas om att presentera en Post-it per person och sätt upp den på flipcharten. Om någon annan har samma punkt, efter att presentatören är färdig, sätter de sin lapp ovanpå eller nära presentatörens Post-it. Individer med kopior presenterar sedan en annan lapp med ett annat ämne. 18 | - Som grupp, försök att gruppera liknande ämnen genom att placera dem nära varandra, men inte ovanpå varandra. 19 | - I smågrupper (par) försök att identifiera vilka värderingar de olika lapparna och grupperna av lappar representerar (en lapp med "Jag gillar när folk låter mig avsluta min presentation innan de kommenterar" kan representera värdet "Respekt"). 20 | - Varje liten grupp (eller par) presenterar de värderingar de har identifierat för varje grupp av lappar (eliminera dubbletter på samma sätt som ovan). 21 | - Använd "Fist of five" för att identifiera vilka värderingar alla medlemmar i teamet kan gå med på. 22 | - Notera ner de värderingar teamet vill lyfta på de andra Post-it-lapparna för att beskriva hur man lever efter dessa. Formatet kan vara "Vi värderar... genom att agera..." (till exempel: Vi respekterar varandra genom att lyssna och låta andra avsluta innan vi kommenterar) 23 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/TitlePage.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | --- 2 | title: "Att starta och vidareutveckla agila team" 3 | subtitle: "En faciliteringsguide" 4 | subtitle2: "Senaste versionen av guiden finns att hämta på \\href{https://www.proagile.se/teams}{proagile.se/teams}" 5 | titlepage: true 6 | date: "2024-08-27" 7 | toc-own-page: true 8 | book: true 9 | colorlinks: true 10 | --- 11 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/genpdfs.sh: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #!/bin/bash 2 | 3 | # Default values 4 | PARAMETER_ALL=false 5 | PARAMETER_FILE=false 6 | PARAMETER_FILE_LIST= 7 | 8 | while getopts :af:h option 9 | do 10 | case "${option}" 11 | in 12 | a) PARAMETER_ALL=true;; 13 | f) PARAMETER_FILE=true 14 | PARAMETER_FILE_LIST=${OPTARG};; 15 | h) printf "%s: Generate pdf files from md files. By default, one pdf with all chapters and one pdf per chapter will be generated (use arguments to modify). 16 | Usage: %s [-a] [-f ] 17 | -a: Generate the combined file with all chapters. 18 | -f : Generate pdf for only (combine with -a to generate all chapters file also).\n" $0 $0 19 | exit 2;; 20 | :) echo "Invalid option: -$OPTARG requires an argument (use -h for help)" 21 | exit 1;; 22 | esac 23 | done 24 | 25 | # Mac 26 | sed -i '' "/date: /c\\ 27 | date: \"$(date '+%Y-%m-%d')\" 28 | " TitlePage.md 29 | 30 | 31 | sed -i '' "s/Shared 2018-20[0-9][0-9]/Shared 2018-$(date '+%Y')/" TitlePage.md 32 | sed -i '' "s/Shared 2018-20[0-9][0-9]/Shared 2018-$(date '+%Y')/" templates/eisvogel.latex 33 | 34 | 35 | # Linux 36 | #sed '' -i "/date: /c\date: \"$(date '+%Y-%m-%d')\"" TitlePage.md 37 | #sed '' -i "s/Shared 2018-20[0-9][0-9]/Shared 2018-$(date '+%Y')/" TitlePage.md 38 | #sed '' -i "s/Shared 2018-20[0-9][0-9]/Shared 2018-$(date '+%Y')/" templates/eisvogel.latex 39 | 40 | 41 | filelist=\ 42 | "TitlePage \ 43 | A-Team-Development-Framework \ 44 | Team-Start-Example \ 45 | Appreciation-Cards \ 46 | Balancing-Team-and-Individual-Work \ 47 | Build-Trust-With-Simple-Questions \ 48 | Clarifying-Team-Mandate \ 49 | Four-stages-of-psychological-safety \ 50 | Ground-Rules-and-Decision-Making \ 51 | Individual-Goals \ 52 | Journey-Lines \ 53 | Market-of-Skills \ 54 | Organizational-Goals-for-Teams \ 55 | Product-Goals-for-Teams \ 56 | Team-agreement \ 57 | Team-Vision \ 58 | Repairing-Broken-Agreements \ 59 | Roles-and-Expectations" 60 | 61 | GENERATE_COMBINED_FILE=true 62 | if [ $PARAMETER_ALL == true ]; then 63 | if [ $PARAMETER_FILE == true ]; then 64 | FILES_TO_GENERATE=$PARAMETER_FILE_LIST 65 | else 66 | FILES_TO_GENERATE= 67 | fi 68 | else 69 | if [ $PARAMETER_FILE == true ]; then 70 | GENERATE_COMBINED_FILE=false 71 | FILES_TO_GENERATE=$PARAMETER_FILE_LIST 72 | else 73 | FILES_TO_GENERATE=$filelist 74 | fi 75 | fi 76 | 77 | tmpfiles="" 78 | 79 | if [ ! -d tmp ]; then 80 | mkdir tmp 81 | fi; 82 | 83 | echo "Pre-processing of md files to make pdf rendering better" 84 | for f in ${filelist}; 85 | do 86 | # Fix problem that HTML generation needs tag while pdf generation needs ![] tag 87 | # By having only <> tag in files and replacing them with [] before generating pdf 88 | cat ${f}.md | sed -E 's#]*>#!\[\](\1){ width=70%}#g' > tmp/imagesfixed.md ; 89 | 90 | # Next add {-} after all header lines. This is a pandoc extension to remove chapter numbering 91 | cat tmp/imagesfixed.md | sed -E 's/(^#.*)/\1{-}/' > tmp/tmp-out.md ; 92 | cp tmp/tmp-out.md tmp/tmp-in.md 93 | 94 | # Next add pagebreaks before two specific level two headers that we want to start at separate pages 95 | cat tmp/tmp-in.md | sed -E 's/(^## Rollstudie.*)/\\pagebreak \n\1/' > tmp/tmp-out.md ; 96 | cp tmp/tmp-out.md tmp/tmp-in.md 97 | 98 | cp tmp/tmp-out.md tmp/${f}.md 99 | 100 | tmpfiles+="tmp/"${f}.md" "; 101 | done; 102 | 103 | for f in ${FILES_TO_GENERATE}; 104 | do 105 | echo "Generating pdf '"${f}".pdf'" 106 | pandoc tmp/${f}.md -o ../pdf-SV/${f}.pdf --template=templates/eisvogel.latex ; 107 | done; 108 | 109 | if [ $GENERATE_COMBINED_FILE == true ]; then 110 | FULL_PDF_FILE_NAME=Starting-and-Developing-Agile-Teams 111 | echo "Generate full pdf '$FULL_PDF_FILE_NAME.pdf'" 112 | pandoc \ 113 | $tmpfiles \ 114 | --from markdown \ 115 | --listings \ 116 | --template=templates/eisvogel.latex \ 117 | -o ../pdf-SV/$FULL_PDF_FILE_NAME.pdf --toc --toc-depth=1 --top-level-division=chapter -V secnumdepth=0 118 | fi 119 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/Roles-and-Expectations.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/Roles-and-Expectations.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/TeamAgreement.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/TeamAgreement.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/appreciation-cards.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/appreciation-cards.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/autonomy-2.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/autonomy-2.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/balance-team-individual.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/balance-team-individual.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/building-team.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/building-team.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/compelling-direction.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/compelling-direction.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/delegation-board-example.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/delegation-board-example.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/design-of-team.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/design-of-team.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/feedback.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/feedback.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/fika.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/fika.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/four-stages-of-psychological-safety.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/four-stages-of-psychological-safety.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/goals-for-teams.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/goals-for-teams.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/individual-goals-small.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/individual-goals-small.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/individual-goals-top.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/individual-goals-top.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/individual-goals.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/individual-goals.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/infrastructure-and-support.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/infrastructure-and-support.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/journeylines.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/journeylines.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/logo.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/logo.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/mandate-and-responsibility.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/mandate-and-responsibility.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/market-of-skills-small.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/market-of-skills-small.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/market-of-skills-top.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/market-of-skills-top.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/market-of-skills.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/market-of-skills.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/pa-logo.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/pa-logo.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/repairing-broken-agreement.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/repairing-broken-agreement.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/roles-and-expectations-example.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/roles-and-expectations-example.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/roles-and-expectations-example2.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/roles-and-expectations-example2.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/rules-and-decisions.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/rules-and-decisions.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/shared-roadmap-vision.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/shared-roadmap-vision.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/simple-framework.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/simple-framework.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/team-start.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/team-start.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/triad-supporting.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/triad-supporting.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/triad.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/triad.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/images/vision.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides-SV/images/vision.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Appreciation-Cards.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Uppskattningskort{-} 2 | ![](images/appreciation-cards.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Tid som krävs{-} 5 | * Mindre än 30 minuter för ett typiskt team. 6 | 7 | ## Material som krävs{-} 8 | * Ett A4-papper per person. 9 | * En penna per person. 10 | 11 | ## Syfte{-} 12 | * Förstärka grundläggande psykologisk trygghet i teamet genom att visa att lagkamrater accepterar och uppskattar varandra som de är. 13 | * Stärka en känsla av tillhörighet i teamet. 14 | * Förbereda för svåra samtal. 15 | 16 | ## Hur{-} 17 | 1. Placera deltagarna i en cirkel eller i en liknande formation. Ni behöver kunna skicka papper runt på ett ordnat sätt. 18 | 2. Varje person skriver sitt namn i mitten av pappret, viker det sedan på mitten och skickar det ett steg medsols. 19 | 3. Be alla att bara läsa namnet på pappret de fått och sedan skriva ned vad de uppskattar mest med denna person. Tänk fritt och ta det var som helst, i vilken riktning du vill. Max 2 min per anteckning. 20 | 4. Skicka runt pappren tills du får tillbaka ditt eget. 21 | 22 | Viktigt, du ska inte läsa vad andra har skrivit, bara namnet innan du skriver dina uppskattningar på ett kort. 23 | 24 | När du får tillbaka ditt papper kan du göra vad du vill med det, förutom att berätta för någon annan vad som står på det. Pappret är bara till för personen som tar emot det. 25 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Balancing-Team-and-Individual-Work.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Att balansera av team- och individuellt arbete{-} 2 | ![](images/balance-team-individual.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Syfte{-} 5 | * Skapa en gemensam syn i teamet vad gäller fördelar, nackdelar och personliga preferenser för att arbeta väl ihop som ett team och när man arbetar individuellt. 6 | * Skapa verktyg som gör det möjligt för teamet att dra nytta av, och undvika nackdelar med, båda arbetsmetoderna. 7 | * Möjliggöra och inspirera varje teammedlem att ta ansvar för välbefinnandet hos alla andra teammedlemmar. 8 | 9 | ## Tid som krävs{-} 10 | 35-50 minuter 11 | 12 | ## Material som Krävs{-} 13 | * 8 flipchartpapper, whiteboardmarkörer. 14 | * Tejp. 15 | * Post-it-lappar och några andra små anteckningspapper. 16 | 17 | ## Förberedelser{-} 18 | * Säkerställ att en grundläggande nivå av psykologisk trygghet finns i teamet innan ni gör detta. 19 | * Tejpa ett stort kors på golvet. 20 | * Placera små anteckningslappar/Post-it vid ändarna av tejpen: team/individ, +(positiv)/-(negativ). 21 | * Förbered din agenda så att atmosfären i rummet är bra när ni börjar. Du kanske vill göra en energiaktivitet? Detta passar bra som en uppföljning till "Journey Lines" eller "Me Map". 22 | 23 | ## Hur{-} 24 | Förklara att: 25 | 26 | * Målet med övningen är att utforska och lära känna våra olika erfarenheter och tankar kring att arbeta individuellt och i team. 27 | * Det finns inget rätt och fel, bara olika erfarenheter och tankar. 28 | * Målet är inte att få alla att tänka att 100% nära teamarbete är den enda rätta lösningen. 29 | 30 | **Intro/uppvärmning** 31 | 32 | Förklara de två axlarna: positiv, negativ, arbeta som ett team och arbeta individuellt. 33 | Bjud in deltagarna att gå runt på rutnätet och försöka tänka på egna erfarenheter från de olika kvadranterna. Ge dem 2 minuter i tystnad för att göra detta. Syftet är att börja minnas exempel och fokusera. När du ger dessa instruktioner - visa genom exempel, det är effektivare än att bara förklara. 34 | 35 | **Utforskning av för- och nackdelar** 36 | 37 | I det här avsnittet kommer vi att utforska för- och nackdelarna med först individuellt arbete och sedan teamarbete. Vi börjar med positivt - individuellt. Personer som uppskattar individuellt arbete kan känna sig mer obekväma i en agil kontext. Genom att göra det först visar och erkänner vi giltigheten och vikten av allas åsikter/upplevelser. 38 | 39 | * Skriv "Positivt - Individuellt" som rubrik på ett flipchartpapper. 40 | * Få alla att stå i den positiva - individuella kvadranten. 41 | * Be en av teammedlemmarna att anteckna på flipchartpappret medan alla teammedlemmar delar med sig av sina erfarenheter av de positiva aspekterna av individuellt arbete. 42 | * När ni är klara, spara flipchartpappret någonstans synligt. På väggen, golvet eller var det nu fungerar i rummet ni använder. 43 | 44 | Upprepa denna process i denna ordning (nytt flipchartpapper för varje): 45 | 46 | * Negativt - Individuellt arbete. 47 | * Positivt - Teamarbete. 48 | * Negativt - Teamarbete. 49 | 50 | **Reflektion, vilket arbetssätt är bäst?** 51 | 52 | Facilitera en snabb reflektion/diskussion: 53 | 54 | * Är teamarbete alltid det bästa tillvägagångssättet för alla typer av arbete? 55 | 56 | Slutsatsen kan vara något i stil med "Vi behöver vara kloka och välja ett arbetssätt som maximerar de positiva sidorna av båda sätten att arbeta." 57 | 58 | Fråga teamet om de håller med om detta påstående. 59 | 60 | **Varningssignaler och åtgärder** 61 | 62 | "Låt oss tänka på hur vi kan uppnå detta i praktiken!" - På ett nytt flipchartpapper, skriv "Individuellt arbete - varningssignaler". Fråga teamet: "Hur kan vi se om vi är på väg in i de negativa aspekterna av individuellt arbete?" 63 | 64 | Låt en teammedlem anteckna medan teamet delar med sig av sina idéer om detta. 65 | 66 | När några varningssignaler har samlats in, byt till att samla åtgärder. 67 | 68 | "Vilka åtgärder skulle vi vidta när vi märker dessa tecken - för att komma tillbaka till en av de positiva kvadranterna" 69 | 70 | Återigen, låt en teammedlem anteckna medan teammedlemmarna kommer med förslag. 71 | 72 | Upprepa för teamarbete. 73 | 74 | **Reflektion, vem är ansvarig?** 75 | 76 | Ställ frågan: 77 | 78 | * Vem är ansvarig för att vi befinner oss i det positiva? 79 | I den bästa av världar så skulle detta vara alla teammedlemmars ansvar. 80 | 81 | **Nuvarande preferenser** 82 | 83 | "Vi är alla människor, och vi kan ha våra preferenser för hur vi vill arbeta. Detta kan förändras från vecka till vecka, dag till dag etc., beroende på många saker som livet i allmänhet." 84 | 85 | "Låt oss avsluta med att utforska var du känner dig mest hemma just nu på rutnätet. Om du har en preferens: stå på team-individ-axeln för att visa vad det är" (Gör det själv när du förklarar) 86 | 87 | **Slutsatser** 88 | 89 | Okej, tack alla för att ni delade med er av era erfarenheter och skapade alla dessa fina affischer! 90 | 91 | Facilitera en avslutning för teamet. Syftet är att få medköp för eventuella nästa steg och att fira och förstärka insikter eller lärande. 92 | 93 | Att avsluta på en positiv not är också bra! 94 | 95 | Här är några möjliga frågor du kan be dem diskutera, t.ex. i par (välj en eller två): 96 | 97 | * Vad var mest intressant eller värdefullt för dig i denna övning/workshop? 98 | * Vad tror du att vårt team kan vinna på att leta efter dessa varningssignaler/vidta åtgärder? 99 | * Vad behövs för att vi ska följa upp detta och inte låta det försvinna? 100 | * Vad mer behöver vi göra för att få de fördelar vi har pratat om? 101 | * Hur tror du att uppmärksamhet på detta kan öka välbefinnandet i vårt team? 102 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Build-Trust-With-Simple-Questions.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Bygg förtroende med enkla frågor{-} 2 | 3 | ![](images/fika.png){ width=70%} 4 | 5 | ## Syfte{-} 6 | 7 | Att lära sig mer om varandras historia utanför jobbsituationen kan bidra till bygga förtroende inom teamet. 8 | Tanken är att genom att få reda på mer om varandra så kan vi se varandra mer som hela människor och inte bara som de grunda arbetsroller som vi kanske mer traditionellt har agerat utefter. 9 | 10 | ## Källa{-} 11 | 12 | Övningen är baserat på en som beskrivs i boken ”Fem felfunktioner i en grupp” av Patrick Lencioni. 13 | Tanken är att den ska vara ett steg i att bygga tillit. Brist på tillit är den första felfunktionen som du behöver övervinna för att kunna hantera de andra fyra felfunktionerna. 14 | 15 | ## Tidsåtgång{-} 16 | * 30 minuter eller mer 17 | 18 | ## Förberedelser{-} 19 | * Skapa lappar med frågor, se exempel nedan. Se till att du har frågor av lite olika karaktär, både mer personliga och mindre utlämnande. Att dela med sig av sig själv behöver alltid vara frivilligt, så se till att det finns enklare frågor för den som är mindre bekväm med att dela med sig. 20 | 21 | ## Facilitering{-} 22 | Välj gärna en plats för övningen utanför din vanliga arbetsplats för att hjälpa till att byta perspektiv. 23 | 24 | Låt deltagarna svara på dessa frågor i par eller i större grupper. Parvis ger större trygghet och skapar mer kontakt. Låt den som ska svara på frågan välja fråga för att inte skapa otrygghet eller skapa press att lämna ut mer av sig själv än man är bekväm med. Exempel på frågor: 25 | 26 | * Var föddes du? 27 | * Hur många syskon har du? 28 | * Unik upplevelse under din barndom? 29 | * Vad längtade du efter under din barndom som du aldrig fick? 30 | * Favorithobby? 31 | * Vad var ditt första jobb? 32 | * Vad är ditt mest udda jobb? 33 | 34 | Se nästa kapitel för några idéer om variationer på denna övning 35 | 36 | ## Variationer{-} 37 | * Skapa en quiz med svaren på några av dessa frågor. T.ex., "Vem föddes i Norge". Dela ut quizen. Ge teamet uppgiften att rotera och försöka fylla i svaren på quizen genom att intervjua varandra. 38 | 39 | * Om du är på en offsite, använd quizansatsen precis som ovan, men ge dem dagen/helgen eller vad din tidsram än är för att slutföra den. 40 | 41 | * Arrangera en speed-dating-session med syftet att lära sig så mycket som möjligt om varandra. Föreslå frågorna som samtalsämnen. Gör eventuellt en quiz efter sessionen för skojs skull. 42 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Clarifying-Team-Mandate.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Klargörande av teammandat{-} 2 | ![](images/mandate-and-responsibility.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Syfte{-} 5 | * Uppmuntra till mer initiativ och ansvarstagande i ett team. 6 | * Klargöra ett teams mandat när det gäller att fatta beslut inom olika områden. 7 | * Tydliggöra förväntningarna på ett team när det gäller att ta ansvar för olika områden. 8 | 9 | ## Tid som krävs{-} 10 | * 60 minuter 11 | 12 | ## Förberedelser{-} 13 | * [*Skriv ut*](https://management30.com/practice/delegation-poker/#download) eller [*köp*](https://management30.com/shop/delegation-poker-cards/) delegationskort, ett set per deltagare i sessionen: team + chefer. 14 | * Förbered en lista över områden där du tror att klargörande av mandat kommer att vara användbart. Områden kan fås från personer som ansvarar för saker idag, såsom linjechefer, produktchefer, produktägare etc. De kan också fås från teamet som områden där de skulle vilja ha (ökad) påverkan eller klargöra ansvar. 15 | I exemplet nedan kan du se några förslag på områden som används i en verklig teaminställning. 16 | 17 | ## Hur{-} 18 | * Presentera anledningen till/syftet med sessionen. Vanliga exempel: 19 | * "Vi vill flytta mandat till självorganiserande autonoma team för att få snabbare bättre beslut". Om teamen har haft grundläggande agil utbildning kan du koppla detta till den centrala idén i agila transformationer: decentralisering för att uppnå organisatorisk smidighet. 20 | * Gör det klart att ett team nu förväntas ta större ansvar och att de har mandat att göra så. 21 | * Klargör även gränserna för teamets mandat så att team inte missförstår, onödigtvis överskrider gränser och "går in i osynliga elektriska stängsel". 22 | 23 | * Dela ut ett set delegationskort till varje deltagare. Presentera korten: T.ex. delegation är inte svart och vitt. Mandat kan flyttas till ett team steg för steg medan de blir mer vana vid/skickliga på att fatta olika beslut. 24 | 25 | * Gå igenom de förberedda områdena ett efter ett. För varje steg: 26 | * Låt varje deltagare välja den nivå av delegation som de skulle föredra för området utan att visa de andra. 27 | * Visa korten för varandra och ha en diskussion. Om nödvändigt, facilitera beslutsfattande. [*Femfingersröstning*](https://proagileab.github.io/agile-team-development/guides-SV/Ground-Rules-and-Decision-Making.html) kan vara en användbar teknik här. 28 | * Dokumentera beslut om mandat. I nästa avsnitt kan du se ett exempel på hur detta gjordes. Den gröna markeringen är önskan att delegera från chefen. Det glada ansiktet är vad teamet kom överens om/ville ha. 29 | 30 | ## Exempel{-} 31 | ![](images/delegation-board-example.png){ width=70%} 32 | 33 | Detta är dokumentationen efter en session där en utvecklingschef ville klargöra teammandat. Den gröna markeringen är vad utvecklingschefen ville; det glada ansiktet är vad teamet ville/kom överens om. 34 | 35 | Notera att i alla fall utom ett, var teamet ännu inte redo att ta på sig ansvaret som chefen önskade. I bara ett fall fick teamet inte den nivå av mandat de ville ha. 36 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Ground-Rules-and-Decision-Making.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Spelregler & beslutsfattande{-} 2 | ![](images/rules-and-decisions.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Tidsåtgång{-} 5 | Vanligtvis 5-15 minuter 6 | 7 | ## Material som krävs{-} 8 | 9 | - Något stort och synligt att skriva beslutade spelregler på, som ett flipchart-papper 10 | 11 | ## Syfte{-} 12 | 13 | - Detta är en workshop-faciliteringsteknik som ska användas i början av en workshop för att hjälpa deltagarna att fokusera på uppgiften och också för att ta på sig att arbeta tillsammans på bästa möjliga sätt. 14 | 15 | - Det fungerar också som en utbildning i den viktiga "fist of five" beslutsfattandetekniken som alla team har nytta av att kunna. 16 | 17 | ## Hur{-} 18 | 19 | ### Del 1: Introduktion{-} 20 | 21 | *En sak till innan vi börjar med dagens ämnen. Vi kommer alla att investera en hel dag på detta, och vi har alla andra saker vi skulle kunna göra istället. Så, det är mycket viktigt att vi ser till att få så mycket värde av den här dagen som möjligt. Enigt?* 22 | 23 | *Så, vad jag skulle vilja att vi gör nu är att komma överens, på ett enkelt sätt, om några Spelregler för idag om hur vi ska arbeta tillsammans för att göra den här dagen så produktiv och trevlig som möjligt. Låt oss börja med en snabb diskussion i par om vilka som skulle vara de viktigaste Spelreglerna för oss att ha en riktigt produktiv och trevlig dag idag? 3 minuter...* 24 | 25 | Ge dem några minuter. 26 | 27 | *Okej, nu ska vi försöka fatta några beslut om regler som vi alla kan komma överens om. Eftersom det finns ganska många människor här kan det vara svårt, men detta är faktiskt en mycket viktig färdighet att lära sig när man arbetar i ett agilt team. Ett team måste kunna fatta många beslut och se till att alla är engagerade, och det får inte ta mycket tid.* 28 | 29 | *Det finns en riktigt bra teknik för att hantera detta som kallas "fist of five", eller "five-finger voting"* 30 | 31 | *När du använder fem-finger voting börjar vi inte med att diskutera ett ämne för evigt. Istället går vi snabbt vidare till att rösta om ett konkret förslag. Varje person kan rösta från 0-5 genom att hålla upp det antal fingrar.* 32 | 33 | Visa dem med dina fingrar de viktigaste rösterna: 34 | 35 | - 3: Jag kan leva med detta, eller jag accepterar det 36 | - 4: Bra idé! 37 | - 5: Bästa idén någonsin, jag kommer verkligen stödja detta! 38 | - 2: Jag har något jag vill säga innan vi fattar beslut 39 | 40 | - Fråga om någon kan föreslå en spelregel för idag som kommer att hjälpa till att göra dagen mycket värdefull. När någon föreslår något, underlätta beslutsfattandet. 41 | - Om alla röstar 3 eller mer, är det beslutat. Fira hur snabbt det gick! Med så många personer! Skriv det på flipcharten och upprepa proceduren för några fler förslag tills någon röstar mindre än 3. 42 | - Om en eller flera personer röstar mindre än tre, be någon av dem att förbättra förslaget så att det kan få mer stöd. Underlätta sedan en ny omgång av omröstning om det nya förslaget. Upprepa tills något som gruppen kan acceptera uppnås. Avsluta alla diskussioner och fokusera dem på flödet från förslag-omröstning, förslag-omröstning, ... 43 | - Om du vill få en intressant omröstning kan Spelregler för telefoner och bärbara datorer på bord ibland utlösa några bra och användbara omröstningsomgångar 44 | - Om någon börjar med att föreslå inga telefoner under dagen kommer människor att invända tills det vanligtvis slutar med att samtal kan göras under pauser, du kan ha telefonen på ljudlöst och lämna för att svara på familjeakuta samtal osv. 45 | - En gång hade alla deltagare (ca 40) bärbara datorer öppna i början av en workshop. Efter några omröstningar blev den accepterade regeln: "Om du stänger e-post, slackar, stänger av internet osv," då skulle de andra lita på dig för att "bara ta anteckningar" ;-) Ingen använde sina bärbara datorer under dagen... ;-) 46 | 47 | Efter ett tag avslutar du bara övningen, gör några poänger: 48 | - Det är viktigt att begränsa oproduktivt tal och ostrukturerade diskussioner om vi ska fatta snabba beslut som ett team. Det tar för lång tid om alla vill prata och bara upprepa punkten och förklara varför de håller med. Riktigt tuff facilitering krävs, t.ex. med "fist of five." 49 | 50 | - Tekniken lyfter snabbt fram eventuella skillnader och låter oss fokusera på att lösa dem. 51 | 52 | - Med den här tekniken får du "samtycke." Det innebär att alla går med på gruppens belut. Det är inte samma som enhälliga beslut. Peronser kan föredra andra idéer eller lösningar, men efter att ha blivit hörda är det vanligtvis möjligt att få samtycke ändå. Att alla går med på ett beslut ökar kraften i genomförandet. 53 | 54 | - Att skapa stort stöd för ett beslut inte alltid lika viktigt. För beslut runt hur man arbetar tillsammans är det dock viktigt. Alla måste lämna sitt medgivande för den typen av beslut för att det ska fungera. 55 | 56 | - För andra typer av beslut kan du använda andra metoder, t.ex. majoritetsomröstning. Men du måste bestämma om beslutsmetoden innan du börjar. 57 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Individual-Goals.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Individuella mål{-} 2 | 3 | ![](images/individual-goals-top.png){ width=70%} 4 | 5 | ## Tidsåtgång{-} 6 | 7 | Vanligtvis 1,5 timmar 8 | 9 | ## Material som krävs{-} 10 | 11 | - Post-its 12 | - Pennor 13 | - Flipchart-papper 14 | 15 | ## Syfte{-} 16 | 17 | - Detta är en övning för att starta och vidareutveckla ett team. 18 | - Decentralisering, självorganisering och agil utveckling är starkt beroende av högt motiverade individer. Denna övning är utformad för att hjälpa teamet att arbeta på ett sätt som stöder individernas motivationsfaktorer. 19 | - Det hjälper också teamet att fördela arbetet bättre eftersom varje persons preferenser blir kända för de andra. 20 | - För ett team täcker vi vanligtvis mål från flera perspektiv: 21 | - Organisation 22 | - Produkt 23 | - Team 24 | - **Individuella <- Täckt i den här guiden** 25 | 26 | ## Hur{-} 27 | 28 | ### Del 1: Introduktion{-} 29 | 30 | *- Varför är du här, i det här teamet?* 31 | 32 | *Har du tänkt på den här frågan? -) Kanske är några av er här för att er chef sa det ;-) ...men det är faktiskt mycket bättre om vi kan arbeta tillsammans för att skapa riktigt bra förutsättningar så att alla är här bara för att de verkligen vill det!* 33 | 34 | *Så, i den här sessionen kommer vi att arbeta lite med dina individuella mål både så att du kan hitta några och så att teamet kan hjälpa dig att uppfylla dem!'* 35 | 36 | *- Visa frågan skriven högst upp på ett blädderblock, som den på första sidan.* 37 | 38 | ### Del 2: Parvis coachning{-} 39 | 40 | ![](images/individual-goals.png){ width=70%} 41 | 42 | *Så, vi kommer att göra den här övningen i tre steg, för de första två kommer vi att arbeta i par, så* 43 | 44 | * *Först kan ni alla para ihop er med någon... Vänta tills de har gjort det...* 45 | * *Nu får var och en ett blädderblockspapper och fyller i den som mitt exempel* 46 | 47 | *Vänta...* 48 | 49 | * *De närmaste 15 minuterna kommer en person per par att fylla i toppen av sin affisch. Det kan faktiskt vara svårt att hitta bra svar på den här frågan ensam, så det är därför vi kommer att arbeta i par. En person kommer att fylla i toppen av affischen och den andra kommer att vara "coach"!* 50 | 51 | * *Coachens ansvar är inte att komma med förslag, utan att ställa frågor för att hjälpa den andra personen att utforska sina egna tankar och organisera dem.* 52 | 53 | Den sista delen innehåller några förslag på frågor som en coach kan ställa. Skriv ut dem så att alla coacher kan ha en. Låt dem ha lite tid att studera den innan du börjar. 54 | 55 | Sedan låt dem gå i 15 minuter och be dem sedan att byta. 56 | 57 | ### Del 3: Teamstöd för individuella motivationsfaktorer{-} 58 | 59 | *Nästa* 60 | 61 | 1. Låt varje person beskriva sin affisch för teamet. 62 | 2. När de pratar, låt teamet göra anteckningar om hur de (som ett team och individer) kan stödja personen för att nå det de behöver/vill ha. 63 | 3. Samla teamets förslag längst ned på varje flipchart-papper. 64 | 4. Underlätta diskussionen så att åtgärderna är tydliga och nästa steg för varje stödåtgärd fastställs. 65 | 5. Underlätta beslutsfattandet, ange förslagen och låt teamet samtycka med hjälp av "fist of five" röstning till exempel. 66 | 67 | ## Exempel på coachningsfrågor{-} 68 | 69 | - När var det senast du verkligen trivdes med arbetet? 70 | - Vad gillade du med det? 71 | - Vad mer...? 72 | - Vilka är några av de saker du tycker om med arbetet? 73 | - Hur kände du när du... <uppnådde något>? 74 | - När var en annan gång du hade den känslan? 75 | - Kan du komma ihåg en tidpunkt när du kände dig riktigt nöjd/exalterad/glad? 76 | - Säg något mer om det...? 77 | - Vad får dig att känna dig levande? 78 | - Vad motiverar dig? 79 | - Vad är dina intressen? 80 | - Vad är det med det arbete vi gör som gör dig exalterad? 81 | - Vad skulle du vilja lära dig? 82 | - Vad mer skulle göra dig riktigt glad över att ha varit i det här teamet? 83 | - Vad mer skulle du vilja uppleva i det här teamet? 84 | - Jag hör att du verkligen gillar <...>. 85 | - <...> verkar viktigt för dig. 86 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Journey-Lines.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Journey Lines{-} 2 | ![](images/journeylines.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Syfte{-} 5 | * Låt ett team komma igång på vägen mot mer självstyrning. 6 | * Låt ett team lära sig mer om varandra när det gäller 7 | * arbetslivshistorik, 8 | * färdigheter, 9 | * vad varje person gillar att göra och inte gillar att göra. 10 | * Fördjupa kommunikationsnivån genom att låta andra teammedlemmar bekräfta att de har sett varandra och uppskattar varandras färdigheter och erfarenheter. 11 | * Vanligtvis leder detta också till vissa samtal av mer personlig karaktär. Detta ökar den grundläggande emotionella tryggheten i teamet. "Det är okej att vara mänsklig istället för att vara en professionell robot på jobbet". (Denna aspekt hamnade högst upp på listan av viktiga saker när Gooogle genomförde sitt ambitiösa forsknigsprojekt om team, The Aristotele project) 12 | 13 | ## Källa{-} 14 | Denna övning är mycket väl beskriven i Lyssa Adkins' bok "Coaching Agile Teams". Hon tillskriver den till Tichy N 2002, "The Cycle of Leadership: How Great Leaders Teach Their Companies to Win". 15 | 16 | ## Tidsåtgång{-} 17 | * 5 minuters introduktion 18 | * 10 minuter för varje person att förbereda sig 19 | * Efter det cirka 1 timme per 5 personer i teamet 20 | * 10 minuters avslutning (valfritt) 21 | 22 | ## Förberedelser{-} 23 | * Skaffa material 24 | * Flipchart-papper 25 | * Whiteboard-pennor för att rita "Journey Lines" 26 | * Post-its 27 | * Pennor för Post-its 28 | * En timer för att hålla koll på tidsboxar för presentationer 29 | * Pappersnäsdukar (det kan ibland bli känslosamt) 30 | 31 | ## Introduktion{-} 32 | **Exempel** 33 | 34 | *I de flesta agila uppställningar idag har vi detta begrepp med självstyrande team. Hur många har hört talas om det? (Räck upp handen).* 35 | 36 | *En sak som självstyrning innebär är att teamet, inte en projektledare eller teamledare, beslutar hur de ska arbeta tillsammans, vem som gör vad osv.* 37 | 38 | *För att kunna göra detta är det bra för oss att veta lite mer om varandras erfarenheter och vad var och en av oss tycker om att arbeta med och inte, så det är syftet med nästa övning.* 39 | 40 | *Så här kommer det att fungera:* 41 | 42 | * *Steg ett tar 10 minuter. Under dessa tio minuter vill jag att ni alla tar ett av dessa flipchart-papper och skapar en kort presentation av era resor genom era arbetsliv*. <Visa dem ditt förberedda exempel>. *När linjen går upp innebär det att du gillade det, när den går ner, inte så mycket. Du är fri att inkludera mer personliga händelser också om du vill, eftersom livet på jobbet och utanför jobbet oftast påverkar varandra.* 43 | * *Sedan kommer vi att börja arbeta med presentationerna, person för person.* 44 | * *För varje person får vi först en presentation av linjen. Medan du lyssnar gör resten av teamet anteckningar om vad du tycker är intressant, definierande eller användbart om personen som presenterar.* 45 | *Efter det går varje teammedlem till affischen en i taget och presenterar sina observationer när de lägger dem på affischen.* <Visa dem vad du menar genom att göra det medan du förklarar>. 46 | 47 | *Okej, låt oss ta 10 minuter att förbereda några affischer.* 48 | 49 | När de är klara, gå vidare till nästa avsnitt... 50 | 51 | ## Underlätta flödet{-} 52 | Om du vill, tänk på om det finns en person i teamet som du tror kan vara mer bekväm med att vara öppen med problem/frågor/känslor med teamet och be den personen att presentera först. Om någon sätter en personlig ton först gör det övningen ännu bättre. Du kan också göra detta själv om du vill. 53 | 54 | Om du tror att det kan behövas, håll en timer igång för att hantera vissa tidsboxar. Speciellt vissa personer kan prata ganska länge när de presenterar. 55 | 56 | I dina egna kommentarer, fokusera på att se hela personen snarare än att bara kommentera den professionella färdighetsrelaterade delen. 57 | 58 | Du kan också kommentera från agil coach/Scrum Master-perspektivet, d.v.s. om personen gillar att arbeta i team, nära kunden, snabb feedback, snabba beslut osv, kommentera att detta överensstämmer med vad teamet kommer att ombedas att göra. 59 | 60 | ## Avslutning (valfritt){-} 61 | Om du gör den här övningen fristående, dvs inte som en del av en längre session, kan den här avslutningen vara användbar. 62 | Efter att varje person har presenterat sin "Journey Line" inbjuder du alla att tänka på vad de kommer att ta med sig från denna session. Om de vill kan de också dela det med de andra. 63 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Market-of-Skills.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Färdighetsmarknad{-} 2 | 3 | ![](images/market-of-skills-top.png){ width=70%} 4 | 5 | ## Syfte{-} 6 | 7 | - Göra färdigheter som teamet har synliga för hela teamet. 8 | - Öka delningen av färdigheter bland teammedlemmarna. 9 | 10 | ## Möjliga lärdomar{-} 11 | 12 | - Genom att göra våra färdigheter synliga för andra kan vi lära oss bättre av varandra. 13 | 14 | ## Varaktighet{-} 15 | 16 | - 30-60 minuter 17 | 18 | ## Material{-} 19 | 20 | - Ett A3-papper för varje deltagare. 21 | - Pennor i olika färger (inte nödvändigt men definitivt en bonus) och permanenta pennor. 22 | 23 | ## Hur{-} 24 | 25 | ![](images/market-of-skills.png){ width=70%} 26 | 27 | - Bjud in varje person att skapa sin egen affisch. Visa en mall för hur affischen kan se ut. Den ska innehålla följande: (10-15 min) 28 | - Namn 29 | - Självporträtt 30 | - Intresse eller förmåga (som är okända för andra, kan vara relaterade till yrkes- eller privatlivet) 31 | - Personligt mål (kan vara privat eller professionellt) 32 | - Min främsta färdighet som kommer att hjälpa oss att nå vårt mål 33 | - Färdigheter som jag kan dela med mig av till andra (sälja) 34 | - Färdigheter jag skulle vilja lära mig (köpa) 35 | - Bjud in varje person att presentera sin affisch. (1-3 min/person) 36 | - Bjud in gruppen att självorganisera sig för att komma överens om en köp- och en säljtransaktion per person. Vad man ska köpa, vad man ska sälja och hur man tar nästa steg tillsammans. (10 min) 37 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Organizational-Goals-for-Teams.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Organisatoriska mål för team{-} 2 | ![](images/goals-for-teams.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Tid som krävs{-} 5 | Vanligtvis 30 min - 1 timme, beroende på hur bekanta teamet är med organisationens visoner och mål 6 | 7 | ## Nödvändigt material{-} 8 | * Orange & gröna post-it-lappar 9 | * Filtpennor så at postits kan läsas på håll/synas på foto 10 | 11 | ## Syfte{-} 12 | Att ha ett tydligt, engagerande syfte är den viktigaste faktorn när det gäller hur ett team presterar. Utan ett gemensamt mål finns inget team. 13 | 14 | Syftet är att teamet ska få bearbeta den del av teamets mål som har att göra med organisatoriska mål. 15 | De får diskutera den, förstå den och internalisera det. 16 | 17 | För ett team täcker vi vanligtvis mål från flera perspektiv: 18 | 19 | * **Linjeorganisation <- täcks i denna guide** 20 | * Produkt 21 | * Team 22 | * Individ 23 | 24 | ## Förberedelser{-} 25 | Boka några förberedelsesessioner med en linjechef som absvarar för teamet. De behöver presentera den organisatoriska/arbetssättets vision/mål vid sessionen. Räkna med minst 1+2 timmars förberedelser med några dagar emellan för att skapa attraktiva visioner/en övertygande riktning från organisationens synvinkel. 26 | 27 | Syftet med att linjechefen deltar i denna session är: 28 | 29 | - Förklara skälen till agila förbättringsinsatser/agil transformation på ett sätt som motiverar teamet. 30 | - Förklara vad som förväntas av teamet som ett agilt team, förutom att utveckla produkt. Detta är vanligtvis: 31 | - Äga sina egna arbetssätt och kontinuerligt förbättra dem, d.v.s. de behöver vara experter på agila arbetssätt i tillägg till experter inom programmering/UX/testning etc. 32 | - Arbeta närmare och som ett team istället för som individer. Bredda kompetenser, fokusera på teammål och hjälpa till inom områden där du inte har superkompetenser, men där det är meningsfullt att uppfylla teammålet. 33 | - Förfina och förbättra färdigheter inom kommunikation, beslutsfattande, problemlösning och konflikthantering för att kunna nå en verkligt väl fungerande nivå av självorganiserande team. 34 | - Lära sig nya färdigheter inom ditt område relaterat till hur man utför det med agila verktyg och tekniker (t.ex. testdriven utveckling, refaktorering, Lean UX, Agile testing etc). 35 | - Ta helhetsansvar inklusive krav, testning och driftssättning. 36 | - Synkronisera direkt med andra team istället för att förlita sig på att andra gör detta. 37 | - ... 38 | 39 | Visionen om varför vi försöker bli mer agila och hur vi vill att teamen ska utvecklas behöver vara intensiv, emotionell, personlig. 40 | 41 | Några idéer om hur man når det i förberedelsesessionen är nedan: 42 | 43 | - Undvik powerpoints. Kommunikation människa till människa är oftast bäst utan det. 44 | - En personlig berättelse är ett av de mest effektiva sätten att kommunicera en vision. Detta kommer från 100 000 år av mänsklig historia av berättande runt lägereldar innan vi uppfann mer avancerat skriftspråk. Det är ett unikt testat och effektivt sätt att förmedla information och motivera/energisera andra. 45 | 46 | - Ordval och uttryck bör vara personliga och använda känslor. Ord som stolt, exalterad, ledsen etc. är bra att använda. Vi vill inte ha torrt "professionellt" språk. 47 | - Bra berättelser om arbetssätt kan ha sitt ursprung i exempel. Be linjechefen att nämna några exempel på när vi arbetar som bäst i organisationen. Leta efter exempel där vi redan arbetar nära som ett tvärfunktionellt team med ett tydligt syfte, högt mandat att fatta beslut, nära kunden, med korta återkopplingscykler för att leverera maximalt värde, etc. 48 | - Ibland dyker olika "task forces" upp som exempel. Detta är ganska likt det vi vill uppnå med agila team, tydliga mål, rätt personer, högt mandat, ingen byråkrati. Poängtera att vi vill göra det så, fast med ett hållbart tempo och hög kvalitet. 49 | - Kanske kan visionen sammanfattas i några nyckelord (max 3-5) och/eller en liten bild. Uppmuntra live-teckning av visionen/bilden. 50 | - Att tänka på "mottagaren" är alltid bra, vad innebär det för teamet, för individerna. 51 | 52 | ## Hur{-} 53 | *Som ett agilt team är ni också en mycket viktig del av vår agila transformation. Typen av agila team vi försöker odla och utveckla nu är förmodligen också ganska annorlunda än de team du har varit i tidigare. Kanske till och med om de har kallats "Scrum-team". Så idag har vi vår linjechef här för att förklara och diskutera vad det är organisationen vill uppnå när det gäller arbetssätt och hur det påverkar ert team.* 54 | 55 | *Under presentationen, lyssna noga och skriv kommentarer på orange och gröna post-it-lappar. Gröna post-it-lappar för tydliga målriktningar som ni hör. Orange för punkter ni känner kan vara tydligare eller som ni skulle vilja diskutera.* 56 | 57 | - Låt linjechefen göra presentationen. Efteråt, samla alla tydliga/oklara post-it-lappar på några blädderblocks-papper. Facilitera en sammanfattning av de gröna och en diskussion/klargörande av de orange tillsammans med linjechefen. 58 | - Spara de fysiska resultaten för användning i senare retrospektiv och andra sessioner. 59 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Product-Goals-for-Teams.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Produktmål för team{-} 2 | ![](images/shared-roadmap-vision.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Tid som krävs{-} 5 | 6 | Vanligtvis 30 min - 2 timmar, beroende på hur bekanta produktmålen är för teamet. 7 | 8 | ## Nödvändigt material{-} 9 | * Orange & gröna Post-its 10 | * Filtepennor som get tydligt läsrbara postits, både på håll och på ev foton. 11 | 12 | ## Syfte{-} 13 | 14 | Att ha ett gemensamt mål och en engagerande riktning är den viktigaste faktorn när det kommer till hur ett team presterar. Utan ett gemensamt mål finns inget team. 15 | 16 | Syftet med sessionen är att stärka teamets driv och förmåga att bidra till den gemensamma riktningen. 17 | 18 | För ett team täcker vi vanligtvis den här faktorn från flera perspektiv: 19 | 20 | * Organisation 21 | 22 | * **Produkt ← täcks i denna guide** 23 | 24 | * Team 25 | 26 | * Individ 27 | 28 | ## Förberedelser{-} 29 | 30 | Boka några förberedelsesessioner med någon produktchef/PO som är mest relevant för teamet. De behöver presentera visionen/målen ur produktens synvinkel. Räkna med minst 1+2 timmars förberedelser med några dagar emellan för att skapa attraktiva visioner/en övertygande riktning från produktens synvinkel. 31 | 32 | Syftet med att PO deltar i denna session är: 33 | - Att presentera långsiktiga (och medellångsiktiga) mål på ett sätt så att teamet förstår sammanhanget, faktiskt vet vad man ska göra, vad som är viktigt och varför det är viktigt. 34 | - Ovanstående är nödvändigt för att möjliggöra för teamet att fatta goda decentraliserade beslut. 35 | 36 | - Att motivera teamet och ge dem energi genom att beskriva syftet på ett sätt som är attraktivt för dem. 37 | 38 | Under denna förberedelsesession, fokusera på hur målet/visionen kan göras attraktiv för teamet. 39 | 40 | Här är några förslag på hur man kan göra det: 41 | 42 | - Undvik PowerPoint-presentationer. Kommunikation människa till människa är oftast bäst utan det. 43 | 44 | - En personlig historia är ett av de mest effektiva sätten att kommunicera en vision. Detta kommer från 100 000 år av mänsklig historia av berättande runt lägereldar innan vi uppfann mer avancerat skriftspråk. Det är ett unikt testat och effektivt sätt att förmedla information och motivera/inspirera andra. 45 | 46 | - De bästa sätten att generellt formulera en riktning/mål är att fokusera på vilket gott vi kommer göra i världen. Vems liv kommer bli bättre av våra insatser. T ex kan man inkludera berättelser om nuvarande (dåliga) situationer ur ett mänskligt perspektiv. 47 | 48 | - De bästa berättelserna är användar-/intressent-/syftescentrerad men kan också handla om "hur kom PO att vilja arbeta med detta?" eller "Vad får honom/henne exalterad över möjligheterna". 49 | 50 | - Ordval och uttryck bör vara personliga och använda känslor. Ord som stolt, exalterad, ledsen etc. är bra att använda. Vi vill inte ha torrt "professionellt" språk. 51 | 52 | - En historia kan också vara tänkt, om framtiden. Det finns ett exempel som jag minns tydligt, bland annat innehöll budskapet: "Tänk på nästa sommar på konventet, jag skulle vilja att vi blir kallade upp på scenen för att ta emot utmärkelsen för mest innovativa lösning inom hälsovårdsbranschen". I detta exempel minns jag att produktchefen också var mycket emotionell när hon pratade om det hårda arbetet som lagts ner på lite tråkiga saker under året och hur det äntligen var dags att fokusera framåt och på innovation. Jag minns också att hennes historia började med att hon gick utomhus på morgonen. Kylan i luften och andra detaljer var inkluderade på ett bra berättarsätt. Det var oerhört framgångsrikt som en vision och folk kom tillbaka till det för att säkerställa att de höll sig på rätt spår: "Är detta det bästa sättet för oss att vinna den där utmärkelsen nästa år" 53 | 54 | ## Hur{-} 55 | 56 | - *Syftet med nästa session är att ni diskuterar de långsiktiga målen och riktningen för teamet med vår PO/PM. Och att skapa er egen sammanfattning av det.* 57 | 58 | - *Förresten, låt oss göra en snabb parvis diskussion: "Varför skulle det vara meningsfullt för er alla att känna till målen på en högre nivå och inte bara få uppgift efter uppgift i sprintplaneringen?" - 2 minuters parvis diskussion* 59 | 60 | - Avbriefa genom att fråga några par. Se till att svaren inkluderar att självorganiserade team behöver förstå sammanhanget och syftet för att kunna fatta bra beslut i allt dagligt. 61 | 62 | - Det är faktiskt också inte så ovanligt att människor/projekt faktiskt inte känner till målet med projekt och därmed slösar bort mycket tid. Jag känner till ett projekt som spenderade 6 månader på att porta ett UI till Silverlight medan projektets syfte inte hade något att göra med det. 63 | 64 | - *Vår PO kommer nu att presentera sina idéer. Lyssna och anteckna vad ni hör på orange och gröna Post-its. Gröna Post-its för tydliga mål/riktningar som ni hör. Orange för punkter ni känner kan vara tydligare eller som ni skulle vilja diskutera.* 65 | 66 | - Låt PO göra presentationen. Efteråt, samla alla tydliga/oklara Post-its på några blädderblocks-papper. Facilitera en sammanfattning av de gröna och en diskussion/klargörande av de orange tillsammans med PO/PM. 67 | 68 | - Spara de fysiska resultaten för användning i senare retrospektiv och andra sessioner. 69 | 70 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Repairing-Broken-Agreements.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Att reparera brutna överenskommelser{-} 2 | ![](images/repairing-broken-agreement.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Tid som krävs:{-} 5 | 6 | 30 min 7 | 8 | ## Syfte:{-} 9 | 10 | - Motivera team att göra överenskommelser och att hålla varandra ansvariga för det som har överenskommits 11 | - Efter session ska deltagarna ha mod, motivation och förmåga att ta upp en bruten överenskommelse och färdigheterna att reparera den 12 | - När team övar på denna teknik ökar den grundläggande känslomässiga säkerheten i teamet, vilket gör det mycket enklare att utvecklas som team 13 | 14 | ## Förberedelser{-} 15 | 16 | - Skriv ut rollstudier från nästa avsnitt för alla. Varje person ska få antingen "Chris"- eller "Sam"-versionen. 17 | 18 | - Be en medfacilitator eller någon i sessionen om de kan demonstrera tekniken med dig. Se exempel längre ner. 19 | 20 | ## Hur{-} 21 | 22 | (Sessionen nedan har designats med 4c-lärandeansatsen från konceptet "Training from the back of the room") 23 | 24 | **Uppvärmningsfråga**: Har någon upplevt att en teammedlem inte riktigt betedde sig på ett sätt som ni tycker är okej i ert team, men ni lät det passera eftersom ni trodde att ta upp det det skulle vara obekvämt eller leda till konflikt? 25 | 26 | **Koncept** 27 | 28 | *För att börja med är det en subjektiv fråga om någons beteende är okej eller inte. Någon kan tycka att det är helt okej att äta en droppande taco medan de lånar ditt tangentbord och kanske inte förstår varför du springer fram och skriker utan anledning...* 29 | 30 | *Därför är det en bra idé att i ett team försöka sätta några regler som alla känner till och kan gå med på. Det kan handla om kvalitet, hur nära man ska arbeta tillsammans, tider, roller och möten etc. Det behävs inte så många, 6-7 kan räcka. * 31 | 32 | Hur man kan gå tillväga för att skapa teamöverenskommelser kan du se i en annan övning i den här samlingen. 33 | 34 | Så, vad ska du göra då om någon inte följer det som har överenskommits? Vem tar upp det? En regel som behöver finnas bland varje teams överenskommelser är att när någon märker att en annan medlem inte följer teamets överenskommelser, måste den personen ta upp det direkt och reparera överenskommelsen. Det är viktigt, för när en överenskommelse har brutits finns den egentligen inte längre och det finns en stor risk för att "[*krossat fönstersyndrom*](https://whatis.techtarget.com/definition/broken-window-theory)" kickar in. 35 | 36 | *För att förhindra att detta händer i ditt team kommer var och en av er nu att få öva på att ta upp något obekvämt med en kollega och reparera en bruten överenskommelse, men vi kommer att göra det på ett helt säkert sätt med hjälp av några påhittade fall som ni kommer att få rollspela.* 37 | 38 | *Här är mallen som jag vill att ni provar när ni gör detta, den är från den duktiga teamcoachen Christopher Avery.* 39 | 40 | **Exempel** 41 | 42 | - *Först visa med hjälp av ett exempel, du kan ha förberett någon i klassen att göra detta eller göra det med en medfacilitator 43 | 44 | ***Du***: *Sam, jag tittade i koden och det verkade för mig som att du checkade in en massa kod igår kväll utan några tester, stämmer det?* 45 | 46 | ***Sam***: *Ja, det stämmer. Det var en kris och jag var tvungen att etc etc* 47 | 48 | ***Du***: *Åh. Jag förstår. Det gör mig lite orolig nu att vi får kod utan automatiska tester i systemet. Vår teamregel att inte checka in något utan tester har varit riktigt bra för mig. Jag har känt mig mycket bekvämare med att ändra saker och vi blir inte så störda av felrapporter. Jag är rädd att om vi börjar slarva här med testningen så kommer vi snart att vara tillbaka där vi började. Vad tycker du om regeln att aldrig checka in kod utan tester?* 49 | 50 | ***Sam***: *Jag tycker att det har varit bra. Jag var superstressad igår och hade inte tid, det är allt.* 51 | 52 | ***Du***: *Tror du att vi behöver ändra vår regel för att bättre hantera situationer med hög stress?* 53 | 54 | ***Sam***: *Nä, jag tror det är bäst om vi behåller den som den är. Jag ska lägga till testerna nu och ta det lite lugnare nästa gång. Kanske kunde vi programmera parvis mer i sådana situationer för att hjälpa oss att inte ta genvägar när vi är stressade.* 55 | 56 | ***Du***: *Låter bra! Låt oss prata med de andra i teamet om hur vi ska lösa den sortens situation bättre tillsammans framöver! <skaka hand>* 57 | 58 | *Vad tycker ni? Kan ni ta upp något obekvämt på detta sätt?* 59 | 60 | **Mall** 61 | 62 | Visa deltagarna mallen nedan. Skriv upp det på en tavla och visa att detta är vad du precis demonstrerade: 63 | 64 | 1. Ta upp vad du har märkt, kontrollera om den andra personen håller med om vad du har märkt? 65 | 1. Berätta för den andra personen vad överenskommelsen betyder för dig och varför du vill behålla den. 66 | 1. Fråga den andra personen om deras syn på överenskommelsen 67 | 1. Fråga om överenskommelsen behöver ändras för att fungera för den andra personen 68 | 1. Fatta ett beslut om en ny överenskommelse eller besluta att behålla den gamla. 69 | 70 | **Konkret övning** 71 | 72 | *Nu ska var och en av er få öva på den här tekniken. Jag kommer att ge er ett manus med några påhittade fall och rollstudier. En av er kommer att spela Sam, en kommer att spela Chris.* 73 | 74 | *I det första fallet kommer Sam att ta upp en bruten överenskommelse med Chris och i det andra fallet kommer Chis att ta upp något med Sam.* 75 | 76 | *Försök att använda mallen som jag visade er.* 77 | 78 | Dela ut [*fallen*], 79 | (tilldela varje person att vara antingen Sam eller Chris) 80 | 81 | låt dem göra det, ställ några debriefing-frågor och uppmuntra dem,. Det lät jättebra! Massor av konflikter i rollen och alla överlevde! Hur kändes det? Vad lärde ni er? 82 | 83 | *Vad tar ni med er från denna övning?* 84 | 85 | **Avslut** 86 | 87 | *Gör en anteckning om hur och när ni kan använda denna teknik tillbaka på jobbet. Hur kan ni introducera den för andra?* 88 | 89 | \pagebreak 90 | ## Rollstudie för person som spelar "Sam"{-} 91 | 92 | ## Fall 1: Tvåveckorsplanering{-} 93 | 94 | ### Bakgrund:{-} 95 | 96 | Regeln i ditt team är att alla ska prioritera att delta i en planeringssession inför varje tvåveckorsperiod. Ni skapade regeln eftersom ni ville ha allas perspektiv under planeringen. Chris dök inte upp vid den senaste sessionen. Ni saknade en del av hans input och kunde inte riktigt göra klart planeringen. 97 | 98 | ### Din uppgift:{-} 99 | 100 | Initiera en diskussion med Chris om den brutna överenskommelsen. Använd Christopher Averys teknik för att reparera brutna överenskommelser: 101 | 102 | 1. Ta upp vad du har märkt, kontrollera om den andra personen håller med om vad du har märkt? 103 | 1. Berätta för den andra personen vad överenskommelsen betyder för dig och varför du vill behålla den. 104 | 1. Fråga den andra personen om deras syn på överenskommelsen 105 | 1. Fråga om överenskommelsen behöver ändras för att fungera för den andra personen 106 | 1. Fatta ett beslut om en ny överenskommelse eller besluta att behålla den gamla. 107 | 108 | 109 | ## Fall 2: Arbete hemifrån{-} 110 | 111 | ### Bakgrund:{-} 112 | 113 | Ditt företag tillåter en blandning av fjärr- och kontorsarbete. För dig är arbete hemifrån ett utmärkt sätt att fokusera bättre. Särskilt på fredagar när det finns få andra möten är detta bra! Du kollar fortfarande meddelanden, men ibland stänger du av dem när du verkligen behöver fokusera på något. 114 | 115 | 116 | \pagebreak 117 | ## Rollstudie för person som spelar "Chris"{-} 118 | 119 | ## Fall 1: Sprintplanering{-} 120 | 121 | ### Bakgrund:{-} 122 | 123 | Ditt tandläkarbesök var under tvåveckorsplaneringen så du kunde inte delta. Du visste redan det mesta av 124 | vad du skulle arbeta med så det var ingen stor sak. 125 | 126 | 127 | ## Fall 2: Arbete hemifrån{-} 128 | 129 | ### Bakgrund:{-} 130 | 131 | Din organisation tillåter en blandning av fjärr- och kontorsarbete. Ditt team har kommit överens om att försöka samlas på kontoret åtminstone på tisdagar och fredagar. Sam mailar dig för tredje fredagen i rad: "Jag kommer att jobba hemifrån idag, jag kan nås via mail och chat". Du känner att fördelarna med kontorsarbete minskar när Sam fortfarande är på distans och ibland svarar han inte ens så snabbt. 132 | 133 | ### Din uppgift:{-} 134 | 135 | Initiera en diskussion med Sam om situationen. Använd Christopher Averys teknik för att reparera brutna överenskommelser: 136 | 137 | 1. Ta upp vad du har märkt, kontrollera om den andra personen håller med om vad du har märkt? 138 | 1. Berätta för den andra personen vad överenskommelsen betyder för dig och varför du vill behålla den. 139 | 1. Fråga den andra personen om deras syn på överenskommelsen 140 | 1. Fråga om överenskommelsen behöver ändras för att fungera för den andra personen 141 | 1. Fatta ett beslut om en ny överenskommelse eller besluta att behålla den gamla. 142 | 143 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Roles-and-Expectations.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Roller och Förväntningar{-} 2 | ![](images/Roles-and-Expectations.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Syfte{-} 5 | - Klargöra de olika rollerna och förväntningarna på rollen (den som har rollen och de andra). 6 | - Genom att klargöra rollerna förstår vi våra aktiviteter och ansvarsområden bättre och kan arbeta bättre tillsammans med färre antaganden om vem som gör vad. 7 | 8 | ## Varaktighet{-} 9 | - 30-60 min 10 | 11 | ## Material{-} 12 | - Ett flipchart-ark eller A3-papper för varje deltagande roll. 13 | - Post-it-lappar (minst två olika färger) och tuschpennor. 14 | 15 | ## Hur{-} 16 | ![](images/roles-and-expectations-example.jpg){ width=70%} 17 | 18 | - Skapa en flipchart som en mall med meningen “Som en gör jag ... och jag är ansvarig för…” 19 | 1. Bjud in varje roll att skapa sin egen affisch (flipchart eller A3). Om mer än en person har samma roll (t.ex. utvecklare) ska de skapa en affisch tillsammans. (10-15 min) 20 | 2. Bjud in varje roll att presentera sin roll. (1-3 min/roll) 21 | 3. Bjud in de andra att ge feedback. De ska ha post-it-lappar i två olika färger. De skriver ner det de inte håller med om eller inte förstår på en färg av post-it-lapparna. Den andra färgen är för saker de saknar i rollbeskrivningen. Sätt upp post-it-lapparna på affischen. Inga kommentarer än. Upprepa detta och föregående steg för alla roller. (1-3 min/roll) 22 | 4. Bjud in varje roll att reflektera över den feedback de har fått och vara förberedd för en gruppdiskussion. (5 min) 23 | 5. Bjud in varje roll att svara på feedbacken och ha en gruppdiskussion om oklara och saknade saker. Upprepa för alla roller. (10-20 min) 24 | 25 | ![](images/roles-and-expectations-example2.jpg){ width=70%} 26 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Team-Vision.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Teamvision{-} 2 | ![](images/vision.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Tid som krävs{-} 5 | 6 | Vanligtvis 1 timme 7 | 8 | ## Nödvändigt material{-} 9 | 10 | - Olika sorters post-it-lappar 11 | - Filtpennor som ger tydligt läsbara post-it lappar 12 | - Färgade pennor 13 | - Blädderblockspapper 14 | - Whiteboard, eller ännu bättre ett längre pappersark/portabel whiteboardplast att sätta upp på väggen för visionsberättelsen 15 | 16 | ## Syfte{-} 17 | 18 | Syftet är att teamet börjar definiera sig själva som ett team genom att skapa en gemensam vision om vilket team de vill vara. 19 | 20 | För ett team täcker vi vanligtvis mål från flera perspektiv: 21 | 22 | - Organisation 23 | - Produkt 24 | - **Team <- Täcks i denna guide** 25 | - Individ 26 | 27 | ## Hur{-} 28 | 29 | ### Intro{-} 30 | 31 | *Nu har vi hanterat några av målen från organisationen och produktledningen.* 32 | 33 | *Den här sessionen kommer att handla om er och hur ni vill att ert team ska vara. Om vi vill att detta ska vara en riktigt bra teamupplevelse, kanske en av de bästa i din karriär hittills, så kan det vara rimligt att spendera lite tid på att få allas input på hur en riktigt bra teamupplevelse skulle se ut!* 34 | 35 | *Om ni är överens om vad ni strävar efter ökar chansen att ni kommer dit, låter det vettigt?* 36 | 37 | 38 | ### Uppvärmning -> parvis{-} 39 | 40 | *Okej, som en uppvärmning, vill jag att ni alla först tänker på en riktigt bra upplevelse som ni har haft i ett team. Det kan vara på jobbet eller inom sport etc., vilket som helst team. Gör några anteckningar om vad som hände och fundera även på vad som gjorde det så bra. Nästa steg blir att prata parvis, men låt oss börja individuellt först i några minuter. Vad var det bästa teamet du varit med i, vad gjorde det så bra?* 41 | 42 | *Starta en timer för att undvika att avbryta dem innan de ens har börjat. Ge dem 4-5 minuter.* 43 | 44 | Anledningen till att vi vill att de ska skapa sin nya teamvision baserat på erfarenheter snarare än tomma slogans är att förankra den djupare genom att ha den, återigen, baserad på personliga berättelser. 45 | 46 | Vissa människor tänker bättre när de får lite individuell tid först, att låta alla först skriva tyst är utformat för att göra det lättare för dem. Efter 4-5 minuter, om alla verkar ha kommit igång, avbryt dem och be dem sedan bilda par och dela med sig av vad de kom att tänka på. 47 | 48 | Jag har också gjort detta direkt i parvis diskussion och jag tror att det fungerade bra också, även om teorin säger att den tysta skrivstarten förmodligen är bättre. 49 | 50 | ### Undergrupper -> nyckelord{-} 51 | 52 | *Efter några minuters parvis delning, börja samla in resultat. Om teamet är större än 6 personer, fortsätt arbeta med undergrupper om 3-4 personer. Be varje undergrupp att skriva ner några nyckelord från sina berättelser - om detta var det bästa teamet du någonsin har jobbat i - hur skulle du beskriva det* 53 | 54 | ### Undergrupper -> visualiseringar{-} 55 | 56 | *Ibland i det förflutna har vi bett team att skapa en målslogan, som "vi är modiga och innovativa och arbetar alltid tillsammans med kunden" - vilket kan vara en trevlig sammanfattning av vad ni har diskuterat, men kanske lite torrt och inte så inspirerande. Idag kommer vi att skapa två andra representationer av er teamvision. För att börja med vill jag att varje undergrupp illustrerar med en liten teckning med hjälp av de färgade markörerna på ett blädderblockspapper vad ni tycker visionen för ert team bör vara. Så, ta 15 minuter att visualisera vad ni kom fram till och sedan kommer ni att få presentera det för den andra undergruppen.* 57 | 58 | Dela ut färgade pennor och blädderblockspapper och starta en timer 59 | 60 | Låt dem presentera för varandra och facilitera diskussioner om likheter och skillnader i undergruppernas visualiseringar. Finns det några områden som behöver beslutsfattande eller kan alla teammedlemmar köpa in på teamvisionen som visualiserats. Facilitera diskussioner och eventuellt beslutsfattande. 61 | 62 | ### Hela teamet -> Visionsberättelse{-} 63 | 64 | *Okej, tanken med detta är att hjälpa er att diskutera och komma överens om vad ett riktigt bra team skulle vara för er, något som ni kan berätta historier om till era barnbarn när ni sitter i er gungstol på er veranda.* 65 | 66 | *Vilket leder oss till den sista övningen för detta ämne. Nu ska vi se om vi kan få med dessa fantastiska visionsteckningar i vårt vardagliga arbete här. Vi gör det genom att skapa något som vi kallar en "visionsberättelse". Syftet med en visionsberättelse är att göra detta ännu mer konkret och lätt att minnas. Hjärnan är faktiskt unikt bra på att minnas berättelser eftersom det är så all mänsklig kunskap förmodligen förmedlades runt lägereldar tills vi lärde oss mer avancerad skrift.* 67 | 68 | *Så nästa steg är att skapa en berättelse som ni kan använda senare när ni pratar med varandra och planerar ert arbete och när ni märker att ni avviker från era visioner. Då kan ni alltid hänvisa till er berättelse. "Teamet...vi gör inte som vi sa!"* 69 | 70 | *Så, vi kommer att göra detta i två delar* 71 | 72 | - *Välj något som ni kan arbeta med som ett team som skulle göra det möjligt att inkludera alla eller de flesta delarna från era visionsteckningar. Det kan vara ett produktmål eller något annat ni vet att ni kommer att jobba med ihop* 73 | 74 | - *Skapa en tidslinje för berättelsen här som visar hur ni slutför arbetet som ett team, och beter er precis enligt er fantastiska teamvision! Ni kan använda text och små bilder, hur ni än vill!* 75 | 76 | *Om 15 minuter skulle jag vilja se och höra er berättelse!* 77 | 78 | Lyssna på deras berättelse, fråga dem om den täcker visionsteckningarna? Om inte, kan den justeras för att inkludera allt? Fråga sedan kommer ni att göra detta, på det här sättet på riktigt? Facilitera beslutsfattande. 79 | 80 | När allt är klart, fira med en omgång high fives eller något! När ni har gjort denna uppgift på det här sättet kommer ni aldrig att glömma er ambitiösa teamvision! 81 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/Team-agreement.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Teamöverenskommelse{-} 2 | ![](images/TeamAgreement.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Syfte{-} 5 | - Skapa tydliga spelregler inom teamet för att undvika konflikt och att underlätta hanteringen av konflikter när de uppstår. 6 | 7 | ## Varaktighet{-} 8 | - 30-60 min 9 | 10 | ## Material{-} 11 | - Ett blädderblockspapper 12 | - Post-it-lappar och tuschpennor. 13 | - Anteckningspapper 14 | 15 | ## Hur{-} 16 | - Varje individ svarar på frågan "Hur skulle jag vilja bli behandlad på jobbet?" genom att skriva korta svar på Post-it-lappar (ett ämne per lapp). 17 | - Turas om att presentera en Post-it per person och sätt upp den på flipcharten. Om någon annan har samma punkt, efter att presentatören är färdig, sätter de sin lapp ovanpå eller nära presentatörens Post-it. Individer med kopior presenterar sedan en annan lapp med ett annat ämne. 18 | - Som grupp, försök att gruppera liknande ämnen genom att placera dem nära varandra, men inte ovanpå varandra. 19 | - I smågrupper (par) försök att identifiera vilka värderingar de olika lapparna och grupperna av lappar representerar (en lapp med "Jag gillar när folk låter mig avsluta min presentation innan de kommenterar" kan representera värdet "Respekt"). 20 | - Varje liten grupp (eller par) presenterar de värderingar de har identifierat för varje grupp av lappar (eliminera dubbletter på samma sätt som ovan). 21 | - Använd "Fist of five" för att identifiera vilka värderingar alla medlemmar i teamet kan gå med på. 22 | - Notera ner de värderingar teamet vill lyfta på de andra Post-it-lapparna för att beskriva hur man lever efter dessa. Formatet kan vara "Vi värderar... genom att agera..." (till exempel: Vi respekterar varandra genom att lyssna och låta andra avsluta innan vi kommenterar) 23 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/TitlePage.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | --- 2 | title: "Att starta och vidareutveckla agila team" 3 | subtitle: "En faciliteringsguide" 4 | subtitle2: "Senaste versionen av guiden finns att hämta på \\href{https://www.proagile.se/teams}{proagile.se/teams}" 5 | titlepage: true 6 | date: "2024-08-27" 7 | toc-own-page: true 8 | book: true 9 | colorlinks: true 10 | --- 11 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/imagesfixed.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Roller och Förväntningar 2 | ![](images/Roles-and-Expectations.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Syfte 5 | - Klargöra de olika rollerna och förväntningarna på rollen (den som har rollen och de andra). 6 | - Genom att klargöra rollerna förstår vi våra aktiviteter och ansvarsområden bättre och kan arbeta bättre tillsammans med färre antaganden om vem som gör vad. 7 | 8 | ## Varaktighet 9 | - 30-60 min 10 | 11 | ## Material 12 | - Ett flipchart-ark eller A3-papper för varje deltagande roll. 13 | - Post-it-lappar (minst två olika färger) och tuschpennor. 14 | 15 | ## Hur 16 | ![](images/roles-and-expectations-example.jpg){ width=70%} 17 | 18 | - Skapa en flipchart som en mall med meningen “Som en gör jag ... och jag är ansvarig för…” 19 | 1. Bjud in varje roll att skapa sin egen affisch (flipchart eller A3). Om mer än en person har samma roll (t.ex. utvecklare) ska de skapa en affisch tillsammans. (10-15 min) 20 | 2. Bjud in varje roll att presentera sin roll. (1-3 min/roll) 21 | 3. Bjud in de andra att ge feedback. De ska ha post-it-lappar i två olika färger. De skriver ner det de inte håller med om eller inte förstår på en färg av post-it-lapparna. Den andra färgen är för saker de saknar i rollbeskrivningen. Sätt upp post-it-lapparna på affischen. Inga kommentarer än. Upprepa detta och föregående steg för alla roller. (1-3 min/roll) 22 | 4. Bjud in varje roll att reflektera över den feedback de har fått och vara förberedd för en gruppdiskussion. (5 min) 23 | 5. Bjud in varje roll att svara på feedbacken och ha en gruppdiskussion om oklara och saknade saker. Upprepa för alla roller. (10-20 min) 24 | 25 | ![](images/roles-and-expectations-example2.jpg){ width=70%} 26 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/tmp-in.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Roller och Förväntningar{-} 2 | ![](images/Roles-and-Expectations.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Syfte{-} 5 | - Klargöra de olika rollerna och förväntningarna på rollen (den som har rollen och de andra). 6 | - Genom att klargöra rollerna förstår vi våra aktiviteter och ansvarsområden bättre och kan arbeta bättre tillsammans med färre antaganden om vem som gör vad. 7 | 8 | ## Varaktighet{-} 9 | - 30-60 min 10 | 11 | ## Material{-} 12 | - Ett flipchart-ark eller A3-papper för varje deltagande roll. 13 | - Post-it-lappar (minst två olika färger) och tuschpennor. 14 | 15 | ## Hur{-} 16 | ![](images/roles-and-expectations-example.jpg){ width=70%} 17 | 18 | - Skapa en flipchart som en mall med meningen “Som en gör jag ... och jag är ansvarig för…” 19 | 1. Bjud in varje roll att skapa sin egen affisch (flipchart eller A3). Om mer än en person har samma roll (t.ex. utvecklare) ska de skapa en affisch tillsammans. (10-15 min) 20 | 2. Bjud in varje roll att presentera sin roll. (1-3 min/roll) 21 | 3. Bjud in de andra att ge feedback. De ska ha post-it-lappar i två olika färger. De skriver ner det de inte håller med om eller inte förstår på en färg av post-it-lapparna. Den andra färgen är för saker de saknar i rollbeskrivningen. Sätt upp post-it-lapparna på affischen. Inga kommentarer än. Upprepa detta och föregående steg för alla roller. (1-3 min/roll) 22 | 4. Bjud in varje roll att reflektera över den feedback de har fått och vara förberedd för en gruppdiskussion. (5 min) 23 | 5. Bjud in varje roll att svara på feedbacken och ha en gruppdiskussion om oklara och saknade saker. Upprepa för alla roller. (10-20 min) 24 | 25 | ![](images/roles-and-expectations-example2.jpg){ width=70%} 26 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides-SV/tmp/tmp-out.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Roller och Förväntningar{-} 2 | ![](images/Roles-and-Expectations.png){ width=70%} 3 | 4 | ## Syfte{-} 5 | - Klargöra de olika rollerna och förväntningarna på rollen (den som har rollen och de andra). 6 | - Genom att klargöra rollerna förstår vi våra aktiviteter och ansvarsområden bättre och kan arbeta bättre tillsammans med färre antaganden om vem som gör vad. 7 | 8 | ## Varaktighet{-} 9 | - 30-60 min 10 | 11 | ## Material{-} 12 | - Ett flipchart-ark eller A3-papper för varje deltagande roll. 13 | - Post-it-lappar (minst två olika färger) och tuschpennor. 14 | 15 | ## Hur{-} 16 | ![](images/roles-and-expectations-example.jpg){ width=70%} 17 | 18 | - Skapa en flipchart som en mall med meningen “Som en gör jag ... och jag är ansvarig för…” 19 | 1. Bjud in varje roll att skapa sin egen affisch (flipchart eller A3). Om mer än en person har samma roll (t.ex. utvecklare) ska de skapa en affisch tillsammans. (10-15 min) 20 | 2. Bjud in varje roll att presentera sin roll. (1-3 min/roll) 21 | 3. Bjud in de andra att ge feedback. De ska ha post-it-lappar i två olika färger. De skriver ner det de inte håller med om eller inte förstår på en färg av post-it-lapparna. Den andra färgen är för saker de saknar i rollbeskrivningen. Sätt upp post-it-lapparna på affischen. Inga kommentarer än. Upprepa detta och föregående steg för alla roller. (1-3 min/roll) 22 | 4. Bjud in varje roll att reflektera över den feedback de har fått och vara förberedd för en gruppdiskussion. (5 min) 23 | 5. Bjud in varje roll att svara på feedbacken och ha en gruppdiskussion om oklara och saknade saker. Upprepa för alla roller. (10-20 min) 24 | 25 | ![](images/roles-and-expectations-example2.jpg){ width=70%} 26 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/.gitignore: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | tmp/* 2 | .DS_store 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Appreciation-Cards.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Appreciation Cards 2 | 3 | 4 | ## Time required 5 | < 30 minutes for a typical team. 6 | 7 | ## Materials Required 8 | * One A4 paper per person. 9 | * One pen per person. 10 | 11 | ## Purpose 12 | * Enhance basic psychological safety in team by showing that team-mates accept and appreciate each other as is. 13 | * Strengthen a sense of belonging in team. 14 | * Prepare for difficult conversations. 15 | 16 | ## How 17 | 1. Put the participants in a circle or similar formation. We need to be able to pass papers around in an ordered way. 18 | 2. Each person writes their name in the middle of the paper, folds it in the middle and passes it one step clockwise. 19 | 3. Tell everyone to just read the name on the paper they received and then write down what they appreciate most with this person. Wherever, in whatever direction you want. Max 2 min per note. 20 | 4. Pass the papers around until you get your own paper back. 21 | 22 | Important, you should not read what others have written, just the name before you write your appreciations on a card. 23 | 24 | When you get your paper back you can do whatever you like with it, except telling someone else what is on it. The paper is only for the person receiving it. 25 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Balancing-Team-and-Individual-Work.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Balancing Team- and Individual work 2 | 3 | 4 | ## Purpose 5 | * Create a shared view in team when it comes to advantages, disadvantages, and personal preferences when it comes to working closely as a team and when working individually. 6 | * Create some tools that will enable the team to get the benefits of and avoid the drawbacks of both ways of working. 7 | * Enable and inspire each team member to take responsibility for wellbeing of all other team members. 8 | 9 | ## Time required 10 | 35-50 minutes 11 | 12 | ## Materials Required 13 | * 8 flip chart papers, board markers. 14 | * Tape. 15 | * Post-Its and some other small notes/papers. 16 | 17 | ## Preparations 18 | * Make sure a basic level of psychological safety exists in team before doing this. 19 | * Tape a big cross on the floor. 20 | * Put small notes/Post-Its at the ends of the tape: team/individual, +(positive)/-(negative) 21 | * Prepare your agenda so that the spirit in the room is good when we start. You may want to do an energizer? This fits nicely as a follow-up to "Journey Lines" or "Me Map". 22 | 23 | ## How 24 | Explain that: 25 | 26 | * The goal of the exercise is to explore and to get to know our various experiences and thoughts around working individually and working as a team. 27 | * There is no right and wrong, just different experiences and thoughts. 28 | * The goal is not to get everyone to think that 100% close team collaboration is the one and only true solution. 29 | 30 | **Intro/Warm up** 31 | 32 | Explain the two axes: positive, negative, working as a team and working individually. 33 | Invite the participants to walk around on the grid and try to recall some of their own experiences from the various quadrants. Give them 2 minutes in silence to do this. The purpose is to start recalling memories and to focus. When you give them these instructions - walk around in the grid (show by example is more effective than explaining) 34 | 35 | **Exploration Pros and Cons** 36 | 37 | In this section we will explore pros and cons of first individual work and then team work. We will start with positive - individual. People that appreciate individual work may feel more uncomfortable in an agile context. By doing it first we show and acknowledge the validity and importance of everyone's views/experiences. 38 | 39 | * On a flip chart write "Positive - Individual" as header. 40 | * Get everyone to stand in the positive - individual quadrant. 41 | * Ask one of the team members to take notes on the flip chart as all team members share their experiences of the positive aspects of working individually. 42 | * When done, save the flip chart paper somewhere visible. On the wall/floor or whatever works in the room you use. 43 | 44 | Repeat this process in this order (new flip chart paper for each): 45 | 46 | * Negative - Individual work. 47 | * Positive - Team work. 48 | * Negative - Team work. 49 | 50 | **Reflection, what way off working is best?** 51 | 52 | Facilitate a quick reflection/discussion: 53 | 54 | * Is team work always the best approach for all types of work? 55 | 56 | The conclusion could be along the lines of "We need to be smart and pick a way of working that will maximize the positive sides of both way of working." 57 | 58 | Ask the team if they agree with this statement. 59 | 60 | **Warning signals and actions** 61 | 62 | "Let's think about how to achieve this in practice!" - On a new flip chart paper write "Individual work - warning signs". Ask the team - "How can we see if we are on our way into the negative aspects of individual work?" 63 | 64 | Let a team member take notes as the team shares their ideas on this. 65 | 66 | When some warning signals have been collected, switch to collecting actions. 67 | 68 | “What actions would we take when we notice these signs - to get back into one of the positive quadrants" 69 | 70 | Again, let a team member do the note taking as team members make suggestions. 71 | 72 | Repeat for team-work 73 | 74 | **Reflection, who is responsible?** 75 | 76 | Ask the question 77 | 78 | * Who is responsible for us being in the positive? 79 | Ideally this would be the responsibility of all team members. 80 | 81 | **Current preferences** 82 | 83 | "We are all humans, and we may have our preferences for how we want to work. This may change from week to week, day to day etc, depending on how many things such as life in general." 84 | 85 | "Let’s end with exploring where you feel the most at home right now on the grid. If you have a preference: stand on the team individual axis to show what it is" (Do it yourself when explaining) 86 | 87 | **Conclusions** 88 | 89 | Ok, thank you all for sharing your experiences and creating all these nice posters! 90 | 91 | Facilitate a wrap-up for the team. The purpose is to get buy in for any next steps and to celebrate and reinforce any insights or learnings. 92 | 93 | Ending on a positive note is also good! 94 | 95 | Here are some possible questions you could ask them to discuss e.g., in pairs (pick one or two): 96 | 97 | * What was most interesting or valuable for you about this exercise/workshop? 98 | * What do you think our team can gain from looking for these warning signs/taking action? 99 | * What is needed for us to follow through on this and not having it fade away? 100 | * What else do we need to do to get the benefits we have been talking about? 101 | * How do you think paying attention to this can increase the well-being in our team? 102 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Build-Trust-With-Simple-Questions.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Build trust with simple questions 2 | 3 | 4 | 5 | ## Purpose 6 | 7 | Let a team learn more about each other when it comes to personal history. This will build trust within the team. 8 | 9 | ## Source 10 | 11 | This exercise is described in the book “Five Dysfunctions of a Team” by Patrick Lencioni. 12 | 13 | Lack of trust is the first dysfunction which you need to overcome in order to deal with the other four dysfunctions. 14 | 15 | ## Time required 16 | * 30 minutes or more 17 | 18 | ## Preparations 19 | * None 20 | 21 | ## Facilitating 22 | The idea is that if people start to reveal innocent details from their childhood, other people start to realize that they are real human beings, not just work robots. 23 | 24 | In order to get this going you could be in a more relaxed place than the normal working area. 25 | 26 | A perfect spot would be by the coffee machine or round a lunch table. Preferably together with some Swedish fika. 27 | 28 | Let people answer these questions in pairs or in larger groups. 29 | Note! Make sure people have the possibility to pass if they feel uncomfortable with any of the questions. 30 | 31 | * Where were you born? 32 | * How many siblings do you have? 33 | * Unique experience during your childhood? 34 | * What were you longing for during your childhood that you never got? 35 | * Favourite hobby? 36 | * What was your first job? 37 | * What is your most odd job? 38 | 39 | See next chapter for some ideas on variations on this exercise 40 | 41 | ## Variations 42 | * Create a quiz with the answers to some of these questions. E.g., "Who was born in Norway". Hand the quiz out. Give the team the assignment to rotate and try to fill out the answers to the quiz by interviewing each other 43 | 44 | * If you are at an offsite, use the quiz approach just as above, but give them the day/weekend or whatever your timeframe is to complete it. 45 | 46 | * Arrange a speed-dating session with the purpose of learning as much as possible about each other. Propose the questions as topics for conversation. Perhaps do a 47 | quiz after the session for fun. 48 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Clarifying-Team-Mandate.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Clarifying Team Mandates 2 | 3 | 4 | ## Purpose 5 | 6 | * Encouraging more initiative and responsibility taking in a team 7 | * Clarifying a team’s mandate when it comes to making decisions in various areas. 8 | * Clarifying expectations on a team when it comes to taking responsibility for various areas. 9 | 10 | ## Time required 11 | 12 | * 60 minutes 13 | 14 | ## Preparations 15 | * [*Print*](https://management30.com/practice/delegation-poker/#download) or [*buy*](https://management30.com/shop/delegation-poker-cards/) some delegation cards, one set per session participant: team + manager(s) 16 | * Prepare a list of areas where you think clarification of mandate will be useful. The areas can be obtained from people responsible for things today, such as line managers, product managers, product owners etc. They can also be obtained from the team as areas where they would like to have (increased) influence or clarify responsibilities. 17 | In the example section below, you can see some suggestions on areas used in a real team setting. 18 | 19 | 20 | ## How 21 | 22 | * Introduce the reason for/purpose of the session. Common examples: 23 | * “We want to move mandate to self-organizing autonomous teams to get faster better decisions”. If teams have had basic agile training, you can connect this to the central idea in agile transformations: decentralization to achieve organizational agility. 24 | * Make it clear how a team now is expected to take greater responsibility and that they have the mandate to do so 25 | * Also, clarify boundaries of team mandate so that teams do not misunderstand, unnecessarily overstep boundaries and "walk into invisible electric fences". 26 | 27 | * Hand out a set of delegation cards to each participant. Introduce the cards: E.g. delegation is not black and white. Mandate can be moved to a team step by step while they get more used to/skilled at making various decisions. 28 | 29 | * Walk through the areas you prepared one by one. For each step: 30 | * Have each participant pick the level of delegation that they would prefer for the area without showing the others 31 | * Show the cards to each other and have a discussion. If needed, facilitate decision making. [*5 finger voting*](https://proagileab.github.io/agile-team-development/guides/Ground-Rules-and-Decision-Making.html) can be a useful technique here. 32 | * Document decision on mandate. In the next section you can see one example on how this was done. The green mark is the desire to delegate from the manager. The happy face is what the team agreed to/wanted. 33 | 34 | ## Example 35 | 36 | 37 | This is the documentation after one session where a development manager wanted to clarify team mandates. The green mark is what the development manager wanted; the happy face is what the team wanted/agreed to. 38 | 39 | Note that in all but one case, the team did not yet agree to take on the responsibility desired by the manager. In just one case the team did not get the level of mandate they wanted. 40 | 41 | 42 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Ground-Rules-and-Decision-Making.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Ground Rules & Decision Making 2 | 3 | 4 | ## Time required 5 | Typically, 5-15 minutes 6 | 7 | ## Materials Required 8 | 9 | - Something big & visible to write decided ground rules on, like a flipchart paper 10 | 11 | ## Purpose 12 | 13 | - This is a workshop facilitation technique to be used at the start of a workshop to help the participant focus on the task at hand and also to commit to work together in the best possible way 14 | 15 | - It also serves as a tutorial for the important "fist of five" decision making technique that all teams probably should master 16 | 17 | ## How 18 | 19 | ### Part 1: Intro 20 | 21 | *One more thing before we get started on today’s topics. We will all be investing a whole day working on this, and we all have other things we could do instead. So, it’s is very important that we make sure we get as much value of this day as possible. Agreed?* 22 | 23 | *So, what I would like us to do now is to agree, in a simple way, on a few ground rules for today on how we will work together to make this day the best possible. Let’s start with a quick pairwise discussion on what would be the most important ground rules for us to have a really productive and enjoyable day today? 3 minutes...* 24 | 25 | Give them a few minutes. 26 | 27 | *Ok, we will now try to make some decisions on rules that we can all agree to. Since there are quite a few people here it may not be so easy, but this is actually a really important skill to learn when working in an agile team. A team need to be able to take a lot of decisions, making sure there is buy in from everyone and it can not take huge amounts of time.* 28 | 29 | *There is a really nice technique to deal with this that is called "fist of five", or “five finger voting”* 30 | 31 | *When you do five finger voting we do not start with discussing a topic forever, instead we quickly move into voting on a concrete proposal instead. Each person can vote from 0-5 by holding up that number of fingers.* 32 | 33 | With your fingers, show them the most important votes: 34 | 35 | 3: I can live with this, or I accept it 36 | 37 | 4: Good idea! 38 | 39 | 5: Best idea ever I will really support this! 40 | 41 | 2: I have something I want to say before we make the decision 42 | 43 | - Ask if someone can propose a ground rule for today that will help make the day really valuable. When someone suggests something, facilitate decision making. 44 | - If everyone votes 3 or more, it is decided. Celebrate how quick that was! With so many persons! Write it on the flipchart and repeat the procedure for some more proposals until someone votes less than 3 45 | - If one or more persons votes less than three, ask one of them if they can enhance the proposal so that it may get more support. Then facilitate a new round of voting around the new proposal. Repeat until something that the group can accept is reached. Kill any discussions, and focus them on the flow of moving from proposal-vote, proposal-vote, ... 46 | - If you want to get an interesting vote, ground rules for phones and laptops on tables can sometimes trigger some good and useful voting rounds 47 | - If someone starts with suggesting no phones during the day, people will object until it usually ends up with that calls can be made on breaks, you can have the phone on silent and leave to answer family emergency calls etc 48 | - Once all participants (about 40) had laptops open at the start of a workshop. After some voting the rule accepted was: "If you close email, slack, turn off internet etc" then the others would trust you to "Only take notes" ;-) Nobody used their laptops during the day… ;-) 49 | 50 | After a while just quit the exercise, make some points: 51 | - It is important to limit unproductive speaking and unstructured discussions if we are to be making quick decisions as a team. It takes to much time if everyone wants to speak and just repeat the point and explain why they agree. Really tough facilitation is needed, e.g using "fist of five" 52 | 53 | - The technique quickly brings up any differences and lets us focus on resolving them. 54 | 55 | - By this technique you get "consent". This means people accept the group decision. This is not the same as unanimous decisions. People may have other ideas, but after being heard it is usually possible to get consent anyway. The power of this is increased buy in. 56 | 57 | - Buy in is not equally important for all decisions. For way of working issues it is though. All need to consent for any way of working decision to be effective 58 | 59 | - For other types of decision you can use other methods e.g. majority voting. But you need to decide on decision method before you start. 60 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Individual-Goals.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Individual Goals 2 | 3 | 4 | 5 | ## Time required 6 | 7 | Typically, 1.5 hours 8 | 9 | ## Materials Required 10 | 11 | - Assorted Posit-its 12 | - Markers 13 | - Flipchart papers 14 | 15 | ## Purpose 16 | 17 | - This is a team-start/team development exercise. 18 | - Decentralization, self-organization and agile development relies heavily on highly motivated individuals. This exercise is designed to help the team-work in a way that is supporting individuals' motivators. 19 | - It also helps the team to distribute work better since each person's preferences gets known to the team 20 | - For a team we usually cover goals from several perspectives: 21 | - Organization 22 | - Product 23 | - Team 24 | - **Individual <- Covered in this guide** 25 | 26 | ## How 27 | 28 | ### Part 1: Intro 29 | 30 | *- Why are you here, in this team?* 31 | 32 | *Have you thought about this question? -) Maybe some of you are here because your boss told you so ;-) ...but it is actually much better if we can work together to create some really good conditions so that everyone is here just because they really want to!* 33 | 34 | *So, in this session we will work a bit on your individual goals both so that you can find some and so that the team can help you fulfil them!'* 35 | 36 | *- Show the question written on top of a sample flip chart, like the one on the first page.* 37 | 38 | ### Part 2: Pairwise coaching 39 | 40 | 41 | 42 | *So, we will do this exercise in three steps, for the first two we will work in pairs, so* 43 | 44 | * *First could you all pair up with someone... Wait until they have...* 45 | * *Now get one flipchart each and fill it out like my example* 46 | 47 | *Wait...* 48 | 49 | * *The next 15 minutes, one person per pair will fill in the top of his/her poster. It can actually be hard to find some good answers to this question by yourself, so that's why we will be working in pairs. One person will fill out the top of the poster and the other will be the "coach"!* 50 | 51 | * *The responsibility of the coach is not to make suggestions, but to ask questions to help the other person explore their own thoughts and organize them.* 52 | 53 | The last section contains some suggestions on questions a coach can ask. Print them out so that all coaches can have one. Let them have some time to study it before you start. 54 | 55 | Then let them go for 15 minutes and then ask them to switch. 56 | 57 | ### Part 3: Team support of individual motivators 58 | 59 | *Next* 60 | 61 | 1. Let each person describe their poster, to the team. 62 | 2. As they speak, let the team take notes on how they (as a team and individuals) can support the person in reaching what they need/want. 63 | 3. Collect team suggestions at the bottom of each flipchart paper. 64 | 4. Facilitate the discussion so that actions are clear and next step for each support action is set. 65 | 5. Facilitate decision making, state the suggestions and let the team consent using "fist of five" voting for example. 66 | 67 | ## Coaching question examples 68 | 69 | - What was a time when you really enjoyed work? 70 | - What about that did you enjoy? 71 | - What else...? 72 | - What are some of the things you enjoy at work? 73 | - How did that feel when you... <achieved something>? 74 | - What was another time when you had that feeling? 75 | - Can you remember a time when you felt really satisfied/excited/happy? 76 | - Say something more about that...? 77 | - What makes you feel alive? 78 | - What motivates you? 79 | - What are your interests? 80 | - What about the work we are doing makes you excited? 81 | - What would you like to learn? 82 | - What else would make you really happy about having been in this team? 83 | - What else would you like to experience on this team? 84 | - I hear that you really enjoy <...> 85 | - <...> seems important to you. 86 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Journey-Lines.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Journey Lines 2 | 3 | 4 | ## Purpose 5 | * Let a team get started on their path toward more self-management. 6 | * Let a team learn more about each other's when it comes to 7 | * working history, 8 | * skills, 9 | * what each person enjoys doing and not. 10 | * Deepen the level of communication by having other team members confirm that they have seen each other and appreciates each other's skills and experiences. 11 | * Usually this brings in also some conversations on a more personal nature. This enhances the basic emotional safety on the team. "It is ok to be human rather than being a professional robot at work". (This aspect was found by Google to be the most important predictor of team success). 12 | 13 | ## Source 14 | This exercise is very well described in Lyssa Adkins' book "Coaching Agile Teams". She attributes it to Tichy N 2002, "The Cycle of Leadership: How Great Leaders Teach Their Companies to Win". 15 | 16 | ## Time required 17 | * 5 minutes intro 18 | * 10 minutes for each person to prepare 19 | * After that about 1 hour per 5 persons in the team 20 | * 10 minutes wrap up (optional) 21 | 22 | ## Preparations 23 | * Get materials 24 | * Flip chart papers 25 | * A4 papers (it can sometimes be more convenient to start drawing your journey lines on a smaller paper) 26 | * Whiteboard markers to draw "Journey Lines" (or similar pens, black ones but also other colors are appreciated) 27 | * Post-its 28 | * Markers for posits 29 | * A timer to keep track of time boxes for presentations 30 | * Paper tissues (it can sometimes be emotional) 31 | 32 | ## Intro 33 | **Example** 34 | 35 | *In most agile setups these days we have this concept with self-managed teams. How many have heard about that? (Hands up).* 36 | 37 | *One thing that self-management means is that that the team, not a project manager or team leader, decides how to work together, who does what etc.* 38 | 39 | *To be able to do this, it is good for us to know a bit more about each other's experience and what each of us enjoy working on and not, so that is the purpose of this next exercise.* 40 | 41 | *This is how it will work:* 42 | 43 | * *Step one is 10 minutes. In those ten minutes I would like you all to take one of these flipchart papers and create a short presentation of your journeys through your working lifes*. <Show them your pre-created example>. *When the line goes up it means you enjoyed it, when it goes down, not so much. Feel free to include more personal events also if you want, because life at work and off work usually has an impact on each other.* 44 | * *Then we will start working through the presentations, person by person.* 45 | * *For each person we will first get a presentation of the line. While listening, the rest of the team makes notes about what you find interesting, defining, or useful about the person presenting.* 46 | *After that each team member goes to the poster one by one and presents their observations as they put them on the poster.* <Show them what you mean by doing it as you explain>. 47 | 48 | *Ok, let's take 10 minutes to prepare some posters.* 49 | 50 | When they are done, move on to next section... 51 | 52 | ## Facilitating the flow 53 | If you want to, think about if there is one person in the team that you think may be more comfortable being open with problems/issues/feelings with the team and ask that person to go first. If someone sets a personal tone first it make the exercise even better. You could also do this yourself if you want. 54 | 55 | If you think it will be needed, keep a timer running to manage some time boxes. Especially some people can go on for quite a while when presenting. 56 | 57 | In your own comments, focus on seeing the whole person rather than commenting only on the professional skills-related part. 58 | 59 | You can also comment from the point of the agile coach/Scrum Master, i.e., if the person enjoys working in teams, close to customer, fast feedback, fast decisions etc, comment that this is a match with what the team will be asked to do. 60 | 61 | ## Wrap up (optional) 62 | If you do this exercise stand alone, i.e. not part of a longer session then this wrap up might be useful. 63 | After every person has presented their "Journey Line", invite everyone to think about what they will bring from this session. If they want, they can also share it with the others. 64 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Market-of-Skills.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Market of skills 2 | 3 | 4 | 5 | ## Purpose 6 | 7 | - Make skills the team have visible to entire team. 8 | - Increase the sharing of skills among team members 9 | 10 | ## Possible learning points 11 | 12 | - By making our skills visible to others we can learn from each other better. 13 | 14 | ## Duration 15 | 16 | - 30-60 min 17 | 18 | ## Material 19 | 20 | - One A3 paper for every participant. 21 | - Pens in different colors (not necessary but definitely a bonus) and sharpies. 22 | 23 | ## How 24 | 25 | 26 | 27 | - Invite each person to create their own poster. Show a template of how the poster can look like. It shall contain this: (10-15 min) 28 | - Name 29 | - Self portrait 30 | - Interest or ability (that are unknown to others, could be related to professional or private life) 31 | - Personal goal (could be private or professional) 32 | - My top skill that will help us to reach our goal 33 | - Skills that I can share with others (sell) 34 | - Skills I would like to learn (buy) 35 | - Invite each person to present their poster. (1-3 min/person) 36 | - Invite the group of people to self-organize to agree on one buy and one sell transaction per person. What to buy, what to sell and how to take the next steps together. (10 min) 37 | 38 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Organizational-Goals-for-Teams.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Organizational Goals for Teams 2 | 3 | 4 | ## Time required 5 | Typically 30 min - 1 hours, depending on how unfamiliar/unclear the vision and goals are to the team. 6 | 7 | ## Materials Required 8 | * Orange & green positits 9 | * Markers 10 | 11 | ## Purpose 12 | This is a teamstart/team development exercise. The purpose of it is for the team to get to know their purpose more in detail, for them to process it, discuss it, understand it and internalize it. 13 | Having a clear, compelling purpose is the most important factor when it comes to how a team performs. With no shared goal there will be no team. 14 | In the context where we work, we usually use self organizing teams. 15 | For a team we usually cover goals from several perspectives: 16 | 17 | * **Line Organization <- covered in this guide** 18 | * Product 19 | * Team 20 | * Individual 21 | 22 | ## Preparations 23 | Book some prep-sessions with a line manager responsible for the teams. They need to present the organizational/way of working vision/goals at the session. Expect at least 1+2 hours prep with some days in between to create attractive visions/a compelling direction from organization point of view. 24 | 25 | The purpose of the line manager participating in this session is: 26 | 27 | - Explain reasons for agile improvement efforts/agile transformation in a way that energizes the team. 28 | - Explain what the team is expected to do as an agile team, except to develop product. This is usually: 29 | - Own their own ways of working and continuously improve it, i.e. they need to be experts on agile ways of working in addition to experts in programming/UX/test etc. 30 | - Work more closely and as a team instead of as individuals. Broaden skills, focus on team goals and help out in areas where you don't have super skills, but makes sense to meet the team goal. 31 | - Refine and improve skills in communication, decision making, problem solving and conflict management to be able to reach a truly well functioning self organizing team level. 32 | - Learn new skills in your area related to how to perform it with agile tools and techniques (i.e. test driven development, refactoring, Lean UX, Agile testing etc). 33 | - Take end to end responsibility including requirements, testing and deployment. 34 | - Synchronize directly with other teams rather than relying on other to do this. 35 | - ... 36 | 37 | The vision regarding on why we are trying to get more agile and how we want the teams to develop needs to be high intensity, emotional, personal. 38 | 39 | Some ideas on how to reach that in the prep session is below: 40 | 41 | - Avoid powerpoints. Human to human communication is most often best done without it. 42 | - A personal story is one of the most effective ways of communicating a vision. This comes from 100 000 years of human history telling around campfires before we invented more elaborate writing, so it is a uniquely tested and effective way to convey information and motivate/energize others. 43 | - Wording and expressions should be personal and use emotion. Words like proud, excited, sad etc are good to use. We do not want dry "professional" language. 44 | - Good stories around way of working may origin from examples. Ask the Line manager what are some examples where we work as best in this organization. Look for examples where we already work close as a cross functional team with a clear purpose, high authority to make decisions, close to the customer, short feedback cycles to deliver maximum value e.g. 45 | - Sometimes various “task forces” appears as an example. This is quite similar to what we want to achieve with agile teams, clear goals, all the right people, high authority to make decisions, no bureaucracy. But also point out that we want to do it with sustainable pace and high quality. 46 | - Maybe the vision can be summarized in a few keywords (max 3-5) and/or a small picture. Encourage live-drawing the vision/picture. 47 | - Thinking about the “receiver” is always good, what is in it for the team, for the individuals. Emphasize these aspects. 48 | 49 | ## How 50 | *As an agile team you are also a very important part of our agile transformation. The type of agile teams we are trying to grow and develop now probably also are quite different than teams you have been in the past. Maybe even even if they have been called "Scrum teams". So we have today out line manager to explain and discuss what it is that the organization wants to achieve in terms of way of working and how that affects your team.* 51 | 52 | *While talking you all will write some comments on orange and green positits. Green postits for clear goals directions that you hear. Orange for items you feel could be more clear or that you would like to discuss.* 53 | 54 | - Let the Line Manager do the presentation. After, collect all clear/unclear postits on some flipcharts. Facilitate a summary of the green ones and a discussion/clarification of orange ones together with the line manager. 55 | - Save the physical results for use in later retrospectives and other sessions. 56 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Product-Goals-for-Teams.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Product Goals for Teams 2 | 3 | 4 | ## Time required 5 | 6 | Typically, 30 min - 2 hours, depending on how unfamiliar/unclear the vision and goals are to the team 7 | 8 | ## Materials Required 9 | * Orange & green Posi-its 10 | * Markers 11 | 12 | ## Purpose 13 | 14 | This is a team start/team development exercise. The purpose of it is for the team to get to know their purpose more in detail, for them to process it, discuss it, understand it, and internalize it. 15 | 16 | Having a clear and compelling purpose is the most important factor when it comes to how a team performs. With no shared goal there will no team. 17 | 18 | For a team we usually cover goals from several perspectives: 19 | 20 | * Organization 21 | 22 | * **Product ← covered in this guide** 23 | 24 | * Team 25 | 26 | * Individual 27 | 28 | ## Preparations 29 | 30 | Book some prep-sessions with some product manager/PO that is most relevant for the team. They need to present the vision/goals from product point of view. Expect at least 1+2 hours prep with some days in between to create attractive visions/a compelling direction from product point of view. 31 | 32 | The purpose of the PO participating in this session is: 33 | - To present long term (and medium term) goals in a way so that the team understands context, actually knows what to do, what is important and why it is important. 34 | - The above is needed to enable the team to make good decentralized decisions. 35 | 36 | - To energize and motivate the team by describing the purpose in a way that is attractive to them. 37 | 38 | During this prep session, focus on how the goal/vision can be made attractive to the team. 39 | 40 | Here are some suggestions on how to do that: 41 | 42 | - Avoid PowerPoints. Human to human communication is most often best done without it. 43 | 44 | - A personal story is one of the most effective ways of communicating a vision. This comes from 100 000 years of human history telling around campfires before we invented more elaborate writing, so it is a uniquely tested and effective way to convey information and motivate/energize others. 45 | 46 | - The best ways in general to formulate a direction/goal is to focus on what good will we do in the world. Whose life will be better by our efforts. This could also be formulated using stories about current (bad) situations from a human point of view. 47 | 48 | - The story is ideally end user/stakeholder/purpose centric but can be about “how come the PO wanted to work with this?” or "What makes him/her excited about the possibilities". 49 | 50 | - Wording and expressions should be personal and use emotion. Words like proud, excited, sad etc are good to use. We do not want dry "professional" language. 51 | 52 | - A story could also be imaginary, about the future. There is one example that I remember vividly, among other things the message included: "Think about next summer at the convention, I would like us to be called upon the stage to receive the reward for most innovative solution in the healthcare business". In this example I remember that the product manager also were very emotional speaking about the hard works spent on a bit boring stuff during the year and how they finally was time to focus forward and on innovation. I also remember that her story started out with her walking outside in the morning. Crispness of the air and other details was included in good storyteller fashion. It was hugely successful as a vision and people kept coming back to it to make sure they stayed on target: "Is this the best way for us to win that reward next year" 53 | 54 | ## How 55 | 56 | - *The purpose of the next session is for you to discuss the long goals and direction of the team with our PO/PM. And to create your own summary of it.* 57 | 58 | - *Btw, let's do a quick pairwise discussion: "Why would it makes sense for you all to know about the goals on a higher level and not only get task by task in the sprint planning?" - 2 minutes pairwise discussion* 59 | 60 | - Debrief by asking a few pairs. Make sure answers include that self-organized teams need to understand the context and purpose to make good everyday decisions. 61 | 62 | - It is actually also not so uncommon for people/projects to actually not know the goal of projects and thereby waste a lot of time. I know one project that spent 6 months on porting a UI to Silverlight while the purpose of the project had nothing to do with that. 63 | 64 | - *Our PO will now present his/her ideas. While talking you all will write some comments on orange and green Post-its. Green Post-its for clear goals/directions that you hear. Orange for items you feel could be more clear or that you would like to discuss.* 65 | 66 | - Let the PO do the presentation. After, collect all clear/unclear Post-its on some flipcharts. Facilitate a summary of the green ones and a discussion/clarification of orange ones together with the PO/PM. 67 | 68 | - Save the physical results for use in later retrospectives and other sessions. 69 | 70 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Repairing-Broken-Agreements.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Repairing Broken Agreements 2 | 3 | 4 | ## Time required: 5 | 6 | 30 min 7 | 8 | ## Purpose: 9 | 10 | - Motivating teams to make agreements and to hold each other accountable for what has has been agreed 11 | - After the sessions, the participants shall have the courage to bring up a broken agreement and the skills to repair it 12 | - When teams practise this technique, it increases the basic emotional safety in the team which makes it a lot easier to develop as a team 13 | 14 | ## Preparations 15 | 16 | - Print Role studies from next sections for everyone. Each person should get either the "Chris" or "Sam" version. 17 | 18 | - Ask a co-trainer or someone in the session if they can demonstrate the technique with you as show a bit further below. Go through it with them, explain what you will bring up and why it would have seem like the correct thing to do from their point of view at the time. 19 | 20 | ## How 21 | 22 | (The session below has been designed with the 4c learning approach from "Training from back of the room concept") 23 | 24 | **Connect**: Did anyone experience that a team member did not really behave in a way that you think is ok in your team, but you did let it go because you though that bringing it up would be uncomfortable or lead to 25 | conflict? 26 | 27 | **Concept** 28 | 29 | *To start with, if someone's behaviour is ok or not is a subjective matter. Someone might think it is perfectly ok to eat a dripping taco while they are borrowing your keyboard, and might not understand why you come running yelling for no reason....* 30 | 31 | *Thus, when you are in a team, it is a good idea to have a conversation to try to set a few rules that the team agrees with. It can be about quality, how closely to work together, times, roles and meetings etc. Not too many are needed, 6-7 may be enough. This is an important part when building a team.* 32 | 33 | If you are doing this as part of a team start session that includes also making working agreements, point out here that we will do that later, but this exercise is not about that part. 34 | 35 | So, what should you do then if someone does not stick to what has been agreed? Who will bring it up? Actually one rule that needs to be in every teams working agreements is that when someone notices that another member don’t stick to the team agreements, that person needs to bring it up right away and repair the agreement. This is since when an agreement has been broken it does not really exist anymore and there is a big risk of "[*broken window 36 | syndrome*](https://whatis.techtarget.com/definition/broken-window-theory)" kicking in. 37 | 38 | *To prevent this from happening in your team each of you will now get to practise bringing something uncomfortable up with a colleague and repairing a broken agreement, but we will do it in a perfectly safe way using some made up cases that you will get to role play.* 39 | 40 | *Here is the template that I want you to try out when you do this, it is from Christopher Avery who is a very skilled coach.* 41 | 42 | **Example** 43 | 44 | - *First show using an example, you may have prepared someone in the class to do this or do it with a co-facilitator. If you know the script the other person barely needs any preparation at all.* 45 | 46 | ***You***: *Sam, I had a look in the ocde and it seemed to me that you checked a lot of code in last night without any tests, was that so?* 47 | 48 | ***Sam***: *Yeah, that’s right. There was a crises and I had to etc etc* 49 | 50 | ***You***: *Ah. I see. It makes me a bit worried now that we get code without automatic tests into the system. Our team rule to not check anything in without tests have been really great for me. I have felt much more comfortable changing things and we do not get disturbed so much by trouble reports. I’m afraid if we start slipping ere with the testing we will soon be back where we started. What do you think about this rule of never to check in without tests?* 51 | 52 | ***Sam***: *I think it has been good. I was super stressed out yesterday and did not have time, that is all.* 53 | 54 | ***You***: *Do you think we need to change our rule to cover high stress situations better?* 55 | 56 | ***Sam***: *Nah, I think it is probably best if we keep it like it is. I will add the tests now and will take it a bit more easy the next time. Perhaps we could pair program more in those situations to help us not take shortcuts when we are stressed out.* 57 | 58 | ***You***: *Great! Let’s keep up our high quality! <shake hands>* 59 | 60 | *What do you think? Can you bring something uncomfortable up in this way?* 61 | 62 | **Template** 63 | 64 | Show the participants the template below. Write it on a template and show that this is what you just demonstrated: 65 | 66 | 1. Bring up what you noticed, check if the other person agrees with what you noticed? 67 | 1. Tell the other person what the agreement means to you and why you want to keep it. 68 | 1. Ask the other person about their view on the agreement 69 | 1. Ask if the agreement needs to be changed to work for the other person 70 | 1. Make a decision about a new agreement or decide to keep the old one. 71 | 72 | 73 | **Concrete practise** 74 | 75 | *Now each of you will get to practice this technique. I will give you a script with some made up cases and role studies. One of you will play Sam, one will play Chris.* 76 | 77 | *In the first case Sam will bring up a broken agreement with Chris and in the second case Chis will bring something up with Sam.* 78 | 79 | *Try to use the template that I showed you.* 80 | 81 | Hand out the [*cases*](https://docs.google.com/document/d/1esGE5pbVGglY4YgakriqoMMRU3nP1r-RkjbpELQXmwk/), 82 | (assign each person to be either Sam or Chris) 83 | 84 | let them do it, ask some debriefing questions and encourage them,. That sounded great! Lots of conflict in the rool and everyone survived! How did that feel. What did you learn? 85 | 86 | *What will you take away from this exercise?* 87 | 88 | **Conclusion** 89 | 90 | *Make a note on how and when you could use this technique back at work. How could you introduce it to others?* 91 | 92 | ## Role study for person playing "Sam" 93 | 94 | ## Case 1: Sprint planning 95 | 96 | ### Background: 97 | 98 | The rule in your team is that people should strive to participate in sprint planning sessions. You created this rule because you wanted the perspective of everyone during planning. Chris did not appear in the latest session and you had troubles getting to a good plan. 99 | 100 | ### Assignment: 101 | 102 | Initiate a discussion with Chris about the broken agreement. Use Christopher Avery's technique for repairing broken agreements: 103 | 104 | 1. Bring up what you noticed, check if the other person agrees with what you noticed? 105 | 1. Tell the other person what the agreement means to you and why you want to keep it. 106 | 1. Ask the other person about their view on the agreement 107 | 1. Ask if the agreement needs to be changed to work for the other person 108 | 1. Make a decision about a new agreement or decide to keep the old one. 109 | 110 | 111 | 112 | ## Case 2: Working from home 113 | 114 | ### Background: 115 | 116 | Your company allows for a mix of remote and in-office work. For you, working from home is a great way to focus better. Especially on fridays when there are few other meetings this is great! You still check messages but sometimes puts them on mute when you really need to focus on something. 117 | 118 | 119 | ## Role study for person playing "Chris" 120 | 121 | ## Case 1: Sprint planning 122 | 123 | ### Background: 124 | 125 | Your dentist appointment was during the sprint planning so you could not participate. You already knew most of 126 | what you would be working on so it was no big deal. 127 | 128 | 129 | ## Case 2: Working from home 130 | 131 | ### Background: 132 | 133 | Your company allows for a mix of remote and in-office work. Your team has agreed to try to get together in the office at least on Tuesdays and Fridays. Sam emails you for the third Friday in a row: "I will be working from home 134 | today, I can be reached by mail and over communicator". You feel that the benefits of in-office work is decreased when Sam is still remote and sometimes he is not even responding that fast. 135 | 136 | ### Assignment: 137 | 138 | Initiate a discussion with Sam about the situation. Use Christopher Avery's technique for repairing broken agreements: 139 | 140 | 1. Bring up what you noticed, check if the other person agrees with what you noticed? 141 | 1. Tell the other person what the agreement means to you and why you want to keep it. 142 | 1. Ask the other person about their view on the agreement 143 | 1. Ask if the agreement needs to be changed to work for the other person 144 | 1. Make a decision about a new agreement or decide to keep the old one. 145 | 146 | 147 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Roles-and-Expectations.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Roles and Expectations 2 | 3 | 4 | ## Purpose 5 | - Clarify the different roles and expectations on the role (the one in the role and the others). 6 | 7 | ## Possible learning points 8 | - By clarifying the roles we understand our activities and responsibilities better and can work better together with fewer assumptions about who is doing what. 9 | 10 | ## Duration 11 | - 30-60 min 12 | 13 | ## Material 14 | - One flipchart sheet or A3 paper for every participating role. 15 | - Postit notes (at least two different colors) and sharpies. 16 | 17 | ## How 18 | 19 | 20 | - Create a flipchart as a template with the sentence “As a I do … and I am responsible for…” 21 | 1. Invite each role to create their own poster (flipchart or A3). If more than one person has the same role (e.g. developer) they should create one poster together. (10-15 min) 22 | 2. Invite each role to present the role. (1-3 min/role) 23 | 3. Invite the others to give feedback. They should have postit notes in two different colors. They write down the things they don’t agree to or don’t understand on one color of the postit notes. The other color is for things they lack in the role description. Put up the postit notes on the poster. No comments yet. Repeat this and the previous step for all roles. (1-3 min/role) 24 | 4. Invite each role to reflect on the feedback they have received and be prepared for a group discussion. (5 min) 25 | 5. Invite each role to respond to the feedback and have a group discussion about unclear and missing things. Repeat for all roles. (10-20 min) 26 | 27 | 28 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Team-Vision.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Team Vision 2 | 3 | 4 | ## Time required 5 | 6 | Typically 1 hour 7 | 8 | ## Materials Required 9 | 10 | - Assorted post-its 11 | - Markers 12 | - Coloured markers 13 | - Flipchart papers 14 | - Whiteboard, or even better a longer piece of paper/portable whiteboard plastic to put on the wall for the vision story 15 | - Possibly some music playing device loaded with really soft instrumental music 16 | 17 | ## Purpose 18 | 19 | This is a teamstart/team development exercise. The purpose of it is for the team to start defining themselves as a team by creating a shared team vision on what team they want this to be 20 | 21 | For a team we usually cover goals from several perspectives: 22 | 23 | - Organization 24 | - Product 25 | - **Team <- Covered in this guide** 26 | - Individual 27 | 28 | ## How 29 | 30 | ### Intro 31 | 32 | *Now we have dealt with some of the goals from the organisation and product management.* 33 | 34 | *The next few session will be about you and your team and what you want it to be. So, if we want this to be really great team experience, maybe one of the best in your career so far, then probably we should should spend some time to get everyone's input on what that really great team experience would look like!* 35 | 36 | *If you agree on what you are aiming at it increases the chance that you get there, does it make sense?* 37 | 38 | 39 | ### Warmup -> pairwise 40 | 41 | *Ok, as a warmup, I want you all first quietly think about a really great experience that you have had in a team. It could be at work or in a sports team etc, any team. Make a few notes on what happened and also start thinking about what made it so great. Next step will be to talk in pairs, but lets get started individually first for a few minutes. What was the best team you have been on, what made it so great?* 42 | 43 | *Start a timer to avoid interrupting them before they even get started. Give them 4-5 minutes. If you want to avoid the silence, consider playing some really soft instrumental music.* 44 | 45 | The reason why we want them to create their new team vision based on experience rather than on empty slogans is to anchor it more deeply by having it, again, be based on personal stories 46 | 47 | Some people think better when they get some individual time first, having people write quietly is designed to make it easier for them. After 4-5 minutes, if everyone seems to have gotten started, interrupt them and then ask them to form pairs and share what they came to think of. 48 | 49 | I have also done this jumping directly inte pairwise discussion and I think that worked nicely too, although in theory the quiet writing start is probably better. 50 | 51 | ### Subgroups -> keywords 52 | 53 | *After a few minutes of pairwise sharing, start collecting results, if the team is bigger than 6 persons, keep working with subgroups of 3-4 persons. Ask each subgroup to write down some keywords from their stories - if this was the best team you ever worked on - how would you describe it* 54 | 55 | ### Subgroups -> visualizations 56 | 57 | *Sometimes in the past we have asked teams to create a mission statement, like "we are brave and innovative and always work together with customer" - which may be a nice summary of what you have discussed, but perhaps a bit dry and not so inspiring, so today we will create two other representations of your team vision. To start with I would like each subgroup to illustrate with a small drawing using the coloured markers on a flipchart what you think the vision for your team should be. So, take 15 minutes to visualize what you came up with and then you will get to present it to the other subgroup.* 58 | 59 | Hand out coloured markers and flipchart papers and start a timer 60 | 61 | Make them present it to each other, facilitate som discussions about similarities and differences in the subgroups visualizations. Are there any areas that need decision making or can all team members consent to the team vision as visualised. Facilitate discussions and any decision making. 62 | 63 | ### Whole team -> Vision story 64 | 65 | *Ok, the idea with this is to help you discuss and agree on what a really great team would be for you, something that you can tell stories to your grandchildren about when you are sitting in your rocking-chair on your porch.* 66 | 67 | *Which brings us to the final exercise for this topic. Now lets see if we can bring this great visionary drawings into our everyday work here. We will do it by creating something we call a "vision story". The purpose of a vision story is to make this even more hands on and easy to remember. The brain is actually uniquely good at remembering stories since this is how all human knowledge was probably passed on around campfires until we learned more advanced writing.* 68 | 69 | *So the next step is to create a story that you can use later when when talk to each other and plan your work and when you notice that you deviate from your visions. Then you can always refer to your story. "Team...we are not doing it like we said!"* 70 | 71 | *So, we will do this in two parts* 72 | 73 | - *Pick something that you could work on as a team that would make it possible to include all or most parts from your visionary drawings. It could be a product goal or something you know is coming up in the backlog* 74 | 75 | - *Create a story timeline here showing how you complete the work as a team, behaving exactly according to your amazing team vision! You can use text and small pictures, anyway you like!* 76 | 77 | *In 15 minutes I would like to see and hear your story!* 78 | 79 | Listen to their story, ask them if it covers the vision drawings? If not, can it be tweaked to include all? Then ask then are you going to to do this, in this way for real? Facilitate decision making. 80 | 81 | When all is done, celebrate by a round of high fives or something! When you have done this task in this way you will never forget you ambitious team vision! 82 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/Team-agreement.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Team Agreement 2 | 3 | 4 | ## Purpose 5 | - Set the stage for working as a team. 6 | 7 | ## Possible learning points 8 | - Clear rules of engagement within the team makes it easier to address and handle conflicts when they arrise. 9 | 10 | ## Duration 11 | - 30-60 min 12 | 13 | ## Material 14 | - One flipchart sheet 15 | - PostIt notes and sharpies. 16 | - Note paper 17 | 18 | ## How 19 | - Each individual answers to the question "How would I like to be treated at work?" by writing short answers on PostIt notes (one item on each note) 20 | - Take turns to present one PostIt per person and put it up on the flipchart. If someone else has the same item, once the presenter has finished talking, they put their note on top of, or close by the presenter's PostIt. The individuals with the copies will then present another note with another topic. 21 | - As a group, try to group up similar topics by putting them close together, but not on top of each other. 22 | - In small groups (pairs) try to identify what values the different notes and groups of notes represent (a note with "I like it when people let me finish presenting my idea before they comment" might represent the value "Respect"). 23 | - Each small group (or pair) presents the values they have identified for each group of notes (eliminate duplicates in the same way as above). 24 | - Use "fist to five" to identify which values all members of the team can buy in to. 25 | - Note down the values the team buys in to and use the information on the other PostIts to descibe how to live these values on the format "We value... by acting..." (for example: We Respect each other by listening and letting others finish before we comment) 26 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/TitlePage.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | --- 2 | title: "Starting and Developing Agile Teams" 3 | subtitle: "A Facilitation Guide" 4 | subtitle2: "For updates to this guide, visit \\href{https://www.proagile.se/teams}{proagile.se/teams}" 5 | titlepage: true 6 | date: "2024-08-27" 7 | titlepage-text-color: 01843b 8 | titlepage-rule-color: 33cc33 9 | titlepage-rule-height: 8 10 | footer-left: "Shared 2018-2024 by ProAgile AB under Creative Commons Attribution ShareAlike 4.0 International license" 11 | logo: images/logo.png 12 | toc-own-page: true 13 | book: true 14 | colorlinks: true 15 | --- 16 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/genpdfs.sh: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #!/bin/bash 2 | 3 | # Default values 4 | PARAMETER_ALL=false 5 | PARAMETER_FILE=false 6 | PARAMETER_FILE_LIST= 7 | 8 | while getopts :af:h option 9 | do 10 | case "${option}" 11 | in 12 | a) PARAMETER_ALL=true;; 13 | f) PARAMETER_FILE=true 14 | PARAMETER_FILE_LIST=${OPTARG};; 15 | h) printf "%s: Generate pdf files from md files. By default, one pdf with all chapters and one pdf per chapter will be generated (use arguments to modify). 16 | Usage: %s [-a] [-f ] 17 | -a: Generate the combined file with all chapters. 18 | -f : Generate pdf for only (combine with -a to generate all chapters file also).\n" $0 $0 19 | exit 2;; 20 | :) echo "Invalid option: -$OPTARG requires an argument (use -h for help)" 21 | exit 1;; 22 | esac 23 | done 24 | 25 | # Mac 26 | sed -i '' "/date: /c\\ 27 | date: \"$(date '+%Y-%m-%d')\" 28 | " TitlePage.md 29 | 30 | 31 | sed -i '' "s/Shared 2018-20[0-9][0-9]/Shared 2018-$(date '+%Y')/" TitlePage.md 32 | sed -i '' "s/Shared 2018-20[0-9][0-9]/Shared 2018-$(date '+%Y')/" templates/eisvogel.latex 33 | 34 | # Linux 35 | #sed -i "/date: /c\date: \"$(date '+%Y-%m-%d')\"" TitlePage.md 36 | #sed -i "s/Shared 2018-20[0-9][0-9]/Shared 2018-$(date '+%Y')/" TitlePage.md 37 | #sed -i "s/Shared 2018-20[0-9][0-9]/Shared 2018-$(date '+%Y')/" templates/eisvogel.latex 38 | 39 | filelist=\ 40 | "TitlePage \ 41 | A-Team-Development-Framework \ 42 | Team-Start-Example \ 43 | Appreciation-Cards \ 44 | Balancing-Team-and-Individual-Work \ 45 | Build-Trust-With-Simple-Questions \ 46 | Clarifying-Team-Mandate \ 47 | Four-stages-of-psychological-safety \ 48 | Ground-Rules-and-Decision-Making \ 49 | Individual-Goals \ 50 | Journey-Lines \ 51 | Market-of-Skills \ 52 | Organizational-Goals-for-Teams \ 53 | Product-Goals-for-Teams \ 54 | Team-agreement \ 55 | Team-Vision \ 56 | Repairing-Broken-Agreements \ 57 | Roles-and-Expectations" 58 | 59 | GENERATE_COMBINED_FILE=true 60 | if [ $PARAMETER_ALL == true ]; then 61 | if [ $PARAMETER_FILE == true ]; then 62 | FILES_TO_GENERATE=$PARAMETER_FILE_LIST 63 | else 64 | FILES_TO_GENERATE= 65 | fi 66 | else 67 | if [ $PARAMETER_FILE == true ]; then 68 | GENERATE_COMBINED_FILE=false 69 | FILES_TO_GENERATE=$PARAMETER_FILE_LIST 70 | else 71 | FILES_TO_GENERATE=$filelist 72 | fi 73 | fi 74 | 75 | tmpfiles="" 76 | 77 | if [ ! -d tmp ]; then 78 | mkdir tmp 79 | fi; 80 | 81 | echo "Pre-processing of md files to make pdf rendering better" 82 | for f in ${filelist}; 83 | do 84 | # Fix problem that HTML generation needs tag while pdf generation needs ![] tag 85 | # By having only <> tag in files and replacing them with [] before generating pdf 86 | cat ${f}.md | sed -E 's#]*>#!\[\](\1){ width=70%}#g' > tmp/imagesfixed.md ; 87 | 88 | # Next add {-} after all header lines. This is a pandoc extension to remove chapter numbering 89 | cat tmp/imagesfixed.md | sed -E 's/(^#.*)/\1{-}/' > tmp/tmp-out.md ; 90 | cp tmp/tmp-out.md tmp/tmp-in.md 91 | 92 | # Next add pagebreaks before two specific level two headers that we want to start at separate pages 93 | cat tmp/tmp-in.md | sed -E 's/(^## Role study.*)/\\pagebreak \n\1/' > tmp/tmp-out.md ; 94 | cp tmp/tmp-out.md tmp/tmp-in.md 95 | 96 | cp tmp/tmp-out.md tmp/${f}.md 97 | 98 | tmpfiles+="tmp/"${f}.md" "; 99 | done; 100 | 101 | for f in ${FILES_TO_GENERATE}; 102 | do 103 | echo "Generating pdf '"${f}".pdf'" 104 | pandoc tmp/${f}.md -o ../pdf/${f}.pdf --template=templates/eisvogel.latex ; 105 | done; 106 | 107 | if [ $GENERATE_COMBINED_FILE == true ]; then 108 | FULL_PDF_FILE_NAME=Starting-and-Developing-Agile-Teams 109 | echo "Generate full pdf '$FULL_PDF_FILE_NAME.pdf'" 110 | pandoc \ 111 | $tmpfiles \ 112 | --from markdown \ 113 | --listings \ 114 | --template=templates/eisvogel.latex \ 115 | -o ../pdf/$FULL_PDF_FILE_NAME.pdf --toc --toc-depth=1 --top-level-division=chapter -V secnumdepth=0 116 | fi 117 | -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/Roles-and-Expectations.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/Roles-and-Expectations.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/TeamAgreement.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/TeamAgreement.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/appreciation-cards.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/appreciation-cards.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/autonomy-2.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/autonomy-2.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/balance-team-individual.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/balance-team-individual.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/building-team.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/building-team.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/compelling-direction.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/compelling-direction.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/delegation-board-example.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/delegation-board-example.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/design-of-team.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/design-of-team.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/feedback.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/feedback.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/fika.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/fika.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/four-stages-of-psychological-safety.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/four-stages-of-psychological-safety.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/goals-for-teams.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/goals-for-teams.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/individual-goals-small.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/individual-goals-small.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/individual-goals-top.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/individual-goals-top.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/individual-goals.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/individual-goals.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/infrastructure-and-support.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/infrastructure-and-support.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/journeylines.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/journeylines.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/logo.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/logo.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/mandate-and-responsibility.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/mandate-and-responsibility.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/market-of-skills-small.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/market-of-skills-small.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/market-of-skills-top.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/market-of-skills-top.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/market-of-skills.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/market-of-skills.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/pa-logo.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/pa-logo.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/repairing-broken-agreement.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/repairing-broken-agreement.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/roles-and-expectations-example.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/roles-and-expectations-example.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/roles-and-expectations-example2.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/roles-and-expectations-example2.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/rules-and-decisions.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/rules-and-decisions.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/shared-roadmap-vision.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/shared-roadmap-vision.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/simple-framework.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/simple-framework.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/team-start.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/team-start.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/triad-supporting.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/triad-supporting.png -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/triad.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/triad.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /guides/images/vision.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/guides/images/vision.png -------------------------------------------------------------------------------- /index_sv.html: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | Att starta och vidareutveckla agila team 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 |

Att starta och vidareutveckla agila team
- En faciliteringsguide

14 | 15 |
16 |

Ladda ner en 17 | pdf med alla kapitel 18 |

19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 40 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 50 | 51 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 70 | 73 | 74 | 75 | 76 | 77 | 80 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 88 | 91 | 94 | 95 | 96 | 97 | 98 | 99 | 100 | 103 | 106 | 107 | 108 | 109 | 110 | 113 | 116 | 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | 124 | 127 | 128 | 129 | 130 | 131 | 134 | 137 | 138 | 139 | 140 | 141 | 142 | 143 | 146 | 149 | 150 | 151 | 152 | 153 | 154 | 155 | 156 | 159 | 162 | 163 | 164 | 165 | 166 | 167 | 168 | 171 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 182 | 185 | 186 | 187 | 188 | 189 | 190 | 193 | 196 | 197 | 198 | 199 | 200 | 201 | 202 | 205 | 208 | 209 | 210 | 211 | 212 | 213 | 216 | 219 | 220 | 221 | 222 | 223 | 224 |
KapitelLäs onlineLadda ner pdf
Ett ramverk för teamutveckling 36 | 37 | Läs online 38 | 39 | 41 | pdf 42 |
Exempel på upplägg för två teamdagar 49 | Läs online 52 | pdf 53 |
Uppskattningskort Läs online 59 | 60 | 61 | pdf 62 |
Att balansera av team- och individuellt arbete Läs online 68 | 69 | 71 | pdf 72 |
Bygg förtroende med enkla frågor Läs online 78 | 79 | 81 | pdf 82 |
Klargörande av teammandat Läs online 89 | 90 | 92 | pdf 93 |
Fyra stadier av psykologisk trygghet Läs online 101 | 102 | 104 | pdf 105 |
Spelregler & beslutsfattande Läs online 111 | 112 | 114 | pdf 115 |
Individuella mål Läs online 122 | 123 | 125 | pdf 126 |
Journey Lines Läs online 132 | 133 | 135 | pdf 136 |
Färdighetsmarknad Läs online 144 | 145 | 147 | pdf 148 |
Organisatoriska mål för team Läs online 157 | 158 | 160 | pdf 161 |
Produktmål för team Läs online 169 | 170 | 172 | pdf 173 |
Att reparera brutna överenskommelser Läs online 180 | 181 | 183 | pdf 184 |
Roller och Förväntningar Läs online 191 | 192 | 194 | pdf 195 |
Teamöverenskommelse Läs online 203 | 204 | 206 | pdf 207 |
Teamvision Läs online 214 | 215 | 217 | pdf 218 |
225 |
226 |

All innehåll som länkas från sidan delas 2024 av ProAgiile AB under licens Creative Commons Attribution ShareAlike 4.0 International license

227 | 228 |
229 | -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/A-Team-Development-Framework.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/A-Team-Development-Framework.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Appreciation-Cards.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Appreciation-Cards.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Balancing-Team-and-Individual-Work.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Balancing-Team-and-Individual-Work.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Build-Trust-With-Simple-Questions.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Build-Trust-With-Simple-Questions.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Clarifying-Team-Mandate.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Clarifying-Team-Mandate.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Four-stages-of-psychological-safety.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Four-stages-of-psychological-safety.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Ground-Rules-and-Decision-Making.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Ground-Rules-and-Decision-Making.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Individual-Goals.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Individual-Goals.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Journey-Lines.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Journey-Lines.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Market-of-Skills.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Market-of-Skills.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Organizational-Goals-for-Teams.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Organizational-Goals-for-Teams.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Product-Goals-for-Teams.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Product-Goals-for-Teams.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Repairing-Broken-Agreements.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Repairing-Broken-Agreements.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Roles-and-Expectations.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Roles-and-Expectations.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Starting-and-Developing-Agile-Teams.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Starting-and-Developing-Agile-Teams.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Team-Start-Example.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Team-Start-Example.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Team-Vision.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Team-Vision.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/Team-agreement.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/Team-agreement.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf-SV/TitlePage.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf-SV/TitlePage.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/A-Team-Development-Framework.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/A-Team-Development-Framework.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Appreciation-Cards.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Appreciation-Cards.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Balancing-Team-and-Individual-Work.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Balancing-Team-and-Individual-Work.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Build-Trust-With-Simple-Questions.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Build-Trust-With-Simple-Questions.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Clarifying-Team-Mandate.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Clarifying-Team-Mandate.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Four-stages-of-psychological-safety.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Four-stages-of-psychological-safety.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Ground-Rules-and-Decision-Making.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Ground-Rules-and-Decision-Making.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Individual-Goals.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Individual-Goals.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Journey-Lines.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Journey-Lines.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Market-of-Skills.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Market-of-Skills.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Organizational-Goals-for-Teams.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Organizational-Goals-for-Teams.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Product-Goals-for-Teams.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Product-Goals-for-Teams.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Repairing-Broken-Agreements.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Repairing-Broken-Agreements.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Roles-and-Expectations.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Roles-and-Expectations.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Starting-and-Developing-Agile-Teams.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Starting-and-Developing-Agile-Teams.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Team-Start-Example.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Team-Start-Example.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Team-Vision.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Team-Vision.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/Team-agreement.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/Team-agreement.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /pdf/TitlePage.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ProAgileAB/agile-team-development/b39487a3ff72900bb4890a5e8435692d5568b017/pdf/TitlePage.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /style.css: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | @import url(https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto:100,500,300,700,400); 2 | 3 | body{ 4 | display: table; 5 | width: 100%; 6 | background: #dedede; 7 | text-align: left; 8 | } 9 | *{ 10 | -webkit-box-sizing: border-box; /* Safari/Chrome, other WebKit */ 11 | -moz-box-sizing: border-box; /* Firefox, other Gecko */ 12 | box-sizing: border-box; /* Opera/IE 8+ */ 13 | } 14 | 15 | .aa_h2{ 16 | font:100 2rem/1 Roboto; 17 | text-transform: uppercase; 18 | } 19 | table{ 20 | background: #fff; 21 | } 22 | table,thead,tbody,tfoot,tr, td,th{ 23 | text-align: left; 24 | margin: auto; 25 | border:1px solid #dedede; 26 | padding: 1rem; 27 | width: 70%; 28 | } 29 | .table { display: table; width: 70%; } 30 | .tr { display: table-row; } 31 | .thead { display: table-header-group } 32 | .tbody { display: table-row-group } 33 | .tfoot { display: table-footer-group } 34 | .col { display: table-column } 35 | .colgroup { display: table-column-group } 36 | .td, .th { display: table-cell; width: 50%; } 37 | .caption { display: table-caption } 38 | 39 | .table, 40 | .thead, 41 | .tbody, 42 | .tfoot, 43 | .tr, 44 | .td, 45 | .th{ 46 | text-align: left; 47 | margin: auto; 48 | padding: 1rem; 49 | } 50 | .table{ 51 | background: #fff; 52 | margin: auto; 53 | border:none; 54 | padding: 0; 55 | margin-bottom: 5rem; 56 | } 57 | 58 | .th{ 59 | font-weight: 500; 60 | border:1px solid #dedede; 61 | &:nth-child(odd){ 62 | border-right:none; 63 | } 64 | } 65 | .td{ 66 | font-weight: 100; 67 | border:1px solid #dedede; 68 | border-top:none; 69 | &:nth-child(odd){ 70 | border-right:none; 71 | } 72 | } 73 | 74 | .aa_htmlTable{ 75 | padding: 0.1rem; 76 | display: table; 77 | width: 100%; 78 | height: 100vh; 79 | vertical-align: middle; 80 | } 81 | .aa_css{ 82 | background: skyblue; 83 | padding: 5rem; 84 | display: table; 85 | width: 100%; 86 | height: 100vh; 87 | vertical-align: middle; 88 | } 89 | 90 | .aa_ahmadawais{ 91 | display: table; 92 | width: 100%; 93 | font: 100 1.2rem/2 Roboto; 94 | margin: 5rem auto; 95 | } 96 | 97 | .table-container { 98 | width: 100%; /* Adjust this as needed */ 99 | display: block; 100 | } 101 | 102 | .table-container .pdf-download { 103 | text-align: left; 104 | margin-bottom: 10px; /* Adjust the spacing as needed */ 105 | } 106 | 107 | table { 108 | width: 100%; /* Adjust table width as needed */ 109 | /* Other table styles */ 110 | } 111 | --------------------------------------------------------------------------------