Nós selecionamos um número aleatório entre 1 e 100. Veja se consegue adivinhar em 10 chances ou menos. Nós lhe diremos se seu palpite foi muito alto ou muito baixo.
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/javascript/introduction-to-js-1/tasks/variables/marking.md:
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1 | # Guia de marcação de variáveis JavaScript
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3 | O objetivo das tarefas é demonstrar um entendimento dos recursos JavaScript abordados na lição [Armazenando as informações que você precisa — Variáveis](https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Learn/JavaScript/First_steps/Variáveis) lesson in Learn Web Development on MDN.
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5 | Nota: Se houver um erro no seu código, ele será exibido no painel de resultados da página, para ajudá-lo a tentar descobrir a resposta (ou no console JavaScript do navegador, no caso da versão para download).
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7 | ## Task 1
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9 | Esta tarefa abrange o entendimento básico de declarar uma variável com um valor e inicializá-la - tanto separadamente quanto ao mesmo tempo. Idealmente, seu código deve ser algo como isto:
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11 | ```
12 | let meuNome;
13 | meuNome = 'Chris';
14 | let minhaIdade = 42;
15 | ```
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17 | `let` é ideal para ambas as declarações. `var` também está OK, mas `let` é a melhor opção. `const` não é realmente apropriada, pois os valores podem mudar e não funcionará na primeira instância.
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19 | O valor `minhaIdade` funcionará se você o inicializou com um valor numérico (sem aspas) ou string (aspas); no entanto, é um valor numérico, portanto, usar aspas para isso não é correto.
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21 | ## Tarefa 2
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23 | Na tarefa 2 o aluno precisa adicionar uma nova linha para corrigir o valor da variável `meuNome`, para que ela exiba seu nome na tela.
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25 | O código final deve ser algo como isto:
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27 | ```
28 | let meuNome = 'Paul';
29 | meuNome = 'Chris';
30 | ```
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32 | ## Tarefa 3
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34 | A última tarefa deste artigo se concentra em corrigir alguns erros relacionados a variáveis. Basicamente:
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36 | 1. A variável `minhaIdade` não está sendo exibida porque está sendo declarada inicialmente como `const` e, em seguida, é feita uma tentativa de alterar o valor.
37 | 2. O resultado da soma não está sendo gerado corretamente porque a variável `myAge` está sendo declarada como um número. É preciso que sejam removidas as aspas.
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39 | A solução deve ser algo como isto:
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41 | ```
42 | let meuNome = 'Default';
43 | meuNome = 'Chris'
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45 | let minhaIdade = 42;
46 | ```
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/javascript/introduction-to-js-1/maths/canvas_editavel.html:
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5 | Exemplo canvas editável
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Nós selecionamos um número aleatório entre 1 e 100. Veja se consegue adivinhar em 10 chances ou menos. Nós lhe diremos se seu palpite foi muito alto ou muito baixo.
Nós selecionamos um número aleatório entre 1 e 100. Veja se consegue adivinhar em 10 chances ou menos. Nós lhe diremos se seu palpite foi muito alto ou muito baixo.