└── README.md /README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # UnityProjectCollection 2 | 收集github上有意思的unity相关 3 | # UnityFramework 4 | [MotionFramework](https://github.com/gmhevinci/MotionFramework) 5 | [UnityXFramework](https://gitcode.net/linxinfa/UnityXFramework?from_codechina=yes) 集成了tolua Framework框架,集成了sproto协议通信(包括C#和lua),封装了各类管理器:资源管理器、网络管理器、配置管理器、版本管理器、声音管理器、日志管理器、界面管理器、特效管理器、图集管理器、事件管理器、常用工具类等 6 | [GameFramework](https://github.com/EllanJiang/GameFramework/) E大的框架 -----------非常推荐 7 | [BDFramework](https://github.com/yimengfan/BDFramework.Core) 泡泡哥的商业框架 ------推荐 8 | [BDFramework](https://github.com/yimengfan/BDFramework.Core) 泡泡哥的商业框架 ------推荐 9 | [JENGINE](https://github.com/JasonXuDeveloper/JEngine) 使Unity开发的游戏支持热更新的解决方案 ------不太了解 10 | [UnityFramework](https://github.com/traggett/UnityFramework) Unity 框架,包括许多有用的实用程序函数和帮助程序类。 ------不太了解 11 | [UnityFramework](https://github.com/traggett/UnityFramework) ------不太了解 12 | [UnityFramework](https://github.com/vovgou/loxodon-framework) MVVM和Databinding框架,可以使用C#和Lua开发游戏 ------不太了解 13 | [Lcc](https://github.com/404Lcc/Lcc) Lcc框架是针对Unity开发的轻量级框架,可快速上手开发Steam、安卓、IOS等项目 ------不太了解 14 | 15 | # 卡牌 16 | [UiCard](https://github.com/ycarowr/UiCard):卡牌的发牌,排序等 17 | [Herp-Derps-Plight-Source-Code-And-Project-Files](https://github.com/WillBlackney/Herp-Derps-Plight-Source-Code-And-Project-Files):一个完整的卡牌项目 18 | # Unity的信息集(包含很多模块) 19 | [Unity-Script-Collection](https://github.com/michidk/Unity-Script-Collection) 20 | 21 | 22 | # 不一定与Unity有关的 23 | [games(开源游戏)](https://github.com/leereilly/games) 24 | 25 | # 拥有回合制战斗模块 26 | [基于$\color{red} {GF框架} $的一个回合制游戏](https://github.com/cnImpulse/AGame) 27 | [整合 $\color{red} {Xlua热更模块} $,实现前后端Protobuf通信,包含Unity客户端和C#服务器完整代码。基于$\color{red} {GF框架} $的RPG游戏](https://github.com/lsw5530/RPG_GameFramework) 28 | # Unity3D引擎的资源管理 29 | [YooAsset是一个基于Unity3D引擎的资源管理插件。](https://github.com/tuyoogame/YooAsset) 30 | 31 | # Unity 热更 32 | https://github.com/Bian-Sh/Assemblies-Hotfix-Toolkit-Unity AA+huatuo热更新 33 | 34 | # UnityShader 35 | [记录学习Unity Shader过程中实现过的一些Demo。](https://github.com/csdjk/LearnUnityShader/) 36 | [《技术性文档收集》](https://shimo.im/docs/KvJyyYjpWDWtVvtd/) 37 | 38 | #Unity集合 39 | https://unitycoder.com/blog/ 40 | https://github.com/UnityCommunity/UnityLibrary 41 | [Unity-Script-Collection(有用且免费的unity脚本/库/插件和扩展的维护集合)](https://github.com/michidk/Unity-Script-Collection) --------------------------------------------------------------------------------