├── 01-意思決定フロー ├── README.md ├── cluster.md ├── connpass.md ├── 事前打ち合わせ議事録.md ├── 司会トークスクリプト.md ├── 振り返り.md └── 開幕スライド.pdf ├── 02-意思決定フロー ├── cluster.md ├── connpass.md ├── 事前打ち合わせ議事録.md ├── 司会トークスクリプト.md ├── 第1回振り返り.pdf └── 開幕スライド.pdf ├── HowTo ├── README.md ├── YouTube.md └── images │ ├── cut-movie-0.png │ ├── cut-movie-1.png │ ├── cut-movie-2.png │ ├── cut-movie-3.png │ ├── cut-movie-4.png │ └── cut-movie-5.png ├── LICENSE ├── README.md ├── Template ├── README.md ├── TODO.md └── Tools.md └── assets ├── 15分タイムキープ.mp3 ├── 15分タイムキープresorce.aup ├── 15分タイムキープresorce_data └── eff │ └── d1f │ ├── eff1f343.au │ ├── eff1f397.au │ ├── eff1fe87.au │ ├── eff1fec6.au │ └── eff1ff22.au ├── 15分タイムキープサンプル.mp3 └── README.md /01-意思決定フロー/README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 意思決定フロー 1回 2 | 3 | - [cluster説明文](cluster.md) 4 | - [connpass説明文](connpass.md) 5 | - [開幕スライド](開幕スライド.pdf) 6 | - [司会トークスクリプト](司会トークスクリプト.md) 7 | - [事前打ち合わせ議事録](事前打ち合わせ議事録.md) 8 | - [振り返り](振り返り.md) 9 | 10 | -------------------------------------------------------------------------------- /01-意思決定フロー/cluster.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | バーチャル空間で勉強会をやっていくぞ! 2 | 当イベントは特別な機器(HMD)は不要です。 3 | 4 | 昨今、リアルイベントでの勉強会が開催困難になっていることから、 5 | オンライン勉強会が注目を浴びています。 6 | 7 | その中、バーチャル空間での勉強会に関しては、イメージつかない人も多いと考え、 8 | 試しに開催して、いろんな方のバーチャル勉強会の取っ掛かりにすることを目的とした会です。   9 | 10 | 従って、『よくわからないから不安』な人のお試しになるための会です。 11 | たくさん『cluster内での参加者』が多い時に楽しめる会ですので、お気軽に参加ください! 12 | 13 | 本イベントの最終目標は「バーチャル空間勉強会を一般化する」 14 | 「気軽にバーチャル空間勉強会を開催できるようにする」です。 15 | 16 | この勉強会を参考にして、新しい勉強会のFork歓迎です。 17 | 18 | 初代【初参加歓迎】バーチャル空間勉強会 #0の許諾の上別の運営になります 19 | 20 | 第1回の開催は4/25 14:00開始(開場13:00)です。 21 | 22 | 23 | 参加申し込みはcompassからお願いいたします。 24 | https://connpass.com/event/172977 25 | 26 | ## 進行 27 | 28 | |時間目安|登壇者|タイトル| 29 | |---|---|| 30 | |13:00|---|開場| 31 | |14:00||イベント趣旨| 32 | |14:10||clusterの操作説明について| 33 | |14:15|keeth@kuwahara_jsri|「ハッカーと画家 」| 34 | |14:30|あきの@DddEndow |「科学技術の倫理学」| 35 | |14:45||cluster操作説明について(軽量版)&休憩| 36 | |14:55|そーとく@ihcamonoihS|「ノンデザイナーズ・デザインブック」| 37 | |15:10|果物リン@FruitRiin|「SOFT SKILLS ソフトウェア開発者の人生マニュアル」| 38 | |15:25||閉会のあいさつ| 39 | 40 | ※状況によって登壇の順番が前後することがあります。 41 |  あらかじめご了承ください。 42 | -------------------------------------------------------------------------------- /01-意思決定フロー/connpass.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | バーチャル空間で勉強会をやっていくぞ! 2 | 当イベントは特別な機器(HMD)は不要です。 3 | 4 | 昨今、リアルイベントでの勉強会が開催困難になっていることから、 5 | オンライン勉強会が注目を浴びています。 6 | 7 | その中、バーチャル空間での勉強会に関しては、イメージつかない人も多いと考え、 8 | 試しに開催して、いろんな方のバーチャル勉強会の取っ掛かりにすることを目的とした会です。   9 | 10 | 従って、『よくわからないから不安』な人のお試しになるための会です。 11 | たくさん『cluster内での参加者』が多い時に楽しめる会ですので、お気軽に参加ください! 12 | 13 | 本イベントの最終目標は「バーチャル空間勉強会を一般化する」 14 | 「気軽にバーチャル空間勉強会を開催できるようにする」です。 15 | 16 | この勉強会を参考にして、新しい勉強会のFork歓迎です。 17 | 18 | 19 | 初代[【初参加歓迎】バーチャル空間勉強会 \#0](https://nyamucoro.connpass.com/event/169171/)の許諾の上別の運営になります 20 | 21 | 第1回の開催は4/25 14:00開始(開場13:00)です。 22 | 23 | ## 概要 24 | バーチャルイベントを開催出来る『cluster』を用いた勉強会です。 25 | 無料+VR機器不要+Windows,Mac, iPhone, Android対応です。 26 | cluster参加の方は、事前にclusterアプリのインストールとアカウント作成が必要です。 27 | 28 | [推奨スペック – ヘルプセンター | cluster(クラスター)](https://clusterhelp.zendesk.com/hc/ja/articles/115000988932-%E6%8E%A8%E5%A5%A8%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%AF) 29 | 30 | また、当日はYoutube Liveでの同時配信も行う予定です(配信トラブルがなければ) 31 | 32 | 33 | 登壇テーマは『エンジニアのあなたを支える一冊』 34 | あなたのエンジニア人生で役にたった一冊や、勉強になった一冊、感動した一冊 35 | 技術書以外にも紹介したい一冊があればぜひご紹介ください! 36 | 37 | # 開催場所 38 | - [【初参加歓迎】Webエンジニア勉強会inVR 第1回|バーチャルSNS cluster(クラスター)](https://cluster.mu/e/688f9ba0-3d35-4a42-a779-d184371f4fff) 39 | - [YouTube Live](https://youtu.be/eFer-6Dmef0) 40 | 41 | ## 進行 42 | 43 | |時間目安|登壇者|タイトル| 44 | |---|---|| 45 | |13:00|---|開場| 46 | |14:00||イベント趣旨| 47 | |14:10||clusterの操作説明について| 48 | |14:15|keeth@kuwahara_jsri|「ハッカーと画家 」| 49 | |14:30|あきの@DddEndow |「科学技術の倫理学」| 50 | |14:45||cluster操作説明について(軽量版)&休憩| 51 | |14:55|そーとく@ihcamonoihS|「ノンデザイナーズ・デザインブック」| 52 | |15:10|果物リン@FruitRiin|「SOFT SKILLS ソフトウェア開発者の人生マニュアル」| 53 | |15:25||閉会のあいさつ| 54 | 55 | ※状況によって登壇の順番が前後することがあります。 56 |  あらかじめご了承ください。 57 | 58 | ## 注意点 59 | 登壇者以外の方は、『マイクでの音声参加』はありません。 60 | 『エモート機能』『チャット』『Twitter連携』がキーになります。 61 | 逆にマイクがなくても大丈夫です。 62 | 63 | 詳細は当日改めて説明いたします。 64 | 65 | みんな一緒になって、楽しい会を作り上げましょう! 66 | 67 | ## 登壇者の方へ 68 | 登壇には推奨スペックを満たすWindowsまたはMacが必要です。 69 | スライドはPDFをご準備ください。また、別途動画を流すことが可能です。 70 | 登壇者の持ち時間は一人最大10分でお願いいたします。 71 | 72 | clusterでの登壇はどんなものか確認するために、事前に接続確認を行うことが可能です。(当日でなくともよい) 73 | TwitterでのDMで運営 @FruitRiin と予定を確認の上、資料投影、デモ投影、アバター利用実験などに利用してください。 -------------------------------------------------------------------------------- /01-意思決定フロー/事前打ち合わせ議事録.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 4/11 打ち合わせ第1回用1回目 2 | 22:00〜 2時間お付き合いありがとうございました 3 | 4 | - 開催日を決めよう 5 | - 平日開催 or 土日(昼/夜) どれがよいか? 6 | - 前回疲れたので翌日を休みにしたい 7 | - 前回は休日だったので今回は平日もあり 8 | - 新しい会なので初回は無難にいこう 9 | - 土曜日開催にしよう 10 | - 開催のかぶりがないか確認しよう 11 | - 4/25 13:00 開催にしよう 12 | - 注釈)開場から4時間でClusterのイベントが強制終了します 13 | - テーマを決めよう 14 | - 候補)エンジニア向けごった煮 15 | - 候補)あなたを支える一冊 16 | - 候補)今だから言える失敗談 17 | - 候補)最近挑戦していること 18 | - あなたを支える一冊いいのでは 19 | - エンジニア向けイベントだから「エンジニアのあなたを支える一冊」に決定 20 | - 主催するにあたってどんな思いがあるの? 21 | - 表の目標「バーチャル空間勉強会を一般化する」 22 | - 裏の目標「気軽にバーチャル空間勉強会を開催できるようにする」 23 | - 運営ノウハウとか公開された場所に残してForkしてもらいやすくしたい 24 | - 言語別の勉強会が他にぽこぽこ現れたら目標達成で解散! 25 | - 目標を設定したところでタイトルとハッシュタグどうしよう 26 | - ハッシュタグは #study_in_vr を考えている 27 | - 初代のハッシュタグそのまま使わないのはなぜ? 28 | - #virtual_study_group だとVRを勉強するグループっぽい 29 | - タイトルどうしよう。しっくりくる名前が思い浮かばない 30 | - 初代をついでバーチャル空間勉強会のまま? 31 | - バーチャル空間を勉強するっぽい? 32 | - 我々は命名のプロ(のはず) 33 | - リーダーブルコードの出番だな 34 | - 「第2章 名前に情報を詰め込む」 35 | - エンジニア勉強会inVR 36 | - VRってつけなかったのは敷居が高そうに感じるから 37 | - 説明とかサブタイトルでスマホOKってつけて補おう 38 | - ちょっとエンジニア勉強会がグローバルスコープっぽい 39 | - 裾野をあえて広くしてForkを狙いたい 40 | - WEBエンジニアに絞るのはありかも 41 | - WEBエンジニア勉強会inVRはよさそう 42 | - 「WEBエンジニア勉強会inVR」で決定 43 | - Connpassを下書き 44 | - レビューください 45 | - 参加枠に運営枠を作ろう 46 | - 参加者に読ませたいときは参加者アンケート機能を使うハック 47 | - 会場はバーチャル空間とかにする?オンラインにすると検索に引っかかるらしい 48 | - 会場Clusterの住所オンラインにしましょう 49 | - (その他細かいレビュー内容については割愛) 50 | 51 | # 4/18 打ち合わせ第1回用2回目 52 | 53 | - 配役決め 54 | - 司会がタイムキーパーを兼ねるのはありか? 55 | - 厳しそうなので専任を作ろう 56 | - 当日トラブルにどう対処するか 57 | - 専任のトラブルシューターを設ける 58 | - 予備のLT資料があったので前回はそれで賄った 59 | - Twitterの実況役とかいなくていい? 60 | - よさそう。少なくともタイトルと登壇者はトーク開始前に流せると良い 61 | - 司会は回線トラブルなどのために予備司会がいると良さそう 62 | - タイムキーパーと配役を入れ替えればいけそう 63 | - 今日の打ち合わせに参加してる人が少ないので配役決めについては一旦後回し 64 | - アンケートの設問用意 65 | - 前回のアンケートを参考にしよう 66 | - とりあえず下書きできた 67 | - 発表の感想の項目を作ってあげたい 68 | - 懇親会がないので代わりにいれよう。タスクとしてフィードバックを返すところまでやりきること。 69 | - Connpassの登壇者枠指定送信は枠指定なので個別に送れない 70 | - 連絡手段は別で確保する必要あり 71 | - ベストエフォートで 72 | - 次回話してほしいテーマを設問に入れると次回の参考になる+参加者の期待しているものがわかってよいかも 73 | - いいですね、いれます 74 | - 主に扱ってる言語とかロールとかアンケートしてもいいかも 75 | - 目標に関連した設問を用意してもいいかも。「イメージつかめましたか?」「開催したいと思いましたか?」 76 | - いいですね、いれましょう 77 | - 前説のスクリプト 78 | - 用意してなかったので後日貼ります 79 | - 配役の希望ありますか 80 | - (公開しません) 81 | - スピーカーに1枠飽きがあるんですがどうしますか 82 | - (詳細は伏せますがDMで勧誘しました) 83 | - YouTube Live配信の検証 84 | - 暫定で個人のチャンネルになってるけど公式チャンネルにすべきでは? 85 | - 公式チャンネルを作って共同管理者にしよう 86 | - その他残TODOありそう? 87 | - なさそう 88 | - 本番がんばろ! -------------------------------------------------------------------------------- /01-意思決定フロー/司会トークスクリプト.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # WEBエンジニア勉強会inVR 第一回 司会スクリプト 2 | ---- 3 | 4 | それではそろそろ時間なので始めようと思います。 5 | WEBエンジニア勉強会inVR 第一回でございます。よろしくお願いいたします。 6 | 7 | --- 8 | WEBエンジニア勉強会inVR というのはですね、 9 | VR空間で勉強会やっていくぞ!というそのまんまな会であります。 10 | 11 | ---- 12 | 13 | VRってなんかこう、すごく敷居が高そうなイメージあると思うんですよ。 14 | なので「特別な機器不要」「スマホでもいけるよ」っていうのをアピール要素として入れ込みました。 15 | スマホで参加できるようになったのはつい先月のことなのですごく追い風ですね。 16 | 「バーチャル空間勉強会を一般化する」という目的に貢献していきたいなと思います。 17 | 18 | ---- 19 | 20 | ところで、主催者特権ということでちょっとエモいことを語らせていただきたいと思うのですが 21 | チョット長いかもしれませんが少々お時間いただきたいと思います。 22 | 23 | なぜ私が「VR勉強会やっていき!」となったか。 24 | 25 | それは私が初代と呼んでいる「バーチャル空間勉強会 #0」で 26 | 私がClusterというサービスと勉強会という組み合わせのUXに撃ち抜かれたからです。 27 | 28 | 29 | どういうことかというとですね、このClusterというサービス、エモが打てます。 30 | その中にサムズアップとかハートとか飛ばせるわけですよ。これがすごくよくて。 31 | 普通の勉強会だと聴講者の皆さんのリアクションって基本「笑う」ぐらいしかできないと思うんですよね。 32 | それか、登壇者の人が求めれば拍手や挙手とかでコミュニケーションをとることができると思います。 33 | 34 | つまり、「いい話を聞き入ってしまう」みたいなシチュエーションではリアクションが発生しにくいんですよ。 35 | そこがこのClusterではいい話にはサムズアップができる!これが登壇を良くする私の心を打ち抜きましてですね 36 | 昨今のオンライン勉強会事情とは全く別に「VRで勉強会やるのめっちゃ相性ええやん」となった次第でありました。 37 | 38 | ----- 39 | 40 | そのためにもですよ、皆さんにはぜひ盛り上がってる様子をハッシュタグをつけて共有していただきたいと思います。 41 | ちなみになんですが現在のところClusterのコメントとTwitter連携は最初にアカウント作成の時点でTwitter連携を選んだ人しかできないようです。 42 | そうじゃないよって人はお手数になってしまうのですが、できるよっていう人と一緒になって 43 | Twitterのハッシュタグ #study_in_vr を盛り上げていっていただけると嬉しいなと思います。 44 | 45 | ---- 46 | 47 | さて、この「エンジニア勉強会inVR」には裏の目的があります。 48 | それは「気軽にVR勉強会を開催できるようにする」です。 49 | つまり、このイベントをフォークしたような勉強会、例えば言語別とか、フレームワーク別の勉強会とかが 50 | ぽこぽこできたらいいなっていうことです。 51 | 52 | そのために運営する上でどのようなことを決めなければいけないか、どのような準備が必要かについて 53 | 汎用化できる部分についてはオープンソースで共有したいなという思いがあります。 54 | 55 | この会に参加していた、あるいはYoutubeでアーカイブを見たに関わらず 56 | 直接運営について相談したい等ありましたら少なくとも私は協力は惜しまないつもりですので、 57 | 私や運営メンバーにコンタクトをとっていただければと思います。 58 | 59 | ---- 60 | 61 | 長くなりましたが、WEBエンジニア勉強会inVR 第一回 62 | テーマ「エンジニアとしてのあなたを支える一冊」始めたいと思います。 63 | 64 | よろしくお願いいたします! 65 | 66 | ------- 67 | 幕間1 68 | ------- 69 | ありがとうございましたー! 70 | 71 | それでは次の○○さん登壇準備お願いいたします。 72 | スライドとマイクの確認をお願いしますね。 73 | 74 | ------ 75 | 幕間2 76 | ------ 77 | ありがとうございましたー! 78 | 79 | さて、ここからは途中から参加した方のためのClusterの操作説明おさらいと、そのあと休憩といたします。 80 | 再開はhh時mm分からとします。 81 | 操作はもうわかってるよ!って方は離席していただいてかまいません。 82 | 83 | それでは準備できましたかね? 84 | 操作説明のほう、よろしくお願いいたします。 85 | 86 | 87 | ------- 88 | 閉会 89 | ------- 90 | ということで最後のセッション終了となりました。 91 | 楽しんでいただけたでしょうか? 92 | 93 | 本、読みたくなりましたかね? 94 | 95 | 懇親会がないので登壇者インタビューを閉会に代えたいと思います。 96 | 97 | 1番目「ハッカーと画家」 or「プログラマが知るべき97の事」のキースさん 98 | 99 | 2番目「科学技術の倫理学」あきのさん 100 | 101 | 3番目「Webを支える技術」そーとくさん 102 | 103 | 4番目「SOFT SKILLS ソフトウェア開発者の人生マニュアル」私です! 104 | 105 | 106 | 107 | 最後に、今回の会についてのアンケートをしたいと思います。 108 | TwitterにハッシュタグでURLを流すのでそれを開いていただければと思います。 109 | 現時点での目標は、毎月運営できたらいいよねとか思っているのですが、 110 | それもこのアンケートのフィードバック結果による、かもしれません。 111 | 112 | アンケートの項目の中に、各登壇者へのフィードバックを送ることが可能です。 113 | このアンケートで回収したフィードバックは5/2(土)頃に登壇者へ送りたいと思いますので、 114 | ぜひ回答していただけたらと思います。 115 | 116 | 以上を持ちまして、「Webエンジニア勉強会inVR 第一回」を閉幕としたいと思います。 117 | 皆様ご参加ありがとうございました! -------------------------------------------------------------------------------- /01-意思決定フロー/振り返り.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 振り返り 2 | - [振り返りYWT\-01](https://github.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/projects/1) -------------------------------------------------------------------------------- /01-意思決定フロー/開幕スライド.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/01-意思決定フロー/開幕スライド.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /02-意思決定フロー/cluster.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | バーチャル空間で勉強会をやっていくぞ! 2 | connpassでの参加申込にご協力ください 3 | [【初参加歓迎】Webエンジニア勉強会inVR 第2回【YouTube Liveあり】 \- connpass](https://study-in-virtual.connpass.com/event/175361/) 4 | 5 | 昨今、リアルイベントでの勉強会が開催困難になっていることから、 6 | オンライン勉強会が注目を浴びています。 7 | 8 | その中、バーチャル空間での勉強会に関しては、イメージつかない人も多いと考え、 9 | 試しに開催して、いろんな方のバーチャル勉強会の取っ掛かりにすることを目的とした会です。   10 | 11 | 従って、『よくわからないから不安』な人のお試しになるための会です。 12 | たくさん『cluster内での参加者』が多い時に楽しめる会ですので、お気軽に参加ください! 13 | 14 | 本イベントの最終目標は「バーチャル空間勉強会を一般化する」 15 | 「気軽にバーチャル空間勉強会を開催できるようにする」です。 16 | 17 | この勉強会を参考にして、新しい勉強会のFork歓迎です。 18 | Fork希望の人はこちらのリポジトリが参考になるかもしれません。 19 | https://github.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR 20 | 21 | 22 | 第2回の開催は5/24 14:00開始(開場13:00)です。 23 | 24 | また、当日はYouTube Liveでの同時配信も行う予定です(配信トラブルがなければ) 25 | 26 | 27 | 登壇テーマは 「リモートワーク」「外出自粛中の過ごし方」のいずれかまたは両方です。 28 | 皆さんのお仕事風景、現在の過ごし方について紹介していただきたいと思います。 29 | 30 | ---- 31 | 32 | ## 進行 33 | 34 | |時間目安|登壇者|タイトル| 35 | |---|---|| 36 | |13:00|---|開場| 37 | |14:00|果物リン|イベント趣旨| 38 | |14:10||clusterの操作説明について| 39 | |14:15||第一回振り返り・お便り紹介| 40 | |14:30|果物リン@FruitRiin|読書で始めるポモドーロタイマー(仮| 41 | |14:45|せとあず@setoazusa|リモートワーク時代のチーム運営| 42 | |15:00||休憩&cluster操作説明| 43 | |15:10|れとるときゃりー@retoruto_carry|ツイッターで通話を募集できるサービス| 44 | |15:25|にしこりさぶろ〜@subroh_0508|折角の在宅なので推しと勤務する| 45 | |15:40||閉会のあいさつ| 46 | 47 | ※状況によって登壇の順番が前後することがあります。 48 |  あらかじめご了承ください。 49 | 50 | 51 | # 参加規約 52 | - cluster参加の方は、ネームプレート(アイコンと名前)を含んだ写真の撮影とそれらの写真のSNS上でのシェアに同意したとみなします。 53 | -------------------------------------------------------------------------------- /02-意思決定フロー/connpass.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | 下記のclusterイベントページ、またはYouTube Liveよりご参加ください。 2 | 3 | * [Webエンジニア勉強会inVR 第2回|バーチャルSNS cluster(クラスター)](https://cluster.mu/e/cacc2d62-4325-4af2-b2ad-40218b3d331e) 4 | * [Webエンジニア勉強会inVR 第2回 - YouTube](https://youtu.be/nPtMBXDqDaA) 5 | 6 | --- 7 | 8 | バーチャル空間で勉強会をやっていくぞ! 9 | 当イベントは特別な機器(HMD)は不要です。 10 | 11 | 昨今、リアルイベントでの勉強会が開催困難になっていることから、 12 | オンライン勉強会が注目を浴びています。 13 | 14 | その中、バーチャル空間での勉強会に関しては、イメージつかない人も多いと考え、 15 | 試しに開催して、いろんな方のバーチャル勉強会の取っ掛かりにすることを目的とした会です。   16 | 17 | 従って、『よくわからないから不安』な人のお試しになるための会です。 18 | たくさん『cluster内での参加者』が多い時に楽しめる会ですので、お気軽に参加ください! 19 | 20 | 本イベントの最終目標は「バーチャル空間勉強会を一般化する」 21 | 「気軽にバーチャル空間勉強会を開催できるようにする」です。 22 | 23 | この勉強会を参考にして、新しい勉強会のFork歓迎です。 24 | Fork希望の人はこちらのリポジトリが参考になるかもしれません。 25 | https://github.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR 26 | 27 | 28 | 第2回の開催は5/24 14:00開始(開場13:00)です。 29 | 30 | ## 概要 31 | バーチャルイベントを開催出来る『cluster』を用いた勉強会です。 32 | 無料+VR機器不要+Windows,Mac, iPhone, Android対応です。 33 | cluster参加の方は、事前にclusterアプリのインストールとアカウント作成が必要です。 34 | 35 | [推奨スペック – ヘルプセンター | cluster(クラスター)](https://clusterhelp.zendesk.com/hc/ja/articles/115000988932-%E6%8E%A8%E5%A5%A8%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%83%E3%82%AF) 36 | 37 | また、当日はYoutube Liveでの同時配信も行う予定です(配信トラブルがなければ) 38 | 39 | 40 | 登壇テーマは 「リモートワーク」「外出自粛中の過ごし方」のいずれかまたは両方です。 41 | 皆さんのお仕事風景、現在の過ごし方について紹介していただきたいと思います。 42 | 43 | ---- 44 | 45 | # 開催場所 46 | - cluster 47 | - YouTube Live(アーカイブもあります)(当日の配信トラブルによっては提供できない場合があります) 48 | 49 | ## 進行 50 | 51 | |時間目安|登壇者|タイトル| 52 | |---|---|| 53 | |13:00|---|開場| 54 | |14:00|果物リン|イベント趣旨| 55 | |14:10||clusterの操作説明について| 56 | |14:15||第一回振り返り・お便り紹介| 57 | |14:30|果物リン@FruitRiin|読書で始めるポモドーロタイマー(仮| 58 | |14:45|せとあず@setoazusa|リモートワーク時代のチーム運営| 59 | |15:00||休憩&cluster操作説明| 60 | |15:10|れとるときゃりー@retoruto_carry|ツイッターで通話を募集できるサービス| 61 | |15:25|にしこりさぶろ〜@subroh_0508|折角の在宅なので推しと勤務する| 62 | |15:40||閉会のあいさつ| 63 | 64 | ※状況によって登壇の順番が前後することがあります。 65 |  あらかじめご了承ください。 66 | 67 | ## 注意点 68 | 登壇者以外の方は、『マイクでの音声参加』はありません。 69 | 『エモート機能』『チャット』『Twitter連携』がキーになります。 70 | 逆にマイクがなくても大丈夫です。 71 | 72 | 詳細は当日改めて説明いたします。 73 | 74 | みんな一緒になって、楽しい会を作り上げましょう! 75 | 76 | - 一般参加者はカスタムアバターでの参加ができません。(他の人にはデフォルトアバターに見えます) 77 | - (現在のところ)アカウント作成時にTwitter連携でアカウントを作らないと、cluster内からTwitterへの投稿はできません 78 | 79 | # 参加規約 80 | - cluster参加の方は、ネームプレート(アイコンと名前)を含んだ写真の撮影とそれらの写真のSNS上でのシェアに同意したとみなします。 81 | 82 | 83 | ## 登壇者の方へ 84 | - 登壇テーマに沿った発表をお願いいたします。 85 | - 登壇には推奨スペックを満たすWindowsまたはMacが必要です。 86 | - スライドはPDFをご準備ください。また、別途動画を流すことが可能です。 87 | - 登壇者の持ち時間は一人最大10分前後目安でお願いいたします。 88 | - 当日は生存確認のため13:50頃までにログインしていただくか、難しい場合は運営 @FruitRiin にDMをお願いします。 89 | - clusterでの登壇はどんなものか確認するために、事前に接続確認を行うことが可能です。(当日でなくともよい) 90 | - TwitterでのDMで運営 @FruitRiin と予定を確認の上、資料投影、デモ投影、アバター利用実験などに利用してください。 91 | - 登壇者の方は何らかのカスタムアバターを用いて登壇することを推奨します。 -------------------------------------------------------------------------------- /02-意思決定フロー/事前打ち合わせ議事録.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 5/3 打ち合わせ第2回用1回目(通算3回目) 2 | 3 | - アンケート回収結果を見よう 4 | - 概ね好評だし改善希望もとくにないと来ているので方向性良さそう 5 | - 文字サイズに関しては操作案内の中で伝えてますね(リポジトリに書面でのこす 6 | - 主催してみたいが2人、登壇したいが4人いるのはとても朗報 7 | - 次回のテーマ決め 8 | - リモートワークについてが聞きたい 9 | - 逆に特定言語やフレームワークについては扱わない方針を打ち出したい 10 | - 余談:Discordの通知は気づかない? 11 | - 気づかない(社用で複垢とかしてると特に) 12 | - 日程調整とかはTwitterでやろう 13 | - Google Photoを公開しよう 14 | - ネームプレート公開同意取ってないので安全に倒して名前が出てる写真は削除 15 | - かなしい 16 | - 公開! 17 | - Conpassの下書き確認してね 18 | - アンケートを事前確認に使うハック 19 | - 登壇者はある程度のPCスペックいるよって事項、「不安があるので確認したい」みたいな項目あるといいね 20 | - 開催日 21 | - 5/24で大丈夫? 22 | - 大丈夫 23 | - 5/24でいこう 24 | - Google Photo 25 | - よしなに 26 | - コメント機能は? 27 | - スパムや中傷がくるまではONにしておこう 28 | - タイムキープ用BGM作るね 29 | 30 | # 5/18 打ち合わせ第2回用2回目(通算4回目) 31 | - 配役決めましょう 32 | - 決まった 33 | - TODOの残タスク確認 34 | - YouTubeのチャンネルの画像とかほしくない? 35 | - 集合写真に文字いれる? 36 | - ロゴとかほしくなるけどスキルがないやーつ 37 | - ブランディングの話もあるから迷走しがち 38 | - 一回ペンディング 39 | - 登壇者への事前連絡進んでる? 40 | - なう進行中です 41 | - clusterの操作説明をお願いしたい 42 | - 第一回振り返り・普通のお便り ってどんなことしてほしい? 43 | - 別チャンネルにまとめます。今日中 44 | -------------------------------------------------------------------------------- /02-意思決定フロー/司会トークスクリプト.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | それではそろそろ時間なので始めようと思います。 2 | WEBエンジニア勉強会inVR 第2回でございます。よろしくお願いいたします。 3 | 4 | WEBエンジニア勉強会inVR というのはですね、 5 | VR空間で勉強会やっていくぞ!というそのまんまな会であります。 6 | 7 | VRってなんかこう、すごく敷居が高そうなイメージあると思うんですよ。 8 | なので「特別な機器不要」「スマホでもいけるよ」っていうのをアピール要素として入れ込みました。 9 | スマホで参加できるようになったのはつい先月のことなのですごく追い風ですね。 10 | 「バーチャル空間勉強会を一般化する」という目的に貢献していきたいなと思います。 11 | 12 | clusterがスペック的に厳しいという人も 13 | いつでもYoutube Liveに移動してよいので、 14 | そちらも合わせてご利用ください。 15 | Youtube Liveにコメントするとclusterのコメントボードにコメントが流れます 16 | 17 | ところで、主催者特権ということでちょっとエモいことを語らせていただきたいと思います。 18 | まあ前回と同じなので、前回効聞いた方はお約束ということで聞いていてください。 19 | チョット長いかもしれませんが少々お時間いただきたいと思います。 20 | 21 | なぜ私が「VR勉強会やっていき!」となったか。 22 | 23 | それは私が初代と呼んでいる「バーチャル空間勉強会 #0」で 24 | 私がclusterというサービスと勉強会という組み合わせのUXに撃ち抜かれたからです。 25 | 26 | どういうことかというとですね、このclusterというサービス、エモが打てます。 27 | その中にサムズアップとかハートとか飛ばせるわけですよ。これがすごくよくて。 28 | 現実の勉強会だと聴講者の皆さんのリアクションって基本「笑う」ぐらいしかできないと思うんですよね。 29 | それか、登壇者の人が求めれば拍手や挙手とかでコミュニケーションをとることができると思います。 30 | 31 | つまり、「いい話を聞き入ってしまう」みたいなシチュエーションではリアクションが発生しにくいんですよ。 32 | そこがこのclusterではいい話にはサムズアップができる!これが登壇を良くする私の心を打ち抜きましてですね 33 | 昨今のオンライン勉強会事情とは全く別に「VRで勉強会やるのめっちゃ相性ええやん」となった次第でありました。 34 | 35 | 36 | そのためにもですよ、皆さんにはぜひ盛り上がっていただきたいと思います。 37 | また、積極的にTwitterのハッシュタグ #study_in_vr を盛り上げていっていただけると嬉しいなと思います。 38 | 39 | さて、この「エンジニア勉強会inVR」には裏の目的があります。 40 | それは「気軽にVR勉強会を開催できるようにする」です。 41 | つまり、このイベントをフォークしたような勉強会、例えば言語別とか、フレームワーク別の勉強会とかが 42 | ぽこぽこできたらいいなっていうことです。 43 | 44 | そのために運営する上でどのようなことを決めなければいけないか、どのような準備が必要かについて 45 | 汎用化できる部分についてはオープンソースで共有したいなという思いがあります。 46 | この会に参加していた、あるいはYouTubeでアーカイブを見たに関わらず 47 | 直接運営について相談したい等ありましたら少なくとも私は協力は惜しまないつもりですので、 48 | 私や運営メンバーにコンタクトをとっていただければと思います。 49 | 50 | 長くなりましたが、WEBエンジニア勉強会inVR 第2回 51 | テーマ「リモートワーク」「外出自粛中の過ごし方」始めたいと思います。 52 | よろしくお願いいたします! 53 | まず最初のセッションとして、clusterの操作説明をお願いしたいと思います。 54 | あっきーさんよろしくおねがいします 55 | 56 | ------ 57 | 58 | 操作説明ありがとうございました。 59 | みなさんもclusterをエモーションとコメントで盛り上げていってくださいね! 60 | 61 | それでは続きまして、前回のアンケート統計とお便りのお返しです。 62 | おかしょいさんお願いします 63 | 64 | ---- 65 | 66 | アンケート統計ありがとうございました。 67 | 日本全国からこんなに参加してる勉強会ができるってエモくないですか? 68 | 69 | 3人に1人は関東以外から参加してましたからね! 70 | これでこそオンラインイベントの醍醐味だと思います。 71 | 72 | また、この会ではWebエンジニア全般をターゲットにしていくつもりですので、 73 | 言語や分野に特化したテーマは扱わないという方向でいきたいと思っています。 74 | よろしくおねがいします 75 | 76 | 77 | それではおまたせしました、最初のセッション 78 | 果物リンで、…つまり私ですが、読書で始めるポモドーロタイマーです。よろしくおねがいします。 79 | 80 | ----- 81 | 82 | と、こんな感じでした。 83 | 84 | 続きましてせとあずさん、準備いいですかね? 85 | それでは、せとあずさんで、「リモートワーク時代のチーム運営」です。 86 | よろしくおねがいします。 87 | 88 | 89 | ----- 90 | 91 | せとあずさん、ありがとうございました。 92 | 93 | これから10分間の休憩にしたいと思います。 94 | 時間でいうと今MM分なので、再開はMM分からです。 95 | 96 | それまでの時間は、途中から参加した方のためにclusterの操作説明をしますのでよろしくおねがいします。 97 | あっきーさん操作説明のほうお願いいたします。 98 | 99 | ----- 100 | 101 | そろそろ時間ですかね。 102 | 103 | みなさん準備はいいですか?いい人はサムズアップしてください! 104 | よさそうですね! 105 | 続きましてれとるときゃりーさん、準備はいいですか? 106 | 107 | それでは、れとるときゃりーさんで、「ツイッターで通話を募集できるサービス」です 108 | よろしくおねがいします。 109 | 110 | 111 | ------ 112 | 113 | れとるときゃりーさん、ありがとうございました。 114 | 115 | 続きまして、にしこりさぶろ〜さん、準備はいいですか? 116 | 117 | それでは、にしこりさぶろ〜さんで、「折角の在宅なので推しと勤務する」です 118 | よろしくおねがいします。 119 | 120 | ----- 121 | 122 | 123 | にしこりさぶろ〜さん、ありがとうございました! 124 | 125 | 126 | 以上でLTを終わりたいと思います。 127 | 128 | どうでしたか?今日は面白かったでしょうか? 129 | 面白かったという人はですね、ぜひブログ書いたらいいと思うんですよね。 130 | でもってそのURLをハッシュタグつけてTLに流してください。 131 | 私絶対に読みに行きます。読みたいですそういうの。 132 | 133 | Webエンジニア勉強会ではアンケートを募集してまして、 134 | QRコードもしくはハッシュタグ、Youtube内のなんらかの方法でリンクを貼りますのでもしよければ回答してください。 135 | 136 | 我々運営メンバーのモチベーションにもなりますし、 137 | 次の会のテーマとかも応募できるようになってたりしてですね、 138 | 任せきりではなく自分から聞きたいテーマを送るのがいいと思います。 139 | ちなみにですね、テーマ選定には1度送ったからでもういいやではなく 140 | 2度3度と送ることで採用の可能性が上る可能性がありますね。わかりませんけど。 141 | 142 | それでは最後に、懇親会ができないので登壇者へインタビューを行いたいと思います。今日の感想など喋っていく感じでお願いします。 143 | 144 | 果物リンさん、はいわたしです。 145 | せとあずさん、お願いします。 146 | れとるときゃりーさん、お願いします。 147 | にしこりさぶろ〜さん、お願いします。 148 | 149 | ありがとうございましたー。 150 | 151 | それでは名残惜しいですが、Webエンジニア勉強会inVR第2回、これにておわりたいと思います! 152 | ばいばーい!解散! -------------------------------------------------------------------------------- /02-意思決定フロー/第1回振り返り.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/02-意思決定フロー/第1回振り返り.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /02-意思決定フロー/開幕スライド.pdf: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/02-意思決定フロー/開幕スライド.pdf -------------------------------------------------------------------------------- /HowTo/README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # HOW TO 2 | 開催の上でのHow toやTipsを掲載しています。 3 | 4 | - [YouTube に関する How to](/HowTo/YouTube.md) YouTubeで動画の前後を簡単にカットする方法 5 | - [Riin's Workspace: clusterの登録をTwitter登録に乗り換える強引な方法 \#clusterVR](https://www.riinswork.space/2020/06/clustertwitter-clustervr.html) 6 | -------------------------------------------------------------------------------- /HowTo/YouTube.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # YouTube に関する How to 2 | 3 | ## 動画の先頭・最後をカットする 4 | 5 | [公式ドキュメント](https://support.google.com/youtube/answer/9057455?hl=ja&ref_topic=9257784)も参考のこと。 6 | 7 | 「動画の編集」ボタンからYouTube Studioに遷移する(導線は他にもいくつか存在する)。 8 | 9 | ![](./images/cut-movie-0.png) 10 | 11 | サイドメニューの「エディタ」を選択して動画エディタを開く。 12 | 13 | 初めて開くときは以下のような画面が表示されるので「使ってみる」をクリックする。 14 | 15 | ![](./images/cut-movie-1.png) 16 | 17 | 下図の「カット」をクリックする。 18 | 19 | ![](./images/cut-movie-2.png) 20 | 21 | 画面下部に青い枠が表示されるので、左右の辺をドラッグして動かして任意の始点・終点を設定し、完了したら「プレビュー」をクリックする。 22 | 23 | ![](./images/cut-movie-3.png) 24 | 25 | 実際に動画を再生して確認できるので、切り取った範囲に問題がなければ「保存」をクリックする。 26 | 27 | ![](./images/cut-movie-4.png) 28 | 29 | 次のようなダイアログが表示されるので「保存」をクリックする。 30 | 31 | ![](./images/cut-movie-5.png) 32 | 33 | ### 注意点 34 | 35 | 動画をカットすると、ライブ配信のチャットは表示できなくなってしまう。 36 | 37 | (参考)[チャットの基本 - YouTube ヘルプ](https://support.google.com/youtube/answer/2524549?hl=ja) 38 | 39 | > 注: 動画エディタでカットされたライブ配信では、チャットのリプレイが表示されません。 40 | -------------------------------------------------------------------------------- /HowTo/images/cut-movie-0.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/HowTo/images/cut-movie-0.png -------------------------------------------------------------------------------- /HowTo/images/cut-movie-1.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/HowTo/images/cut-movie-1.png -------------------------------------------------------------------------------- /HowTo/images/cut-movie-2.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/HowTo/images/cut-movie-2.png -------------------------------------------------------------------------------- /HowTo/images/cut-movie-3.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/HowTo/images/cut-movie-3.png -------------------------------------------------------------------------------- /HowTo/images/cut-movie-4.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/HowTo/images/cut-movie-4.png -------------------------------------------------------------------------------- /HowTo/images/cut-movie-5.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/HowTo/images/cut-movie-5.png -------------------------------------------------------------------------------- /LICENSE: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | クリエイティブ・コモンズ リーガル・コード 2 | 3 | CC0 1.0 Universal(日本語訳) 4 | https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/legalcode.ja 5 | 6 | 目的の説明 7 | 世界の大部分の法域の法律は、新規の著作物および(または)データベース(以下、それぞれを「作品」という。)の 8 | 創作者およびその承継人(以下、あわせて「権利者」という。)に対して、独占的な著作権および関連する権利(定義 9 | は後述する。)を自動的に与えている。 10 | 11 | 権利者の中には、創作的、文化的、科学的作品の共有地(以下「コモンズ」という。)に貢献する目的で、作品につい 12 | ての自己の権利を恒久的に放棄することを望む者がいる。コモンズでは、一般の人々が、確実に、かつ後発的な侵害の 13 | 主張をおそれることなく、そのような作品をベースに使い、改変し、他の作品に取り込み、再利用し、再配布すること 14 | ができる。これらの行為は、どのような態様によっても、商業目的を含むどのような目的でも、可能な限り自由に行う 15 | ことができる。 16 | 17 | このような権利者は、フリー・カルチャーの理念を普及させ、創造的、文化的、科学的作品のさらなる創造を促すこと 18 | でコモンズへ貢献することができる。あるいはまた、他人による利用や他人の活動を通じて、自己の作品の評価の獲得 19 | や、自己の作品のさらなる流通を実現するために、コモンズへ貢献することができる。 20 | 21 | 上記ならびに(または)その他の目的および動機のために、作品にCC0を付する者(以下「確約者」という。)は、追 22 | 加の対価または補償を一切求めることなく、確約者が本作品の著作権および関連する権利の権利者である限り、すすん 23 | で本作品にCC0を適用し、CC0の規程に従って、自らの作品を公に配布する。この行為は、確約者が、本作品について 24 | 確約者が所有している著作権および関連する権利、CC0の意味、およびCC0がこれらの権利に及ぼす法的効果を理解し 25 | たうえで行われる。 26 | 27 | 1.著作権および関連する権利 28 | CC0の下で利用可能とされる作品は、著作権、および関連しまたは隣接する権利(本規程において「著作権および関連 29 | する権利」という。)によって保護されている場合がある。著作権および関連する権利には以下に掲げるものを含むが、 30 | これに限られない。 31 | 32 | i. 作品を複製し、改変・翻案し、配布し、上演・演奏し、展示し、提供し、および翻訳する権利 33 | ii. 著作者および(または)実演家が保有する人格的権利 34 | iii. 作品中に表現される人物の画像または肖像に関するパブリシティ権およびプライバシー権 35 | iv. 作品に関連して行われる不正競争を防止する権利(ただし、4(a)に基づく制限の対象となる) 36 | v. 作品に含まれるデータを抽出し、拡布し、利用し、および再利用する権利 37 | vi. データベースの権利(たとえば「データベースの法的保護に関する指令」(1996年3月11日の、欧州議会およ 38 | び欧州委員会による、96/9/EC指令)、およびその指令のあらゆる国レベルでの履行により生じる権利をいい、 39 | そのような指令のあらゆる改正版および後継版により生じる権利を含むものとする。)、および、 40 | vii. その他、世界中で、適用される法令または条約、および、それらのあらゆる国内履行に基づいて生じる、上記各 41 | 権利に類似し、同等の、または対応する権利。 42 | 43 | 44 | 2.権利放棄 45 | 確約者は、適用される法令に基づいて許容され、かつこれに反しない最大限の範囲で、明示的に、完全に、恒久的に、 46 | 取消不能および無条件の形で、現に知られているか否かにかかわらず、確約者の本作品の著作権および関連する権利、 47 | ならびに関連する請求および請求原因(現在および将来の請求および請求原因を含む。)を放棄し、または主張しない 48 | (以下、あわせて「権利放棄」という。)。その権利放棄は、(1)世界中のあらゆる地域で、(2)適用される法令また 49 | は条約により与えられる最大限の期間(将来の期間延長を含む。)について、(3)現在または将来のあらゆる媒体につ 50 | いて、かつ複製回数を問わず、(4)商用、広告、または宣伝目的を含むあらゆる利用目的について行うものとする。確 51 | 約者は、公衆に属するあらゆる者の利益のために、確約者の相続人および承継人に不利益が及ぶ形であっても、権利放 52 | 棄を行う。この権利放棄は、「目的の説明」において述べたような公衆による本作品の平穏な享受を害するような撤回、 53 | 取消、解約、解除その他実体法上または衡平法上の訴えの対象としないことをまさに意図して行うものである。 54 | 55 | 56 | 3.パブリックライセンスによる補完 57 | 権利放棄のいずれかの部分について、その理由の如何にかかわらず、適用される法令の下で無効であり、または効力が 58 | 生じないものと司法上の判断がされたときは、権利放棄の効果は、確約者による「目的の説明」の表明内容を考慮して 59 | 許容される最大限の範囲で維持される。さらに、確約者は、無効・不効力により影響を受ける人に対し、権利放棄が前 60 | 記のとおり判断された範囲内において、無償、譲渡不可、再許諾不可、非独占、取消不能および無条件の形で、確約者 61 | が本作品について有する著作権および関連する権利の利用を許諾する(以下「利用許諾」という。)。この利用許諾は、 62 | (1)世界中のすべての地域で、(2)適用される法令または条約により与えられる最大限の期間(将来の期間延長を含む。 63 | )について、(3)現在または将来のあらゆる媒体について、かつ複製回数を問わず、(4)商用、広告、または宣伝目的を 64 | 含むあらゆる利用目的について行うものとする。その利用許諾は、確約者によって作品にCC0が適用された日から効力が 65 | 生じたものとみなす。利用許諾のいずれかの部分について、その理由の如何にかかわらず、適用される法令上無効であ 66 | り、または効力が生じないものと司法上の判断がされたときは、その部分的な無効または効力の不存在は、それ以外の 67 | 利用許諾を無効化しない。かかる場合において確約者は、(1)本作品についての手元にある著作権および関連する権利 68 | を行使しないこと、または(2)本作品に関連するあらゆる請求をせず、および請求原因を主張しないものとし、いずれ 69 | の場合も確約者が明示的に述べられた「目的の説明」に反する行為をしないことを確約する。 70 | 71 | 4.制限と免責 72 | a. 確約者が有する一切の商標権または特許権は、この文書によっては放棄されず、他人に譲渡されず、委任されず、 73 | または許諾されず、その他の影響を受けることもない。 74 | b. 確約者は本作品を現状のまま提供し、明示であるか黙示であるかを問わず、法令の定めその他の根拠の如何にかか 75 | わらず、本作品に関するいかなる表明も保証も提供しない。提供しない表明や保証には、権原の存在、商品性、特 76 | 定の利用目的への適合性、権利侵害または潜在的な瑕疵その他の欠陥の不存在、正確性、誤りの有無についての表 77 | 明や保証が含まれるが、これらに限られないものとし、発見可能性の有無を問わず、いずれも適用される法令の下 78 | で認められる最大限の範囲とする。 79 | c. 確約者は、本作品、または本作品のあらゆる利用に関連して適用される、他人のすべての権利(あらゆる者の著作 80 | 権および関連する権利を含み、かつこれに限られない。)について、その処理を行う責任を負わない。さらに確約 81 | 者は、どのようなものであれ本作品の何らかの態様による利用のために必要な同意、許諾、またはその他の権利を 82 | 取得する責任を負わない。 83 | d. 確約者は、クリエイティブ・コモンズが本文書の当事者ではなく、このCC0または本作品の利用に関連するいかな 84 | る義務または責任を負わないことを理解し、同意する。 85 | 86 | Creative Commons Legal Code 87 | 88 | CC0 1.0 Universal 89 | 90 | CREATIVE COMMONS CORPORATION IS NOT A LAW FIRM AND DOES NOT PROVIDE 91 | LEGAL SERVICES. DISTRIBUTION OF THIS DOCUMENT DOES NOT CREATE AN 92 | ATTORNEY-CLIENT RELATIONSHIP. CREATIVE COMMONS PROVIDES THIS 93 | INFORMATION ON AN "AS-IS" BASIS. CREATIVE COMMONS MAKES NO WARRANTIES 94 | REGARDING THE USE OF THIS DOCUMENT OR THE INFORMATION OR WORKS 95 | PROVIDED HEREUNDER, AND DISCLAIMS LIABILITY FOR DAMAGES RESULTING FROM 96 | THE USE OF THIS DOCUMENT OR THE INFORMATION OR WORKS PROVIDED 97 | HEREUNDER. 98 | 99 | Statement of Purpose 100 | 101 | The laws of most jurisdictions throughout the world automatically confer 102 | exclusive Copyright and Related Rights (defined below) upon the creator 103 | and subsequent owner(s) (each and all, an "owner") of an original work of 104 | authorship and/or a database (each, a "Work"). 105 | 106 | Certain owners wish to permanently relinquish those rights to a Work for 107 | the purpose of contributing to a commons of creative, cultural and 108 | scientific works ("Commons") that the public can reliably and without fear 109 | of later claims of infringement build upon, modify, incorporate in other 110 | works, reuse and redistribute as freely as possible in any form whatsoever 111 | and for any purposes, including without limitation commercial purposes. 112 | These owners may contribute to the Commons to promote the ideal of a free 113 | culture and the further production of creative, cultural and scientific 114 | works, or to gain reputation or greater distribution for their Work in 115 | part through the use and efforts of others. 116 | 117 | For these and/or other purposes and motivations, and without any 118 | expectation of additional consideration or compensation, the person 119 | associating CC0 with a Work (the "Affirmer"), to the extent that he or she 120 | is an owner of Copyright and Related Rights in the Work, voluntarily 121 | elects to apply CC0 to the Work and publicly distribute the Work under its 122 | terms, with knowledge of his or her Copyright and Related Rights in the 123 | Work and the meaning and intended legal effect of CC0 on those rights. 124 | 125 | 1. Copyright and Related Rights. A Work made available under CC0 may be 126 | protected by copyright and related or neighboring rights ("Copyright and 127 | Related Rights"). Copyright and Related Rights include, but are not 128 | limited to, the following: 129 | 130 | i. the right to reproduce, adapt, distribute, perform, display, 131 | communicate, and translate a Work; 132 | ii. moral rights retained by the original author(s) and/or performer(s); 133 | iii. publicity and privacy rights pertaining to a person's image or 134 | likeness depicted in a Work; 135 | iv. rights protecting against unfair competition in regards to a Work, 136 | subject to the limitations in paragraph 4(a), below; 137 | v. rights protecting the extraction, dissemination, use and reuse of data 138 | in a Work; 139 | vi. database rights (such as those arising under Directive 96/9/EC of the 140 | European Parliament and of the Council of 11 March 1996 on the legal 141 | protection of databases, and under any national implementation 142 | thereof, including any amended or successor version of such 143 | directive); and 144 | vii. other similar, equivalent or corresponding rights throughout the 145 | world based on applicable law or treaty, and any national 146 | implementations thereof. 147 | 148 | 2. Waiver. To the greatest extent permitted by, but not in contravention 149 | of, applicable law, Affirmer hereby overtly, fully, permanently, 150 | irrevocably and unconditionally waives, abandons, and surrenders all of 151 | Affirmer's Copyright and Related Rights and associated claims and causes 152 | of action, whether now known or unknown (including existing as well as 153 | future claims and causes of action), in the Work (i) in all territories 154 | worldwide, (ii) for the maximum duration provided by applicable law or 155 | treaty (including future time extensions), (iii) in any current or future 156 | medium and for any number of copies, and (iv) for any purpose whatsoever, 157 | including without limitation commercial, advertising or promotional 158 | purposes (the "Waiver"). Affirmer makes the Waiver for the benefit of each 159 | member of the public at large and to the detriment of Affirmer's heirs and 160 | successors, fully intending that such Waiver shall not be subject to 161 | revocation, rescission, cancellation, termination, or any other legal or 162 | equitable action to disrupt the quiet enjoyment of the Work by the public 163 | as contemplated by Affirmer's express Statement of Purpose. 164 | 165 | 3. Public License Fallback. Should any part of the Waiver for any reason 166 | be judged legally invalid or ineffective under applicable law, then the 167 | Waiver shall be preserved to the maximum extent permitted taking into 168 | account Affirmer's express Statement of Purpose. In addition, to the 169 | extent the Waiver is so judged Affirmer hereby grants to each affected 170 | person a royalty-free, non transferable, non sublicensable, non exclusive, 171 | irrevocable and unconditional license to exercise Affirmer's Copyright and 172 | Related Rights in the Work (i) in all territories worldwide, (ii) for the 173 | maximum duration provided by applicable law or treaty (including future 174 | time extensions), (iii) in any current or future medium and for any number 175 | of copies, and (iv) for any purpose whatsoever, including without 176 | limitation commercial, advertising or promotional purposes (the 177 | "License"). The License shall be deemed effective as of the date CC0 was 178 | applied by Affirmer to the Work. Should any part of the License for any 179 | reason be judged legally invalid or ineffective under applicable law, such 180 | partial invalidity or ineffectiveness shall not invalidate the remainder 181 | of the License, and in such case Affirmer hereby affirms that he or she 182 | will not (i) exercise any of his or her remaining Copyright and Related 183 | Rights in the Work or (ii) assert any associated claims and causes of 184 | action with respect to the Work, in either case contrary to Affirmer's 185 | express Statement of Purpose. 186 | 187 | 4. Limitations and Disclaimers. 188 | 189 | a. No trademark or patent rights held by Affirmer are waived, abandoned, 190 | surrendered, licensed or otherwise affected by this document. 191 | b. Affirmer offers the Work as-is and makes no representations or 192 | warranties of any kind concerning the Work, express, implied, 193 | statutory or otherwise, including without limitation warranties of 194 | title, merchantability, fitness for a particular purpose, non 195 | infringement, or the absence of latent or other defects, accuracy, or 196 | the present or absence of errors, whether or not discoverable, all to 197 | the greatest extent permissible under applicable law. 198 | c. Affirmer disclaims responsibility for clearing rights of other persons 199 | that may apply to the Work or any use thereof, including without 200 | limitation any person's Copyright and Related Rights in the Work. 201 | Further, Affirmer disclaims responsibility for obtaining any necessary 202 | consents, permissions or other rights required for any use of the 203 | Work. 204 | d. Affirmer understands and acknowledges that Creative Commons is not a 205 | party to this document and has no duty or obligation with respect to 206 | this CC0 or use of the Work. 207 | -------------------------------------------------------------------------------- /README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Webエンジニア勉強会inVR ノウハウ集積リポジトリ 2 | 3 | このリポジトリは主にClusterで勉強会を運営する上で、 4 | どのような準備が必要か、どのようなものを使えば運営の助けになるかの集積していくのが目的です。 5 | 6 | 本リイベントの最終目標は「バーチャル空間勉強会を一般化する」 7 | 「気軽にバーチャル空間勉強会を開催できるようにする」です。 8 | 9 | Webエンジニア勉強会inVR及びリポジトリを参考にして、新しい勉強会のFork歓迎です。 10 | 11 | ## リポジトリディレクトリ構成 12 | - assets 13 | - 15分タイマーBGMなどのアセット 14 | - HowTo 15 | - 読み物 16 | - Template 17 | - 勉強会開催用のテンプレートサンプル 18 | 19 | ## 主要ツール 20 | - [Discord — コミュニティの仲間と、友達と、おしゃべりしよう](https://discordapp.com/) 21 | - [バーチャルSNS cluster(クラスター)](https://cluster.mu/) 22 | - [connpass - エンジニアをつなぐIT勉強会支援プラットフォーム](https://connpass.com/) 23 | 24 | ## 開催記録 25 | - [【初参加歓迎】Webエンジニア勉強会inVR 第1回 \#study\_in\_vr \#clusterVR \- Togetter](https://togetter.com/li/1498915) 26 | - [振り返りYWT\-01](https://github.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/projects/1) -------------------------------------------------------------------------------- /Template/README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Template 2 | 3 | 勉強会開催のテンプレートになりそうなものの書き溜めです。 4 | 5 | - [TODO](TODO.md) 6 | - 開催の前後に行うチェックポイントについて 7 | - [Tools](Tools.md) 8 | - 周辺ツールについて 9 | 10 | -------------------------------------------------------------------------------- /Template/TODO.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # TODOs 2 | ## 初回のみのTODO 3 | - [ ] 運営メンバーを集める 4 | - [ ] タイトルと趣旨を決める 5 | - [ ] ハッシュタグを決める 6 | - [ ] Connpassの基本フォーマットの用意 7 | - [ ] キャッチの画像用意 8 | - [ ] Youtube Live配信テスト(公式チャンネルのLiveのアクティベートは24時間以上前にすること) 9 | 10 | ## 事前TODO 11 | - [ ] 開催日時を決める(平日夜 OR 土日昼 OR 土日夜) 12 | - [ ] 配役決め 13 | - [ ] Connpassの用意 14 | - [ ] テーマ決め 15 | - [ ] アンケート作成 16 | - [ ] Cluster会場用意 17 | - [ ] 登壇者のリハーサル 18 | - [ ] 資料のアップロード確認 19 | - [ ] 音声テスト 20 | - [ ] 登壇者とスタッフにClusterの管理権限付与 21 | - [ ] 登壇者のタイトル集め 22 | - [ ] タイムスケジュール作成 23 | - [ ] 司会用のトークスクリプトの用意 24 | 25 | ## 当日TODO 26 | 27 | - [ ] YoutubeLive放送 28 | - [ ] カメラ撮影 29 | - [ ] Twitterで操作の誘導 30 | - [ ] 司会 31 | - [ ] アンケート回収 32 | - [ ] タイムキーパー 33 | 34 | ## 当日のロール 35 | 36 | - [ ] 司会 37 | - [ ] YoutubeLive放送 38 | - [ ] カメラ撮影 39 | - [ ] 操作説明係(TwitterやClusterで操作の誘導) 40 | - [ ] タイムキーパー 41 | 42 | 43 | ## 事後TODO 44 | - [ ] Toggeterまとめ 45 | - [ ] 振り返り 46 | -------------------------------------------------------------------------------- /Template/Tools.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | 2 | # Discord 3 | 4 | ## チャンネル構成例 5 | 6 | - 一般(メインストリーム) 7 | - 雑談 8 | - ピン留め(チャンネルをまたがると探しづらいのでコピペする) 9 | - トークスクリプト(レビュー用) 10 | - 打ち合わせxxxx (一日ごとにチャンネルを分ける) 11 | - 本番中連絡板(本番中はこの板を使う。 @everyone を躊躇しない) 12 | - 振り返りxx(Github Projectに招待してなかったので暫定として) 13 | 14 | # Connpass 15 | - 集客 16 | - 現在は住所を「オンライン」にすると地域検索オンラインに引っかかる 17 | - Cluster参加者枠は事実上無限だが、最初は前回期待値や予測値から発行して徐々に増枠した 18 | - 心理的効果のほどは不明 19 | 20 | # Cluster 21 | 22 | - 会場 23 | - Twitter連携投稿は現在のところTwitter連携でアカウントを作った人のみ 24 | - イベント管理者は開場前のイベントに入ることができる 25 | - 現在のところカスタムアバターはゲスト権限では使うことができないので管理者にする必要がある 26 | - イベント開催から4時間で開場から全員強制的に追い出されてしまう 27 | - スタッフは会場前から入ることができるので、開場は開催の30分前とかでもよい 28 | 29 | # YouTube Live 30 | 31 | - 配信担当者はClusterと配信とで想像以上にマシンスペックが必要 32 | - ベストエフォート対応だと思うので、運営の妨げになる場合はYouTube Live配信をしないという選択もあり 33 | - ただし、Clusterそのものがそれなりに重いアプリケーションなので、低スペック環境が参加のハードルになってしまうのは心得ること。 34 | - 運用実績 35 | - 駄目だった例→ MacBook Pro, 2.5 GHz デュアルコアIntel Core i7, 16 GB 2133 MHz LPDDR3, Intel Iris Plus Graphics 640 1536 M 36 | - 大丈夫だった例 → Windows: Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz (12 CPUs), ~3.2GHz、Memory: 16GBB RAM、 NVIDIA GeForce GTX 1080 37 | - Youtubeのチャンネル開設から、Live配信するには、Liveを有効してから **24時間程度かかる** 38 | 39 | # Github 40 | - Projects で振り返り管理 41 | - 議事録やノウハウなどの公開 42 | 43 | # Google Form 44 | - アンケート 45 | 46 | -------------------------------------------------------------------------------- /assets/15分タイムキープ.mp3: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/assets/15分タイムキープ.mp3 -------------------------------------------------------------------------------- /assets/15分タイムキープresorce.aup: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | -------------------------------------------------------------------------------- /assets/15分タイムキープresorce_data/eff/d1f/eff1f343.au: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/assets/15分タイムキープresorce_data/eff/d1f/eff1f343.au -------------------------------------------------------------------------------- /assets/15分タイムキープresorce_data/eff/d1f/eff1f397.au: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/assets/15分タイムキープresorce_data/eff/d1f/eff1f397.au -------------------------------------------------------------------------------- /assets/15分タイムキープresorce_data/eff/d1f/eff1fe87.au: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/assets/15分タイムキープresorce_data/eff/d1f/eff1fe87.au -------------------------------------------------------------------------------- /assets/15分タイムキープresorce_data/eff/d1f/eff1fec6.au: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/assets/15分タイムキープresorce_data/eff/d1f/eff1fec6.au -------------------------------------------------------------------------------- /assets/15分タイムキープresorce_data/eff/d1f/eff1ff22.au: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/assets/15分タイムキープresorce_data/eff/d1f/eff1ff22.au -------------------------------------------------------------------------------- /assets/15分タイムキープサンプル.mp3: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/fruitriin/WebEngineerStudyInVR/98b25930bd09db67af5bbf9458f6d247d36ba729/assets/15分タイムキープサンプル.mp3 -------------------------------------------------------------------------------- /assets/README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # assets 2 | 勉強会開催用の便利ファイル置き場です。 3 | 4 | - 15分タイムキープ.mp3 5 | - 棒読みちゃんが約5分ごとにタイムキープを喋ります 6 | - 15分タイムキープサンプル.mp3 7 | - 上記のファイルのサンプルです 8 | - 15分タイムキープresorce.aup 9 | - 15分タイムキープresource_data 10 | - Audacity用の15分タイムキープ元ファイルです。編集可能です --------------------------------------------------------------------------------