├── .gitattributes ├── .gitignore ├── .gitmodules ├── .travis.yml ├── CMakeLists.txt ├── Externals ├── .gitignore ├── BugTrap.vcxproj ├── BugTrap.vcxproj.filters ├── CMakeLists.txt ├── GameSpy.vcxproj ├── GameSpy.vcxproj.filters ├── LuaJIT-proj │ ├── BuildVm.vcxproj │ ├── BuildVm.vcxproj.filters │ ├── LuaJIT.vcxproj │ ├── LuaJIT.vcxproj.filters │ ├── buildvm_arch.h │ ├── minilua.vcxproj │ └── minilua.vcxproj.filters ├── MagicFM.vcxproj ├── MagicFM.vcxproj.filters ├── NVTT │ ├── CMakeLists.txt │ ├── NVTT.vcxproj │ ├── NVTT.vcxproj.filters │ ├── NVTT │ │ └── NVTT.log │ ├── include │ │ ├── nvconfig.h │ │ └── nvtt │ │ │ ├── nvtt.h │ │ │ └── nvtt_wrapper.h │ └── src │ │ ├── nvcore │ │ ├── BitArray.h │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ ├── Containers.h │ │ ├── Debug.cpp │ │ ├── Debug.h │ │ ├── DefsGnucDarwin.h │ │ ├── DefsGnucLinux.h │ │ ├── DefsGnucWin32.h │ │ ├── DefsVcWin32.h │ │ ├── Library.cpp │ │ ├── Library.h │ │ ├── Memory.cpp │ │ ├── Memory.h │ │ ├── Prefetch.h │ │ ├── Ptr.h │ │ ├── Radix.cpp │ │ ├── Radix.h │ │ ├── StdStream.h │ │ ├── StrLib.cpp │ │ ├── StrLib.h │ │ ├── Stream.h │ │ ├── TextReader.cpp │ │ ├── TextReader.h │ │ ├── TextWriter.cpp │ │ ├── TextWriter.h │ │ ├── Tokenizer.cpp │ │ ├── Tokenizer.h │ │ ├── nvcore.h │ │ └── poshlib │ │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ │ ├── posh.c │ │ │ └── posh.h │ │ ├── nvimage │ │ ├── BlockDXT.cpp │ │ ├── BlockDXT.h │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ ├── ColorBlock.cpp │ │ ├── ColorBlock.h │ │ ├── ConeMap.cpp │ │ ├── ConeMap.h │ │ ├── DirectDrawSurface.cpp │ │ ├── DirectDrawSurface.h │ │ ├── Filter.cpp │ │ ├── Filter.h │ │ ├── FloatImage.cpp │ │ ├── FloatImage.h │ │ ├── HoleFilling.cpp │ │ ├── HoleFilling.h │ │ ├── Image.cpp │ │ ├── Image.h │ │ ├── ImageIO.cpp │ │ ├── ImageIO.h │ │ ├── NormalMap.cpp │ │ ├── NormalMap.h │ │ ├── NormalMipmap.cpp │ │ ├── NormalMipmap.h │ │ ├── PixelFormat.h │ │ ├── PsdFile.h │ │ ├── Quantize.cpp │ │ ├── Quantize.h │ │ ├── TgaFile.h │ │ └── nvimage.h │ │ ├── nvmath │ │ ├── Basis.cpp │ │ ├── Basis.h │ │ ├── Box.h │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ ├── Color.h │ │ ├── Matrix.h │ │ ├── Montecarlo.cpp │ │ ├── Montecarlo.h │ │ ├── Plane.cpp │ │ ├── Plane.h │ │ ├── Quaternion.h │ │ ├── Random.cpp │ │ ├── Random.h │ │ ├── SphericalHarmonic.cpp │ │ ├── SphericalHarmonic.h │ │ ├── TriBox.cpp │ │ ├── Triangle.cpp │ │ ├── Triangle.h │ │ ├── Vector.h │ │ └── nvmath.h │ │ └── nvtt │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ ├── CompressDXT.cpp │ │ ├── CompressDXT.h │ │ ├── CompressRGB.cpp │ │ ├── CompressRGB.h │ │ ├── CompressionOptions.cpp │ │ ├── CompressionOptions.h │ │ ├── Compressor.cpp │ │ ├── Compressor.h │ │ ├── InputOptions.cpp │ │ ├── InputOptions.h │ │ ├── OptimalCompressDXT.cpp │ │ ├── OptimalCompressDXT.h │ │ ├── OutputOptions.cpp │ │ ├── OutputOptions.h │ │ ├── QuickCompressDXT.cpp │ │ ├── QuickCompressDXT.h │ │ ├── SingleColorLookup.h │ │ ├── cuda │ │ ├── Bitmaps.h │ │ ├── CompressKernel.cu │ │ ├── ConvolveKernel.cu │ │ ├── CudaCompressDXT.cpp │ │ ├── CudaCompressDXT.h │ │ ├── CudaMath.h │ │ ├── CudaUtils.cpp │ │ └── CudaUtils.h │ │ ├── nvtt.cpp │ │ ├── nvtt.h │ │ ├── nvtt_wrapper.cpp │ │ ├── nvtt_wrapper.h │ │ ├── squish │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ ├── ChangeLog │ │ ├── Doxyfile │ │ ├── Makefile │ │ ├── README │ │ ├── alpha.cpp │ │ ├── alpha.h │ │ ├── clusterfit.cpp │ │ ├── clusterfit.h │ │ ├── colourblock.cpp │ │ ├── colourblock.h │ │ ├── colourfit.cpp │ │ ├── colourfit.h │ │ ├── colourset.cpp │ │ ├── colourset.h │ │ ├── config │ │ ├── config.h │ │ ├── extra │ │ │ ├── squishgen.cpp │ │ │ ├── squishpng.cpp │ │ │ └── squishtest.cpp │ │ ├── fastclusterfit.cpp │ │ ├── fastclusterfit.h │ │ ├── fastclusterlookup.inl │ │ ├── maths.cpp │ │ ├── maths.h │ │ ├── rangefit.cpp │ │ ├── rangefit.h │ │ ├── simd.h │ │ ├── simd_3dnow.h │ │ ├── simd_sse.h │ │ ├── simd_ve.h │ │ ├── singlechannelfit.cpp │ │ ├── singlechannelfit.h │ │ ├── singlecolourfit.cpp │ │ ├── singlecolourfit.h │ │ ├── singlecolourlookup.inl │ │ ├── squish.cpp │ │ ├── squish.h │ │ ├── squish.xcodeproj │ │ │ └── project.pbxproj │ │ ├── texture_compression_s3tc.txt │ │ ├── weightedclusterfit.cpp │ │ └── weightedclusterfit.h │ │ ├── tests │ │ ├── ctest.c │ │ └── filtertest.cpp │ │ └── tools │ │ ├── assemble.cpp │ │ ├── benchmark.cpp │ │ ├── cmdline.h │ │ ├── compress.cpp │ │ ├── configdialog.cpp │ │ ├── configdialog.h │ │ ├── configdialog.ui │ │ ├── ddsinfo.cpp │ │ ├── decompress.cpp │ │ ├── imgdiff.cpp │ │ ├── main.cpp │ │ └── resize.cpp ├── ODE.vcxproj ├── ODE.vcxproj.filters ├── OPCODE │ ├── CMakeLists.txt │ ├── OPCODE.vcxproj │ ├── OPCODE.vcxproj.filters │ ├── OPC_AABB.cpp │ ├── OPC_AABB.h │ ├── OPC_AABBCollider.cpp │ ├── OPC_AABBCollider.h │ ├── OPC_AABBTree.cpp │ ├── OPC_AABBTree.h │ ├── OPC_BVTCache.h │ ├── OPC_BoundingSphere.h │ ├── OPC_BoxBoxOverlap.h │ ├── OPC_Collider.cpp │ ├── OPC_Collider.h │ ├── OPC_Common.cpp │ ├── OPC_Common.h │ ├── OPC_Container.cpp │ ├── OPC_Container.h │ ├── OPC_FPU.h │ ├── OPC_Matrix3x3.cpp │ ├── OPC_Matrix3x3.h │ ├── OPC_Matrix4x4.cpp │ ├── OPC_Matrix4x4.h │ ├── OPC_MemoryMacros.h │ ├── OPC_Model.cpp │ ├── OPC_Model.h │ ├── OPC_OBB.cpp │ ├── OPC_OBB.h │ ├── OPC_OBBCollider.cpp │ ├── OPC_OBBCollider.h │ ├── OPC_OptimizedTree.cpp │ ├── OPC_OptimizedTree.h │ ├── OPC_Plane.cpp │ ├── OPC_Plane.h │ ├── OPC_PlanesAABBOverlap.h │ ├── OPC_PlanesCollider.cpp │ ├── OPC_PlanesCollider.h │ ├── OPC_PlanesTriOverlap.h │ ├── OPC_Point.cpp │ ├── OPC_Point.h │ ├── OPC_Preprocessor.h │ ├── OPC_Ray.cpp │ ├── OPC_Ray.h │ ├── OPC_RayAABBOverlap.h │ ├── OPC_RayCollider.cpp │ ├── OPC_RayCollider.h │ ├── OPC_RayTriOverlap.h │ ├── OPC_Settings.h │ ├── OPC_SphereAABBOverlap.h │ ├── OPC_SphereCollider.cpp │ ├── OPC_SphereCollider.h │ ├── OPC_SphereTriOverlap.h │ ├── OPC_TreeBuilders.cpp │ ├── OPC_TreeBuilders.h │ ├── OPC_TreeCollider.cpp │ ├── OPC_TreeCollider.h │ ├── OPC_TriBoxOverlap.h │ ├── OPC_TriTriOverlap.h │ ├── OPC_Triangle.cpp │ ├── OPC_Triangle.h │ ├── OPC_Types.h │ ├── OPC_VolumeCollider.cpp │ ├── OPC_VolumeCollider.h │ ├── Opcode.cpp │ ├── Opcode.h │ ├── ReadMe.txt │ ├── pch.cpp │ └── pch.hpp ├── cmake │ └── FindReadline.cmake ├── cryptlib.vcxproj ├── cryptlib.vcxproj.filters ├── cximage │ ├── CMakeLists.txt │ ├── cximage.vcxproj │ ├── cximage.vcxproj.filters │ ├── license.txt │ ├── xfile.h │ ├── ximacfg.cpp │ ├── ximacfg.h │ ├── ximadef.h │ ├── ximaenc.cpp │ ├── ximaexif.cpp │ ├── ximage.cpp │ ├── ximage.h │ ├── ximainfo.cpp │ ├── ximaint.cpp │ ├── ximaiter.h │ ├── ximajpg.cpp │ ├── ximajpg.h │ ├── ximalpha.cpp │ ├── ximalyr.cpp │ ├── ximapal.cpp │ ├── ximasel.cpp │ ├── ximath.cpp │ ├── ximath.h │ ├── xiofile.h │ ├── xmemfile.cpp │ └── xmemfile.h ├── gl │ └── include │ │ └── gl │ │ ├── glext.h │ │ └── wglext.h ├── libjpeg.vcxproj ├── libogg_static.vcxproj ├── libtheora_static.vcxproj ├── libvorbis_static.vcxproj ├── libvorbisfile_static.vcxproj ├── luabind.vcxproj ├── luabind.vcxproj.filters ├── luajit.cmake ├── lzo.vcxproj ├── lzo.vcxproj.filters ├── oalib.vcxproj ├── ode │ ├── CMakeLists.txt │ ├── config │ │ └── msvcdefs.def │ ├── contrib │ │ └── msvc7 │ │ │ └── ode_default │ │ │ ├── ReadMe.txt │ │ │ ├── de_padf_integration.cpp │ │ │ └── de_padf_integration.h │ ├── include │ │ └── ode │ │ │ ├── collision.h │ │ │ ├── collision_space.h │ │ │ ├── collision_trimesh.h │ │ │ ├── common.h │ │ │ ├── compatibility.h │ │ │ ├── config.h │ │ │ ├── contact.h │ │ │ ├── error.h │ │ │ ├── export-dif.h │ │ │ ├── geom.h │ │ │ ├── mass.h │ │ │ ├── matrix.h │ │ │ ├── memory.h │ │ │ ├── misc.h │ │ │ ├── objects.h │ │ │ ├── ode.h │ │ │ ├── odecpp.h │ │ │ ├── odecpp_collision.h │ │ │ ├── odemath.h │ │ │ ├── rotation.h │ │ │ ├── space.h │ │ │ └── timer.h │ └── ode │ │ └── src │ │ ├── Bounder33.cpp │ │ ├── Bounder33.h │ │ ├── Lcp33.h │ │ ├── StepJointInternal.cpp │ │ ├── StepJointInternal.h │ │ ├── array.cpp │ │ ├── array.h │ │ ├── collision_kernel.cpp │ │ ├── collision_kernel.h │ │ ├── collision_quadtreespace.cpp │ │ ├── collision_space.cpp │ │ ├── collision_space_internal.h │ │ ├── collision_std.cpp │ │ ├── collision_std.h │ │ ├── collision_transform.cpp │ │ ├── collision_transform.h │ │ ├── collision_trimesh_internal.h │ │ ├── collision_util.cpp │ │ ├── collision_util.h │ │ ├── error.cpp │ │ ├── export-dif.cpp │ │ ├── fastdot.c │ │ ├── fastldlt.c │ │ ├── fastlsolve.c │ │ ├── fastltsolve.c │ │ ├── geom_internal.h │ │ ├── joint.cpp │ │ ├── joint.h │ │ ├── lcp.cpp │ │ ├── lcp.h │ │ ├── mass.cpp │ │ ├── mat.cpp │ │ ├── mat.h │ │ ├── matrix.cpp │ │ ├── memory.cpp │ │ ├── misc.cpp │ │ ├── objects.h │ │ ├── obstack.cpp │ │ ├── obstack.h │ │ ├── ode.cpp │ │ ├── odemath.cpp │ │ ├── quickstep.cpp │ │ ├── quickstep.h │ │ ├── rotation.cpp │ │ ├── stack.h │ │ ├── step.cpp │ │ ├── step.h │ │ ├── stepfast.cpp │ │ ├── testing.cpp │ │ ├── testing.h │ │ ├── timer.cpp │ │ ├── util.cpp │ │ └── util.h ├── openal │ ├── OpenAL-Windows │ │ ├── COPYING │ │ └── Router │ │ │ ├── OpenAL32.cpp │ │ │ ├── OpenAL32.h │ │ │ ├── OpenAL32.rc │ │ │ ├── Router.vcxproj │ │ │ ├── Router.vcxproj.filters │ │ │ ├── al.cpp │ │ │ ├── alList.cpp │ │ │ ├── alList.h │ │ │ ├── alc.cpp │ │ │ └── resource.h │ └── include │ │ ├── COPYING │ │ └── openal │ │ ├── al.h │ │ └── alc.h └── zlib.vcxproj ├── License.txt ├── Open X-Ray Engine.500x268.psd ├── Open X-Ray Engine.psd ├── README.md ├── appveyor.yml ├── cmake ├── FindCrypto++.cmake ├── FindFreeImage.cmake ├── FindLZO.cmake ├── FindLockFile.cmake ├── FindOGG.cmake ├── FindPCRE.cmake ├── FindSDL2.cmake ├── FindTBB.cmake ├── FindTheora.cmake ├── cotire.cmake └── utils.cmake ├── doc ├── design │ ├── task_history.txt │ └── task_list.txt ├── doxygen │ └── Doxyfile ├── howto │ ├── build-linux.txt │ └── build.txt └── procedure │ ├── commit_coding.txt │ ├── common.txt │ ├── cpp_code.txt │ └── cpp_comment.txt ├── res ├── fsgame.ltx ├── gamedata │ ├── configs │ │ ├── .gitattributes │ │ ├── mp │ │ │ └── map_list.ltx │ │ ├── openxray.ltx │ │ ├── system.ltx │ │ ├── text │ │ │ ├── eng │ │ │ │ └── openxray.xml │ │ │ ├── pol │ │ │ │ └── openxray.xml │ │ │ └── rus │ │ │ │ └── openxray.xml │ │ └── ui │ │ │ ├── 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compile.py │ │ ├── gl │ │ │ ├── .s │ │ │ ├── accum_base.ps │ │ │ ├── accum_emissive.ps │ │ │ ├── accum_emissivel.ps │ │ │ ├── accum_indirect.ps │ │ │ ├── accum_indirect_msaa.ps │ │ │ ├── accum_indirect_nomsaa.ps │ │ │ ├── accum_mask.vs │ │ │ ├── accum_omni_normal.ps │ │ │ ├── accum_omni_normal_msaa.ps │ │ │ ├── accum_omni_normal_nomsaa.ps │ │ │ ├── accum_omni_transluent.ps │ │ │ ├── accum_omni_transluent_msaa.ps │ │ │ ├── accum_omni_transluent_nomsaa.ps │ │ │ ├── accum_omni_unshadowed.ps │ │ │ ├── accum_omni_unshadowed_msaa.ps │ │ │ ├── accum_omni_unshadowed_nomsaa.ps │ │ │ ├── accum_spot_fullsize.ps │ │ │ ├── accum_spot_fullsize_msaa.ps │ │ │ ├── accum_spot_fullsize_nomsaa.ps │ │ │ ├── accum_spot_normal.ps │ │ │ ├── accum_spot_normal_msaa.ps │ │ │ ├── accum_spot_normal_nomsaa.ps │ │ │ ├── accum_spot_unshadowed.ps │ │ │ ├── accum_spot_unshadowed_msaa.ps │ │ │ ├── accum_spot_unshadowed_nomsaa.ps │ │ │ ├── accum_sun.ps │ │ │ ├── accum_sun.vs │ │ │ ├── accum_sun_far.ps │ │ │ ├── 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_tbb_strings.h │ │ ├── _tbb_trace_impl.h │ │ ├── _tbb_windef.h │ │ ├── _template_helpers.h │ │ ├── _x86_eliding_mutex_impl.h │ │ └── _x86_rtm_rw_mutex_impl.h │ │ ├── machine │ │ ├── gcc_armv7.h │ │ ├── gcc_generic.h │ │ ├── gcc_ia32_common.h │ │ ├── gcc_itsx.h │ │ ├── ibm_aix51.h │ │ ├── icc_generic.h │ │ ├── linux_common.h │ │ ├── linux_ia32.h │ │ ├── linux_ia64.h │ │ ├── linux_intel64.h │ │ ├── mac_ppc.h │ │ ├── macos_common.h │ │ ├── mic_common.h │ │ ├── msvc_armv7.h │ │ ├── msvc_ia32_common.h │ │ ├── sunos_sparc.h │ │ ├── windows_api.h │ │ ├── windows_ia32.h │ │ └── windows_intel64.h │ │ ├── memory_pool.h │ │ ├── mutex.h │ │ ├── null_mutex.h │ │ ├── null_rw_mutex.h │ │ ├── parallel_do.h │ │ ├── parallel_for.h │ │ ├── parallel_for_each.h │ │ ├── parallel_invoke.h │ │ ├── parallel_reduce.h │ │ ├── parallel_scan.h │ │ ├── parallel_sort.h │ │ ├── parallel_while.h │ │ ├── partitioner.h │ │ ├── pipeline.h │ │ ├── queuing_mutex.h │ │ ├── queuing_rw_mutex.h │ │ ├── reader_writer_lock.h │ │ ├── recursive_mutex.h │ │ ├── runtime_loader.h │ │ ├── scalable_allocator.h │ │ ├── spin_mutex.h │ │ ├── spin_rw_mutex.h │ │ ├── task.h │ │ ├── task_arena.h │ │ ├── task_group.h │ │ ├── task_scheduler_init.h │ │ ├── task_scheduler_observer.h │ │ ├── tbb.h │ │ ├── tbb_allocator.h │ │ ├── tbb_config.h │ │ ├── tbb_disable_exceptions.h │ │ ├── tbb_exception.h │ │ ├── tbb_machine.h │ │ ├── tbb_profiling.h │ │ ├── tbb_stddef.h │ │ ├── tbb_thread.h │ │ ├── tbbmalloc_proxy.h │ │ └── tick_count.h └── libraries │ ├── eax.lib │ ├── x64 │ ├── AnselSDK64.lib │ ├── glew32s.lib │ ├── tbb.lib │ ├── tbb_debug.lib │ ├── tbb_preview.lib │ ├── tbb_preview_debug.lib │ ├── tbbmalloc.lib │ ├── tbbmalloc_debug.lib │ ├── tbbmalloc_proxy.lib │ ├── tbbmalloc_proxy_debug.lib │ ├── tbbproxy.lib │ ├── tbbproxy.pdb │ ├── tbbproxy_debug.lib │ └── tbbproxy_debug.pdb │ └── x86 │ ├── AnselSDK32.lib │ ├── glew32s.lib │ ├── tbb.lib │ ├── tbb_debug.lib │ ├── tbb_preview.lib │ ├── tbb_preview_debug.lib │ ├── tbbmalloc.lib │ ├── tbbmalloc_debug.lib │ ├── tbbmalloc_proxy.lib │ ├── tbbmalloc_proxy_debug.lib │ ├── tbbproxy.lib │ ├── tbbproxy.pdb │ ├── tbbproxy_debug.lib │ └── tbbproxy_debug.pdb ├── src ├── .clang-format ├── .editorconfig ├── .gitignore ├── CMakeLists.txt ├── Common.props ├── Common │ ├── Common.hpp │ ├── Common.vcxproj │ ├── Common.vcxproj.filters │ ├── CommonImportExport.inl │ ├── Compiler.inl │ ├── Config.hpp │ ├── FSMacros.hpp │ ├── GUID.hpp │ ├── LevelGameDef.h │ ├── LevelStructure.hpp │ ├── Noncopyable.hpp │ ├── NvMender2003 │ │ ├── NVMeshMender.cpp │ │ ├── NVMeshMender.h │ │ ├── ReadMe.txt │ │ ├── convert.h │ │ ├── mender_input_output.h │ │ └── remove_isolated_verts.h │ ├── Platform.hpp │ ├── PlatformLinux.inl │ ├── PlatformWindows.inl │ ├── Util.hpp │ ├── _d3d_extensions.h │ ├── face_smoth_flags.h │ ├── object_broker.h │ ├── object_cloner.h │ ├── object_comparer.h │ ├── object_destroyer.h │ ├── object_interfaces.h │ ├── object_loader.h │ ├── object_saver.h │ └── object_type_traits.h ├── ConfigurationDefs.props ├── CustomOpenFileDialog │ ├── AuthorAttribute.cs │ ├── Controls │ │ ├── OpenFileDialogEx.Designer.cs │ │ ├── OpenFileDialogEx.cs │ │ └── OpenFileDialogEx.resx │ ├── CustomOpenFileDialog.csproj │ ├── FormMain.Designer.cs │ ├── FormMain.cs │ ├── FormMain.resx │ ├── FormOpenFileDialog.Designer.cs │ ├── FormOpenFileDialog.cs │ ├── FormOpenFileDialog.resx │ ├── OS │ │ ├── Enums.cs │ │ ├── Win32.cs │ │ └── structs.cs │ ├── OpenFileDialogEx.Designer.cs │ ├── OpenFileDialogEx.cs │ ├── OpenFileDialogEx.resx │ ├── Properties │ │ ├── AssemblyInfo.cs │ │ ├── Resources.Designer.cs │ │ ├── Resources.resx │ │ ├── Settings.Designer.cs │ │ └── Settings.settings │ ├── UserControl1.Designer.cs │ └── UserControl1.cs ├── Include │ ├── editor │ │ ├── engine.hpp │ │ ├── ide.hpp │ │ ├── interfaces.hpp │ │ └── property_holder_base.hpp │ ├── xrAPI │ │ └── xrAPI.h │ └── xrRender │ │ ├── ConsoleRender.h │ │ ├── DebugRender.h │ │ ├── DebugShader.h │ │ ├── DrawUtils.h │ │ ├── EnvironmentRender.h │ │ ├── FactoryPtr.h │ │ ├── FontRender.h │ │ ├── Kinematics.h │ │ ├── KinematicsAnimated.h │ │ ├── LensFlareRender.h │ │ ├── ObjectSpaceRender.h │ │ ├── ParticleCustom.h │ │ ├── RainRender.h │ │ ├── RenderDetailModel.h │ │ ├── RenderFactory.h │ │ ├── RenderVisual.h │ │ ├── StatGraphRender.h │ │ ├── ThunderboltDescRender.h │ │ ├── ThunderboltRender.h │ │ ├── UIRender.h │ │ ├── UISequenceVideoItem.h │ │ ├── UIShader.h │ │ ├── WallMarkArray.h │ │ ├── animation_blend.h │ │ ├── animation_motion.h │ │ └── particles_systems_library_interface.hpp ├── Layers │ ├── CMakeLists.txt │ ├── xrAPI │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ ├── stdafx.cpp │ │ ├── stdafx.h │ │ ├── xrAPI.cpp │ │ ├── xrAPI.vcxproj │ │ └── xrAPI.vcxproj.filters │ ├── xrRender │ │ ├── Animation.cpp │ │ ├── Animation.h │ │ ├── AnimationKeyCalculate.h │ │ ├── Blender_BmmD.cpp │ │ ├── Blender_BmmD.h │ │ ├── Blender_Editor_Selection.cpp │ │ ├── Blender_Editor_Selection.h │ │ ├── Blender_Editor_Wire.cpp │ │ ├── Blender_Editor_Wire.h │ │ ├── Blender_Lm(EbB).cpp │ │ ├── Blender_Lm(EbB).h │ │ ├── Blender_Model_EbB.cpp │ │ ├── Blender_Model_EbB.h │ │ ├── Blender_Particle.cpp │ │ ├── Blender_Particle.h │ │ ├── Blender_Recorder_R2.cpp │ │ ├── Blender_Recorder_StandartBinding.cpp │ │ ├── Blender_Screen_SET.cpp │ │ ├── Blender_Screen_SET.h │ │ ├── Blender_detail_still.cpp │ │ ├── Blender_detail_still.h │ │ ├── Blender_tree.cpp │ │ ├── Blender_tree.h │ │ ├── ColorMapManager.cpp │ │ ├── ColorMapManager.h │ │ ├── D3DUtils.cpp │ │ ├── D3DUtils.h │ │ ├── D3DXRenderBase.h │ │ ├── Debug │ │ │ ├── dxPixEventWrapper.cpp │ │ │ └── dxPixEventWrapper.h │ │ ├── DetailFormat.h │ │ ├── DetailManager.cpp │ │ ├── DetailManager.h │ │ ├── DetailManager_CACHE.cpp │ │ ├── DetailManager_Decompress.cpp │ │ ├── DetailManager_VS.cpp │ │ ├── DetailModel.cpp │ │ ├── DetailModel.h │ │ ├── ETextureParams.cpp │ │ ├── ETextureParams.h │ │ ├── FBasicVisual.cpp │ │ ├── FBasicVisual.h │ │ ├── FHierrarhyVisual.cpp │ │ ├── FHierrarhyVisual.h │ │ ├── FLOD.cpp │ │ ├── FLOD.h │ │ ├── FProgressive.cpp │ │ ├── FProgressive.h │ │ ├── FSkinned.cpp │ │ ├── FSkinned.h │ │ ├── FTreeVisual.cpp │ │ ├── FTreeVisual.h │ │ ├── FVF.h │ │ ├── FVisual.cpp │ │ ├── FVisual.h │ │ ├── HOM.cpp │ │ ├── HOM.h │ │ ├── HW.cpp │ │ ├── HW.h │ │ ├── HWCaps.cpp │ │ ├── HWCaps.h │ │ ├── IRenderDetailModel.h │ │ ├── KinematicAnimatedDefs.h │ │ ├── KinematicsAddBoneTransform.hpp │ │ ├── LightTrack.cpp │ │ ├── LightTrack.h │ │ ├── Light_DB.cpp │ │ ├── Light_DB.h │ │ ├── Light_Package.cpp │ │ ├── Light_Package.h │ │ ├── Light_Render_Direct.cpp │ │ ├── Light_Render_Direct.h │ │ ├── Light_Render_Direct_ComputeXFS.cpp │ │ ├── ModelPool.cpp │ │ ├── ModelPool.h │ │ ├── NvTriStrip.cpp │ │ ├── NvTriStrip.h │ │ ├── NvTriStripObjects.cpp │ │ ├── NvTriStripObjects.h │ │ ├── PSLibrary.cpp │ │ ├── PSLibrary.h │ │ ├── ParticleEffect.cpp │ │ ├── ParticleEffect.h │ │ ├── ParticleEffectDef.cpp │ │ ├── ParticleEffectDef.h │ │ ├── ParticleGroup.cpp │ │ ├── ParticleGroup.h │ │ ├── QueryHelper.h │ │ ├── R_Backend.cpp │ │ ├── R_Backend.h │ │ ├── R_Backend_DBG.cpp │ │ ├── R_Backend_Runtime.cpp │ │ ├── R_Backend_Runtime.h │ │ ├── R_Backend_hemi.cpp │ │ ├── R_Backend_hemi.h │ │ ├── R_Backend_tree.cpp │ │ ├── R_Backend_tree.h │ │ ├── R_Backend_xform.cpp │ │ ├── R_Backend_xform.h │ │ ├── R_DStreams.cpp │ │ ├── R_DStreams.h │ │ ├── ResourceManager.cpp │ │ ├── ResourceManager.h │ │ ├── ResourceManager_Loader.cpp │ │ ├── ResourceManager_Reset.cpp │ │ ├── ResourceManager_Resources.cpp │ │ ├── ResourceManager_Scripting.cpp │ │ ├── SH_Atomic.cpp │ │ ├── SH_Atomic.h │ │ ├── SH_Constant.cpp │ │ ├── SH_Constant.h │ │ ├── SH_Matrix.cpp │ │ ├── SH_Matrix.h │ │ ├── SH_RT.cpp │ │ ├── SH_RT.h │ │ ├── SH_Texture.cpp │ │ ├── SH_Texture.h │ │ ├── Shader.cpp │ │ ├── Shader.h │ │ ├── ShaderResourceTraits.h │ │ ├── SkeletonAnimated.cpp │ │ ├── SkeletonAnimated.h │ │ ├── SkeletonCustom.cpp │ │ ├── SkeletonCustom.h │ │ ├── SkeletonRigid.cpp │ │ ├── SkeletonX.cpp │ │ ├── SkeletonX.h │ │ ├── SkeletonXVertRender.h │ │ ├── Texture.cpp │ │ ├── TextureDescrManager.cpp │ │ ├── TextureDescrManager.h │ │ ├── Utils │ │ │ ├── dxHashHelper.cpp │ │ │ └── dxHashHelper.h │ │ ├── VertexCache.cpp │ │ ├── VertexCache.h │ │ ├── WallmarksEngine.cpp │ │ ├── WallmarksEngine.h │ │ ├── blenders │ │ │ ├── Blender.cpp │ │ │ ├── Blender.h │ │ │ ├── Blender_CLSID.h │ │ │ ├── Blender_Palette.cpp │ │ │ ├── Blender_Recorder.cpp │ │ │ └── Blender_Recorder.h │ │ ├── du_box.cpp │ │ ├── du_box.h │ │ ├── du_cone.cpp │ │ ├── du_cone.h │ │ ├── du_cylinder.cpp │ │ ├── du_cylinder.h │ │ ├── du_sphere.cpp │ │ ├── du_sphere.h │ │ ├── du_sphere_part.cpp │ │ ├── du_sphere_part.h │ │ ├── dxConsoleRender.cpp │ │ ├── dxConsoleRender.h │ │ ├── dxDebugRender.cpp │ │ ├── dxDebugRender.h │ │ ├── dxEnvironmentRender.cpp │ │ ├── dxEnvironmentRender.h │ │ ├── dxFontRender.cpp │ │ ├── dxFontRender.h │ │ ├── dxLensFlareRender.cpp │ │ ├── dxLensFlareRender.h │ │ ├── dxObjectSpaceRender.cpp │ │ ├── dxObjectSpaceRender.h │ │ ├── dxParticleCustom.cpp │ │ ├── dxParticleCustom.h │ │ ├── dxRainRender.cpp │ │ ├── dxRainRender.h │ │ ├── dxRenderFactory.cpp │ │ ├── dxRenderFactory.h │ │ ├── dxStatGraphRender.cpp │ │ ├── dxStatGraphRender.h │ │ ├── dxThunderboltDescRender.cpp │ │ ├── dxThunderboltDescRender.h │ │ ├── dxThunderboltRender.cpp │ │ ├── dxThunderboltRender.h │ │ ├── dxUIRender.cpp │ │ ├── dxUIRender.h │ │ ├── dxUISequenceVideoItem.cpp │ │ ├── dxUISequenceVideoItem.h │ │ ├── dxUIShader.cpp │ │ ├── dxUIShader.h │ │ ├── dxWallMarkArray.cpp │ │ ├── dxWallMarkArray.h │ │ ├── light.cpp │ │ ├── light.h │ │ ├── light_gi.cpp │ │ ├── light_gi.h │ │ ├── light_smapvis.cpp │ │ ├── light_smapvis.h │ │ ├── light_vis.cpp │ │ ├── occRasterizer.cpp │ │ ├── occRasterizer.h │ │ ├── occRasterizer_core.cpp │ │ ├── r__dsgraph_build.cpp │ │ ├── r__dsgraph_render.cpp │ │ ├── r__dsgraph_render_lods.cpp │ │ ├── r__dsgraph_types.h │ │ ├── r__occlusion.cpp │ │ ├── r__occlusion.h │ │ ├── r__pixel_calculator.cpp │ │ ├── r__pixel_calculator.h │ │ ├── r__screenshot.cpp │ │ ├── r__sector.cpp │ │ ├── r__sector.h │ │ ├── r__sector_traversal.cpp │ │ ├── r_constants.cpp │ │ ├── r_constants.h │ │ ├── r_constants_cache.h │ │ ├── r_sun_cascades.h │ │ ├── stats_manager.cpp │ │ ├── stats_manager.h │ │ ├── tss.h │ │ ├── tss_def.cpp │ │ ├── tss_def.h │ │ ├── uber_deffer.cpp │ │ ├── uber_deffer.h │ │ ├── xrD3DDefs.h │ │ ├── xrRender_console.cpp │ │ ├── xrRender_console.h │ │ ├── xrStripify.cpp │ │ ├── xrStripify.h │ │ ├── xr_effgamma.cpp │ │ └── xr_effgamma.h │ ├── xrRenderDX10 │ │ ├── 3DFluid │ │ │ ├── dx103DFluidBlenders.cpp │ │ │ ├── dx103DFluidBlenders.h │ │ │ ├── dx103DFluidData.cpp │ │ │ ├── dx103DFluidData.h │ │ │ ├── dx103DFluidEmitters.cpp │ │ │ ├── dx103DFluidEmitters.h │ │ │ ├── dx103DFluidGrid.cpp │ │ │ ├── dx103DFluidGrid.h │ │ │ ├── dx103DFluidManager.cpp │ │ │ ├── dx103DFluidManager.h │ │ │ ├── dx103DFluidObstacles.cpp │ │ │ ├── dx103DFluidObstacles.h │ │ │ ├── dx103DFluidRenderer.cpp │ │ │ ├── dx103DFluidRenderer.h │ │ │ ├── dx103DFluidVolume.cpp │ │ │ └── dx103DFluidVolume.h │ │ ├── Blender_Recorder_R3.cpp │ │ ├── DX10 Rain │ │ │ ├── dx10RainBlender.cpp │ │ │ └── dx10RainBlender.h │ │ ├── DXCommonTypes.h │ │ ├── MSAA │ │ │ ├── dx10MSAABlender.cpp │ │ │ └── dx10MSAABlender.h │ │ ├── StateManager │ │ │ ├── dx10SamplerStateCache.cpp │ │ │ ├── dx10SamplerStateCache.h │ │ │ ├── dx10ShaderResourceStateCache.cpp │ │ │ ├── dx10ShaderResourceStateCache.h │ │ │ ├── dx10State.cpp │ │ │ ├── dx10State.h │ │ │ ├── dx10StateCache.cpp │ │ │ ├── dx10StateCache.h │ │ │ ├── dx10StateCacheImpl.h │ │ │ ├── dx10StateManager.cpp │ │ │ └── dx10StateManager.h │ │ ├── dx10BufferUtils.cpp │ │ ├── dx10BufferUtils.h │ │ ├── dx10ConstantBuffer.cpp │ │ ├── dx10ConstantBuffer.h │ │ ├── dx10ConstantBuffer_impl.h │ │ ├── dx10DetailManager_VS.cpp │ │ ├── dx10HW.cpp │ │ ├── dx10MinMaxSMBlender.cpp │ │ ├── dx10MinMaxSMBlender.h │ │ ├── dx10R_Backend_Runtime.h │ │ ├── dx10ResourceManager_Resources.cpp │ │ ├── dx10ResourceManager_Scripting.cpp │ │ ├── dx10SH_RT.cpp │ │ ├── dx10SH_Texture.cpp │ │ ├── dx10StateUtils.cpp │ │ ├── dx10StateUtils.h │ │ ├── dx10Texture.cpp │ │ ├── dx10TextureUtils.cpp │ │ ├── dx10TextureUtils.h │ │ ├── dx10r_constants.cpp │ │ ├── dx10r_constants_cache.cpp │ │ └── dx10r_constants_cache.h │ ├── xrRenderDX9 │ │ ├── dx9R_Backend_Runtime.h │ │ ├── dx9r_constants_cache.cpp │ │ └── dx9r_constants_cache.h │ ├── xrRenderGL │ │ ├── Blender_Recorder_GL.cpp │ │ ├── GL Rain │ │ │ ├── glRainBlender.cpp │ │ │ └── glRainBlender.h │ │ ├── MSAA │ │ │ ├── glMSAABlender.cpp │ │ │ └── glMSAABlender.h │ │ ├── glBufferUtils.cpp │ │ ├── glBufferUtils.h │ │ ├── glDetailManager_VS.cpp │ │ ├── glHW.cpp │ │ ├── glMinMaxSMBlender.cpp │ │ ├── glMinMaxSMBlender.h │ │ ├── glR_Backend_Runtime.h │ │ ├── glSH_RT.cpp │ │ ├── glSH_Texture.cpp │ │ ├── glState.cpp │ │ ├── glState.h │ │ ├── glStateUtils.cpp │ │ ├── glStateUtils.h │ │ ├── glTextureUtils.cpp │ │ ├── glTextureUtils.h │ │ └── glr_constants_cache.h │ ├── xrRenderPC_GL │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ ├── SMAP_Allocator.h │ │ ├── blender_bloom_build.cpp │ │ ├── blender_bloom_build.h │ │ ├── blender_combine.cpp │ │ ├── blender_combine.h │ │ ├── blender_deffer_aref.cpp │ │ ├── blender_deffer_aref.h │ │ ├── blender_deffer_flat.cpp │ │ ├── blender_deffer_flat.h │ │ ├── blender_deffer_model.cpp │ │ ├── blender_deffer_model.h │ │ ├── blender_fxaa.cpp │ │ ├── blender_fxaa.h │ │ ├── blender_light_direct.cpp │ │ ├── blender_light_direct.h │ │ ├── blender_light_mask.cpp │ │ ├── blender_light_mask.h │ │ ├── blender_light_occq.cpp │ │ ├── blender_light_occq.h │ │ ├── blender_light_point.cpp │ │ ├── blender_light_point.h │ │ ├── blender_light_reflected.cpp │ │ ├── blender_light_reflected.h │ │ ├── blender_light_spot.cpp │ │ ├── blender_light_spot.h │ │ ├── blender_luminance.cpp │ │ ├── blender_luminance.h │ │ ├── blender_ssao.cpp │ │ ├── blender_ssao.h │ │ ├── glResourceManager_Resources.cpp │ │ ├── glResourceManager_Scripting.cpp │ │ ├── glTexture.cpp │ │ ├── gl_R_render.cpp │ │ ├── gl_loader.cpp │ │ ├── gl_rendertarget.cpp │ │ ├── gl_rendertarget.h │ │ ├── gl_rendertarget_accum_direct.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_accum_omnipart_geom.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_accum_point.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_accum_point_geom.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_accum_reflected.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_accum_spot.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_accum_spot_geom.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_create_minmaxSM.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_draw_rain.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_draw_volume.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_enable_scissor.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_mark_msaa_edges.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_phase_FXAA.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_phase_PP.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_phase_accumulator.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_phase_bloom.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_phase_combine.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_phase_flip.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_phase_luminance.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_phase_occq.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_phase_rain.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_phase_scene.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_phase_smap_D.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_phase_smap_S.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_phase_ssao.cpp │ │ ├── gl_rendertarget_wallmarks.h │ │ ├── glr_constants.cpp │ │ ├── packages.config │ │ ├── r2_R_calculate.cpp │ │ ├── r2_R_lights.cpp │ │ ├── r2_R_sun.cpp │ │ ├── r2_blenders.cpp │ │ ├── r2_sector_detect.cpp │ │ ├── r2_types.h │ │ ├── r3_R_rain.cpp │ │ ├── r3_R_sun_support.cpp │ │ ├── r3_R_sun_support.h │ │ ├── rgl.cpp │ │ ├── rgl.h │ │ ├── rgl_shaders.cpp │ │ ├── stdafx.cpp │ │ ├── stdafx.h │ │ ├── xrRender_GL.cpp │ │ ├── xrRender_GL.vcxproj │ │ └── xrRender_GL.vcxproj.filters │ ├── xrRenderPC_R1 │ │ ├── BlenderDefault.cpp │ │ ├── BlenderDefault.h │ │ ├── Blender_Blur.cpp │ │ ├── Blender_Blur.h │ │ ├── Blender_LaEmB.cpp │ │ ├── Blender_LaEmB.h │ │ ├── Blender_Model.cpp │ │ ├── Blender_Model.h │ │ ├── Blender_Screen_GRAY.cpp │ │ ├── Blender_Screen_GRAY.h │ │ ├── Blender_Shadow_World.cpp │ │ ├── Blender_Shadow_World.h │ │ ├── Blender_Vertex.cpp │ │ ├── Blender_Vertex.h │ │ ├── Blender_Vertex_aref.cpp │ │ ├── Blender_Vertex_aref.h │ │ ├── Blender_default_aref.cpp │ │ ├── Blender_default_aref.h │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ ├── FStaticRender.cpp │ │ ├── FStaticRender.h │ │ ├── FStaticRender_Blenders.cpp │ │ ├── FStaticRender_DetectSector.cpp │ │ ├── FStaticRender_Loader.cpp │ │ ├── FStaticRender_RenderTarget.cpp │ │ ├── FStaticRender_RenderTarget.h │ │ ├── FStaticRender_Shaders.cpp │ │ ├── GlowManager.cpp │ │ ├── GlowManager.h │ │ ├── LightPPA.cpp │ │ ├── LightPPA.h │ │ ├── LightProjector.cpp │ │ ├── LightProjector.h │ │ ├── LightShadows.cpp │ │ ├── LightShadows.h │ │ ├── Pipeline.txt │ │ ├── packages.config │ │ ├── stdafx.cpp │ │ ├── stdafx.h │ │ ├── xrRender_R1.cpp │ │ ├── xrRender_R1.vcxproj │ │ └── xrRender_R1.vcxproj.filters │ ├── xrRenderPC_R2 │ │ ├── Light_Render_Direct_ComputeXFS.cpp │ │ ├── SMAP_Allocator.h │ │ ├── blender_bloom_build.cpp │ │ ├── blender_bloom_build.h │ │ ├── blender_combine.cpp │ │ ├── blender_combine.h │ │ ├── blender_deffer_aref.cpp │ │ ├── blender_deffer_aref.h │ │ ├── blender_deffer_flat.cpp │ │ ├── blender_deffer_flat.h │ │ ├── blender_deffer_model.cpp │ │ ├── blender_deffer_model.h │ │ ├── blender_fxaa.cpp │ │ ├── blender_fxaa.h │ │ ├── blender_light_direct.cpp │ │ ├── blender_light_direct.h │ │ ├── blender_light_direct_cascade.cpp │ │ ├── blender_light_direct_cascade.h │ │ ├── blender_light_mask.cpp │ │ ├── blender_light_mask.h │ │ ├── blender_light_occq.cpp │ │ ├── blender_light_occq.h │ │ ├── blender_light_point.cpp │ │ ├── blender_light_point.h │ │ ├── blender_light_reflected.cpp │ │ ├── blender_light_reflected.h │ │ ├── blender_light_spot.cpp │ │ ├── blender_light_spot.h │ │ ├── blender_luminance.cpp │ │ ├── blender_luminance.h │ │ ├── blender_ssao.cpp │ │ ├── blender_ssao.h │ │ ├── packages.config │ │ ├── r2.cpp │ │ ├── r2.h │ │ ├── r2_R_calculate.cpp │ │ ├── r2_R_lights.cpp │ │ ├── r2_R_render.cpp │ │ ├── r2_R_sun.cpp │ │ ├── r2_blenders.cpp │ │ ├── r2_loader.cpp │ │ ├── r2_rendertarget.cpp │ │ ├── r2_rendertarget.h │ │ ├── r2_rendertarget_accum_direct.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_accum_omnipart_geom.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_accum_point.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_accum_point_geom.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_accum_reflected.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_accum_spot.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_accum_spot_geom.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_draw_volume.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_enable_scissor.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_phase_FXAA.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_phase_PP.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_phase_accumulator.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_phase_bloom.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_phase_combine.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_phase_luminance.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_phase_occq.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_phase_scene.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_phase_smap_D.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_phase_smap_S.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_phase_ssao.cpp │ │ ├── r2_rendertarget_wallmarks.h │ │ ├── r2_sector_detect.cpp │ │ ├── r2_shaders.cpp │ │ ├── r2_test_hw.cpp │ │ ├── r2_types.h │ │ ├── stdafx.cpp │ │ ├── stdafx.h │ │ ├── todo.txt │ │ ├── xrRender_R2.cpp │ │ ├── xrRender_R2.vcxproj │ │ └── xrRender_R2.vcxproj.filters │ ├── xrRenderPC_R3 │ │ ├── Light_Render_Direct.h │ │ ├── SMAP_Allocator.h │ │ ├── blender_bloom_build.cpp │ │ ├── blender_bloom_build.h │ │ ├── blender_combine.cpp │ │ ├── blender_combine.h │ │ ├── blender_deffer_aref.cpp │ │ ├── blender_deffer_aref.h │ │ ├── blender_deffer_flat.cpp │ │ ├── blender_deffer_flat.h │ │ ├── blender_deffer_model.cpp │ │ ├── blender_deffer_model.h │ │ ├── blender_fxaa.cpp │ │ ├── blender_fxaa.h │ │ ├── blender_light_direct.cpp │ │ ├── blender_light_direct.h │ │ ├── blender_light_mask.cpp │ │ ├── blender_light_mask.h │ │ ├── blender_light_occq.cpp │ │ ├── blender_light_occq.h │ │ ├── blender_light_point.cpp │ │ ├── blender_light_point.h │ │ ├── blender_light_reflected.cpp │ │ ├── blender_light_reflected.h │ │ ├── blender_light_spot.cpp │ │ ├── blender_light_spot.h │ │ ├── blender_luminance.cpp │ │ ├── blender_luminance.h │ │ ├── blender_ssao.cpp │ │ ├── blender_ssao.h │ │ ├── light_GI.cpp │ │ ├── light_gi.h │ │ ├── light_smapvis.cpp │ │ ├── light_smapvis.h │ │ ├── light_vis.cpp │ │ ├── packages.config │ │ ├── r2_R_calculate.cpp │ │ ├── r2_R_lights.cpp │ │ ├── r2_blenders.cpp │ │ ├── r2_sector_detect.cpp │ │ ├── r2_test_hw.cpp │ │ ├── r2_types.h │ │ ├── r3.cpp │ │ ├── r3.h │ │ ├── r3_R_rain.cpp │ │ ├── r3_R_render.cpp │ │ ├── r3_R_sun.cpp │ │ ├── r3_R_sun_support.cpp │ │ ├── r3_R_sun_support.h │ │ ├── r3_loader.cpp │ │ ├── r3_rendertarget.cpp │ │ ├── r3_rendertarget.h │ │ ├── r3_rendertarget_accum_direct.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_accum_omnipart_geom.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_accum_point.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_accum_point_geom.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_accum_reflected.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_accum_spot.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_accum_spot_geom.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_create_minmaxSM.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_draw_rain.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_draw_volume.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_enable_scissor.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_mark_msaa_edges.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_phase_FXAA.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_phase_PP.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_phase_accumulator.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_phase_bloom.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_phase_combine.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_phase_luminance.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_phase_occq.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_phase_rain.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_phase_scene.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_phase_smap_D.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_phase_smap_S.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_phase_ssao.cpp │ │ ├── r3_rendertarget_wallmarks.h │ │ ├── r3_shaders.cpp │ │ ├── stdafx.cpp │ │ ├── stdafx.h │ │ ├── xrRender_R3.cpp │ │ ├── xrRender_R3.vcxproj │ │ └── xrRender_R3.vcxproj.filters │ └── xrRenderPC_R4 │ │ ├── CSCompiler.cpp │ │ ├── CSCompiler.h │ │ ├── ComputeShader.cpp │ │ ├── ComputeShader.h │ │ ├── Light_Render_Direct.h │ │ ├── Light_Render_Direct_ComputeXFS.cpp │ │ ├── R_Backend_LOD.cpp │ │ ├── R_Backend_LOD.h │ │ ├── SMAP_Allocator.h │ │ ├── blender_bloom_build.cpp │ │ ├── blender_bloom_build.h │ │ ├── blender_combine.cpp │ │ ├── blender_combine.h │ │ ├── blender_deffer_aref.cpp │ │ ├── blender_deffer_aref.h │ │ ├── blender_deffer_flat.cpp │ │ ├── blender_deffer_flat.h │ │ ├── blender_deffer_model.cpp │ │ ├── blender_deffer_model.h │ │ ├── blender_fxaa.cpp │ │ ├── blender_fxaa.h │ │ ├── blender_light_direct.cpp │ │ ├── blender_light_direct.h │ │ ├── blender_light_mask.cpp │ │ ├── blender_light_mask.h │ │ ├── blender_light_occq.cpp │ │ ├── blender_light_occq.h │ │ ├── blender_light_point.cpp │ │ ├── blender_light_point.h │ │ ├── blender_light_reflected.cpp │ │ ├── blender_light_reflected.h │ │ ├── blender_light_spot.cpp │ │ ├── blender_light_spot.h │ │ ├── blender_luminance.cpp │ │ ├── blender_luminance.h │ │ ├── blender_ssao.cpp │ │ ├── blender_ssao.h │ │ ├── dx11HDAOCSBlender.cpp │ │ ├── dx11HDAOCSBlender.h │ │ ├── dx11MinMaxSMBlender.cpp │ │ ├── dx11MinMaxSMBlender.h │ │ ├── light_GI.cpp │ │ ├── light_gi.h │ │ ├── light_smapvis.cpp │ │ ├── light_smapvis.h │ │ ├── light_vis.cpp │ │ ├── packages.config │ │ ├── r2_R_calculate.cpp │ │ ├── r2_R_lights.cpp │ │ ├── r2_blenders.cpp │ │ ├── r2_sector_detect.cpp │ │ ├── r2_test_hw.cpp │ │ ├── r2_types.h │ │ ├── r4.cpp │ │ ├── r4.h │ │ ├── r4_R_rain.cpp │ │ ├── r4_R_render.cpp │ │ ├── r4_R_sun.cpp │ │ ├── r4_R_sun_support.cpp │ │ ├── r4_R_sun_support.h │ │ ├── r4_loader.cpp │ │ ├── r4_rendertarget.cpp │ │ ├── r4_rendertarget.h │ │ ├── r4_rendertarget_accum_direct.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_accum_omnipart_geom.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_accum_point.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_accum_point_geom.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_accum_reflected.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_accum_spot.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_accum_spot_geom.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_create_minmaxSM.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_draw_rain.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_draw_volume.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_enable_scissor.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_mark_msaa_edges.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_phase_FXAA.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_phase_PP.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_phase_accumulator.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_phase_bloom.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_phase_combine.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_phase_hdao.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_phase_luminance.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_phase_occq.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_phase_rain.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_phase_scene.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_phase_smap_D.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_phase_smap_S.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_phase_ssao.cpp │ │ ├── r4_rendertarget_wallmarks.h │ │ ├── r4_shaders.cpp │ │ ├── stdafx.cpp │ │ ├── stdafx.h │ │ ├── xrRender_R4.cpp │ │ ├── xrRender_R4.vcxproj │ │ └── xrRender_R4.vcxproj.filters ├── TypeHelper.natvis ├── all_editors.bpg ├── all_editors.dsk ├── dummy │ ├── 00dummy_tester.cpp │ ├── dummy.vcxproj │ └── dummy.vcxproj.filters ├── editors │ ├── ActorEditor │ │ ├── ActorEditor.bpr │ │ ├── ActorEditor.cpp │ │ ├── ActorEditor.dsk │ │ ├── ActorEditor.res │ │ ├── ActorEditor.todo │ │ ├── ActorEditor.vcxproj │ │ ├── ActorEditor.vcxproj.filters │ │ ├── BonePart.cpp │ │ ├── BonePart.ddp │ │ ├── BonePart.dfm │ │ ├── BonePart.h │ │ ├── BottomBar.cpp │ │ ├── BottomBar.ddp │ │ ├── BottomBar.dfm │ │ ├── BottomBar.h │ │ ├── ClipEditor.cpp │ │ ├── ClipEditor.ddp │ │ ├── ClipEditor.dfm │ │ ├── ClipEditor.h │ │ ├── KeyBar.cpp │ │ ├── KeyBar.ddp │ │ ├── KeyBar.dfm │ │ ├── KeyBar.h │ │ ├── LeftBar.cpp │ │ ├── LeftBar.ddp │ │ ├── LeftBar.dfm │ │ ├── LeftBar.h │ │ ├── Splash.cpp │ │ ├── Splash.ddp │ │ ├── Splash.dfm │ │ ├── Splash.h │ │ ├── TopBar.cpp │ │ ├── TopBar.ddp │ │ ├── TopBar.dfm │ │ ├── TopBar.h │ │ ├── UI_ActorMain.cpp │ │ ├── UI_ActorMain.h │ │ ├── UI_ActorTools.cpp │ │ ├── UI_ActorTools.h │ │ ├── UI_ActorToolsMotions.cpp │ │ ├── UI_ActorToolsProps.cpp │ │ ├── UI_ActorToolsUndo.cpp │ │ ├── main.cpp │ │ ├── main.ddp │ │ ├── main.dfm │ │ ├── main.h │ │ ├── resource.res │ │ ├── stdafx.cpp │ │ └── stdafx.h │ ├── ECore │ │ ├── ECore.vcxproj │ │ ├── ECore.vcxproj.filters │ │ ├── Editor │ │ │ ├── ArbitraryList.h │ │ │ ├── BoneEditor.cpp │ │ │ ├── ColorPicker.cpp │ │ │ ├── ColorPicker.h │ │ │ ├── D3DUtils.cpp │ │ │ ├── D3DUtils.h │ │ │ ├── D3DX_Wrapper.h │ │ │ ├── DeviceScreenshot.cpp │ │ │ ├── EDetailModel.cpp │ │ │ ├── EDetailModel.h │ │ │ ├── ELog.cpp │ │ │ ├── ELog.h │ │ │ ├── EStats.cpp │ │ │ ├── EStats.h │ │ │ ├── EThumbnail.cpp │ │ │ ├── EThumbnail.h │ │ │ ├── EThumbnailGroup.cpp │ │ │ ├── EThumbnailObject.cpp │ │ │ ├── EThumbnailSound.cpp │ │ │ ├── EThumbnailTexture.cpp │ │ │ ├── EditMesh.cpp │ │ │ ├── EditMesh.h │ │ │ ├── EditMeshIO.cpp │ │ │ ├── EditMeshModify.cpp │ │ │ ├── EditMeshPick.cpp │ │ │ ├── EditMeshRender.cpp │ │ │ ├── EditObject.cpp │ │ │ ├── EditObject.h │ │ │ ├── EditObjectEditor.cpp │ │ │ ├── EditObjectIO.cpp │ │ │ ├── EditObjectImport.cpp │ │ │ ├── EditObjectMotions.cpp │ │ │ ├── EditObjectProps.cpp │ │ │ ├── EditObjectSkin.cpp │ │ │ ├── EditorPreferences.cpp │ │ │ ├── EditorPreferences.h │ │ │ ├── Engine.cpp │ │ │ ├── ExportObjectOGF.cpp │ │ │ ├── ExportObjectOGF.h │ │ │ ├── ExportObjectOGFCalculateTB.cpp │ │ │ ├── ExportSkeleton.cpp │ │ │ ├── ExportSkeleton.h │ │ │ ├── ExportSkeletonCalculateTB.cpp │ │ │ ├── GeometryCollector.cpp │ │ │ ├── GeometryCollector.h │ │ │ ├── ImageEditor.cpp │ │ │ ├── ImageEditor.ddp │ │ │ ├── ImageEditor.dfm │ │ │ ├── ImageEditor.h │ │ │ ├── ImageManager.cpp │ │ │ ├── ImageManager.h │ │ │ ├── ImageManagerDO.cpp │ │ │ ├── ImageManagerLOD.cpp │ │ │ ├── LW_ShaderDef.h │ │ │ ├── Library.cpp │ │ │ ├── Library.h │ │ │ ├── LogForm.cpp │ │ │ ├── LogForm.dfm │ │ │ ├── LogForm.h │ │ │ ├── MinimapEditor.cpp │ │ │ ├── MinimapEditor.ddp │ │ │ ├── MinimapEditor.dfm │ │ │ ├── MinimapEditor.h │ │ │ ├── ParticleEffectActions.cpp │ │ │ ├── ParticleEffectActions.h │ │ │ ├── PhysicsShellHolderEditorBase.cpp │ │ │ ├── PhysicsShellHolderEditorBase.h │ │ │ ├── PropSlimTools.h │ │ │ ├── SkeletonFace.h │ │ │ ├── SkeletonVert.h │ │ │ ├── SoundEditor.cpp │ │ │ ├── SoundEditor.ddp │ │ │ ├── SoundEditor.dfm │ │ │ ├── SoundEditor.h │ │ │ ├── SoundManager.cpp │ │ │ ├── SoundManager.h │ │ │ ├── TLSPRITE.CPP │ │ │ ├── TLSPRITE.h │ │ │ ├── UI_Camera.cpp │ │ │ ├── UI_Camera.h │ │ │ ├── UI_MainCommand.cpp │ │ │ ├── UI_MainCommand.h │ │ │ ├── UI_MainMail.cpp │ │ │ ├── UI_ToolsCustom.cpp │ │ │ ├── UI_ToolsCustom.h │ │ │ ├── c_dinput.cpp │ │ │ ├── device.cpp │ │ │ ├── device.h │ │ │ ├── du_box.cpp │ │ │ ├── du_box.h │ │ │ ├── du_cone.cpp │ │ │ ├── du_cone.h │ │ │ ├── du_cylinder.cpp │ │ │ ├── du_cylinder.h │ │ │ ├── du_sphere.cpp │ │ │ ├── du_sphere.h │ │ │ ├── engine.h │ │ │ ├── itterate_adjacents_dynamic.h │ │ │ ├── lwo2.h │ │ │ ├── pDomain.cpp │ │ │ ├── pick_definition.h │ │ │ ├── pick_defs.h │ │ │ ├── render.cpp │ │ │ ├── render.h │ │ │ ├── ui_main.cpp │ │ │ └── ui_main.h │ │ ├── Engine │ │ │ ├── Image.cpp │ │ │ ├── Image.h │ │ │ ├── Texture.h │ │ │ ├── ai_sounds.cpp │ │ │ ├── ai_sounds.h │ │ │ ├── blenders │ │ │ │ ├── Blender_B.cpp │ │ │ │ ├── Blender_B.h │ │ │ │ ├── Blender_Shadow_Texture.cpp │ │ │ │ ├── Blender_Shadow_Texture.h │ │ │ │ ├── blender_light.cpp │ │ │ │ └── blender_light.h │ │ │ ├── guid_generator.cpp │ │ │ └── guid_generator.h │ │ ├── WildMagic │ │ │ ├── RAPIDMinBox.cpp │ │ │ ├── WmlApprGaussPointsFit3.cpp │ │ │ ├── WmlApprGaussPointsFit3.h │ │ │ ├── WmlBox3.cpp │ │ │ ├── WmlBox3.h │ │ │ ├── WmlContBox3.cpp │ │ │ ├── WmlContBox3.h │ │ │ ├── WmlContMinBox3.cpp │ │ │ ├── WmlContMinBox3.h │ │ │ ├── WmlEigen.cpp │ │ │ ├── WmlEigen.h │ │ │ ├── WmlGMatrix.h │ │ │ ├── WmlGMatrix.inl │ │ │ ├── WmlGVector.h │ │ │ ├── WmlGVector.inl │ │ │ ├── WmlMath.cpp │ │ │ ├── WmlMath.h │ │ │ ├── WmlMath.inl │ │ │ ├── WmlMatrix.h │ │ │ ├── WmlMatrix.inl │ │ │ ├── WmlMatrix2.cpp │ │ │ ├── WmlMatrix2.h │ │ │ ├── WmlMatrix2.inl │ │ │ ├── WmlMatrix3.cpp │ │ │ ├── WmlMatrix3.h │ │ │ ├── WmlMatrix3.inl │ │ │ ├── WmlMatrix4.cpp │ │ │ ├── WmlMatrix4.h │ │ │ ├── WmlMatrix4.inl │ │ │ ├── WmlMinimize1.cpp │ │ │ ├── WmlMinimize1.h │ │ │ ├── WmlMinimizeN.cpp │ │ │ ├── WmlMinimizeN.h │ │ │ ├── WmlQuaternion.cpp │ │ │ ├── WmlQuaternion.h │ │ │ ├── WmlQuaternion.inl │ │ │ ├── WmlSystem.cpp │ │ │ ├── WmlSystem.h │ │ │ ├── WmlSystem.inl │ │ │ ├── WmlSystem.mcr │ │ │ ├── WmlVector.h │ │ │ ├── WmlVector.inl │ │ │ ├── WmlVector2.cpp │ │ │ ├── WmlVector2.h │ │ │ ├── WmlVector2.inl │ │ │ ├── WmlVector3.cpp │ │ │ ├── WmlVector3.h │ │ │ ├── WmlVector3.inl │ │ │ ├── WmlVector4.cpp │ │ │ ├── WmlVector4.h │ │ │ ├── WmlVector4.inl │ │ │ ├── WmlWinSystem.cpp │ │ │ └── WmlWinSystem.h │ │ ├── guid.cpp │ │ ├── resource.res │ │ ├── stdafx.cpp │ │ ├── stdafx.h │ │ ├── xrECoreB.bpf │ │ ├── xrECoreB.bpr │ │ └── xrECoreB.dsk │ ├── LevelEditor │ │ ├── BottomBar.cpp │ │ ├── BottomBar.ddp │ │ ├── BottomBar.dfm │ │ ├── BottomBar.h │ │ ├── DOOneColor.cpp │ │ ├── DOOneColor.ddp │ │ ├── DOOneColor.dfm │ │ ├── DOOneColor.h │ │ ├── DOShuffle.cpp │ │ ├── DOShuffle.ddp │ │ ├── DOShuffle.dfm │ │ ├── DOShuffle.h │ │ ├── Edit │ │ │ ├── AppendObjectInfoForm.cpp │ │ │ ├── AppendObjectInfoForm.ddp │ │ │ ├── AppendObjectInfoForm.dfm │ │ │ ├── AppendObjectInfoForm.h │ │ │ ├── Builder.cpp │ │ │ ├── Builder.h │ │ │ ├── BuilderCF.cpp │ │ │ ├── BuilderCore.cpp │ │ │ ├── BuilderGame.cpp │ │ │ ├── BuilderLODs.cpp │ │ │ ├── BuilderLTX.cpp │ │ │ ├── BuilderOGF.cpp │ │ │ ├── BuilderRemote.cpp │ │ │ ├── Cursor3D.cpp │ │ │ ├── Cursor3D.h │ │ │ ├── Custom2DProjector.cpp │ │ │ ├── Custom2DProjector.h │ │ │ ├── CustomObject.cpp │ │ │ ├── CustomObject.h │ │ │ ├── CustomObjectAnimation.cpp │ │ │ ├── CustomObjectLE.cpp │ │ │ ├── ELight.cpp │ │ │ ├── ELight.h │ │ │ ├── ELight_IO.cpp │ │ │ ├── ELight_def.h │ │ │ ├── ELight_props.cpp │ │ │ ├── EParticlesObject.cpp │ │ │ ├── EParticlesObject.h │ │ │ ├── ESceneAIMapControls.cpp │ │ │ ├── ESceneAIMapControls.h │ │ │ ├── ESceneAIMapTools.cpp │ │ │ ├── ESceneAIMapTools.h │ │ │ ├── ESceneAIMapTools_Controls.cpp │ │ │ ├── ESceneAIMapTools_Export.cpp │ │ │ ├── ESceneAIMapTools_Export.h │ │ │ ├── ESceneAIMapTools_Generate.cpp │ │ │ ├── ESceneAIMapTools_MotionSimulator.cpp │ │ │ ├── ESceneAIMapTools_Pick.cpp │ │ │ ├── ESceneAIMapTools_Render.cpp │ │ │ ├── ESceneClassList.h │ │ │ ├── ESceneControlsCustom.cpp │ │ │ ├── ESceneControlsCustom.h │ │ │ ├── ESceneCustomMTools.cpp │ │ │ ├── ESceneCustomMTools.h │ │ │ ├── ESceneCustomMToolsControls.cpp │ │ │ ├── ESceneCustomOTools.cpp │ │ │ ├── ESceneCustomOTools.h │ │ │ ├── ESceneCustomOToolsFactory.cpp │ │ │ ├── ESceneCustomOToolsIO.cpp │ │ │ ├── ESceneDOTools.cpp │ │ │ ├── ESceneDOTools.h │ │ │ ├── ESceneDOTools_Controls.cpp │ │ │ ├── ESceneDOTools_Generate.cpp │ │ │ ├── ESceneDOTools_Pick.cpp │ │ │ ├── ESceneDummyTools.cpp │ │ │ ├── ESceneDummyTools.h │ │ │ ├── ESceneFogVolumeTools.cpp │ │ │ ├── ESceneFogVolumeTools.h │ │ │ ├── ESceneGlowTools.cpp │ │ │ ├── ESceneGlowTools.h │ │ │ ├── ESceneGlowToolsIO.cpp │ │ │ ├── ESceneGroupControls.cpp │ │ │ ├── ESceneGroupControls.h │ │ │ ├── ESceneGroupTools.cpp │ │ │ ├── ESceneGroupTools.h │ │ │ ├── ESceneGroupToolsIO.cpp │ │ │ ├── ESceneLightTools.cpp │ │ │ ├── ESceneLightTools.h │ │ │ ├── ESceneLightToolsIO.cpp │ │ │ ├── ESceneObjectControls.cpp │ │ │ ├── ESceneObjectControls.h │ │ │ ├── ESceneObjectTools.cpp │ │ │ ├── ESceneObjectTools.h │ │ │ ├── ESceneObjectToolsExportBreakable.cpp │ │ │ ├── ESceneObjectToolsIO.cpp │ │ │ ├── ESceneObjectTools_.cpp │ │ │ ├── ESceneObjectTools__.cpp │ │ │ ├── EScenePSControls.cpp │ │ │ ├── EScenePSControls.h │ │ │ ├── EScenePSTools.cpp │ │ │ ├── EScenePSTools.h │ │ │ ├── EScenePSToolsIO.cpp │ │ │ ├── EScenePortalControls.cpp │ │ │ ├── EScenePortalControls.h │ │ │ ├── EScenePortalTools.cpp │ │ │ ├── EScenePortalTools.h │ │ │ ├── EScenePortalToolsIO.cpp │ │ │ ├── ESceneSectorControls.cpp │ │ │ ├── ESceneSectorControls.h │ │ │ ├── ESceneSectorTools.cpp │ │ │ ├── ESceneSectorTools.h │ │ │ ├── ESceneSectorToolsIO.cpp │ │ │ ├── ESceneShapeControls.cpp │ │ │ ├── ESceneShapeControls.h │ │ │ ├── ESceneShapeTools.cpp │ │ │ ├── ESceneShapeTools.h │ │ │ ├── ESceneShapeToolsIO.cpp │ │ │ ├── ESceneSoundEnvTools.cpp │ │ │ ├── ESceneSoundEnvTools.h │ │ │ ├── ESceneSoundEnvToolsIO.cpp │ │ │ ├── ESceneSoundSrcTools.cpp │ │ │ ├── ESceneSoundSrcTools.h │ │ │ ├── ESceneSoundSrcToolsIO.cpp │ │ │ ├── ESceneSpawnControls.cpp │ │ │ ├── ESceneSpawnControls.h │ │ │ ├── ESceneSpawnTools.cpp │ │ │ ├── ESceneSpawnTools.h │ │ │ ├── ESceneSpawnToolsIO.cpp │ │ │ ├── ESceneWallmarkControls.cpp │ │ │ ├── ESceneWallmarkControls.h │ │ │ ├── ESceneWallmarkTools.cpp │ │ │ ├── ESceneWallmarkTools.h │ │ │ ├── ESceneWayControls.cpp │ │ │ ├── ESceneWayControls.h │ │ │ ├── ESceneWayTools.cpp │ │ │ ├── ESceneWayTools.h │ │ │ ├── ESceneWayToolsIO.cpp │ │ │ ├── EShape.cpp │ │ │ ├── EShape.h │ │ │ ├── ESound_Environment.cpp │ │ │ ├── ESound_Environment.h │ │ │ ├── ESound_Source.cpp │ │ │ ├── ESound_Source.h │ │ │ ├── EditObjectExportLWO.cpp │ │ │ ├── FS2.cpp │ │ │ ├── FS2.h │ │ │ ├── GeometryPartExtractor.cpp │ │ │ ├── GeometryPartExtractor.h │ │ │ ├── GroupObject.cpp │ │ │ ├── GroupObject.h │ │ │ ├── GroupObjectUtils.cpp │ │ │ ├── LevelGameDef.cpp │ │ │ ├── LevelGameDef.h │ │ │ ├── LevelPreferences.cpp │ │ │ ├── LevelPreferences.h │ │ │ ├── SceneGraph.h │ │ │ ├── SceneIO.cpp │ │ │ ├── SceneObject.cpp │ │ │ ├── SceneObject.h │ │ │ ├── SceneObjectIO.cpp │ │ │ ├── ScenePick.cpp │ │ │ ├── SceneRender.cpp │ │ │ ├── SceneSelection.cpp │ │ │ ├── SceneSnap.cpp │ │ │ ├── SceneSummaryInfo.cpp │ │ │ ├── SceneSummaryInfo.h │ │ │ ├── SceneUndo.cpp │ │ │ ├── SceneUtil.cpp │ │ │ ├── Scene_Tools.cpp │ │ │ ├── SoundManager_LE.cpp │ │ │ ├── SoundManager_LE.h │ │ │ ├── SpawnPoint.cpp │ │ │ ├── SpawnPoint.h │ │ │ ├── UI_LevelMain.cpp │ │ │ ├── UI_LevelMain.h │ │ │ ├── UI_LevelTools.cpp │ │ │ ├── UI_LevelTools.h │ │ │ ├── WayPoint.cpp │ │ │ ├── WayPoint.h │ │ │ ├── glow.cpp │ │ │ ├── glow.h │ │ │ ├── lwchunks.h │ │ │ ├── portal.cpp │ │ │ ├── portal.h │ │ │ ├── portalutils.cpp │ │ │ ├── portalutils.h │ │ │ ├── scene.cpp │ │ │ ├── scene.h │ │ │ ├── sector.cpp │ │ │ └── sector.h │ │ ├── EditLibrary.cpp │ │ ├── EditLibrary.ddp │ │ ├── EditLibrary.dfm │ │ ├── EditLibrary.h │ │ ├── EditLightAnim.cpp │ │ ├── EditLightAnim.ddp │ │ ├── EditLightAnim.dfm │ │ ├── EditLightAnim.h │ │ ├── Engine │ │ │ ├── ShapeData.h │ │ │ └── communicate.h │ │ ├── FrameAIMap.cpp │ │ ├── FrameAIMap.ddp │ │ ├── FrameAIMap.dfm │ │ ├── FrameAIMap.h │ │ ├── FrameDetObj.cpp │ │ ├── FrameDetObj.ddp │ │ ├── FrameDetObj.dfm │ │ ├── FrameDetObj.h │ │ ├── FrameEmitter.cpp │ │ ├── FrameEmitter.ddp │ │ ├── FrameEmitter.dfm │ │ ├── FrameEmitter.h │ │ ├── FrameFogVol.cpp │ │ ├── FrameFogVol.ddp │ │ ├── FrameFogVol.dfm │ │ ├── FrameFogVol.h │ │ ├── FrameGroup.cpp │ │ ├── FrameGroup.ddp │ │ ├── FrameGroup.dfm │ │ ├── FrameGroup.h │ │ ├── FrameLight.cpp │ │ ├── FrameLight.ddp │ │ ├── FrameLight.dfm │ │ ├── FrameLight.h │ │ ├── FrameObject.cpp │ │ ├── FrameObject.ddp │ │ ├── FrameObject.dfm │ │ ├── FrameObject.h │ │ ├── FramePS.cpp │ │ ├── FramePS.ddp │ │ ├── FramePS.dfm │ │ ├── FramePS.h │ │ ├── FramePortal.cpp │ │ ├── FramePortal.ddp │ │ ├── FramePortal.dfm │ │ ├── FramePortal.h │ │ ├── FrameSector.cpp │ │ ├── FrameSector.ddp │ │ ├── FrameSector.dfm │ │ ├── FrameSector.h │ │ ├── FrameShape.cpp │ │ ├── FrameShape.ddp │ │ ├── FrameShape.dfm │ │ ├── FrameShape.h │ │ ├── FrameSpawn.cpp │ │ ├── FrameSpawn.ddp │ │ ├── FrameSpawn.dfm │ │ ├── FrameSpawn.h │ │ ├── FrameWayPoint.cpp │ │ ├── FrameWayPoint.ddp │ │ ├── FrameWayPoint.dfm │ │ ├── FrameWayPoint.h │ │ ├── FrmDBXpacker.cpp │ │ ├── FrmDBXpacker.ddp │ │ ├── FrmDBXpacker.dfm │ │ ├── FrmDBXpacker.h │ │ ├── LEClipEditor.cpp │ │ ├── LEClipEditor.ddp │ │ ├── LEClipEditor.dfm │ │ ├── LEClipEditor.h │ │ ├── LEPhysics.cpp │ │ ├── LeftBar.cpp │ │ ├── LeftBar.ddp │ │ ├── LeftBar.dfm │ │ ├── LeftBar.h │ │ ├── LevelEditor.bpr │ │ ├── LevelEditor.cpp │ │ ├── LevelEditor.res │ │ ├── LevelEditor.todo │ │ ├── LevelEditor.vcxproj │ │ ├── LevelEditor.vcxproj.filters │ │ ├── ObjectList.cpp │ │ ├── ObjectList.ddp │ │ ├── ObjectList.dfm │ │ ├── ObjectList.h │ │ ├── PropertiesEObject.cpp │ │ ├── PropertiesEObject.ddp │ │ ├── PropertiesEObject.dfm │ │ ├── PropertiesEObject.h │ │ ├── RightForm.cpp │ │ ├── RightForm.dfm │ │ ├── RightForm.h │ │ ├── ShaderFunction.cpp │ │ ├── ShaderFunction.dfm │ │ ├── ShaderFunction.h │ │ ├── Splash.cpp │ │ ├── Splash.dfm │ │ ├── Splash.h │ │ ├── TopBar.cpp │ │ ├── TopBar.ddp │ │ ├── TopBar.dfm │ │ ├── TopBar.h │ │ ├── iniStreamImpl.cpp │ │ ├── iniStreamImpl.h │ │ ├── lephysics.h │ │ ├── main.cpp │ │ ├── main.ddp │ │ ├── main.dfm │ │ ├── main.h │ │ ├── mesh_data.h │ │ ├── previewimage.cpp │ │ ├── previewimage.ddp │ │ ├── previewimage.dfm │ │ ├── previewimage.h │ │ ├── resource.res │ │ ├── stdafx.cpp │ │ └── stdafx.h │ ├── PPEditor │ │ ├── NoiseFGen.cpp │ │ ├── NoiseFGen.dfm │ │ ├── NoiseFGen.h │ │ ├── NoiseGen.cpp │ │ ├── NoiseGen.dfm │ │ ├── NoiseGen.h │ │ ├── PPEditor.vcxproj │ │ ├── PPEditor.vcxproj.filters │ │ ├── Postprocess.bpr │ │ ├── Postprocess.cpp │ │ ├── Postprocess.dsk │ │ ├── Postprocess.res │ │ ├── Unit6.cpp │ │ ├── Unit6.dfm │ │ ├── Unit6.h │ │ ├── Unit7.cpp │ │ ├── Unit7.dfm │ │ ├── Unit7.h │ │ ├── Unit8.cpp │ │ ├── Unit8.dfm │ │ ├── Unit8.h │ │ ├── Unit9.cpp │ │ ├── Unit9.dfm │ │ ├── Unit9.h │ │ ├── base.h │ │ ├── color.cpp │ │ ├── color.dfm │ │ ├── color.h │ │ ├── effect.cpp │ │ ├── effect.h │ │ ├── float_constructor.cpp │ │ ├── float_constructor.dfm │ │ ├── float_constructor.h │ │ ├── float_param.cpp │ │ ├── float_param.dfm │ │ ├── float_param.h │ │ ├── images │ │ │ ├── new.bmp │ │ │ ├── open.bmp │ │ │ └── save.bmp │ │ ├── main.cpp │ │ ├── main.dfm │ │ ├── main.h │ │ ├── newdialog.cpp │ │ ├── newdialog.dfm │ │ ├── newdialog.h │ │ ├── single_param.cpp │ │ ├── single_param.dfm │ │ ├── single_param.h │ │ ├── spline.cpp │ │ ├── spline.h │ │ ├── stdafx.cpp │ │ └── stdafx.h │ ├── ParticleEditor │ │ ├── BottomBar.cpp │ │ ├── BottomBar.ddp │ │ ├── BottomBar.dfm │ │ ├── BottomBar.h │ │ ├── ItemPropFormUnit.cpp │ │ ├── ItemPropFormUnit.dfm │ │ ├── ItemPropFormUnit.h │ │ ├── LeftBar.cpp │ │ ├── LeftBar.ddp │ │ ├── LeftBar.dfm │ │ ├── LeftBar.h │ │ ├── ObjectAnimator.cpp │ │ ├── ObjectAnimator.h │ │ ├── PSLibraryEditor.cpp │ │ ├── ParticleEditor.bpr │ │ ├── ParticleEditor.cpp │ │ ├── ParticleEditor.res │ │ ├── ParticleEditor.vcxproj │ │ ├── ParticleEditor.vcxproj.filters │ │ ├── ParticleEffectActionsImpl.cpp │ │ ├── ParticleEffectEditor.cpp │ │ ├── ParticleEffectParser.cpp │ │ ├── ParticleGroupEditor.cpp │ │ ├── Splash.cpp │ │ ├── Splash.ddp │ │ ├── Splash.dfm │ │ ├── Splash.h │ │ ├── StatGraph.cpp │ │ ├── StatGraph.h │ │ ├── TopBar.cpp │ │ ├── TopBar.ddp │ │ ├── TopBar.dfm │ │ ├── TopBar.h │ │ ├── UI_ParticleMain.cpp │ │ ├── UI_ParticleMain.h │ │ ├── UI_ParticleTools.cpp │ │ ├── UI_ParticleTools.h │ │ ├── UI_ParticleToolsProps.cpp │ │ ├── main.cpp │ │ ├── main.ddp │ │ ├── main.dfm │ │ ├── main.h │ │ ├── noise.cpp │ │ ├── noise.h │ │ ├── resource.res │ │ ├── stdafx.cpp │ │ └── stdafx.h │ ├── ShaderEditor │ │ ├── BottomBar.cpp │ │ ├── BottomBar.ddp │ │ ├── BottomBar.dfm │ │ ├── BottomBar.h │ │ ├── GameMtlLib_Editor.cpp │ │ ├── LeftBar.ddp │ │ ├── LeftBar.dfm │ │ ├── SHCompilerTools.cpp │ │ ├── SHCompilerTools.h │ │ ├── SHCompilerToolsProperties.cpp │ │ ├── SHEngineTools.cpp │ │ ├── SHEngineTools.h │ │ ├── SHEngineToolsProperties.cpp │ │ ├── SHGameMtlPairTools.cpp │ │ ├── SHGameMtlPairTools.h │ │ ├── SHGameMtlTools.cpp │ │ ├── SHGameMtlTools.h │ │ ├── SHSoundEnvTools.cpp │ │ ├── SHSoundEnvTools.h │ │ ├── SHToolsInterface.cpp │ │ ├── SHToolsInterface.h │ │ ├── ShaderEditor.bpr │ │ ├── ShaderEditor.cpp │ │ ├── ShaderEditor.res │ │ ├── ShaderEditor.todo │ │ ├── ShaderEditor.vcxproj │ │ ├── ShaderEditor.vcxproj.filters │ │ ├── ShaderEditor.~bpr │ │ ├── Splash.cpp │ │ ├── Splash.ddp │ │ ├── Splash.dfm │ │ ├── Splash.h │ │ ├── TopBar.cpp │ │ ├── TopBar.ddp │ │ ├── TopBar.dfm │ │ ├── TopBar.h │ │ ├── UI_shadertools.cpp │ │ ├── UI_shadertools.h │ │ ├── leftbar.cpp │ │ ├── leftbar.h │ │ ├── main.cpp │ │ ├── main.ddp │ │ ├── main.dfm │ │ ├── main.h │ │ ├── resource.res │ │ ├── stdafx.cpp │ │ ├── stdafx.h │ │ ├── ui_shadermain.cpp │ │ └── ui_shadermain.h │ ├── howto.txt │ ├── images │ │ ├── !.bmp │ │ ├── Dual.bmp │ │ ├── MAINICON.ICO │ │ ├── Splash │ │ │ ├── Editor_Actor_Splash.jpg │ │ │ ├── Editor_Actor_Splash.tga │ │ │ ├── Editor_Level_Splash.jpg │ │ │ ├── Editor_Level_Splash.tga │ │ │ ├── Editor_Shader_Splash.bmp │ │ │ ├── Editor_Shader_Splash.jpg │ │ │ └── Editor_Shader_Splash.tga │ │ ├── _ASnap.bmp │ │ ├── _CSLocal.bmp │ │ ├── _CSLocal_.bmp │ │ ├── _GSnap.bmp │ │ ├── _MSnap.bmp │ │ ├── _MoveToSnap.bmp │ │ ├── _NSnap.bmp │ │ ├── _NUScale.bmp │ │ ├── _OSnap.bmp │ │ ├── _Undo.bmp │ │ ├── _VSnap.bmp │ │ ├── _X.bmp │ │ ├── _Y.bmp │ │ ├── _Z.bmp │ │ ├── _ZX.bmp │ │ ├── _add.bmp │ │ ├── _all.bmp │ │ ├── _check.bmp │ │ ├── _checkbox.bmp │ │ ├── _checkbox2.bmp │ │ ├── _collapse.bmp │ │ ├── _del.bmp │ │ ├── _dels.bmp │ │ ├── _dot.bmp │ │ ├── _down.bmp │ │ ├── _dropper.bmp │ │ ├── _dropper2.bmp │ │ ├── _expand.bmp │ │ ├── _expand_size.bmp │ │ ├── _eye.bmp │ │ ├── _eye2.bmp │ │ ├── _grid.bmp │ │ ├── _invert.bmp │ │ ├── _left.bmp │ │ ├── _minus.bmp │ │ ├── _move.bmp │ │ ├── _ok.bmp │ │ ├── _pe.bmp │ │ ├── _pg.bmp │ │ ├── _plus.bmp │ │ ├── _plus_minus.bmp │ │ ├── _ps.bmp │ │ ├── _redo.bmp │ │ ├── _right.bmp │ │ ├── _rotate.bmp │ │ ├── _scale.bmp │ │ ├── _select.bmp │ │ ├── _up.bmp │ │ ├── _zoom.bmp │ │ ├── _zoom_all.bmp │ │ ├── _zoom_all_sel.bmp │ │ ├── _zoom_sel.bmp │ │ ├── a.bmp │ │ ├── all.bmp │ │ ├── bookopen.bmp │ │ ├── bookshut.bmp │ │ ├── bt.bmp │ │ ├── bt1.bmp │ │ ├── bt2.bmp │ │ ├── elipses.bmp │ │ ├── end.bmp │ │ ├── first.bmp │ │ ├── fldropen.bmp │ │ ├── fldrshut.bmp │ │ ├── form.bmp │ │ ├── icon1.bmp │ │ ├── icon1.ico │ │ ├── left.bmp │ │ ├── main.bmp │ │ ├── main16.bmp │ │ ├── min.bmp │ │ ├── minus.bmp │ │ ├── next.bmp │ │ ├── pause.bmp │ │ ├── play.bmp │ │ ├── play_cycle.bmp │ │ ├── prev.bmp │ │ └── stop.bmp │ ├── xrECore │ │ ├── Controls │ │ │ ├── DockPanelSerializer.cpp │ │ │ ├── DockPanelSerializer.h │ │ │ ├── FolderLib.cpp │ │ │ ├── FolderLib.h │ │ │ ├── GameType.cpp │ │ │ ├── GameType.h │ │ │ ├── GameType.resx │ │ │ ├── ItemList.cpp │ │ │ ├── ItemList.h │ │ │ ├── ItemList.resx │ │ │ ├── NumericVector.cpp │ │ │ ├── NumericVector.h │ │ │ ├── NumericVector.resx │ │ │ ├── PropertiesList.cpp │ │ │ ├── PropertiesList.h │ │ │ ├── PropertiesList.resx │ │ │ ├── SelectItem.cpp │ │ │ ├── SelectItem.h │ │ │ ├── SelectItem.resx │ │ │ ├── ShaderFunction.cpp │ │ │ ├── ShaderFunction.h │ │ │ ├── ShaderFunction.resx │ │ │ ├── TextEdit.cpp │ │ │ ├── TextEdit.h │ │ │ └── TextEdit.resx │ │ ├── Core │ │ │ ├── ELog.cpp │ │ │ ├── ELog.h │ │ │ ├── Token.h │ │ │ ├── UI_MainCommand.cpp │ │ │ └── UI_MainCommand.h │ │ ├── Windows │ │ │ ├── WindowIDE.cpp │ │ │ ├── WindowIDE.h │ │ │ ├── WindowIDE.resx │ │ │ ├── WindowLog.cpp │ │ │ ├── WindowLog.h │ │ │ ├── WindowLog.resx │ │ │ ├── WindowSplash.cpp │ │ │ ├── WindowSplash.h │ │ │ ├── WindowSplash.resx │ │ │ ├── WindowView.cpp │ │ │ ├── WindowView.h │ │ │ └── WindowView.resx │ │ ├── pch.cpp │ │ ├── pch.hpp │ │ ├── xrECore.vcxproj │ │ ├── xrECore.vcxproj.filters │ │ ├── xrEProps.cpp │ │ └── xrEProps.h │ ├── xrEProps │ │ ├── ChoseForm.cpp │ │ ├── ChoseForm.ddp │ │ ├── ChoseForm.dfm │ │ ├── ChoseForm.h │ │ ├── ColorPicker.cpp │ │ ├── ColorPicker.h │ │ ├── Defines.h │ │ ├── EditorChooseEvents.h │ │ ├── FolderLib.cpp │ │ ├── FolderLib.h │ │ ├── GameTypeForm.cpp │ │ ├── GameTypeForm.dfm │ │ ├── GameTypeForm.h │ │ ├── ItemDialog.cpp │ │ ├── ItemDialog.ddp │ │ ├── ItemDialog.dfm │ │ ├── ItemDialog.h │ │ ├── ItemList.cpp │ │ ├── ItemList.ddp │ │ ├── ItemList.dfm │ │ ├── ItemList.h │ │ ├── ItemListHelper.cpp │ │ ├── ItemListHelper.h │ │ ├── ItemListTypes.cpp │ │ ├── NumericVector.cpp │ │ ├── NumericVector.ddp │ │ ├── NumericVector.dfm │ │ ├── NumericVector.h │ │ ├── PropertiesList.cpp │ │ ├── PropertiesList.ddp │ │ ├── PropertiesList.dfm │ │ ├── PropertiesList.h │ │ ├── PropertiesListHelper.cpp │ │ ├── PropertiesListTypes.cpp │ │ ├── ShaderFunction.cpp │ │ ├── ShaderFunction.ddp │ │ ├── ShaderFunction.dfm │ │ ├── ShaderFunction.h │ │ ├── TextForm.cpp │ │ ├── TextForm.ddp │ │ ├── TextForm.dfm │ │ ├── TextForm.h │ │ ├── WaveForm.h │ │ ├── resource.res │ │ ├── stdafx.cpp │ │ ├── stdafx.h │ │ ├── xrEProps.cpp │ │ ├── xrEProps.res │ │ ├── xrEProps.vcxproj │ │ ├── xrEProps.vcxproj.filters │ │ ├── xrEPropsB.bpf │ │ ├── xrEPropsB.bpr │ │ └── xrEPropsB.res │ ├── xrEditor │ │ ├── entry_point.cpp │ │ ├── packages.config │ │ ├── pch.cpp │ │ ├── pch.hpp │ │ ├── xrEditor.vcxproj │ │ └── xrEditor.vcxproj.filters │ ├── xrManagedApi │ │ ├── AssemblyInfo.cpp │ │ ├── Pch.cpp │ │ ├── Pch.hpp │ │ ├── core │ │ │ ├── Core.cpp │ │ │ ├── Core.hpp │ │ │ ├── PostProcessAnimator.cpp │ │ │ ├── PostProcessAnimator.hpp │ │ │ ├── Types.hpp │ │ │ └── fs │ │ │ │ ├── FS.cpp │ │ │ │ └── FS.hpp │ │ ├── xrManagedApi.vcxproj │ │ └── xrManagedApi.vcxproj.filters │ ├── xrPostprocessEditor │ │ ├── Dialogs │ │ │ ├── KeyFrameBox.Designer.cs │ │ │ ├── KeyFrameBox.cs │ │ │ ├── KeyFrameBox.resx │ │ │ ├── MainDialog.Designer.cs │ │ │ ├── MainDialog.cs │ │ │ └── MainDialog.resx │ │ ├── EditorEngine.cs │ │ ├── Program.cs │ │ ├── Properties │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs │ │ │ ├── Resources.Designer.cs │ │ │ ├── Resources.resx │ │ │ ├── Settings.Designer.cs │ │ │ └── Settings.settings │ │ └── xrPostprocessEditor.csproj │ ├── xrSdkControls │ │ ├── Controls │ │ │ ├── ColorPicker │ │ │ │ ├── ColorPicker.Designer.cs │ │ │ │ ├── ColorPicker.cs │ │ │ │ └── ColorPicker.resx │ │ │ ├── ColorSampleBox.cs │ │ │ ├── IntegerSlider │ │ │ │ ├── IntegerSlider.Designer.cs │ │ │ │ ├── IntegerSlider.cs │ │ │ │ └── IntegerSlider.resx │ │ │ ├── IntegerUpDown │ │ │ │ ├── IntegerUpDown.cs │ │ │ │ ├── IntegerUpDownAcceleration.cs │ │ │ │ └── IntegerUpDownAccelerationCollection.cs │ │ │ ├── Interfaces │ │ │ │ ├── IIncrementable.cs │ │ │ │ ├── IMouseListener.cs │ │ │ │ ├── IProperty.cs │ │ │ │ ├── IPropertyContainer.cs │ │ │ │ └── ITreeViewSource.cs │ │ │ ├── MenuButton.cs │ │ │ ├── NumericSlider │ │ │ │ ├── NumericSlider.Designer.cs │ │ │ │ ├── NumericSlider.cs │ │ │ │ └── NumericSlider.resx │ │ │ ├── NumericSpinner │ │ │ │ ├── NumericSpinner.Designer.cs │ │ │ │ ├── NumericSpinner.cs │ │ │ │ └── NumericSpinner.resx │ │ │ ├── PropertyGrid.cs │ │ │ ├── TreeNode │ │ │ │ └── TreeNode.cs │ │ │ ├── TreeView │ │ │ │ ├── TreeView.Designer.cs │ │ │ │ ├── TreeView.cs │ │ │ │ ├── TreeViewCallbacks.cs │ │ │ │ └── TreeViewSelection.cs │ │ │ ├── TreeViewFilterPanel │ │ │ │ ├── TreeViewFilterPanel.Designer.cs │ │ │ │ ├── TreeViewFilterPanel.cs │ │ │ │ └── TreeViewFilterPanel.resx │ │ │ └── TreeViewSearchPanel │ │ │ │ ├── TreeViewSearchPanel.Designer.cs │ │ │ │ ├── TreeViewSearchPanel.cs │ │ │ │ └── TreeViewSearchPanel.resx │ │ ├── Properties │ │ │ ├── AssemblyInfo.cs │ │ │ ├── Resources.Designer.cs │ │ │ └── Resources.resx │ │ ├── Resources │ │ │ └── background.png │ │ └── xrSdkControls.csproj │ └── xrWeatherEditor │ │ ├── AssemblyInfo.cpp │ │ ├── engine_include.hpp │ │ ├── entry_point.cpp │ │ ├── ide_impl.cpp │ │ ├── ide_impl.hpp │ │ ├── images │ │ ├── color_picker.cur │ │ ├── delete.bmp │ │ ├── eye.bmp │ │ ├── filter_closed.bmp │ │ └── filter_opened.bmp │ │ ├── pch.cpp │ │ ├── pch.hpp │ │ ├── property_boolean.cpp │ │ ├── property_boolean.hpp │ │ ├── property_boolean_reference.cpp │ │ ├── property_boolean_reference.hpp │ │ ├── property_boolean_values_value.cpp │ │ ├── property_boolean_values_value.hpp │ │ ├── property_boolean_values_value_reference.cpp │ │ ├── property_boolean_values_value_reference.hpp │ │ ├── property_collection.cpp │ │ ├── property_collection.hpp │ │ ├── property_collection_base.cpp │ │ ├── property_collection_base.hpp │ │ ├── property_collection_converter.cpp │ │ ├── property_collection_converter.hpp │ │ ├── property_collection_editor.cpp │ │ ├── property_collection_editor.hpp │ │ ├── property_collection_enumerator.cpp │ │ ├── property_collection_enumerator.hpp │ │ ├── property_collection_getter.cpp │ │ ├── property_collection_getter.hpp │ │ ├── property_color.cpp │ │ ├── property_color.hpp │ │ ├── property_color_base.cpp │ │ ├── property_color_base.hpp │ │ ├── property_color_reference.cpp │ │ ├── property_color_reference.hpp │ │ ├── property_container.cpp │ │ ├── property_container.hpp │ │ ├── property_container_converter.cpp │ │ ├── property_container_converter.hpp │ │ ├── property_container_holder.hpp │ │ ├── property_converter_boolean_values.cpp │ │ ├── property_converter_boolean_values.hpp │ │ ├── property_converter_color.cpp │ │ ├── property_converter_color.hpp │ │ ├── property_converter_float.cpp │ │ ├── property_converter_float.hpp │ │ ├── property_converter_float_enum.cpp │ │ ├── property_converter_float_enum.hpp │ │ ├── property_converter_integer_enum.cpp │ │ ├── property_converter_integer_enum.hpp │ │ ├── property_converter_integer_values.cpp │ │ ├── property_converter_integer_values.hpp │ │ ├── property_converter_string_values.cpp │ │ ├── property_converter_string_values.hpp │ │ ├── property_converter_tree_values.cpp │ │ ├── property_converter_tree_values.hpp │ │ ├── property_converter_vec3f.cpp │ │ ├── property_converter_vec3f.hpp │ │ ├── property_editor_color.cpp │ │ ├── property_editor_color.hpp │ │ ├── property_editor_file_name.cpp │ │ ├── property_editor_file_name.hpp │ │ ├── property_editor_tree_values.cpp │ │ ├── property_editor_tree_values.hpp │ │ ├── property_file_name_value.cpp │ │ ├── property_file_name_value.hpp │ │ ├── property_file_name_value_base.hpp │ │ ├── property_file_name_value_shared_str.cpp │ │ ├── property_file_name_value_shared_str.hpp │ │ ├── property_float.cpp │ │ ├── property_float.hpp │ │ ├── property_float_enum_value.cpp │ │ ├── property_float_enum_value.hpp │ │ ├── property_float_enum_value_reference.cpp │ │ ├── property_float_enum_value_reference.hpp │ │ ├── property_float_limited.cpp │ │ ├── property_float_limited.hpp │ │ ├── property_float_limited_reference.cpp │ │ ├── property_float_limited_reference.hpp │ │ ├── property_float_reference.cpp │ │ ├── property_float_reference.hpp │ │ ├── property_holder.cpp │ │ ├── property_holder.hpp │ │ ├── property_holder_boolean.cpp │ │ ├── property_holder_collection.cpp │ │ ├── property_holder_color.cpp │ │ ├── property_holder_container.cpp │ │ ├── property_holder_float.cpp │ │ ├── property_holder_include.hpp │ │ ├── property_holder_integer.cpp │ │ ├── property_holder_string.cpp │ │ ├── property_holder_vec3f.cpp │ │ ├── property_integer.cpp │ │ ├── property_integer.hpp │ │ ├── property_integer_enum_value.cpp │ │ ├── property_integer_enum_value.hpp │ │ ├── property_integer_enum_value_reference.cpp │ │ ├── property_integer_enum_value_reference.hpp │ │ ├── property_integer_limited.cpp │ │ ├── property_integer_limited.hpp │ │ ├── property_integer_limited_reference.cpp │ │ ├── property_integer_limited_reference.hpp │ │ ├── property_integer_reference.cpp │ │ ├── property_integer_reference.hpp │ │ ├── property_integer_values_value.cpp │ │ ├── property_integer_values_value.hpp │ │ ├── property_integer_values_value_base.hpp │ │ ├── property_integer_values_value_getter.cpp │ │ ├── property_integer_values_value_getter.hpp │ │ ├── property_integer_values_value_reference.cpp │ │ ├── property_integer_values_value_reference.hpp │ │ ├── property_integer_values_value_reference_getter.cpp │ │ ├── property_integer_values_value_reference_getter.hpp │ │ ├── property_property_container.cpp │ │ ├── property_property_container.hpp │ │ ├── property_string.cpp │ │ ├── property_string.hpp │ │ ├── property_string_shared_str.cpp │ │ ├── property_string_shared_str.hpp │ │ ├── property_string_values_value.cpp │ │ ├── property_string_values_value.hpp │ │ ├── property_string_values_value_base.hpp │ │ ├── property_string_values_value_getter.cpp │ │ ├── property_string_values_value_getter.hpp │ │ ├── property_string_values_value_shared_str.cpp │ │ ├── property_string_values_value_shared_str.hpp │ │ ├── property_string_values_value_shared_str_getter.cpp │ │ ├── property_string_values_value_shared_str_getter.hpp │ │ ├── property_vec3f.cpp │ │ ├── property_vec3f.hpp │ │ ├── property_vec3f_base.cpp │ │ ├── property_vec3f_base.hpp │ │ ├── property_vec3f_reference.cpp │ │ ├── property_vec3f_reference.hpp │ │ ├── resource.h │ │ ├── window_ide.cpp │ │ ├── window_ide.h │ │ ├── window_ide.resx │ │ ├── window_ide_serialize.cpp │ │ ├── window_levels.cpp │ │ ├── window_levels.h │ │ ├── window_levels.resx │ │ ├── window_tree_values.cpp │ │ ├── window_tree_values.h │ │ ├── window_tree_values.resx │ │ ├── window_view.cpp │ │ ├── window_view.h │ │ ├── window_view.resx │ │ ├── window_weather.cpp │ │ ├── window_weather.h │ │ ├── window_weather.resx │ │ ├── window_weather_editor.cpp │ │ ├── window_weather_editor.h │ │ ├── window_weather_editor.resx │ │ ├── xrWeatherEditor.rc │ │ ├── xrWeatherEditor.vcxproj │ │ └── xrWeatherEditor.vcxproj.filters ├── engine.sln ├── plugins │ ├── Max │ │ ├── Export │ │ │ ├── BoneDef.cpp │ │ │ ├── EditMeshExportMAX.cpp │ │ │ ├── EditObjectExportLWO.cpp │ │ │ ├── EditObjectExportMAX.cpp │ │ │ ├── ExportKeys.cpp │ │ │ ├── Exporter.cpp │ │ │ ├── Exporter.h │ │ │ ├── ExporterMotion.cpp │ │ │ ├── ExporterSkin.cpp │ │ │ ├── FS2.CPP │ │ │ ├── FS2.H │ │ │ ├── MeshExpPlugin.cpp │ │ │ ├── MeshExpUtility.cpp │ │ │ ├── MeshExpUtility.h │ │ │ ├── MeshExpUtility.rc │ │ │ ├── MeshExpUtility.rh │ │ │ ├── NetDeviceLog.cpp │ │ │ ├── NetDeviceLog.h │ │ │ ├── Stdafx.h │ │ │ ├── Utility.def │ │ │ ├── lwchunks.h │ │ │ ├── resource.h │ │ │ └── stdafx.cpp │ │ ├── MAX_Export60.vcxproj │ │ ├── MAX_Export60.vcxproj.filters │ │ ├── MAX_Material60.vcxproj │ │ ├── MAX_Material60.vcxproj.filters │ │ └── Material │ │ │ ├── DllEntry.cpp │ │ │ ├── GameMaterial.rc │ │ │ ├── Stdafx.h │ │ │ ├── XRayMtlRes.h │ │ │ ├── dmtlbut.bmp │ │ │ ├── dmtlmsk.bmp │ │ │ ├── resource.h │ │ │ └── stdafx.cpp │ ├── Maya │ │ ├── Export │ │ │ ├── ExportDefines.cpp │ │ │ ├── ExportDefines.h │ │ │ ├── MayaExport.cpp │ │ │ ├── Maya_Export.vcproj │ │ │ ├── SmdBone.cpp │ │ │ ├── SmdBone.h │ │ │ ├── SmdMaya.cpp │ │ │ ├── SmdMaya.h │ │ │ ├── SmdTriangle.cpp │ │ │ ├── SmdTriangle.h │ │ │ ├── Stdafx.h │ │ │ ├── XRayExport.cpp │ │ │ ├── camera_exporter.cpp │ │ │ ├── camera_exporter.h │ │ │ ├── maTranslator.cpp │ │ │ ├── maTranslator.h │ │ │ ├── smoth_flags.h │ │ │ ├── stdafx.cpp │ │ │ ├── xrayObjectExportOptions.mel │ │ │ ├── xraySkinExportOptions.mel │ │ │ └── xraySkinMotionExportOptions.mel │ │ ├── Material │ │ │ ├── AEXRayMtlTemplate.mel │ │ │ ├── AElambertShaderTemplate.mel │ │ │ ├── MNormalMapConverter.cpp │ │ │ ├── MNormalMapConverter.h │ │ │ ├── MTexture.cpp │ │ │ ├── MTexture.h │ │ │ ├── MTextureCache.cpp │ │ │ ├── MTextureCache.h │ │ │ ├── Maya_Material.vcproj │ │ │ ├── NodeMonitor.cpp │ │ │ ├── NodeMonitor.h │ │ │ ├── ShadingConnection.cpp │ │ │ ├── ShadingConnection.h │ │ │ ├── Stdafx.h │ │ │ ├── crc16.cpp │ │ │ ├── hwUnlitShader.cpp │ │ │ ├── hwUnlitShader.h │ │ │ ├── lambertShader.cpp │ │ │ ├── phongShader.cpp │ │ │ └── stdafx.cpp │ │ ├── Maya_Export2008.vcxproj │ │ ├── Maya_Export2008.vcxproj.filters │ │ ├── Maya_Export2009.vcxproj │ │ ├── Maya_Export2009.vcxproj.filters │ │ ├── Maya_Material2008.vcxproj │ │ ├── Maya_Material2008.vcxproj.filters │ │ ├── Maya_Material2009.vcxproj │ │ ├── Maya_Material2009.vcxproj.filters │ │ └── data │ │ │ ├── icons │ │ │ └── render_XRayMtl.xpm │ │ │ └── scripts │ │ │ ├── AEXRayMtlTemplate.mel │ │ │ ├── xrayObjectExportOptions.mel │ │ │ ├── xraySkinExportOptions.mel │ │ │ └── xraySkinMotionExportOptions.mel │ ├── Shared │ │ ├── BlenderListLoader.cpp │ │ ├── BlenderListLoader.h │ │ ├── BoneDef.h │ │ ├── ELog.cpp │ │ ├── ELog.h │ │ ├── Face.h │ │ ├── GameMaterial.cpp │ │ ├── GameMaterial.def │ │ ├── GameMaterial.h │ │ ├── GameMaterial.rc │ │ ├── Helper.cpp │ │ ├── Helper.h │ │ ├── TexMaps.cpp │ │ ├── TexMaps.h │ │ ├── Vert.h │ │ ├── XRayMtlRes.h │ │ └── pick_definition.cpp │ └── lw │ │ ├── Export │ │ ├── EditObjectImport.cpp │ │ ├── EditObjectImportDB.cpp │ │ ├── Globals.hpp │ │ ├── LW_export_keys.cpp │ │ ├── LW_export_motion.cpp │ │ ├── LW_export_object.cpp │ │ ├── OMotionLW.cpp │ │ ├── OMotionLW.hpp │ │ ├── SMotionLW.cpp │ │ ├── SMotionLW.hpp │ │ ├── SceneObject.h │ │ ├── Util.cpp │ │ ├── Util.hpp │ │ ├── envtest.c │ │ ├── resource.h │ │ ├── scenscan │ │ │ ├── objectdb.cpp │ │ │ ├── objectdb.h │ │ │ ├── ptsearch.cpp │ │ │ ├── scenscan.h │ │ │ ├── surface.cpp │ │ │ ├── vecmat.cpp │ │ │ ├── vecmat.h │ │ │ └── vmap.cpp │ │ ├── stdafx.cpp │ │ └── stdafx.h │ │ ├── LW_Export80.vcxproj │ │ ├── LW_Export80.vcxproj.filters │ │ ├── LW_Server.vcxproj │ │ ├── LW_Server.vcxproj.filters │ │ ├── LW_Shader80.vcxproj │ │ ├── LW_Shader80.vcxproj.filters │ │ ├── Server │ │ ├── serv.def │ │ ├── servdesc.c │ │ ├── servmain.c │ │ ├── shutdown.c │ │ ├── startup.c │ │ └── username.c │ │ ├── Shader │ │ ├── LW_Shader.cpp │ │ ├── LW_Shader.h │ │ ├── blotch.c │ │ ├── resource.h │ │ ├── stdafx.cpp │ │ └── stdafx.h │ │ └── lw_shared │ │ └── LW_ShaderDef.h ├── utils │ ├── CMakeLists.txt │ ├── CompressionTest │ │ ├── CompressionTest.cpp │ │ ├── CompressionTest.vcxproj │ │ └── CompressionTest.vcxproj.filters │ ├── ETools │ │ ├── ArbitraryList.h │ │ ├── BinaryHeap.h │ │ ├── ColorPicker.lib │ │ ├── CreateDX.cpp │ │ ├── D3DX_Wrapper.h │ │ ├── DLink.h │ │ ├── ETools.cpp │ │ ├── ETools.h │ │ ├── ETools.vcxproj │ │ ├── ETools.vcxproj.filters │ │ ├── ETools_cm.cpp │ │ ├── Intersect.cpp │ │ ├── PropSlimTools.cpp │ │ ├── PropSlimTools.h │ │ ├── StdAfx.cpp │ │ ├── StdAfx.h │ │ ├── audio.cpp │ │ ├── audio.h │ │ ├── encode.cpp │ │ ├── encode.h │ │ ├── mesh.h │ │ ├── object.cpp │ │ ├── object.h │ │ ├── object_sliding.cpp │ │ ├── object_sliding.h │ │ ├── ogg_enc.cpp │ │ ├── platform.cpp │ │ ├── platform.h │ │ ├── quad.h │ │ ├── resample.cpp │ │ ├── resample.h │ │ ├── xrXRC.cpp │ │ └── xrXRC.h │ ├── LWO │ │ ├── LWO.cpp │ │ ├── LWO.vcxproj │ │ ├── LWO.vcxproj.filters │ │ ├── ReadMe.txt │ │ ├── StdAfx.h │ │ ├── clip.c │ │ ├── envelope.c │ │ ├── envelope.h │ │ ├── list.c │ │ ├── lwio.c │ │ ├── lwo2.c │ │ ├── lwo2.h │ │ ├── lwob.c │ │ ├── main.c │ │ ├── pntspols.c │ │ ├── surface.c │ │ ├── vecmath.c │ │ └── vmap.c │ ├── Shader_xrLC.h │ ├── ctool │ │ ├── PPMT_SA.hpp │ │ ├── PPMTrain.cpp │ │ ├── ctool.cpp │ │ ├── ctool.vcxproj │ │ └── ctool.vcxproj.filters │ ├── mp_balancer │ │ ├── entry_point.cpp │ │ ├── iostreams_proxy.cpp │ │ ├── iostreams_proxy.h │ │ ├── mp_balancer.vcxproj │ │ ├── mp_balancer.vcxproj.filters │ │ ├── pch.cpp │ │ ├── pch.h │ │ ├── statistics_collector.cpp │ │ ├── statistics_collector.hpp │ │ ├── tools.hpp │ │ ├── wpn_collection.cpp │ │ ├── wpn_collection.hpp │ │ ├── xr_ini_ex.cpp │ │ └── xr_ini_ex.h │ ├── mp_configs_verifyer │ │ ├── configs_common.cpp │ │ ├── configs_common.h │ │ ├── configs_dump_verifyer.cpp │ │ ├── configs_dump_verifyer.h │ │ ├── entry_point.cpp │ │ ├── mp_config_sections.cpp │ │ ├── mp_config_sections.h │ │ ├── mp_configs_verifyer.vcxproj │ │ ├── mp_configs_verifyer.vcxproj.filters │ │ ├── pch.cpp │ │ └── pch.h │ ├── mp_gpprof_server │ │ ├── Makefile │ │ ├── atlas_stalkercoppc_v1.c │ │ ├── atlas_stalkercoppc_v1.h │ │ ├── entry_point.cpp │ │ ├── gamespy_sake.cpp │ │ ├── gamespy_sake.h │ │ ├── libraries │ │ │ ├── fcgi-2.4.0 │ │ │ │ ├── LICENSE.TERMS │ │ │ │ ├── Makefile.am │ │ │ │ ├── Makefile.in │ │ │ │ ├── Makefile.nt │ │ │ │ ├── README │ │ │ │ ├── Win32 │ │ │ │ │ ├── FastCGI.dsw │ │ │ │ │ ├── authorizer.dsp │ │ │ │ │ ├── cgifcgi.dsp │ │ │ │ │ ├── echo-cpp.dsp │ │ │ │ │ ├── echo.dsp │ │ │ │ │ ├── echox.dsp │ │ │ │ │ ├── libfcgi.dsp │ │ │ │ │ ├── logdump.dsp │ │ │ │ │ ├── size.dsp │ │ │ │ │ └── threaded.dsp │ │ │ │ ├── acinclude.m4 │ │ │ │ ├── aclocal.m4 │ │ │ │ ├── cgi-fcgi │ │ │ │ │ ├── Makefile.am │ │ │ │ │ ├── Makefile.in │ │ │ │ │ ├── cgi-fcgi.c │ │ │ │ │ └── cgi-fcgi.mak │ │ │ │ ├── compile │ │ │ │ ├── config.guess │ │ │ │ ├── config.sub │ │ │ │ ├── configure │ │ │ │ ├── configure.in │ │ │ │ ├── depcomp │ │ │ │ ├── fcgi_config.h │ │ │ │ ├── fcgi_config.h.in │ │ │ │ ├── include │ │ │ │ │ ├── Makefile.am │ │ │ │ │ ├── Makefile.in │ │ │ │ │ ├── fastcgi.h │ │ │ │ │ ├── fcgi_config.h │ │ │ │ │ ├── fcgi_config_x86.h │ │ │ │ │ ├── fcgi_stdio.h │ │ │ │ │ ├── fcgiapp.h │ │ │ │ │ ├── fcgimisc.h │ │ │ │ │ ├── fcgio.h │ │ │ │ │ └── fcgios.h │ │ │ │ ├── install-sh │ │ │ │ ├── libfcgi │ │ │ │ │ ├── Makefile.am │ │ │ │ │ ├── Makefile.in │ │ │ │ │ ├── fcgi_stdio.c │ │ │ │ │ ├── fcgiapp.c │ │ │ │ │ ├── fcgio.cpp │ │ │ │ │ ├── libfcgi.mak │ │ │ │ │ ├── os_unix.c │ │ │ │ │ └── os_win32.c │ │ │ │ ├── ltmain.sh │ │ │ │ ├── missing │ │ │ │ ├── mkinstalldirs │ │ │ │ ├── perl │ │ │ │ │ ├── ChangeLog │ │ │ │ │ ├── FCGI.PL │ │ │ │ │ ├── FCGI.XL │ │ │ │ │ ├── MANIFEST │ │ │ │ │ ├── Makefile.PL │ │ │ │ │ ├── README │ │ │ │ │ ├── aclocal.m4 │ │ │ │ │ ├── configure │ │ │ │ │ ├── configure.in │ │ │ │ │ ├── echo.PL │ │ │ │ │ ├── fcgi_config.h.in │ │ │ │ │ ├── oldinterface.pod │ │ │ │ │ ├── remote.PL │ │ │ │ │ ├── threaded.PL │ │ │ │ │ ├── typemap │ │ │ │ │ └── version.pm │ │ │ │ └── stamp-h.in │ │ │ ├── gamespy │ │ │ │ ├── GP │ │ │ │ │ ├── GP.dsw │ │ │ │ │ ├── changelog.txt │ │ │ │ │ ├── gp.c │ │ │ │ │ ├── gp.h │ │ │ │ │ ├── gp_vs2005.sln │ │ │ │ │ ├── gp_vs2005.vssscc │ │ │ │ │ ├── gpi.c │ │ │ │ │ ├── gpi.h │ │ │ │ │ ├── gpiBuddy.c │ │ │ │ │ ├── gpiBuddy.h │ │ │ │ │ ├── gpiBuffer.c │ │ │ │ │ ├── gpiBuffer.h │ │ │ │ │ ├── gpiCallback.c │ │ │ │ │ ├── gpiCallback.h │ │ │ │ │ ├── gpiConnect.c │ │ │ │ │ ├── gpiConnect.h │ │ │ │ │ ├── gpiInfo.c │ │ │ │ │ ├── gpiInfo.h │ │ │ │ │ ├── gpiKeys.c │ │ │ │ │ ├── gpiKeys.h │ │ │ │ │ ├── gpiOperation.c │ │ │ │ │ ├── gpiOperation.h │ │ │ │ │ ├── gpiPS3.c │ │ │ │ │ ├── gpiPS3.h │ │ │ │ │ ├── gpiPeer.c │ │ │ │ │ ├── gpiPeer.h │ │ │ │ │ ├── gpiProfile.c │ │ │ │ │ ├── gpiProfile.h │ │ │ │ │ ├── gpiSearch.c │ │ │ │ │ ├── gpiSearch.h │ │ │ │ │ ├── gpiTransfer.c │ │ │ │ │ ├── gpiTransfer.h │ │ │ │ │ ├── gpiUnique.c │ │ │ │ │ ├── gpiUnique.h │ │ │ │ │ ├── gpiUtility.c │ │ │ │ │ ├── gpiUtility.h │ │ │ │ │ ├── gpstress │ │ │ │ │ │ ├── gpstress.c │ │ │ │ │ │ ├── gpstress.dsp │ │ │ │ │ │ ├── gpstress_vs2005.vcproj │ │ │ │ │ │ └── gpstress_vs2005.vcproj.vspscc │ │ │ │ │ ├── gptest │ │ │ │ │ │ ├── StdAfx.cpp │ │ │ │ │ │ ├── StdAfx.h │ │ │ │ │ │ ├── gptest.cpp │ │ │ │ │ │ ├── gptest.dsp │ │ │ │ │ │ ├── gptest.h │ │ │ │ │ │ ├── gptest.rc │ │ │ │ │ │ ├── gptestDlg.cpp │ │ │ │ │ │ ├── gptestDlg.h │ │ │ │ │ │ ├── gptest_vs2005.vcproj │ │ │ │ │ │ ├── gptest_vs2005.vcproj.vspscc │ │ │ │ │ │ ├── res │ │ │ │ │ │ │ ├── gptest.ico │ │ │ │ │ │ │ └── gptest.rc2 │ │ │ │ │ │ └── resource.h │ │ │ │ │ └── gptestc │ │ │ │ │ │ ├── gplinux │ │ │ │ │ │ └── Makefile │ │ │ │ │ │ ├── gpmacosx │ │ │ │ │ │ └── Makefile │ │ │ │ │ │ ├── gpnitrocw │ │ │ │ │ │ ├── Nitro.lcf │ │ │ │ │ │ ├── ROM-TS.rsf │ │ │ │ │ │ └── gpnitrocw.mcp │ │ │ │ │ │ ├── gpps2 │ │ │ │ │ │ └── Makefile │ │ │ │ │ │ ├── gpps2cw │ │ │ │ │ │ └── gpps2cw.mcp │ │ │ │ │ │ ├── gpps2prodg │ │ │ │ │ │ ├── gpps2prodg.dsp │ │ │ │ │ │ ├── gpps2prodg.dsw │ │ │ │ │ │ ├── gpps2prodg.sln │ │ │ │ │ │ └── gpps2prodg.vcproj │ │ │ │ │ │ ├── gpps3 │ │ │ │ │ │ └── Makefile │ │ │ │ │ │ ├── gpps3prodg │ │ │ │ │ │ ├── gpps3prodg.sln │ │ │ │ │ │ └── gpps3prodg.vcproj │ │ │ │ │ │ ├── gppsp │ │ │ │ │ │ └── Makefile │ │ │ │ │ │ ├── gppspprodg │ │ │ │ │ │ ├── gppspprodg.sln │ │ │ │ │ │ └── gppspprodg.vcproj │ │ │ │ │ │ ├── gprevolutioncw │ │ │ │ │ │ └── gprevolutioncw.mcp │ │ │ │ │ │ ├── gptestc.c │ │ │ │ │ │ ├── gptestc.dsp │ │ │ │ │ │ ├── gptestc_vs2005.vcproj │ │ │ │ │ │ ├── gptestc_vs2005.vcproj.vspscc │ │ │ │ │ │ └── gpx360 │ │ │ │ │ │ ├── gpx360.sln │ │ │ │ │ │ └── gpx360.vcproj │ │ │ │ ├── common │ │ │ │ │ ├── changelog.txt │ │ │ │ │ ├── gsAssert.c │ │ │ │ │ ├── gsAssert.h │ │ │ │ │ ├── gsAvailable.c │ │ │ │ │ ├── gsAvailable.h │ │ │ │ │ ├── gsCommon.h │ │ │ │ │ ├── gsCore.c │ │ │ │ │ ├── gsCore.h │ │ │ │ │ ├── gsCrypt.c │ │ │ │ │ ├── gsCrypt.h │ │ │ │ │ ├── gsDebug.c │ │ │ │ │ ├── gsDebug.h │ │ │ │ │ ├── gsLargeInt.c │ │ │ │ │ ├── gsLargeInt.h │ │ │ │ │ ├── gsMemory.c │ │ │ │ │ ├── gsMemory.h │ │ │ │ │ ├── gsPlatform.c │ │ │ │ │ ├── gsPlatform.h │ │ │ │ │ ├── gsPlatformSocket.c │ │ │ │ │ ├── gsPlatformSocket.h │ │ │ │ │ ├── gsPlatformThread.c │ │ │ │ │ ├── gsPlatformThread.h │ │ │ │ │ ├── gsPlatformUtil.c │ │ │ │ │ ├── gsPlatformUtil.h │ │ │ │ │ ├── gsRC4.c │ │ │ │ │ ├── gsRC4.h │ │ │ │ │ ├── gsSHA1.c │ │ │ │ │ ├── gsSHA1.h │ │ │ │ │ ├── gsSSL.c │ │ │ │ │ ├── gsSSL.h │ │ │ │ │ ├── gsSoap.c │ │ │ │ │ ├── gsSoap.h │ │ │ │ │ ├── gsStringUtil.c │ │ │ │ │ ├── gsStringUtil.h │ │ │ │ │ ├── gsUdpEngine.c │ │ │ │ │ ├── gsUdpEngine.h │ │ │ │ │ ├── gsXML.c │ │ │ │ │ ├── gsXML.h │ │ │ │ │ ├── linux │ │ │ │ │ │ ├── LinuxCommon.c │ │ │ │ │ │ ├── Makefile │ │ │ │ │ │ ├── changelog.txt │ │ │ │ │ │ ├── gsSocketLinux.c │ │ │ │ │ │ ├── gsThreadLinux.c │ │ │ │ │ │ └── gsUtilLinux.c │ │ │ │ │ ├── macosx │ │ │ │ │ │ ├── MacOSXCommon.c │ │ │ │ │ │ ├── Makefile │ │ │ │ │ │ ├── Makefile.common │ │ │ │ │ │ ├── changelog.txt │ │ │ │ │ │ ├── gsThreadMacOSX.c │ │ │ │ │ │ └── gsUtilMacOSX.c │ │ │ │ │ ├── nitro │ │ │ │ │ │ ├── backup.c │ │ │ │ │ │ ├── backup.h │ │ │ │ │ │ ├── changelog.txt │ │ │ │ │ │ ├── font.c │ │ │ │ │ │ ├── font.h │ │ │ │ │ │ ├── gsSocketNitro.c │ │ │ │ │ │ ├── gsThreadNitro.c │ │ │ │ │ │ ├── gsTimerNitro.c │ │ │ │ │ │ ├── gsUtilNitro.c │ │ │ │ │ │ ├── key.c │ │ │ │ │ │ ├── key.h │ │ │ │ │ │ ├── main.c │ │ │ │ │ │ ├── menu.c │ │ │ │ │ │ ├── menu.h │ │ │ │ │ │ ├── nitrocommon.cww │ │ │ │ │ │ ├── nitrosample │ │ │ │ │ │ │ ├── Nitro.lcf │ │ │ │ │ │ │ ├── ROM-TS.rsf │ │ │ │ │ │ │ ├── nitrosample.c │ │ │ │ │ │ │ └── nitrosample.mcp │ │ │ │ │ │ ├── screen.c │ │ │ │ │ │ ├── screen.h │ │ │ │ │ │ ├── touch.c │ │ │ │ │ │ ├── touch.h │ │ │ │ │ │ ├── wireless.c │ │ │ │ │ │ └── wireless.h │ │ │ │ │ ├── ps2 │ │ │ │ │ │ ├── Makefile │ │ │ │ │ │ ├── Makefile.common │ │ │ │ │ │ ├── changelog.txt │ │ │ │ │ │ ├── cw │ │ │ │ │ │ │ ├── LinkSegment_PS2.lcf │ │ │ │ │ │ │ ├── PREFIX_PS2_DEBUG_TC296.h │ │ │ │ │ │ │ ├── PREFIX_PS2_RELEASE_TC296.h │ │ │ │ │ │ │ ├── cw.cww │ │ │ │ │ │ │ ├── cwprefix_eenet_debug.h │ │ │ │ │ │ │ ├── cwprefix_eenet_debug_uniqueid.h │ │ │ │ │ │ │ ├── cwprefix_eenet_release.h │ │ │ │ │ │ │ ├── cwprefix_eenet_release_uniqueid.h │ │ │ │ │ │ │ ├── cwprefix_insock_debug.h │ │ │ │ │ │ │ ├── cwprefix_insock_debug_uniqueid.h │ │ │ │ │ │ │ ├── cwprefix_insock_release.h │ │ │ │ │ │ │ ├── cwprefix_insock_release_uniqueid.h │ │ │ │ │ │ │ ├── cwprefix_snsystems_debug.h │ │ │ │ │ │ │ ├── cwprefix_snsystems_debug_uniqueid.h │ │ │ │ │ │ │ ├── cwprefix_snsystems_release.h │ │ │ │ │ │ │ └── cwprefix_snsystems_release_uniqueid.h │ │ │ │ │ │ ├── ent_cnf │ │ │ │ │ │ │ ├── cw │ │ │ │ │ │ │ │ ├── LinkSegment_PS2IOP.lcf │ │ │ │ │ │ │ │ ├── PREFIX_PS2IOP_DEBUG.h │ │ │ │ │ │ │ │ ├── PREFIX_PS2IOP_RELEASE.h │ │ │ │ │ │ │ │ └── ent_cnf.mcp │ │ │ │ │ │ │ └── prodg │ │ │ │ │ │ │ │ ├── ent_cnf.dsp │ │ │ │ │ │ │ │ └── ent_cnf.dsw │ │ │ │ │ │ ├── gsSocketPs2.c │ │ │ │ │ │ ├── gsThreadPs2.c │ │ │ │ │ │ ├── gsUtilPs2.c │ │ │ │ │ │ ├── prodg │ │ │ │ │ │ │ ├── PS2_in_VC.h │ │ │ │ │ │ │ ├── prodg.dsw │ │ │ │ │ │ │ └── ps2.lk │ │ │ │ │ │ ├── ps2common.c │ │ │ │ │ │ ├── ps2pad.c │ │ │ │ │ │ └── ps2pad.h │ │ │ │ │ ├── ps3 │ │ │ │ │ │ ├── Makefile.common │ │ │ │ │ │ ├── SpeexSpursTaskManager │ │ │ │ │ │ │ ├── CellConfiguration.h │ │ │ │ │ │ │ ├── CellVectorMath.h │ │ │ │ │ │ │ ├── PS3Types.h │ │ │ │ │ │ │ ├── SPUAssert.h │ │ │ │ │ │ │ ├── SpeexSpursTask │ │ │ │ │ │ │ │ ├── SpeexSpursTask_vs2005.vcproj │ │ │ │ │ │ │ │ ├── SpeexSpursTask_vs2005.vcproj.vspscc │ │ │ │ │ │ │ │ └── SpuSpeexTaskMain.cpp │ │ │ │ │ │ │ ├── SpeexSpursTaskManager_vs2005.vcproj │ │ │ │ │ │ │ ├── SpeexSpursTaskManager_vs2005.vcproj.vspscc │ │ │ │ │ │ │ ├── SpuDoubleBuffer.h │ │ │ │ │ │ │ ├── SpuFakeDma.h │ │ │ │ │ │ │ ├── SpuSpeexTaskOutput.h │ │ │ │ │ │ │ ├── SpursSpeexCInterface.cpp │ │ │ │ │ │ │ ├── SpursSpeexCInterface.h │ │ │ │ │ │ │ ├── SpursSpeexTaskManager.cpp │ │ │ │ │ │ │ ├── SpursSpeexTaskManager.h │ │ │ │ │ │ │ ├── spursAlignedAllocator.cpp │ │ │ │ │ │ │ ├── spursAlignedAllocator.h │ │ │ │ │ │ │ ├── spursAlignedObjectArray.h │ │ │ │ │ │ │ ├── spursConfiguration.h │ │ │ │ │ │ │ ├── spursPlatformDefinitions.h │ │ │ │ │ │ │ ├── spursScalar.h │ │ │ │ │ │ │ ├── spursSupportInterface.cpp │ │ │ │ │ │ │ ├── spursSupportInterface.h │ │ │ │ │ │ │ ├── spursThreadSupportInterface.cpp │ │ │ │ │ │ │ ├── spursUtilityMacros.h │ │ │ │ │ │ │ └── spursthreadsupportinterface.h │ │ │ │ │ │ ├── gsSocketPS3.c │ │ │ │ │ │ ├── gsUtilPS3.c │ │ │ │ │ │ └── ps3common.c │ │ │ │ │ ├── psp │ │ │ │ │ │ ├── Makefile.common │ │ │ │ │ │ ├── gsSocketPSP.c │ │ │ │ │ │ ├── gsUtilPSP.c │ │ │ │ │ │ └── pspcommon.c │ │ │ │ │ ├── revolution │ │ │ │ │ │ ├── gsSocketRevolution.c │ │ │ │ │ │ ├── gsThreadRevoulution.c │ │ │ │ │ │ ├── gsUtilRevolution.c │ │ │ │ │ │ └── revolutionCommon.c │ │ │ │ │ ├── win32 │ │ │ │ │ │ ├── Win32Common.c │ │ │ │ │ │ ├── changelog.txt │ │ │ │ │ │ ├── gsSocketWin32.c │ │ │ │ │ │ ├── gsThreadWin32.c │ │ │ │ │ │ ├── gsUtilWin32.c │ │ │ │ │ │ └── win32common.dsw │ │ │ │ │ ├── x360 │ │ │ │ │ │ ├── X360Common.c │ │ │ │ │ │ ├── gsSocketX360.c │ │ │ │ │ │ └── gsThreadX360.c │ │ │ │ │ └── xbox │ │ │ │ │ │ └── gsSocketXbox.c │ │ │ │ ├── darray.c │ │ │ │ ├── darray.h │ │ │ │ ├── ghttp │ │ │ │ │ ├── changelog.txt │ │ │ │ │ ├── ghttp.dsp │ │ │ │ │ ├── ghttp.dsw │ │ │ │ │ ├── ghttp.h │ │ │ │ │ ├── ghttpASCII.h │ │ │ │ │ ├── ghttpBuffer.c │ │ │ │ │ ├── ghttpBuffer.h │ │ │ │ │ ├── ghttpCallbacks.c │ │ │ │ │ ├── ghttpCallbacks.h │ │ │ │ │ ├── ghttpCommon.c │ │ │ │ │ ├── ghttpCommon.h │ │ │ │ │ ├── ghttpConnection.c │ │ │ │ │ ├── ghttpConnection.h │ │ │ │ │ ├── ghttpEncryption.c │ │ │ │ │ ├── ghttpEncryption.h │ │ │ │ │ ├── ghttpMain.c │ │ │ │ │ ├── ghttpMain.h │ │ │ │ │ ├── ghttpPost.c │ │ │ │ │ ├── ghttpPost.h │ │ │ │ │ ├── ghttpProcess.c │ │ │ │ │ ├── ghttpProcess.h │ │ │ │ │ ├── ghttp_vs2005.sln │ │ │ │ │ ├── ghttpc │ │ │ │ │ │ ├── ghttpc.c │ │ │ │ │ │ ├── ghttpc.dsp │ │ │ │ │ │ ├── ghttpc_vs2005.vcproj │ │ │ │ │ │ ├── ghttplinux │ │ │ │ │ │ │ └── Makefile │ │ │ │ │ │ ├── ghttpmacosx │ │ │ │ │ │ │ └── Makefile │ │ │ │ │ │ ├── ghttpnitrocw │ │ │ │ │ │ │ ├── Nitro.lcf │ │ │ │ │ │ │ ├── ROM-TS.rsf │ │ │ │ │ │ │ └── ghttpnitrocw.mcp │ │ │ │ │ │ ├── ghttpps2 │ │ │ │ │ │ │ └── Makefile │ │ │ │ │ │ ├── ghttpps2cw │ │ │ │ │ │ │ └── ghttpps2cw.mcp │ │ │ │ │ │ ├── ghttpps2prodg │ │ │ │ │ │ │ ├── ghttpps2prodg.dsp │ │ │ │ │ │ │ ├── ghttpps2prodg.dsw │ │ │ │ │ │ │ ├── ghttpps2prodg.sln │ │ │ │ │ │ │ └── ghttpps2prodg.vcproj │ │ │ │ │ │ ├── ghttpps3 │ │ │ │ │ │ │ └── Makefile │ │ │ │ │ │ ├── ghttpps3prodg │ │ │ │ │ │ │ ├── ghttpps3prodg.sln │ │ │ │ │ │ │ └── ghttpps3prodg.vcproj │ │ │ │ │ │ ├── ghttppspprodg │ │ │ │ │ │ │ ├── ghttppspprodg.sln │ │ │ │ │ │ │ └── ghttppspprodg.vcproj │ │ │ │ │ │ ├── ghttprevolutioncw │ │ │ │ │ │ │ └── ghttprevolutioncw.mcp │ │ │ │ │ │ └── ghttpx360 │ │ │ │ │ │ │ ├── ghttpx360.sln │ │ │ │ │ │ │ └── ghttpx360.vcproj │ │ │ │ │ └── ghttpmfc │ │ │ │ │ │ ├── ReadMe.txt │ │ │ │ │ │ ├── StdAfx.cpp │ │ │ │ │ │ ├── StdAfx.h │ │ │ │ │ │ ├── ghttpmfc.cpp │ │ │ │ │ │ ├── ghttpmfc.dsp │ │ │ │ │ │ ├── ghttpmfc.h │ │ │ │ │ │ ├── ghttpmfc.rc │ │ │ │ │ │ ├── ghttpmfcDlg.cpp │ │ │ │ │ │ ├── ghttpmfcDlg.h │ │ │ │ │ │ ├── ghttpmfc_vs2005.vcproj │ │ │ │ │ │ ├── res │ │ │ │ │ │ ├── ghttpmfc.ico │ │ │ │ │ │ └── ghttpmfc.rc2 │ │ │ │ │ │ └── resource.h │ │ │ │ ├── gt2 │ │ │ │ │ ├── changelog.txt │ │ │ │ │ ├── gt2.dsp │ │ │ │ │ ├── gt2.dsw │ │ │ │ │ ├── gt2.h │ │ │ │ │ ├── gt2Auth.c │ │ │ │ │ ├── gt2Auth.h │ │ │ │ │ ├── gt2Buffer.c │ │ │ │ │ ├── gt2Buffer.h │ │ │ │ │ ├── gt2Callback.c │ │ │ │ │ ├── gt2Callback.h │ │ │ │ │ ├── gt2Connection.c │ │ │ │ │ ├── gt2Connection.h │ │ │ │ │ ├── gt2Encode.c │ │ │ │ │ ├── gt2Encode.h │ │ │ │ │ ├── gt2Filter.c │ │ │ │ │ ├── gt2Filter.h │ │ │ │ │ ├── gt2Main.c │ │ │ │ │ ├── gt2Main.h │ │ │ │ │ ├── gt2Message.c │ │ │ │ │ ├── gt2Message.h 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xrPhase_MergeLM_Surface.cpp │ │ ├── xrPhase_ResolveMaterials.cpp │ │ ├── xrPhase_Subdivide.cpp │ │ ├── xrPhase_TangentBasis.cpp │ │ ├── xrPhase_UVmap.cpp │ │ ├── xrPreOptimize.cpp │ │ ├── xrSaveLights.cpp │ │ ├── xrSaveOGF.cpp │ │ ├── xrSectors.cpp │ │ └── xrT_Junction.cpp │ ├── xrLCUtil │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ ├── ILevelCompilerLogger.hpp │ │ ├── LevelCompilerLoggerWindow.cpp │ │ ├── LevelCompilerLoggerWindow.hpp │ │ ├── pch.cpp │ │ ├── pch.hpp │ │ ├── resource.h │ │ ├── resource.rc │ │ ├── xrLCUtil.cpp │ │ ├── xrLCUtil.hpp │ │ ├── xrLCUtil.vcxproj │ │ ├── xrLCUtil.vcxproj.filters │ │ ├── xrThread.cpp │ │ └── xrThread.hpp │ ├── xrLC_Light │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ ├── ETextureParams.cpp │ │ ├── ETextureParams.h │ │ ├── LightThread.cpp │ │ ├── LightThread.h │ │ ├── Lightmap.cpp │ │ ├── Lightmap.h │ │ ├── MeshStaic.cpp │ │ ├── MeshStructure.h │ │ ├── R_light.h │ │ ├── ReadMe.txt │ │ ├── b_build_texture.cpp │ │ ├── b_build_texture.h │ │ ├── base_basis.cpp │ │ ├── base_basis.h │ │ ├── base_color.cpp │ │ ├── base_color.h │ │ ├── base_face.cpp │ │ ├── base_face.h │ │ ├── base_lighting.cpp │ │ ├── base_lighting.h │ │ ├── calculate_normals.h │ │ ├── compiler.cpp │ │ ├── detail_net_global_data.cpp │ │ ├── detail_net_global_data.h │ │ ├── detail_slot_calculate.cpp │ │ ├── detail_slot_calculate.h │ │ ├── execute_statistics.cpp │ │ ├── execute_statistics.h │ │ ├── file_compress.cpp │ │ ├── file_compress.h │ │ ├── fitter.cpp │ │ ├── fitter.h │ │ ├── gl_base_cl_data.cpp │ │ ├── gl_base_cl_data.h │ │ ├── global_calculation_data.cpp │ │ ├── global_calculation_data.h │ │ ├── global_slots_data.cpp │ │ ├── global_slots_data.h │ │ ├── hash2D.h │ │ ├── implicit_net_global_data.cpp │ │ ├── implicit_net_global_data.h │ │ ├── itterate_adjacents.h │ │ ├── itterate_adjacents_static.h │ │ ├── lc_net_global_data.cpp │ │ ├── lc_net_global_data.h │ │ ├── lcnet_execution_tasks_add.h │ │ ├── lcnet_task_manager.cpp │ │ ├── lcnet_task_manager.h │ │ ├── lcnet_task_menager_run_task.cpp │ │ ├── light_execute.cpp │ │ ├── light_execute.h │ │ ├── light_point.h │ │ ├── lightstab_interface.h │ │ ├── lm_layer.cpp │ │ ├── lm_layer.h │ │ ├── lm_net_global_data.cpp │ │ ├── lm_net_global_data.h │ │ ├── mu_light_net.cpp │ │ ├── mu_light_net.h │ │ ├── mu_model_face.cpp │ │ ├── mu_model_face.h │ │ ├── mu_model_face_defs.h │ │ ├── mu_model_light.cpp │ │ ├── mu_model_light.h │ │ ├── mu_model_light_threads.cpp │ │ ├── mu_model_light_threads.h │ │ ├── net_all_executions.h │ │ ├── net_all_globals.h │ │ ├── net_cl_data_prepare.cpp │ │ ├── net_cl_data_prepare.h │ │ ├── net_exec_pool.cpp │ │ ├── net_exec_pool.h │ │ ├── net_execution.cpp │ │ ├── net_execution.h │ │ ├── net_execution_detail_light.cpp │ │ ├── net_execution_detail_light.h │ │ ├── net_execution_factory.cpp │ │ ├── net_execution_factory.h │ │ ├── net_execution_factory_register.cpp │ │ ├── net_execution_globals.cpp │ │ ├── net_execution_globals.h │ │ ├── net_execution_implicit_light.cpp │ │ ├── net_execution_implicit_light.h │ │ ├── net_execution_lightmaps.cpp │ │ ├── net_execution_lightmaps.h │ │ ├── net_execution_mu_base.cpp │ │ ├── net_execution_mu_base.h │ │ ├── net_execution_mu_ref.cpp │ │ ├── net_execution_mu_ref.h │ │ ├── net_execution_vertex_light.cpp │ │ ├── net_execution_vertex_light.h │ │ ├── net_global_data.cpp │ │ ├── net_global_data.h │ │ ├── net_global_data_cleanup.cpp │ │ ├── net_global_data_cleanup.h │ │ ├── net_light.cpp │ │ ├── net_light.h │ │ ├── net_light_task.cpp │ │ ├── net_light_task.h │ │ ├── net_lightmaps_add_task.cpp │ │ ├── net_stream.cpp │ │ ├── net_stream.h │ │ ├── net_task.cpp │ │ ├── net_task.h │ │ ├── net_task_callback.cpp │ │ ├── net_task_callback.h │ │ ├── net_task_manager.cpp │ │ ├── net_task_manager.h │ │ ├── net_task_menager.cpp │ │ ├── net_task_menager.h │ │ ├── recalculation.cpp │ │ ├── recalculation.h │ │ ├── ref_model_net_global_data.cpp │ │ ├── ref_model_net_global_data.h │ │ ├── serialize.cpp │ │ ├── serialize.h │ │ ├── stdafx.cpp │ │ ├── stdafx.h │ │ ├── tcf.cpp │ │ ├── tcf.h │ │ ├── uv_tri.cpp │ │ ├── uv_tri.h │ │ ├── vector_clear.h │ │ ├── xrDXTC.h │ │ ├── xrDeflectoL_Direct.cpp │ │ ├── xrDeflector.cpp │ │ ├── xrDeflector.h │ │ ├── xrDeflectorDefs.h │ │ ├── xrDeflectorLight.cpp │ │ ├── xrFace.cpp │ │ ├── xrFace.h │ │ ├── xrFaceDefs.h │ │ ├── xrFaceInline.h │ │ ├── xrImage_Filter.cpp │ │ ├── xrImage_Filter.h │ │ ├── xrImage_Resampler.cpp │ │ ├── xrImage_Resampler.h │ │ ├── xrIsect.h │ │ ├── xrLC_GlobalData.cpp │ │ ├── xrLC_GlobalData.h │ │ ├── xrLC_Light.cpp │ │ ├── xrLC_Light.h │ │ ├── xrLC_Light.vcxproj │ │ ├── xrLC_Light.vcxproj.filters │ │ ├── xrLightDoNet.cpp │ │ ├── xrLightDoNet.h │ │ ├── xrLightVertex.cpp │ │ ├── xrLightVertex.h │ │ ├── xrLightVertexNet.cpp │ │ ├── xrLight_ImlicitNet.cpp │ │ ├── xrLight_Implicit.cpp │ │ ├── xrLight_Implicit.h │ │ ├── xrLight_ImplicitCalcGlobs.cpp │ │ ├── xrLight_ImplicitCalcGlobs.h │ │ ├── xrLight_ImplicitDeflector.cpp │ │ ├── xrLight_ImplicitDeflector.h │ │ ├── xrLight_ImplicitRun.h │ │ ├── xrLight_ImplicitThread.cpp │ │ ├── xrMU_Model.cpp │ │ ├── xrMU_Model.h │ │ ├── xrMU_Model_Calc_faceopacity.cpp │ │ ├── xrMU_Model_Calc_lighting.cpp │ │ ├── xrMU_Model_Calc_materials.cpp │ │ ├── xrMU_Model_Calc_normals.cpp │ │ ├── xrMU_Model_Load.cpp │ │ ├── xrMU_Model_Reference.cpp │ │ ├── xrMU_Model_Reference.h │ │ ├── xrMU_Model_Reference_Calc_Lighting.cpp │ │ ├── xrMU_Model_export_cform_rcast.cpp │ │ └── xrUVpoint.h │ ├── xrLC_LightStab │ │ ├── xrLC_LightStab.cpp │ │ ├── xrLC_LightStab.h │ │ ├── xrLC_LightStab.vcxproj │ │ └── xrLC_LightStab.vcxproj.filters │ ├── xrMiscMath │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ ├── cylinder.cpp │ │ ├── matrix.cpp │ │ ├── pch.cpp │ │ ├── pch.hpp │ │ ├── quaternion.cpp │ │ ├── vector.cpp │ │ ├── vector3d_ext.cpp │ │ ├── xrMiscMath.cpp │ │ ├── xrMiscMath.vcxproj │ │ └── xrMiscMath.vcxproj.filters │ ├── xrQSlim │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ ├── src │ │ │ ├── MxBlock.h │ │ │ ├── MxBlock2.h │ │ │ ├── MxBlockModel.cpp │ │ │ ├── MxBlockModel.h │ │ │ ├── MxDefines.h │ │ │ ├── MxDynBlock.h │ │ │ ├── MxGeoPrims.h │ │ │ ├── MxGeom3D.cpp │ │ │ ├── MxGeom3D.h │ │ │ ├── MxHeap.cpp │ │ │ ├── MxHeap.h │ │ │ ├── MxMat2.h │ │ │ ├── MxMat3-jacobi.cpp │ │ │ ├── MxMat3.h │ │ │ ├── MxMat4-jacobi.cpp │ │ │ ├── MxMat4.h │ │ │ ├── MxMatrix.cpp │ │ │ ├── MxMatrix.h │ │ │ ├── MxPropSlim.cpp │ │ │ ├── MxPropSlim.h │ │ │ ├── MxQMetric.cpp │ │ │ ├── MxQMetric.h │ │ │ ├── MxQMetric3.cpp │ │ │ ├── MxQMetric3.h │ │ │ ├── MxQSlim.cpp │ │ │ ├── MxQSlim.h │ │ │ ├── MxStdModel.cpp │ │ │ ├── MxStdModel.h │ │ │ ├── MxStdSlim.cpp │ │ │ ├── MxStdSlim.h │ │ │ ├── MxVec3.h │ │ │ ├── MxVec4.h │ │ │ ├── MxVector.h │ │ │ ├── geom3d.h │ │ │ ├── mat2.cpp │ │ │ ├── mat2.h │ │ │ ├── mat3.cpp │ │ │ ├── mat3.h │ │ │ ├── mat4.cpp │ │ │ ├── mat4.h │ │ │ ├── mixmops.cpp │ │ │ ├── mixmops.h │ │ │ ├── mixvops.h │ │ │ ├── stdafx.h │ │ │ ├── vec2.h │ │ │ ├── vec3.h │ │ │ └── vec4.h │ │ ├── xrQSlim.vcxproj │ │ └── xrQSlim.vcxproj.filters │ └── xrSE_Factory │ │ ├── ai_space.cpp │ │ ├── ai_space.h │ │ ├── ai_space_inline.h │ │ ├── properties_list_helper_script.cpp │ │ ├── script_properties_list_helper.cpp │ │ ├── script_properties_list_helper.h │ │ ├── script_space.h │ │ ├── script_value.h │ │ ├── script_value_inline.h │ │ ├── script_value_wrapper.h │ │ ├── script_value_wrapper_inline.h │ │ ├── stdafx.cpp │ │ ├── stdafx.h │ │ ├── xrSE_Factory.cpp │ │ ├── xrSE_Factory.h │ │ ├── xrSE_Factory.vcxproj │ │ ├── xrSE_Factory.vcxproj.filters │ │ ├── xrSE_Factory_import_export.h │ │ ├── xrUIXmlParser.cpp │ │ └── xrUIXmlParser.h ├── xrAICore │ ├── AISpaceBase.cpp │ ├── AISpaceBase.hpp │ ├── CMakeLists.txt │ ├── Components │ │ ├── condition_state.h │ │ ├── condition_state_inline.h │ │ ├── operator_abstract.h │ │ ├── operator_abstract_inline.h │ │ ├── operator_condition.h │ │ ├── operator_condition_inline.h │ │ ├── problem_solver.h │ │ ├── problem_solver_inline.h │ │ ├── script_world_property.h │ │ ├── script_world_property_inline.h │ │ ├── script_world_property_script.cpp │ │ ├── script_world_state.h │ │ └── script_world_state_script.cpp │ ├── Navigation │ │ ├── PathManagers │ │ │ ├── path_manager.h │ │ │ ├── path_manager_game.h │ │ │ ├── path_manager_game_inline.h │ │ │ ├── path_manager_game_level.h │ │ │ ├── path_manager_game_level_inline.h │ │ │ ├── path_manager_game_vertex.h │ │ │ ├── path_manager_game_vertex_inline.h │ │ │ ├── path_manager_generic.h │ │ │ ├── path_manager_generic_inline.h │ │ │ ├── path_manager_level.h │ │ │ ├── path_manager_level_flooder.h │ │ │ ├── path_manager_level_flooder_inline.h │ │ │ ├── path_manager_level_inline.h │ │ │ ├── path_manager_level_nearest_vertex.h │ │ │ ├── path_manager_level_nearest_vertex_inline.h │ │ │ ├── path_manager_level_straight_line.h │ │ │ ├── path_manager_level_straight_line_inline.h │ │ │ ├── path_manager_params.h │ │ │ ├── path_manager_params_flooder.h │ │ │ ├── path_manager_params_game_level.h │ │ │ ├── path_manager_params_game_vertex.h │ │ │ ├── path_manager_params_nearest_vertex.h │ │ │ ├── path_manager_params_straight_line.h │ │ │ ├── path_manager_solver.h │ │ │ └── path_manager_solver_inline.h │ │ ├── PatrolPath │ │ │ ├── patrol_path.cpp │ │ │ ├── patrol_path.h │ │ │ ├── patrol_path_inline.h │ │ │ ├── patrol_path_params.cpp │ │ │ ├── patrol_path_params.h │ │ │ ├── patrol_path_params_inline.h │ │ │ ├── patrol_path_params_script.cpp │ │ │ ├── patrol_path_storage.cpp │ │ │ ├── patrol_path_storage.h │ │ │ ├── patrol_path_storage_inline.h │ │ │ ├── patrol_point.cpp │ │ │ ├── patrol_point.h │ │ │ └── patrol_point_inline.h │ │ ├── a_star.h │ │ ├── a_star_inline.h │ │ ├── ai_object_location.h │ │ ├── ai_object_location_impl.h │ │ ├── ai_object_location_inline.h │ │ ├── data_storage_binary_heap.h │ │ ├── data_storage_binary_heap_inline.h │ │ ├── data_storage_bucket_list.h │ │ ├── data_storage_bucket_list_inline.h │ │ ├── data_storage_constructor.h │ │ ├── dijkstra.h │ │ ├── dijkstra_inline.h │ │ ├── edge_path.h │ │ ├── edge_path_inline.h │ │ ├── game_graph.h │ │ ├── game_graph_inline.h │ │ ├── game_graph_script.cpp │ │ ├── game_graph_space.h │ │ ├── game_level_cross_table.h │ │ ├── game_level_cross_table_inline.h │ │ ├── graph_abstract.h │ │ ├── graph_abstract_inline.h │ │ ├── graph_edge.h │ │ ├── graph_edge_inline.h │ │ ├── graph_engine.h │ │ ├── graph_engine_inline.h │ │ ├── graph_engine_space.h │ │ ├── graph_vertex.h │ │ ├── graph_vertex_inline.h │ │ ├── level_graph.cpp │ │ ├── level_graph.h │ │ ├── level_graph_inline.h │ │ ├── level_graph_space.h │ │ ├── level_graph_vertex.cpp │ │ ├── level_graph_vertex_inline.h │ │ ├── manager_builder_allocator_constructor.h │ │ ├── vertex_allocator_fixed.h │ │ ├── vertex_allocator_fixed_inline.h │ │ ├── vertex_manager_fixed.h │ │ ├── vertex_manager_fixed_inline.h │ │ ├── vertex_manager_hash_fixed.h │ │ ├── vertex_manager_hash_fixed_inline.h │ │ ├── vertex_path.h │ │ └── vertex_path_inline.h │ ├── pch.cpp │ ├── pch.hpp │ ├── xrAICore.vcxproj │ └── xrAICore.vcxproj.filters ├── xrCDB │ ├── CMakeLists.txt │ ├── Frustum.cpp │ ├── Frustum.h │ ├── ISpatial.cpp │ ├── ISpatial.h │ ├── ISpatial_q_box.cpp │ ├── ISpatial_q_frustum.cpp │ ├── ISpatial_q_ray.cpp │ ├── ISpatial_verify.cpp │ ├── Intersect.hpp │ ├── StdAfx.cpp │ ├── packages.config │ ├── stdafx.h │ ├── xrCDB.cpp │ ├── xrCDB.h │ ├── xrCDB.vcxproj │ ├── xrCDB.vcxproj.filters │ ├── xrCDB_Collector.cpp │ ├── xrCDB_box.cpp │ ├── xrCDB_frustum.cpp │ ├── xrCDB_ray.cpp │ ├── xrXRC.cpp │ ├── xrXRC.h │ ├── xr_area.cpp │ ├── xr_area.h │ ├── xr_area_query.cpp │ ├── xr_area_raypick.cpp │ └── xr_collide_defs.h ├── xrCommon │ ├── inlining_macros.h │ ├── math_funcs.h │ ├── math_funcs_inline.h │ ├── misc_math_types.h │ ├── predicates.h │ ├── xr_allocator.h │ ├── xr_array.h │ ├── xr_deque.h │ ├── xr_list.h │ ├── xr_map.h │ ├── xr_set.h │ ├── xr_smart_pointers.h │ ├── xr_stack.h │ ├── xr_string.h │ ├── xr_unordered_map.h │ ├── xr_unordered_set.h │ └── xr_vector.h ├── xrCore │ ├── .GitInfo.cmd │ ├── Animation │ │ ├── Bone.cpp │ │ ├── Bone.hpp │ │ ├── Envelope.cpp │ │ ├── Envelope.hpp │ │ ├── Motion.cpp │ │ ├── Motion.hpp │ │ ├── SkeletonMotionDefs.hpp │ │ ├── SkeletonMotions.cpp │ │ ├── SkeletonMotions.hpp │ │ └── interp.cpp │ ├── CMakeLists.txt │ ├── ChooseTypes.H │ ├── Compression │ │ ├── Coder.hpp │ │ ├── Model.cpp │ │ ├── PPMd.h │ │ ├── PPMdType.h │ │ ├── SubAlloc.hpp │ │ ├── compression_ppmd_stream.h │ │ ├── compression_ppmd_stream_inline.h │ │ ├── lzo_compressor.cpp │ │ ├── lzo_compressor.h │ │ ├── ppmd_compressor.cpp │ │ ├── ppmd_compressor.h │ │ ├── rt_compressor.cpp │ │ ├── rt_compressor.h │ │ └── rt_compressor9.cpp │ ├── Containers │ │ ├── AssociativeVector.hpp │ │ └── AssociativeVectorComparer.hpp │ ├── Crypto │ │ ├── xr_dsa.cpp │ │ ├── xr_dsa.h │ │ ├── xr_dsa_signer.cpp │ │ ├── xr_dsa_signer.h │ │ ├── xr_dsa_verifyer.cpp │ │ ├── xr_dsa_verifyer.h │ │ ├── xr_sha.cpp │ │ └── xr_sha.h │ ├── Debug │ │ ├── DXGetErrorDescription.inl │ │ ├── DXGetErrorString.inl │ │ ├── DXTrace.inl │ │ ├── MiniDump.cpp │ │ ├── MiniDump.h │ │ ├── dxerr.cpp │ │ └── dxerr.h │ ├── Events │ │ └── Notifier.h │ ├── FMesh.cpp │ ├── FMesh.hpp │ ├── FS.cpp │ ├── FS.h │ ├── FS_impl.h │ ├── FS_internal.h │ ├── FTimer.cpp │ ├── FTimer.h │ ├── FileCRC32.cpp │ ├── FileCRC32.h │ ├── FileSystem.cpp │ ├── FileSystem.h │ ├── FileSystem_borland.cpp │ ├── FixedVector.h │ ├── LocatorAPI.cpp │ ├── LocatorAPI.h │ ├── LocatorAPI_auth.cpp │ ├── LocatorAPI_defs.cpp │ ├── LocatorAPI_defs.h │ ├── LzHuf.cpp │ ├── Math │ │ ├── MathUtil.cpp │ │ ├── MathUtil.hpp │ │ ├── PLC_CPP.cpp │ │ ├── PLC_CPP.hpp │ │ ├── PLC_SSE.cpp │ │ ├── PLC_SSE.hpp │ │ ├── Random32.hpp │ │ ├── SkinXW_CPP.cpp │ │ ├── SkinXW_CPP.hpp │ │ ├── SkinXW_SSE.cpp │ │ └── SkinXW_SSE.hpp │ ├── Media │ │ ├── Image.cpp │ │ └── Image.hpp │ ├── Memory │ │ ├── xalloc.h │ │ ├── xrMemory_align.cpp │ │ └── xrMemory_align.h │ ├── ModuleLookup.cpp │ ├── ModuleLookup.hpp │ ├── NET_utils.cpp │ ├── PostProcess │ │ ├── PPInfo.cpp │ │ ├── PPInfo.hpp │ │ ├── PostProcess.cpp │ │ └── PostProcess.hpp │ ├── Text │ │ ├── StringConversion.cpp │ │ └── StringConversion.hpp │ ├── Threading │ │ ├── Event.cpp │ │ ├── Event.hpp │ │ ├── Lock.cpp │ │ ├── Lock.hpp │ │ ├── ScopeLock.cpp │ │ └── ScopeLock.hpp │ ├── XML │ │ ├── XMLDocument.cpp │ │ ├── XMLDocument.hpp │ │ ├── tinystr.cpp │ │ ├── tinystr.h │ │ ├── tinyxml.cpp │ │ ├── tinyxml.h │ │ ├── tinyxmlerror.cpp │ │ └── tinyxmlparser.cpp │ ├── _bitwise.h │ ├── _color.h │ ├── _compressed_normal.cpp │ ├── _compressed_normal.h │ ├── _cylinder.h │ ├── _fbox.h │ ├── _fbox2.h │ ├── _flags.h │ ├── _math.cpp │ ├── _math.h │ ├── _matrix.h │ ├── _matrix33.h │ ├── _obb.h │ ├── _plane.h │ ├── _plane2.h │ ├── _quaternion.h │ ├── _random.h │ ├── _rect.h │ ├── _sphere.cpp │ ├── _sphere.h │ ├── _std_extensions.cpp │ ├── _std_extensions.h │ ├── _stl_extensions.h │ ├── _types.h │ ├── _vector2.h │ ├── _vector3d.h │ ├── _vector3d_ext.h │ ├── _vector4.h │ ├── buffer_vector.h │ ├── buffer_vector_inline.h │ ├── cdecl_cast.hpp │ ├── client_id.h │ ├── clsid.cpp │ ├── clsid.h │ ├── cpuid.cpp │ ├── cpuid.h │ ├── crc32.cpp │ ├── dump_string.cpp │ ├── dump_string.h │ ├── fastdelegate.h │ ├── file_stream_reader.cpp │ ├── file_stream_reader.h │ ├── intrusive_ptr.h │ ├── log.cpp │ ├── log.h │ ├── lzhuf.h │ ├── math_constants.h │ ├── net_utils.h │ ├── os_clipboard.cpp │ ├── os_clipboard.h │ ├── packages.config │ ├── resource.h │ ├── stdafx.cpp │ ├── stdafx.h │ ├── stream_reader.cpp │ ├── stream_reader.h │ ├── stream_reader_inline.h │ ├── string_concatenations.cpp │ ├── string_concatenations.h │ ├── string_concatenations_inline.h │ ├── vector.h │ ├── xrCore.cpp │ ├── xrCore.h │ ├── xrCore.rc │ ├── xrCore.vcxproj │ ├── xrCore.vcxproj.filters │ ├── xrCoreB.bpf │ ├── xrCoreB.bpr │ ├── xrCoreB.dsk │ ├── xrCore_benchmark_macros.h │ ├── xrDebug.cpp │ ├── xrDebug.h │ ├── xrDebug_macros.h │ ├── xrDelegate │ │ ├── xrDelegate.h │ │ ├── xrDelegateArguments.h │ │ └── xrDelegateBinder.h │ ├── xrMemory.cpp │ ├── xrMemory.h │ ├── xrPool.h │ ├── xr_ini.cpp │ ├── xr_ini.h │ ├── xr_resource.h │ ├── xr_shared.cpp │ ├── xr_shared.h │ ├── xr_shortcut.h │ ├── xr_token.cpp │ ├── xr_token.h │ ├── xr_trims.cpp │ ├── xr_trims.h │ ├── xr_vector_defs.h │ ├── xrsharedmem.cpp │ ├── xrsharedmem.h │ ├── xrstring.cpp │ └── xrstring.h ├── xrD3D9-Null │ ├── IDirect3D9.cpp │ ├── IDirect3D9.h │ ├── IDirect3DCubeTexture9.cpp │ ├── IDirect3DCubeTexture9.h │ ├── IDirect3DDevice9.cpp │ ├── IDirect3DDevice9.h │ ├── IDirect3DDevice9_Caps.cpp │ ├── IDirect3DIndexBuffer9.cpp │ ├── IDirect3DIndexBuffer9.h │ ├── IDirect3DPixelShader9.cpp │ ├── IDirect3DPixelShader9.h │ ├── IDirect3DQuery9.cpp │ ├── IDirect3DQuery9.h │ ├── IDirect3DStateBlock9.cpp │ ├── IDirect3DStateBlock9.h │ ├── IDirect3DSurface9.cpp │ ├── IDirect3DSurface9.h │ ├── IDirect3DTexture9.cpp │ ├── IDirect3DTexture9.h │ ├── IDirect3DVertexBuffer9.cpp │ ├── IDirect3DVertexBuffer9.h │ ├── IDirect3DVertexDeclaration9.cpp │ ├── IDirect3DVertexDeclaration9.h │ ├── IDirect3DVertexShader9.cpp │ ├── IDirect3DVertexShader9.h │ ├── ReadMe.txt │ ├── stdafx.cpp │ ├── stdafx.h │ ├── xrD3D9-Null.cpp │ ├── xrD3D9-Null.def │ ├── xrD3D9-Null.h │ ├── xrD3D9-Null.vcxproj │ ├── xrD3D9-Null.vcxproj.filters │ ├── xrD3D9-Null_OutProc.cpp │ └── xrD3D9-Null_OutProc.h ├── xrEngine │ ├── CMakeLists.txt │ ├── CameraBase.cpp │ ├── CameraBase.h │ ├── CameraDebug.h │ ├── CameraDefs.h │ ├── CameraManager.cpp │ ├── CameraManager.h │ ├── ClientServer.txt │ ├── CustomHUD.cpp │ ├── CustomHUD.h │ ├── Device_Initialize.cpp │ ├── Device_Misc.cpp │ ├── Device_create.cpp │ ├── Device_destroy.cpp │ ├── Device_overdraw.cpp │ ├── Device_wndproc.cpp │ ├── Effector.cpp │ ├── Effector.h │ ├── EffectorPP.cpp │ ├── EffectorPP.h │ ├── Effects description.txt │ ├── Engine.cpp │ ├── Engine.h │ ├── EngineAPI.cpp │ ├── EngineAPI.h │ ├── EnnumerateVertices.h │ ├── Environment.cpp │ ├── Environment.h │ ├── Environment_misc.cpp │ ├── Environment_render.cpp │ ├── EventAPI.cpp │ ├── EventAPI.h │ ├── FDemoPlay.cpp │ ├── FDemoPlay.h │ ├── FDemoRecord.cpp │ ├── FDemoRecord.h │ ├── Feel_Sound.h │ ├── Feel_Touch.cpp │ ├── Feel_Touch.h │ ├── Feel_Vision.cpp │ ├── Feel_Vision.h │ ├── GameFont.cpp │ ├── GameFont.h │ ├── GameMtlLib.cpp │ ├── GameMtlLib.h │ ├── GameMtlLib_Engine.cpp │ ├── ICollidable.cpp │ ├── ICollidable.h │ ├── IGameFont.hpp │ ├── IGame_Level.cpp │ ├── IGame_Level.h │ ├── IGame_Level_check_textures.cpp │ ├── IGame_ObjectPool.cpp │ ├── IGame_ObjectPool.h │ ├── IGame_Persistent.cpp │ ├── IGame_Persistent.h │ ├── IInputReceiver.cpp │ ├── IInputReceiver.h │ ├── ILoadingScreen.h │ ├── IObjectPhysicsCollision.h │ ├── IPHdebug.h │ ├── IPerformanceAlert.hpp │ ├── IPhysicsGeometry.h │ ├── IPhysicsShell.h │ ├── IRenderable.cpp │ ├── IRenderable.h │ ├── ISheduled.cpp │ ├── ISheduled.h │ ├── LightAnimLibrary.cpp │ ├── LightAnimLibrary.h │ ├── ObjectAnimator.cpp │ ├── ObjectAnimator.h │ ├── ObjectDump.cpp │ ├── ObjectDump.h │ ├── PS_instance.cpp │ ├── PS_instance.h │ ├── PerformanceAlert.cpp │ ├── PerformanceAlert.hpp │ ├── Properties.h │ ├── 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│ ├── UIChatWnd.h │ │ ├── UIColorAnimatorWrapper.cpp │ │ ├── UIColorAnimatorWrapper.h │ │ ├── UIDebugFonts.cpp │ │ ├── UIDebugFonts.h │ │ ├── UIDemoPlayControl.cpp │ │ ├── UIDemoPlayControl.h │ │ ├── UIDialogWnd.cpp │ │ ├── UIDialogWnd.h │ │ ├── UIDiaryWnd.h │ │ ├── UIDragDropListEx.cpp │ │ ├── UIDragDropListEx.h │ │ ├── UIDragDropReferenceList.cpp │ │ ├── UIDragDropReferenceList.h │ │ ├── UIEditKeyBind.cpp │ │ ├── UIEditKeyBind.h │ │ ├── UIFactionWarWnd.cpp │ │ ├── UIFactionWarWnd.h │ │ ├── UIFrags.cpp │ │ ├── UIFrags.h │ │ ├── UIFrags2.cpp │ │ ├── UIFrags2.h │ │ ├── UIFrameLine.cpp │ │ ├── UIFrameLine.h │ │ ├── UIGameLog.cpp │ │ ├── UIGameLog.h │ │ ├── UIGameTutorial.cpp │ │ ├── UIGameTutorial.h │ │ ├── UIGameTutorialSimpleItem.cpp │ │ ├── UIGameTutorialVideoItem.cpp │ │ ├── UIHelper.cpp │ │ ├── UIHelper.h │ │ ├── UIHudStatesWnd.cpp │ │ ├── UIHudStatesWnd.h │ │ ├── UIInvUpgrade.cpp │ │ ├── UIInvUpgrade.h │ │ ├── UIInvUpgradeInfo.cpp │ │ ├── UIInvUpgradeInfo.h │ │ ├── UIInvUpgradeProperty.cpp │ │ ├── UIInvUpgradeProperty.h │ │ ├── UIInventoryUpgradeWnd.cpp │ │ ├── UIInventoryUpgradeWnd.h │ │ ├── UIInventoryUpgradeWnd_add.cpp │ │ ├── UIInventoryUtilities.cpp │ │ ├── UIInventoryUtilities.h │ │ ├── UIItemInfo.cpp │ │ ├── UIItemInfo.h │ │ ├── UIKeyBinding.cpp │ │ ├── UIKeyBinding.h │ │ ├── UIKickPlayer.cpp │ │ ├── UIKickPlayer.h │ │ ├── UILabel.cpp │ │ ├── UILabel.h │ │ ├── UIListBox_script.cpp │ │ ├── UIListItem.cpp │ │ ├── UIListItem.h │ │ ├── UIListItemAdv.cpp │ │ ├── UIListItemAdv.h │ │ ├── UIListItemEx.cpp │ │ ├── UIListItemEx.h │ │ ├── UIListItemServer.cpp │ │ ├── UIListItemServer.h │ │ ├── UIListWnd.cpp │ │ ├── UIListWnd.h │ │ ├── UIListWnd_inline.h │ │ ├── UIListWnd_script.cpp │ │ ├── UILoadingScreen.cpp │ │ ├── UILoadingScreen.h │ │ ├── UILoadingScreenHardcoded.h │ │ ├── UILogsWnd.cpp │ │ ├── UILogsWnd.h │ │ ├── UIMMShniaga.cpp │ │ ├── UIMMShniaga.h │ │ ├── UIMPAdminMenu.cpp │ │ ├── UIMPAdminMenu.h │ │ ├── UIMPChangeMapAdm.cpp │ │ ├── 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├── UIMpTradeWnd_wpn.cpp │ │ ├── UINewsItemWnd.cpp │ │ ├── UINewsItemWnd.h │ │ ├── UIOptConCom.cpp │ │ ├── UIOptConCom.h │ │ ├── UIOutfitInfo.cpp │ │ ├── UIOutfitInfo.h │ │ ├── UIPdaKillMessage.cpp │ │ ├── UIPdaKillMessage.h │ │ ├── UIPdaMsgListItem.cpp │ │ ├── UIPdaMsgListItem.h │ │ ├── UIPdaWnd.cpp │ │ ├── UIPdaWnd.h │ │ ├── UIRankIndicator.cpp │ │ ├── UIRankIndicator.h │ │ ├── UIRankingWnd.cpp │ │ ├── UIRankingWnd.h │ │ ├── UIScriptWnd.cpp │ │ ├── UIScriptWnd.h │ │ ├── UIScriptWnd_script.cpp │ │ ├── UISecondTaskWnd.cpp │ │ ├── UISecondTaskWnd.h │ │ ├── UIServerInfo.cpp │ │ ├── UIServerInfo.h │ │ ├── UISkinSelector.cpp │ │ ├── UISkinSelector.h │ │ ├── UISleepStatic.cpp │ │ ├── UISleepStatic.h │ │ ├── UISpawnWnd.cpp │ │ ├── UISpawnWnd.h │ │ ├── UISpeechMenu.cpp │ │ ├── UISpeechMenu.h │ │ ├── UIStatix.cpp │ │ ├── UIStatix.h │ │ ├── UIStats.cpp │ │ ├── UIStats.h │ │ ├── UIStatsIcon.cpp │ │ ├── UIStatsIcon.h │ │ ├── UIStatsPlayerInfo.cpp │ │ ├── UIStatsPlayerInfo.h │ │ ├── UIStatsPlayerList.cpp │ │ ├── UIStatsPlayerList.h │ │ ├── UITabButtonMP.cpp │ │ ├── UITabButtonMP.h │ │ ├── UITalkDialogWnd.cpp │ │ ├── UITalkDialogWnd.h │ │ ├── UITalkWnd.cpp │ │ ├── UITalkWnd.h │ │ ├── UITaskWnd.cpp │ │ ├── UITaskWnd.h │ │ ├── UITextBanner.cpp │ │ ├── UITextBanner.h │ │ ├── UITextVote.cpp │ │ ├── UITextVote.h │ │ ├── UITradeWnd.cpp │ │ ├── UITradeWnd.h │ │ ├── UIVote.cpp │ │ ├── UIVote.h │ │ ├── UIVoteStatusWnd.cpp │ │ ├── UIVoteStatusWnd.h │ │ ├── UIVotingCategory.cpp │ │ ├── UIVotingCategory.h │ │ ├── UIWarState.cpp │ │ ├── UIWarState.h │ │ ├── UIWindow_script.cpp │ │ ├── UIWpnParams.cpp │ │ ├── UIWpnParams.h │ │ ├── UIXmlInit.cpp │ │ ├── UIXmlInit.h │ │ ├── map_hint.cpp │ │ ├── map_hint.h │ │ ├── ui_af_params.cpp │ │ ├── ui_af_params.h │ │ └── uiscriptwnd_script.h │ ├── ui_export_script.cpp │ ├── vision_client.cpp │ ├── vision_client.h │ ├── vision_client_inline.h │ ├── visual_memory_manager.cpp │ ├── visual_memory_manager.h │ ├── visual_memory_manager_inline.h │ ├── visual_memory_params.cpp │ ├── visual_memory_params.h │ ├── wallmark_manager.cpp │ ├── wallmark_manager.h │ ├── weaponBM16.cpp │ ├── weaponBM16.h │ ├── weapon_ammo_dump_impl.cpp │ ├── weapon_dump_impl.cpp │ ├── wrapper_abstract.h │ ├── wrapper_abstract_inline.h │ ├── xrClientsPool.cpp │ ├── xrClientsPool.h │ ├── xrGame.cpp │ ├── xrGame.vcxproj │ ├── xrGame.vcxproj.filters │ ├── xrGameSpyServer.cpp │ ├── xrGameSpyServer.h │ ├── xrGameSpyServer_callbacks.cpp │ ├── xrGameSpyServer_callbacks.h │ ├── xrGameSpy_GameSpyFuncs.cpp │ ├── xrServer.cpp │ ├── xrServer.h │ ├── xrServerMapSync.cpp │ ├── xrServerMapSync.h │ ├── xrServer_CL_connect.cpp │ ├── xrServer_CL_disconnect.cpp │ ├── xrServer_Connect.cpp │ ├── xrServer_Disconnect.cpp │ ├── xrServer_balance.cpp │ ├── xrServer_info.cpp │ ├── xrServer_info.h │ ├── xrServer_perform_GameExport.cpp │ ├── xrServer_perform_RPgen.cpp │ ├── xrServer_perform_migration.cpp │ ├── xrServer_perform_sls_default.cpp │ ├── xrServer_perform_sls_load.cpp │ ├── xrServer_perform_sls_save.cpp │ ├── xrServer_perform_transfer.cpp │ ├── xrServer_process_event.cpp │ ├── xrServer_process_event_activate.cpp │ ├── xrServer_process_event_destroy.cpp │ ├── xrServer_process_event_ownership.cpp │ ├── xrServer_process_event_reject.cpp │ ├── xrServer_process_spawn.cpp │ ├── xrServer_process_update.cpp │ ├── xrServer_secure_messaging.cpp │ ├── xrServer_sls_clear.cpp │ ├── xrServer_svclient_validation.cpp │ ├── xrServer_svclient_validation.h │ ├── xrServer_updates_compressor.cpp │ ├── xrServer_updates_compressor.h │ ├── xr_Client_BattlEye.cpp │ ├── xr_Client_BattlEye.h │ ├── xr_Server_BattlEye.cpp │ ├── xr_Server_BattlEye.h │ ├── xr_level_controller.cpp │ ├── xr_level_controller.h │ ├── xr_time.cpp │ ├── xr_time.h │ ├── xrgame_dll_detach.cpp │ ├── zone_effector.cpp │ └── zone_effector.h ├── xrGameSpy │ ├── CMakeLists.txt │ ├── GameSpy_ATLAS.cpp │ ├── GameSpy_ATLAS.h │ ├── GameSpy_Available.cpp │ ├── GameSpy_Available.h │ ├── GameSpy_Browser.cpp │ ├── GameSpy_Browser.h │ ├── GameSpy_Full.cpp │ ├── GameSpy_Full.h │ ├── GameSpy_GCD_Client.cpp │ ├── GameSpy_GCD_Client.h │ ├── GameSpy_GCD_Server.cpp │ ├── GameSpy_GCD_Server.h │ ├── GameSpy_GP.cpp │ ├── GameSpy_GP.h │ ├── GameSpy_HTTP.cpp │ ├── GameSpy_HTTP.h │ ├── GameSpy_Keys.h │ ├── GameSpy_Patching.cpp │ ├── GameSpy_Patching.h │ ├── GameSpy_QR2.cpp │ ├── GameSpy_QR2.h │ ├── GameSpy_SAKE.cpp │ ├── GameSpy_SAKE.h │ ├── packages.config │ ├── stdafx.cpp │ ├── stdafx.h │ ├── xrGameSpy.cpp │ ├── xrGameSpy.h │ ├── xrGameSpy.vcxproj │ ├── xrGameSpy.vcxproj.filters │ └── xrGameSpy_MainDefs.h ├── xrNetServer │ ├── CMakeLists.txt │ ├── NET_AuthCheck.cpp │ ├── NET_AuthCheck.h │ ├── NET_Client.cpp │ ├── NET_Client.h │ ├── NET_Common.cpp │ ├── NET_Common.h │ ├── NET_Compressor.cpp │ ├── NET_Compressor.h │ ├── NET_Log.cpp │ ├── NET_Log.h │ ├── NET_Messages.h │ ├── NET_PlayersMonitor.h │ ├── NET_Server.cpp │ ├── NET_Server.h │ ├── NET_Shared.h │ ├── empty │ │ ├── NET_Client.cpp │ │ ├── NET_Client.h │ │ ├── NET_Server.cpp │ │ └── NET_Server.h │ ├── ip_filter.cpp │ ├── ip_filter.h │ ├── packages.config │ ├── stdafx.cpp │ ├── stdafx.h │ ├── xrNetServer.vcxproj │ └── xrNetServer.vcxproj.filters ├── xrParticles │ ├── CMakeLists.txt │ ├── noise.cpp │ ├── noise.h │ ├── particle_actions.cpp │ ├── particle_actions.h │ ├── particle_actions_collection.cpp │ ├── particle_actions_collection.h │ ├── particle_actions_collection_io.cpp │ ├── particle_core.cpp │ ├── particle_core.h │ ├── particle_effect.cpp │ ├── particle_effect.h │ ├── particle_manager.cpp │ ├── particle_manager.h │ ├── psystem.h │ ├── stdafx.cpp │ ├── stdafx.h │ ├── xrParticles.vcxproj │ ├── xrParticles.vcxproj.filters │ ├── xrParticlesB.bpf │ └── xrParticlesB.bpr ├── xrPhysics │ ├── ActorCameraCollision.cpp │ ├── ActorCameraCollision.h │ ├── BlockAllocator.h │ ├── CMakeLists.txt │ ├── CalculateTriangle.h │ ├── CycleConstStorage.h │ ├── DamageSource.h │ ├── DisablingParams.cpp │ ├── DisablingParams.h │ ├── ElevatorState.cpp │ ├── ElevatorState.h │ ├── ExtendedGeom.cpp │ ├── ExtendedGeom.h │ ├── Geometry.cpp │ ├── Geometry.h │ ├── GeometryBits.cpp │ ├── GeometryBits.h │ ├── IActivationShape.cpp │ ├── IActivationShape.h │ ├── IClimableObject.h │ ├── IColisiondamageInfo.h │ ├── ICollideValidator.h │ ├── IElevatorState.h │ ├── IPHCapture.h │ ├── IPHStaticGeomShell.h │ ├── IPHWorld.h │ ├── IPhysicsShellHolder.h │ ├── MathUtils.cpp │ ├── MathUtils.h │ ├── MathUtilsOde.h │ ├── MovementBoxDynamicActivate.cpp │ ├── MovementBoxDynamicActivate.h │ ├── PHAICharacter.cpp │ ├── PHAICharacter.h │ ├── PHActivationShape.cpp │ ├── PHActivationShape.h │ ├── PHActorCharacter.cpp │ ├── PHActorCharacter.h │ ├── PHActorCharacterInline.h │ ├── PHBaseBodyEffector.h │ ├── PHCapture.cpp │ ├── PHCapture.h │ ├── PHCaptureInit.cpp │ ├── PHCharacter.cpp │ ├── PHCharacter.h │ ├── PHCollideValidator.cpp │ ├── PHCollideValidator.h │ ├── PHContactBodyEffector.cpp │ ├── PHContactBodyEffector.h │ ├── PHDefs.h │ ├── PHDisabling.cpp │ ├── PHDisabling.h │ ├── PHDynamicData.cpp │ ├── PHDynamicData.h │ ├── PHElement.cpp │ ├── PHElement.h │ ├── PHElementInline.h │ ├── PHElementNetState.cpp │ ├── PHFracture.cpp │ ├── PHFracture.h │ ├── PHGeometryOwner.cpp │ ├── PHGeometryOwner.h │ ├── PHImpact.h │ ├── PHInterpolation.cpp │ ├── PHInterpolation.h │ ├── PHIsland.cpp │ ├── PHIsland.h │ ├── PHItemList.h │ ├── PHJoint.cpp │ ├── PHJoint.h │ ├── PHJointDestroyInfo.cpp │ ├── PHJointDestroyInfo.h │ ├── PHMoveStorage.cpp │ ├── PHMoveStorage.h │ ├── PHObject.cpp │ ├── PHObject.h │ ├── PHShell.cpp │ ├── PHShell.h │ ├── PHShellActivate.cpp │ ├── PHShellBuildJoint.h │ ├── PHShellNetState.cpp │ ├── PHShellSplitter.cpp │ ├── PHShellSplitter.h │ ├── PHSimpleCharacter.cpp │ ├── PHSimpleCharacter.h │ ├── PHSimpleCharacterInline.h │ ├── PHSplitedShell.cpp │ ├── PHSplitedShell.h │ ├── PHStaticGeomShell.cpp │ ├── PHStaticGeomShell.h │ ├── PHUpdateObject.h │ ├── PHValideValues.h │ ├── PHWorld.cpp │ ├── PHWorld.h │ ├── Physics.cpp │ ├── Physics.h │ ├── PhysicsCommon.h │ ├── PhysicsExternalCommon.cpp │ ├── PhysicsExternalCommon.h │ ├── PhysicsShell.cpp │ ├── PhysicsShell.h │ ├── PhysicsShellAnimator.cpp │ ├── PhysicsShellAnimator.h │ ├── PhysicsShellAnimatorBoneData.h │ ├── ShellHit.cpp │ ├── SpaceUtils.h │ ├── StdAfx.h │ ├── collisiondamagereceiver.cpp │ ├── console_vars.cpp │ ├── console_vars.h │ ├── dRayMotions.cpp │ ├── dRayMotions.h │ ├── dcylinder │ │ ├── dCylinder.cpp │ │ └── dCylinder.h │ ├── debug_output.cpp │ ├── debug_output.h │ ├── icollisiondamagereceiver.h │ ├── iphysics_scripted.h │ ├── matrix_utils.h │ ├── ode_include.h │ ├── ode_redefine.h │ ├── packages.config │ ├── params.cpp │ ├── params.h │ ├── ph_valid_ode.h │ ├── phvalide.cpp │ ├── phvalide.h │ ├── physics_scripted.cpp │ ├── physics_scripted.h │ ├── stdafx.cpp │ ├── tri-colliderknoopc │ │ ├── TriPrimitiveCollideClassDef.h │ │ ├── __aabb_tri.h │ │ ├── dSortTriPrimitive.cpp │ │ ├── dSortTriPrimitive.h │ │ ├── dTriBox.cpp │ │ ├── dTriBox.h │ │ ├── dTriCallideK.cpp │ │ ├── dTriCollideK.h │ │ ├── dTriColliderCommon.h │ │ ├── dTriColliderMath.h │ │ ├── dTriCylinder.cpp │ │ ├── dTriCylinder.h │ │ ├── dTriList.cpp │ │ ├── dTriList.h │ │ ├── dTriSphere.cpp │ │ ├── dTriSphere.h │ │ ├── dcTriListCollider.cpp │ │ ├── dcTriListCollider.h │ │ ├── dcTriangle.h │ │ └── dxTriList.h │ ├── xrPhysics.cpp │ ├── xrPhysics.h │ ├── xrPhysics.vcxproj │ └── xrPhysics.vcxproj.filters ├── xrScriptEngine │ ├── BindingsDumper.cpp │ ├── BindingsDumper.hpp │ ├── CMakeLists.txt │ ├── DebugMacros.hpp │ ├── Functor.hpp │ ├── LuaStudio │ │ ├── Backend │ │ │ ├── Backend.hpp │ │ │ ├── Engine.hpp │ │ │ ├── Interfaces.hpp │ │ │ ├── LibraryLinkage.hpp │ │ │ └── World.hpp │ │ ├── Config.hpp │ │ ├── Defines.hpp │ │ ├── LuaStudio.cpp │ │ └── LuaStudio.hpp │ ├── ScriptEngineConfig.hpp │ ├── ScriptEngineScript.cpp │ ├── ScriptEngineScript.hpp │ ├── ScriptExportMacros.hpp │ ├── ScriptExporter.cpp │ ├── ScriptExporter.hpp │ ├── mslotutils.h │ ├── pch.cpp │ ├── pch.hpp │ ├── script_callStack.cpp │ ├── script_callStack.hpp │ ├── script_callback_ex.h │ ├── script_debugger.cpp │ ├── script_debugger.hpp │ ├── script_debugger_messages.hpp │ ├── script_debugger_threads.cpp │ ├── script_debugger_threads.hpp │ ├── script_engine.cpp │ ├── script_engine.hpp │ ├── script_lua_helper.cpp │ ├── script_lua_helper.hpp │ ├── script_process.cpp │ ├── script_process.hpp │ ├── script_space_forward.hpp │ ├── script_stack_tracker.cpp │ ├── script_stack_tracker.hpp │ ├── script_thread.cpp │ ├── script_thread.hpp │ ├── xrScriptEngine.cpp │ ├── xrScriptEngine.hpp │ ├── xrScriptEngine.vcxproj │ └── xrScriptEngine.vcxproj.filters ├── xrServerEntities │ ├── InfoPortionDefs.h │ ├── ItemListTypes.h │ ├── PHNetState.cpp │ ├── PHNetState.h │ ├── PHSynchronize.cpp │ ├── PHSynchronize.h │ ├── PropertiesListHelper.h │ ├── PropertiesListTypes.h │ ├── ShapeData.h │ ├── ai_sounds.h │ ├── alife_human_brain.cpp │ ├── alife_human_brain.h │ ├── alife_human_brain_inline.h │ ├── alife_monster_brain.cpp │ ├── alife_monster_brain.h │ ├── alife_monster_brain_inline.h │ ├── alife_movement_manager_holder.h │ ├── alife_space.cpp │ ├── alife_space.h │ ├── character_info.cpp │ ├── character_info.h │ ├── character_info_defs.h │ ├── clsid_game.h │ ├── game_base_space.h │ ├── gametype_chooser.cpp │ ├── gametype_chooser.h │ ├── inventory_space.h │ ├── object_factory.cpp │ ├── object_factory.h │ ├── object_factory_impl.h │ ├── object_factory_inline.h │ ├── object_factory_register.cpp │ ├── object_factory_script.cpp │ ├── object_factory_space.h │ ├── object_item_abstract.h │ ├── object_item_abstract_inline.h │ ├── object_item_client_server.h │ ├── object_item_client_server_inline.h │ ├── object_item_script.cpp │ ├── object_item_script.h │ ├── object_item_single.h │ ├── object_item_single_inline.h │ ├── pch_script.cpp │ ├── pch_script.h │ ├── restriction_space.h │ ├── script_fcolor_script.cpp │ ├── script_flags_script.cpp │ ├── script_fmatrix_script.cpp │ ├── script_fvector_script.cpp │ ├── script_ini_file.cpp │ ├── script_ini_file.h │ ├── script_ini_file_inline.h │ ├── script_ini_file_script.cpp │ ├── script_net_packet_script.cpp │ ├── script_reader_script.cpp │ ├── script_rtoken_list.h │ ├── script_rtoken_list_inline.h │ ├── script_rtoken_list_script.cpp │ ├── script_sound_type_script.cpp │ ├── script_token_list.cpp │ ├── script_token_list.h │ ├── script_token_list_script.cpp │ ├── script_value_container.h │ ├── script_value_container_impl.h │ ├── shared_data.h │ ├── smart_cast.cpp │ ├── smart_cast.h │ ├── smart_cast_impl0.h │ ├── smart_cast_impl1.h │ ├── smart_cast_impl2.h │ ├── smart_cast_stats.cpp │ ├── specific_character.cpp │ ├── specific_character.h │ ├── xml_str_id_loader.h │ ├── xrEProps.h │ ├── xrMessages.h │ ├── xrServer_Factory.cpp │ ├── xrServer_Object_Base.cpp │ ├── xrServer_Object_Base.h │ ├── xrServer_Objects.cpp │ ├── xrServer_Objects.h │ ├── xrServer_Objects_ALife.cpp │ ├── xrServer_Objects_ALife.h │ ├── xrServer_Objects_ALife_All.h │ ├── xrServer_Objects_ALife_Items.cpp │ ├── xrServer_Objects_ALife_Items.h │ ├── xrServer_Objects_ALife_Items_script.cpp │ ├── xrServer_Objects_ALife_Items_script2.cpp │ ├── xrServer_Objects_ALife_Items_script3.cpp │ ├── xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp │ ├── xrServer_Objects_ALife_Monsters.h │ ├── xrServer_Objects_ALife_Monsters_script.cpp │ ├── xrServer_Objects_ALife_Monsters_script2.cpp │ ├── xrServer_Objects_ALife_Monsters_script3.cpp │ ├── xrServer_Objects_ALife_Monsters_script4.cpp │ ├── xrServer_Objects_ALife_script.cpp │ ├── xrServer_Objects_ALife_script2.cpp │ ├── xrServer_Objects_ALife_script3.cpp │ ├── xrServer_Objects_Abstract.cpp │ ├── xrServer_Objects_Abstract.h │ ├── xrServer_Objects_Alife_Smartcovers.cpp │ ├── xrServer_Objects_Alife_Smartcovers.h │ ├── xrServer_Objects_Alife_Smartcovers_script.cpp │ ├── xrServer_Objects_script.cpp │ ├── xrServer_Objects_script2.cpp │ ├── xrServer_Space.h │ └── xrServer_script_macroses.h ├── xrSound │ ├── CMakeLists.txt │ ├── MusicStream.cpp │ ├── MusicStream.h │ ├── OpenALDeviceList.cpp │ ├── OpenALDeviceList.h │ ├── Sound.cpp │ ├── Sound.h │ ├── SoundRender.h │ ├── SoundRender_Cache.cpp │ ├── SoundRender_Cache.h │ ├── SoundRender_Core.cpp │ ├── SoundRender_Core.h │ ├── SoundRender_CoreA.cpp │ ├── SoundRender_CoreA.h │ ├── SoundRender_CoreD.cpp │ ├── SoundRender_CoreD.h │ ├── SoundRender_Core_Processor.cpp │ ├── SoundRender_Core_SourceManager.cpp │ ├── SoundRender_Core_StartStop.cpp │ ├── SoundRender_Emitter.cpp │ ├── SoundRender_Emitter.h │ ├── SoundRender_Emitter_FSM.cpp │ ├── SoundRender_Emitter_StartStop.cpp │ ├── SoundRender_Emitter_streamer.cpp │ ├── SoundRender_Environment.cpp │ ├── SoundRender_Environment.h │ ├── SoundRender_Source.cpp │ ├── SoundRender_Source.h │ ├── SoundRender_Source_loader.cpp │ ├── SoundRender_Target.cpp │ ├── SoundRender_Target.h │ ├── SoundRender_TargetA.cpp │ ├── SoundRender_TargetA.h │ ├── SoundRender_TargetD.cpp │ ├── SoundRender_TargetD.h │ ├── guids.cpp │ ├── stdafx.cpp │ ├── stdafx.h │ ├── xrSound.vcxproj │ ├── xrSound.vcxproj.filters │ ├── xrSoundB.bpf │ ├── xrSoundB.bpr │ ├── xr_cda.cpp │ ├── xr_cda.h │ ├── xr_streamsnd.cpp │ └── xr_streamsnd.h ├── xrUICore │ ├── Buttons │ │ ├── UI3tButton.cpp │ │ ├── UI3tButton.h │ │ ├── UIBtnHint.cpp │ │ ├── UIBtnHint.h │ │ ├── UIButton.cpp │ │ ├── UIButton.h │ │ ├── UIButton_script.cpp │ │ ├── UICheckButton.cpp │ │ ├── UICheckButton.h │ │ ├── UIRadioButton.cpp │ │ └── UIRadioButton.h │ ├── CMakeLists.txt │ ├── Callbacks │ │ ├── UIWndCallback.cpp │ │ ├── UIWndCallback.h │ │ └── callback_info.h │ ├── ComboBox │ │ ├── UIComboBox.cpp │ │ ├── UIComboBox.h │ │ └── UIComboBox_script.cpp │ ├── Cursor │ │ ├── UICursor.cpp │ │ └── UICursor.h │ ├── EditBox │ │ ├── UICustomEdit.cpp │ │ ├── UICustomEdit.h │ │ ├── UIEditBox.cpp │ │ ├── UIEditBox.h │ │ ├── UIEditBoxEx.cpp │ │ ├── UIEditBoxEx.h │ │ └── UIEditBox_script.cpp │ ├── FontManager │ │ ├── FontManager.cpp │ │ └── FontManager.h │ ├── Hint │ │ ├── UIHint.cpp │ │ └── UIHint.h │ ├── InteractiveBackground │ │ ├── UIInteractiveBackground.h │ │ ├── UI_IB_Static.cpp │ │ └── UI_IB_Static.h │ ├── Lines │ │ ├── UILine.cpp │ │ ├── UILine.h │ │ ├── UILines.cpp │ │ ├── UILines.h │ │ ├── UISubLine.cpp │ │ ├── UISubLine.h │ │ └── uilinestd.h │ ├── ListBox │ │ ├── UIListBox.cpp │ │ ├── UIListBox.h │ │ ├── UIListBoxItem.cpp │ │ ├── UIListBoxItem.h │ │ ├── UIListBoxItemMsgChain.cpp │ │ ├── UIListBoxItemMsgChain.h │ │ └── UIListBox_script.cpp │ ├── MessageBox │ │ ├── UIMessageBox.cpp │ │ ├── UIMessageBox.h │ │ └── UIMessageBox_script.cpp │ ├── Options │ │ ├── UIOptionsItem.cpp │ │ ├── UIOptionsItem.h │ │ ├── UIOptionsManager.cpp │ │ ├── UIOptionsManager.h │ │ ├── UIOptionsManagerScript.cpp │ │ └── UIOptionsManagerScript.h │ ├── ProgressBar │ │ ├── UIDoubleProgressBar.cpp │ │ ├── UIDoubleProgressBar.h │ │ ├── UIProgressBar.cpp │ │ ├── UIProgressBar.h │ │ ├── UIProgressBar_script.cpp │ │ ├── UIProgressShape.cpp │ │ └── UIProgressShape.h │ ├── PropertiesBox │ │ ├── UIPropertiesBox.cpp │ │ ├── UIPropertiesBox.h │ │ └── UIPropertiesBox_script.cpp │ ├── ScrollBar │ │ ├── UIFixedScrollBar.cpp │ │ ├── UIFixedScrollBar.h │ │ ├── UIScrollBar.cpp │ │ ├── UIScrollBar.h │ │ ├── UIScrollBox.cpp │ │ └── UIScrollBox.h │ ├── ScrollView │ │ ├── UIScrollView.cpp │ │ └── UIScrollView.h │ ├── SpinBox │ │ ├── UICustomSpin.cpp │ │ ├── UICustomSpin.h │ │ ├── UISpinNum.cpp │ │ ├── UISpinNum.h │ │ ├── UISpinText.cpp │ │ └── UISpinText.h │ ├── Static │ │ ├── UIAnimatedStatic.cpp │ │ ├── UIAnimatedStatic.h │ │ ├── UILanimController.cpp │ │ ├── UILanimController.h │ │ ├── UIStatic.cpp │ │ ├── UIStatic.h │ │ ├── UIStaticItem.cpp │ │ ├── UIStaticItem.h │ │ └── UIStatic_script.cpp │ ├── TabControl │ │ ├── UITabButton.cpp │ │ ├── UITabButton.h │ │ ├── UITabControl.cpp │ │ ├── UITabControl.h │ │ └── UITabControl_script.cpp │ ├── TrackBar │ │ ├── UITrackBar.cpp │ │ └── UITrackBar.h │ ├── UIMessages.h │ ├── Windows │ │ ├── UIFrameLineWnd.cpp │ │ ├── UIFrameLineWnd.h │ │ ├── UIFrameWindow.cpp │ │ ├── UIFrameWindow.h │ │ ├── UIWindow.cpp │ │ ├── UIWindow.h │ │ └── UIWindow_script.cpp │ ├── XML │ │ ├── UITextureMaster.cpp │ │ ├── UITextureMaster.h │ │ ├── UIXmlInitBase.cpp │ │ ├── UIXmlInitBase.h │ │ ├── xrUIXmlParser.cpp │ │ └── xrUIXmlParser.h │ ├── arrow │ │ ├── ui_arrow.cpp │ │ └── ui_arrow.h │ ├── packages.config │ ├── pch.cpp │ ├── pch.hpp │ ├── ui_base.cpp │ ├── ui_base.h │ ├── ui_defs.h │ ├── uiabstract.h │ ├── xrUICore.vcxproj │ └── xrUICore.vcxproj.filters └── xr_3da │ ├── CMakeLists.txt │ ├── StickyKeyFilter.hpp │ ├── as-invoker-manifest-part.xml │ ├── entry_point.cpp │ ├── packages.config │ ├── resource.h │ ├── resource.rc │ ├── splash_xrcs_en.bmp │ ├── stalker_cs.ico │ ├── stdafx.cpp │ ├── stdafx.h │ ├── xr_3da.sh │ ├── xr_3da.vcxproj │ └── xr_3da.vcxproj.filters ├── xr_pack_build.cmd ├── xrbinprep.cmd └── xrbinup.cmd /.gitattributes: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/.gitattributes -------------------------------------------------------------------------------- /.gitignore: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/.gitignore -------------------------------------------------------------------------------- /.gitmodules: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/.gitmodules -------------------------------------------------------------------------------- /.travis.yml: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/.travis.yml -------------------------------------------------------------------------------- /CMakeLists.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/CMakeLists.txt -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/.gitignore: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/.gitignore -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/BugTrap.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/BugTrap.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/CMakeLists.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/CMakeLists.txt -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/GameSpy.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/GameSpy.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/MagicFM.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/MagicFM.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/NVTT/NVTT.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/NVTT/NVTT.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/ODE.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/ODE.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/OPCODE/OPC_AABB.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/OPCODE/OPC_AABB.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/OPCODE/OPC_FPU.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/OPCODE/OPC_FPU.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/OPCODE/OPC_OBB.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/OPCODE/OPC_OBB.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/OPCODE/OPC_Ray.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/OPCODE/OPC_Ray.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/OPCODE/Opcode.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/OPCODE/Opcode.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/OPCODE/Opcode.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/OPCODE/Opcode.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/OPCODE/ReadMe.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/OPCODE/ReadMe.txt -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/OPCODE/pch.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "pch.hpp" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/OPCODE/pch.hpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/OPCODE/pch.hpp -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/cryptlib.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/cryptlib.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/cximage/xfile.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/cximage/xfile.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/cximage/ximacfg.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/cximage/ximacfg.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/cximage/ximadef.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/cximage/ximadef.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/cximage/ximage.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/cximage/ximage.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/cximage/ximajpg.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/cximage/ximajpg.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/cximage/ximath.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/cximage/ximath.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/cximage/xiofile.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/cximage/xiofile.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/libjpeg.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/libjpeg.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/luabind.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/luabind.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/luajit.cmake: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/luajit.cmake -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/lzo.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/lzo.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/oalib.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/oalib.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/ode/ode/src/lcp.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/ode/ode/src/lcp.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/ode/ode/src/mat.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/ode/ode/src/mat.h -------------------------------------------------------------------------------- /Externals/zlib.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Externals/zlib.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /License.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/License.txt -------------------------------------------------------------------------------- /Open X-Ray Engine.psd: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/Open X-Ray Engine.psd -------------------------------------------------------------------------------- /README.md: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/README.md -------------------------------------------------------------------------------- /appveyor.yml: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/appveyor.yml -------------------------------------------------------------------------------- /cmake/FindCrypto++.cmake: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/cmake/FindCrypto++.cmake -------------------------------------------------------------------------------- /cmake/FindFreeImage.cmake: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/cmake/FindFreeImage.cmake -------------------------------------------------------------------------------- /cmake/FindLZO.cmake: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/cmake/FindLZO.cmake -------------------------------------------------------------------------------- /cmake/FindLockFile.cmake: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/cmake/FindLockFile.cmake -------------------------------------------------------------------------------- /cmake/FindOGG.cmake: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/cmake/FindOGG.cmake -------------------------------------------------------------------------------- /cmake/FindPCRE.cmake: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/cmake/FindPCRE.cmake -------------------------------------------------------------------------------- /cmake/FindSDL2.cmake: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/cmake/FindSDL2.cmake -------------------------------------------------------------------------------- /cmake/FindTBB.cmake: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/cmake/FindTBB.cmake -------------------------------------------------------------------------------- /cmake/FindTheora.cmake: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/cmake/FindTheora.cmake -------------------------------------------------------------------------------- /cmake/cotire.cmake: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/cmake/cotire.cmake -------------------------------------------------------------------------------- /cmake/utils.cmake: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/cmake/utils.cmake -------------------------------------------------------------------------------- /doc/design/task_history.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/doc/design/task_history.txt -------------------------------------------------------------------------------- /doc/design/task_list.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/doc/design/task_list.txt -------------------------------------------------------------------------------- /doc/doxygen/Doxyfile: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/doc/doxygen/Doxyfile -------------------------------------------------------------------------------- /doc/howto/build-linux.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/doc/howto/build-linux.txt -------------------------------------------------------------------------------- /doc/howto/build.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/doc/howto/build.txt -------------------------------------------------------------------------------- /doc/procedure/common.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/doc/procedure/common.txt -------------------------------------------------------------------------------- /doc/procedure/cpp_code.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/doc/procedure/cpp_code.txt -------------------------------------------------------------------------------- /res/fsgame.ltx: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/res/fsgame.ltx -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/configs/.gitattributes: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Configs 2 | *.ltx text linguist-language=INI 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/.gitignore: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # include .s files 2 | !.s 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/.s: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/res/gamedata/shaders/gl/.s -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_indirect_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "accum_indirect.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_indirect_nomsaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #undef MSAA_OPTIMIZATION 2 | #include "accum_indirect.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_omni_normal.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_SHADOW 2 | #include "accum_base.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_omni_normal_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "accum_omni_normal.ps" 2 | 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_omni_transluent_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "accum_omni_transluent.ps" 2 | 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_omni_unshadowed_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "accum_omni_unshadowed.ps" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_spot_fullsize_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "accum_spot_fullsize.ps" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_spot_normal_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "accum_spot_normal.ps" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_spot_unshadowed.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_LMAP 2 | 3 | #include "accum_base.ps" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_spot_unshadowed_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "accum_spot_unshadowed.ps" 2 | 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_sun_far_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #undef MSAA_OPTIMIZATION 2 | 3 | #include "accum_sun_far.ps" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_sun_far_nomsaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #undef MSAA_OPTIMIZATION 2 | 3 | #include "accum_sun_far.ps" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_sun_mask_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "accum_sun_mask.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_sun_mask_nomsaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #undef MSAA_OPTIMIZATION 2 | #include "accum_sun_mask.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_sun_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "accum_sun.ps" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_sun_near_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "accum_sun_near.ps" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_sun_near_msaa_minmax.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_MINMAX_SM 2 | #include "accum_sun_near.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_sun_near_msaa_nominmax.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #undef USE_MINMAX_SM 2 | #include "accum_sun_near.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_sun_nomsaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #undef MSAA_OPTIMIZATION 2 | #include "accum_sun.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_volumetric_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "accum_volumetric.ps" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_volumetric_nomsaa.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "accum_volumetric.vs" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/accum_volumetric_sun_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "accum_volumetric_sun.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/combine_1_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "combine_1.ps" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/combine_1_nomsaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #undef MSAA_OPTIMIZATION 2 | #include "combine_1.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/copy_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | 2 | #include "copy.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/copy_nomsaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #undef MSAA_OPTIMIZATION 2 | 3 | #include "copy.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/copy_p_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "copy_p.ps" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/copy_p_nomsaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #undef MSAA_OPTIMIZATION 2 | #include "copy_p.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_atoc_aref_bump.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define ATOC 2 | 3 | #include "deffer_base_aref_bump.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_atoc_aref_flat.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define ATOC 2 | 3 | #include "deffer_base_aref_flat.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_bump-hq.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_PARALLAX 2 | #include "deffer_base_bump.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_bump-hq.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_PARALLAX 2 | #include "deffer_base_bump.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_bump_d-hq.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_PARALLAX 2 | #include "deffer_base_bump_d.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_bump_d-hq.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_PARALLAX 2 | #include "deffer_base_bump_d.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_bump_d.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TDETAIL 2 | #include "deffer_base_bump.vs" 3 | 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_flat_d.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TDETAIL 2 | 3 | #include "deffer_base_flat.ps" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_flat_d.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TDETAIL 2 | 3 | #include "deffer_base_flat.vs" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_lmh_bump.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_LM_HEMI 2 | #include "deffer_base_bump.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_lmh_bump.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_LM_HEMI 2 | #include "deffer_base_bump.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_lmh_bump_d.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_LM_HEMI 2 | #include "deffer_base_bump_d.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_lmh_bump_d.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_LM_HEMI 2 | #include "deffer_base_bump_d.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_lmh_flat.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_LM_HEMI 2 | #include "deffer_base_flat.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_lmh_flat.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_LM_HEMI 2 | #include "deffer_base_flat.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_lmh_flat_d.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_LM_HEMI 2 | #include "deffer_base_flat_d.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_lmh_flat_d.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_LM_HEMI 2 | #include "deffer_base_flat_d.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_base_steep-hq.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_STEEPPARALLAX 2 | #include "deffer_base_bump.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_impl_flat_d.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TDETAIL 2 | #include "deffer_impl_flat.ps" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_model_bump-hq.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_PARALLAX 2 | #include "deffer_model_bump.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_model_bump_d-hq.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_PARALLAX 2 | #include "deffer_model_bump_d.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_model_bump_d.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TDETAIL 2 | #include "deffer_model_bump.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_model_flat_d.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TDETAIL 2 | #include "deffer_model_flat.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_tree_bump-hq.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_PARALLAX 2 | #include "deffer_tree_bump.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_tree_bump_d.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TDETAIL 2 | #include "deffer_tree_bump.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_tree_flat_d.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TDETAIL 2 | #include "deffer_tree_flat.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_tree_s_bump-hq.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TREEWAVE 2 | #include "deffer_tree_bump-hq.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_tree_s_bump.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TREEWAVE 2 | #include "deffer_tree_bump.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_tree_s_bump_d.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TREEWAVE 2 | #include "deffer_tree_bump_d.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_tree_s_flat.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TREEWAVE 2 | #include "deffer_tree_flat.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/deffer_tree_s_flat_d.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TREEWAVE 2 | #include "deffer_tree_flat_d.vs" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/particle_distort_hard.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #undef USE_SOFT_PARTICLES 2 | #include "particle_distort.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/particle_hard.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #undef USE_SOFT_PARTICLES 2 | #include "particle.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/rain_apply_gloss_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "rain_apply_gloss.ps" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/rain_apply_normal_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "rain_apply_normal.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/rain_patch_normal_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "rain_patch_normal.ps" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/rain_patch_normal_new_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "rain_patch_normal_new.ps" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/shadow_direct_tree_aref.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_AREF 2 | #include "shadow_direct_tree.vs" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/shadow_direct_tree_s.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_TREEWAVE 2 | #include "shadow_direct_tree.vs" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/shadow_direct_tree_s_aref.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define USE_AREF 2 | #include "shadow_direct_tree_s.vs" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/ssao_calc_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "ssao_calc.ps" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/ssao_calc_nomsaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #undef MSAA_OPTIMIZATION 2 | #include "ssao_calc.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/water_soft.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define NEED_SOFT_WATER 2 | #include "water.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/water_soft.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define NEED_SOFT_WATER 2 | #include "water.vs" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/waterd_soft.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define NEED_SOFT_WATER 2 | #include "waterd.ps" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/gl/waterd_soft.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define NEED_SOFT_WATER 2 | #include "waterd.vs" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/.s: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/res/gamedata/shaders/r1/.s -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/impl_dt.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define T_DETAILS 2 | 3 | #include "impl.vs" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/impl_spot.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define DL_LMAP 2 | 3 | #include "shared_dynlight.vs" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/lmap_dt.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define T_DETAILS 2 | 3 | #include "lmap.vs" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/lmap_spot.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define DL_LMAP 2 | 3 | #include "shared_dynlight.vs" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/model_def_hq_dt.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define T_DETAILS 2 | 3 | #include "model_def_hq.vs" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/model_def_point.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define DL_POINT 2 | 3 | #include "shared_dynlight_model.vs" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/model_def_spot.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "shared_dynlight_model.vs" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/model_def_spot_dt.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define DL_DETAILS 2 | 3 | #include "shared_dynlight_model.vs" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/simple_spot.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define LMAP 2 | 3 | #include "shared_dynlight.vs" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/tree_s.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "tree.vs" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/tree_s_dt.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define T_DETAILS 2 | 3 | #include "tree.vs" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/tree_s_point.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define DL_POINT 2 | 3 | #include "shared_dynlight_tree.vs" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/tree_s_spot.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "shared_dynlight_tree.vs" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/tree_s_spot_dt.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define DL_DETAILS 2 | 3 | #include "shared_dynlight_tree.vs" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/tree_w.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define TREE_WAVE 2 | 3 | #include "tree.vs" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/tree_w_spot.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define T_WAVE 2 | 3 | #include "shared_dynlight_tree.vs" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/vert_dt.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define T_DETAILS 2 | 3 | #include "vert.vs" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/vert_point.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define DL_POINT 2 | 3 | #include "shared_dynlight.vs" 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/vert_spot.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "shared_dynlight.vs" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r1/vert_spot_dt.vs: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #define DL_DETAILS 2 | 3 | #include "shared_dynlight.vs" -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r2/.s: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/res/gamedata/shaders/r2/.s -------------------------------------------------------------------------------- /res/gamedata/shaders/r3/rain_patch_normal_new_msaa.ps: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "rain_patch_normal_new.ps" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /res/oalinst.exe: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/res/oalinst.exe -------------------------------------------------------------------------------- /sdk/DXSDK/Include/d3dx9.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/sdk/DXSDK/Include/d3dx9.h -------------------------------------------------------------------------------- /sdk/autoexp.dat: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/sdk/autoexp.dat -------------------------------------------------------------------------------- /sdk/binaries/eax.dll: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/sdk/binaries/eax.dll 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-------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/sdk/binaries/x86/tbb.pdb -------------------------------------------------------------------------------- /sdk/include/AnselSDK.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/sdk/include/AnselSDK.h -------------------------------------------------------------------------------- /sdk/include/GL/eglew.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/sdk/include/GL/eglew.h -------------------------------------------------------------------------------- /sdk/include/GL/glew.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/sdk/include/GL/glew.h 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-------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Common/Common.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /src/Common/Compiler.inl: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Common/Compiler.inl -------------------------------------------------------------------------------- /src/Common/Config.hpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Common/Config.hpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/Common/FSMacros.hpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Common/FSMacros.hpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/Common/GUID.hpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Common/GUID.hpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/Common/LevelGameDef.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Common/LevelGameDef.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/Common/Platform.hpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Common/Platform.hpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/Common/Util.hpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Common/Util.hpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/Common/object_saver.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Common/object_saver.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/Include/xrAPI/xrAPI.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Include/xrAPI/xrAPI.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/Layers/CMakeLists.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Layers/CMakeLists.txt -------------------------------------------------------------------------------- /src/Layers/xrAPI/stdafx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/Layers/xrAPI/stdafx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Layers/xrAPI/stdafx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/Layers/xrRender/FVF.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Layers/xrRender/FVF.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/Layers/xrRender/HOM.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Layers/xrRender/HOM.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/Layers/xrRender/HW.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Layers/xrRender/HW.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/Layers/xrRender/tss.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/Layers/xrRender/tss.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/Layers/xrRenderPC_GL/gl_rendertarget_wallmarks.h: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | void phase_wallmarks(); 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/Layers/xrRenderPC_R2/r2_rendertarget_wallmarks.h: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | void phase_wallmarks(); 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/Layers/xrRenderPC_R3/r3_rendertarget_wallmarks.h: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | void phase_wallmarks(); 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/Layers/xrRenderPC_R4/r4_rendertarget_wallmarks.h: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | void phase_wallmarks(); 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/TypeHelper.natvis: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/TypeHelper.natvis -------------------------------------------------------------------------------- /src/all_editors.bpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/all_editors.bpg -------------------------------------------------------------------------------- /src/all_editors.dsk: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/all_editors.dsk -------------------------------------------------------------------------------- /src/dummy/dummy.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/dummy/dummy.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/ECore/Editor/PropSlimTools.h: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/ECore/Editor/lwo2.h: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/ECore/Editor/pick_definition.h: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/ECore/guid.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #pragma hdrstop 2 | 3 | #define INITGUID 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/LevelEditor/Edit/LevelGameDef.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/LevelEditor/Edit/LevelGameDef.h: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/images/!.bmp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/editors/images/!.bmp -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/images/_X.bmp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/editors/images/_X.bmp -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/images/_Y.bmp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/editors/images/_Y.bmp -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/images/_Z.bmp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/editors/images/_Z.bmp -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/images/a.bmp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/editors/images/a.bmp -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/images/bt.bmp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/editors/images/bt.bmp -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/xrECore/pch.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "pch.hpp" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/xrEProps/ItemListTypes.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | #pragma hdrstop 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/xrEProps/stdafx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | #pragma hdrstop 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/xrEditor/pch.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "pch.hpp" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/editors/xrManagedApi/Pch.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "Pch.hpp" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/engine.sln: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/engine.sln -------------------------------------------------------------------------------- /src/plugins/Max/Export/stdafx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/plugins/Max/Material/stdafx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | #pragma hdrstop 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/plugins/Maya/Export/stdafx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | #pragma hdrstop 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/plugins/Maya/Material/stdafx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | #pragma hdrstop 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/plugins/Shared/ELog.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/plugins/Shared/ELog.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/plugins/Shared/Face.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/plugins/Shared/Face.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/plugins/Shared/Vert.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/plugins/Shared/Vert.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/plugins/lw/Server/serv.def: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | LIBRARY 2 | EXPORTS 3 | _mod_descrip 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/CMakeLists.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/CMakeLists.txt -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/ETools/DLink.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/ETools/DLink.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/ETools/ETools.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/ETools/ETools.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/ETools/StdAfx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/ETools/StdAfx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/ETools/audio.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/ETools/audio.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/ETools/encode.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/ETools/encode.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/ETools/mesh.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/ETools/mesh.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/ETools/object.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/ETools/object.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/ETools/quad.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/ETools/quad.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/ETools/xrXRC.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/ETools/xrXRC.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/LWO.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/LWO.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/LWO.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/LWO.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/ReadMe.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/ReadMe.txt -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/StdAfx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/StdAfx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/clip.c: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/clip.c -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/envelope.c: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/envelope.c -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/envelope.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/envelope.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/list.c: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/list.c -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/lwio.c: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/lwio.c -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/lwo2.c: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/lwo2.c -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/lwo2.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/lwo2.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/lwob.c: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/lwob.c -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/main.c: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/main.c -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/pntspols.c: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/pntspols.c -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/surface.c: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/surface.c -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/vecmath.c: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/vecmath.c -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/LWO/vmap.c: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/LWO/vmap.c -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/Shader_xrLC.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/Shader_xrLC.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/ctool/ctool.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/ctool/ctool.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/mp_balancer/pch.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "pch.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/mp_configs_verifyer/pch.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "pch.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/mp_gpprof_server/libraries/fcgi-2.4.0/stamp-h.in: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/mp_gpprof_server/libraries/gamespy/common/linux/gsSocketLinux.c: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/mp_screenshots_info/pch.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "pch.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrAI/StdAfx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrAI/StdAfx.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrAI/StdAfx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrAI/StdAfx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrAI/compiler.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrAI/compiler.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrAI/resource.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrAI/resource.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrAI/xrAI.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrAI/xrAI.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrAI/xrAI.h: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #pragma once 2 | 3 | extern string_path INI_FILE; 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrDXT/DXT.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrDXT/DXT.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrDXT/StdAfx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrDXT/StdAfx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrDXT/StdAfx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrDXT/dds.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrDXT/dds.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLC/Build.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrLC/Build.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLC/Build.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrLC/Build.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLC/OGF_Face.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrLC/OGF_Face.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLC/Sector.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrLC/Sector.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLC/Sector.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrLC/Sector.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLC/StdAfx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrLC/StdAfx.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLC/StdAfx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrLC/StdAfx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLC/_rect.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrLC/_rect.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLC/fmesh.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrLC/fmesh.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLC/net.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrLC/net.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLC/net.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrLC/net.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLC/vbm.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrLC/vbm.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLC/xrLC.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/utils/xrLC/xrLC.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrLCUtil/pch.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "pch.hpp" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/utils/xrMiscMath/pch.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "pch.hpp" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrAICore/pch.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "pch.hpp" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrAICore/pch.hpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrAICore/pch.hpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/CMakeLists.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/CMakeLists.txt -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/Frustum.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/Frustum.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/Frustum.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/Frustum.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/ISpatial.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/ISpatial.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/ISpatial.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/ISpatial.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/Intersect.hpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/Intersect.hpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/StdAfx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | 3 | #pragma comment(lib, "winmm.lib") 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/packages.config: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/packages.config -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/stdafx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/stdafx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/xrCDB.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/xrCDB.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/xrCDB.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/xrCDB.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/xrCDB.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/xrCDB.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/xrCDB_box.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/xrCDB_box.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/xrCDB_ray.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/xrCDB_ray.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/xrXRC.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/xrXRC.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/xrXRC.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/xrXRC.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/xr_area.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/xr_area.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCDB/xr_area.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCDB/xr_area.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCommon/math_funcs.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCommon/math_funcs.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCommon/predicates.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCommon/predicates.h -------------------------------------------------------------------------------- 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https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCommon/xr_map.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCommon/xr_set.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCommon/xr_set.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCommon/xr_stack.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCommon/xr_stack.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCommon/xr_string.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCommon/xr_string.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCommon/xr_vector.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCommon/xr_vector.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/.GitInfo.cmd: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/.GitInfo.cmd -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/CMakeLists.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/CMakeLists.txt -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/ChooseTypes.H: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/ChooseTypes.H -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/Debug/dxerr.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/Debug/dxerr.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/FMesh.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/FMesh.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/FMesh.hpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/FMesh.hpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/FS.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/FS.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/FS.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/FS.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/FS_impl.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/FS_impl.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/FS_internal.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/FS_internal.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/FTimer.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/FTimer.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/FTimer.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/FTimer.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/FileCRC32.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/FileCRC32.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/FileCRC32.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/FileCRC32.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/FileSystem.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/FileSystem.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/FileSystem.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/FileSystem.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/FixedVector.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/FixedVector.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/LocatorAPI.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/LocatorAPI.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/LocatorAPI.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/LocatorAPI.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/LzHuf.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/LzHuf.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/NET_utils.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 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https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/_vector2.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/_vector3d.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/_vector3d.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/_vector4.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/_vector4.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/cdecl_cast.hpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/cdecl_cast.hpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/client_id.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/client_id.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/clsid.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/clsid.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/clsid.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/clsid.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/cpuid.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/cpuid.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/cpuid.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/cpuid.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/crc32.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/crc32.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/dump_string.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/dump_string.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/fastdelegate.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/fastdelegate.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/log.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/log.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/log.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/log.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/lzhuf.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/lzhuf.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/net_utils.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/net_utils.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/os_clipboard.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/os_clipboard.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/resource.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/resource.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/stdafx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/stdafx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/stdafx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/vector.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/vector.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrCore.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrCore.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrCore.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrCore.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrCore.rc: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrCore.rc -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrCore.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrCore.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrCoreB.bpf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrCoreB.bpf -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrCoreB.bpr: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrCoreB.bpr -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrCoreB.dsk: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrCoreB.dsk -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrDebug.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrDebug.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrDebug.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrDebug.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrMemory.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrMemory.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrMemory.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrMemory.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrPool.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrPool.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xr_ini.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xr_ini.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xr_ini.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xr_ini.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xr_resource.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xr_resource.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xr_shared.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xr_shared.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xr_shared.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xr_shared.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xr_shortcut.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xr_shortcut.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xr_token.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xr_token.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xr_token.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xr_token.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xr_trims.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xr_trims.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xr_trims.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xr_trims.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrsharedmem.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrsharedmem.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrstring.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrstring.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrCore/xrstring.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrCore/xrstring.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrD3D9-Null/stdafx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrD3D9-Null/stdafx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrD3D9-Null/stdafx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrD3D9-Null/xrD3D9-Null.def: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | LIBRARY xrD3D9-Null 2 | EXPORTS 3 | Direct3DCreate9 @1 4 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/CameraBase.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/CameraBase.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/CameraDefs.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/CameraDefs.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/CustomHUD.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/CustomHUD.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/Effector.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/Effector.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/Effector.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/Effector.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/EffectorPP.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/EffectorPP.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/Engine.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/Engine.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/Engine.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/Engine.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/EngineAPI.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/EngineAPI.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/EventAPI.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/EventAPI.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/EventAPI.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/EventAPI.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/FDemoPlay.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/FDemoPlay.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/Feel_Sound.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/Feel_Sound.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/Feel_Touch.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/Feel_Touch.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/GameFont.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/GameFont.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/GameFont.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/GameFont.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/GameMtlLib.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/GameMtlLib.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/IPHdebug.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/IPHdebug.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/ISheduled.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/ISheduled.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/ObjectDump.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/ObjectDump.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/Properties.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/Properties.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/Rain.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/Rain.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/Rain.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/Rain.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/Render.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/Render.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/Render.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/Render.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/StatGraph.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/StatGraph.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/Stats.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/Stats.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/Stats.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/Stats.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/TODO.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/TODO.txt -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/WaveForm.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/WaveForm.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/defines.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/defines.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/defines.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/defines.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/device.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/device.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/device.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/device.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/features.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/features.txt -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/ide.hpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/ide.hpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/mailSlot.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/mailSlot.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/main.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/main.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/main.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/main.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/mp_logging.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/mp_logging.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/perlin.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/perlin.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/perlin.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/perlin.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/phdebug.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/phdebug.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/profiler.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/profiler.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/profiler.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/profiler.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/pure.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/pure.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/pure.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/pure.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/splash.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/splash.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/splash.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/splash.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/stdafx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/stdafx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/stdafx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/tntQAVI.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/tntQAVI.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/tntQAVI.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/tntQAVI.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/vis_common.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/vis_common.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/x_ray.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/x_ray.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/x_ray.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/x_ray.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/xrSASH.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/xrSASH.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/xrSASH.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/xrSASH.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/xrSheduler.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/xrSheduler.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/xr_input.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/xr_input.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/xr_input.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/xr_input.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/xr_ioc_cmd.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/xr_ioc_cmd.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrEngine/xr_object.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrEngine/xr_object.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Actor.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Actor.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Actor.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Actor.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ActorHelmet.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ActorHelmet.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ActorInput.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ActorInput.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Actor_Feel.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Actor_Feel.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Actor_Flags.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Actor_Flags.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Actor_Sleep.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "StdAfx.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/AmebaZone.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/AmebaZone.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/AmebaZone.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/AmebaZone.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/AnselManager.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/AnselManager.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Artefact.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Artefact.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Artefact.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Artefact.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/BastArtifact.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/BastArtifact.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/BlackDrops.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/BlackDrops.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/BlackDrops.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/BlackDrops.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Bolt.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Bolt.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Bolt.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Bolt.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/BottleItem.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/BottleItem.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/BottleItem.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/BottleItem.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CMakeLists.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CMakeLists.txt -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CameraEffector.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "StdAfx.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CameraLook.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CameraLook.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CameraLook.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CameraLook.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CameraRecoil.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CameraRecoil.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Car.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Car.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Car.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Car.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CarCameras.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CarCameras.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CarDoors.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CarDoors.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CarExhaust.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CarExhaust.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CarInput.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CarInput.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CarLights.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CarLights.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CarLights.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CarLights.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CarScript.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CarScript.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CarSound.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CarSound.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CarWeapon.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CarWeapon.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CarWeapon.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CarWeapon.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CarWheels.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CarWheels.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ContextMenu.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ContextMenu.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CustomOutfit.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CustomOutfit.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CustomRocket.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CustomRocket.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CustomShell.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CustomShell.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CustomZone.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CustomZone.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/CustomZone.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/CustomZone.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/DBG_Car.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/DBG_Car.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/DemoInfo.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/DemoInfo.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/DemoInfo.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/DemoInfo.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/EffectorFall.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/EffectorFall.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/EffectorShot.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/EffectorShot.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ElectricBall.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ElectricBall.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Entity.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Entity.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Entity.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Entity.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ExoOutfit.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ExoOutfit.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ExoOutfit.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ExoOutfit.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Explosive.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Explosive.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Explosive.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Explosive.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ExtendedGeom.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ExtendedGeom.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/F1.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/F1.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/FadedBall.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/FadedBall.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/FadedBall.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/FadedBall.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/FoodItem.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/FoodItem.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/FoodItem.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/FoodItem.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/FryupZone.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/FryupZone.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/FryupZone.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/FryupZone.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/GameObject.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/GameObject.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/GameObject.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/GameObject.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/GameTask.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/GameTask.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/GameTask.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/GameTask.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/GameTaskDefs.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/GameTaskDefs.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/GraviZone.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/GraviZone.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/GraviZone.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/GraviZone.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Grenade.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Grenade.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Grenade.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Grenade.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/HUDCrosshair.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/HUDCrosshair.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/HUDManager.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/HUDManager.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/HUDManager.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/HUDManager.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/HUDTarget.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/HUDTarget.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/HUDTarget.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/HUDTarget.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/HairsZone.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/HairsZone.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/HairsZone.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/HairsZone.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/HangingLamp.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/HangingLamp.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Helicopter.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Helicopter.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Hit.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Hit.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Hit.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Hit.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/HitMarker.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/HitMarker.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/HitMarker.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/HitMarker.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/HudItem.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/HudItem.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/HudItem.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/HudItem.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/HudSound.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 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-------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/IKFoot_inl.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/InfoDocument.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/InfoDocument.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/InfoPortion.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/InfoPortion.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Inventory.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Inventory.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Inventory.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Inventory.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/InventoryBox.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/InventoryBox.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Level.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Level.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Level.h: -------------------------------------------------------------------------------- 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/src/xrGame/MainMenu.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/MainMenu.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/MathUtils.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/MathUtils.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/MathUtils.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/MathUtils.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/MercuryBall.h: -------------------------------------------------------------------------------- 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-------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Missile.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/MosquitoBald.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/MosquitoBald.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/NET_Queue.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/NET_Queue.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Needles.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Needles.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Needles.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Needles.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ObjectDump.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ObjectDump.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ObjectDump.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ObjectDump.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/PDA.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/PDA.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/PDA.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/PDA.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/PHCommander.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/PHCommander.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/PHDebug.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/PHDebug.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/PHDebug.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/PHDebug.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/PHScriptCall.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/PHScriptCall.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/PHSkeleton.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/PHSkeleton.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/PHSkeleton.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/PHSkeleton.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/PdaMsg.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/PdaMsg.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Phrase.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Phrase.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Phrase.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Phrase.h 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-------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/StdAfx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Torch.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Torch.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Torch.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Torch.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/TorridZone.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/TorridZone.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/TorridZone.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/TorridZone.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Tracer.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Tracer.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Tracer.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Tracer.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/UI.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 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-------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/UIGameCTA.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/UIGameCTA.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/UIGameCTA.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/UIGameCustom.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/UIGameCustom.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/UIGameDM.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/UIGameDM.cpp 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-------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/WeaponHPSA.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/WeaponHUD.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/WeaponHUD.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/WeaponKnife.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/WeaponKnife.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/WeaponLR300.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/WeaponLR300.h 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-------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/WeaponUSP45.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/WeaponVal.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/WeaponVal.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/WeaponVal.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/WeaponVal.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Wound.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Wound.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/Wound.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/Wound.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ZoneCampfire.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ZoneCampfire.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ZoneVisual.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ZoneVisual.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ZoneVisual.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ZoneVisual.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ZudaArtifact.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ZudaArtifact.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/action_base.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/action_base.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/actor_defs.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/actor_defs.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/actor_memory.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/actor_memory.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ai/monsters/pseudodog/pseudodog_psi_effector.h: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #pragma once 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ai_debug.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ai_debug.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ai_obstacle.h: -------------------------------------------------------------------------------- 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/src/xrGame/black_list.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/black_list.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/bone_groups.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/bone_groups.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/car_memory.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/car_memory.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/car_memory.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/car_memory.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/cover_point.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/cover_point.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/date_time.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/date_time.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/date_time.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/date_time.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/death_anims.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/death_anims.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/doors.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/doors.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/doors_actor.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/doors_actor.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/doors_door.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 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-------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UILabel.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UIListWnd.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UIListWnd.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UILogsWnd.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UILogsWnd.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UIMap.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UIMap.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UIMap.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UIMap.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UIMapDesc.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UIMapDesc.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UIMapInfo.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UIMapInfo.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UIMapList.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UIMapList.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UIMapWnd.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UIMapWnd.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UIPdaWnd.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UIPdaWnd.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UIStatix.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UIStatix.h 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-------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UITaskWnd.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UITradeWnd.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "StdAfx.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UITradeWnd.h: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #pragma once 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UIVote.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UIVote.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UIVote.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UIVote.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/UIXmlInit.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/UIXmlInit.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/ui/map_hint.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/ui/map_hint.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/weaponBM16.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/weaponBM16.cpp 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-------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/xrServer.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/xrServer.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/xrServer.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/xr_time.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/xr_time.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGame/xr_time.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGame/xr_time.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGameSpy/stdafx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGameSpy/stdafx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGameSpy/stdafx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrGameSpy/xrGameSpy.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrGameSpy/xrGameSpy.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrNetServer/NET_Log.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrNetServer/NET_Log.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrNetServer/stdafx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrNetServer/stdafx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrParticles/noise.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrParticles/noise.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrParticles/noise.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrParticles/noise.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrParticles/psystem.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrParticles/psystem.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrParticles/stdafx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrParticles/stdafx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/Geometry.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/Geometry.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/IPHWorld.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/IPHWorld.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/MathUtils.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/MathUtils.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/PHActorCharacterInline.h: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/PHCapture.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/PHCapture.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/PHDefs.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/PHDefs.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/PHElement.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/PHElement.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/PHImpact.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/PHImpact.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/PHIsland.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/PHIsland.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/PHJoint.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/PHJoint.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/PHJoint.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/PHJoint.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/PHObject.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/PHObject.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/PHShell.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/PHShell.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/PHShell.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/PHShell.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/PHWorld.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/PHWorld.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/PHWorld.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/PHWorld.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/Physics.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/Physics.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/Physics.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/Physics.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/StdAfx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/StdAfx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/params.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/params.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/phvalide.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrPhysics/phvalide.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/stdafx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "StdAfx.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrPhysics/xrPhysics.h: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #pragma once 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrScriptEngine/pch.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "pch.hpp" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrServerEntities/pch_script.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #pragma warning(disable : 4503) 2 | #include "pch_script.h" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrSound/MusicStream.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrSound/MusicStream.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrSound/Sound.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrSound/Sound.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrSound/Sound.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrSound/Sound.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrSound/SoundRender.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrSound/SoundRender.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrSound/guids.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrSound/guids.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrSound/stdafx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrSound/stdafx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrSound/stdafx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrSound/xrSoundB.bpf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrSound/xrSoundB.bpf -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrSound/xrSoundB.bpr: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrSound/xrSoundB.bpr -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrSound/xr_cda.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrSound/xr_cda.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrSound/xr_cda.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrSound/xr_cda.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrUICore/UIMessages.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrUICore/UIMessages.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrUICore/pch.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "pch.hpp" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrUICore/pch.hpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrUICore/pch.hpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrUICore/ui_base.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrUICore/ui_base.cpp -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrUICore/ui_base.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrUICore/ui_base.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrUICore/ui_defs.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrUICore/ui_defs.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xrUICore/uiabstract.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xrUICore/uiabstract.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xr_3da/CMakeLists.txt: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xr_3da/CMakeLists.txt -------------------------------------------------------------------------------- /src/xr_3da/resource.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xr_3da/resource.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xr_3da/resource.rc: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xr_3da/resource.rc -------------------------------------------------------------------------------- /src/xr_3da/stalker_cs.ico: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xr_3da/stalker_cs.ico -------------------------------------------------------------------------------- /src/xr_3da/stdafx.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | #include "stdafx.h" 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /src/xr_3da/stdafx.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xr_3da/stdafx.h -------------------------------------------------------------------------------- /src/xr_3da/xr_3da.sh: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xr_3da/xr_3da.sh -------------------------------------------------------------------------------- /src/xr_3da/xr_3da.vcxproj: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/src/xr_3da/xr_3da.vcxproj -------------------------------------------------------------------------------- /xr_pack_build.cmd: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/xr_pack_build.cmd -------------------------------------------------------------------------------- /xrbinprep.cmd: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/xrbinprep.cmd -------------------------------------------------------------------------------- /xrbinup.cmd: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/ShokerStlk/xray-16-SWM/HEAD/xrbinup.cmd --------------------------------------------------------------------------------