├── LICENSE ├── README.md └── list ├── android ├── bxbxbai.md ├── tonycheng93.md └── w4lle.md ├── c └── lifeofzjs.md ├── front_end ├── ccppchen.md ├── jaywcjlove.md ├── kangsunlei.md ├── marryto.md ├── zhanglun.md └── zhuyujia.md ├── full_stack ├── aimingoo.md └── kesalin.md ├── go ├── ahjdzx.md ├── gjgj821.md └── songtianyi.md ├── ios ├── madordie.md ├── shinancao.md └── swiftplayer.md ├── java ├── betterlxc.md ├── canonxu.md ├── edisonxu.md ├── envyandgreed.md ├── xxg.md └── zhaopengme.md ├── node ├── footearth.md └── sayaku.md ├── php ├── fanzihui.md └── liu-uil.md ├── python ├── scofieldsu.md ├── vergiss.md └── xianglong.md ├── ruby ├── geekontheway.md └── killernova.md └── 游戏 └── candycat1992.md /LICENSE: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | Apache License 2 | Version 2.0, January 2004 3 | http://www.apache.org/licenses/ 4 | 5 | TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION 6 | 7 | 1. Definitions. 8 | 9 | "License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction, 10 | and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document. 11 | 12 | "Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by 13 | the copyright owner that is granting the License. 14 | 15 | "Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all 16 | other entities that control, are controlled by, or are under common 17 | control with that entity. For the purposes of this definition, 18 | "control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the 19 | direction or management of such entity, whether by contract or 20 | otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the 21 | outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity. 22 | 23 | "You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity 24 | exercising permissions granted by this License. 25 | 26 | "Source" form shall mean the preferred form for making modifications, 27 | including but not limited to software source code, documentation 28 | source, and configuration files. 29 | 30 | "Object" form shall mean any form resulting from mechanical 31 | transformation or translation of a Source form, including but 32 | not limited to compiled object code, generated documentation, 33 | and conversions to other media types. 34 | 35 | "Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or 36 | Object form, made available under the License, as indicated by a 37 | copyright notice that is included in or attached to the work 38 | (an example is provided in the Appendix below). 39 | 40 | "Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object 41 | form, that is based on (or derived from) the Work and for which the 42 | editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications 43 | represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes 44 | of this License, Derivative Works shall not include works that remain 45 | separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of, 46 | the Work and Derivative Works thereof. 47 | 48 | "Contribution" shall mean any work of authorship, including 49 | the original version of the Work and any modifications or additions 50 | to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally 51 | submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner 52 | or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of 53 | the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted" 54 | means any form of electronic, verbal, or written communication sent 55 | to the Licensor or its representatives, including but not limited to 56 | communication on electronic mailing lists, source code control systems, 57 | and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the 58 | Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but 59 | excluding communication that is conspicuously marked or otherwise 60 | designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution." 61 | 62 | "Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity 63 | on behalf of whom a Contribution has been received by Licensor and 64 | subsequently incorporated within the Work. 65 | 66 | 2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of 67 | this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual, 68 | worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable 69 | copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of, 70 | publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the 71 | Work and such Derivative Works in Source or Object form. 72 | 73 | 3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of 74 | this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual, 75 | worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable 76 | (except as stated in this section) patent license to make, have made, 77 | use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work, 78 | where such license applies only to those patent claims licensable 79 | by such Contributor that are necessarily infringed by their 80 | Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s) 81 | with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You 82 | institute patent litigation against any entity (including a 83 | cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that the Work 84 | or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct 85 | or contributory patent infringement, then any patent licenses 86 | granted to You under this License for that Work shall terminate 87 | as of the date such litigation is filed. 88 | 89 | 4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the 90 | Work or Derivative Works thereof in any medium, with or without 91 | modifications, and in Source or Object form, provided that You 92 | meet the following conditions: 93 | 94 | (a) You must give any other recipients of the Work or 95 | Derivative Works a copy of this License; and 96 | 97 | (b) You must cause any modified files to carry prominent notices 98 | stating that You changed the files; and 99 | 100 | (c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works 101 | that You distribute, all copyright, patent, trademark, and 102 | attribution notices from the Source form of the Work, 103 | excluding those notices that do not pertain to any part of 104 | the Derivative Works; and 105 | 106 | (d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its 107 | distribution, then any Derivative Works that You distribute must 108 | include a readable copy of the attribution notices contained 109 | within such NOTICE file, excluding those notices that do not 110 | pertain to any part of the Derivative Works, in at least one 111 | of the following places: within a NOTICE text file distributed 112 | as part of the Derivative Works; within the Source form or 113 | documentation, if provided along with the Derivative Works; or, 114 | within a display generated by the Derivative Works, if and 115 | wherever such third-party notices normally appear. The contents 116 | of the NOTICE file are for informational purposes only and 117 | do not modify the License. You may add Your own attribution 118 | notices within Derivative Works that You distribute, alongside 119 | or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided 120 | that such additional attribution notices cannot be construed 121 | as modifying the License. 122 | 123 | You may add Your own copyright statement to Your modifications and 124 | may provide additional or different license terms and conditions 125 | for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or 126 | for any such Derivative Works as a whole, provided Your use, 127 | reproduction, and distribution of the Work otherwise complies with 128 | the conditions stated in this License. 129 | 130 | 5. Submission of Contributions. Unless You explicitly state otherwise, 131 | any Contribution intentionally submitted for inclusion in the Work 132 | by You to the Licensor shall be under the terms and conditions of 133 | this License, without any additional terms or conditions. 134 | Notwithstanding the above, nothing herein shall supersede or modify 135 | the terms of any separate license agreement you may have executed 136 | with Licensor regarding such Contributions. 137 | 138 | 6. Trademarks. This License does not grant permission to use the trade 139 | names, trademarks, service marks, or product names of the Licensor, 140 | except as required for reasonable and customary use in describing the 141 | origin of the Work and reproducing the content of the NOTICE file. 142 | 143 | 7. Disclaimer of Warranty. Unless required by applicable law or 144 | agreed to in writing, Licensor provides the Work (and each 145 | Contributor provides its Contributions) on an "AS IS" BASIS, 146 | WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or 147 | implied, including, without limitation, any warranties or conditions 148 | of TITLE, NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY, or FITNESS FOR A 149 | PARTICULAR PURPOSE. You are solely responsible for determining the 150 | appropriateness of using or redistributing the Work and assume any 151 | risks associated with Your exercise of permissions under this License. 152 | 153 | 8. Limitation of Liability. In no event and under no legal theory, 154 | whether in tort (including negligence), contract, or otherwise, 155 | unless required by applicable law (such as deliberate and grossly 156 | negligent acts) or agreed to in writing, shall any Contributor be 157 | liable to You for damages, including any direct, indirect, special, 158 | incidental, or consequential damages of any character arising as a 159 | result of this License or out of the use or inability to use the 160 | Work (including but not limited to damages for loss of goodwill, 161 | work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all 162 | other commercial damages or losses), even if such Contributor 163 | has been advised of the possibility of such damages. 164 | 165 | 9. Accepting Warranty or Additional Liability. While redistributing 166 | the Work or Derivative Works thereof, You may choose to offer, 167 | and charge a fee for, acceptance of support, warranty, indemnity, 168 | or other liability obligations and/or rights consistent with this 169 | License. However, in accepting such obligations, You may act only 170 | on Your own behalf and on Your sole responsibility, not on behalf 171 | of any other Contributor, and only if You agree to indemnify, 172 | defend, and hold each Contributor harmless for any liability 173 | incurred by, or claims asserted against, such Contributor by reason 174 | of your accepting any such warranty or additional liability. 175 | 176 | END OF TERMS AND CONDITIONS 177 | 178 | APPENDIX: How to apply the Apache License to your work. 179 | 180 | To apply the Apache License to your work, attach the following 181 | boilerplate notice, with the fields enclosed by brackets "{}" 182 | replaced with your own identifying information. (Don't include 183 | the brackets!) The text should be enclosed in the appropriate 184 | comment syntax for the file format. We also recommend that a 185 | file or class name and description of purpose be included on the 186 | same "printed page" as the copyright notice for easier 187 | identification within third-party archives. 188 | 189 | Copyright {yyyy} {name of copyright owner} 190 | 191 | Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 192 | you may not use this file except in compliance with the License. 193 | You may obtain a copy of the License at 194 | 195 | http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 196 | 197 | Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 198 | distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 199 | WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 200 | See the License for the specific language governing permissions and 201 | limitations under the License. 202 | -------------------------------------------------------------------------------- /README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 程序员名单(programmer-list) 2 | 3 | ### 初衷 4 | 5 | * 公益性质 6 | * 无任何商业目的, 永久开源 7 | * 建立全面的各种技术门类的计算机技术研发人员的沟通交流平台 8 | * 扩大相同技术领域内程序员的朋友圈 9 | * 本着认真推动程序员群体积极向上地学习和创新, 营造可持续互动氛围 10 | 11 | 12 | ### 愿景 13 | 14 | * 据统计[中国只有185万程序员](https://www.zhihu.com/question/20308781), 希望每一个程序员都有自己的技术博客 15 | * 每年都会有大量的程序员脱离编程岗位, 但同时又会有大量的应届毕业生加入程序员的队伍, 这里是程序员在互联网的足迹 16 | 17 | ### 约定 18 | 19 | * `programmer-list` 不伪造程序员的简历, 只抓取互联网上公开的博客, 简历, 论坛数据 20 | * `programmer-list` 搭建的初衷无任何商业目的, 请职业猎头等勿扰 21 | * `programmer-list` 数据的更新, 有被收录的程序员个人提供 22 | 23 | ### 收录格式 24 | 25 | * 文件名称 github_name.md 26 | * 关于我介绍 27 | * 联系方式(可以不写) 28 | * 博客地址或github地址 29 | * 个人作品集 30 | * 个人技术文章集 31 | * 职业成长路径 32 | 33 | ### NEXT 34 | 35 | * 工具化 36 | * 丰富的可视化 37 | * 全文检索 38 | * 自定义主动收录 39 | * 分类标签 40 | 41 | ### Q&A 42 | 43 | * 通过github Pull requests提交个人的介绍.md文件, 由我来合并到主分支 44 | * 或通过提Issues,加入个人介绍的内容,由我创建md文件 45 | * 可在当前repository查询个人github name查询是否被收录 -------------------------------------------------------------------------------- /list/android/bxbxbai.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [https://bxbxbai.github.io/](https://bxbxbai.github.io/) 3 | 4 | ### 关于我 5 | 杭州人,目前上海工作,Android码农,不断学习中,这里主要是我的Android开发的学习总结 6 | 7 | 对用户体验和设计感兴趣,通过不断学习去改善既有的东西,包括自己的学习方法、思维方式以及编程技巧 8 | 9 | 会反编译,看过一些开源代码,有自己的开源项目,喜欢Material Design,会一点性能优化 10 | 11 | 他们都叫我小白,要做一个有趣的人,喜欢拍照片,骑单车,徒步 12 | 13 | 《暗时间》这本书对我的帮助很大 14 | 15 | ``` 16 | 知道你想要什么,并且为之努力,这很重要! 17 | 学会用不同的角度去看待和理解这个世界,你收获的永远比你想象的更多 18 | ``` 19 | 20 | ### 联系我 21 | 22 | * 知乎:[某小白](http://www.zhihu.com/people/bxbxbai) 23 | * 微博:[白瓦力](http://weibo.com/happytiger) 24 | * Instagram: [bxbxbai](http://instagram.com/bxbxbai) 25 | * Email:echo YnhieGJhaUBnbWFpbC5jb20== | base64 –decode -------------------------------------------------------------------------------- /list/android/tonycheng93.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://tonycheng93.github.io/](http://tonycheng93.github.io/) 3 | 4 | ### 关于我 5 | 2016年6月毕业,就读于湖北某工科学校,非计算机专业出身,自学Android,去年拿到五家公司Android开发工程师offer,这一路走来,自己也遇到很多坎,苦于无人交流,自己同学没有一人从事Android开发行业,特地开此博客,记录自己的学习之路,更希望能够和大家一起交流进步,如果能给那些刚开始学习Android的初学者带来一些帮助那就更好了。 —— tonycheng93, 2016年4月8日 6 | 7 | 8 | 9 | ### 开博缘由: 10 | 11 | * 记录自己的学习历程,巩固基本知识,打牢基础; 12 | * 通过写博客的方式,加深理解,显性化自己的隐性知识; 13 | * 共享知识,吸引同好,交流进步。 14 | 15 | ### 学习Android的一些个人相关信息和经验: 16 | 17 | * 非计算机类专业,学过一些计算机基础课程(C、Java、操作系统、数据结构、网络基础、数据); 18 | * 能流畅阅读大部分Google官网文档; 19 | * 经常折腾各种系统、软件和手机 APP; 20 | * Linuxer,常用系统Ubuntu; 21 | * 善用利用Google解决各类问题; 22 | * 轻微代码洁癖,追求极致。 23 | 24 | ### 欢迎交流: 25 | 26 | * 邮件:tonycheng93@outlook.com; 27 | * Github:[https://github.com/tonycheng93/](https://github.com/tonycheng93/) 28 | 有什么留言或问题直接在文末留下评论即可。 29 | 30 | ### 勉励自己 31 | 32 | 许多年前 你曾是个朴素的少年 33 | 爱上一个人 就不怕付出自己一生 34 | 相信爱会永恒 相信每个陌生人 35 | 相信你会成为最想成为的人 36 | 你我来自湖北四川广西宁夏河南山东贵州云南的小镇乡村 37 | 曾经发誓 要做了不起的人 38 | 却在北京上海广州深圳某天夜半忽然醒来 像被命运叫醒了 39 | 它说你不能就这样过完一生 40 | 你问我为什么 41 | 我说我还有梦 -------------------------------------------------------------------------------- /list/android/w4lle.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://w4lle.com/](http://w4lle.com/) 3 | 4 | 5 | ### 关于我 6 | 7 | * 我叫王令龙 8 | * 常用id:w4lle 9 | * Android开发者一枚 10 | * 东北人 11 | * 12年毕业于哈尔滨理工大学计算机专业 12 | * 爱好打篮球、dota、王者农药 13 | * 曾就职于上海薄荷科技,现已离职 14 | * 人生如逆旅,打铁还需自身硬 15 | * 加油吧,骚年 16 | 17 | ### 联系我 18 | 19 | * GitHub:[w4lle](https://github.com/w4lle) 20 | * 邮箱:wanglinglong.me#gmail.com -------------------------------------------------------------------------------- /list/c/lifeofzjs.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://lifeofzjs.com/](http://lifeofzjs.com/) 3 | 4 | 5 | ### 关于我 6 | 7 | 我叫`朱佳顺`,目前是上海交通大学计算机系研三的学生。 8 | 9 | * 爱好是编程,健身,看各种电影动漫。 10 | 11 | 12 | 目前最擅长的技术方向:服务器端开发/操作系统。 13 | 14 | * 常用的开发语言是C/C++。 兴趣广泛,比较喜欢JavaScript / Golang / Python / NodeJS,略懂前端。 15 | 16 | * github: https://github.com/zyearn 17 | 18 | * 知乎: http://www.zhihu.com/people/zhu-js 19 | 20 | * 豆瓣: http://www.douban.com/people/48726017/ 21 | 22 | * 邮箱:echo emh1amlhc2h1bjIwMTBAZ21haWwuY29tCg | base64 -D -------------------------------------------------------------------------------- /list/front_end/ccppchen.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [https://ccppchen.github.io/](https://ccppchen.github.io/) 3 | 4 | ## 关于我 5 | 就职于中软国际(上海)科技服务有限公司,前端开发工程师。 6 | 7 | 主要兴趣集中在前端开发,大前端的概念深入我心。将更多的业务逻辑放在前端中,这很有趣。同时,将自己构想的内容实现出来,这种感觉很愉快。 8 | 9 | 还有,学习是一个非常愉快的过程。共同加油! 10 | 11 | ## 联系我 12 | 13 | * GitHub:[ccppchen](https://github.com/ccppchen) 14 | * email:1183491359@qq.com 15 | * [Weibo](http://weibo.com/ccppchen) 16 | * [知乎](https://www.zhihu.com/people/ccppchen) 17 | * [Facebook](https://www.facebook.com/peng.chen.73700136) 18 | * [Twitter](https://twitter.com/ccpp20142) -------------------------------------------------------------------------------- /list/front_end/jaywcjlove.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [https://jaywcjlove.github.io/](https://jaywcjlove.github.io/) 3 | 4 | 前端开发工程师。敏捷实践者。生活在浮躁的上海。 5 | 人生苦短,我用JSLite.io;时光荏苒,光阴不再,建立梦想,以Coding为生,以Coding为乐。 6 | [我的Github仓库](https://github.com/jaywcjlove) 7 | 8 | ## 我熟悉 9 | 10 | * HTML: 这…我写出来好吗? 11 | * javascript: 好像挺熟练的。 12 | * CoffeeScript: 偶尔使用一下,并非我写js的担当,不是重度使用者。 13 | * CSS: 我选择使用它Stylus 14 | * ejs: 虽然 jade 也挺好,但是我只想要一个简单的帮我填充数据的模板。 15 | * Git / Svn: 越来越喜欢Git 16 | * grunt / gulp: 暂时喜欢grunt 17 | * Photoshop: 以前拿它混饭吃 18 | * Flash/ActionScript: 如果你拿刀架在我脖子上说不定我会捡起来。 19 | 20 | 21 | ## 我略知 22 | 23 | * Node.js [express/mongodb/ejs/grunt/…] 24 | * iOS/Mac开发 [做过一些小应用] 25 | * PHP 26 | * … 27 | 28 | ## 爱好 29 | 30 | * 旅游 31 | * 看电视 32 | 33 | ## 联系我 34 | 35 | ``` 36 | OS X: echo d293b2hvb0BxcS5jb20K | base64 -D 37 | Linux: echo d293b2hvb0BxcS5jb20K | base64 -d 38 | ``` 39 | 40 | ## 简历 41 | 42 | [wcj for github](https://github.com/jaywcjlove/wcj) 输出很多资料都是真的哦,嘿嘿!您识别一下? 43 | 44 | # 全局安装,安装报错是需要前面加上sudo 45 | $ sudo npm install -g wcj 46 | 47 | ## 我常去这里逛逛 48 | 49 | * mozilla 50 | * segmentfault 51 | * 前端乱炖 52 | * GITHUB -------------------------------------------------------------------------------- /list/front_end/kangsunlei.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://kangsunlei.github.io/](http://kangsunlei.github.io/) 3 | 4 | 5 | ### 关于我 6 | * 姓名:康孙磊 7 | * 求职意向:前端开发工程师 8 | * 年龄:23岁 9 | * 坐标:杭州 10 | * 电话:15988138127 11 | * 邮箱:kangsunlei@qq.com 12 | * 作品:[作品](http://conwey.coding.me/web#port) 13 | 14 | ### 个人技能 15 | 16 | * 能熟练使用HTML(5)/CSS(3)/JavaScript,了解HTTP协议。 17 | * 熟悉常用 JS库JQuery、zepto.js等,能熟练运用AJAX请求后台数据。 18 | * 了解前端mv*框架,接触过vue.js项目开发。 19 | * 了解响应式开发、多终端跨平台适配。 20 | * 熟悉常用的代码调试方法。 21 | 22 | ### 教育背景 23 | 24 | ### 2013.9-2017.6——杭州电子科技大学——计算机科学与技术(本科) 25 | 26 | 主修课程:程序设计基础、数据结构、数据库系统原理、计算机组成原理、Java面向对象程序设计、编译原理、操作系统、计算机网络、软件工程等。 27 | 毕业设计:《常驻人口管理系统》 28 | 29 | ### 实习经历 30 | 31 | ### 2016.10-2016.12——上海极与极网络科技有限公司 ——前端工程师 32 | 33 | * 独立完成课程签到系统web前端页面的重构与开发。 34 | * 参与好好商城商品相关页面开发。 35 | * 独立完成聊天系统与公司其他项目页面相关的结合。 36 | * 独立完成H5直播页面的重构与开发。 37 | * 涉及到的技术有:jsp、HTML(5)、CSS(3)、JavaScript、jQuery等,涉及到的前端框架有:bootstrap、layer、WeUI等,工作期间多次得到领导以及同事的赞赏。 38 | 39 | ### 2016.6-2016.10——上海齐材电子商务有限公司——前端实习生 40 | 41 | * 寻找H5页面替代原生页面解决方案,了解hybrid app实现原理。 42 | * 完成wms项目移动端(H5)的开发与维护。 43 | * 完成新订单流项目中,wms部分相关(web)页面的开发与维护。 44 | * 完成供应商app2.0相关H5页面的开发与维护。 45 | * 配合前端leader完成公司前端脚手架的开发,并将wms项目(web)迁移到新的前端框架中去。 46 | * 参与wms项目和权限管理项目的对接。 47 | * 涉及到的技术有:HTML(5)、CSS(3)、JavaScript、jQuery、zepto.js、node.js等,涉及到的前端框架有:bootstrap、mui、express等。工作期间对前端有了更全面的认识,接触到了更广泛的知识。也得到了领导和同事的赞赏。 48 | 49 | ### 自我评价 50 | 51 | * 热爱前端开发,以成为顶尖前端开发工程师为奋斗目标。 52 | * 喜欢通过网络接触并学习其先进的前端知识,比如慕课网、掘金社区、CSDN、github等。 53 | * 喜欢研究新事物,目前技术方向为vue.js、node.js以及ES2015+。 54 | * 性格开朗,待人真诚热情。 55 | 56 | 57 | ### [附件简历](https://github.com/kangsunlei/doc/blob/master/%E5%89%8D%E7%AB%AF_%E5%BA%B7%E5%AD%99%E7%A3%8A-15988138127.pdf) -------------------------------------------------------------------------------- /list/front_end/marryto.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [https://blog.marryto.me/](https://blog.marryto.me/) 3 | 4 | 5 | ### 关于我 6 | 7 | ``` 8 | { 9 | "Name": "Koya", 10 | "Email": "me@virgo.one", 11 | "Location":"ShangHai", 12 | "skills": ["HTML5", "CSS3", "JavaScript", "LESS", "SASS", "React", "Redux", "Preact"], 13 | "social": [ 14 | { 15 | "Github": "https://github.com/virgoone", 16 | "Twitter": "https://twitter.com/virgo9197", 17 | "Weibo": "http://weibo.com/209192012", 18 | "Wechat": "shuai100007", 19 | "Zhihu": "https://www.zhihu.com/people/virgoone", 20 | } 21 | ] 22 | } 23 | ``` 24 | 25 | 目前工作在上海,南外滩附近,工作在Video++,主要在做视频互动平台,有兴趣的可以移步公司官网查看=>[http://videojj.com](http://videojj.com/) 26 | 我在公司主要负责前端方面的开发 27 | 28 | ### 个人信息 29 | 30 | * 郭帅兵/男/1993 31 | * 洛阳师范学院 32 | * 工作年限:3年 33 | * 博客:https://blog.marryto.me 34 | * Github:https://github.com/virgoone 35 | 36 | ### 工作经历 37 | 38 | #### Video++ ( 2015年1月 ~ 至今 ) 39 | 40 | 直播项目 41 | 42 | 在直播团队中负责H5的前端开发,主要用于给直播厂商和视频网站提供直播互动的SDK,其中包含PC端视频内SDK和移动端H5的SDK,包括但不限于抽奖、卡牌等资源应用的H5开发 43 | 44 | 主要职责: 45 | 46 | * 负责PC端SDK前端开发 47 | * 负责移动端SDK前端开发 48 | * 两端SDK文档编写 49 | 50 | 项目介绍: 51 | 52 | * 移动端H5为内嵌SDK,由直播平台方在APP中提供一个互动的Tab页,内嵌一个webview,然后通过加载H5 SDK的方式对接 53 | * PC端SDK主要展现在屏内,通过在视频播放器上加载互动层的方式实现接入 54 | 55 | SDK演示地址: 56 | 57 | * PC:http://sdkcdn.videojj.com/liveos-sdk/test.html 58 | * 移动:http://sdkcdn.videojj.com/liveos-sdk/panda/index.html 59 | 60 | #### 灵眸视频识别分析系统 61 | 62 | 负责前端构建与开发,项目中用到了highcharts、react、redux、es6、scss和css modules,UI框架使用Antd,后端使用nodejs koa框架,使用webpack进行构建。 63 | 64 | 主要职责: 65 | 66 | 负责产品业务的前端开发 67 | 根据产品需求,实现各个业务逻辑开发 68 | 根据原型与产品和后端讨论API数据格式 69 | 项目地址:http://ai.videojj.com 70 | 71 | #### 广告投放平台 72 | 73 | 在项目中主要负责前端开发,主要工作是和后端工程师依据原型商讨API数据结构,然后根据原型开发对应的业务,前端UI使用Antd,后端使用koa,项目中用到了react、redux、immutable、scss、css modules,主要使用es6开发项目,jsx主要通过babel编译,项目使用webpack进行构建 74 | 75 | 功能点: 76 | 77 | 用户选择应用和视频实现在视频中批量投放广告 78 | 用户通过灵眸分析的结果按条件检索识别出的结果对应在视频中的位置,实现智能打点投放广告 79 | 识别报表:将用户投放的广告和订单按条件生成报表 80 | 项目地址:http://ia.videojj.com 81 | 82 | #### 公司官网 83 | 84 | 在项目中负责前端开发和部分后端后端开发,主要职责: 85 | 86 | 负责网站PC端、移动端页面开发 87 | 根据设计需求给出网站最优前端结构和前端动画效果 88 | 根据产品需求,提供页面合理化建议和改善解决方案 89 | 配合官网SEO和加载优化 90 | 通过YSlow和PageSpeed等工具对页面加载做对应的优化 91 | 项目地址:http://videojj.com 92 | 93 | #### 玩tv短视频展示 94 | 95 | 在项目中负责前端开发,主要工作是根据后端API通过node中间层实现前端页面的render 96 | 97 | 前端视频分类展示与播放 98 | 个人中心模块(包含粉丝与关注、私信等功能) 99 | 项目地址:[http://wantv.me](http://wantv.me/) 100 | 101 | #### 上海文沥信息技术有限公司( 2014年9月 ~ 2015年1月 ) 102 | 103 | #### EC1 104 | 105 | 项目中负责前端和部分后端开发,主要工作是根据业务原型实现API开发和前端页面实现 106 | 107 | 功能点: 108 | 109 | 订单、出库入库、收款付款、发票等应用的方式实现业务协作 110 | 部分前端模版 111 | 项目地址:[http://www.ecommerceone.com/](http://www.ecommerceone.com/) 112 | 113 | #### 其他项目 114 | 115 | #### Eyepetizer 116 | 117 | 使用vue2做的开眼视频的实现,主要用到vue2、vuex、axios、sass等,目前实现了视频详情页面关联视频展示、视频评论展示和视频播放功能,待完善开眼主页视频列表 118 | 119 | 项目地址: 120 | 121 | GitHub:https://github.com/virgoone/eyepetizer 122 | 项目演示:http://douni.one/eyepetizer/#/detail/14416 123 | 124 | #### vplyr 125 | 126 | 因工作需要做出的一个开源html5播放器,在公司项目视频分析系统中使用,可以播放浏览器支持的video视频格式和flv视频,其中flv视频使用B站开源的flvjs解析做转码成mp4视频流格式在video标签上播放 127 | 128 | 项目地址: 129 | 130 | * GitHub:https://github.com/virgoone/vplyr 131 | * 项目演示:http://vplyr.marryto.me/ 132 | 133 | ### 教育经历 134 | 135 | 洛阳师范学院 136 | 137 | 计算机应用技术专业(2013-2015) 138 | 139 | ### 技能清单 140 | 141 | 以下均为我熟练使用的技能 142 | 143 | * Web开发:Java/Node 144 | * Web框架:Koa/express 145 | * 前端框架:Bootstrap/AngularJS/ReactJS/HTML5/Antd 146 | * 前端工具:Bower/Gulp/SaSS/LeSS/CssModules 147 | * 数据库相关:MySQL/Mongodb 148 | * 版本管理工具:Svn/Git 149 | * 系统:Ubuntu/Mac 150 | 151 | ### 联系 152 | 153 | [Email](me@virgo.one) [Github](https://github.com/virgoone) 154 | [Weibo](https://weibo.com/209192012) [Zhihu](https://www.zhihu.com/people/virgoone) 155 | -------------------------------------------------------------------------------- /list/front_end/zhanglun.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [https://zhanglun.github.io/](https://zhanglun.github.io/) 3 | 4 | ### 关于我 5 | 6 | 2017年1月4日 7 | 喜欢前端,关注前沿技术,学习能力强,喜欢折腾新技术。[PDF 版简历](https://drive.google.com/open?id=0B4aY-s-C5u4OeHlTekRXSnBDSGc) 8 | 9 | ### 联系方式 10 | 11 | * 手机: 15601891270 12 | * 邮箱: zhanglun1410@gmail.com 13 | 14 | ### 个人信息 15 | 16 | * 张伦 / 男 /1994 年 17 | * 211 本科 /2015 年毕业 / 南昌大学 / 网络工程 18 | * 工作年限:1.5 年 19 | * 上海 /Web 前端开发工程师 20 | * 个人博客:https://zhanglun.github.io 21 | * Github:http://github.com/zhanglun 22 | 23 | ### 工作经历 24 | 25 | #### 上海万企明道软件有限公司 -Web 前端开发工程师(2015 年 7 月~ 至今) 26 | 27 | #### 明道内部更新系统 28 | 29 | 2015 年 8 月开始,负责整个系统的前端开发以及后期功能的迭代和维护。该系统主要服务于后端组、移动组和运维组,用于公司产品更新发布和运维管理。主要工作: 30 | 31 | * 从零搭建了该系统的前端架构。使用 gulp 管理构建流程,使用 bower 管理第三方库。 32 | * 引入Vue.js,用于数据绑定。逐步替换了前端模板引擎。 33 | * 引入 webpack。结合Vue.js 的组件系统 ,逐步拆解每个功能模块,抽离出公共模块,减少模块之间的耦合。配合gulp 完成前端开发的自动化流程。 34 | * 使用 ES6 重写了部分现有的通用组件,包括 Alert,Modal,Terminal。 35 | 36 | #### 明道产品 Web 端的消息模块 37 | 38 | 2015 年 11 月中旬,接手消息模块,负责 所有新功能的迭代和维护 ,已经有 多次版本迭代。主要工作: 39 | 40 | * 借鉴 Flux 和MVC的思想,在原有的基础上以 组件 的形式划分页面,组件中 数据和视图模板解耦 ,组件之间使用“订阅发布者模式”通信。极大地提高了模块的可拓展性、可维护性,同时 降低了研发成本 ,能够更好地 适应后续需求 的调整。为后期引入 React 做铺垫。 41 | * 整合页面中 不同来源 的数据,数据通过唯一的“管道”加工后返回 前端统一的格式 。解决了不同后端人员提供的 数据不一致 导致的麻烦,让需求变更引起的数据变更可以 短平快 的被消化,降低了研发成本,提高了错误追踪的效率。 42 | * 引入 Less 作为CSS 预处理器,使用React 处理系统的视图层,替换原有代码中的“jQuery+ 模板引擎”模式,极大地提高了开发效率。 43 | 44 | #### 上海天健体育科技发展有限公司 - 前端开发实习生(2015-02~2015-05) 45 | 46 | #### 运动场馆预定管理系统 47 | 48 | 该系统是电话预定场馆使用的管理系统,主要供客服人员使用。负责登录和场地订单统计两个模块中 JavaScript 部分的业务逻辑。 49 | 50 | #### 运动教练个人中心 51 | 52 | 面向教练的个人管理中心。负责切图,CSS 和一部分 JavaScript 的编写。 53 | 54 | #### 杭州方块信息有限公司 - 前端开发实习生(2014-07~2014-10) 55 | 56 | #### 多卖点 57 | 58 | “多卖点”是一款多功能数据罗盘软件,面向京东商家。实习期间负责公司产品“多卖点”的所有前端工作。主要工作: 59 | 60 | * 负责开发了该产品多个迭代版本。 61 | * 基于 Bootstrap 编写布局样式,使用 jQuery 作为主要开发库。 62 | * 使用 grunt 搭建简单版本的自动化流程,包括 Less 的编译、JavaScript 文件的合并和压缩、静态图片的合并和 Webfont 的使用等等。提高了开发效率。 63 | 64 | #### 相关技能 65 | 66 | * 熟练使用(X)HTML、CSS、JavaScript 进行前端开发,能够很好的解决兼容性问题。 67 | * 熟悉原生 JavaScript。 68 | * 熟练使用 gulp、webpack 等工具构建 前端自动化流程,能够轻松应用在实际项目中。 69 | * 熟练使用Git。 70 | * 了解 React 和Vue.js,并应用在实际项目中。 71 | * 了解Node.js,有一定的后端脚本编写能力。 -------------------------------------------------------------------------------- /list/front_end/zhuyujia.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [https://zhuyujia.github.io/](https://zhuyujia.github.io/) 3 | 4 | 5 | ### 个人信息 6 | 7 | * 朱羽佳/男/1987 8 | * 本科/上海大学计算机系 9 | * 工作年限:5年 10 | * 技术博客:[http://zhuyujia.github.io/](http://zhuyujia.github.io/) 和 [http://www.cnblogs.com/yjzhu/](http://www.cnblogs.com/yjzhu/) 11 | * Github: [https://github.com/zhuyujia](https://github.com/zhuyujia) 12 | * 期望职位:前端开发 13 | * 期望城市:上海 14 | 15 | ### 联系方式 16 | 17 | * 手机:13917348186 18 | * Email:yjzhu1987@126.com 19 | * QQ:563644857 20 | 21 | ### 工作经历和项目经验 22 | 23 | ### 智阳网络技术(上海)有限公司(2016年2月 ~ 至今) 24 | 25 | ##### [全国派接单平台](https://github.com/zhuyujia/ezy-data-cube) 26 | 27 | ##### [安心小保](https://github.com/zhuyujia/ezy-web-sss) 28 | 29 | 安心小保是一款管理社保及公积金的 app 应用,可以帮助企业方便快捷的帮助员工缴纳社保和公积金,该产品包括了以下几大功能:在线充值(包括支付和提现)、方便快速的修改参保人社保和公积金的缴纳基数以及提供缴费记录查询。 30 | 31 | 安心小保是基于 [hotcss](https://github.com/imochen/hotcss),结合 [zepto](http://zeptojs.com/)、[TouchSlide](http://www.superslide2.com/TouchSlide/) 和 [layer mobile](http://layer.layui.com/mobile/) 开发的 H5 手机页面。 32 | 33 | ##### [智阳IM](https://github.com/zhuyujia/ezy-web-im) 34 | 35 | 智阳 IM web 版是一款即时通讯应用,该应用功能丰富,可以进行单聊、群聊以及预约会议,添加好友、建群组拉人进群,支持发送图片(jpg、png、gif 等等)和文件(zip、txt、doc、excel 等等),同时还能展示公司的组织架构,无需添加好友,即可在线聊天。 36 | 37 | 智阳 IM web 版是基于[融云 web sdk2.0](http://www.rongcloud.cn/docs/web.html),结合[融云表情库](http://cdn.ronghub.com/RongEmoji-2.0.3.min.js)、[jeegoocontext](http://www.tweego.nl/jeegoocontext)、[fancybox](http://fancyapps.com/fancybox/)、[dmuploader](https://github.com/danielm/uploader/) 和 [perfect-scrollbar](http://plugins.jquery.com/perfect-scrollbar/) 开发的网页即时通讯聊天应用。 38 | 39 | ### 上海绿岸网络科技股份有限公司(2010年11月 ~ 2016年1月) 40 | 41 | ##### [通行证平台](https://github.com/zhuyujia/iwgame-passport) 42 | 43 | [绿岸网络-通行证平台](http://passport.iwgame.com/)是为公司游戏提供稳定、安全的账号管理平台。该平台提供两种业务:我的通行证及账号中心; 44 | 45 | 我的通行证主要展示账号相关信息,如账号名,账号会员等级,账号安全评分,账号所绑定的相关业务(安全手机,安全邮箱,安全令牌); 46 | 47 | 账号中心主要提供三大功能:账号管理,密码管理和安全保护。账号管理分为账号基础信息、资料修改/补填、手机转个性账号,密码管理主要用来修改账号密码,安全保护有绑定/更换手机、绑定/更换邮箱、绑定/更换密保问题、 绑定/更换安全令牌和开启/关闭安全令牌保护(暂未开放); 48 | 49 | 整个站点下的所有页面都是由 freemarker 模板制作,使用 freemarker 的好处在于可以设置模板参数,后端在生成页面时,可以写入一些有用的数据,并且可以提取页面的公共部分,通过 include 导入公共模块。该项目使用了以下几个插件或框架:MPT、jquery.cookie、passwordStrength 密码强度、Validform 表单验证、blockUI 弹层。 50 | 51 | ##### 充值中心 52 | 53 | [绿岸网络-充值平台](http://pay.iwgame.com/)是为公司游戏提供稳定、安全的充值平台。该平台提供四大业务:账号充值、充值记录查询、一卡通卡号验证以及销售网点; 54 | 55 | 账号充值能够支持多款游戏在线充值,比如天之禁,封神,同样也能够支持多达 6 种不同方式的充值,包括银行充值、支付宝充值、一卡通充值、手机卡充值、扫码充值(支付宝和微信),其中充值金额、充值的游戏及区服都是调用后台配置好的选项进行前端展示,而充值银行、手机卡运营商以及手机卡面额是前端配置文件事先配置好,如需修改,只需修改配置文件无需修改其他东西; 56 | 57 | 充值记录查询可以查询账号下以往的充值记录; 58 | 59 | 一卡通卡号验证可以验证该一卡通卡号是否有效,能否使用; 60 | 61 | 销售网点提供全国经销商详细信息; 62 | 63 | 整个站点下的所有页面都是由 freemarker 模板制作,使用 freemarker 的好处在于可以设置模板参数,后端在生成页面时,可以写入一些有用的数据,并且可以提取页面的公共部分,通过 include 导入公共模块。该项目使用了以下几个插件或框架:MPT、Validform 表单验证、 blockUI 弹层、My97DatePicker 日期控件。 64 | 65 | ##### 客服中心 66 | 67 | [绿岸网络-客服中心](http://cs.iwgame.com/)是为公司游戏提供稳定、安全的自助申述服务平台。该平台提供给玩家两种服务:自助服务、申述工单; 68 | 69 | 自助服务无需填写任何工单信息,玩家可自行修改或解决,分为两块:安全保护和账号安全,安全保护包括了修改密码、绑定/更换手机、绑定/更换邮箱、绑定/更换密保问题、 绑定/更换安全令牌,账号安全包括了找回密码、找回账号、账号锁定/解锁、记录查询; 70 | 71 | 申述工单需要玩家根据工单类型,填写相应的工单信息,分为四块:游戏问题、账号问题、充值问题和意见建议,每块又分成若干的不同的工单类型; 72 | 73 | 整个站点下的所有页面都是由 freemarker 模板制作,使用 freemarker 的好处在于可以设置模板参数,后端在生成页面时,可以写入一些有用的数据,并且可以提取页面的公共部分,通过 include 导入公共模块。该项目使用了以下几个插件或框架:MPT、[Validform 表单验证](http://validform.rjboy.cn/)、[blockUI 弹层](http://malsup.com/jquery/block/)、[My97DatePicker 日期控件](http://www.my97.net/)、passwordStrength 密码强度。 74 | 75 | ### 上海紫坤实业有限公司(2010年7月 ~ 2010年10月) 76 | 77 | 企业官网制作 78 | 79 | 纯静态页面,用 dreamweaver 编写 html 和 css。 80 | 81 | ### 开源项目 82 | 83 | PC端 84 | 85 | * [zSass 库](https://github.com/zhuyujia/zSass) 86 | * [常用工具类 zUtils](https://github.com/zhuyujia/zUtils) 87 | * [绿岸网络-充值中心](https://github.com/zhuyujia/iwgame-pay) 88 | * [绿岸网络-通行证](https://github.com/zhuyujia/iwgame-passport) 89 | * [绿岸网络-统计代码](https://github.com/zhuyujia/iwgame-hm) 90 | * [绿岸网络-客服来电系统](https://github.com/zhuyujia/iwgame-call-center) 91 | * [绿岸网络-活动系统](https://github.com/zhuyujia/iwgame-act) 92 | * [智阳网络-全国派接单平台](https://github.com/zhuyujia/ezy-data-cube) 93 | * [智阳网络-智阳IM](https://github.com/zhuyujia/ezy-web-im) 94 | 95 | 移动端 96 | 97 | * [绿岸网络-魔兽app攻略](https://github.com/zhuyujia/iwgame-wow) 98 | * [绿岸网络-神庙逃亡2APP攻略](https://github.com/zhuyujia/iwgame-temple-run2) 99 | * [智阳网络-安心小保](https://github.com/zhuyujia/ezy-web-sss) 100 | 101 | ### 专业技能 102 | 103 | * 前端开发:Html/Html5/Css/Css3/Sass/hotcss/javascript 104 | * 框架和库:Jquery/JqueryUI/JqueryMobile/Zepto/Bootstrap/MPT 105 | * 版本管理:Svn/Git 106 | * 使用工具:Photoshop/Flash/ST3/Koala/Nginx/Fiddler2/Sothink SWF Decompiler/Markdownpad2/Winscp/Nodejs 107 | * 构建工具:Gulp/Webpack -------------------------------------------------------------------------------- /list/full_stack/aimingoo.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [https://aimingoo.github.io/](https://aimingoo.github.io/) 3 | 4 | 5 | ### 关于我 6 | 上海 [Blog @CSDN](http://blog.csdn.net/aimingoo) 7 | 8 | 9 | ### 我的职业(职称) 10 | ##### 一、程序员 11 | ~~ 12 | 这个职业我做了近十年,现在都还在做。我还在写code,这并不是一件让人脸红的事(事实上我引以为自豪),但也不见得让人愉快。代码是我的本业,从代码中去发掘思想,是我这些年来在做的,也将继续做下去。但是我说明一下,到目前为止,我拿到过的“专业职称”,只是在95年间考过的“初级程序员”。 13 | 14 | 15 | ##### 二、项目经理 16 | ~~ 17 | 97年开始接触到工程,大大小小的项目也做的有那么几个,成功的有,失败的也有。也还有没头没尾,未得善始,也未得善终的。从项目经理一路走过来,最多的思考都写在那本《大道至简——软件工程实践者的思想》里了。之所以自认能在头上挂个“项目经理”的牌子,是自认起码已经理解了“项目经理”这个角色的本身。 18 | 19 | 20 | ##### 三、架构设计师 21 | ~~~~ 22 | 三个月前决定接受“架构设计师”这个职务,并来到上海。这是现在正在从事的,正在做的。未必做得好,但毕竟正在经历,因而写上也不为过吧。 -------------------------------------------------------------------------------- /list/full_stack/kesalin.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://kesalin.github.io/](http://kesalin.github.io/) 3 | 4 | ### 基本信息 5 | 6 | * 中文网名:飘飘白云 7 | * 英文网名:kesalin 8 | * 真实姓名:罗朝辉(Luo Zhaohui) 9 | * 毕 业 于: 江南大学 10 | * 居住信息:籍贯湖南双峰,现居上海张江 11 | * 兴趣爱好:软件工程师+文艺青年,崇尚自我持续学习,理性思考,喜欢折腾,好跨界阅读不求甚解。 12 | * 政治取向:推崇民主,反对愚民,为普及公民意识和反洗脑而努力。 13 | * 技术特长: C++,iOS,熟悉 C#,Android,对游戏开发,Android framework,OpenGL ES 也有所研究。 14 | * 职业岗位:目前在[上海科泰华捷](http://www.kortide.com/)从事嵌入式操作系统 [Elastos](http://elastos.org/) 研发工作。所从事项目为开源项目,对操作系统,Android framework 实现有兴趣的朋友,欢迎加入 [Elastos](http://elastos.org/) 15 | 16 | 17 | ### 技术专栏: 18 | 19 | * [深入浅出 Cocoa](http://blog.csdn.net/column/details/cocoa.html) 写了一些 Objective-C 以及 iOS 常用库使用相关的文章; 20 | * [OpenGL ES 2.0 iOS](http://blog.csdn.net/column/details/opengl-es2-ios.html) 教程 写了一些在 iOS 平台上使用 OpenGL ES 相关的文章。 21 | 22 | 23 | ### 其它站点 24 | 25 | * [Github](http://github.com/kesalin/) 我的 Github; 26 | * [CSDN博客](http://blog.csdn.net/kesalin) 我的技术博客,写了一些 C++,iOS,OpenGL ES 及移动开发相关的文章; 27 | * [豆瓣阅读](http://book.douban.com/people/kesalin/) 我读过的书籍,以及推荐的书单,爱读书的人可以逛逛。 28 | 29 | 30 | ### 与我联系 31 | 32 | * 新浪微博:[@kesalin](http://weibo.com/kesalin) 33 | * 电子邮箱:kesalin@gmail.com -------------------------------------------------------------------------------- /list/go/ahjdzx.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://ahjdzx.github.io/](http://ahjdzx.github.io/) 3 | 4 | 5 | ### 个人介绍 6 | 7 | 13年工作,先后使用Java和Golang。 8 | Java主要做过JavaEE的开发,涉及Web, Hibernate, Spring, Struts2, JQuery, ExtJS4,以及基于Swing技术的桌面客户端程序。 9 | 之后接触到Go,便被这一简洁而强大的系统级编程语言所吸引,涉及到分布式系统的设计和开发,了解ACID,BASE到CAP等分布式理论,参与过基于Docker的容器资源管理平台的开发以及分布式集群的主机和容器的资源监控。 10 | 11 | ### 作品 12 | 13 | * [图片检索网站及后台](http://www.talkimages.com/) 14 | 图片检索网站及后台。 15 | 16 | ### [github](https://github.com/ahjdzx) -------------------------------------------------------------------------------- /list/go/gjgj821.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://go.ueffort.com/](http://go.ueffort.com/) 3 | 4 | 5 | ### 个人介绍 6 | 7 | * 编程语言:PHP,Python,JAVA,Go,Nodejs 8 | * 开发平台:Linux 9 | * 数据库:mysql,Redis,Memcache,Mongodb,Hbase,Lucene,ElasticSearch 10 | * 大数据:Hadoop(MR)+pig+hive+spark+sqoop 11 | * 版本控制:git 12 | * 优势:了解web开发中的架构体系,对于分布式及异步编程有项目经验 13 | 14 | 15 | 对于平台级开发,移动广告领域都丰富的工作经验 16 | 17 | 处理过上亿级别的访问量,对于系统优化,数据库优化有大量的实战经验 18 | 19 | 用node编写了分布式爬虫,目前已经用于实际项目中,并且运行良好 20 | 21 | ### 工作经历 22 | 23 | * 2016-1 - 至今游族网络高级架构师 24 | 25 | 广告系统开发,对接百度,腾讯,Facebook google等广告系统,实现精准化投放 跟踪广告投放,进行人群分析,优化投放效果 引入大数据进行自动投放优化,分析素材及投放渠道,对于出价及定投进行优化 处理游族所有游戏的数据跟踪,编写iOS和Android的SDK用于收集游戏数据 26 | 27 | * 2014-7 - 2016-1力美科技架构师 28 | 29 | 1.负责DSP平台技术架构的调研及设计方案,制定项目的开发测试流程,用Jenkins部署,快速迭代 2.与产品确定发版计划,确定开发周期并进行核心模块设计 3.分析系统问题及瓶颈,制定阶段性的重构计划 4.配合技术部其他工程师,搭建内部监控系统 30 | 31 | * 2010-12 - 2013-7效果网络技术经理 32 | 33 | 负责公司网站项目开发,项目所需构架调整,项目开发的项目管理 负责部门内员工工作安排及项目进度把控。 负责公司服务器管理,安排人员进行服务器备份及性能监控管理,安全设置、版本升级及常规运维工作。 为网站建立完整的统计流程 负责公司内部信息化建设,完善公司内部信息管理。 34 | 35 | 36 | ### 作品 37 | * [Dsp 架构开发](http://dsp.limei.com/) 38 | 精准化广告投放 39 | 40 | * [运维脚本框架](http://github.com/ueffort/Flask-Script) 41 | 命令行框架,用于结构化运维脚本 42 | 43 | * [并行化爬虫](http://github.com/ueffort/Crawler-node) 44 | 基于node的爬虫框架,提供分布式的爬虫任务调度 45 | 46 | ### [github](https://github.com/gjgj821) -------------------------------------------------------------------------------- /list/go/songtianyi.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [https://songtianyi.github.io/](https://songtianyi.github.io/) 3 | 4 | ### 个人介绍 5 | UCloud是一家云计算创业公司,从我入职时的42人,已经发展到5、6百人的规模,目前市场地位国内第三。 6 | 7 | 本人曾一人负责UCloud云主机产品的开发和运营,从前端到后端什么活到干过。独自用nodejs重构了云主机和镜像的管理系统。后来跟随老大去了新部门,用go做通用计算产品, 目前该产品每天承载上亿级别的图片格式转换业务。 8 | 9 | 对后端开发较为精通,可以独立完成一个后端消息框架,框架可以快速开发后端业务逻辑,熟悉高并发。 10 | 11 | 能够快速学习并应用一门新语言,语言不会成为我的障碍. 12 | 13 | ### 工作经历 14 | 15 | * 2013-09-15 - 至今UCloud高级后端工程师 16 | 负责UCloud 云主机的开发和运营。 负责UCloud通用计算产品的开发和运营。 17 | 18 | ### 作品 19 | * [UCloud UHost](https://ucloud.cn/site/product/uhost.html) 20 | 基于qemu的多租户主机管理系统 21 | 22 | * [UCloud通用计算](https://ucloud.cn/site/product/uhost.html) 23 | 图片格式转换 24 | 25 | * [“QQ 炫舞”舞蹈运动中浮点数的压缩](https://github.com/songtianyi/motionLib) 26 | 大学跟老师做的数据压缩项目,是一个商业项目,交付了的。 27 | 28 | ### [github](https://github.com/songtianyi) -------------------------------------------------------------------------------- /list/ios/madordie.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [https://madordie.github.io/](https://madordie.github.io/) 3 | 4 | 5 | ### 关于我 6 | 7 | 上海,男,已婚。 8 | 9 | iOS 开发者,嵌入式爱好者,喜欢研究,热衷于技术。 10 | 11 | QQ: [453870736](tencent://QQInterLive/?Cmd=2&Uin=495939026) 12 | 13 | E-mail: [e.madordie@gmail.com](e.madordie@gmail.com) 14 | 15 | Github: [https://github.com/madordie](https://github.com/madordie) 16 | 17 | 个人资料页: [传送门](https://madordie.github.io/about-me/) -------------------------------------------------------------------------------- /list/ios/shinancao.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://shinancao.github.io/about/](http://shinancao.github.io/about/) 3 | 4 | 5 | ## 认识一下我吧~ 6 | 我叫张楠,90年生人,属性女,目前坐标上海,正在从事iOS开发。软件工程科班出身,从事iOS开发也有几年了,但是到现在还是很感兴趣。越往下走,觉得需要学的东西越多= =!。我喜欢电子产品,是苹果脑残粉,也喜欢裙子和高跟鞋^_^。老乔是我这一生最最崇拜的人,没有之一。最大的心愿是能开发出一款被App Store推荐的App。最近开始利用周末时间也玩玩烘培,把以前只知道吃却觉得制作过程很神秘的东西做出来,感觉真是很美妙,同时还能跟别人分享。 7 | 8 | 很高兴能够通过文字与你相遇,也很感谢你能付出时间来阅读~。如果对我写的一些点感兴趣可以在评论区留言,如果有需要纠正的地方也可以在评论区留言,如果半夜睡不着觉也可以在评论区留言~~ 9 | 10 | ## 博客都会记录些什么呢 11 | 记录iOS开发中踩过的坑,这是肯定的。同时也会记录玩烘培的一些经验,希望对刚入门的伙伴能有些帮助。还有一个分类是英语,目前想到的就是把我之前收藏的一些英语诗歌整理到这,以后也会有一些英语的学习笔记吧。此外就是会记录生活中的一些琐碎的事情,比如游记、读书笔记,某些瞬间的感悟等等。 12 | 13 | ## 目前正在开发的App 14 | [2345天气王iOS版](https://itunes.apple.com/cn/app/2345tian-qi-wang-tian-qi-yu/id965693108?l=en&mt=8) 15 | 16 | ## 最后 17 | 搭建这个博客也折腾了蛮久,每个人熟悉的东西不一样,遇到的问题可能也不一样,所以就不专门写一篇文章来介绍如何搭建了。有疑问的地方可以在下面留言哦~~我知道的一定帮忙解答。 -------------------------------------------------------------------------------- /list/ios/swiftplayer.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [https://swiftplayer.github.io/](https://swiftplayer.github.io/) 3 | 4 | ### 关于我: 5 | 研究生毕业后工作3年,现为iOS开发者 6 | 现在也试图入门的前端开发 7 | 未来在这里积累技术的点滴,接触学习,分享前端开发 8 | 9 | 10 | 目前在上海 11 | 12 | * 从事金融行业iOS开发 13 | * 在工作中不断需求技术积累 14 | * 希望能掌握多个领域的技术,融汇贯通 15 | * 善于通过阅读文档解决问题,注重细节 16 | * 喜欢深入思考 17 | * 正在学习 Nodejs 和前端开发 18 | 19 | ### 我想说: 20 | 21 | 我是千千万万程序员中最普通的一员 22 | 没有过人的天赋,没有早早的入行 23 | 热爱生活,坚持记录自己的成长 24 | 25 | ### 我的签名: 26 | 做自己所做,that's all 27 | 进一寸有一寸的欢喜! 28 | 上善若水, 求知若渴, 我真心希望 您就是 我的伯乐,我的子期 29 | 您可以在[推特](https://twitter.com/ObjCfree),[简书](http://www.jianshu.com/u/8bf626eece86/)或者[Github](https://github.com/SwiftPlayer)上找到我。 30 | 31 | ### One More Thing 32 | 33 | 其实是一句话,想分享给所有辛苦工作的程序员 34 | 不论您在做什么,职位高低 35 | 都务必切记 36 | 身体是革命的本钱 37 | 38 | 点击[这里](https://swiftplayer.github.io/)返回Haofree 39 | 或者通过[邮件](https://swiftplayer.github.io/javafree@163.com)联系我 -------------------------------------------------------------------------------- /list/java/betterlxc.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://betterlxc.com/](http://betterlxc.com/) 3 | 4 | 5 | ### 一些朋友 6 | 7 | * [呆呆 - 被我gay过得男人](https://xiaocblog.com/) 8 | * [何宗苡 - 小鲜肉](http://ripperhe.com/) 9 | * [潘柏信 - 看了这位大神的Blog才知道如何搭建](http://baixin.io/) 10 | * [杜嘉希 - 刚到公司帮我很多的同事](https://coderjack666.github.io/) 11 | * [小狼 - 三只松鼠的同事](http://babywolf.tk/) 12 | 13 | ### 联系方式 14 | 15 | * Email:yoruolxc@gmail.com 16 | * QQ/微信号:479639675 17 | 18 | ### 个人信息 19 | 20 | * 刘欣成/男/1993.9.8 21 | * 本科 / 安徽农业大学 - 电子信息工程专业 22 | * 工作年限:2年 23 | * 技术博客:[http://lxcsjk.github.io](http://lxcsjk.github.io/) (访问不稳定已指向[http://betterlxc.com](http://betterlxc.com/)) 24 | * Github: [https://github.com/lxcsjk](https://github.com/lxcsjk) 25 | * 籍贯:皖 26 | * 所在城市:上海 27 | 28 | 29 | 一个喜欢折腾的程序员,喜欢研究一些新技术。 30 | 31 | 目前在一家数据服务公司 名传 就职。 32 | 33 | 最近整理整理知识点以及review之前写的代码,继续学习~~ 34 | 35 | 爱篮球,爱🚀队,爱玩游戏,电子发烧友 -------------------------------------------------------------------------------- /list/java/canonxu.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://canonxu.github.io/](http://canonxu.github.io/) 3 | 4 | 5 | ### 关于我 6 | 7 | 我叫徐佳能,现在是上海交通大学电子工程系的硕士研究生,隶属于TFT-LCD关键材料及技术国家工程实验室,研究方向为图像显示稳定性的建模。 8 | 9 | 我是一个编程新手,但是这不妨碍我热爱编程。我希望能够挤出时间,练好编程内功, coding出好的作品。我热切期待遇见志同道合的朋友一起学习! 10 | 11 | 我的爱好还包括骑行,跑步和音乐,也欢迎有这些兴趣的朋友与我交流。 12 | 13 | ### 教育经历 14 | 15 | * 2014-2017 上海交通大学 电子与通信工程 硕士 16 | * 2010-2014 西安交通大学 电子科学与技术 本科 17 | 18 | ### 实习经历 19 | 20 | * 2016年9月-2016年11月 百度>商务搜索部(凤巢)>闪投技术团队 21 | * 2016年6月-2016年9月 阿里巴巴>菜鸟网络>跨境技术部 22 | * 2015年10月-2016年6月 爱奇艺>云平台>服务云>分布式系统组 23 | 24 | ### 我的兴趣 25 | 26 | * Java EE开发: Spring生态, Mytatis, Tomcat, MySQL设计与优化,Web服务化(SOA,Microservice)等 27 | * 分布式组件技术: Redis,Dubbo,JsonRPC,MetaQ, Kafka,Zookeeper, Zabbix等 28 | * 海量数据处理技术: Hadoop生态(M/R模型,HDFS,HIVE,Hbase,Sqoop等),ETL数据研发,数据产品实现等 29 | 30 | ### 联系方式 31 | 32 | * 个人邮箱:canonxu At yeah.net 33 | * Github : [canonxu](https://github.com/canonxu) 34 | * Linkedin: [徐佳能](http://www.linkedin.com/in/canonxu) 35 | * Wechat: [canonxjn](http://canonxu.github.io/media/pic/wechat_qr.png) 36 | * 新浪微博: [徐佳能Canon](http://weibo.com/u/1887763444) 37 | * 通信地址:上海市闵行区东川路800号综合实验大楼2号楼604房间 (邮编:200240) -------------------------------------------------------------------------------- /list/java/edisonxu.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://edisonxu.org/](http://edisonxu.org/) 3 | 4 | 5 | ### 徐焱飞 Edison Xu 6 | 7 | 生于84年,标准80后,曾就职于Wipro Shanghai, 爱立信上海研究院,普兰金融。 8 | 9 | 技术上,主要从事Java开发,了解C, Scala,写过shell和python脚本。独立开发过安卓应用,尤擅后端开发,小至SSH,大到分布式。设计过底层协议,弄过连接池,也搞过Storm流式大数据处理。钟爱各种设计模式和架构。技术涉略比较杂。也算一个小小全栈吧。 10 | 11 | 管理上,考过PMP,做过PMO的program manager,系统培训和实战了Scrum后,一发而不可收拾。一直在思考如何在实践中灵活的运用PMP和Scrum,做到二者的取长补短,相互配合。 12 | 13 | 业余爱好篮球(现因膝关节手术结束“职业生涯”),痴迷游戏(钟爱沙盒),喜欢听歌唱歌(歌喉还可以,谢绝参赛),尤爱电影,一大梦想就是实现私人影院,无奈业余时间愈发减少。欢迎拉我一起参加如上活动,如能免费,更是极好的。 14 | 15 | 目前,正在研究微服务框架的最佳实践以及event sourcing。窃以为技术破冰是最难的,而相互交流,分享知识,可以有效降低破冰难度。欢迎各位一起交流,相互学习。 16 | 17 | ### 送上笔者最爱的两句话: 18 | 19 | * 时刻保持危机感,才能进步。 20 | * 天赋是上帝给予的,要谦虚。名声是别人给予的,要感激。自负是自己给的,要小心。——约翰•伍登 21 | * 比你优秀的人比你更努力,芽儿哟,这是最骚的 -------------------------------------------------------------------------------- /list/java/envyandgreed.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://sihan.me/](http://sihan.me/) 3 | 4 | 5 | ### 关于我 6 | * 技术博客 [sihan.me](http://sihan.me/) 7 | * 英语 水平 CET-6 8 | * 研究 方向 DICOM 医学影像处理、永磁调速器电磁温度场耦合 9 | * 邮箱 [wangsihan_envy@foxmail.com](wangsihan_envy@foxmail.com) 10 | 11 | 12 | ### 教育 13 | 14 | * 东北大学 — 学 士,2010-2014 生物医学工程 15 | * 东北大学 — 硕 士,2015-2018 电气工程 16 | 17 | ### 技能 18 | 19 | 熟悉Java,及常 见数据结构。熟悉Spring、MyBatis等框架的使 用。熟悉SQL语句句,及MySQL数据库的使用。有Linux平台的使用经验。 20 | 21 | ### 经历 22 | 23 | * 东软集团,移动互联网事业部 — 2016.12-2017-3 实习项目 24 | 25 | 参与中国移动公司用于网关处理理的Android客户端开发,该APP实现了了 网关数据的监测与显示。主要负责信息筛选,及数据展示部分。实现了按条件查询 日志的功能,并按照 自定义样式展示数据。 26 | 27 | * 轻量级Java Web框架 — 2017.5-2017.7 个人项目 28 | 29 | 搭建了 一个轻量量级的Java Web框架,实现了IOC、AOP特性。1.实现了类加载器 、加载并读取配置文件、依赖注入、请求转发等功能。2.借鉴Spring AOP风格,实现了基于切 面注解的AOP框架,及事务控制特性。3.对框架参数方面进行了优化。 30 | 31 | * 综合管理系统 — 2017.4-2017.5 个人项目 32 | 采用SSM框架搭建的综合管理理系统,通过前端界 面实现对数据的调控。 33 | 34 | >1.采用Bootstrap框架编写前端界面,进行可视化的操作。 35 | > 36 | >2.采用JSON格式返回数据,增强数据的通用性。 37 | > 38 | >3.采用多种验证方式保证录 入数据的安全。 39 | > 40 | >4.多种可视化操作方式。 41 | > 42 | 43 | ### 荣誉 44 | 45 | * 奖学金 本科及研究生期间多次获得校级二、三等奖学 金金 46 | * 荣誉 校级优秀学生干部、优秀团干部、优秀学生标兵 47 | * 竞赛 2012国家大学生创新性实验计划三等奖 48 | -------------------------------------------------------------------------------- /list/java/xxg.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://xxgblog.com ](http://xxgblog.com ) 3 | 4 | ### 擅长技能 5 | 6 | 90后程序猿,Java脑残粉,江湖人称“叉叉哥”,坐标上海。先后就职于天脉聚源、空中网(NASDAQ: KZ)、阿里巴巴(NASDAQ: BABA)。在空中网担任技术部经理,负责管理公司的Java和前端开发团队、指导初级开发工程师、招聘新人技术面试、应用架构设计、Java开发、Web前端开发等;在阿里巴巴担任阿里音乐APP资深开发工程师,主客户端后端团队负责人。 7 | 8 | * 后端方向:擅长Java后台开发,熟悉Spring Framework、Spring Security、MyBatis等框架,对MINA、Netty网络框架有一定的了解,除Java外也熟悉一些其他语言和框架,如Python的Flask和Twisted、Node.js的Express、PHP的Laravel。熟悉MySQL、PostgreSQL等关系型数据库,了解NoSQL数据库例如Redis、MongoDB,能熟练使用Linux、Nginx、Apache、Jetty、Tomcat部署应用,熟练使用阿里云服务器、云数据库、七牛云存储等云服务。 9 | 10 | * 前端方向:熟悉HTML5、CSS、JavaScript、jQuery、Bootstrap、WebSocket,能独立开发PC端、移动端Web页面。 11 | 12 | * 个人网站:http://xxgblog.com 13 | * Github:https://github.com/wucao 14 | * CSDN博客:http://blog.csdn.net/xiao__gui 15 | * segmentfault:http://segmentfault.com/u/wucao 16 | 17 | ### 项目经验 18 | 19 | #### 黑狮情报所游戏社区 20 | 21 | 线上地址:http://gw2.vsgames.cn/ 22 | 23 | 个人业余作品,Java语言编写的BBS,独立完成前后端开发,基于阿里云服务器、七牛云存储,目前每日PV>1000。 24 | 25 | #### 《龙翼编年史》微信公众号 26 | 27 | http://ly.kongzhong.com/publish/notice/20150529/201.html 28 | 29 | 网游《龙翼编年史》官方微信公众号,该微信公众号后台是我独立完成开发。 30 | 31 | #### 《龙翼编年史》官方网站 32 | 33 | http://ly.kongzhong.com/ 34 | 35 | 网游《龙翼编年史》官方网站,本人负责整个网站前端页面开发。 36 | 37 | #### 《激战2》官方网站 38 | 39 | http://gw2.kongzhong.com/ 40 | 41 | 网络游戏《激战2》官方网站,本人参与前端Web页面开发以及Java后台开发。 42 | 43 | #### 玩在大同 微信公众号 44 | 45 | http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwNzgwNTg2MQ==&mid=401542945&idx=1&sn=ff7de34cf1de23d6223fbfc9e3dbecd0 46 | 47 | 微信公众号,大同市旅游公众号,本人独立开发HTML5前端以及Java后台。 48 | 49 | #### ADMatrix广告监播系统iPad版 50 | 51 | http://admatrix.tvmining.com/ 52 | 53 | HTML5开发的iPad Web App,用于展示电视广告播放的统计图表。 54 | 55 | #### 开源作品 56 | 57 | #### jw3gparser 58 | 59 | https://github.com/wucao/jw3gparser 60 | 61 | Java解析《魔兽争霸3》游戏录像工具,可以通过w3g文件分析出游戏时长、地图、游戏玩家信息、聊天、APM等。 62 | 63 | #### JDeploy自动化部署平台 64 | 65 | https://github.com/wucao/JDeploy 66 | 67 | JDeploy是Java + Shell实现的基于Linux系统的自动化、可视化的项目部署平台,能部署Java服务、Java Web项目,可以简化项目部署操作,无需繁琐的黑窗口SSH指令及Jenkins复杂的配置。目前已在空中网生产环境使用。 68 | 69 | ### 作品介绍 70 | 71 | * http://xxgblog.com 72 | * https://github.com/wucao 73 | * http://blog.csdn.net/xiao__gui 74 | * http://segmentfault.com/u/wucao 75 | * http://gw2.vsgames.cn/ 76 | * http://ly.kongzhong.com/publish/notice/20150529/201.html 77 | * http://ly.kongzhong.com/ 78 | * http://gw2.kongzhong.com/ 79 | * http://admatrix.tvmining.com/ 80 | * https://github.com/wucao/jw3gparser 81 | * https://github.com/wucao/JDeploy -------------------------------------------------------------------------------- /list/java/zhaopengme.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 赵鹏 2 | [https://zhaopeng.me/](https://zhaopeng.me/) 3 | 4 | ## 关键字 5 | 6 | java, node, php, go, python, javascript, docker, react, vue, duubo, spring boot, pytorch,... 7 | 8 | ## github 9 | 10 | [https://github.com/zhaopengme](https://github.com/zhaopengme) 11 | 12 | 个人杰作 13 | ## 14 | 15 | 1. ndpediter 16 | 17 | [https://github.com/zhaopengme/ndpediter](https://github.com/zhaopengme/ndpediter) 18 | 19 | 1. ndpediter 20 | 21 | [https://www.oschina.net/p/jnote](https://www.oschina.net/p/jnote) 22 | 23 | -------------------------------------------------------------------------------- /list/node/footearth.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://footearth.github.io/](http://footearth.github.io/) 3 | 4 | ## 关于我 5 | 6 | * 坐标:上海 7 | * 博客地址: 8 | 国外:http://footearth.github.io 9 | github: https://github.com/footearth/footearth.github.io 10 | 国内:http://blog.footearth.org 11 | github: https://github.com/footearth/footearth-blog 12 | * GITHUB 13 | 个人自用的会放在 footearth id 下面 14 | https://github.com/footearth 15 | 给人用的开源类库会放到 MOOXE 组织下面 16 | https://github.com/Mooxe000 17 | 18 | ## 标签 19 | 20 | * 比起码农更希望被称呼为 开发者 21 | * 偏向 开源 社区友好 22 | * 熟悉 node 生态下的 web 开发,前后都写,主力语言 coffee-script 23 | * 非科班出身,没进过好学校,没有本科学位,没进过 BAT 24 | * 近两年一直在互联网初创公司游荡 25 | * 工作环境上 使用 mac 26 | * 关注 devops 熟悉 linux,有使用 docker 经验 27 | * 目前在研习 coffee 编译器 28 | 29 | ## 筹备创业中。。。 30 | 31 | * 寻找 创业小伙伴 32 | * 寻找 天使投资人 33 | * 找到之前 远程工作 或者 兼职 满足 生活所需 34 | 35 | * 感兴趣的方向 36 | 37 | 创业 & 技术 资讯 38 | 面向 Geek 的 建站 39 | 多人 博客 播客 视频博客 40 | 自媒体 工具 41 | 垂直 视频 直播 回放 平台 42 | 创业沙龙 43 | 技术沙龙 44 | hackson 45 | 国外优秀公开课 46 | 自由程序员 服务平台 47 | 私有云 存储 计算 桌面 48 | 英语学习(默写) 49 | VR 相关周边生态 50 | 青少年 计算机学习 与 传统 课程的结合 51 | remote形式 的 外包 52 | 53 | * 目前创业方向已逐渐清晰 54 | 55 | * 先写好 用户 认证 和 支付 的 微服务 56 | 57 | ## 博客相关工具 58 | 59 | * 编辑器使用 atom 辅助 gitbook_osx haroopad 60 | * gitbook build 生成静态页面 61 | * pm2 配合 toa-static 运行静态服务器 62 | * docker 装载后 跑在 daocloud 云上 63 | * 使用 oray 的 域名解析 服务 64 | * 文档格式 为 markdown 65 | 66 | ## 为什么要写博客 67 | 68 | 技术上自学 重度依赖 google && github 69 | 70 | 有很多想法,也解决过很多问题,都没有很好的记录下来 71 | 72 | 从知道 Blog 这个名词开始想写博客到现在已经有十三年了 73 | 74 | 直到现在才开始做这件事情,实在很惭愧。原因如下: 75 | 76 | * 目前的工作生活状态才能安静下来写点东西 77 | * 技术上觉得可以拿些值得记录的东西出来 78 | * 目前的工具才基本满足了我对博客工具的要求 79 | 使用 类似 wiki 的轻量标记语言书写文章 80 | 所以也不需要后台管理功能 81 | 能使用 vim 编辑文章 82 | 能很方便的发布 更新 -------------------------------------------------------------------------------- /list/node/sayaku.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://sayaku.github.io/](http://sayaku.github.io/) 3 | 4 | 5 | ### 關於我 6 | 7 | About 林克融 8 | 喜歡等平交道、聽火車壓過魚尾板的聲音... 9 | 踏切で待つことが好きだし、電車が走行してるときの音を聞くのも好き.. 10 | 11 | * 喜歡研究程式、研究地方文史、鐵道 12 | * 喜歡等平交道、聽火車壓過魚尾板的聲音… 13 | * sayaku is my online alias 14 | 15 | ### Experiences 16 | 17 | 2016 18 | 19 | * 陽明山中山樓3D樓層導覽互動機台開發 20 | * 北京海淀區園區機台KIOSK機台開發 21 | * 冠德兒童館數位機台遊戲開發 22 | * 上海保利-台北風情街互動機台開發 23 | * 中央銀行二字頭券幣網頁遊戲設計 24 | 25 | 2015 26 | 27 | * 新北市立圖書館-資訊方塊樓層導覽KIOSK開發 28 | * 宜蘭傳藝中心互動多媒體-穿越1920 29 | * 518博物館日活動網頁賓果遊戲設計 30 | * 台中科學博物館館區地圖-一般大眾APP開發(館內使用) 31 | * 歷史博物館-溥心畬特展-鍾馗網頁遊戲製作 32 | * 故宮南院嘉義文史廳-文史年表互動機台開發 33 | * 國立公共資訊圖書館網頁遊戲開發-蔡倫造紙 34 | * 證券博物館-證券期貨大挑戰網頁遊戲製作 35 | * 基隆陽明海運-海事博物館KIOSK機台開發 36 | 37 | 2014 38 | 39 | * 台中科學博物館探索背包APP開發(館內使用) 40 | * 進入頑石創意(2014.10至今) 41 | * 留學日本(2014.3~2014.9) 42 | 43 | 2013 44 | 45 | * 國防部軍用App設計(2013.11) 46 | 47 | 2012 48 | 49 | * ふくしまGame Jam (2012.8.8) 50 | 51 | 2011 52 | 53 | * 第八回 AS精武讀書會-[Kinect to flash 新手上路](http://www.slideshare.net/sayaku/kinect-for-flash?ref=http://blog.roodo.com/sayaku/archives/17839507.html) (2011.11.7) 54 | * 2011 ICare Workshop(2011.8.27) 55 | * 國立嘉義大學數位學習設計與管理學系-Flash動畫設計-TA(2011.4) 56 | * 國立雲林科技大學數位媒體設計學系-遊戲程式設計-講師(2010~2011) 57 | * Applied Mechanics and Materials期刊-KINECT with FLASH ActionScript 3.0 applications in interactive design(2011) 58 | * 國立台北科技大學 互動媒體設計研究所-注視計畫-技術指導(2011.6) 59 | 60 | 2010 61 | 62 | ⋅ 國立雲林科技大學暑期工作坊-Actionscript3.0勉強會-講師(2010) 63 | 64 | ### Programming Skills 65 | 66 | * ActionScript/Flash/AIR ★★★★★ 67 | * Html/Css/JavaScript/Php/MySQL ★★☆☆☆ 68 | * Java/Objective-C ★★☆☆☆ 69 | * Ruby/Ruby on Rails ★★☆☆☆ 70 | 71 | ### ActionScript3.0 Framework/libraries Skills 72 | 73 | * Starling / feathers UI ★★★★★ 74 | * Away3D / PV3D ★★★★★ 75 | * AirKinect ★★★★★ 76 | * PureMVC ★★★☆☆ 77 | * Github Link 78 | 79 | ### Other Skills 80 | 81 | * Photoshop/Illustrator ★★★★☆ 82 | * Sony Vegas ★★★★★ 83 | * Maya ★★☆☆☆ 84 | * Alias/Rhino/AutoCAD ★★★☆☆ 85 | * 立體造型 ★★★★★ 86 | 87 | ### Awards and Certifications 88 | 89 | * 國防部第47屆文藝金像獎-多媒體動畫短片類-銅獎 90 | * EYE遊台灣創意元素設計競賽-銀獎 91 | * AliasStudio 2008 Official Training-Level 1 92 | * AliasStudio 2008 Official Training-Level 2 93 | * 國家技術士電腦軟體應用丙級 94 | 95 | ### Education 96 | 97 | ⋅ 関西外語専門学校-日本語学科 98 | ⋅ 國立雲林科技大學-[設計運算研究所(現數位媒體研究所)](http://www.gcd.yuntech.edu.tw/) 99 | ⋅ 國立台灣藝術大學-[古蹟藝術修護學系](http://aac.ntua.edu.tw/main.php) 100 | 101 | ### Contact me 102 | 103 | * 聯絡我-[sayaku0210@gmail.com](sayaku0210@gmail.com) 104 | * Facebook-[連結](https://www.facebook.com/sayaku.ling) -------------------------------------------------------------------------------- /list/php/fanzihui.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://fanzihui.github.io/](http://fanzihui.github.io) 3 | 4 | 5 | ### About Me 6 | 7 | * 風烨漾 8 | * 姓名:范*辉(風烨漾) 9 | * 性别:男 10 | * 年龄:25 11 | * 现居:上海 12 | * Github:[fanzihui](https://github.com/fanzihui) 13 | * Email:fanfan1025537699@163.com 14 | 15 | ### Technical List 16 | 17 | * 语言: Java,Php,Javascript,Css,Html 18 | * 数据库:Mysql,Orcale,Mongodb 19 | * 版本管理:Git 20 | * 开发工具:Sublime Text,MyEclipse,IDEA 21 | 22 | love/总是活在别人的目光下会很压抑,如果生活没有目标会更加可悲,且行且坚持/dream/ -------------------------------------------------------------------------------- /list/php/liu-uil.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [https://liu-uil.github.io/](https://liu-uil.github.io/) 3 | 4 | 5 | ### 关于我 6 | ``` 7 | 出生至今,已为国家浪费了26年粮食,现就职于百度,从事PHP开发,长居上海 8 | 立志做个有趣的人 9 | coder,幻想者,在路上,极简 10 | ``` 11 | 12 | ### 博客: [Griffonage](https://liu-uil.github.io/) 13 | ### E-mail: liuy0729@gmail.com 14 | ### Git: [liu-uil](https://github.com/liu-uil) -------------------------------------------------------------------------------- /list/python/scofieldsu.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [https://scofieldsu.github.io/](https://scofieldsu.github.io/) 3 | 4 | --- 5 | title: 关于我 6 | date: 2016-07-07 22:29:32 7 | --- 8 | 9 | # 个人简历 10 | --- 11 | ## 俞元 12 | - *男/1994* 13 | - *户口*:安徽安庆 14 | - 2011/09 -- 2015/06 集美大学 软件工程专业 15 | - *求职意向*:python 开发 16 | - *期望月薪*:12-15k 17 | - *联系方式*:18750931896 18 | - E-mail:931180361@qq.com 19 | - Github:https://github.com/Scofieldsu 20 | - *博客*:https://Scofieldsu.github.io 21 | - *在校情况*: 22 | - 2012-2013学年获得院校级奖学金 23 | - 2012-2013学年获得新生杯辩论赛二等奖 24 | --- 25 | ### 工作经历 26 | 1. 厦门市中控生物识别信息技术有限公司 27 | 2015/09-2016/08 python开发 28 | **工作描述**: 29 | - python web项目开发(django框架) 30 | - 负责公司主流系列软件的底层框架的代码维护,更新改进软件与设备通讯部分 31 | 2. 上海旺旺食品有限公司 32 | 2016/09-2017/02 python开发 33 | **工作描述**: 34 | - python web项目开发(odoo) 35 | - 负责智能自动售货机项目开发,与售货机app以及补货app对接,线上问题的及时处理 36 | --- 37 | ### 项目经验 38 | 1.校园课时管理系统 39 | - **开发环境和工具**:python2.6,django1.2,Ulipad,SQL server2012,redis 40 | - **项目简介**:根据客户需求,在公司主流产品框架上扩展的子系统,为了管理学校师生的人员信息,考勤状况,排课。 41 | 2.智能自动售货机项目 42 | - **开发环境和工具**:python2.7,odoo,postgres,git,pycharm,sublimetext 43 | - **项目简介**:使用odoo开发的售货机后台系统,包括售货机的资产,点位管理,订单,商品,广告,促销,提货码,补货换货,对售货机的监控以及指令下发和其他参数配置。后台系统对接了3个app:售货机的售卖app,补货员使用的补货app,经销商使用的查看报表数据图形化dashboard的app 44 | --- 45 | ### 技能清单 46 | 以下为我开发过程中使用的技能 47 | - web开发:**python/odoo** 48 | - web框架:**django** 49 | - 数据相关:**/postgres/Mysql/SQL server/redis/** 50 | - 版本管理和自动化部署工具:**Svn/Git/jenkins** 51 | - 熟悉**linu/Mac**的常用命令 52 | - 测试工具:**loadrunner,QTP,selenium** 53 | --- 54 | ### 自我评价 55 | 1. 热爱技术,愿意钻研学习新技术。 56 | - 使用hexo+github部署博客 57 | - 使用jenkins完成项目的自动部署 58 | - 使用selenium完成基本自动化操作浏览器 59 | - 使用odoo独立开发模块 60 | 2. 很好的团队意识,与人为善 61 | 3. 兴趣: 62 | - 篮球,羽毛球,滑板 63 | - [看电影*影单](http://dianying.fm/profile/270434) 64 | -------------------------------------------------------------------------------- /list/python/vergiss.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://vergiss.org/](http://vergiss.org/) 3 | 4 | 5 | ### 名字的由来 6 | 7 |   Vergissmeinnicht.  /faergis main nicht/ 8 |   紫草科“勿忘我”属植物的德语。也因此,封面设计的LOGO和花朵有关。 9 |   使用这个名字,是因为我特别喜欢的一首歌。小林未郁 — βios 10 |   引用一段歌词: 11 | 12 | ``` 13 | Regentropfen sind meine Tränen 14 | 雨滴化作了我的泪水 15 | Wind ist mein Atem und mein Erzählung 16 | 风带来了我的呼吸和故事 17 | Zweige und Blätter sind meine Hände 18 | 枝叶化作了我的身躯 19 | denn mein Körper ist in Wurzeln gehüllt 20 | 因为我的身体被冻结在根须之中 21 | wenn die Jahreszeit des Tauens kommt 22 | 当季节更替之时融化 23 | werde ich wach und singe ein Lied 24 | 我将苏醒并且歌唱 25 |    26 | ``` 27 | 最终简写成了Vergiss,因为全名有点长,我怕别人记不住~ 28 | 29 | ### 一生所爱 30 | 31 | * 喜欢绘画,喜欢摄影。 32 | 33 | 从此爱上各种各样的美术和摄影展。 34 | * 喜欢美剧和电影,喜欢看别人写的影评。 35 | 36 | 但本着求同存异的想法,自己往往要反驳别人几句。 37 | * 喜欢运动,诸如长跑和羽毛球。 38 | 39 | 打球吗?你负责进攻防守。我负责拖后腿。 40 | * 喜欢Python和机器学习。 41 | 42 | * 只因一部叫做《Personal of interest》的美剧。 43 |   当然,还有许多其他的爱好。 44 | 45 | * 爱喝咖啡,也爱美食。 46 | * 会玩魔方,也爱搭乐高。 47 | * 有时收集专辑,有时烧器材。 48 | * 会演奏半音阶口琴,却爱听钢琴和小提琴。 49 | * 喜欢好看的人,却更爱有趣的灵魂。 50 | 51 |   自然,有一个不需要任何理由,喜欢和深爱的她。 52 | 53 | 54 | ### 坐标之力 55 | 56 |   Location: 中国上海 -------------------------------------------------------------------------------- /list/python/xianglong.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://xianglong.me/](http://xianglong.me/) 3 | 4 | ### 个人介绍 5 | 武汉大学毕业,工作4年,主要做Python后端和web开发工作,用过django,tornado,flask等web框架。熟悉mysql和mongodb以及redis等数据库。了解javascript,css等前端开发。 6 | 7 | ### 工作经历: 8 | 9 | * 2015.06-至今 武汉卓翰网络科技有限公司 10 | 11 | 负责公司项目的后端开发和维护工作,有时兼做前端开发工作 12 | 13 | * 2014.03-2015.05 北京搜狐网络科技有限公司 14 | 15 | * 主要负责手机搜狐网及相关产品的开发和维护 16 | 17 | 2012.02 - 2013.12 武汉百纳信息技术有限公司 18 | 19 | 使用Python/Django等技术来做服务器端开发工作,包括公司内部管理系统,大型的网站(Blugaboost广告平台)以及手机客户端所需要的API的开发工作 20 | 21 | 22 | 23 | ### 个人博客: 24 | 25 | [http://xianglong.me](http://xianglong.me/),使用Django实现,其中使用了MySQL和MongoDB等技术。具体介绍可见:[http://xianglong.me/article/django-based-blog-geekblog/](http://xianglong.me/article/django-based-blog-geekblog/)和[https://github.com/WuXianglong/GeekBlog](https://github.com/WuXianglong/GeekBlog) 26 | 27 | ### 教育经历 28 | 29 | * 2008-9 - 2012-6武汉大学软件工程学士 30 | 武汉大学软件工程专业毕业 31 | 32 | 33 | ### 作品 34 | 35 | * [个人博客-降龙](http://xianglong.me/) 36 | 基于Django Web框架的博客系统,包含所有基本功能和内容管理后台 37 | 38 | * [手机搜狐网](http://m.sohu.com/) 39 | 手机搜狐网 40 | 41 | * [Belugaboost 程序员](http://cn.belugaboost.com/) 42 | BelugaBoost是一个移动广告平台 43 | 44 | * [一语道破天机 全部负责](http://www.1saying.com/) 45 | 分享名言警句,励志格言,人生哲理,生活感悟,触动心灵的文字 46 | 47 | ### [github](https://github.com/WuXianglong) -------------------------------------------------------------------------------- /list/ruby/geekontheway.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://geekontheway.github.io/](http://geekontheway.github.io/) 3 | 4 | 5 | ### 个人介绍 6 | 从事 Ruby on Rails 5 年,喜欢并享受这份事业. 7 | 8 | 教育经历:12年毕业于中央民族大学(985/211) 9 | 10 | ### 工作经历: 11 | 12 | * 2011.11 ~ 2013.12 Doorder Ruby on Rails工程师 13 | 14 | Doorder是一家专注于品牌交易营销的公司。从2011年大四上学期开始就在这边实习。系统和项目化的学习Ruby On Rails也是从这里开始,做过的项目包括立邦中国官方商城及公益子站, 梦妆,兰芝,爱茉莉内购商城,以及 MagicERP 企业商用系统。Magic ERP系统核心点在于快速处理第三方平台的订单(淘宝,京东,一号店),在此基础上涉及到经销商,物流商,商品,库存,客服,以及财务模块的管理。Magic ERP 一开始服务于大客户,后面推出了中小企业在线共享版本。 15 | 16 | * 2013.12 ~ 2015.3 微客来 高级Ruby on Rails工程师 17 | 18 | 微客来是国内较大的微信第三方平台服务商。当时团队有4个Ruby开发工程师,我们在短期内开发覆盖了主要功能,并在2014年先后几次对网站进行改版升级。我在微客来这边主要开发维护了会员卡系统(会员分组,节日关怀,站内信,会员卡充值),互动模块(微报名,微预定,微留言,微场景,微社区,微相册),活动模块(拆包有奖,推荐有奖,摇一摇抽奖,美图猜猜,优惠券,刮刮卡,老虎机,活动核销)等功能,包括后台功能和手机端功能,以及提供接口api, 同时维护了一个客服支持/问题跟踪系统(基于brimir). 19 | 20 | * 2015.3 至今 Cloudoc 高级Ruby on Rails工程师 21 | 22 | Cloudoc 是国内慢病管理的探索平台。我在这里主要负责后端API接口,微信公众号,服务运维和调优。 23 | 24 | 25 | ### 作品 26 | 27 | * [allcake](http://www.allcake.com/) 28 | 一个人负责了服务器搭建,数据库配置,后端功能编写 29 | 30 | * [magic erp](http://magic-solo.networking.io/) 31 | 负责了电商ERP的前后端开发 32 | 33 | * [微客来微信第三方开发平台](http://www.vcooline.com/) 34 | 负责了微信接口,营销活动的开发 35 | 36 | * [pinkrocks](http://www.pinkrocks.com/) 37 | 钻石购买,定制网站 38 | 39 | ### [github](https://github.com/geekontheway) -------------------------------------------------------------------------------- /list/ruby/killernova.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [https://blog-ysj.herokuapp.com/](https://blog-ysj.herokuapp.com/) 3 | 4 | 5 | ### 工作经历 6 | * 2017-03-08 - 至今明码生物科技有限公司ruby开发工程师 7 | 8 | 负责公司内部业务系统的开发。负责与公司核心项目对接的api开发。负责其他对外项目的web开发。 9 | 10 | * 2014-07-02 - 2016-05-01上海普惠科技有限公司ruby开发工程师 11 | 12 | 负责微信商城的前后端开发 13 | 14 | ### 教育经历 15 | 16 | * 2006-09-01 - 2009-07-01西北大学有机化学硕士研究生 17 | 18 | 与计算机无关 19 | 20 | * 2002-09-01 - 2006-07-01西北大学化学本科 21 | 22 | 与计算机无关 23 | 24 | 25 | ### 作品 26 | 27 | * [巴爷科技微信端](https://wechat.bayekeji.com/sign_in?return_url=https%3A%2F%2Fwechat.bayekeji.com%2F) 28 | 面向巴爷会员的电子商务网站 29 | 30 | * [巴爷科技后台管理](https://backend.bayekeji.com/users/sign_in) 31 | 负责整个后台业务逻辑,比如处理订单的各种流程,客户管理,商品管理,活动管理等等。 32 | 33 | * [groupmall](http://www.groupmallchina.com/) 34 | 面向在中国生活的外国人的团购网站 35 | 36 | ### [github](https://github.com/killernova) -------------------------------------------------------------------------------- /list/游戏/candycat1992.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 博客地址 2 | [http://candycat1992.github.io/](http://candycat1992.github.io/) 3 | 4 | Hi,我是`冯乐乐`,上海交通大学软件学院研究生,数字媒体方向,目前投身于游戏行业。我喜欢一切用计算机绘画的技术! 5 | 6 | 爱好写shader、计算机图形学、写博客、看书;经常在[Shadertoy](https://www.shadertoy.com/user/candycat)上学习和分享shader;之前一直在[CSDN](http://blog.csdn.net/candycat1992)上分享技术博客。个人编写的技术书籍《Unity Shader入门精要》([异步社区](http://www.epubit.com.cn/book/details/4576) | [亚马逊](https://www.amazon.cn/Unity-Shader%E5%85%A5%E9%97%A8%E7%B2%BE%E8%A6%81-%E5%86%AF%E4%B9%90%E4%B9%90/dp/B01G95GMU6/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1464607131&sr=1-1&keywords=unity+shader%E5%85%A5%E9%97%A8%E7%B2%BE%E8%A6%81) | [京东](http://item.jd.com/11927199.html) | [当当](http://product.dangdang.com/23972910.html))于2016年由人民邮电出版社出版发售。 7 | 8 | 更多关于我的论文和项目,可以戳我的[作品集](http://candycat1992.github.io/portfolio/)。 9 | 10 | 联系方式:lelefeng1992 # gmail DOT com --------------------------------------------------------------------------------