├── .gitignore ├── 01.pptx ├── 02.pptx ├── 03.pptx ├── 04.pptx └── README.md /.gitignore: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | .~*.pptx 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /01.pptx: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/parallel101/openglslides/2327b193c94761efaafab2bf99eec0f0b1948927/01.pptx -------------------------------------------------------------------------------- /02.pptx: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/parallel101/openglslides/2327b193c94761efaafab2bf99eec0f0b1948927/02.pptx -------------------------------------------------------------------------------- /03.pptx: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/parallel101/openglslides/2327b193c94761efaafab2bf99eec0f0b1948927/03.pptx -------------------------------------------------------------------------------- /04.pptx: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/parallel101/openglslides/2327b193c94761efaafab2bf99eec0f0b1948927/04.pptx -------------------------------------------------------------------------------- /README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 现代 OpenGL 保姆级教程 - 课件专用仓库 2 | 3 | 零基础入门计算机图形学必不可少的在线网络公开课,手把手教您现代 OpenGL 的点点滴滴,构建爆款游戏引擎。 4 | 5 | 本仓库仅仅包含课件,实验源码下载请前往:https://github.com/parallel101/opengltutor 6 | 7 | ## 课程简介 8 | 9 | 你是否想要掌握计算机图形学的核心原理和技术?你是否想要利用现代OpenGL创建自己的3D游戏引擎?但又苦于没有简单易懂适合入门的中文教程?如果是,那么这门课程就是为你量身定制的! 在这门课程中,你将从基础知识开始,逐步深入探索图形渲染管线的各个阶段,学习如何使用OpenGL和GLSL进行高效的图形编程,实现各种真实感效果,如光照、纹理、阴影等。你还将动手搭建一个完整的3D游戏引擎框架,体验从模型导入、场景管理、相机控制到碰撞检测、动画系统等各个方面的设计和实现。通过这门课程,你将获得丰富的图形学理论和实践知识,为你未来的图形学创作和研究打下坚实的基础。 这门网络公开课每周六2点开始直播,每次约1小时,共12课,错过了也不要紧,每一期的录播都会上传到B站免费观看。 10 | --------------------------------------------------------------------------------