├── images
├── Contribuye.png
├── Proyectos-Python.png
└── Logotipo-Trasparente.png
├── Proyectos
├── #10 PROXIMAMENTE
│ └── Ejercicio.md
├── #9 QR CODIFICADOR
│ └── Ejercicio.md
├── #7 CALCULADORA
│ └── Ejercicio.md
├── #2 PASSWORD GENERATOR
│ └── Ejercicio.md
├── #4 CONTADOR DE LETRAS
│ └── Ejercicio.md
├── #3 PROMEDIO DE NOTAS
│ └── Ejercicio.md
├── #6 PIEDRA, PAPEL O TIJERA
│ └── Ejercicio.md
├── #5 CONVERSOR DE MONEDAS
│ └── Ejercicio.md
├── Bienvenida.md
├── #8 TEMPORIZAR DE CUENTA REGRESIVA
│ └── Ejercicio.md
└── #1 ADIVINA EL NUMERO
│ ├── Ejercicio.md
│ └── cusanotech.py
└── README.md
/images/Contribuye.png:
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https://raw.githubusercontent.com/cusanotech/proyectos-python-principiantes/HEAD/images/Contribuye.png
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/images/Proyectos-Python.png:
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https://raw.githubusercontent.com/cusanotech/proyectos-python-principiantes/HEAD/images/Proyectos-Python.png
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/images/Logotipo-Trasparente.png:
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https://raw.githubusercontent.com/cusanotech/proyectos-python-principiantes/HEAD/images/Logotipo-Trasparente.png
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/Proyectos/#10 PROXIMAMENTE/Ejercicio.md:
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1 |
2 | # ¡PROXIMAMENTE!
3 |
4 | **DEPENDIENDO DE SU EXPERIENCIA CON ESTOS 9 PROYECTOS, ESTARE PROPORCIONANDO EL PROYECTO #10 QUE SERA MUCHO MAS COMPLEJO Y ABARCARA HABILIDADES MAS AVANZADAS EN MANEJO DE LIBRERIAS Y APIS 😶**
5 |
6 | ---
7 | ### En mi perfil tienes todos mis enlaces y más contenido creado para ti..
8 | [](https://github.com/cusanotech)
9 |
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/Proyectos/#9 QR CODIFICADOR/Ejercicio.md:
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1 | # PROYECTO #9 - QR CODIFICADOR
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3 | Bienvenido al proyecto Nº9
4 | ---
5 | ### COPIA LA INSTRUCCIÓN Y PEGALA EN TU ARCHIVO PYTHON.
6 |
7 | ```
8 | '''
9 | # Debemos crear un programa convierta el input ingresado por el usuario en un codigo QR que pueda ser
10 | escaneado por un lector de QR.
11 |
12 | # Para lograr este programa debemos utilizar librerias que permiten la generacion de codigos QR (qrcode por ejemplo)
13 |
14 | # El programa tambien puede ofrecer al usuario la opcion de guardar o copiarlo al portapeles al codigo QR generado.
15 |
16 | '''
17 | ```
18 | Comparte con la comunidad tu solución al proyecto.
19 | - ¿No sabes cómo? [Aquí te explico como](https://github.com/cusanotech/Proyectos-Python-Principiantes/blob/main/Proyectos/Bienvenida.md).
20 | - ¿Quieres ver mi solución? [Pronto]()
21 |
22 | ---
23 | ### En mi perfil tienes todos mis enlaces y más contenido creado para ti..
24 | [](https://github.com/cusanotech)
25 |
--------------------------------------------------------------------------------
/Proyectos/#7 CALCULADORA/Ejercicio.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # PROYECTO #7 - CALCULADORA
2 |
3 | Bienvenido al proyecto Nº7
4 | ---
5 | ### COPIA LA INSTRUCCIÓN Y PEGALA EN TU ARCHIVO PYTHON.
6 |
7 | ```
8 | '''
9 | # Consiste en crear un programa que realice las operaciones aritmeticas basicas
10 | (Suma, Resta, Multiplicacion y Division).
11 |
12 | # El usuario debe ingresar los numeros y la operacion que desea realizar.
13 | # Y el programa debera mostrar el resultado correspondiente.
14 |
15 | # El programa debe verificar la entrada de datos; Tipo de dato, numeros maximos, etc.
16 |
17 | # (OPCIONAL) Puedes utilizar una interfaz grafica, como tkinder u PyQT.
18 |
19 | '''
20 | ```
21 | Comparte con la comunidad tu solución al proyecto.
22 | - ¿No sabes cómo? [Aquí te explico como](https://github.com/cusanotech/Proyectos-Python-Principiantes/blob/main/Proyectos/Bienvenida.md).
23 | - ¿Quieres ver mi solución? [Pronto]()
24 |
25 | ---
26 | ### En mi perfil tienes todos mis enlaces y más contenido creado para ti..
27 | [](https://github.com/cusanotech)
28 |
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/Proyectos/#2 PASSWORD GENERATOR/Ejercicio.md:
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1 | # PROYECTO #2 - PASSWORD GENERATOR
2 |
3 | Bienvenido al proyecto Nº2
4 | ---
5 | ### COPIA LA INSTRUCCIÓN Y PEGALA EN TU ARCHIVO PYTHON.
6 | ```
7 | '''
8 | # Consiste en hacer un programa que genere contraseñas seguras de manera aleatoria.
9 |
10 | # El objetivo es ayudar al usuario a crear contraseñas fuertes que sean difíciles
11 | de adivinar por hackers o programas maliciosos.
12 |
13 | # El programa permite al usuario personalizar la longitud de la contraseña,
14 | así como elegir qué caracteres incluir, como letras mayúsculas y minúsculas, números y caracteres especiales.
15 |
16 | # Una vez que se han establecido las preferencias del usuario,
17 | el programa genera una contraseña aleatoria que cumple con los criterios especificados.
18 | '''
19 | ```
20 | Comparte con la comunidad tu solución al proyecto.
21 | - ¿No sabes cómo? [Aquí te explico como](https://github.com/cusanotech/Proyectos-Python-Principiantes/blob/main/Proyectos/Bienvenida.md).
22 | - ¿Quieres ver mi solución? Pronto
23 |
24 | ---
25 | ### En mi perfil tienes todos mis enlaces y más contenido creado para ti..
26 | [](https://github.com/cusanotech)
27 |
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/Proyectos/#4 CONTADOR DE LETRAS/Ejercicio.md:
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1 | # PROYECTO #4 - CONTADOR DE LETRAS
2 |
3 | Bienvenido al proyecto Nº4
4 | ---
5 | ### COPIA LA INSTRUCCIÓN Y PEGALA EN TU ARCHIVO PYTHON.
6 |
7 | ```
8 | '''
9 | # Consiste en contar la cantidad de letras de un texto o cadena de caracteres que ingresa el usuario.
10 |
11 | # El programa debe solicitar una cadena de texto al usuario.
12 |
13 | # Luego el programa debera procesar la cadena de caracteres para identificar
14 | cada letra presente y contar cuantas veces aparece cada una. El resultado final
15 | sera la cantidad de veces que aparece cada letra en el texto ingresado.
16 |
17 | # Debera tener reestricciones el input del usuario; Cantidad maxima y cantidad minima
18 | de caracteres. Admitir solo texto y no numero u otras variables.
19 |
20 | '''
21 | ```
22 |
23 | Comparte con la comunidad tu solución al proyecto.
24 | - ¿No sabes cómo? [Aquí te explico como](https://github.com/cusanotech/Proyectos-Python-Principiantes/blob/main/Proyectos/Bienvenida.md).
25 | - ¿Quieres ver mi solución? [Pronto]()
26 |
27 | ---
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30 |
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/Proyectos/#3 PROMEDIO DE NOTAS/Ejercicio.md:
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1 | # PROYECTO #3 - PROMEDIO DE NOTAS
2 |
3 | Bienvenido al proyecto Nº3
4 | ---
5 | ### COPIA LA INSTRUCCIÓN Y PEGALA EN TU ARCHIVO PYTHON.
6 |
7 | ```
8 | '''
9 | # Consiste en pedir al usuario todas las notas de cada Estudiante y luego
10 | el programa calculara el promedio total.
11 |
12 | # El objetivo es ver el promedio de Estudiantes aprovados en un salon de clases
13 |
14 | # El programa debe capturar y alamacenas las notas del usuario
15 | # El programa debe validar esas notas. Validar el rango de 0 a 10, debe validar
16 | que el input sea solo numeros y no texto y debe darle un limite de estudiantes.
17 |
18 | # Por ultimo el programa calcula su promedio, imprimiendo el resultado y
19 | notificando si el curso tuvo un promedio aprobado o desaprobado
20 | '''
21 | ```
22 | Comparte con la comunidad tu solución al proyecto.
23 | - ¿No sabes cómo? [Aquí te explico como](https://github.com/cusanotech/Proyectos-Python-Principiantes/blob/main/Proyectos/Bienvenida.md).
24 | - ¿Quieres ver mi solución? [Aqui la tienes]()
25 |
26 | ---
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29 |
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/Proyectos/#6 PIEDRA, PAPEL O TIJERA/Ejercicio.md:
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1 | # PROYECTO #6 - PIEDRA, PAPEL O TIJERA
2 |
3 | Bienvenido al proyecto Nº6
4 | ---
5 | ### COPIA LA INSTRUCCIÓN Y PEGALA EN TU ARCHIVO PYTHON.
6 |
7 | ```
8 | '''
9 | # Es proyecto cosiste en desarrollar un juego que simula la dinamica del popular juego
10 | de manos dond edos jugadores eligen una de las tres opciones: Piedra/Papel/Tijera.
11 |
12 | # Cada opcion tiene una relacion de victorio o derrota respecto a las otras.
13 | # La piedra gana a la tijera, la tijera le gana al papel, y el papel le gana a la piedra.
14 |
15 | # Puedes llevar a cabo este proyecto utilizando una funcion que permita al usuario ingresar
16 | su opcion (jugador 1, usuario), y otra funcion que genere una opcion aleatoario
17 | (jugador 2, programa).
18 |
19 | # Luego se comparan las opciones elegidas por ambos jugadores y se determina quien gano la partida.
20 |
21 | # (OPCIONAL) Si tienes conocimientos en Tkinder, puedes darle una interfaz grafica.
22 | '''
23 | ```
24 | Comparte con la comunidad tu solución al proyecto.
25 | - ¿No sabes cómo? [Aquí te explico como](https://github.com/cusanotech/Proyectos-Python-Principiantes/blob/main/Proyectos/Bienvenida.md).
26 | - ¿Quieres ver mi solución? [Pronto]()
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30 | [](https://github.com/cusanotech)
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/Proyectos/#5 CONVERSOR DE MONEDAS/Ejercicio.md:
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1 | # PROYECTO #5 - CONVERSOR DE MONEDAS
2 |
3 | Bienvenido al proyecto Nº5
4 | ---
5 | ### COPIA LA INSTRUCCIÓN Y PEGALA EN TU ARCHIVO PYTHON.
6 |
7 | ```
8 | '''
9 | # Este proyecto consiste en convertir el valor de una moneda por otra.
10 |
11 | # El programa debera convertir el valor de una moneda a otra utilizando la tasa de cambio actual.
12 | es decir, que si queremos convertir, por ejemplo, una cantididad de dinero en pesos argentinos a
13 | dolares, el programa debera tomar el valor ingresado en pesos argentinos y convertirlo a dolares
14 | utilizando la tasa de cambio actual entre ambas monedas.
15 |
16 | # Para esto debemos definir el valor de las monedas. Por ejemplo, puedes definir el costo de cada monedas,
17 | en cada pais comparandola con 1 dolar estadounidense (la moneda de facto hasta dia de hoy).
18 |
19 | # En fin, el objetivo de este programa es que el usuario ingrese una cantidad de monedas de un
20 | determinado pais, y especifique a que moneda quiere convertirlo para saber cuanto tendra.
21 | '''
22 | ```
23 | ```
24 | Comparte con la comunidad tu solución al proyecto.
25 | - ¿No sabes cómo? [Aquí te explico como](https://github.com/cusanotech/Proyectos-Python-Principiantes/blob/main/Proyectos/Bienvenida.md).
26 | - ¿Quieres ver mi solución? [Pronto]()
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30 | [](https://github.com/cusanotech)
31 |
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/Proyectos/Bienvenida.md:
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