├── .readthedocs.yaml
├── LICENSE
├── README.md
├── _config.yml
├── basico
├── README.md
├── entrada_saida.md
├── tipos.md
└── variaveis.md
├── estruturas
├── README.md
├── decisao
│ ├── README.md
│ ├── escolha.md
│ └── se.md
└── repeticao
│ ├── README.md
│ ├── enquanto.md
│ └── para.md
├── funcional
└── README.md
├── funcoes
└── README.md
├── instalacao
└── README.md
├── lista_tupla
├── README.md
├── listas
│ └── README.md
└── tuplas
│ └── README.md
├── logo_ifrn_40.png
├── matematica
└── README.md
├── numeros_textos
├── README.md
├── numeros
│ └── README.md
└── texto
│ └── README.md
├── objetos
└── README.md
└── tipos
└── README.md
/.readthedocs.yaml:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Read the Docs configuration file for Sphinx projects
2 | # See https://docs.readthedocs.io/en/stable/config-file/v2.html for details
3 |
4 | # Required
5 | version: 2
6 |
7 | # Set the OS, Python version and other tools you might need
8 | build:
9 | os: ubuntu-22.04
10 | tools:
11 | python: "3.12"
12 | # You can also specify other tool versions:
13 | # nodejs: "20"
14 | # rust: "1.70"
15 | # golang: "1.20"
16 |
17 | # Build documentation in the "docs/" directory with Sphinx
18 | sphinx:
19 | configuration: docs/conf.py
20 | # You can configure Sphinx to use a different builder, for instance use the dirhtml builder for simpler URLs
21 | # builder: "dirhtml"
22 | # Fail on all warnings to avoid broken references
23 | # fail_on_warning: true
24 |
25 | # Optionally build your docs in additional formats such as PDF and ePub
26 | formats:
27 | - pdf
28 | # - epub
29 |
30 | # Optional but recommended, declare the Python requirements required
31 | # to build your documentation
32 | # See https://docs.readthedocs.io/en/stable/guides/reproducible-builds.html
33 | python:
34 | install:
35 | - requirements: docs/requirements.txt
36 |
--------------------------------------------------------------------------------
/LICENSE:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
2 | Version 3, 29 June 2007
3 |
4 | Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc.
5 | Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
6 | of this license document, but changing it is not allowed.
7 |
8 | Preamble
9 |
10 | The GNU General Public License is a free, copyleft license for
11 | software and other kinds of works.
12 |
13 | The licenses for most software and other practical works are designed
14 | to take away your freedom to share and change the works. By contrast,
15 | the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to
16 | share and change all versions of a program--to make sure it remains free
17 | software for all its users. We, the Free Software Foundation, use the
18 | GNU General Public License for most of our software; it applies also to
19 | any other work released this way by its authors. You can apply it to
20 | your programs, too.
21 |
22 | When we speak of free software, we are referring to freedom, not
23 | price. Our General Public Licenses are designed to make sure that you
24 | have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
25 | them if you wish), that you receive source code or can get it if you
26 | want it, that you can change the software or use pieces of it in new
27 | free programs, and that you know you can do these things.
28 |
29 | To protect your rights, we need to prevent others from denying you
30 | these rights or asking you to surrender the rights. Therefore, you have
31 | certain responsibilities if you distribute copies of the software, or if
32 | you modify it: responsibilities to respect the freedom of others.
33 |
34 | For example, if you distribute copies of such a program, whether
35 | gratis or for a fee, you must pass on to the recipients the same
36 | freedoms that you received. You must make sure that they, too, receive
37 | or can get the source code. And you must show them these terms so they
38 | know their rights.
39 |
40 | Developers that use the GNU GPL protect your rights with two steps:
41 | (1) assert copyright on the software, and (2) offer you this License
42 | giving you legal permission to copy, distribute and/or modify it.
43 |
44 | For the developers' and authors' protection, the GPL clearly explains
45 | that there is no warranty for this free software. For both users' and
46 | authors' sake, the GPL requires that modified versions be marked as
47 | changed, so that their problems will not be attributed erroneously to
48 | authors of previous versions.
49 |
50 | Some devices are designed to deny users access to install or run
51 | modified versions of the software inside them, although the manufacturer
52 | can do so. This is fundamentally incompatible with the aim of
53 | protecting users' freedom to change the software. The systematic
54 | pattern of such abuse occurs in the area of products for individuals to
55 | use, which is precisely where it is most unacceptable. Therefore, we
56 | have designed this version of the GPL to prohibit the practice for those
57 | products. If such problems arise substantially in other domains, we
58 | stand ready to extend this provision to those domains in future versions
59 | of the GPL, as needed to protect the freedom of users.
60 |
61 | Finally, every program is threatened constantly by software patents.
62 | States should not allow patents to restrict development and use of
63 | software on general-purpose computers, but in those that do, we wish to
64 | avoid the special danger that patents applied to a free program could
65 | make it effectively proprietary. To prevent this, the GPL assures that
66 | patents cannot be used to render the program non-free.
67 |
68 | The precise terms and conditions for copying, distribution and
69 | modification follow.
70 |
71 | TERMS AND CONDITIONS
72 |
73 | 0. Definitions.
74 |
75 | "This License" refers to version 3 of the GNU General Public License.
76 |
77 | "Copyright" also means copyright-like laws that apply to other kinds of
78 | works, such as semiconductor masks.
79 |
80 | "The Program" refers to any copyrightable work licensed under this
81 | License. Each licensee is addressed as "you". "Licensees" and
82 | "recipients" may be individuals or organizations.
83 |
84 | To "modify" a work means to copy from or adapt all or part of the work
85 | in a fashion requiring copyright permission, other than the making of an
86 | exact copy. The resulting work is called a "modified version" of the
87 | earlier work or a work "based on" the earlier work.
88 |
89 | A "covered work" means either the unmodified Program or a work based
90 | on the Program.
91 |
92 | To "propagate" a work means to do anything with it that, without
93 | permission, would make you directly or secondarily liable for
94 | infringement under applicable copyright law, except executing it on a
95 | computer or modifying a private copy. Propagation includes copying,
96 | distribution (with or without modification), making available to the
97 | public, and in some countries other activities as well.
98 |
99 | To "convey" a work means any kind of propagation that enables other
100 | parties to make or receive copies. Mere interaction with a user through
101 | a computer network, with no transfer of a copy, is not conveying.
102 |
103 | An interactive user interface displays "Appropriate Legal Notices"
104 | to the extent that it includes a convenient and prominently visible
105 | feature that (1) displays an appropriate copyright notice, and (2)
106 | tells the user that there is no warranty for the work (except to the
107 | extent that warranties are provided), that licensees may convey the
108 | work under this License, and how to view a copy of this License. If
109 | the interface presents a list of user commands or options, such as a
110 | menu, a prominent item in the list meets this criterion.
111 |
112 | 1. Source Code.
113 |
114 | The "source code" for a work means the preferred form of the work
115 | for making modifications to it. "Object code" means any non-source
116 | form of a work.
117 |
118 | A "Standard Interface" means an interface that either is an official
119 | standard defined by a recognized standards body, or, in the case of
120 | interfaces specified for a particular programming language, one that
121 | is widely used among developers working in that language.
122 |
123 | The "System Libraries" of an executable work include anything, other
124 | than the work as a whole, that (a) is included in the normal form of
125 | packaging a Major Component, but which is not part of that Major
126 | Component, and (b) serves only to enable use of the work with that
127 | Major Component, or to implement a Standard Interface for which an
128 | implementation is available to the public in source code form. A
129 | "Major Component", in this context, means a major essential component
130 | (kernel, window system, and so on) of the specific operating system
131 | (if any) on which the executable work runs, or a compiler used to
132 | produce the work, or an object code interpreter used to run it.
133 |
134 | The "Corresponding Source" for a work in object code form means all
135 | the source code needed to generate, install, and (for an executable
136 | work) run the object code and to modify the work, including scripts to
137 | control those activities. However, it does not include the work's
138 | System Libraries, or general-purpose tools or generally available free
139 | programs which are used unmodified in performing those activities but
140 | which are not part of the work. For example, Corresponding Source
141 | includes interface definition files associated with source files for
142 | the work, and the source code for shared libraries and dynamically
143 | linked subprograms that the work is specifically designed to require,
144 | such as by intimate data communication or control flow between those
145 | subprograms and other parts of the work.
146 |
147 | The Corresponding Source need not include anything that users
148 | can regenerate automatically from other parts of the Corresponding
149 | Source.
150 |
151 | The Corresponding Source for a work in source code form is that
152 | same work.
153 |
154 | 2. Basic Permissions.
155 |
156 | All rights granted under this License are granted for the term of
157 | copyright on the Program, and are irrevocable provided the stated
158 | conditions are met. This License explicitly affirms your unlimited
159 | permission to run the unmodified Program. The output from running a
160 | covered work is covered by this License only if the output, given its
161 | content, constitutes a covered work. This License acknowledges your
162 | rights of fair use or other equivalent, as provided by copyright law.
163 |
164 | You may make, run and propagate covered works that you do not
165 | convey, without conditions so long as your license otherwise remains
166 | in force. You may convey covered works to others for the sole purpose
167 | of having them make modifications exclusively for you, or provide you
168 | with facilities for running those works, provided that you comply with
169 | the terms of this License in conveying all material for which you do
170 | not control copyright. Those thus making or running the covered works
171 | for you must do so exclusively on your behalf, under your direction
172 | and control, on terms that prohibit them from making any copies of
173 | your copyrighted material outside their relationship with you.
174 |
175 | Conveying under any other circumstances is permitted solely under
176 | the conditions stated below. Sublicensing is not allowed; section 10
177 | makes it unnecessary.
178 |
179 | 3. Protecting Users' Legal Rights From Anti-Circumvention Law.
180 |
181 | No covered work shall be deemed part of an effective technological
182 | measure under any applicable law fulfilling obligations under article
183 | 11 of the WIPO copyright treaty adopted on 20 December 1996, or
184 | similar laws prohibiting or restricting circumvention of such
185 | measures.
186 |
187 | When you convey a covered work, you waive any legal power to forbid
188 | circumvention of technological measures to the extent such circumvention
189 | is effected by exercising rights under this License with respect to
190 | the covered work, and you disclaim any intention to limit operation or
191 | modification of the work as a means of enforcing, against the work's
192 | users, your or third parties' legal rights to forbid circumvention of
193 | technological measures.
194 |
195 | 4. Conveying Verbatim Copies.
196 |
197 | You may convey verbatim copies of the Program's source code as you
198 | receive it, in any medium, provided that you conspicuously and
199 | appropriately publish on each copy an appropriate copyright notice;
200 | keep intact all notices stating that this License and any
201 | non-permissive terms added in accord with section 7 apply to the code;
202 | keep intact all notices of the absence of any warranty; and give all
203 | recipients a copy of this License along with the Program.
204 |
205 | You may charge any price or no price for each copy that you convey,
206 | and you may offer support or warranty protection for a fee.
207 |
208 | 5. Conveying Modified Source Versions.
209 |
210 | You may convey a work based on the Program, or the modifications to
211 | produce it from the Program, in the form of source code under the
212 | terms of section 4, provided that you also meet all of these conditions:
213 |
214 | a) The work must carry prominent notices stating that you modified
215 | it, and giving a relevant date.
216 |
217 | b) The work must carry prominent notices stating that it is
218 | released under this License and any conditions added under section
219 | 7. This requirement modifies the requirement in section 4 to
220 | "keep intact all notices".
221 |
222 | c) You must license the entire work, as a whole, under this
223 | License to anyone who comes into possession of a copy. This
224 | License will therefore apply, along with any applicable section 7
225 | additional terms, to the whole of the work, and all its parts,
226 | regardless of how they are packaged. This License gives no
227 | permission to license the work in any other way, but it does not
228 | invalidate such permission if you have separately received it.
229 |
230 | d) If the work has interactive user interfaces, each must display
231 | Appropriate Legal Notices; however, if the Program has interactive
232 | interfaces that do not display Appropriate Legal Notices, your
233 | work need not make them do so.
234 |
235 | A compilation of a covered work with other separate and independent
236 | works, which are not by their nature extensions of the covered work,
237 | and which are not combined with it such as to form a larger program,
238 | in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an
239 | "aggregate" if the compilation and its resulting copyright are not
240 | used to limit the access or legal rights of the compilation's users
241 | beyond what the individual works permit. Inclusion of a covered work
242 | in an aggregate does not cause this License to apply to the other
243 | parts of the aggregate.
244 |
245 | 6. Conveying Non-Source Forms.
246 |
247 | You may convey a covered work in object code form under the terms
248 | of sections 4 and 5, provided that you also convey the
249 | machine-readable Corresponding Source under the terms of this License,
250 | in one of these ways:
251 |
252 | a) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
253 | (including a physical distribution medium), accompanied by the
254 | Corresponding Source fixed on a durable physical medium
255 | customarily used for software interchange.
256 |
257 | b) Convey the object code in, or embodied in, a physical product
258 | (including a physical distribution medium), accompanied by a
259 | written offer, valid for at least three years and valid for as
260 | long as you offer spare parts or customer support for that product
261 | model, to give anyone who possesses the object code either (1) a
262 | copy of the Corresponding Source for all the software in the
263 | product that is covered by this License, on a durable physical
264 | medium customarily used for software interchange, for a price no
265 | more than your reasonable cost of physically performing this
266 | conveying of source, or (2) access to copy the
267 | Corresponding Source from a network server at no charge.
268 |
269 | c) Convey individual copies of the object code with a copy of the
270 | written offer to provide the Corresponding Source. This
271 | alternative is allowed only occasionally and noncommercially, and
272 | only if you received the object code with such an offer, in accord
273 | with subsection 6b.
274 |
275 | d) Convey the object code by offering access from a designated
276 | place (gratis or for a charge), and offer equivalent access to the
277 | Corresponding Source in the same way through the same place at no
278 | further charge. You need not require recipients to copy the
279 | Corresponding Source along with the object code. If the place to
280 | copy the object code is a network server, the Corresponding Source
281 | may be on a different server (operated by you or a third party)
282 | that supports equivalent copying facilities, provided you maintain
283 | clear directions next to the object code saying where to find the
284 | Corresponding Source. Regardless of what server hosts the
285 | Corresponding Source, you remain obligated to ensure that it is
286 | available for as long as needed to satisfy these requirements.
287 |
288 | e) Convey the object code using peer-to-peer transmission, provided
289 | you inform other peers where the object code and Corresponding
290 | Source of the work are being offered to the general public at no
291 | charge under subsection 6d.
292 |
293 | A separable portion of the object code, whose source code is excluded
294 | from the Corresponding Source as a System Library, need not be
295 | included in conveying the object code work.
296 |
297 | A "User Product" is either (1) a "consumer product", which means any
298 | tangible personal property which is normally used for personal, family,
299 | or household purposes, or (2) anything designed or sold for incorporation
300 | into a dwelling. In determining whether a product is a consumer product,
301 | doubtful cases shall be resolved in favor of coverage. For a particular
302 | product received by a particular user, "normally used" refers to a
303 | typical or common use of that class of product, regardless of the status
304 | of the particular user or of the way in which the particular user
305 | actually uses, or expects or is expected to use, the product. A product
306 | is a consumer product regardless of whether the product has substantial
307 | commercial, industrial or non-consumer uses, unless such uses represent
308 | the only significant mode of use of the product.
309 |
310 | "Installation Information" for a User Product means any methods,
311 | procedures, authorization keys, or other information required to install
312 | and execute modified versions of a covered work in that User Product from
313 | a modified version of its Corresponding Source. The information must
314 | suffice to ensure that the continued functioning of the modified object
315 | code is in no case prevented or interfered with solely because
316 | modification has been made.
317 |
318 | If you convey an object code work under this section in, or with, or
319 | specifically for use in, a User Product, and the conveying occurs as
320 | part of a transaction in which the right of possession and use of the
321 | User Product is transferred to the recipient in perpetuity or for a
322 | fixed term (regardless of how the transaction is characterized), the
323 | Corresponding Source conveyed under this section must be accompanied
324 | by the Installation Information. But this requirement does not apply
325 | if neither you nor any third party retains the ability to install
326 | modified object code on the User Product (for example, the work has
327 | been installed in ROM).
328 |
329 | The requirement to provide Installation Information does not include a
330 | requirement to continue to provide support service, warranty, or updates
331 | for a work that has been modified or installed by the recipient, or for
332 | the User Product in which it has been modified or installed. Access to a
333 | network may be denied when the modification itself materially and
334 | adversely affects the operation of the network or violates the rules and
335 | protocols for communication across the network.
336 |
337 | Corresponding Source conveyed, and Installation Information provided,
338 | in accord with this section must be in a format that is publicly
339 | documented (and with an implementation available to the public in
340 | source code form), and must require no special password or key for
341 | unpacking, reading or copying.
342 |
343 | 7. Additional Terms.
344 |
345 | "Additional permissions" are terms that supplement the terms of this
346 | License by making exceptions from one or more of its conditions.
347 | Additional permissions that are applicable to the entire Program shall
348 | be treated as though they were included in this License, to the extent
349 | that they are valid under applicable law. If additional permissions
350 | apply only to part of the Program, that part may be used separately
351 | under those permissions, but the entire Program remains governed by
352 | this License without regard to the additional permissions.
353 |
354 | When you convey a copy of a covered work, you may at your option
355 | remove any additional permissions from that copy, or from any part of
356 | it. (Additional permissions may be written to require their own
357 | removal in certain cases when you modify the work.) You may place
358 | additional permissions on material, added by you to a covered work,
359 | for which you have or can give appropriate copyright permission.
360 |
361 | Notwithstanding any other provision of this License, for material you
362 | add to a covered work, you may (if authorized by the copyright holders of
363 | that material) supplement the terms of this License with terms:
364 |
365 | a) Disclaiming warranty or limiting liability differently from the
366 | terms of sections 15 and 16 of this License; or
367 |
368 | b) Requiring preservation of specified reasonable legal notices or
369 | author attributions in that material or in the Appropriate Legal
370 | Notices displayed by works containing it; or
371 |
372 | c) Prohibiting misrepresentation of the origin of that material, or
373 | requiring that modified versions of such material be marked in
374 | reasonable ways as different from the original version; or
375 |
376 | d) Limiting the use for publicity purposes of names of licensors or
377 | authors of the material; or
378 |
379 | e) Declining to grant rights under trademark law for use of some
380 | trade names, trademarks, or service marks; or
381 |
382 | f) Requiring indemnification of licensors and authors of that
383 | material by anyone who conveys the material (or modified versions of
384 | it) with contractual assumptions of liability to the recipient, for
385 | any liability that these contractual assumptions directly impose on
386 | those licensors and authors.
387 |
388 | All other non-permissive additional terms are considered "further
389 | restrictions" within the meaning of section 10. If the Program as you
390 | received it, or any part of it, contains a notice stating that it is
391 | governed by this License along with a term that is a further
392 | restriction, you may remove that term. If a license document contains
393 | a further restriction but permits relicensing or conveying under this
394 | License, you may add to a covered work material governed by the terms
395 | of that license document, provided that the further restriction does
396 | not survive such relicensing or conveying.
397 |
398 | If you add terms to a covered work in accord with this section, you
399 | must place, in the relevant source files, a statement of the
400 | additional terms that apply to those files, or a notice indicating
401 | where to find the applicable terms.
402 |
403 | Additional terms, permissive or non-permissive, may be stated in the
404 | form of a separately written license, or stated as exceptions;
405 | the above requirements apply either way.
406 |
407 | 8. Termination.
408 |
409 | You may not propagate or modify a covered work except as expressly
410 | provided under this License. Any attempt otherwise to propagate or
411 | modify it is void, and will automatically terminate your rights under
412 | this License (including any patent licenses granted under the third
413 | paragraph of section 11).
414 |
415 | However, if you cease all violation of this License, then your
416 | license from a particular copyright holder is reinstated (a)
417 | provisionally, unless and until the copyright holder explicitly and
418 | finally terminates your license, and (b) permanently, if the copyright
419 | holder fails to notify you of the violation by some reasonable means
420 | prior to 60 days after the cessation.
421 |
422 | Moreover, your license from a particular copyright holder is
423 | reinstated permanently if the copyright holder notifies you of the
424 | violation by some reasonable means, this is the first time you have
425 | received notice of violation of this License (for any work) from that
426 | copyright holder, and you cure the violation prior to 30 days after
427 | your receipt of the notice.
428 |
429 | Termination of your rights under this section does not terminate the
430 | licenses of parties who have received copies or rights from you under
431 | this License. If your rights have been terminated and not permanently
432 | reinstated, you do not qualify to receive new licenses for the same
433 | material under section 10.
434 |
435 | 9. Acceptance Not Required for Having Copies.
436 |
437 | You are not required to accept this License in order to receive or
438 | run a copy of the Program. Ancillary propagation of a covered work
439 | occurring solely as a consequence of using peer-to-peer transmission
440 | to receive a copy likewise does not require acceptance. However,
441 | nothing other than this License grants you permission to propagate or
442 | modify any covered work. These actions infringe copyright if you do
443 | not accept this License. Therefore, by modifying or propagating a
444 | covered work, you indicate your acceptance of this License to do so.
445 |
446 | 10. Automatic Licensing of Downstream Recipients.
447 |
448 | Each time you convey a covered work, the recipient automatically
449 | receives a license from the original licensors, to run, modify and
450 | propagate that work, subject to this License. You are not responsible
451 | for enforcing compliance by third parties with this License.
452 |
453 | An "entity transaction" is a transaction transferring control of an
454 | organization, or substantially all assets of one, or subdividing an
455 | organization, or merging organizations. If propagation of a covered
456 | work results from an entity transaction, each party to that
457 | transaction who receives a copy of the work also receives whatever
458 | licenses to the work the party's predecessor in interest had or could
459 | give under the previous paragraph, plus a right to possession of the
460 | Corresponding Source of the work from the predecessor in interest, if
461 | the predecessor has it or can get it with reasonable efforts.
462 |
463 | You may not impose any further restrictions on the exercise of the
464 | rights granted or affirmed under this License. For example, you may
465 | not impose a license fee, royalty, or other charge for exercise of
466 | rights granted under this License, and you may not initiate litigation
467 | (including a cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that
468 | any patent claim is infringed by making, using, selling, offering for
469 | sale, or importing the Program or any portion of it.
470 |
471 | 11. Patents.
472 |
473 | A "contributor" is a copyright holder who authorizes use under this
474 | License of the Program or a work on which the Program is based. The
475 | work thus licensed is called the contributor's "contributor version".
476 |
477 | A contributor's "essential patent claims" are all patent claims
478 | owned or controlled by the contributor, whether already acquired or
479 | hereafter acquired, that would be infringed by some manner, permitted
480 | by this License, of making, using, or selling its contributor version,
481 | but do not include claims that would be infringed only as a
482 | consequence of further modification of the contributor version. For
483 | purposes of this definition, "control" includes the right to grant
484 | patent sublicenses in a manner consistent with the requirements of
485 | this License.
486 |
487 | Each contributor grants you a non-exclusive, worldwide, royalty-free
488 | patent license under the contributor's essential patent claims, to
489 | make, use, sell, offer for sale, import and otherwise run, modify and
490 | propagate the contents of its contributor version.
491 |
492 | In the following three paragraphs, a "patent license" is any express
493 | agreement or commitment, however denominated, not to enforce a patent
494 | (such as an express permission to practice a patent or covenant not to
495 | sue for patent infringement). To "grant" such a patent license to a
496 | party means to make such an agreement or commitment not to enforce a
497 | patent against the party.
498 |
499 | If you convey a covered work, knowingly relying on a patent license,
500 | and the Corresponding Source of the work is not available for anyone
501 | to copy, free of charge and under the terms of this License, through a
502 | publicly available network server or other readily accessible means,
503 | then you must either (1) cause the Corresponding Source to be so
504 | available, or (2) arrange to deprive yourself of the benefit of the
505 | patent license for this particular work, or (3) arrange, in a manner
506 | consistent with the requirements of this License, to extend the patent
507 | license to downstream recipients. "Knowingly relying" means you have
508 | actual knowledge that, but for the patent license, your conveying the
509 | covered work in a country, or your recipient's use of the covered work
510 | in a country, would infringe one or more identifiable patents in that
511 | country that you have reason to believe are valid.
512 |
513 | If, pursuant to or in connection with a single transaction or
514 | arrangement, you convey, or propagate by procuring conveyance of, a
515 | covered work, and grant a patent license to some of the parties
516 | receiving the covered work authorizing them to use, propagate, modify
517 | or convey a specific copy of the covered work, then the patent license
518 | you grant is automatically extended to all recipients of the covered
519 | work and works based on it.
520 |
521 | A patent license is "discriminatory" if it does not include within
522 | the scope of its coverage, prohibits the exercise of, or is
523 | conditioned on the non-exercise of one or more of the rights that are
524 | specifically granted under this License. You may not convey a covered
525 | work if you are a party to an arrangement with a third party that is
526 | in the business of distributing software, under which you make payment
527 | to the third party based on the extent of your activity of conveying
528 | the work, and under which the third party grants, to any of the
529 | parties who would receive the covered work from you, a discriminatory
530 | patent license (a) in connection with copies of the covered work
531 | conveyed by you (or copies made from those copies), or (b) primarily
532 | for and in connection with specific products or compilations that
533 | contain the covered work, unless you entered into that arrangement,
534 | or that patent license was granted, prior to 28 March 2007.
535 |
536 | Nothing in this License shall be construed as excluding or limiting
537 | any implied license or other defenses to infringement that may
538 | otherwise be available to you under applicable patent law.
539 |
540 | 12. No Surrender of Others' Freedom.
541 |
542 | If conditions are imposed on you (whether by court order, agreement or
543 | otherwise) that contradict the conditions of this License, they do not
544 | excuse you from the conditions of this License. If you cannot convey a
545 | covered work so as to satisfy simultaneously your obligations under this
546 | License and any other pertinent obligations, then as a consequence you may
547 | not convey it at all. For example, if you agree to terms that obligate you
548 | to collect a royalty for further conveying from those to whom you convey
549 | the Program, the only way you could satisfy both those terms and this
550 | License would be to refrain entirely from conveying the Program.
551 |
552 | 13. Use with the GNU Affero General Public License.
553 |
554 | Notwithstanding any other provision of this License, you have
555 | permission to link or combine any covered work with a work licensed
556 | under version 3 of the GNU Affero General Public License into a single
557 | combined work, and to convey the resulting work. The terms of this
558 | License will continue to apply to the part which is the covered work,
559 | but the special requirements of the GNU Affero General Public License,
560 | section 13, concerning interaction through a network will apply to the
561 | combination as such.
562 |
563 | 14. Revised Versions of this License.
564 |
565 | The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of
566 | the GNU General Public License from time to time. Such new versions will
567 | be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to
568 | address new problems or concerns.
569 |
570 | Each version is given a distinguishing version number. If the
571 | Program specifies that a certain numbered version of the GNU General
572 | Public License "or any later version" applies to it, you have the
573 | option of following the terms and conditions either of that numbered
574 | version or of any later version published by the Free Software
575 | Foundation. If the Program does not specify a version number of the
576 | GNU General Public License, you may choose any version ever published
577 | by the Free Software Foundation.
578 |
579 | If the Program specifies that a proxy can decide which future
580 | versions of the GNU General Public License can be used, that proxy's
581 | public statement of acceptance of a version permanently authorizes you
582 | to choose that version for the Program.
583 |
584 | Later license versions may give you additional or different
585 | permissions. However, no additional obligations are imposed on any
586 | author or copyright holder as a result of your choosing to follow a
587 | later version.
588 |
589 | 15. Disclaimer of Warranty.
590 |
591 | THERE IS NO WARRANTY FOR THE PROGRAM, TO THE EXTENT PERMITTED BY
592 | APPLICABLE LAW. EXCEPT WHEN OTHERWISE STATED IN WRITING THE COPYRIGHT
593 | HOLDERS AND/OR OTHER PARTIES PROVIDE THE PROGRAM "AS IS" WITHOUT WARRANTY
594 | OF ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
595 | THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
596 | PURPOSE. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE OF THE PROGRAM
597 | IS WITH YOU. SHOULD THE PROGRAM PROVE DEFECTIVE, YOU ASSUME THE COST OF
598 | ALL NECESSARY SERVICING, REPAIR OR CORRECTION.
599 |
600 | 16. Limitation of Liability.
601 |
602 | IN NO EVENT UNLESS REQUIRED BY APPLICABLE LAW OR AGREED TO IN WRITING
603 | WILL ANY COPYRIGHT HOLDER, OR ANY OTHER PARTY WHO MODIFIES AND/OR CONVEYS
604 | THE PROGRAM AS PERMITTED ABOVE, BE LIABLE TO YOU FOR DAMAGES, INCLUDING ANY
605 | GENERAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE
606 | USE OR INABILITY TO USE THE PROGRAM (INCLUDING BUT NOT LIMITED TO LOSS OF
607 | DATA OR DATA BEING RENDERED INACCURATE OR LOSSES SUSTAINED BY YOU OR THIRD
608 | PARTIES OR A FAILURE OF THE PROGRAM TO OPERATE WITH ANY OTHER PROGRAMS),
609 | EVEN IF SUCH HOLDER OR OTHER PARTY HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
610 | SUCH DAMAGES.
611 |
612 | 17. Interpretation of Sections 15 and 16.
613 |
614 | If the disclaimer of warranty and limitation of liability provided
615 | above cannot be given local legal effect according to their terms,
616 | reviewing courts shall apply local law that most closely approximates
617 | an absolute waiver of all civil liability in connection with the
618 | Program, unless a warranty or assumption of liability accompanies a
619 | copy of the Program in return for a fee.
620 |
621 | END OF TERMS AND CONDITIONS
622 |
623 | How to Apply These Terms to Your New Programs
624 |
625 | If you develop a new program, and you want it to be of the greatest
626 | possible use to the public, the best way to achieve this is to make it
627 | free software which everyone can redistribute and change under these terms.
628 |
629 | To do so, attach the following notices to the program. It is safest
630 | to attach them to the start of each source file to most effectively
631 | state the exclusion of warranty; and each file should have at least
632 | the "copyright" line and a pointer to where the full notice is found.
633 |
634 |
635 | Copyright (C)
636 |
637 | This program is free software: you can redistribute it and/or modify
638 | it under the terms of the GNU General Public License as published by
639 | the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
640 | (at your option) any later version.
641 |
642 | This program is distributed in the hope that it will be useful,
643 | but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
644 | MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
645 | GNU General Public License for more details.
646 |
647 | You should have received a copy of the GNU General Public License
648 | along with this program. If not, see .
649 |
650 | Also add information on how to contact you by electronic and paper mail.
651 |
652 | If the program does terminal interaction, make it output a short
653 | notice like this when it starts in an interactive mode:
654 |
655 | Copyright (C)
656 | This program comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `show w'.
657 | This is free software, and you are welcome to redistribute it
658 | under certain conditions; type `show c' for details.
659 |
660 | The hypothetical commands `show w' and `show c' should show the appropriate
661 | parts of the General Public License. Of course, your program's commands
662 | might be different; for a GUI interface, you would use an "about box".
663 |
664 | You should also get your employer (if you work as a programmer) or school,
665 | if any, to sign a "copyright disclaimer" for the program, if necessary.
666 | For more information on this, and how to apply and follow the GNU GPL, see
667 | .
668 |
669 | The GNU General Public License does not permit incorporating your program
670 | into proprietary programs. If your program is a subroutine library, you
671 | may consider it more useful to permit linking proprietary applications with
672 | the library. If this is what you want to do, use the GNU Lesser General
673 | Public License instead of this License. But first, please read
674 | .
675 |
--------------------------------------------------------------------------------
/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Documentação da Linguagem Potigol
2 | [](https://gitpod.io/#https://github.com/potigol/gitpod)
3 | [](https://gitter.im/potigol/Potigol?utm_source=badge&utm_medium=badge&utm_campaign=pr-badge&utm_content=badge)
4 | [](http://twitter.com/potigol)
5 | 
6 | 
7 | [](https://github.com/potigol/Potigol/releases)
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 | ```tip
16 | Potigol é ...
17 | Uma linguagem moderna (funcional) para aprender a programar.
18 | ```
19 |
20 | [](https://gitpod.io/#https://github.com/potigol/potigol-image)
21 |
22 | :point_up: Quer testar? É só clicar no botão e começar a programar. Ou
23 | faça o *[Download](https://github.com/potigol/Potigol/releases)* e veja como *[Instalar](https://github.com/potigol/Potigol#como-usar)*
24 |
25 |
26 | ```portugol
27 | # Imperativo
28 | escreva "Olá Mundo!"
29 |
30 | # Funcional
31 | ola = (nome: Texto) => "Ola {nome}!"
32 | escreva ola("Mundo")
33 |
34 | # Orientado a Objetos
35 | tipo Ola
36 | nome: Texto
37 | saudação() = "Olá {nome}!"
38 | fim
39 |
40 | olamundo = Ola("Mundo")
41 | escreva olamundo.saudação
42 | ```
43 |
44 | ```portugol
45 | soma(a, b: Inteiro) = a + b
46 |
47 | escreva "Digite dois números:"
48 | x, y = leia_inteiro
49 | escreva "{x} + {y} = {soma(x, y)}"
50 | ```
51 |
52 | ## Características
53 | * Projetada para ser usada por alunos iniciantes
54 | * Tipagem estática com inferência de tipos
55 | * Palavras-chave em português
56 | * Multiparadigma
57 | * Estímulo ao paradigma funcional: valores imutáveis, casamento de padrões, funções como valores
58 |
59 | ## Topicos
60 |
61 | * [Instalação](instalacao)
62 | * [Básico](basico) entrada, saída, tipos básicos, variáveis
63 | * [Números e Textos](numeros_textos)
64 | * [Estruturas de Decisao](estruturas/decisao) se, escolha
65 | * [Estruturas de Repetição](estruturas/repeticao) para, enquanto
66 | * [Funções](funcoes)
67 | * Tipos Compostos: [Listas](lista_tupla/listas), [Tuplas](lista_tupla/listas)
68 | * [Classes](tipos)
69 | * [Programação Funcional](funcional) funções de alta ordem, imutabilidade, casamento de padrões
70 | * [Programação Orientada a Objetos](objetos) tipos (classes), tipos abstratos (classes abstratas e interfaces), atributos, métodos, herança
71 |
72 | ## Exemplos
73 | [](https://potigol.github.io/beecrowd/)
74 |
75 | []([https://github.com/potigol/beecrowd/commits/master](https://potigol.github.io/beecrowd/))
76 |
77 | - [Mais de 800 problemas de programação resolvidos na linguagem Potigol](https://potigol.github.io/beecrowd/)
78 |
79 | ## Contato
80 |
81 | - Siga-nos no twitter: *[@potigol](https://twitter.com/potigol)*
82 |
--------------------------------------------------------------------------------
/_config.yml:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | remote_theme: pages-themes/dinky@v0.2.0
2 | plugins:
3 | - jekyll-remote-theme
4 |
5 | #remote_theme: potigol/jekyll-theme-rtd
6 |
7 | #remote_theme: rundocs/jekyll-rtd-theme
8 |
9 | title: Linguagem Potigol
10 | description: Documentação da Linguagem Potigol
11 |
12 | meta:
13 | versao: 1.0.0-RC1
14 |
15 | readme_index:
16 | with_frontmatter: true
17 |
18 | translate:
19 | # shortcodes
20 | danger: Perigo
21 | note: Observe
22 | tip: Dica
23 | warning: Atenção
24 | # 404
25 | #not_found:
26 | # copyright
27 | revision: Versão
28 | # search
29 | #searching:
30 | #search:
31 | search_docs: Pesquisar documentação
32 | search_results: Resultado da pesquisa
33 | #search_results_found: # the "#" in this translate will replaced with results size!
34 | #search_results_not_found:
35 | next: Próximo
36 | previous: Anterior
37 | prev: Anterior
38 |
--------------------------------------------------------------------------------
/basico/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ---
2 | sort: 20
3 | ---
4 |
5 | # Básico
6 |
7 | - [Entrada e Saída](entrada_saida.md) Como ler valores do teclado e escrever na tela
8 | - [Tipos](tipos.md) Os tipos básicos `Inteiro`, `Real`, `Texto`, `Lógico`, `Caractere`
9 | - [Variáveis](variaveis.md) Como guardar os valores
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/basico/entrada_saida.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Entrada e Saída
2 |
3 | Lendo valores do teclado e escrevendo na tela.
4 |
5 | ## Entrada
6 |
7 | Números e Textos podem ser lidos do teclado usando as intruções:
8 | - `leia_inteiro` para ler um número inteiro
9 | - `leia_real` para ler um número real
10 | - `leia_texto` para ler um texto
11 |
12 | ````scala
13 | a = leia_inteiro # lê um número inteiro do teclado
14 | b = leia_real # lê um número real do teclado
15 | c = leia_texto # lê um texto do teclado
16 | ````
17 |
18 | ```tip
19 | Para ler vários valores do mesmo tipo em sequência podemos usar `a, b, c, ... = leia_inteiro`
20 | ```
21 | As três linhas a seguir
22 |
23 | ````scala
24 | x = leia_inteiro
25 | y = leia_inteiro
26 | z = leia_inteiro
27 | ````
28 |
29 | podem ser escritas
30 |
31 | ````scala
32 | x, y, z = leia_inteiro
33 | ````
34 |
35 | ## Instruções para ler listas de valores
36 |
37 | - `leia_inteiros(n)` para ler `n` números inteiro, não necessariamente na mesma linha
38 | - `leia_reais(n)` para ler `n` números reais, não necessariamente na mesma linha
39 | - `leia_textos(n)` para ler `n` linhas de texto
40 |
41 | ````scala
42 | números = leia_inteiros(5) # lê um lista de 5 números inteiros
43 | a, b, c = leia_inteiros(2) # lê três listas de 2 inteiros cada
44 | ````
45 |
46 | - `leia_inteiros(s)` para ler vários números inteiros em uma mesma linha usando `s` como separador
47 | - `leia_reais(s)` para ler vários números reais em uma mesma linha usando `s` como separador
48 | - `leia_textos(s)` para ler vários textos em uma mesma linha usando `s` como separador
49 |
50 | ````scala
51 | números = leia_inteiros(",") # lê uma lista de números inteiros separados por vírgula
52 | ````
53 |
54 | ## Saída
55 |
56 | Para exibir algo na tela usamos `escreva` ou `imprima`. A diferença é que `escreva` exibe um valor na tela e depois pula de linha. A instrução `imprima` exibe um valor na tela e continua na mesma linha.
57 |
58 | ````ruby
59 | escreva "Olá Mundo" # Escreve e passa para a próxima linha
60 | imprima "Olá " # Escreve e continua na mesma linha
61 | escreva "Mundo"
62 | ````
63 |
64 | ### Interpolação de textos
65 |
66 | Para inserir valores dentro de um texto podemos usar `{` e `}`.
67 |
68 | ````ruby
69 | nome = "Mundo"
70 | escreva "Olá {nome}!" # "Olá Mundo!"
71 | ````
72 |
--------------------------------------------------------------------------------
/basico/tipos.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Tipos Básicos
2 |
3 | Os tipos básicos são `Inteiro`, `Real`, `Texto`, `Lógico` e `Caractere`.
4 |
5 | ```note
6 | Note que os tipos começam com letras maiúsculas.
7 | ```
8 |
9 | | Tipo | Valores |
10 | | --- | --- |
11 | | Inteiro | `-4`, `0`, `5`, ... |
12 | | Real | `-7.23`, `0.0`, `5.25`, ... |
13 | | Texto | `"texto"`, `"ola"`, `"mundo"`, ... |
14 | | Lógico | `verdadeiro` e `falso` |
15 | | Caractere | `'a'`, `'4'`, `'&'`, ... |
16 |
17 |
18 | Exemplo
19 |
20 | ```portugol
21 | a: Inteiro = 10
22 | r: Real = 3.14
23 | s: Texto = "Programação"
24 | b: Lógico = verdadeiro
25 | c: Caractere = 'z'
26 | ```
27 |
28 | ## Conversão Automática de Tipos
29 |
30 | ```mermaid
31 | flowchart RL
32 |
33 | C(Caractere) --> I(Inteiro) --> R(Real) --> T(Texto)
34 | C --> T
35 | I --> T
36 | L(Lógico) --> T
37 | ```
38 |
39 | ## Operações Aritméticas
40 |
41 | Soma (`+`)
42 |
43 | ```python
44 | 5 + 3 # 8
45 | 1.5 + 2.3 # 3.8
46 | 1 + 2.3 # 3.3
47 | 1.5 + 2 # 3.5
48 | 'a' + 1 # 98 (97 + 1)
49 | 'a' + 'b' # 195 (97 + 98)
50 | ```
51 |
52 | Subtração (`-`)
53 | ```portugol
54 | 5 - 3 # 2
55 | 5.5 - 3.2 # 2.3
56 | 5.5 - 3 # 2.5
57 | 5 - 3.2 # 1.8
58 | 'b' - 1 # 97
59 | 'b' - 1.5 # 96.5
60 | 'b' - 'a' # 1
61 | ```
62 |
63 | Multiplicação (`*`)
64 | ```python
65 | 5 * 3 # 15
66 | 5.0 * 3.5 # 17.5
67 | 5 * 3.0 # 15.0
68 | 'a' * 2 # 194
69 | 'a' * 'b' # 9506 (97 * 98)
70 | ```
71 |
72 | Divisão Real (`/`)
73 | ```python
74 | 5 / 3 # 1.66667
75 | 5.0 / 3 # 1.66667
76 | 5.0 / 3.0 # 1.66667
77 | 'a' / 2 # 48.5
78 | ```
79 |
80 | Divisão Inteira (`div`)
81 | ```portugol
82 | 5 div 3 # 1
83 | 'a' div 3 # 32
84 | ```
85 |
86 | Resto da divisão (`mod`)
87 | ```portugol
88 | 5 mod 3 # 2, o resto da divisão de 5 por 3
89 | 'a' mod 3 # 1 (97 mod 1)
90 | 10.5 mod 3 # 1.5
91 | -5 mod 3 # -2
92 | 0 mod 3 # 0
93 | ```
94 |
95 | Exponenciação (`^`)
96 | ```portugol
97 | 5 ^ 2 # 25.0
98 | ```
99 |
100 | ## Operações com Texto
101 |
102 | Concatenação (`+`)
103 | ```portugol
104 | "ab" + "cd" # "abcd"
105 | "ab" + 12 # "ab12"
106 | "ab" + 'c' # "abc"
107 | "ab" + 1.2 # "ab1.2"
108 | "ab" + verdadeiro # "abverdadeiro"
109 | ```
110 |
111 | Interpolação
112 | ```portugol
113 | "ab {12} {'c'} {1.2} {verdadeiro}" # "ab 12 c 1.2 verdadeiro"
114 | ```
115 |
116 | Diferença
117 | ```portugol
118 | "abc" - "cde" # "ab"
119 | ```
120 |
121 | Duplicação
122 | ```portugol
123 | "abc" * 3 # "abcabcabc"
124 | ```
125 |
126 | ## Operações Lógicas
127 |
128 | Valores lógicos (booleanos): `verdadeiro` e `falso`
129 |
130 | ### `e` lógico
131 | ```portugol
132 | falso e falso # falso
133 | falso e verdadeiro # falso
134 | verdadeiro e falso # falso
135 | verdadeiro e verdadeiro # verdadeiro
136 | ```
137 |
138 | Exemplo
139 | ```portugol
140 | nota = 8
141 | nota_válida = (nota >= 0) e (nota <= 10)
142 | ```
143 |
144 | ### `ou` lógico
145 | ```portugol
146 | falso ou falso # falso
147 | falso ou verdadeiro # verdadeiro
148 | verdadeiro ou falso # verdadeiro
149 | verdadeiro ou verdadeiro # verdadeiro
150 | ```
151 |
152 | Exemplo
153 | ```portugol
154 | nota = 8
155 | nota_inválida = (nota < 0) ou (nota > 10)
156 | ```
157 |
158 | ### `não` lógico
159 | ```portugol
160 | não falso # verdadeiro
161 | não verdadeiro # falso
162 | ```
163 |
164 | ### Tabela Verdade
165 |
166 | | A | B | A `e` B | A `ou` B | `não` A | `não` B |
167 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
168 | | falso | falso | falso | falso | verdadeiro | verdadeiro |
169 | | falso | verdadeiro | falso | verdadeiro | verdadeiro | falso |
170 | | verdeiro | falso | falso | verdadeiro | falso | verdadeiro |
171 | | verdadeiro | verdadeiro | verdadeiro | verdadeiro | falso | falso |
172 |
173 |
174 | ## Operações de comparação (relacionais)
175 |
176 | ### Igualdade (`==`)
177 | ```portugol
178 | 2 == 2 # verdadeiro
179 | "a" == "a" # verdadeiro
180 | "a" == 'a' # falso
181 | ```
182 |
183 | ### Desigualdade (`<>`)
184 | ```portugol
185 | 2 <> 3 # verdadeiro
186 | 2 <> 2 # falso
187 | "ab" <> "ba" # verdadeiro
188 | ```
189 |
190 | ### Menor (`<`)
191 | ```python
192 | 2 < 3 # verdadeiro
193 | 2 < 2 # falso
194 | 3 < 2 # falso
195 | "ab" < "cd" # verdadeiro
196 | falso < verdadeiro # verdadeiro
197 | ```
198 |
199 | ### Menor ou igual (`<=`)
200 | ```python
201 | 2 <= 3 # verdadeiro
202 | 2 <= 2 # verdadeiro
203 | 3 <= 2 # falso
204 | "ab" <= "cd" # verdadeiro
205 | ```
206 |
207 | ### Maior (`>`)
208 | ```python
209 | 2 > 3 # falso
210 | 2 > 2 # falso
211 | 3 > 2 # verdadeiro
212 | "ab" > "cd" # falso
213 | falso > verdadeiro # falso
214 | ```
215 |
216 | ### Maior ou igual (`>=`)
217 | ```python
218 | 2 >= 3 # falso
219 | 2 >= 2 # verdadeiro
220 | 3 >= 2 # verdadeiro
221 | "ab" >= "cd" # falso
222 | ```
223 |
--------------------------------------------------------------------------------
/basico/variaveis.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Variáveis
2 |
3 | Há dois tipos de variáveis em Potigol.
4 | A diferença é se o valor atribuído a cada variável pode mudar ou não.
5 |
6 | As variáveis que não mudam de valor são constantes.
7 | O valor é atribuído à variável no momento da declaração e não pode ser alterado.
8 |
9 | ```python
10 | x = 10 # Declaração de um valor fixo (não pode ser alterado)
11 | ```
12 | As variáveis que podem mudar de valor são declaradas com `var` e `:=`.
13 |
14 | ```python
15 | var y := 10 # Declaração de uma variável alterável
16 | y := 12
17 | ```
18 |
19 | ```note
20 | Note que essas variáveis podem receber novas atribuições mas o tipo não muda.
21 | Se na declaração a variável recebe um inteiro, seu tipo será sempre inteiro.
22 | ```
23 |
24 | O nome das variáveis deve começar com uma letra seguida de letras, números e '_'. Nomes válidos: `idade`, `endereço`, `nota1` e `salário_bruto`. Nome inválidos: `a idade` e `1nota`. Apesar de não ser uma imposição, os nomes das variáveis geralmente começam com uma letra minúscula.
25 |
26 | ## Atribuição paralela
27 |
28 | As atribuições podem ser realizadas simultaneamente.
29 |
30 | ```python
31 | y, z = 20 # Mais de uma variável recebe o mesmo valor y = 20 e z = 20
32 | a, b, c = 1, 2, 3 # Declaração paralela: a = 1, b = 2 e c = 3
33 |
34 | var a, b, c := 1, 2, 3 # Declaração paralela: var a := 1, var b := 2 e var c := 3
35 | a, b, c := b, a, 4 # Atribuição paralela: a := 2, b := 1 e c := 4
36 | ```
37 |
38 | ```tip
39 | A atribuição paralela é útil para permutar os valores de variáveis.
40 | ```
41 |
42 | ```python
43 | var a, b := 10, 20 # a == 10, b == 20
44 | b, a := a, b # a == 20, b == 10
45 | ```
46 |
--------------------------------------------------------------------------------
/estruturas/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ---
2 | sort: 40
3 | ---
4 |
5 | # Decisão e Repetições
6 |
7 | - As [estruturas de decisão](decisao) são aquelas que permitem alternativas ([`se`](decisao/se.md) e [`escolha`](decisao/escolha.md)).
8 | - As [estruturas de repetição](repeticao) são aquelas que permitem executar repetidas vezes um trecho de código ([`para`](repeticao/para.md) e [`enquanto`](repeticao/enquanto.md)).
9 |
--------------------------------------------------------------------------------
/estruturas/decisao/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ---
2 | sort: 3 # follow a certain sequence of letters or numbers
3 | ---
4 |
5 | # Estruturas de Decisão
6 |
7 | As estruturas de decisão são aquelas que permitem alternativas:
8 | - [`se`](se.md)
9 | - [`escolha`](escolha.md)
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/estruturas/decisao/escolha.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Escolha
2 |
3 | ````scala
4 | x = leia_inteiro
5 | escolha x
6 | caso 1 => escreva "Um" # se x == 1
7 | caso 2 => escreva "Dois" # se x <> 1 e x == 2
8 | caso 3 => escreva "Três" # se x <> 1 e x <> 2 e x == 3
9 | caso _ => escreva "Outro valor" # se x <> 1 e x <> 2 e x <> 3
10 | fim
11 |
12 | # escolha com condições
13 | escolha x
14 | caso n se n < 0 => escreva "{n} é negativo"
15 | caso n se n mod 2 == 0 => escreva "{n} é par"
16 | caso n => escreva "{n} é ímpar"
17 | fim
18 |
19 | # usando escolha como uma expressão
20 | é_zero = escolha x
21 | caso 0 => verdadeiro
22 | caso _ => falso
23 | fim
24 |
25 | sinal = escolha x # escolha retorna um número: -1, 0 ou 1
26 | caso n se n < 0 => -1
27 | caso n se n > 0 => 1
28 | caso _ => 0
29 | fim
30 | ````
31 |
--------------------------------------------------------------------------------
/estruturas/decisao/se.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Se
2 | ````scala
3 | x = leia_inteiro
4 |
5 | # se ... então ... fim
6 | se x > 5 então
7 | escreva "Maior do que cinco."
8 | fim
9 |
10 | # se ... então ... senão ... fim
11 | se x > 5 então
12 | escreva "Maior do que cinco."
13 | senão
14 | escreva "Menor ou igual a cinco."
15 | fim
16 |
17 | se verdadeiro então # escreva "verdadeiro"
18 | escreva "verdadeiro"
19 | senão
20 | escreva "falso"
21 | fim
22 |
23 | se falso então # escreva "falso"
24 | escreva "verdadeiro"
25 | senão
26 | escreva "falso"
27 | fim
28 |
29 | # se ... então ... senãose ... senão ... fim
30 | se x > 8 então
31 | escreva "Maior do que oito."
32 | senãose x > 6 então
33 | escreva "Maior do que seis."
34 | senãose x > 4 então
35 | escreva "Maior do que quatro."
36 | senãose x > 2 então
37 | escreva "Maior do que dois."
38 | senão
39 | escreva "Menor ou igual a dois."
40 | fim
41 |
42 | # usando se como uma expressão
43 | a = se x mod 2 == 0 então "par" senão "ímpar" fim
44 |
45 | maior = se a >= b e a >= c então a senãose b > c então b senão c fim
46 | ````
47 |
--------------------------------------------------------------------------------
/estruturas/repeticao/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Estruturas de Repetição
2 |
3 | As estruturas de repetição são aquelas que permitem executar repetidas vezes um trecho de código:
4 | - [`para`](para.md)
5 | - [`enquanto`](enquanto.md)
6 |
--------------------------------------------------------------------------------
/estruturas/repeticao/enquanto.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Enquanto
2 |
3 | ````scala
4 | var i := 0
5 | enquanto i<=10 faça # Escreve os números de 1 a 10
6 | escreva i
7 | i := i + 1
8 | fim
9 | ````
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/estruturas/repeticao/para.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Para
2 | ````scala
3 | para i de 1 até 10 faça # escreve os números de 1 a 10
4 | escreva i
5 | fim
6 |
7 | var soma := 0
8 | para i de 1 até 10 faça # soma os números de 1 a 10
9 | soma := soma + i
10 | fim
11 | escreva "A soma é {soma}."
12 |
13 | para i de 1 até 10 passo 2 faça # escreve os números ímpares de 1 a 10
14 | escreva i
15 | fim
16 |
17 | # Para decrescente
18 | para i de 10 até 1 passo -1 faça # escreve os números de 10 a 1
19 | escreva i
20 | fim
21 |
22 | # Para com mais de um gerador
23 | para i de 1 até 4,
24 | j de 1 até 3 faça # escreve a tabuada {1..4} x {1..3}
25 | escreva "{i} * {j} == {i * j}"
26 | fim
27 |
28 | # Para com listas
29 | cores = ["azul", vermelho", "verde"]
30 | para cor em cores faça
31 | escreva cor
32 | fim
33 |
34 | # Para gerando uma lista
35 | numeros = para i de 1 até 5 gere i fim # [1, 2, 3, 4, 5]
36 |
37 | pares = para i de 1 até 10 se i mod 2 == 0 gere i fim # [2, 4, 5, 6, 8, 10]
38 |
39 | ````
40 |
--------------------------------------------------------------------------------
/funcional/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ---
2 | sort: 80
3 | ---
4 |
5 | # Programação Funcional
6 |
7 | ### Valores (constantes)
8 | ````portugol
9 | nome = "potigol"
10 | ````
11 |
12 | ### Listas
13 | ````ruby
14 | lista1 = [1,2,3,4]
15 | lista2 = 0::lista1
16 | ````
17 |
18 | ### Operações com listas (filter, fold, map)
19 | ````ruby
20 | numeros = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
21 | pares = numeros.selecione(n => n mod 2 == 0) # filtro
22 | soma = numeros.injete(0)((a,b) => a + b) # fold
23 | dobro = numeros.mapeie(n => n * 2) # map
24 | ````
25 |
26 | ### Expressões lambda
27 | ````ruby
28 | x = (a: Inteiro) => a * 2
29 | escreva x(4)
30 | ````
31 |
32 | ### "list comprehension"
33 | ````portugol
34 | y = para i de 1 até 10,
35 | j de i + 1 até 10 gere
36 | i+j
37 | fim
38 | escreva y
39 | ````
40 |
41 | ### Funções de Alta ordem
42 | ````scala
43 | f(g: Inteiro => Inteiro, a: Inteiro) = g(a)
44 | sucessor(n: Inteiro) = n + 1
45 | escreva f(sucessor, 5)
46 | ````
47 |
48 | ### Currying
49 | ````scala
50 | soma(a: Inteiro) = ((b: Inteiro) => a + b)
51 | escreva soma(2)(3)
52 | suc = soma(1)
53 | escreva suc(4)
54 | ````
55 |
56 | ### Recursão em cauda otimizada
57 | ````portugol
58 | h(a, cont: Inteiro): Inteiro = escolha a
59 | caso 0 => cont
60 | caso n => h(a-1, cont+1)
61 | fim
62 | escreva h(1000,0)
63 | ````
64 |
65 | ### Casamento de Padrões
66 | ````portugol
67 | # QuickSort
68 | quicksort(num: Lista[Inteiro]): Lista[Inteiro] =
69 | escolha num
70 | caso [] => []
71 | caso pivo::resto =>
72 | menores = resto.selecione( _ <= pivo )
73 | maiores = resto.selecione( _ > pivo )
74 | quicksort(menores) + pivo::quicksort(maiores)
75 | fim
76 |
77 | escreva "Digite alguns números separados por espaços"
78 | numeros = leia_inteiros(" ")
79 | escreva "Os números ordenados:"
80 | escreva quicksort(numeros)
81 | ````
82 |
--------------------------------------------------------------------------------
/funcoes/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ---
2 | sort: 50
3 | ---
4 |
5 | # Funções
6 |
7 | ````scala
8 | soma(x: Inteiro, y: Inteiro) = x + y # Declaração de função em uma linha
9 |
10 | soma(x, y: Inteiro) = x + y # Agrupando parâmetros do mesmo tipo
11 |
12 | rep(a: Texto, n: Inteiro) = a * n # Funções com parâmetros de tipos diferentes
13 |
14 | a, b = leia_inteiro
15 | c = soma(a, b) # Aplicando a função
16 | escreva "{a} + {b} = {c}"
17 |
18 | soma(x, y: Inteiro): Inteiro = x + y # O tipo de retorno pode ser definido explicitamente
19 |
20 | soma(x, y: Inteiro) # Declaração de função com corpo
21 | c = x + y
22 | retorne c # A última linha tem o valor de retorno
23 | fim
24 |
25 | soma(x, y: Inteiro) # Declaração de função com corpo
26 | c = x + y
27 | c # A palavra 'retorne' é opcional
28 | fim
29 |
30 | fatorial(n: Inteiro): Inteiro # Função recursiva (tipo de retorno é obrigatório)
31 | se n <= 1 então
32 | 1
33 | senão
34 | n * fatorial(n - 1)
35 | fim
36 | fim
37 | a = leia_inteiro
38 | escreva "Fatorial de {a} é {fatorial(a)}"
39 |
40 | f(a: Inteiro)
41 | g(b: Inteiro) = b * 2 # Função interna
42 | retorne g(a) + 3
43 | fim
44 | ````
45 |
46 | ### Tipo de parâmetros
47 |
48 | | Tipo | Exemplo | Aplicação|
49 | | --- | --- | --- |
50 | | `Inteiro` | `proximo(a: Inteiro) = a + 1 `| `proximo(3)` |
51 | | `Real` | `dobro(a: Real) = a * 2` | `dobro(3.6)` |
52 | | `Texto` | `inicio(s: Texto) = s.pegue(5)` | `inicio("Olá mundo!")` |
53 | | `Lógico` | `negacao(a: Lógico) = não a` | `negacao(verdadeiro)` |
54 | | `Caractere` | `id(c: Caractere) = c` | `id('a')` |
55 | | `Tupla` | `f(a : (Inteiro, Texto)) = ...` | `f((10,"ok"))` |
56 | | `Lista` | `soma(a: Lista[inteiro]) = ...` | `soma([1,2,3,4,5])` |
57 | | Função | `f(g: (Inteiro, Inteiro) => Inteiro) = g(2,3)` | `f((a,b) => a + b)` |
58 | | Classe ou Registro | `f(a: T) = ...` | `f(T(...))` |
59 |
--------------------------------------------------------------------------------
/instalacao/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ---
2 | sort: 10
3 | ---
4 |
5 | # Instalação local do Potigol
6 |
7 | As instruções a seguir permitem que você instale o Potigol localmente em um ambiente Debian GNU/Linux, usando a linha de comandos do sistema. Ocasionalmente, são incluídas alternativas de comandos para Windows.
8 |
9 | Ao final, você deve conseguir escrever códigos Potigol e executá-los localmente.
10 |
11 | ## 🕑 Pré-requisitos
12 |
13 | Para que o Potigol funcione corretamente, temos antes que instalar algumas coisas.
14 |
15 | - [Java Runtime Enviroment](https://www.java.com/pt-BR/download/): o sistema do Potigol é escrito em Java e compactado no formato Jar. É a JRE que vai permitir com que as instruções escritas em Potigol sejam interpretadas corretamente.
16 | - [Unzip](https://linux.die.net/man/1/unzip): quando o download do Potigol é feito, o arquivo baixado é zipado. Usaremos o Unzip na linha de comandos para descompactá-lo.
17 |
18 |
19 | ## 🦐 Instalação do Potigol
20 |
21 | ### 🧪 Teste do Java
22 |
23 | Antes de seguir, é importante verificar se o JDK foi instalá-do corretamente. Na linha de comandos, digite:
24 |
25 | ```terminal
26 | java -version
27 | ```
28 |
29 | #### 🖥️ comportamento esperado
30 |
31 | Espera-se que o Terminal retorne a versão da JRE instalada no sistema:
32 |
33 | ```terminal
34 | openjdk version "17.0.7" 2023-04-18 LTS
35 | OpenJDK Runtime Environment Microsoft-7626293 (build 17.0.7+7-LTS)
36 | OpenJDK 64-Bit Server VM Microsoft-7626293 (build 17.0.7+7-LTS, mixed mode, sharing)
37 | ```
38 |
39 | Caso não tenha recebido algo parecido, verifique se a JRE foi instalada corretamente e reinstale-a, caso necessário.
40 |
41 | ### ⬇️ Download do Potigol
42 | Baixe a [versão mais recente do Potigol](https://github.com/potigol/Potigol/releases/latest).
43 |
44 | Descompacte o arquivo recém-baixado digitando o seguinte comando no Terminal:
45 |
46 | ```terminal
47 | unzip potigol.zip
48 | ```
49 |
50 | #### 🖥️ comportamento esperado
51 | ```terminal
52 | Archive: potigol.zip
53 | inflating: configpotigol.bat
54 | inflating: exec.bat
55 | inflating: exec.sh
56 | inflating: potigol.bat
57 | inflating: potigol.css
58 | inflating: potigol.ico
59 | inflating: potigol.jar
60 | inflating: potigol.png
61 | ```
62 |
63 | ## Escrevendo em Poti 🦐
64 | Para executar o Editor de Código Potigol, digite na linha de comandos:
65 |
66 | ```terminal
67 | java -jar epotigol.jar
68 | ```
69 |
70 | - No Windows basta executar `epotigol.bat`.
71 |
72 | #### 🦐 Teste de execução
73 |
74 | Para verificar se tudo correu bem até aqui, considere criar um arquivo chamado `olamundo.poti` e adicionar o seguinte conteúdo a ele:
75 |
76 | ```potigol
77 | escreva "Olá, mundo! 🦐"
78 | ```
79 |
80 | Este é um pequeno programa Potigol. Para executá-lo, digite o seguinte comando no Terminal:
81 |
82 | ```terminal
83 | java -jar potigol.jar olamundo.poti
84 | ```
85 |
86 | - No Windows basta usar `potigol olamundo.poti`.
87 |
88 |
89 | #### 🖥️ comportamento esperado
90 | ```terminal
91 | Olá, mundo! 🦐
92 | ```
93 |
94 | Se a linha de comandos agiu como esperado, você acabou de se livrar da maldição e tem um ambiente pronto para desenvolver em Potigol 🦐.
95 |
96 | 🤝
--------------------------------------------------------------------------------
/lista_tupla/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ---
2 | sort: 60
3 | ---
4 |
5 | # Listas e Tuplas
6 |
--------------------------------------------------------------------------------
/lista_tupla/listas/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Listas
2 |
3 | Em Potigol, **listas** são estruturas de dados fundamentais que permitem armazenar e manipular coleções ordenadas de elementos.
4 | - São imutáveis por padrão, o que significa que, uma vez criadas, não podem ser alteradas diretamente, garantindo segurança e consistência em operações funcionais.
5 | - São altamente versáteis, suportando desde operações básicas, como acesso a elementos e verificação de tamanho, até transformações avançadas, como mapeamento, filtragem e redução.
6 | - Sintaxe intuitiva e alinhada ao paradigma funcional, as listas são uma ferramenta poderosa para lidar com dados de forma eficiente e expressiva.
7 | - Oferece suporte a listas mutáveis para casos específicos, bem como estruturas multidimensionais, como matrizes e cubos, ampliando ainda mais suas possibilidades de uso.
8 |
9 | ## 1. **Criação de Listas**
10 |
11 | - **Lista literal**: `[2, 4, 6, 8, 10]`
12 | - **Adição de elementos**: `2 :: [4, 6, 8, 10]` → `[2, 4, 6, 8, 10]`
13 | - **Lista preenchida**: `Lista(5, 0)` → `[0, 0, 0, 0, 0]`
14 | - **Lista vazia tipada**: `Lista.vazia[Inteiro]` → `[]`
15 |
16 | ---
17 |
18 | ## 2. **Operações Básicas**
19 |
20 | | Método/Operação | Exemplo | Resultado | Descrição |
21 | |-----------------|---------|-----------|-----------|
22 | | `.tamanho` | `[2,4,6,8,10].tamanho` | `5` | Retorna o número de elementos |
23 | | `.cabeça` | `[2,4,6,8,10].cabeça` | `2` | Primeiro elemento da lista |
24 | | `.cauda` | `[2,4,6,8,10].cauda` | `[4,6,8,10]` | Lista sem o primeiro elemento |
25 | | `.último` | `[2,4,6,8,10].último` | `10` | Último elemento da lista |
26 | | Acesso por índice | `a[3]` | `6` (índices começam em 1) | |
27 |
28 | ---
29 |
30 | ## 3. **Manipulação de Elementos**
31 |
32 | As listas são **imutáveis por padrão**, o que significa que qualquer operação de modificação resulta em uma **nova lista**, mantendo a original inalterada. Isso garante que as estruturas de dados sejam seguras e consistentes.
33 |
34 | Seja `a = [2, 4, 6, 8, 10]`
35 |
36 | - **Remoção**: `a.remova(4)` → `[2, 4, 6, 10]` (remove o elemento na posição 4)
37 | - **Inserção**: `a.insira(3,5)` → `[2, 4, 5, 6, 8, 10]` (insere `5` na posição 3)
38 | - **Atualização**: `a.atualize(3,5)` → `[2, 4, 5, 8, 10]` (alterar o valor da posição 3)
39 | - **Verificação**: `a.contém(6)` → `verdadeiro`
40 |
41 | ### Manipulação de Elementos em Listas Imutáveis
42 |
43 | Abaixo estão exemplos de como manipular elementos em listas:
44 |
45 | #### Exemplo 1: Atualização de Elementos
46 |
47 | Quando você deseja modificar um elemento específico de uma lista, a operação não altera a lista original, mas cria uma **nova lista** com a modificação aplicada.
48 |
49 | ```potigol
50 | var a := [1, 2, 3, 4]
51 | b = a
52 | a := a.atualize(3, 5) # Atualiza o elemento na posição 3 para o valor 5
53 | escreva a # [1, 2, 5, 4]
54 | escreva b # [1, 2, 3, 4] (a lista original permanece inalterada)
55 | ```
56 |
57 | Neste exemplo:
58 | - `a.atualize(3, 5)` cria uma nova lista onde o elemento na posição 3 é substituído por `5`.
59 | - A lista original `b` permanece inalterada, demonstrando a imutabilidade.
60 |
61 |
62 | ### Operador de atribuição `[ ] :=`
63 |
64 | Em Potigol, o conceito de **açúcar sintático** se refere a uma sintaxe simplificada e mais intuitiva que facilita a escrita e a leitura do código, sem alterar a funcionalidade subjacente. No caso da manipulação de listas, a expressão:
65 |
66 | ```potigol
67 | a[3] := 5
68 | ```
69 |
70 | é um **açúcar sintático** para a operação:
71 |
72 | ```potigol
73 | a := a.atualize(3, 5)
74 | ```
75 |
76 | #### O que isso significa?
77 |
78 | - **`a[3] := 5`**: Essa sintaxe sugere que estamos "atualizando" o valor na posição 3 da lista `a` para `5`. No entanto, como as listas são imutáveis, essa operação não modifica a lista original. Em vez disso, ela cria uma **nova lista** com o valor atualizado e a atribui à variável `a`.
79 | - **`a := a.atualize(3, 5)`**: Essa é a forma explícita da operação. O método `.atualize` cria uma nova lista com o valor na posição 3 substituído por `5`, e o resultado é atribuído de volta à variável `a`.
80 |
81 | #### Por que usar açúcar sintático?
82 |
83 | 1. **Simplicidade**: A sintaxe `a[3] := 5` é mais curta e intuitiva, especialmente para quem está acostumado com operações de atualização em listas mutáveis.
84 | 2. **Legibilidade**: O código fica mais claro e fácil de entender, sem perder a semântica funcional.
85 | 3. **Consistência**: Mantém a imutabilidade das listas, mas oferece uma forma conveniente de "simular" uma atualização.
86 |
87 | #### Exemplo 2: Atualização de Elementos usando `[ ] :=`
88 |
89 | ```potigol
90 | var a := [1, 2, 3, 4]
91 | a[3] := 5 # Açúcar sintático para a := a.atualize(3, 5)
92 | escreva a # [1, 2, 5, 4]
93 | ```
94 |
95 | Neste exemplo:
96 | - A expressão `a[3] := 5` cria uma nova lista `[1, 2, 5, 4]` e a atribui à variável `a`.
97 | - A lista original `[1, 2, 3, 4]` não é modificada, mas deixa de ser referenciada por `a`.
98 |
99 | #### Exemplo 3: Inserção de Elementos
100 |
101 | Para inserir um elemento em uma posição específica, a operação também gera uma nova lista.
102 |
103 | ```potigol
104 | var a := [1, 2, 3, 4]
105 | b = a
106 | a := a.insira(2, 10) # Insere o valor 10 na posição 2
107 | escreva a # [1, 10, 2, 3, 4]
108 | escreva b # [1, 2, 3, 4] (a lista original permanece inalterada)
109 | ```
110 |
111 | #### Exemplo 4: Remoção de Elementos
112 |
113 | A remoção de um elemento também resulta em uma nova lista, sem afetar a original.
114 |
115 | ```potigol
116 | var a := [1, 2, 3, 4]
117 | b = a
118 | a := a.remova(2) # Remove o elemento na posição 2
119 | escreva a # [1, 3, 4]
120 | escreva b # [1, 2, 3, 4] (a lista original permanece inalterada)
121 | ```
122 |
123 | #### Exemplo 5: Concatenação de Listas
124 |
125 | A concatenação de listas também cria uma nova lista, sem modificar as originais.
126 |
127 | ```potigol
128 | var a := [1, 2, 3]
129 | var b := [4, 5, 6]
130 | c = a + b # Concatena as listas a e b
131 | escreva c # [1, 2, 3, 4, 5, 6]
132 | escreva a # [1, 2, 3] (a lista original permanece inalterada)
133 | escreva b # [4, 5, 6] (a lista original permanece inalterada)
134 | ```
135 |
136 | Essa abordagem funcional torna Potigol uma linguagem robusta para manipulação de dados, especialmente em cenários onde a imutabilidade é essencial.
137 |
138 | ---
139 |
140 | ## 4. **Transformação de Listas**
141 |
142 | | Método | Exemplo | Resultado | Descrição |
143 | |--------|---------|-----------|-----------|
144 | | `.inverta` | `[2,4,6,8,10].inverta` | `[10,8,6,4,2]` | Inverte a ordem |
145 | | `.ordene` | `[2,6,8,10,4].ordene` | `[2,4,6,8,10]` | Ordenação padrão |
146 | | `.ordene` customizado | `[1,15,2,...].ordene(- _)` | `[40,15,10,2,2,1]` | Ordenação decrescente usando lambda `- _` |
147 | | `.junte` | `[2,4,6].junte(", ")` | `"2, 4, 6"` | Concatena elementos com separador |
148 |
149 | ---
150 |
151 | ## 5. **Combinação de Listas**
152 |
153 | - **Concatenação**: `[2,4,6] + [8,10]` → `[2,4,6,8,10]`
154 | - **Divisão**: `[2,4,6,8,10].descarte(2)` → `[6,8,10]` (remove os primeiros 2 elementos)
155 | - **Seleção**: `[2,4,6,8,10].pegue(2)` → `[2,4]` (pega os primeiros 2 elementos)
156 |
157 | ---
158 |
159 | ## 6. **Funções de Alta Ordem**
160 |
161 | | Método | Exemplo | Resultado | Descrição |
162 | |--------|---------|-----------|-----------|
163 | | `.selecione` | `[2,4,6,8,10].selecione(n => n mod 4 == 0)` | `[4,8]` | Filtra elementos que satisfazem a condição |
164 | | `.mapeie` | `[2,4,6,8,10].mapeie(n => n div 2)` | `[1,2,3,4,5]` | Transforma cada elemento |
165 | | `.injete` | `[2,4,6].injete(0)((a,b) => a + b)` | `12` | Acumula valores (equivalente a `reduce`) |
166 |
167 | ---
168 |
169 | ## 7. **Matrizes e Cubos**
170 |
171 | - **Matriz 2D**: `a = [[1,2], [3,4]]`
172 | - Acesso: `a[2][1]` → `3`
173 | - **Cubo 3D**: `Cubo.imutável(2,2,2,"-")` → Estrutura 2x2x2 preenchida com `"-"`
174 |
175 | ---
176 |
177 | ## 8. **Listas Mutáveis**
178 |
179 | - Criação: `a = Lista.mutável(5, 0)` → `[0,0,0,0,0].mutável`
180 | - Modificação: `a[3] := 5` → `[0,0,5,0,0]`
181 | *(Obs: Potigol prioriza imutabilidade, mas oferece essa opção para casos específicos)*
182 |
183 | ---
184 |
185 | ## 9. **Casos Especiais**
186 |
187 | - **Divisão condicional**: `[2,2,3,3,3,6,5,6].divida_quando((a,b) => a <> b)` → `[[2,2],[3,3,3],[6],[5],[6]]`
188 | - **Ordenação por critério**: `[[1], [10,10], ...].ordene(_.tamanho)` → Ordena listas pelo tamanho
189 |
190 | ---
191 |
192 | ## 10. **Manipulação de Listas de Objetos em Potigol**
193 |
194 | Em Potigol, listas de objetos são uma forma eficiente de gerenciar coleções de dados complexos, combinando a imutabilidade das listas com a flexibilidade de tipos personalizados. Abaixo está um exemplo prático de como criar, manipular e iterar sobre listas de objetos, utilizando o tipo `Pessoa` definido pelo usuário:
195 |
196 | ---
197 |
198 | #### 1. **Definição do Tipo `Pessoa`**
199 |
200 | Primeiro, definimos a estrutura do objeto `Pessoa` com atributos e métodos:
201 |
202 | ```portugol
203 | tipo Pessoa
204 | nome: Texto
205 | email: Texto
206 | ano_nascimento: Inteiro
207 | idade() = 2025 - ano_nascimento
208 | adulto() = idade >= 18
209 | fim
210 | ```
211 |
212 | - **Atributos**: `nome`, `email`, `ano_nascimento`.
213 | - **Métodos**:
214 | - `idade()`: Calcula a idade com base no ano atual (2025 no exemplo).
215 | - `adulto()`: Retorna `verdadeiro` se a idade for maior ou igual a 18.
216 |
217 | ---
218 |
219 | #### 2. **Criação da Lista de Objetos**
220 |
221 | Usamos um loop `para...gere` para ler dados e gerar a lista de objetos `Pessoa`:
222 |
223 | ```scala
224 | pessoas = para i de 1 até 5 gere
225 | nome = leia_texto # Lê o nome do terminal
226 | email = leia_texto # Lê o email do terminal
227 | ano_nascimento = leia_inteiro # Lê o ano de nascimento
228 | Pessoa(nome, email, ano_nascimento) # Cria um objeto Pessoa
229 | fim
230 | ```
231 |
232 | - **`para...gere`**: Gera uma lista com 5 objetos `Pessoa`.
233 | - **`leia_texto`/`leia_inteiro`**: Funções para entrada de dados (simuladas ou reais, dependendo do contexto).
234 |
235 | ---
236 |
237 | #### 3. **Iteração e Formatação da Lista**
238 |
239 | Podemos iterar sobre a lista e exibir os dados formatados:
240 |
241 | ```scala
242 | para p em pessoas faça
243 | imprima p.nome formato "%20s"
244 | imprima p.email formato "%20s"
245 | escreva p.idade formato "%3d"
246 | fim
247 | ```
248 |
249 | - **`para...faça`**: Itera sobre cada objeto `p` na lista `pessoas`.
250 | - **`formato`**: Formata os valores para alinhamento:
251 | - `%20s`: Alinha o texto em 20 caracteres.
252 | - `%3d`: Alinha números inteiros em 3 dígitos.
253 |
254 | **Saída esperada** (exemplo):
255 | ```
256 | João joao@email.com 25
257 | Maria maria@email.com 30
258 | José jose@email.com 42
259 | ```
260 |
261 | ---
262 |
263 | #### 4. **Operações Comuns com Listas de Objetos**
264 |
265 | Como as listas são imutáveis, qualquer operação retorna uma **nova lista**. Exemplos:
266 |
267 | ##### a) **Filtrar Pessoas Adultas**
268 |
269 | ```scala
270 | adultos = pessoas.selecione(p => p.adulto)
271 | escreva "Adultos: {adultos.tamanho}"
272 | ```
273 |
274 | ##### b) **Mapear Emails**
275 |
276 | ```scala
277 | emails = pessoas.mapeie(p => p.email)
278 | escreva emails # ["joao@email.com", "maria@email.com", ...]
279 | ```
280 |
281 | ##### c) **Atualizar um Objeto na Lista**
282 | ```scala
283 |
284 | var pessoas := ...
285 | # Altera a pessoa na posição 1
286 | pessoas[1] := Pessoa("Nome da Pessoa", "oemail@email.com", 2005)
287 | # Atualiza o email da pessoa na posição 2
288 | pessoas[2] := Pessoa(pessoas[2].nome, "novo_email@teste", pessoas[2].ano_nascimento)
289 | ```
290 |
291 | ---
292 |
293 | ## Resumo de Características
294 |
295 | - **Imutabilidade**: Listas são imutáveis por padrão, garantindo segurança em operações funcionais .
296 | - **Flexibilidade**: Suporta desde operações básicas até funções avançadas como mapeamento e redução.
297 | - **Sintaxe intuitiva**: Palavras-chave em português facilitam o aprendizado .
298 |
299 |
300 |
301 | ---
302 |
303 | ### Sintaxe
304 |
305 | ````scala
306 | [2, 4, 6, 8, 10] # lista literal
307 | 2 :: [4, 6, 8, 10] # [2, 4, 6, 8, 10]
308 | [2, 4, 6, 8, 10].tamanho # 5
309 | [2, 4, 6, 8, 10].cabeça # 2
310 | [2, 4, 6, 8, 10].cauda # [4, 6, 8, 10]
311 | [2, 4, 6, 8, 10].último # 10
312 | [2, 4, 6, 8, 10].pegue(2) # [2, 4]
313 | [2, 4, 6, 8, 10].descarte(2) # [6, 8, 10]
314 |
315 |
316 | [2, 4, 6, 8, 10].inverta # [10, 8, 6, 4, 2]
317 | [2, 6, 8, 10, 4].ordene # [2, 4, 6, 8, 10]
318 | [1, 15, 2, 10, 2, 40].ordene(- _) # [40, 15, 10, 2, 2, 1]
319 | [[1], [10,10], [3,3],[40]].ordene(_.tamanho) # [[1], [40], [10, 10], [3, 3]]
320 | [2, 4, 6] + [8, 10] # [2, 4, 6, 8, 10]
321 | [2, 4, 6].junte # "246"
322 | [2, 4, 6].junte(", ") # "2, 4, 6"
323 | [2, 4, 6].junte("[", ", ", "]") # "[2, 4, 6]"
324 |
325 | a = [2, 4, 6, 8, 10]
326 | a[3] # 6
327 | a.posição(6) # 3
328 | a.posição(12) # 0
329 | a.contém(6) # verdadeiro
330 | a.contém(12) # falso
331 | a.remova(4) # [2, 4, 6, 10]
332 | a.insira(3,5) # [2, 4, 5, 6, 8, 10]
333 |
334 | Lista.imutável(5, 0) # [0, 0, 0, 0, 0]
335 | Lista.vazia[Inteiro] # [] - Lista vazia de inteiros
336 |
337 | # Matrizes e Cubos
338 | a = [[1, 2], [3, 4]] # Matriz 2x2
339 | a[2] # [3, 4]
340 | a[2][1] # 3
341 | b = Matriz.imutável(2, 2, 0) # b == [[0, 0], [0, 0]]
342 | c = Cubo.imutável(2, 2, 2, "-") # c == [[["-", "-"],["-", "-"]],[["-", "-"],["-", "-"]]]
343 | c[1][2][1] # "-"
344 |
345 | # Listas mutáveis
346 | a = Lista.mutável(5, 0) # [0, 0, 0, 0, 0].mutável
347 | a[3] := 5 # a == [0, 0, 5, 0, 0].mutável
348 |
349 | # Funções de alta-ordem
350 | [2, 4, 6, 8, 10].selecione(n => n mod 4 == 0) # [4, 8]
351 | [2, 4, 6, 8, 10].mapeie(n => n div 2) # [1, 2, 3, 4, 5]
352 | [2, 4, 6].injete(0)((a, b) => a + b) # 0 + 2 + 4 + 6 == 12
353 | [2, 4, 6].injete((a, b: Inteiro) => a + b) # 2 + 4 + 6 == 12
354 | [2, 4, 6, 2, 4].pegue_enquanto(n => n < 6) # [2, 4]
355 | [2, 4, 6, 2, 4].descarte_enquanto(n => n < 6) # [6, 2, 4]
356 | [2,2,3,3,3,6,5,6].divida_quando((a, b) => a <> b) # [[2,2],[3,3,3],[6],[5],[6]]
357 | ````
358 |
--------------------------------------------------------------------------------
/lista_tupla/tuplas/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Tuplas
2 |
3 | *(Coleções ordenadas e imutáveis de elementos heterogêneos)*
4 |
5 | ---
6 |
7 | ### **O que são Tuplas?**
8 | Em Potigol, **tuplas** são estruturas de dados que armazenam coleções **ordenadas** e **imutáveis** de elementos, podendo conter valores de tipos diferentes. Elas são ideais para agrupar dados relacionados de forma fixa, como coordenadas, registros ou retornos múltiplos de funções.
9 |
10 | ---
11 |
12 | ### **Características Principais**
13 | - **Imutáveis**: Não podem ser alteradas após a criação.
14 | - **Heterogêneas**: Aceitam elementos de tipos diferentes.
15 | - **Tamanho fixo**: O número de elementos é definido na criação.
16 | - **Acesso por posição**: Elementos são acessados via métodos como `.primeiro`, `.segundo`, etc.
17 |
18 | ---
19 |
20 | ### **Criação de Tuplas**
21 | ```potigol
22 | # Tupla com 3 elementos (Inteiro, Texto, Real)
23 | t = (2015, "potigol", 1.0)
24 | ```
25 |
26 | ---
27 |
28 | ### **Operações Básicas**
29 |
30 | #### **Acesso a Elementos**
31 | Use métodos como `.primeiro`, `.segundo`, `.terceiro`, etc., conforme a posição:
32 | ```potigol
33 | t = (2015, "potigol", 1.0)
34 | t.primeiro # 2015
35 | t.segundo # "potigol"
36 | t.terceiro # 1.0
37 | ```
38 |
39 | ---
40 |
41 | ### **Casos de Uso Comuns**
42 |
43 | #### **Retorno Múltiplo de Funções**
44 | ```potigol
45 | função divisão_segura(a: Inteiro, b: Inteiro) -> (Inteiro, Texto)
46 | se b == 0 então
47 | (0, "Erro: divisão por zero")
48 | senão
49 | (a div b, "Sucesso")
50 | fim
51 | fim
52 |
53 | resultado = divisão_segura(10, 2)
54 | escreva resultado.primeiro # 5
55 | escreva resultado.segundo # "Sucesso"
56 | ```
57 |
58 | #### **Agrupamento de Dados**
59 | ```potigol
60 | ponto = (3.5, 4.2) # Coordenada (x, y)
61 | usuario = ("Ana", 30, "ana@email.com")
62 | ```
63 |
64 | ---
65 |
66 | ### **Vantagens das Tuplas**
67 | - **Segurança**: Garantia de que os dados não serão modificados acidentalmente.
68 | - **Semântica clara**: Indicam que os elementos têm um relacionamento fixo (ex: coordenadas x e y).
69 | - **Eficiência**: São otimizadas para leitura em comparação a listas mutáveis.
70 |
71 | ---
72 |
73 | ### **Exemplo Completo**
74 | ```potigol
75 | # Definição e uso de uma tupla
76 | config = ("Potigol", 2023, 2.7)
77 |
78 | escreva "Linguagem: {config.primeiro}"
79 | escreva "Ano: {config.segundo}"
80 | escreva "Versão: {config.terceiro}"
81 |
82 | # Saída:
83 | # Linguagem: Potigol
84 | # Ano: 2023
85 | # Versão: 2.7
86 | ```
87 |
88 | ---
89 |
90 | ✂️ **Dica**: Use tuplas quando precisar garantir a integridade de dados agrupados ou retornar múltiplos valores de forma organizada!
91 |
92 |
--------------------------------------------------------------------------------
/logo_ifrn_40.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/potigol/docs/9b18a9c1b3d2a044a2c71b8ae5b64e7808364b72/logo_ifrn_40.png
--------------------------------------------------------------------------------
/matematica/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ---
2 | sort: 70
3 | ---
4 |
5 |
6 | # Funções Matemáticas
7 |
8 | ````ruby
9 | PI
10 | sen(3.14)
11 | cos(3.14)
12 | tg(1)
13 | arcsen(1)
14 | arccos(1)
15 | arctg(1)
16 |
17 | abs(-2.4) # 2.4
18 | raiz(9) # 3.0
19 | log(2)
20 | log10(2)
21 |
22 | aleatório() # número aleatório entre 0 e 1
23 | aleatório(10) # número aleatório entre 1 e 10
24 | aleatório(1, 6) # número aleatório entre 1 e 6
25 | aleatório([2, 4, 6, 8, 10]) # número aleatório pertencente à lista [2, 4, 6, 8, 10]
26 | ````
27 |
--------------------------------------------------------------------------------
/numeros_textos/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ---
2 | sort: 30
3 | ---
4 |
5 | # Números e Textos
6 |
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/numeros_textos/numeros/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Números
2 |
3 | ### Número (Inteiro e Real)
4 | ````scala
5 | 12345.qual_tipo # "Inteiro"
6 | 12345.real # 12345.0
7 | 12345.texto # "12345"
8 | 97.caractere # 'a'
9 | 12345 formato "%8d" # " 12345"
10 |
11 | 12345.678.qual_tipo # "Real"
12 | 12345.678.inteiro # 12345
13 | 12345.678.texto # "12345.678"
14 | 12345.678.arredonde # 12346
15 | 12345.678.arredonde(2) # 12345.68
16 | 123.45 formato "%.1f" # "123.4"
17 |
18 | 12345.678.piso # 12345.0 (arredonda para baixo)
19 | 12345.678.teto # 12346.0 (arredonda para cima)
20 | 12345.678.inteiro # 12345
21 | ````
22 |
--------------------------------------------------------------------------------
/numeros_textos/texto/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Texto
2 | ````scala
3 | "abc".qual_tipo # "Texto"
4 | "123".inteiro # 123
5 | "12abc3".inteiro # 12
6 | "abc".inteiro # 0
7 | "abc"[2] # 'b' (caractere na posição 2)
8 |
9 | "12.3".real # 12.3
10 | "12a.3".real # 12.0
11 | "abc".real # 0.0
12 |
13 | "ab" + "cd" # "abcd" (concatenação)
14 | "abcb" - "bd" # "acb" (subtração)
15 |
16 | "abc".tamanho # 3
17 | "abc".posição('b') # 2 (posição de 'b' em "abc")
18 | "abc".posição('d') # 0
19 | "abc".contém('a') # verdadeiro (testa de 'a' está em "abc")
20 | "abc".contém('d') # falso
21 |
22 | "Abc".maiúsculo # "ABC"
23 | "Abc".minúsculo # "abc"
24 | "Abc".inverta # "cbA"
25 | "cab".ordene # "abc"
26 | "abc".junte("-") # "a-b-c"
27 | "abc".junte("[", ", ", "]") # "[a, b, c]"
28 |
29 | "Um texto".divida # ["Um", "texto"]
30 | "Um texto".divida("t") # ["Um ", "ex", "o"]
31 | "Um texto".lista # ['U', 'm', ' ', 't', 'e', 'x', 't', 'o']
32 |
33 | "abc".cabeça # 'a' (primeiro caractere de "abc")
34 | "abc".cauda # "bc" ("abc" sem o primeiro caractere)
35 | "abc".último # 'c' (último caractere de "abc")
36 | "abcde".pegue(3) # "abc" (primeiros 3 caracteres)
37 | "abcde".descarte(3) # "de" (sem os primeiros 3 caracteres)
38 |
39 | "abcb".selecione(letra => letra <> 'c') # "abb" ("abcb" sem 'c')
40 | "abc".injete(0)((x,y) => x + y) # 294 (97 + 98 + 99)
41 | "abc".injete("")((x,y) => x + "-" + y) # "-a-b-c"
42 |
43 | "abcb".descarte_enquanto(letra => letra<> 'c') # "cb" (descarte caracteres antes de 'c')
44 | "abcb".pegue_enquanto(letra => letra< 'c') # "ab" (pegue caracteres antes de 'c')
45 |
46 | x = "abc".remova(2) # x = "ac" (remove o caractere na posição 2)
47 | y = "abc".insira(3, 'd') # y = "abdc" (insere 'd' na posição 2)
48 | z = "abc".insira(3, "def") # z = "abdefc" (insere "def" na posição 2)
49 | ````
50 |
--------------------------------------------------------------------------------
/objetos/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ---
2 | sort: 90
3 | ---
4 |
5 | # Programação Orientada a Objetos
6 |
7 | lasses são definidas através de tipos. Os tipos são compostos por atributos e métodos (funções). Todos elementos de um tipo são públicos, mas não é possível alterar diretamente um atributo.
8 |
9 | ### Declaração de um Tipo (Classe)
10 | ````scala
11 | tipo «Tipo»
12 | «[var]» «lista de atributos do construtor» : «tipo»
13 | «[var]» «atributos» = «valor»
14 | «métodos»
15 | fim
16 |
17 | «obj» = «Tipo»(«lista de valores do construtor»)
18 | «obj».«atributo»
19 | «obj».«método»
20 | ````
21 |
22 | #### Exemplo
23 |
24 | ````ruby
25 | tipo Quadrado
26 | lado: Inteiro
27 | area() = lado * lado
28 | perimetro() = 4 * lado
29 | fim
30 |
31 | q1 = Quadrado(10)
32 | escreva q1.area
33 | escreva q1.perimetro
34 | ````
35 |
--------------------------------------------------------------------------------
/tipos/README.md:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ---
2 | sort: 65
3 | ---
4 |
5 | # Tipos (Registros e Classes)
6 |
7 | ## Registro
8 |
9 | ```portugol
10 | tipo Pessoa
11 | nome: Texto
12 | email: Texto
13 | idade: Inteiro
14 | fim
15 |
16 | joao = Pessoa("Joao", "jo@gmail.com", 20)
17 | escreva joao.nome
18 | escreva joao.idade
19 | escreva joao
20 | ```
21 |
22 |
23 | ```portugol
24 | tipo Pessoa
25 | nome: Texto
26 | email: Texto
27 | var idade: Inteiro
28 | fim
29 |
30 | joao = Pessoa("Joao", "jo@gmail.com", 20)
31 | escreva joao.nome
32 | escreva joao.idade
33 | joao.idade := 21
34 | escreva joao
35 | ```
36 |
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