└── README.md /README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | ## java基础 2 | 3 | 1、Arrays.sort实现原理和Collections.sort实现原理。
4 | 答:Collections.sort方法底层会调用Arrays.sort方法,底层实现都是TimeSort实现的。TimSort算法就是找到已经排好序数据的子序列,然后对剩余部分排序,然后合并起来.
5 | foreach和while的区别(编译之后)   6 | 线程池的种类,区别和使用场景 7 | 分析线程池的实现原理和线程的调度过程 8 | 线程池如何调优 9 | 线程池的最大线程数目根据什么确定 10 | 动态代理的几种方式 11 | HashMap的并发问题 12 | 了解LinkedHashMap的应用吗 13 | 反射的原理,反射创建类实例的三种方式是什么? 14 | cloneable接口实现原理,浅拷贝or深拷贝 15 | Java NIO使用 16 | hashtable和hashmap的区别及实现原理,hashmap会问到数组索引,hash碰撞怎么解决 17 | arraylist和linkedlist区别及实现原理 18 | 反射中,Class.forName和ClassLoader区别 19 | String,Stringbuffer,StringBuilder的区别? 20 | 有没有可能2个不相等的对象有相同的hashcode 21 | 简述NIO的最佳实践,比如netty,mina 22 | TreeMap的实现原理 23 | 24 | ### JVM相关 25 | 26 | 类的实例化顺序,比如父类静态数据,构造函数,字段,子类静态数据,构造函数,字段,他们的执行顺序 27 | JVM内存分代 28 | Java 8的内存分代改进 29 | JVM垃圾回收机制,何时触发MinorGC等操作 30 | jvm中一次完整的GC流程(从ygc到fgc)是怎样的,重点讲讲对象如何晋升到老年代,几种主要的jvm参数等 31 | 你知道哪几种垃圾收集器,各自的优缺点,重点讲下cms,g1 32 | 新生代和老生代的内存回收策略 33 | Eden和Survivor的比例分配等 34 | 深入分析了Classloader,双亲委派机制 35 | JVM的编译优化 36 | 对Java内存模型的理解,以及其在并发中的应用 37 | 指令重排序,内存栅栏等 38 | OOM错误,stackoverflow错误,permgen space错误 39 | JVM常用参数 40 | tomcat结构,类加载器流程 41 | volatile的语义,它修饰的变量一定线程安全吗 42 | g1和cms区别,吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择 43 | 说一说你对环境变量classpath的理解?如果一个类不在classpath下,为什么会抛出ClassNotFoundException异常,如果在不改变这个类路径的前期下,怎样才能正确加载这个类? 44 | 说一下强引用、软引用、弱引用、虚引用以及他们之间和gc的关系 45 | 46 | ### JUC/并发相关 47 | 48 | ThreadLocal用过么,原理是什么,用的时候要注意什么 49 | Synchronized和Lock的区别 50 | synchronized 的原理,什么是自旋锁,偏向锁,轻量级锁,什么叫可重入锁,什么叫公平锁和非公平锁 51 | concurrenthashmap具体实现及其原理,jdk8下的改版 52 | 用过哪些原子类,他们的参数以及原理是什么 53 | cas是什么,他会产生什么问题(ABA问题的解决,如加入修改次数、版本号) 54 | 如果让你实现一个并发安全的链表,你会怎么做 55 | 简述ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue的用处和不同之处 56 | 简述AQS的实现原理 57 | countdowlatch和cyclicbarrier的用法,以及相互之间的差别? 58 | concurrent包中使用过哪些类?分别说说使用在什么场景?为什么要使用? 59 | LockSupport工具 60 | Condition接口及其实现原理 61 | Fork/Join框架的理解 62 | jdk8的parallelStream的理解 63 | 分段锁的原理,锁力度减小的思考 64 | 65 | ## Spring 66 | 67 | Spring AOP与IOC的实现原理 68 | Spring的beanFactory和factoryBean的区别 69 | 为什么CGlib方式可以对接口实现代理? 70 | RMI与代理模式 71 | Spring的事务隔离级别,实现原理 72 | 对Spring的理解,非单例注入的原理?它的生命周期?循环注入的原理,aop的实现原理,说说aop中的几个术语,它们是怎么相互工作的? 73 | Mybatis的底层实现原理 74 | MVC框架原理,他们都是怎么做url路由的 75 | spring boot特性,优势,适用场景等 76 | quartz和timer对比 77 | spring的controller是单例还是多例,怎么保证并发的安全 78 | 79 | ## 分布式相关 80 | 81 | Dubbo的底层实现原理和机制 82 | 描述一个服务从发布到被消费的详细过程 83 | 分布式系统怎么做服务治理 84 | 接口的幂等性的概念 85 | 消息中间件如何解决消息丢失问题 86 | Dubbo的服务请求失败怎么处理 87 | 重连机制会不会造成错误 88 | 对分布式事务的理解 89 | 如何实现负载均衡,有哪些算法可以实现? 90 | Zookeeper的用途,选举的原理是什么? 91 | 数据的垂直拆分水平拆分。 92 | zookeeper原理和适用场景 93 | zookeeper watch机制 94 | redis/zk节点宕机如何处理 95 | 分布式集群下如何做到唯一序列号 96 | 如何做一个分布式锁 97 | 用过哪些MQ,怎么用的,和其他mq比较有什么优缺点,MQ的连接是线程安全的吗 98 | MQ系统的数据如何保证不丢失 99 | 列举出你能想到的数据库分库分表策略;分库分表后,如何解决全表查询的问题。 100 | 101 | ## 算法&数据结构&设计模式 102 | 103 | 海量url去重类问题(布隆过滤器) 104 | 数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度 105 | 二叉树遍历 106 | 快速排序 107 | BTree相关的操作 108 | 在工作中遇到过哪些设计模式,是如何应用的 109 | hash算法的有哪几种,优缺点,使用场景 110 | 什么是一致性hash 111 | paxos算法 112 | 在装饰器模式和代理模式之间,你如何抉择,请结合自身实际情况聊聊 113 | 代码重构的步骤和原因,如果理解重构到模式? 114 | 115 | ## 数据库 116 | 117 | MySQL InnoDB存储的文件结构 118 | 索引树是如何维护的? 119 | 数据库自增主键可能的问题 120 | MySQL的几种优化 121 | mysql索引为什么使用B+树 122 | 数据库锁表的相关处理 123 | 索引失效场景 124 | 高并发下如何做到安全的修改同一行数据,乐观锁和悲观锁是什么,INNODB的行级锁有哪2种,解释其含义 125 | 数据库会死锁吗,举一个死锁的例子,mysql怎么解决死锁 126 | 127 | ## Redis&缓存相关 128 | 129 | Redis的并发竞争问题如何解决了解Redis事务的CAS操作吗 130 | 缓存机器增删如何对系统影响最小,一致性哈希的实现 131 | Redis持久化的几种方式,优缺点是什么,怎么实现的 132 | Redis的缓存失效策略 133 | 缓存穿透的解决办法 134 | redis集群,高可用,原理 135 | mySQL里有2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据 136 | 用Redis和任意语言实现一段恶意登录保护的代码,限制1小时内每用户Id最多只能登录5次 137 | redis的数据淘汰策略 138 | 139 | ## 网络相关 140 | 141 | http1.0和http1.1有什么区别 142 | TCP/IP协议 143 | TCP三次握手和四次挥手的流程,为什么断开连接要4次,如果握手只有两次,会出现什么 144 | TIME_WAIT和CLOSE_WAIT的区别 145 | 说说你知道的几种HTTP响应码 146 | 当你用浏览器打开一个链接的时候,计算机做了哪些工作步骤 147 | TCP/IP如何保证可靠性,数据包有哪些数据组成 148 | 长连接与短连接 149 | Http请求get和post的区别以及数据包格式 150 | 简述tcp建立连接3次握手,和断开连接4次握手的过程;关闭连接时,出现TIMEWAIT过多是由什么原因引起,是出现在主动断开方还是被动断开方。 151 | 152 | ## 其他 153 | 154 | maven解决依赖冲突,快照版和发行版的区别 155 | Linux下IO模型有几种,各自的含义是什么 156 | 实际场景问题,海量登录日志如何排序和处理SQL操作,主要是索引和聚合函数的应用 157 | 实际场景问题解决,典型的TOP K问题 158 | 线上bug处理流程 159 | 如何从线上日志发现问题 160 | linux利用哪些命令,查找哪里出了问题(例如io密集任务,cpu过度) 161 | 场景问题,有一个第三方接口,有很多个线程去调用获取数据,现在规定每秒钟最多有10个线程同时调用它,如何做到。 162 | 用三个线程按顺序循环打印abc三个字母,比如abcabcabc。 163 | 常见的缓存策略有哪些,你们项目中用到了什么缓存系统,如何设计的 164 | 设计一个秒杀系统,30分钟没付款就自动关闭交易(并发会很高) 165 | 请列出你所了解的性能测试工具 166 | 后台系统怎么防止请求重复提交? 167 | 有多个相同的接口,我想客户端同时请求,然后只需要在第一个请求返回结果的时候返回给客户端 168 | --------------------------------------------------------------------------------