├── README.md ├── autoexec.cfg └── trening.cfg /README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Config Counter Strike 2 2 | 3 | Gotowy config do CS2 z zaktualizowanymi komendami i bindami. Config możesz wykorzystać jako szablon i dowolnie go edytować. 4 | 5 | Jeśli interesuje Cię tylko config treningowy, nie umieszczaj pliku autoexec.cfg w folderze cfg. 6 | 7 | [**Changelog configu**](https://github.com/XIIIG/config-cs2/commits/main) 8 | 9 | # 📥・Instalacja 10 | 1. Pobierz plik, klikając zielony przycisk **Code**, następnie wybierz **Download ZIP**. 11 | 2. Wejdź do katalogu `steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/game/csgo/cfg` \ 12 | Folder z CS2 możesz otworzyć przez `Steam` > `Bilbioteka Gier` > `Prawym na CS2` > `Właściwości` > `Zainstalowane Pliki` > `Przeglądaj` 13 | 3. Sporządź kopię zapasową swojego poprzedniego pliku **autoexec.cfg**, jeżeli go posiadasz. 14 | 4. Umieść wybrane pliki **cfg** z tego repozytorium w folderze `cfg`. 15 | 5. Aby aktywować config treningowy, wpisz w konsoli `exec trening` lub `exec treninglite` będąc na serwerze lokalnym. 16 | 17 | # ⚠️・Uwagi 18 | 1. Plik konfiguracyjny musi mieć nazwę `autoexec.cfg`, inaczej nie uruchomi się automatycznie. 19 | 2. Upewnij się, że nazwa pliku nie zawiera dwóch `.cfg` na jego końcu (plik ma wyglądać tak samo jak pozostałe pliki cfg). 20 | 3. Nie otwieraj pliku programem Microsoft Word - w wielu przypadkach psuje on config. 21 | 2. Pliki konfiguracyjne warto edytować za pomocą programu [**Sublime Text**](https://www.sublimetext.com) lub [**VSC**](https://code.visualstudio.com). 22 | 23 | # 📄・Bindy i skróty komend 24 | | Bind | Krótki jego opis | 25 | |-----------------------|-----------------------------------------------| 26 | | **Z** | Nowe koło radia. | 27 | | **X** | "Wyższy skok". | 28 | | **C** | Standardowe Radio. | 29 | | **V** | Mówienie na voice chat. | 30 | | **N** | Wycisznie/Wyciszanie graczy. | 31 | | **J** | Szybkie wyrzucenie paki. | 32 | | **SHIFT** | Głośniejsza gra podczas cichego chodzenia. | 33 | | **MOUSE4** | Pingowanie (Boczny myszy). | 34 | | **MOUSE5** | Wyciąganie flasha (Boczny myszy). | 35 | | **CAPSLOCK** | Jumpthrow. | 36 | | **MWHEELUP** | Skok na scrollu. | 37 | | **ALT** | Noclip - latanie po mapie | 38 | | **🔼** | Przyśpieszenie demka i czasu na serwerze | 39 | | **🔽** | ¯\_(ツ)_/¯ | 40 | | **F9** | Sprawdzanie własnego mikrofonu. | 41 | | **F11** | Wczytanie configu treningowego. | 42 | 43 | | Skrót | Krótki jego opis | 44 | |-----------------------|-----------------------------------------------| 45 | | **dc** | Wyjście z serwera. | 46 | | **s** | Sprawdzanie ip oraz graczy w konsoli | 47 | | **c** | Czyszczenie konsoli. | 48 | | **mute** | Mutowanie przeciwnej drużyny. | 49 | | **sd** | Usuwanie smoke. | 50 | | **e** | Przygotowanie pustego serwera | 51 | | **nazwa mapy** | Włączenie mapy. | 52 | | **nazwa broni** | Dodanie broni (sv_cheats 1). | 53 | 54 | # 🌍・Pozostałe informacje 55 | Jeżeli szukasz przydatnych komend, których możesz wykorzystać w swoim configu, sprawdź poniższe linki: 56 | 57 | > https://sniper13.pl/komendy-cs2/ \ 58 | > https://sniper13.pl/bindy-cs2/ 59 | 60 | # 🤝・Pomoc 61 | W razie jakichkolwiek problemów lub pytań możesz utworzyć [Issue](https://github.com/XIIIG/config-cs2/issues) na GitHub, lub dołącz na nasz serwer [Discord](https://discord.com/invite/p32E8ru) 62 | 63 | # ⭐・Współtwórcy i uznania 64 | Pliki konfiguracyjne zostały przygotowane przez [Sniper13](https://github.com/XIIIG). 65 | Zawartość tego repozytorium została poddana korekcie przez [Sefinek](https://github.com/sefinek24). 66 | Repozytorium zostało opublikowane na licencji MIT. Rób sobie z tym, co tylko zechcesz. 67 | 68 | > https://sniper13.pl 69 | > https://twitter.com/sniper13g 70 | -------------------------------------------------------------------------------- /autoexec.cfg: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | // Config przygotowany przez Snypah - sniper13.pl 2 | // Ostatnia aktualizacja: 20.08.2024 3 | 4 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 5 | // WAŻNE INFORMACJE 6 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 7 | 8 | // Wyszukaj "*" aby znaleźć komendy, które powinieneś dostosować pod siebie. 9 | 10 | // Do edycji configu polecam program Sublime Text, NotePad++ lub Visual Studio Code. 11 | 12 | // Jeśli korzystasz z programu Sublime przejdź do zakładki View > Syntax > C# > C# 13 | // Wybranie Syntax języka C# poprawi kolory configu, możesz również spróbować inny syntax. 14 | 15 | // Więcej komend do configu znajdziesz: 16 | // Przydatne Komendy: https://sniper13.pl/komendy-cs2 17 | // Przydatne Bindy: https://sniper13.pl/bindy-cs2 18 | 19 | 20 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 21 | // START CONFIGU - RÓŻNE KOMENDY 22 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 23 | 24 | //clear // Wyczyszczenie konsoli przed uruchomieniem configu. 25 | con_enable "1" // Możliwość włączania konsoli. Must have. 26 | cl_silencer_mode "0" // Tryb tłumika [0 - wyłącza ściąganie tłumika, 1 - włącza ściąganie tłumika] 27 | 28 | ui_steam_overlay_notification_position "bottomright" // Miejsce powiadomień Steam w CS2. [topleft, topright, bottomleft, bottomright] 29 | 30 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 31 | // MYSZKA 32 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 33 | 34 | sensitivity "2.2" // Główna czułość myszki. * 35 | zoom_sensitivity_ratio "1" // Czułość myszki podczas celowania z awp/scout. 36 | 37 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 38 | // DŹWIĘK 39 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 40 | 41 | volume "0.4" // Ogólna głośność gry. * 42 | voice_modenable "1" // Komunikacja głosowa w grze. [0 - wyłączona, 1 - włączona] 43 | snd_voipvolume "0.7" // Głośność komunikacji głosowej na 70%. * 44 | snd_mute_losefocus "0" // Wyłączenie dźwięków z gry podczas zminimalizowanej gry. [0 - dźwięk włączony, 1 - dźwięk wyłączony] 45 | 46 | voice_threshold "-120" // Próg wykrywania głosu. 47 | 48 | snd_headphone_eq "1" // Profil korektora dźwięku. [0 - standardowy, 1 - wyrazisty, 2 - wygładzony]. Więcej info w opcjach gry. 49 | snd_spatialize_lerp "0.0" // Rozdzielenie kanałów. Więcej info w opcjach gry. 50 | snd_steamaudio_enable_perspective_correction "0" // Korekcja perspektywy. Więcej info w opcjach gry. 51 | cl_player_ping_mute "0" // Głośność dźwięku pingowania pozycji. [0 = włączony, 1 = wyłączony]. 52 | 53 | snd_menumusic_volume "0.015" // Głośność muzyki w menu. 54 | snd_roundstart_volume "0" // Głośność muzyki na początku rundy. 55 | snd_mapobjective_volume "0" // Głośność muzyki po podłożeniu bomby. 56 | snd_deathcamera_volume "0" // Głośność dźwięku podczas zgonu. 57 | snd_roundend_volume "0" // Głośność muzyki po skończonej rundzie. 58 | snd_tensecondwarning_volume "0" // Głośność muzyki, gdy do wybuchu bomby zostanie 10 sekund. 59 | snd_mvp_volume "0.04" // Głośność muzyki MVP po zakończeniu rundy. 60 | snd_mute_mvp_music_live_players "1" // Całkowite wyłączenie muzyki MVP, gdy żyje przeciwnik a runda się zakończy. [0 - włączony, 1 - wyłączony]. 61 | 62 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 63 | // GRAFIKA 64 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 65 | 66 | fps_max "299" // Maksymalna ilość FPS w grze. * 67 | fps_max_ui "144" // Maksymalna ilość FPS w menu. Możesz ustawić pod HZ w monitorze. * 68 | 69 | r_show_build_info "0" // Wyłącza informacje datę w lewym dolnym rogu ekranu. 70 | r_drawtracers_firstperson "1" // Wyświetlanie pocisków z pierwszej osoby. [0 - wyłączone, 1 - włączone] 71 | 72 | r_fullscreen_gamma "2.5" // Poziom jasności gry. [Domyślnie 2.2] 73 | r_player_visibility_mode "1" // Kontrast graczy. [0 - wyłącza, 1 - włącza] 74 | 75 | cl_ping_fade_distance "350" // Odległość w jakiej ping ma zanikać między celownikiem a pingiem. [Standardowo - 300] 76 | cl_ping_fade_deadzone "150" // Odległość w jakiej ping całkowicie znika między celownikiem a pingiem. [Standardowo - 60] 77 | 78 | cl_teamid_overhead_mode "3" // Pokazywanie nicków przez ściany. [0 - wyłączone, 1 - znacznik, 2 - znacznik, nick i ekwipunek, 3 - znacznik, nick i ekwipunek wyświetlane ciągle] 79 | cl_teamid_overhead_colors_show "1" // Włączenie kolorowych nicków graczy. [0 - kolor drużyny, 1 - kolor gracza, 2 - kolor gracza i ikona] 80 | cl_teamid_overhead_fade_near_crosshair "0.8" // Przeźroczystość nicków graczy z drużyny podczas najechania celownikiem. 81 | engine_no_focus_sleep "0" // Wyłącza tryb uśpienia gry, gdy jest zminimalizowana. [0 - wyłącza ograniczenie FPS, 20 - domyślne ograniczenie klatek] 82 | 83 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 84 | // HUD 85 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 86 | 87 | hud_scaling "1" // Skala hudu. 88 | safezonex "1.0" // Pozycja całego hudu prawo-lewo. [max - 1.0, min 0.1] 89 | safezoney "1.0" // Pozycja całego hudu góra-dół. [max - 1.0, min 0.1] 90 | cl_hud_color "1" // Kolor hudu. [0 - zależny od drużyny, 1 - biały, 2 - biały, 3 - jasnoniebieski, 4 - ciemnoniebieski, 5 - fioletowy, 6 - czerwony, 7 - pomarańczowy, 8 - żółty, 9 - zielony, 10 - jasnozielony, 11 - różowy] * 91 | cl_show_clan_in_death_notice "0" // Wyświetlanie nazw grup Steam w killfeed. [0 - wyłączone, 1 - włączone] 92 | cl_showloadout "1" // Wyświetlanie ikon broni w prawym dolnym rogu. [0 - wyłączone, 1 - włączone] 93 | cl_hide_avatar_images "0" // Wyświetlanie avatarów. [0 - avatary widoczne, 1 - podmienione avatary] 94 | cl_allow_animated_avatars "0" // Ruchome avatary na steam w grze [0 - wyłączone, 1 - włączone] 95 | cl_sanitize_player_names "0" // Wyświetlanie nicków graczy. [0 - włączone, 1 - wyłączone] 96 | cl_sanitize_muted_players "0" // Ukrywanie nikców często zgłaszanych graczy. [0 - odkryte, 1 - ukryte] 97 | cl_showfps "0" // Wyświetlanie ilości FPS w lewym górnym rogu. [0 - wyłączone, 1 - włączone]. Polecam korzystać z wyświetlania FPS w ustawieniach Steam - zakładka "W grze". 98 | cl_autohelp "1" // Wyświetlanie powiadomień o zmianie trybu strzelania w glocku i famasie. [1 - włączone, 0 - wyłączone] 99 | gameinstructor_enable "0" // Pokazywanie podpowiedzi w grze dla początkujących. [1 - włączone, 0 - wyłączone] 100 | cl_scoreboard_mouse_enable_binding "+attack2" // Przycisk, który ma aktywować kursor w konsoli. Standardowo +attack2 czyli prawy myszy. 101 | cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars "0" // Sposób wyświetlania graczy na górze HUD. [0 - Awatary, 1 - liczba żyjących graczy] 102 | 103 | // Ustawienia menu zakupów 104 | cl_use_opens_buy_menu "0" // Wyłącza możliwość kupowania broni przyciskiem "E" (+use) Wyłączając komendę możemy podnieść broń na spawnie. 105 | cl_buywheel_nonumberpurchasing "0" // Kupowanie broni numerkami na klawiaturze. [0 - włącza, 1 - wyłącza] 106 | cl_buywheel_donate_key "0" // Przycisk kupowania broni dla członków drużyny. [0 - lewy ctrl, 1 - lewy alt, 2 - lewy shift] 107 | 108 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 109 | // RADAR 110 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 111 | cl_hud_radar_scale "1.15" // Powiększa radar. 112 | cl_radar_icon_scale_min "0.9" // Wielkość ikonek graczy na radarze. 113 | cl_radar_always_centered "0" // Wyłącza czarne tło wokół radaru, dzięki temu więcej widać na mapie. 114 | cl_radar_rotate "1" // Włącza obracanie się radaru. 115 | cl_radar_scale "0.4" // Skala mapy na radarze. 116 | cl_radar_square_with_scoreboard "1" // Radar zmienia się w kwadrat podczas włączonego "TAB". 117 | cl_radar_scale_alternate "1" // Przybliżanie radaru [0 - wyłączone, 1 - włączone] 118 | 119 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 120 | // MODEL BRONI 121 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 122 | viewmodel_presetpos "3" // Klasyczna pozycja broni. Koniecznie użyj 0, jeśli chcesz zmienić poniższe komendy. 123 | viewmodel_fov "68" // FOV Broni. 124 | viewmodel_offset_z "-1.5" // Pozycja broni góra/dół. 125 | viewmodel_offset_x "2.5" // Pozycja broni prawo/lewo. 126 | viewmodel_offset_y "0" // Pozycja broni przód/tył. 127 | cl_prefer_lefthanded "0" // Trzymanie broni [0 - prawa ręka, 1 - lewa ręka] 128 | 129 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 130 | // CELOWNIK * 131 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 132 | 133 | cl_crosshairstyle "4" // Styl celownika - kompletnie statyczny. 134 | cl_crosshaircolor "1" // Kolor celownika. 135 | cl_crosshairsize "2" // Wielkość celownika. 136 | cl_crosshairthickness "1" // Grubość celownika. 137 | cl_crosshair_drawoutline "0" // Obrysowanie czarną kreską celownika, zwiększa to widoczność celownika. 138 | cl_crosshair_outlinethickness "1" // Wielkość obrysowania celownika. 139 | cl_crosshairgap "-3.30" // Wielkość przerwy między kreskami (Środek Celownika). 140 | cl_crosshairgap_useweaponvalue "0" // Celownik się nie zmienia zależnie od broni. 141 | cl_crosshairusealpha "1" // Włącza przeźroczystość celownika. 142 | cl_crosshairalpha "255" // Przeźroczystość celownika. 255 - bardzo widoczny, 1 - mało widoczny. - Musi być włączone cl_crosshairusealpha, aby komenda działała 143 | cl_crosshairdot "0" // Kropka w celowniku. [0 - Wyłącza, 1 - Włącza] 144 | cl_crosshair_t "0" // Celownik w stylu "T" usuwa górną kreskę w celowniku. [0 - Wyłącza, 1 - Włącza] 145 | 146 | cl_crosshair_recoil "0" // Podążanie celownika za recoilem. [0 - Wyłącza 1 - Włącza] 147 | cl_crosshair_sniper_width "3" // Grubsze linie celownika w AWP. 148 | cl_show_observer_crosshair "2" // Wyświetlanie celowników innych graczy. [0 - wyłączony, 1 - znajomi, 2 - wszyscy] 149 | cl_crosshair_friendly_warning "2" // Wyświetla kółko ostrzegawcze, gdy namierzymy na członka drużyny. 150 | hud_showtargetid "1" // Wyświetlanie nicku przeciwnika na którego namierzamy. 151 | 152 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 153 | // ŁĄCZE, SERWERY, MATCHMAKING 154 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 155 | rate "786432" // * Wartość rate 156 | 157 | // NET GRAPH 158 | cl_hud_telemetry_frametime_show "2" // Wyświetlanie FPS. [0 - wyłączone, 1 - podczas niestabilności, 2 - zawsze] 159 | cl_hud_telemetry_ping_show "2" // Wyświetlanie PINGU. [0 - wyłączone, 1 - podczas niestabilności, 2 - zawsze] 160 | cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show "2" // Wyświetlanie ZGUBIONYCH PAKIETÓW. [0 - wyłączone, 1 - podczas niestabilności, 2 - zawsze] 161 | 162 | cl_hud_telemetry_ping_poor "50" // Powyżej jakiego pingu ma wyświetlać ping, lub świecić się na czerwono. 163 | cl_hud_telemetry_frametime_poor "5" // Powyżej ilu ms ma wyświetlać ilość FPS, lub świecić się na czerwono. 164 | cl_hud_telemetry_net_misdelivery_poor "1" // Powyżej jakiego % ma wyświetlać ilość zgubionych pakietów, lub świecić się na czerwono. 165 | 166 | cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show "0" // Wykres niestabilności [0 - wyłączone, 1 - włączone] (stare cq_netgraph). 167 | 168 | cl_net_buffer_ticks "0" // Wyrównanie utraty pakietów. [0 - brak, 1 - 1 pakiet, 2 - 2 pakiety] (stare cl_interp_ratio) 169 | 170 | cl_join_advertise "2" // Możliwość dołączania do Twojej gry przez znajomych. [0 - tylko zaproszenie, 1 - tylko do serwerów oficjalnych, 2 - serwery oficjalne oraz społeczności] 171 | cl_invites_only_friends "0" // Gdy ustawione na 1, tylko znajomi będą mogli zaprosić cię gry. Ustawienie 0 zezwala na zaproszenia od wszystkich. 172 | cl_mute_all_but_friends_and_party "0" // Wyłączenie komunikacji z graczami poza znajomymi i członkami lobby 173 | cl_mute_enemy_team "0" // Blokowanie komunikacji z graczami z przeciwnej drużyny. [0 - komunikacja włączona, 1 - komunikacja wyłączona] 174 | cl_clanid "7203033" // Grupa Steam w tabeli. 175 | 176 | mm_dedicated_search_maxping "60" // Maksymalny ping na MM podczas wyszukiwania meczu. 177 | mm_csgo_community_search_players_min "6" // Ustala ile minimalnie ma być graczy na serwerze Valve podczas szukania serwera. Dzięki temu nie dołączymy do serwera gdzie są same boty. 178 | spec_replay_autostart "0" // Automatyczne pokazywanie powtórki po zgonie. [0 - wyłączone, 1 - włączone] 179 | cl_color "1" // Preferowany kolor gracza w trybie turniejowym. [0 - niebieski, 1 - zielony, 2 - żółty, 3 - pomarańczowy, 4 - fioletowy] * 180 | cl_dm_buyrandomweapons "0" // Wyłączenie losowych broni na DM Valve. 181 | player_nevershow_communityservermessage "1" // Wyłącza okno z informacjami o serwerach społeczności. 182 | 183 | 184 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 185 | // CELOWNIK GRANATÓW 186 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 187 | cl_grenadecrosshair_fire "1" // Celownik granatów zapalających 188 | cl_grenadecrosshair_smoke "1" // Celownik granatów dymnych 189 | cl_grenadecrosshair_flash "1" // Celownik granatów oślepiających 190 | cl_grenadecrosshair_explosive "1" // Celownik granatów HE 191 | cl_grenadecrosshair_decoy "1" // Celownik wabików 192 | 193 | cl_grenadecrosshairdelay_fire "2" // Czas po jakim pojawia się celownik w zapalających 194 | cl_grenadecrosshairdelay_smoke "2" // Czas po jakim pojawia się celownik w dymnych 195 | cl_grenadecrosshairdelay_flash "2" // Czas po jakim pojawia się celownik w oślepiających 196 | cl_grenadecrosshairdelay_explosive "2" // Czas po jakim pojawia się celownik w HE 197 | cl_grenadecrosshairdelay_decoy "2" // Czas po jakim pojawia się celownik w wabiku 198 | 199 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 200 | // BINDY 201 | // Aby włączyć dany bind usuń znak // przed bind i alias 202 | // Aby wyłączyć dany bind dodaj znak // przed bind lub usuń linijkę 203 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 204 | 205 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 206 | // PODSTAWOWE BINDY 207 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 208 | 209 | // PORUSZANIE SIĘ 210 | bind "W" "+forward" // Ruch do przodu 211 | bind "S" "+back" // Ruch do tyłu 212 | bind "A" "+left" // Ruch w lewo 213 | bind "D" "+right" // Ruch w prawo 214 | bind "SPACE" "+jump" // Skok 215 | bind "SHIFT" "+sprint" // Chodzenie po cichu 216 | bind "CTRL" "+duck" // Kucanie 217 | 218 | // WYBÓR BRONI 219 | bind "1" "slot1" // Broń podstawowa 220 | bind "2" "slot2" // Broń drugorzędna (pistolety) 221 | bind "3" "slot3" // Nóż, taser 222 | bind "4" "slot4" // Granaty 223 | bind "5" "slot5" // C4, strzykawka 224 | bind "6" "slot6" // Granat wybuchający 225 | bind "7" "slot7" // Flashbang 226 | bind "8" "slot8" // Granat dymny 227 | bind "9" "slot9" // Wabik 228 | bind "0" "slot10" // Mołotow, zapalajacy 229 | 230 | // MYSZKA 231 | bind "MOUSE1" "+attack" // Strzał, podkładanie paki 232 | bind "MOUSE2" "+attack2" // Scope, tłumik i burst 233 | bind "MOUSE3" "" // 234 | bind "MOUSE4" "player_ping" // Pingowanie pozycji 235 | bind "MOUSE5" "slot7; +lookatweapon; -lookatweapon" // Szybki wybór flasha + podgląd granatu 236 | bind "MWHEELUP" "+jump" // Skok na scrollu. Domyślnie: invprev 237 | bind "MWHEELDOWN" "invnext" // Następna broń 238 | 239 | bind "mouse_x" "yaw" // Poruszanie myszką oś X 240 | bind "mouse_y" "pitch" // Poruszanie myszką oś Y 241 | 242 | // Różne 243 | bind "`" "toggleconsole" // Włączenie konsoli 244 | 245 | bind "TAB" "+showscores" // Tabela wyników 246 | bind "CAPSLOCK" "switchhands" // Zmiana ręki 247 | bind "Q" "lastinv" // Ostatnia broń 248 | bind "E" "+use" // Rozbrajanie paki, otwieranie drzwi, naciskanie przycisków 249 | bind "R" "+reload" // Przeładowanie broni 250 | bind "T" "+spray_menu" // Menu grafitti 251 | bind "Y" "messagemode" // Wiadomość do wszystkich 252 | bind "U" "messagemode2" // Wiadomość do drużyny 253 | 254 | bind "F" "+lookatweapon" // Podgląd broni 255 | bind "G" "drop" // Wyrzucenie broni 256 | 257 | bind "Z" "+radialradio" // Nowe menu z kołem radia. 258 | bind "X" "radio2" // Podstawowe menu radia. 259 | bind "C" "radio" // Podstawowe menu radia. 260 | bind "V" "+voicerecord" // Rozmowa na czacie głosowym 261 | bind "B" "buymenu" // Zakup broni 262 | bind "N" "clutch_mode_toggle" // CLUTCH BIND - Wycisza/odcisza graczy. 263 | bind "M" "teammenu" // Menu z wyborem drużyny 264 | 265 | bind "ALT" "noclip" // Latanie po mapie podczas treningu. 266 | bind "DOWNARROW" "say ¯\_(ツ)_/¯;" // Wiadomość na czacie 267 | bind "UPARROW" "toggle host_timescale 1 10" // Przyśpieszanie demka i czasu na serwerze lokalnym z sv_cheats 268 | 269 | // Szablon klawiszy funkcyjnych 270 | bind "F1" "" 271 | bind "F2" "" 272 | bind "F3" "" 273 | bind "F4" "" 274 | bind "F5" "" 275 | bind "F6" "" 276 | bind "F7" "" 277 | bind "F8" "" 278 | bind "F9" "toggle voice_loopback" // Sprawdzanie mikrofonu. Kliknij "F9", aby sprawdzić jak Twój mikrofon brzmi w grze. 279 | bind "F11" "exec trening" // Aktywowanie configu do treningu. Możesz go pobrać tutaj: https://sniper13.pl/cfg 280 | 281 | // Szablon klawiatury numerycznej: 282 | //bind "KP_0" "" // Klawisz 0 283 | //bind "KP_1" "" // Klawisz 1 284 | //bind "KP_2" "" // Klawisz 2 285 | //bind "KP_3" "" // Klawisz 3 286 | //bind "KP_4" "" // Klawisz 4 287 | //bind "KP_5" "" // Klawisz 5 288 | //bind "KP_6" "" // Klawisz 6 289 | //bind "KP_7" "" // Klawisz 7 290 | //bind "KP_8" "" // Klawisz 8 291 | //bind "KP_9" "" // Klawisz 9 292 | 293 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 294 | // SPECJALNE BINDY 295 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 296 | 297 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 298 | // SZYBKIE WYRZUCANIE BOMBY 299 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 300 | 301 | alias "+dropb" "slot3; slot5;" 302 | alias "-dropb" "drop; playerchatwheel CW.droppedbomb #Chatwheel_droppedbomb" 303 | bind "J" "+dropb" 304 | 305 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 306 | // TELEMETRIA POD TAB - FPS, PING, ZGUBIONE PAKIETY I WYKRES STABILNOŚCI 307 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 308 | alias "+teleON" "+showscores; cl_hud_telemetry_frametime_show 2; cl_hud_telemetry_ping_show 2; cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2; cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show 2;" 309 | alias "-teleON" "-showscores; cl_hud_telemetry_frametime_show 1; cl_hud_telemetry_ping_show 1; cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 1; cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show 1;" 310 | bind "TAB" "+teleON" 311 | 312 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 313 | // PRZYBLIŻENIE RADARU - ustaw klawisz, aby włączyć 314 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 315 | bind "" "toggleradarscale" 316 | 317 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 318 | // VOLUME UP PODCZAS CICHEGO CHODZENIA 319 | // DOMYŚLNIE: bind "shift" "+sprint" 320 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 321 | 322 | // CHODZENIE: 323 | alias "+shh" "incrementvar volume 0 2 0.2; +sprint"; 324 | alias "-shh" "incrementvar volume 0 2 -0.2; -sprint"; 325 | bind "SHIFT" "+shh"; 326 | 327 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 328 | // SKRÓTY KOMEND 329 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 330 | 331 | alias "dc" "disconnect" // Wyjście z serwera 332 | alias "s" "status" // Wyświetla status w konsoli - ip serwera, listę graczy itp. 333 | alias "c" "clear" // Czyści konsole 334 | alias "mute" "toggle cl_mute_enemy_team 1 0" // Wyłącza/Włącza komunikacje z przeciwną drużyną (czat tekstowy). 335 | alias "shield" "ui_vanitysetting_loadoutslot_t heavy5" // Postać w menu dostaje tarczę. 336 | 337 | alias "sd" "ent_fire smokegrenade_projectile kill; ent_fire decoy_projectile kill; stopsound;" // Usuwanie smoke i decoy na serwerze lokalnym z sv_cheats 1 338 | alias "e" "sv_cheats 1; bot_kick; mp_freezetime 0; jointeam ct; sv_human_autojoin_team 1; mp_team_intro_time 0; game_type 3; game_mode 0; endround; mp_warmup_end; mp_ignore_round_win_conditions 1; mp_restartgame 1" // Przygotowanie do gry na pustym serwerze 339 | alias "to" "cl_hud_telemetry_frametime_show 0; cl_hud_telemetry_ping_show 0; cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 0" // Wyłączenie netgraphu 340 | 341 | // Szybkie dawanie broni na serwerze lokalnym z sv_cheats 1 342 | // Nie trzeba wpisywać w konsoli give weapon_nazwabroni, wystarczy wpisać tylko jej nazwe. 343 | alias "ak" "give weapon_ak47" 344 | alias "m4" "give weapon_m4a1" 345 | alias "m4s" "give weapon_m4a1_silencer" 346 | alias "m4a1" "give weapon_m4a1_silencer" 347 | alias "galil" "give weapon_galilar" 348 | alias "famas" "give weapon_famas" 349 | alias "aug" "give weapon_aug" 350 | alias "sg" "give weapon_sg556" 351 | alias "tec" "give weapon_tec9" 352 | alias "fiveseven" "give weapon_fiveseven" 353 | alias "cz" "give weapon_cz75a" 354 | alias "beretki" "give weapon_elite" 355 | alias "dual" "give weapon_elite" 356 | alias "p2000" "give weapon_hkp2000" 357 | alias "usp" "give weapon_usp_silencer" 358 | alias "glock" "give weapon_glock" 359 | alias "deagle" "give weapon_deagle" 360 | alias "p250" "give weapon_p250" 361 | alias "mp9" "give weapon_mp9" 362 | alias "mac10" "give weapon_mac10" 363 | alias "uzi" "give weapon_mac10" 364 | alias "mp7" "give weapon_mp7" 365 | alias "bizon" "give weapon_bizon" 366 | alias "ump" "give weapon_ump45" 367 | alias "mag7" "give weapon_mag7" 368 | alias "swag7" "give weapon_mag7" 369 | alias "mp5" "give weapon_mp5sd" 370 | alias "sawedoff" "give weapon_sawedoff" 371 | alias "sawnoff" "give weapon_sawedoff" 372 | alias "soff" "give weapon_sawedoff" 373 | alias "sawed" "give weapon_sawedoff" 374 | alias "sawn" "give weapon_sawedoff" 375 | alias "nova" "give weapon_nova" 376 | alias "xm" "give weapon_xm1014" 377 | alias "xm1014" "give weapon_xm1014" 378 | alias "awp" "give weapon_awp" 379 | alias "scout" "give weapon_ssg08" 380 | alias "scar" "give weapon_scar20" 381 | alias "scar20" "give weapon_scar20" 382 | alias "g3" "give weapon_g3sg1" 383 | alias "c4" "give weapon_c4" 384 | alias "negev" "give weapon_negev" 385 | alias "m249" "give weapon_m249" 386 | alias "rev" "give weapon_revolver" 387 | 388 | // Granaty 389 | alias "flash" "give weapon_flashbang" 390 | alias "he" "give weapon_hegrenade" 391 | alias "smoke" "give weapon_smokegrenade" 392 | alias "molo" "give weapon_molotov" 393 | alias "decoy" "give weapon_decoy" 394 | alias "snowball" "give weapon_snowball" 395 | alias "tag" "give weapon_tagrenade" 396 | 397 | // Sztybkie włączanie mapy z botami poprzez wpisanie jej nazwy bez "de_" 398 | alias "anubis" "map de_anubis" 399 | alias "ancient" "map de_ancient" 400 | alias "mirage" "map de_mirage" 401 | alias "nuke" "map de_nuke" 402 | alias "aztec" "map de_aztec" 403 | alias "cache" "map de_cache" 404 | alias "cobble" "map de_cbble" 405 | alias "dust" "map de_dust" 406 | alias "dust2" "map de_dust2" 407 | alias "inferno" "map de_inferno" 408 | alias "overpass" "map de_overpass" 409 | alias "train" "map de_tain" 410 | alias "vertigo" "map de_vertigo" 411 | 412 | // Informacja w konsoli o tym, że autoexec został pomyślnie załadowany. 413 | // Brak tego napisu w konsoli po włączeniu CS:GO oznacza, że config się nie załadował. 414 | echo "" 415 | echo "+-------------------------------------------------------------------------+" 416 | echo "| SNAJPEROS KOMPANIEROS CEFGENIEROS LOADEOS |" 417 | echo "+-------------------------------------------------------------------------+" 418 | echo "" 419 | echo "* Plik konfiguracjny autoexec został pomyślnie wczytany." 420 | echo "" 421 | 422 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 423 | // !! WAŻNA KOMENDA !! 424 | // Bez poniższej komendy, autoexec nie uruchomi się. 425 | // Jeżeli config mimo to nie wczytuje się, upewnij, się że jest w folderze /csgo/cfg i ma nazwę autoexec.cfg 426 | // ⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃⁃ 427 | 428 | host_writeconfig 429 | -------------------------------------------------------------------------------- /trening.cfg: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | W trakcie prac, sprawdź za niedługo. 2 | --------------------------------------------------------------------------------