├── .gitattributes ├── video.txt ├── treaninglite.cfg ├── README.md ├── gaben.cfg ├── trening.cfg └── autoexec.cfg /.gitattributes: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Auto detect text files and perform LF normalization 2 | * text=auto -------------------------------------------------------------------------------- /video.txt: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | "config" 2 | { 3 | "setauto.csm_quality_level" "3" 4 | "setting.mat_software_aa_strength" "1" 5 | "VendorID" "4318" 6 | "DeviceID" "8710" 7 | "setting.fullscreen" "0" 8 | "setting.nowindowborder" "1" 9 | "setting.aspectratiomode" "1" 10 | "setting.mat_vsync" "0" 11 | "setting.mat_triplebuffered" "0" 12 | "setting.mat_monitorgamma" "2.200000" 13 | "setting.mat_queue_mode" "-1" 14 | "setting.mat_motion_blur_enabled" "0" 15 | "setauto.gpu_mem_level" "2" 16 | "setauto.gpu_level" "3" 17 | "setauto.mat_antialias" "8" 18 | "setauto.mat_aaquality" "0" 19 | "setauto.mat_forceaniso" "1" 20 | "setauto.cpu_level" "2" 21 | "setting.videoconfig_version" "1" 22 | "setting.mem_level" "2" 23 | "setting.defaultres" "1920" 24 | "setting.defaultresheight" "1080" 25 | "setting.r_player_visibility_mode" "1" 26 | "setauto.mat_enable_uber_shaders" "1" 27 | } 28 | -------------------------------------------------------------------------------- /treaninglite.cfg: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | // Config by Sniper 13. Edited by Sefinek. 2 | // Stworzono: 15.07.2014 3 | // Ostatnia aktualizacja: 08.04.2022 4 | 5 | bot_kick 6 | sv_cheats 1 7 | sv_infinite_ammo 1 8 | sv_grenade_trajectory 1 9 | sv_showimpacts 1 10 | mp_startmoney 16000 11 | mp_round_restart_delay 0 12 | mp_freezetime 0 13 | mp_maxmoney 99999 14 | mp_friendlyfire 0 15 | mp_give_player_c4 0 16 | mp_roundtime 60 17 | mp_roundtime_defuse 60 18 | mp_respawn_immunitytime 0 19 | mp_limitteams 0 20 | mp_autoteambalance 0 21 | sv_ignoregrenaderadio 0 22 | mp_free_armor 1 23 | mp_respawnwavetime_ct 1 24 | mp_respawnwavetime_t 1 25 | mp_respawn_on_death_ct 1 26 | mp_respawn_on_death_t 1 27 | ammo_grenade_limit_total 5 28 | mp_buytime 99999 29 | mp_buy_anywhere 1 30 | 31 | mp_restartgame 1 32 | mp_warmup_end 33 | 34 | say "✓ Config autorstwa SNIPER13 - https://sniper13.pl" 35 | echo "treninglite.cfg zostalo pomyslnie aktywowane." 36 | echo "" 37 | 38 | // POZOSTAŁE 39 | // cl_grenadepreview 1 - Pokazuje trajektorię trzymanego granatu. 40 | // cl_sim_grenade_trajectory - Zatrzymuje linię trajektorii ostatnio rzuconego granatu. 41 | // sv_rethrow_last_grenade - Odtwarza ostatnio rzucony granat. Można sobie zbindować - bind klawisz sv_rethrow_last_grenade 42 | 43 | // Więcej komend do ćwiczeń: https://sniper13.pl/csgo-komendy-treningowe -------------------------------------------------------------------------------- /README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 🔫 ・CS:GO Config 2 | 3 | SZUKASZ CONFIGU CS2? KLIKNIJ [TUTAJ](https://github.com/XIIIG/config-cs2) 4 | 5 | Config Counter-Strike: Global Offensive, możliwy do wykorzystania jako szablon. Każdą z komend możesz swobodnie edytować, jak i usunąć z autoexec. 6 | Jeśli interesuje Cię tylko config treningowy, nie umieszczaj pliku autoexec.cfg w folderze cfg. 7 | Pliki są aktualizwane na bieżąco. Sprawdzaj niniejszą [stronę](https://github.com/XIIIG/CS-GO-Config) (repozytoriom) co jakiś czas, aby nie przegapić zmian. 8 | 9 | # 📂・Pliki 10 | | Plik | Krótki jego opis | 11 | |----------------------|-----------------------------------------------| 12 | | **autoexec.cfg** | Ustawienia CS:GO. Główny plik konfiguracyjny. | 13 | | **trening.cfg** | Zaawansowany config treningowy. | 14 | | **treaninglite.cfg** | Prosty config treningowy w lżejszej wersji. | 15 | | **gaben.cfg** | Wyświetlanie lorda w konsoli. | 16 | | **video.txt** | Ustawienia graficzne gry. | 17 | 18 | # 📥・Instalacja 19 | 1. Pobierz plik, klikając zielony przycisk **Code**, następnie wybierz **Download ZIP**. 20 | 2. Wejdź do katalogu `steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/csgo/cfg` lub `X:/Steam/userdata/TWÓJ_STEAM_ID/local/cfg`\ 21 | Folder z CS:GO możesz otworzyć przez `Steam` > `Bilbioteka Gier` > `Prawym na CS:GO` > `Właściwości` > `Pliki Lokalne` > `Przeglądaj` 22 | 3. Sporządź kopię zapasową swojego poprzedniego pliku **autoexec.cfg**, jeżeli go posiadasz. 23 | 4. Umieść wybrane pliki **cfg** z tego repozytorium w folderze `Counter-Strike Global Offensive/csgo/cfg` lub `Steam/userdata/TWÓJ_STEAM_ID/730/local/cfg`. 24 | 5. Aby aktywować config treningowy, wpisz w konsoli `exec trening` lub `exec treninglite`. 25 | 26 | # ⚠️・Uwagi 27 | 1. Plik konfiguracyjny musi mieć nazwę `autoexec.cfg`, inaczej nie uruchomi się automatycznie. 28 | 2. Upewnij się, że nazwa pliku nie zawiera dwóch `.cfg` na jego końcu (plik ma wyglądać tak samo jak np. `ai.cfg`). 29 | 3. Nie otwieraj pliku programem Microsoft Word - w wielu przypadkach psuje on config. 30 | 2. Pliki konfiguracyjne warto edytować za pomocą programu [**Sublime Text**](https://www.sublimetext.com). 31 | 32 | # 📄・Bindy i skróty komend 33 | | Bind | Krótki jego opis | 34 | |-----------------------|-----------------------------------------------| 35 | | **Z** | Nowe koło radia. | 36 | | **X** | Wyłączanie/Włączenie voice chat. | 37 | | **C** | Standardowe Radio. | 38 | | **V** | Mówienie na voice chat. | 39 | | **N** | Szybkie wyrzucenie broni. | 40 | | **MOUSE3** | Pingowanie (Scroll). | 41 | | **MOUSE5** | Wyciąganie flasha (Boczny myszy). | 42 | | **MWHEELUP** | Skok na scrollu. | 43 | | **CAPS LOCK** | Zmiana ręki. | 44 | | **TAB** | Wyświetlanie net_graph pod tabelą. | 45 | | **SHIFT** | Usuwanie krwi. | 46 | | **CTRL** | Usuwanie krwi. | 47 | | **ALT** | Noclip - latanie po mapie | 48 | | **F1** | Automatyczny zakup broni. | 49 | | **F9** | Sprawdzanie własnego mikrofonu. | 50 | | **F11** | Wczytanie configu treningowego. | 51 | 52 | | Skrót | Krótki jego opis | 53 | |-----------------------|-----------------------------------------------| 54 | | **q, qq** | Wyjście z gry. | 55 | | **rg** | Restart gry. | 56 | | **dc** | Wyjście z serwera. | 57 | | **rr** | Ponowne połączenie z serwerem. | 58 | | **s** | Sprawdzanie ip oraz graczy w konsoli | 59 | | **c** | Czyszczenie konsoli. | 60 | | **mute** | Mutowanie przeciwnej drużyny. | 61 | | **nazwa mapy** | Włączenie mapy. | 62 | | **nazwa broni** | Dodanie broni (sv_cheats 1). | 63 | 64 | # 🌍・Pozostałe informacje 65 | Jeżeli szukasz przydatnych komend, których możesz wykorzystać w swoim configu, sprawdź poniższe linki: 66 | 67 | > https://komendycsgo.pl \ 68 | > https://sniper13.pl/csgo-komendy-lista-przydatnych-komend-w-csgo \ 69 | > https://sniper13.pl/csgo-przydatne-bindy 70 | 71 | # 🤝・Pomoc 72 | W razie jakichkolwiek problemów lub pytań możesz utworzyć [Issue](https://github.com/XIIIG/CS-GO-Config/issues) na GitHub. 73 | 74 | # ⭐・Współtwórcy i uznania 75 | Pliki konfiguracyjne zostały przygotowane przez [Sniper13](https://github.com/XIIIG). 76 | Zawartość tego repozytorium została poddana korekcie przez [Sefinek](https://github.com/sefinek24). 77 | Repozytorium zostało opublikowane na licencji MIT. Rób sobie z tym, co tylko zechcesz. 78 | 79 | > https://sniper13.pl 80 | > https://facebook.com/sniper13g 81 | > https://twitter.com/sniper13g 82 | -------------------------------------------------------------------------------- /gaben.cfg: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | echo "" 2 | echo ",;,,,;,;,;,;,;,;,;;;;L ...:,;;L;L;FyjjEhK5hKOO8S8SESpObb8OBOpb88bbpO8bb8BbQBQBQQgQQBQBQBQBQbbGpOGnzLrL;, ,,:.... ..:L;;,;;;;,;;;;;,;;;,;,;,;,;,;" 3 | echo ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L; . :;;;rzyyZFFZGOpG8OQ8Bbb8QBB8bBQBgg8OBbBOBBQBQQgggggg@g@g@g@@@@@@@@@@@g@ggQb5yL;;;:. . ,zc;;;L;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;" 4 | echo ",;,;,;,;,;,;,;;;,;,;;, . . . ,;;;cLFzjFzyh3hKShS5OGES88bpGEOhGGGnGhEEOE8bQQQBQBQQgQgQgQQQgQQBQQgQgQQQQBQbOyL:: .,:. ,;;;; ;:;;;;;;;,;,;;;;;;;,;,;,;,;" 5 | echo ";;;,;,;,;,;,;,;,;,;;L, . ..,:::,,;;L;rLLF7cyZE5SSGoE5GE8pbbBSGEOpGhOp85O8BBgQgQgggQgQgggQgQgQQQgQQQgQQQQQQQQQBKr;: .;cz5ShSL ...;L,;;;;;;;,;;;;;;;,;,;,;;" 6 | echo ":;,;,;,;,;;;,;,;,;,;;; ....,;;,;;;;LLrrzrzLyyZK55OE5hp8bBQpG5hOOhGE8bBbQQQBQQgQgQgggggggQgQgQQQgQgQQQgQQQQBgQQpn;;. .,.:rF7y, .;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;,;,;" 7 | echo ";;;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;. . . ..,;;,;,;;LLz;7zcznZhoOGOE8bBbQQBEEKOGOE88QQBBBbQBgQgggQgggQgQgQgQgQgQgggBQQQBQBQBQQgB5LL;;.. . :;;;c;L;;:;;;;;,;;;;;;;;;,;,;,;;" 8 | echo ",;,;,;,;,;,;,;;;;;,;;L. . ..,,;,;,;;;;;;L;cLjnhK558OGEBbBQQQbGpEOO8pbQQOBbQQgggggg@ggQgQgBQQggggQQgQQBQQQQQBQBQQgQby,,7 . ;z8@g@h.:;;;;;,;;;;;,;,;;;,;,;" 9 | echo ",;;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;; . ..::;;;,;,;;;;;,;;rzZKEhEObG8pbbQQgb8ObOGpBbQb8pbpQQgg@ggggQQ8BBB8QQQQQBQQgQQQQBQQQQQQg@@gO : 3j;;LE@7.,;;;;;;;;;,;;;;;,;;;;" 10 | echo ",;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;L, . ..,,;;;;;;;;L;;;;;zzZoS5O8b8bEbbQgQGpOB8SOOS5j5nh5ych53SpGOGESOSEoOOO5O8BbQBQQgQgg@@@gS::;K8G,,;L,nQQoy. Sg:,,;;;,;;;;;;;,;,;,;,;" 11 | echo ";;;,;,;,;,;,;;;,;,;;;;;; .,:,,;,;;;;;;L;LLLLyoESOOp8bO8bbBg83SpGB5ncr;;;;;L:,;,,;,,,;rnnpphnKKS5OOpQgQgg@@@b7 ;p@BQbKLjQbQgQb8Z.c@L:;;;;;;;;;,;,;,;,;;;;" 12 | echo ",;,;,;,;,;;;,;,;;;;;;;;L, ..,:,,;,;;;;;;LLrLzcyZhGOEp5hpb8QBOcKEOE5;LLL;L,,;;,:.,:,:;,;;;ro8gQgBQQQQgg@gQZ. rb@ggQBOQbObQggQgBBO;,@F:;;;;;;,;;;;;;;;;,;,;" 13 | echo ",;;,;,;,;,;;;,;,;;;,;;;;r: ::,.,:,,L;L;L;;;;,;;;;;;j3oy3KOGBn;yOO8pSz7LFryjL;zKGE88BBgg@@@B8EB@@BQg@QG; .ng@@@QQBB8pBQBg@@ggggB8;L@c.;;;;;,;;;;;,;,;;;,;;" 14 | echo ":;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;L. ..:::.::,;;,;;;,:.... .:,;;;Ljhn;,yhBQ@ggbGzZ3Lnb88OpG88BBQggg@gg3yKppF. ,8@@g@gQBQbB88ObQgoy8BBQBQBzOb.,,;,;;;;;;;,;,;;;;;,;" 15 | echo ";;;,;,;,;,;;;,;,;;;;;;;;;;L .:::,:. ....,.. ..,:,,;,:...;;c;:,LzSb@@@g@bp7.jSKSKF;. . ;. ,,;;yc;oE.:Lb@@@@QQBQBQbBbb888QE .zSb8BQgGgL.,;;;;;;;,;;;;;;;,;,;;" 16 | echo ",;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;;;LL. :,,,,. .,LFhOb8BQQO8h3z7;;..,L,;;;FOphByhy,;:. .;;. ;:;FZEbBQ8QBQQ@ggQQQgBBbQBQBb8B88bbz:;noOOBgQQ,.;,;;;;;,;;;;;;;,;;;,;" 17 | echo ",;;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;,,:. .:,;,.....;LFjKZ5SShjLF7zrL;. c. ,r7KBB8LLr8S7;;;;LcLcrjSQg@@@gQ8bpbbbQgQgQQQQBbbBBBbBbB88Q@bz;LyohQQQ::,;;;;;;;,;;;;;;;,;;;;" 18 | echo ":;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;: ...... :::.. ;,;;;::.. y.: . .ZbE8Q@@g.,y38BhjyyFZZES8p8pB8bbQbbQQQQQQQQQQBQbbbQBQbBbbO8g@g5L7ZOQgQ;.;,;;;;;;;;;,;;;,;,;,;" 19 | echo ",;;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;L. . . :. :, .zLcr;;;:... :yKEbQQ@@B.p5,3bOOSGhOOOSOGppbQgBBQgQQQQBQQQQQbb8BQQBBbBbbhBg8c;zObgBg,,,;,;,;,;,;;;;;;;;;,;;" 20 | echo ",;,;,;,;,;,;;;,;;;;;;;;;;; ...,::.. ,c ..,,;;zyn3oZnc;.... ,;ypbQQg@gg;Go3ZohOEO5OOO8b8ObQBBQQBQQQQQQQBQBB8bpQBQQQBBb8SShppQQQpgS.:;;;;;;;;;,;;;,;,;,;,;" 21 | echo ",;,,;,;,;,;,;;;,;;;;;;;;;;;. ...:::,,;:.K;.,,;Lz7yyyzyrrLL;;....;;jbBgggg@@@8ggbhEhhK5ZEGOSKySGb8bbBbQQgQgQQQQbQBBpQQQQQBB8phbQgQQpB@z.,;;,;;;;;,;,;,;;;,;,;;" 22 | echo ",;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;r;. ....:,;;;:;OF.:,;;LrrLr;L;L;;::::;;;GBgggggggg@@@ggbbOOEEhhoh5OObbBBQQQQQQgQQQQQQQQBBBQQQBB8BpOQgBQbQg8c;,;;;;;;;;;;;,;,;;;,;,;" 23 | echo ",;,,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;;;;;LL;.......:,;;r;;hG7L;L;rLLLc;r;;,,,;;;,;nbQgggQgggg@g@QQ8B88p8O8OBbbbBBQQgggQgQQQQQQBQQQbQbQQQbQbBEbQQQQQ8;,;;;;;;;;;;;;,;;;,;;;,;;" 24 | echo ",;,,,;,;,;,;,;,;;;,;;;;;;;;;;;;r: ...:;,;;;;;75hKFyzyFzLc;;;L;L;;;;;yGbQgQgQgQgggQQOo3ESSG8O8pb8QBQBgQgQgQgBQBQBQBQBbBQBQQQbBBbOQbbbgn .;;;;;;;;;;;;;;;,;;;,;,;" 25 | echo ",;;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;;;L.. ..::;:;;L;L;LcjyZyZFyzFzzL;,,;;,rjEpQQgQQBgQQBBBQ5r;;LFnK5OOb8bbQBQQgggQQBQBQQQQQbBBQbQQQBB8p8BbQ@O .;;;;;;;;;;;;;;,;;;,;,;;" 26 | echo ",;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;;;;...:.::;,;;LLyZShGGESEKKjz;,..:;;;;ZSbQgQQQQQQ8bbQQQn;,::;;7ySEppbbBQgQQBQQQbQQQQQQQbBQQBQBQbBObg@@@.::;;;;;;;;;;;;;,;;;;;,;,;" 27 | echo ";;,,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;,...:.::;,;;zF535oEo5jycL,. :;,;,;yppQQgQgQQQQQgggQ8GGy;::,;roS8p88QQQQQBBBQ8QQQBQQQ8QQQBQBB8bObEc ;;;;;;;;;;,;;;,;,;,;,;,;;" 28 | echo ",;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;;;,.:...::;;L7zj5K5K5ZyrL,. L;;;;;ch8bQggQgQgggQbObBQBbEj;;:;;ynEE88BBQBQBQQBBQQQBQbQBQBQBBbB8B; :,LLL;;;;;;,;;;;;,;,;,;,;" 29 | echo ",,;,,,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;;;L;..:...::;;z7jZ5noK5Zz;;. :;;;;;zFS8BQgg@QgBbOEnOQgQgBBpOycLL;c7yKGO88BbQBQBQBQQQQQBQBQbQBQbbbO, ..::,;L;L;;;;;;,;,;,;,;," 30 | echo ",;,;,,,;,;,;,;,;,;;;,;,;,;;;;;;;;;;;.......,,LLz7Z333oKEnz;;:;,,:::;LKSp8QggggBbQQQQbQQgQQ8b8b53nc7KK3opOBBQBQBQbBBQBQBQQQBQbQbB8bpby ..;;;;;;;,;,;,;,;" 31 | echo ";,,,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;: :.,.::;;LLyy5ZKKh5oFF;;;;;;.. .;ynhObBBZ3SOpBbQQQQQbB8bBQ8QE3KO88ObBQQQBQB8BQQgBQQQbBbBBB8b8pOQO. .,L;;;;,;,;,,;" 32 | echo ",;,,,,,;,;,;,;,;,;,;,;;;,;,;;;,;;;;L, ..::..:;;rFZZo3ESh3ncrLL;;;;.....,;znhz;zny5O8bQQQBQQQBQQgB8ozy55nhQBQBQBQbBBQQQBQBBb88b8b8bpEOB8. .;;;,;,;,;,;" 33 | echo ";,,:,,,,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;,;;;;;;;;L...::...:;;cLjZ5oSo53F;;;;,;,;;;;LLyyh5SS5nEOBbgg@@@@@@@Q8Sy7y7y;;LSBQbQBQQQbQBQQQBB8bpB8Bbb88SEGbb; .;;;,;,;,;;" 34 | echo ",;,,,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;,;;;;; ..:....,;;zjSo5KoZ5jL;;;;;;;L;zFE8BQQBQBb88p8OGo3jz;;;73EKno8EF;38QQQBQQQQB8BBQbQbb8bbb8b8bpEKGObBL ...;;;,;,;,;" 35 | echo ",,,,;,,,;,,,;,;,;,;,;,;;;;;,;,;;;,;;;;. ..:...,,;rno3j3ZKjzL;;;;;;r7jn35G5Oh5KKjZL; ,...::LhQggggbbO5y5GBBQQQQQBQBQbQBB8b8b8B8B8bpbSEGOGbQ; ....,;;;;,,," 36 | echo ":;,,,;,,,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;;;;;L,........,;FFLLnjjynFL,,,;;L;;;;:: .. ,LjnKGBQgg@@@gQQQQQBbhoEbBQBQBQBBBQBQBB8bpb888bbb888S58EpO8pL. ......:,;;;,;" 37 | echo ",,,,,,,,,,,,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;L. ...:...;zS;LnonK3KL;:. .:;cjcFZpbQg@ggggQgQQbQQQQQbbG88BBQBQBBbQbBbB8bO8pb8BbB888boSpOOpO8cL: ....: ....,;;;" 38 | echo ":;,,:,:,:,,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;,;;;;;;;. ...,. :7nZzohpGOE5y;,;::...:;y5pO888O88BBQQQQQBQQQbQbQQQQQBB8B8bpB8BBB8Q8b8bOp8b8BbBbbO8Ohh8O8ObEz;; ..,:. ......," 39 | echo ",,;:,:,,;,,,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;;;;;;; ...:;. :LjyrSObpGhSzL;L;;;,.,;FjooEhOE5KEG8bQBQQQQQBBQQQgQQBQbb8b88bQ888Bp8O88bpb8b88O88OnGE8EOOEL;: ..:::.. ......" 40 | echo ":;,;:,:,,,,,,,,;,;,;,;,;,;,;,;;;,;,;;;;;;, ..:;. .Lz77SpbpOZF7c;L;,...:,LcnzLLKn3n5OBBQBQQgBQBBbQQgQQBQ8b8QbBBB8b8bO888pb8b88pb8853EOOOGOK;.. .....::........" 41 | echo "::,:,:,:,:,,,,,,,,,,;,,,;,;;;,;,;;;,;;;;;;: .,;. .;;LyhhphS7Lr7LL;;,,:;;jK5zyKOEGS88bBQBBbb8BbQBQBQQQQQbbbb8bbbp8p8O8Ob8bpb88ObGSKEGpSpSj. ................" 42 | echo ":;:,:,:,:,:;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;L. .:;. ,;7y35Go5;Lc7L7;L;Lco5Go53EEShOG88bO8OppbbQbBQQBQQQbBbB8B8b888b88Ob8B8b8pp8GpSS5pGOGS;. ..............." 43 | echo ",:,:,:,:,:,,;,,,,,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;;,;;;;. ..,.. .,LLFzyyF;rLrcyzyz3nKojFF7yjKoEObGESpO88QBQQQBQQQBBbBbBbb88Ob8b8b8B88pbObGOOGEOOGoOy. ................" 44 | echo ":,:::,:,:,:,:,:,,,,,,;,;,;,;,;,;,;,;;;,;,;,;;. . ... .:::;;L;rcz;nZ33on7;;;LLnKSSpG8p88b8BbQBQQQBQBQBB8bpb8b88Ob8b8bbBpb8b88G888GOGOEG3; ................." 45 | echo ":::.,:,:,:,:,:,:,,,,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;,;;L;. . ........:,;;rLcz3h5rL;;;Fzo5OS8Ep8bpBBBBQBQBQBBbB8b8b8bpbO88b8B8b8b8bOb88O8O8pGG8SG3L ....:............." 46 | echo ":,.::::::,:,:,:,:,:;,,,;,;,,,;,;,;,;,;;;,;,;;;;. . . ..... . .:;;L;LLycL;LLynSSOEEhO8B8bbQBQBQQQBQ8bppO88b8b8b8B88pb88pBpbO8O8p8O8E8hE57. .................." 47 | echo ":::.,:,:,:,:,:,:,:,:,,,,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;;;;. ... . ..... ..,,;;;;cL;;7nhZOEEEpO8bB8BbQQQQQbQb8EpO88bO8p88B8b88p8p8pbpbpbp8O8O8OpEj. . . ......... ......" 48 | echo ".,.:.::,.,:::::,:,:,:,:,,;,;,;,,,;,;,;,;,;,;,;;c; ... . .... ..,,;;;;L;LLyjoEOhSOpObOb8BbQbBbbpphGO8pB8b8pb8bbp8O8O8O8p888p8Opp8ObOo. . . ........... ....." 49 | echo ":::.,.::::::::,:,:,:,:,:,,,,,,;,;,;,,,;,;,;,;;LL .. ... . ... .::;,;;L;LLzyOK5oGSOGOpb8bO8GOGh5OObO8p888p8O8O8O8O8OpO8O8OOOOG8O8OZ: . ....... ....... ... " 50 | echo ".,:,:,:,:,:,:,:,:,,,,;,;,,,;,;,;;;;;;;;;;;;;;;: ..... . ..... ..::;;;,;;yooKGhGEOG8O8ppppSGOQBQQQBQBQBQbBbBbBBBbQbQBQBBbQBBbbGy. ................... ..." -------------------------------------------------------------------------------- /trening.cfg: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | // Config by Sniper 13. Edited by Sefinek. 2 | // Stworzono: 15.07.2014 3 | // Ostatnia aktualizacja: 08.02.2023 4 | // Sprawdź, czy nie wyszła nowa wersja configu na https://sniper13.pl/trening 5 | 6 | // Nie otwieraj pliku programem Word - może on wtedy przestać działać. 7 | // Do edycji configu polecam program Sublime Text. https://www.sublimetext.com 8 | 9 | // Jeśli korzystasz z programu Sublime przejdź do zakładki View > Syntax > C# > C# 10 | // Wybranie Syntax języka C# poprawi kolory configu, możesz również spróbować inny syntax. 11 | 12 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 13 | // POLE DO EDYCJI - MOŻESZ DOSTOSOWAĆ KLAWISZE POD KTÓRYMI MA BYĆ DANA FUNKCJA 14 | // JEŚLI NIE CHCESZ KORZYSTAĆ Z DANEGO BINDA DODAJ // PRZED BIND 15 | 16 | clear // Czyszczenie konsoli 17 | 18 | // BINDY 19 | bind "alt" "noclip" 20 | bind "," "toggle cl_grenadepreview 0 1;playvol buttons\button17 0.5" // Pokazuje trajektorię trzymanego granatu. 21 | bind "." "sv_rethrow_last_grenade;playvol buttons\button17 0.5" // Odtwarza ostatni rzucony granat 22 | bind "/" "sd" // Usuwa smoke z mapy 23 | bind "]" "toggle host_timescale 1 30" // Przyspiesza czas serwera dzięki czemu można skrócić czas smoke przy nieudanej próbie 24 | bind "rshift" "impact" // Włącza lub wyłącza pokazywanie kwadracików w miejscu kul 25 | 26 | bind "ins" "bot_add t" // Dodaje bota po stornie TT 27 | bind "del" "bot_add ct" // Dodaje bota po stornie CT 28 | bind "home" "bot_place" // Ustawia bota 29 | bind "end" "bot_kick" // Wyrzuca wszystkie boty 30 | bind "pgup" "toggle bot_stop 1 0" // Zatrzymuje boty 31 | bind "pgdn" "toggle bot_crouch 1 0" // Boty kucają 32 | bind "numlock" "toggle bot_mimic 1 0" // Boty odwzorowują nasze ruchy 33 | 34 | // SKRÓTY KOMEND 35 | alias "rr" "mp_restartgame 1; say ✓ Restart rundy" // Restartuje rundę 36 | alias "sd" "record record.record;ent_fire smokegrenade_projectile kill;stop; say ✓ Usunieto granaty dymne" 37 | alias "impact" "toggle sv_showimpacts 0 2; say Włączono/Wyłączono wyświetlanie kwadracików" 38 | alias "hits" "toggle sv_showbullethits 0 1; say ✓ Włączono/Wyłączono pokazywanie trafień" 39 | alias "ammo" "toggle sv_infinite_ammo 1 2 0; say ✓ Zmiana nieograniczonego magazynka" // Włącza lub wyłącza nieograniczoną ilość amunicji 40 | alias "gc" "givecurrentammo; say ✓ Dodano magazynki" // Dodaje magazynki 41 | alias "gt" "toggle sv_grenade_trajectory 0 1; say ✓ Zmiana wyświetlania trajektorii granatów" 42 | alias "money" "impulse 101; say Dodano pieniądze" // Dodaje pieniądze 43 | alias "speed" "toggle cl_showpos 1 0; say ✓ Włączanie/Wyłączenie prędkości" // Włącza lub wyłącza pokazywanie prędkości oraz pozycję 44 | alias "brush" "toggle r_drawclipbrushes 2 0" 45 | alias "wh" "toggle r_drawothermodels 1 2" 46 | 47 | alias "bh" "sv_autobunnyhopping 1;sv_enablebunnyhopping 1;sv_airaccelerate 2000;sv_staminajumpcost 0;sv_staminalandcost 0;say ✓️ Aktywowano AutoBH" 48 | alias "nobh" "sv_autobunnyhopping 0;sv_enablebunnyhopping 0;sv_airaccelerate 12;sv_staminajumpcost .080;sv_staminalandcost .050;say ❌ Dezaktywowano AutoBH" 49 | 50 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 51 | 52 | // PODSTAWOWE KOMENDY 53 | bot_kick 54 | sv_cheats 1 55 | 56 | mp_startmoney 99999 // Max pieniędzy na start 57 | mp_maxmoney 99999 // Ustalenie maksymalnej ilość pieniędzy 58 | mp_buytime 99999 // Długi czas kupowania broni 59 | mp_buy_anywhere 1 // Możliwość kupowania w każdym miejscu 60 | mp_give_player_c4 0 // Brak c4 na start 61 | mp_free_armor 1 // Kamizelka na start 62 | 63 | mp_limitteams 0 // Wyłączenie limitu graczy w drużynach 64 | mp_autoteambalance 0 // Wyłączenie automatycznego balansu drużyn 65 | mp_friendlyfire 0 // Wyłączenie zadawania obrażeń drużynie 66 | mp_solid_teammates 2 // Możliwość przechodzenia przez członków drużyny (2 - możliwe wskakiwanie na głowy) 67 | 68 | // Komendy na respawn przy zgonie 69 | mp_respawn_immunitytime 0 70 | mp_respawn_on_death_ct 1 71 | mp_respawn_on_death_t 1 72 | mp_respawnwavetime_ct 1 73 | mp_respawnwavetime_t 1 74 | 75 | sv_infinite_ammo 1 // Nieograniczona ilość amunicji. 2 - nieograniczona ilość magazynków 76 | sv_grenade_trajectory 1 // Trajektoria rzuconych granatów 77 | sv_grenade_trajectory_time 10 // Czas trwania trajektorii granatów 78 | sv_grenade_trajectory_thickness 0.5 // Grubość linii trajektorii 79 | sv_showimpacts 1 // Pokazywanie kwadracików w miejscach kul 80 | sv_showimpacts_time 3 // Czas pokazywania kwadracików 81 | 82 | mp_roundtime 60 // Czas rundy 83 | mp_roundtime_defuse 60 // Czas rundy 84 | mp_freezetime 0 // Wyłączenie freezetime na początku rundy 85 | mp_round_restart_delay 0 // Natychmiastowy czas restartu rundy 86 | mp_restartgame 1 // Restartowanie rundy po aktywowaniu configu 87 | mp_warmup_end // Wyłączenie rozgrzewki po aktywowaniu configu 88 | mp_ignore_round_win_conditions 1 // Runda nigdy się nie kończy 89 | 90 | sv_ignoregrenaderadio 1 // Wyłączenie komend radiowych przy rzucanych granatach 91 | ammo_grenade_limit_total 5 // Możliwość posiadania 5 granatów 92 | sv_full_alltalk 1 // Możliwość rozmowy z przeciwną drużyną 93 | mp_autokick 0 // Wyłącza wyrzucanie z serwera po wielu samobójstwach 94 | bot_mimic_yaw_offset 0 // Boty ustawiają się w taką samą stronę co my. Standardowo 180.0 95 | 96 | // Szybkie dodawanie broni 97 | // Nie trzeba wpisywać w konsoli give weapon_nazwabroni, wystarczy wpisać tylko jej nazwę 98 | alias "ak" "give weapon_ak47" 99 | alias "m4" "give weapon_m4a1" 100 | alias "m4s" "give weapon_m4a1_silencer" 101 | alias "galil" "give weapon_galilar" 102 | alias "famas" "give weapon_famas" 103 | alias "aug" "give weapon_aug" 104 | alias "sg" "give weapon_sg556" 105 | alias "tec" "give weapon_tec9" 106 | alias "fiveseven" "give weapon_fiveseven" 107 | alias "cz" "give weapon_cz75a" 108 | alias "beretki" "give weapon_elite" 109 | alias "dual" "give weapon_elite" 110 | alias "p2000" "give weapon_hkp2000" 111 | alias "usp" "give weapon_usp_silencer" 112 | alias "glock" "give weapon_glock" 113 | alias "deagle" "give weapon_deagle" 114 | alias "p250" "give weapon_p250" 115 | alias "mp9" "give weapon_mp9" 116 | alias "mac10" "give weapon_mac10" 117 | alias "uzi" "give weapon_mac10" 118 | alias "mp7" "give weapon_mp7" 119 | alias "bizon" "give weapon_bizon" 120 | alias "ump" "give weapon_ump45" 121 | alias "mag7" "give weapon_mag7" 122 | alias "swag7" "give weapon_mag7" 123 | alias "mp5" "give weapon_mp5sd" 124 | alias "sawedoff" "give weapon_sawedoff" 125 | alias "sawnoff" "give weapon_sawedoff" 126 | alias "soff" "give weapon_sawedoff" 127 | alias "sawed" "give weapon_sawedoff" 128 | alias "sawn" "give weapon_sawedoff" 129 | alias "nova" "give weapon_nova" 130 | alias "xm" "give weapon_xm1014" 131 | alias "xm1014" "give weapon_xm1014" 132 | alias "awp" "give weapon_awp" 133 | alias "scout" "give weapon_ssg08" 134 | alias "scar" "give weapon_scar20" 135 | alias "scar20" "give weapon_scar20" 136 | alias "g3" "give weapon_g3sg1" 137 | alias "c4" "give weapon_c4" 138 | alias "negev" "give weapon_negev" 139 | alias "m249" "give weapon_m249" 140 | alias "revolver" "give weapon_revolver" 141 | 142 | // Granaty 143 | alias "flash" "give weapon_flashbang" 144 | alias "he" "give weapon_hegrenade" 145 | alias "smoke" "give weapon_smokegrenade" 146 | alias "molo" "give weapon_molotov" 147 | alias "decoy" "give weapon_decoy" 148 | alias "snowball" "give weapon_snowball" 149 | alias "tag" "give weapon_tagrenade" 150 | 151 | // Pozostałe 152 | alias "charge" "give weapon_breachcharge" 153 | alias "mine" "give weapon_bumpmine" 154 | alias "shield" "give weapon_shield" 155 | 156 | // Mapy 157 | alias "anubis" "map de_anubis" 158 | alias "ancient" "map de_ancient" 159 | alias "mirage" "map de_mirage" 160 | alias "nuke" "map de_nuke" 161 | alias "aztec" "map de_aztec" 162 | alias "cache" "map de_cache" 163 | alias "cobble" "map de_cbble" 164 | alias "dust" "map de_dust" 165 | alias "dust2" "map de_dust2" 166 | alias "inferno" "map de_inferno" 167 | alias "overpass" "map de_overpass" 168 | alias "train" "map de_tain" 169 | alias "vertigo" "map de_vertigo" 170 | 171 | 172 | alias line "echo -----------------------------------------------------------------------" 173 | 174 | alias text1 "echo * AKTYWOWANO CONFIG TRENINGOWY" 175 | alias text2 "echo Ostatnia aktualizacja: 08.02.2023" 176 | alias text3 "echo Sprawdz, czy nie wyszla nowa wersja configu na sniper13.pl/trening" 177 | 178 | alias header1 "echo === DOSTEPNE KOMENDY: ===" 179 | alias text4 "echo pomoc - Wyswietla liste komend i bindow" 180 | alias text5 "echo nazwa_broni - Daje bron lub granat. Dla przykladu: ak, m4, smoke, he, c4 i tak dalej." 181 | alias text6 "echo nazwa_mapy - Zmienia mape. Dla przykladu: mirage, nuke, dust2, vertigo" 182 | alias text7 "echo god - Niesmiertelnosc. gods - Niesmiertelnosc dla wszystkich" 183 | alias text8 "echo rr - Resetuje runde" 184 | alias text9 "echo money - Dodaje pieniadze" 185 | alias text10 "echo gc - Dodaje magazynki" 186 | alias text11 "echo gt - Wlacza lub wylacza trajektorie granatow" 187 | alias text12 "echo sd - Usuwa smoke z mapy" 188 | alias text13 "echo speed - Wlacza lub wylacza pokazywanie predkosci" 189 | alias text14 "echo impact - Wlacza lub wylacza kwadraciki po kulach" 190 | alias text15 "echo hits - Wlacza lub wylacza pokazywania trafien" 191 | alias text16 "echo wh - Wlacza lub wylacza pokazywanie wallhack" 192 | alias text17 "echo brush - Wlacza lub wylacza clipbrush" 193 | alias text18 "echo bh - Wlacza AutoBH" 194 | alias text19 "echo nobh - Wylacza AutoBH" 195 | 196 | alias header2 "echo === DOSTEPNE BINDY: ===" 197 | alias text20 "echo [ALT] - Noclip" 198 | alias text21 "echo [,] - Podglad rzuconego granatu" 199 | alias text22 "echo [.] - Odtwarza ostatnio rzucony granat" 200 | alias text23 "echo [/] - Usuwa smoke z mapy" 201 | alias text24 "echo [PRAWY SHIFT] - Wlacza lub wylacza kwadraciki po kulach" 202 | alias text25 "echo [INSERT] - Dodaje bota po stronie TT" 203 | alias text26 "echo [DELETE] - Dodaje bota po stronie CT" 204 | alias text27 "echo [HOME] - Ustawia bota" 205 | alias text28 "echo [END] - Wyrzuca wszystkie boty" 206 | alias text29 "echo [PG UP] - Zatrzymuje boty w miejscu" 207 | alias text29 "echo [PG DN] - Wlacza lub wylacza kucanie botow" 208 | alias text30 "echo [NUM LOCK] - Boty odwzorowuja nasze ruchy" 209 | 210 | alias "pomoc" "line;text1;text2;text3;line;echo;header1;text4;text5;text6;text7;text8;text9;text10;text11;text12;text13;text14;text15;text16;text17;text18;text19;echo;header2;text20;text21;text22;text23;text24;text25;text26;text27;text28;text29;text30;echo" 211 | pomoc 212 | 213 | say "✓ Aktywowano config treningowy w wersji z 08.02.2023. Twórca SNIPER13 - https://sniper13.pl & edytowane przez Sefinek." 214 | 215 | // Więcej treningowych komend: https://sniper13.pl/csgo-komendy-treningowe 216 | -------------------------------------------------------------------------------- /autoexec.cfg: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | // Config przygotowany przez Snypah. Korekty dokonano przez Sefinek. 2 | // Ostatnia aktualizacja: 08.02.2023 3 | 4 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 5 | // WAŻNE INFORMACJE 6 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 7 | 8 | // Wyszukaj "*" aby znaleźć komendy, które powinieneś dostosować pod siebie. 9 | 10 | // Nie otwieraj pliku programem Word - może on wtedy przestać działać. 11 | // Do edycji configu polecam program Sublime Text. https://www.sublimetext.com 12 | 13 | // Jeśli korzystasz z programu Sublime przejdź do zakładki View > Syntax > C# > C# 14 | // Wybranie Syntax języka C# poprawi kolory configu, możesz również spróbować inny syntax. 15 | 16 | // Więcej przydatnych komend i bindów: 17 | // Pełna lista komend CS:GO - https://komendycsgo.pl 18 | // Przydane komendy - https://sniper13.pl/csgo-komendy-lista-przydatnych-komend-w-csgo 19 | // Przydatne bindy - https://sniper13.pl/csgo-przydatne-bindy 20 | 21 | clear // Wyczyszczenie konsoli przed uruchomienien configu. 22 | 23 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 24 | // MYSZKA 25 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 26 | 27 | sensitivity "2.2" // Główna czułość myszki. * 28 | zoom_sensitivity_ratio_mouse "1" // Czułość myszki podczas celowania z awp/scout. 29 | m_rawinput "1" // Włącza bezpośredni odczyt z myszki. (Ustawienia Windowsa nie wpływają na myszkę). 30 | m_customaccel "0" // Wyłączenie akceleracji myszy. 31 | m_mousespeed "0" // Wyłączenie windowsowej akceleracji myszy. 32 | 33 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 34 | // DŹWIĘK 35 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 36 | 37 | volume "0.20" // Ogólna głośność gry. * 38 | snd_mixahead "0.025" // Ustala opóźnienie dźwięku. 39 | voice_enable "1" // Komunikacja głosowa w grze. [0 - wyłączona, 1 - włączona] 40 | voice_scale "0.7" // Głośność komunikacji głosowej na 70%. * 41 | voice_positional "0" // Pozycyjna komunikacja głosowa. [0 - wyłączone, 1 - włączone] 42 | 43 | snd_surround_speakers "-1" // Konfiguracja wyjścia audio. [-1 - Automatyczne wykrycie sprzętu. 0 - Słuchawki. 2 - Głośniki Stereo. 4 - Cztery głośniki. 5 - Dźwięk przestrzenny 5.1. 7 - Dźwięk przestrzenny 7.1] 44 | snd_hwcompat "0" // Użycie zaawansowanego audio. [0 - Włączone, 1 - Wyłączone]. Polecam włączyć, lecz na słabszych PC może zabrać FPS. 45 | snd_mute_losefocus "0" // Wyłączenie dźwięków z gry podczas zminimalizowanej gry. [0 - wyłączenie dźwięku, 1 - włączenie dźwięku] 46 | snd_musicvolume_multiplier_inoverlay "0" // Wyłączenie ściszania gry, gdy włączona jest nakładka Steam. 47 | 48 | snd_menumusic_volume "0" // Głośność muzyki w menu. 49 | snd_roundstart_volume "0" // Głosność muzyki na początku rundy. 50 | snd_mapobjective_volume "0" // Głosność muzyki po podłożeniu bomby. 51 | snd_deathcamera_volume "0" // Głosność dźwięku podczas zgonu. 52 | snd_roundend_volume "0" // Głosność muzyki po skończonej rundzie. 53 | snd_tensecondwarning_volume "0.02" // Głosność muzyki, gdy do wybuchu bomby zostanie 10 sekund. 54 | snd_mvp_volume "0.02" // Głośność muzyki MVP po zakończeniu rundy. 55 | snd_mute_mvp_music_live_players "1" // Całkowite wyłączenie muzyki MVP, gdy żyje przeciwnik a runda się zakończy. [0 - włączony, 1 - wyłączony]. 56 | snd_dzmusic_volume "0.02" // Głosność muzyki w trybie Strefa Zagrożenia. 57 | cl_player_ping_mute "0" // Głosność dźwięku pingowania pozycji. [0 = włączony, 1 = wyłączony]. 58 | 59 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 60 | // GRAFIKA 61 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 62 | 63 | fps_max "399" // Maksymalna ilość FPS w grze. * 64 | fps_max_menu "144" // Maksymalna ilość FPS w menu. Możesz ustawić pod HZ w monitorze. * 65 | 66 | mat_monitorgamma "2" // Poziom jasności gry. [min - 1.6, max 2.6] * 67 | mat_monitorgamma_tv_enabled "0" // Tryb wyświetlania - wpływa na gammę. [0 - monitor, 1 - tv] 68 | mat_powersavingsmode "0" // Tryb oszczędzania energii. [0 - wyłączone, 1 - włączone] 69 | r_drawtracers_firstperson "1" // Lecące pociski z karabinu (Pierwsza osoba). Niektórym ustawienie tego na 1 może pomóc w kontrolowaniu spray. [0 - wyłączone, 1 włączone] 70 | r_dynamic "1" // Wyświetlanie dynamicznego światła np. rozbłysk flashy czy strzelania - zwiększa widoczność. [0 - wyłączone, 1 włączone] 71 | r_player_visibility_mode "1" // Kontrast graczy. [0 - wyłącza, 1 - włącza] 72 | 73 | cl_ping_fade_distance "350" // Odległość w jakiej ping ma zanikać między celownikiem a pingiem. [Standardowo - 300] 74 | cl_ping_fade_deadzone "150" // Odległość w jakiej ping całkowicie znika między celownikiem a pingiem. [Standardowo - 60] 75 | 76 | cl_teamid_overhead_mode "2" // Pokazywanie nicków przez ściany. [0 - wyłączone, 1 - znacznik, 2 - znacznik, nick i ekwipunek] 77 | 78 | ui_mainmenu_bkgnd_movie_CC4ECB9 "cbble" // Wyświetlanie mapy w menu. [random, cbble, sirocco_night, anubis, nuke, ancient, vertigo] * 79 | 80 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 81 | // HUD 82 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 83 | 84 | hud_scaling "0.88" // Skala hudu. 85 | safezonex "1.0" // Pozycja całego hudu prawo-lewo. [max - 1.0, min 0.1] 86 | safezoney "1.0" // Pozycja całego hudu góra-dół. [max - 1.0, min 0.1] 87 | cl_hud_color "1" // Kolor hudu. [0 - domyślny, 1 - biały, 2 - jasnoniebieski, 3 - ciemnoniebieski, 4 - fioletowy, 5 - czerwony, 6 - pomarańczowy, 7 - żółty, 8 - zielony, 9 - jasnozielony, 10 - różowy, 11 - limonkowy] * 88 | cl_hud_background_alpha "0.3" // Ustala przeźroczystość tła hudu. 89 | cl_hud_playercount_pos "0" // Miejsce wyświetlania żywych graczy w HUD. [0 - góra, 1 - dół] 90 | cl_hud_playercount_showcount "0" // Sposób wyświetlania żywych graczy HUD. [0 - wyświetlanie awatarów, 1 - wyświetlanie tylko liczby żywych graczy] 91 | cl_hud_bomb_under_radar "1" // Sposób wyświetlania bomby w HUD, gdy ją posiadamy [1 - pod radarem, 0 - jaśniejszy kolor bomby pod ekwipunkiem z prawej strony] 92 | cl_hud_healthammo_style "0" // Styl wyświetlania HP oraz kamizelki w HUD. [0 - liczba oraz pasek, 1 - sama liczba] 93 | cl_show_clan_in_death_notice "0" // Wyświetlanie nazw grup Steam w killfeed. [0 - wyłączone, 1 - włączone] 94 | cl_showloadout "1" // Wyświetlanie ikon broni w prawym dolnym rogu. [0 - wyłączone, 1 - włączone] 95 | cl_hide_avatar_images "0" // Wyświetlanie avatarów. [0 - włączone, 1 - wyłączone] 96 | cl_sanitize_player_names "0" // Wyświetlanie nicków graczy. [0 - włączone, 1 - wyłączone] 97 | cl_sanitize_muted_players "0" // Ukrywanie nikców często zgłaszanych graczy. [0 - odkryte, 1 - ukryte] 98 | cl_showfps "0" // Wyświetlanie ilości FPS w lewym górnym rogu. [0 - wyłączone, 1 - włączone]. Polecam korzystać z wyświetlania FPS w ustawieniach Steam - zakładka "W grze". 99 | cl_autohelp "1" // Wyświetlanie powiadomień o zmianie trybu strzelania w glocku i famasie. [1 - włączone, 0 - wyłączone] 100 | gameinstructor_enable "0" // Pokazywanie podpowiedzi w grze dla początkujących. [1 - włączone, 0 - wyłączone] 101 | cl_scoreboard_mouse_enable_binding "+attack2" // Przycisk, który ma aktywować kursor w konsoli. Standardowo +attack2 czyli prawy myszy. 102 | 103 | cl_playerspray_auto_apply "0" // Sposób używania graffiti. [0 - wymaga zatwierdzenia myszką, 1 - puszczenie T automatycznie użyje spray] 104 | hud_showtargetid "1" // Wyświetlanie nicku przeciwnika na którego namierzamy. (Zablokowane na FaceIT) 105 | 106 | // Ustawienia menu zakupów 107 | cl_use_opens_buy_menu "0" // Wyłącza możliwość kupowania broni przyciskiem "E" (+use) Dzięki temu można podnieść broń na spawnie. 108 | cl_buywheel_nomousecentering "1" // Wyłączenie centrowania kursora w menu zakupów. 109 | closeonbuy "0" // Automatyczne wyłączanie okna zakupów po zakupieniu broni. [0 - wyłączone, 1 - włączone] 110 | cl_buywheel_nonumberpurchasing "0" // Kupowanie broni numerkami na klawiaturze. [0 - włącza, 1 - wyłącza] 111 | cl_buywheel_donate_key "0" // Przycisk kupowania broni dla członków drużyny. [0 - lewy ctrl, 1 - lewy alt, 2 - lewy shift] 112 | 113 | 114 | // Ustawienia net_graph 115 | net_graph "0" // 1 - Włącza net graph - pokazywanie fps, pingu, tickrate itd. Używam 0, gdyż korzystam z binda na wyświetlanie netgraphu pod "TAB". 116 | net_graphproportionalfont "0.5" // Wielkość czcionki net_graph. [0.5 - mała, 1.0 - standardowa duża] 117 | net_graphheight "64" // Wysokość net_graph. 118 | net_graphpos "1" // Pozycja net_graph. [1 - prawa, 2 - środek, 3 - lewa] 119 | 120 | // Ustawienia radaru 121 | cl_hud_radar_scale "1.15" // Powiększa radar. 122 | cl_radar_icon_scale_min "0.9" // Wielkość ikonek graczy na radarze. 123 | cl_radar_always_centered "0" // Wyłącza czarne tło wokół radaru, dzięki temu więcej widać na mapie. 124 | cl_radar_rotate "1" // Włącza obracanie się radaru. 125 | cl_radar_scale "0.4" // Skala mapy na radarze. 126 | cl_radar_square_with_scoreboard "1" // Radar zmienia się w kwadrat podczas włączonego "TAB". 127 | 128 | 129 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 130 | // MODEL BRONI 131 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 132 | 133 | cl_bobamt_lat "0.1" // Zmniejsza poziom trzęsienia się celownika w awp/scout. 134 | cl_bobamt_vert "0.1" // Zmniejsza poziom trzęsienia się celownika w awp/scout. 135 | cl_bobcycle "0.1" // Minimalne trzęsienie się broni. 136 | cl_bob_lower_amt "5" // Minimalne trzęsienie się broni. 137 | cl_viewmodel_shift_left_amt "0.5" // Poziom odchylenia broni podczas kucania. 138 | cl_viewmodel_shift_right_amt "0.25" // Poziom odchylenia broni podczas chodzenia. 139 | cl_righthand "1" // W której ręce ma być broń. [1 - prawa, 0 - lewa] 140 | 141 | viewmodel_presetpos "3" // Klasyczna pozycja broni. Koniecznie użyj 0, jeśli chcesz zmienić poniższe komendy. 142 | viewmodel_fov "68" // FOV Broni. 143 | viewmodel_offset_z "-1.5" // Pozycja broni góra/dół. 144 | viewmodel_offset_x "2.5" // Pozycja broni prawo/lewo. 145 | viewmodel_offset_y "0" // Pozycja broni przód/tył. 146 | viewmodel_recoil "0" // Wyłącza odskakiwanie broni podczas strzelania. 147 | 148 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 149 | // CELOWNIK * 150 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 151 | 152 | cl_crosshairstyle "4" // Styl celownika - kompletnie statyczny. 153 | cl_crosshairsize "2" // Wielkość celownika. 154 | cl_crosshairdot "0" // Kropka w celowniku. 0 - OFF, 1 - ON 155 | cl_crosshair_t "0" // Celownik w stylu "T" usuwa górną kreskę w celowniku. 0 - OFF, 1 - ON 156 | cl_crosshairgap "-3.30" // Wielkość przerwy między kreskami (Środek Celownika). 157 | cl_crosshairgap_useweaponvalue "0" // Celownik się nie zmienia zależnie od broni. 158 | cl_crosshairthickness "1" // Grubość celownika. 159 | cl_crosshairusealpha "1" // Włącza przeźroczystość celownika. 160 | cl_crosshairalpha "255" // Przeźroczystość celownika. 255 - bardzo widoczny, 1 - mało widoczny. - Musi być włączone cl_crosshairusealpha, aby komenda działała 161 | cl_crosshair_drawoutline "0" // Obrysowanie czarną kreską celownika, zwiększa to widoczność celownika. 162 | cl_crosshair_outlinethickness "1" // Wielkość obrysowania celownika. 163 | cl_crosshaircolor "1" // Kolor celownika. 164 | 165 | cl_crosshair_sniper_width "2.7" // Grubsze linie celownika w AWP. 166 | cl_crosshair_friendly_warning "2" // Wyświetla kółko ostrzegawcze, gdy namierzymy na członka drużyny. 167 | cl_show_observer_crosshair "2" // Wyświetlanie celowników innych graczy. [0 - wyłączony, 1 - znajomi, 2 - wszyscy] 168 | 169 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 170 | // ŁĄCZE i SERWERY 171 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 172 | 173 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 174 | // Wytłumaczenie tych komend znajdziesz tutaj: https://sniper13.pl/csgo-tickrate-interp-rate-loss-choke-var 175 | // Poradnik jak ustawić prawidłowo rate: https://sniper13.pl/csgo-nowe-ustawienia-rate 176 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 177 | 178 | rate "786432" // * 179 | cl_updaterate "128" 180 | cl_cmdrate "128" 181 | cl_interp "0" 182 | cl_interp_ratio "2.0" 183 | 184 | cl_resend_timeout "60" // Czas w sekundach przez jaki będzie następowała ponowna próba dołączenia do serwera po utracie połączenia. 185 | cl_resend "1.5" // Częstotliwość ponownego łączenia się z serwerem po utracie połączenia. [Najniższa wartość 1.5, Standardowo - 6 sekund] 186 | cl_downloadfilter "all" // Pobieranie plików z serwerów społeczności. [all - pozwala na pobieranie wszystkich plików, nosounds - wyłącza pobieranie dźwięków; none - blokuje pobieranie wszystkiego (mogą być problemy z dołączeniem do serwerów)] 187 | 188 | cl_join_advertise "2" // Możliwość dołączania do Twojej gry przez znajomych. [0 - tylko zaproszenie, 1 - tylko do serwerów oficjalnych, 2 - serwery oficjalne oraz społeczności] 189 | cl_invites_only_friends "0" // Gdy ustawione na 1, tylko znajomi będą mogli zaprosić cię gry. Ustawienie 0 zezwala na zaproszenia od wszystkich. 190 | cl_mute_all_but_friends_and_party "0" // Wyłączenie komunikacji z graczami poza znajomymi i członkami lobby 191 | cl_mute_enemy_team "0" // Blokowanie komunikacji z graczami z przeciwnej drużyny. [0 - komunikacja włączona, 1 - komunikacja wyłączona] 192 | 193 | mm_dedicated_search_maxping "60" // Maksymalny ping na MM podczas wyszukiwania meczu. 194 | mm_csgo_community_search_players_min "6" // Ustala ile minimalnie ma być graczy na serwerze Valve podczas szukania serwera. Dzięki temu nie dołączymy do serwera gdzie są same boty. 195 | spec_replay_autostart "0" // Automatyczne pokazywanie powtórki po zgonie. [0 - wyłączone, 1 - włączone] 196 | cl_spec_mode "4" // Sposób oglądania graczy po śmierci. [4 - pierwsza osoba, 5 - trzecia osoba jeśli serwer pozwala] 197 | cl_color "2" // Preferowany kolor gracza w trybie turniejowym. [0 - żółty, 1 - fioletowy, 2 - zielony, 3 - niebieski, 4 - pomarańczowy] * 198 | 199 | 200 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 201 | // POZOSTAŁE KOMENDY 202 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 203 | 204 | con_enable "1" // Możliwość włączania konsoli. 205 | cl_autowepswitch "0" // Wyłącza auto wybieranie broni po jej podniesieniu. [0 - wyłączone, 1 - włączone] 206 | cl_disablefreezecam "1" // Po zgonie kamera podąża za przeciwnikiem. 207 | cl_dm_buyrandomweapons "0" // Wyłączenie losowych broni na DM Valve. 208 | cl_clanid "7203033" // Grupa steam w tabeli. 209 | joystick "0" // Wyłączenie dzoja w grze. Może dać kilka FPS na starszych komputerach. 210 | cl_hideserverip "1" // Ukrywanie IP serwera (w tym własne) w konsoli. 211 | engine_no_focus_sleep "0" // Wyłącza tryb uśpienia gry, gdy jest zminimalizowana. Komenda przyjazna streamerom. [0 - ograniczenie fps, gdy zminimalizowane, 1 - wyłączone ograniczenie] 212 | 213 | player_nevershow_communityservermessage "1" // Wyłącza okno z informacjami o serwerach społeczności. Ten crap: https://i.imgur.com/TXHslZQ.png 214 | ui_steam_overlay_notification_position "bottomright" // Miejsce powiadomień steam w grze. topleft, topright, bottomleft, bottomright 215 | log_color "General" "FF7F50FF" // Zmiana koloru tekstu w konsoli. Standardowo: log_color General FFFFFFFF | Więcej kolorów: https://sniper13.pl/csgo-kolorowa-konsola-jak-zmienic-kolor-tekstu 216 | log_color "Console" "FF7F50FF" // Zmiana koloru tekstu w konsoli. Standardowo: log_color Console FFFFFFFF | Więcej kolorów: https://sniper13.pl/csgo-kolorowa-konsola-jak-zmienic-kolor-tekstu 217 | 218 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 219 | // BINDY 220 | // Aby włączyć dany bind usuń // przed bind i alias 221 | // Aby wyłączyć dany bind dodaj // przed bind lub usuń linijkę 222 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 223 | 224 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 225 | // RÓŻNE 226 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 227 | 228 | bind "Z" "+radialradio" // Nowe koło radia. 229 | bind "C" "radio" // Włącza menu radia. 230 | bind "V" "+voicerecord" // Mikrofon pod klawiszem V. 231 | bind "MOUSE3" "player_ping" // Pingowanie pozycji. 232 | bind "ALT" "noclip" // Latanie po mapie podczas ćwiczenia. 233 | bind "F1" "autobuy" // Automatyczne kupowanie broni pod F1. Jakiś czas temu Valve zmieniło ten przycisk na F3, gdyż myliło się z vote - ja zostawiłem F1. 234 | bind "F9" "toggle voice_loopback" // Sprawdzanie mikrofonu. Kliknij "F9", aby sprawdzić jak Twój mikrofon brzmi w grze. 235 | bind "F11" "exec trening" // Aktywowanie configu do treningu. Możesz go pobrać tutaj: https://sniper13.pl/csgo-komendy-treningowe 236 | bind "-" "sv_cheats 1; toggle mat_postprocess_enable; sv_skyname vertigoblue_hdr" // Włączenie sv cheats, zmiana skyboxa na vertigo oraz wyłączenie post procesu. (Tylko lokalnie). 237 | 238 | // Wiadomości na czacie 239 | bind "DOWNARROW" "say ¯\_(ツ)_/¯; play ambient/creatures/chicken_death_02" 240 | 241 | // Numpad 242 | //bind "KP_INS" "say ( ͡° ͜ʖ ͡°)" // Klawisz 0 243 | //bind "KP_END" "say (=^-ω-^=)" // Klawisz 1 244 | //bind "KP_DOWNARROW" "say (=`ﻌ´=)" // Klawisz 2 245 | //bind "KP_PGDN" "say ( ̿–ᆺ ̿–)" // Klawisz 3 246 | //bind "KP_LEFTARROW" "say 4" // Klawisz 4 247 | //bind "KP_5" "say 5" // Klawisz 5 248 | //bind "KP_RIGHTARROW" "say 6" // Klawisz 6 249 | //bind "KP_HOME" "say 7" // Klawisz 7 250 | //bind "KP_UPARROW" "say 8" // Klawisz 8 251 | //bind "KP_PGUP" "say 9" // Klawisz 9 252 | 253 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 254 | // USUWANIE KRWI 255 | // Standardowo: bind "SHIFT" "+speed"; bind "R" "+reload"; 256 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 257 | 258 | bind "SHIFT" "+speed;r_cleardecals" // Czyści mapę z krwi podczas naciśnięcia shift. 259 | bind "CTRL" "+duck;r_cleardecals" // Czyści mapę z krwi podczas naciśnięcia ctrl. 260 | bind "R" "+reload;r_cleardecals" // Czyści mapę z krwi podczas przeładowania. 261 | 262 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 263 | // SZYBKIE WYCIĄGANIE GRANATÓW 264 | // Nazwy granatów: weapon_flashbang, weapon_hegrenade, weapon_smokegrenade, weapon_molotov, weapon_incgrenade 265 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 266 | 267 | bind "MOUSE5" "use weapon_flashbang" // Wyciąganie flasha bocznym klawiszem myszy. Jeśli chcesz go wyłączyć dodaj // przed bindem. 268 | //bind "MOUSE5" "use weapon_smokegrenade" // Wyciąganie smoke bocznym klawiszem myszy. 269 | //bind "MOUSE5" "use weapon_hegrenade" // Wyciąganie hegrenade bocznym klawiszem myszy. 270 | 271 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 272 | // CLUTCH BIND - Wycisza/odcisza graczy. 273 | // STANDARDOWO: bind "x" "radio2" 274 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 275 | 276 | bind "x" "clutch_mode_toggle" 277 | 278 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 279 | // SKAKANIE NA SCROLLU 280 | // STANDARDOWO: bind "MWHEELUP" "invprev" 281 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 282 | 283 | bind "MWHEELUP" "+jump" 284 | 285 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 286 | // ZMIANA RĘKI 287 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 288 | 289 | bindtoggle "capslock" "cl_righthand" 290 | 291 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 292 | // WYŚWIETLANIE NET_GRAPH PODCZAS TRZYMANIA TAB 293 | // STANDARDOWO: bind "tab" "+score" 294 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 295 | 296 | bind "TAB" "+scorenet" 297 | alias "+scorenet" "+showscores; net_graph 1" 298 | alias "-scorenet" "-showscores; net_graph 0" 299 | 300 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 301 | // SZYBKIE WYRZUCANIE BOMBY 302 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 303 | 304 | bind "n" "use weapon_c4;drop" 305 | 306 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 307 | // CELOWNIK DO SMOKÓW 308 | // STANDARDOWO: bind "z" "radio3" 309 | // Naciśnięcie Z włączy lub wyłączy wyświetlanie dużego celownika. 310 | // Pamiętaj, aby pierwszą wartość dostosować do wielkości swojego celownika. 311 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 312 | 313 | // bind "z" "toggle cl_crosshairsize 2.5 999" 314 | 315 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 316 | // WYŻSZY SKOK - Łatwiej wskakiwać na skrzynki na mirage. 317 | // STANDARDOWO: bind "space" "+jump" 318 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 319 | 320 | // alias "+hjump" "+jump; +duck" 321 | // alias "-hjump" "-jump; -duck" 322 | // bind "space" "+hjump" 323 | 324 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 325 | // JUMPTHROW PO NACIŚNIĘCIU SCROOLA 326 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 327 | 328 | // alias "+jumpthrow" "+jump; -attack; -attack2" 329 | // alias "-jumpthrow" "-jump" 330 | // bind "MOUSE3" "+jumpthrow" 331 | 332 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 333 | // VOLUME UP PODCZAS CICHEGO CHODZENIA I KUCANIA 334 | // STANDARDOWO: bind "shift" "+speed" 335 | // STANDARDOWO: bind "ctrl" "+duck" 336 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 337 | 338 | // CHODZENIE: 339 | // alias "+shh" "incrementvar volume 0 2 0.10; +speed; r_cleardecals" 340 | // alias "-shh" "incrementvar volume 0 2 -0.10; -speed" 341 | // bind "shift" "+shh" 342 | 343 | // KUCANIE: 344 | // alias +shhd "incrementvar volume 0 2 0.10; +duck; r_cleardecals" 345 | // alias -shhd "incrementvar volume 0 2 -0.10; -duck" 346 | // bind "ctrl" "+shhd" 347 | 348 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 349 | // WIĘCEJ PRZYDATNYCH BINDÓW ZNAJDZIESZ NA: https://sniper13.pl/csgo-przydatne-bindy 350 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 351 | 352 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 353 | // SKRÓTY KOMEND 354 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 355 | 356 | alias "q" "quit" // Ragequit 357 | alias "qq" "quit" // Ragequit 358 | alias "dc" "disconnect" // Wyjście z serwera 359 | alias "rr" "retry" // Ponowne połączenie z serwerem 360 | alias "s" "status" // Wyświetla status w konsoli - ip serwera, listę graczy itp. 361 | alias "c" "clear" // Czyści konsole 362 | alias "rg" "restart_normal" // Restartuje CS:GO 363 | alias "mute" "toggle cl_mute_enemy_team 1 0" // Wyłącza/Włącza komunikacje z przeciwną drużyną (czat tekstowy). 364 | alias "shield" "ui_vanitysetting_loadoutslot_t heavy5" // Postać w menu dostaje tarczę. 365 | alias "sd" "record record.record;ent_fire smokegrenade_projectile kill;snd_playsounds Music.StopAllExceptMusic;stop;snd_playsounds Buttons.snd37" // Usuwanie smoke na serwerze lokalnym z sv_cheats 1 366 | 367 | // Szybkie dawanie broni na serwerze lokalnym z sv_cheats 1 368 | // Nie trzeba wpisywać w konsoli give weapon_nazwabroni, wystarczy wpisać tylko jej nazwe. 369 | alias "ak" "give weapon_ak47" 370 | alias "m4" "give weapon_m4a1" 371 | alias "m4s" "give weapon_m4a1_silencer" 372 | alias "m4a1" "give weapon_m4a1_silencer" 373 | alias "galil" "give weapon_galilar" 374 | alias "famas" "give weapon_famas" 375 | alias "aug" "give weapon_aug" 376 | alias "sg" "give weapon_sg556" 377 | alias "tec" "give weapon_tec9" 378 | alias "fiveseven" "give weapon_fiveseven" 379 | alias "cz" "give weapon_cz75a" 380 | alias "beretki" "give weapon_elite" 381 | alias "dual" "give weapon_elite" 382 | alias "p2000" "give weapon_hkp2000" 383 | alias "usp" "give weapon_usp_silencer" 384 | alias "glock" "give weapon_glock" 385 | alias "deagle" "give weapon_deagle" 386 | alias "p250" "give weapon_p250" 387 | alias "mp9" "give weapon_mp9" 388 | alias "mac10" "give weapon_mac10" 389 | alias "uzi" "give weapon_mac10" 390 | alias "mp7" "give weapon_mp7" 391 | alias "bizon" "give weapon_bizon" 392 | alias "ump" "give weapon_ump45" 393 | alias "mag7" "give weapon_mag7" 394 | alias "swag7" "give weapon_mag7" 395 | alias "mp5" "give weapon_mp5sd" 396 | alias "sawedoff" "give weapon_sawedoff" 397 | alias "sawnoff" "give weapon_sawedoff" 398 | alias "soff" "give weapon_sawedoff" 399 | alias "sawed" "give weapon_sawedoff" 400 | alias "sawn" "give weapon_sawedoff" 401 | alias "nova" "give weapon_nova" 402 | alias "xm" "give weapon_xm1014" 403 | alias "xm1014" "give weapon_xm1014" 404 | alias "awp" "give weapon_awp" 405 | alias "scout" "give weapon_ssg08" 406 | alias "scar" "give weapon_scar20" 407 | alias "scar20" "give weapon_scar20" 408 | alias "g3" "give weapon_g3sg1" 409 | alias "c4" "give weapon_c4" 410 | alias "negev" "give weapon_negev" 411 | alias "m249" "give weapon_m249" 412 | alias "revolver" "give weapon_revolver" 413 | 414 | // Granaty 415 | alias "flash" "give weapon_flashbang" 416 | alias "he" "give weapon_hegrenade" 417 | alias "smoke" "give weapon_smokegrenade" 418 | alias "molo" "give weapon_molotov" 419 | alias "decoy" "give weapon_decoy" 420 | alias "snowball" "give weapon_snowball" 421 | alias "tag" "give weapon_tagrenade" 422 | 423 | // Sztybkie włączanie mapy z botami poprzez wpisanie jej nazwy bez "de_" 424 | alias "anubis" "map de_anubis" 425 | alias "ancient" "map de_ancient" 426 | alias "mirage" "map de_mirage" 427 | alias "nuke" "map de_nuke" 428 | alias "aztec" "map de_aztec" 429 | alias "cache" "map de_cache" 430 | alias "cobble" "map de_cbble" 431 | alias "dust" "map de_dust" 432 | alias "dust2" "map de_dust2" 433 | alias "inferno" "map de_inferno" 434 | alias "overpass" "map de_overpass" 435 | alias "train" "map de_tain" 436 | alias "vertigo" "map de_vertigo" 437 | 438 | // Informacja w konsoli o tym, że autoexec został pomyślnie załadowany. 439 | // Brak tego napisu w konsoli po włączeniu CS:GO oznacza, że config się nie załadował. 440 | exec gaben.cfg 441 | echo "" 442 | echo "+-------------------------------------------------------------------------+" 443 | echo "| SNAJPEROS KOMPANIEROS CEFGENIEROS LOADEOS |" 444 | echo "+-------------------------------------------------------------------------+" 445 | echo "" 446 | echo "* Plik konfiguracjny autoexec został pomyślnie wczytany." 447 | echo "" 448 | 449 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 450 | // !! WAŻNA KOMENDA !! 451 | // Bez poniższej komendy, autoexec nie uruchomi się. 452 | // Jeżeli config mimo to nie wczytuje się, upewnij, się że jest w folderze /csgo/cfg lub X:/Steam/UserData/TWÓJ_STEAM_ID/730/local/cfg 453 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 454 | 455 | host_writeconfig 456 | --------------------------------------------------------------------------------