└── README.md /README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | ejoy.com 开源项目 2 | =========== 3 | 4 | 这里收录的是 [简悦科技](http://ejoy.com) 的开源项目,它们大多由简悦的员工利用工作时间完成并维护,并在公司授权下贡献给开源社区。 5 | 6 | 如果项目内没有版权申明,默认采用 The MIT License (MIT) 。 7 | 8 | * skynet https://github.com/cloudwu/skynet 轻量的网络游戏服务器框架,但不仅仅用于网络游戏服务器。 9 | * ejoy2d https://github.com/ejoy/ejoy2d 用于移动平台的 2D 游戏图形引擎。 10 | * UniLua https://github.com/xebecnan/UniLua Lua 5.2 的纯 C# 实现,专注于与 Unity3D 的兼容性。 11 | * pbc https://github.com/cloudwu/pbc 一个用于解析 google proto buffer 协议的 C 库,且提供了 Lua 绑定。 12 | * goscon https://github.com/xjdrew/goscon 一个独立网关程序,用于实现断线重连协议。可以让业务服务器忽略连接重建的细节。 13 | * gotunnel https://github.com/xjdrew/gotunnel 一个加密通道构建程序,可以在不安全的公共网络中构建一个相对安全的通讯链路。 14 | * lua-bson https://github.com/cloudwu/lua-bson Lua 版的 bson 库。 15 | * 游戏开发常用的lua工具库: 排行榜lua-zset(https://github.com/xjdrew/lua-zset), 敏感字过滤lua-crab(https://github.com/xjdrew/crab), utf8/utf32转换(https://github.com/xjdrew/crab/blob/master/lua-utf8.c) 16 | * flash-parser https://github.com/robinxb/flash-parser 一个批量转换Flash动画为ejoy2d支持格式的工具。 17 | * SimplePacker https://github.com/skykapok/simplepacker simplepacker是一个为ejoy2d引擎设计的打包工具,可以把包含PNG图片的文件夹打包成 simplepackage 可以读取的格式。 18 | * GameRobot https://github.com/hqwrong/game-robot 简单好用的游戏机器人客户端 19 | * Liekkas https://github.com/lvzixun/Liekkas 一个简单的audio引擎模块 20 | 21 | --------------------------------------------------------------------------------