├── LICENSE ├── README.md ├── company-profile-en.md ├── company-profile-ja.md ├── interview-guide-android-ja.md ├── interview-guide-ios-ja.md ├── interview-guide-ja.md ├── interview-guide-product-platform-ja.md ├── interview-guide-product-security-ja.md └── interview-guide-sre-ja.md /LICENSE: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | Quipper Handbook is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License. 2 | 3 | ----- 4 | 5 | Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International 6 | 7 | ======================================================================= 8 | 9 | Creative Commons Corporation ("Creative Commons") is not a law firm and 10 | does not provide legal services or legal advice. Distribution of 11 | Creative Commons public licenses does not create a lawyer-client or 12 | other relationship. Creative Commons makes its licenses and related 13 | information available on an "as-is" basis. Creative Commons gives no 14 | warranties regarding its licenses, any material licensed under their 15 | terms and conditions, or any related information. Creative Commons 16 | disclaims all liability for damages resulting from their use to the 17 | fullest extent possible. 18 | 19 | Using Creative Commons Public Licenses 20 | 21 | Creative Commons public licenses provide a standard set of terms and 22 | conditions that creators and other rights holders may use to share 23 | original works of authorship and other material subject to copyright 24 | and certain other rights specified in the public license below. The 25 | following considerations are for informational purposes only, are not 26 | exhaustive, and do not form part of our licenses. 27 | 28 | Considerations for licensors: Our public licenses are 29 | intended for use by those authorized to give the public 30 | permission to use material in ways otherwise restricted by 31 | copyright and certain other rights. Our licenses are 32 | irrevocable. Licensors should read and understand the terms 33 | and conditions of the license they choose before applying it. 34 | Licensors should also secure all rights necessary before 35 | applying our licenses so that the public can reuse the 36 | material as expected. Licensors should clearly mark any 37 | material not subject to the license. This includes other CC- 38 | licensed material, or material used under an exception or 39 | limitation to copyright. More considerations for licensors: 40 | wiki.creativecommons.org/Considerations_for_licensors 41 | 42 | Considerations for the public: By using one of our public 43 | licenses, a licensor grants the public permission to use the 44 | licensed material under specified terms and conditions. If 45 | the licensor's permission is not necessary for any reason--for 46 | example, because of any applicable exception or limitation to 47 | copyright--then that use is not regulated by the license. Our 48 | licenses grant only permissions under copyright and certain 49 | other rights that a licensor has authority to grant. Use of 50 | the licensed material may still be restricted for other 51 | reasons, including because others have copyright or other 52 | rights in the material. A licensor may make special requests, 53 | such as asking that all changes be marked or described. 54 | Although not required by our licenses, you are encouraged to 55 | respect those requests where reasonable. More_considerations 56 | for the public: 57 | wiki.creativecommons.org/Considerations_for_licensees 58 | 59 | ======================================================================= 60 | 61 | Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International Public 62 | License 63 | 64 | By exercising the Licensed Rights (defined below), You accept and agree 65 | to be bound by the terms and conditions of this Creative Commons 66 | Attribution-ShareAlike 4.0 International Public License ("Public 67 | License"). To the extent this Public License may be interpreted as a 68 | contract, You are granted the Licensed Rights in consideration of Your 69 | acceptance of these terms and conditions, and the Licensor grants You 70 | such rights in consideration of benefits the Licensor receives from 71 | making the Licensed Material available under these terms and 72 | conditions. 73 | 74 | 75 | Section 1 -- Definitions. 76 | 77 | a. Adapted Material means material subject to Copyright and Similar 78 | Rights that is derived from or based upon the Licensed Material 79 | and in which the Licensed Material is translated, altered, 80 | arranged, transformed, or otherwise modified in a manner requiring 81 | permission under the Copyright and Similar Rights held by the 82 | Licensor. For purposes of this Public License, where the Licensed 83 | Material is a musical work, performance, or sound recording, 84 | Adapted Material is always produced where the Licensed Material is 85 | synched in timed relation with a moving image. 86 | 87 | b. Adapter's License means the license You apply to Your Copyright 88 | and Similar Rights in Your contributions to Adapted Material in 89 | accordance with the terms and conditions of this Public License. 90 | 91 | c. BY-SA Compatible License means a license listed at 92 | creativecommons.org/compatiblelicenses, approved by Creative 93 | Commons as essentially the equivalent of this Public License. 94 | 95 | d. Copyright and Similar Rights means copyright and/or similar rights 96 | closely related to copyright including, without limitation, 97 | performance, broadcast, sound recording, and Sui Generis Database 98 | Rights, without regard to how the rights are labeled or 99 | categorized. For purposes of this Public License, the rights 100 | specified in Section 2(b)(1)-(2) are not Copyright and Similar 101 | Rights. 102 | 103 | e. Effective Technological Measures means those measures that, in the 104 | absence of proper authority, may not be circumvented under laws 105 | fulfilling obligations under Article 11 of the WIPO Copyright 106 | Treaty adopted on December 20, 1996, and/or similar international 107 | agreements. 108 | 109 | f. Exceptions and Limitations means fair use, fair dealing, and/or 110 | any other exception or limitation to Copyright and Similar Rights 111 | that applies to Your use of the Licensed Material. 112 | 113 | g. License Elements means the license attributes listed in the name 114 | of a Creative Commons Public License. The License Elements of this 115 | Public License are Attribution and ShareAlike. 116 | 117 | h. Licensed Material means the artistic or literary work, database, 118 | or other material to which the Licensor applied this Public 119 | License. 120 | 121 | i. Licensed Rights means the rights granted to You subject to the 122 | terms and conditions of this Public License, which are limited to 123 | all Copyright and Similar Rights that apply to Your use of the 124 | Licensed Material and that the Licensor has authority to license. 125 | 126 | j. Licensor means the individual(s) or entity(ies) granting rights 127 | under this Public License. 128 | 129 | k. 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License grant. 150 | 151 | 1. Subject to the terms and conditions of this Public License, 152 | the Licensor hereby grants You a worldwide, royalty-free, 153 | non-sublicensable, non-exclusive, irrevocable license to 154 | exercise the Licensed Rights in the Licensed Material to: 155 | 156 | a. reproduce and Share the Licensed Material, in whole or 157 | in part; and 158 | 159 | b. produce, reproduce, and Share Adapted Material. 160 | 161 | 2. Exceptions and Limitations. For the avoidance of doubt, where 162 | Exceptions and Limitations apply to Your use, this Public 163 | License does not apply, and You do not need to comply with 164 | its terms and conditions. 165 | 166 | 3. Term. The term of this Public License is specified in Section 167 | 6(a). 168 | 169 | 4. Media and formats; technical modifications allowed. 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To the extent possible, the Licensor waives any right to 223 | collect royalties from You for the exercise of the Licensed 224 | Rights, whether directly or through a collecting society 225 | under any voluntary or waivable statutory or compulsory 226 | licensing scheme. In all other cases the Licensor expressly 227 | reserves any right to collect such royalties. 228 | 229 | 230 | Section 3 -- License Conditions. 231 | 232 | Your exercise of the Licensed Rights is expressly made subject to the 233 | following conditions. 234 | 235 | a. Attribution. 236 | 237 | 1. 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You must comply with the conditions in Section 3(a) if You Share 313 | all or a substantial portion of the contents of the database. 314 | 315 | For the avoidance of doubt, this Section 4 supplements and does not 316 | replace Your obligations under this Public License where the Licensed 317 | Rights include other Copyright and Similar Rights. 318 | 319 | 320 | Section 5 -- Disclaimer of Warranties and Limitation of Liability. 321 | 322 | a. UNLESS OTHERWISE SEPARATELY UNDERTAKEN BY THE LICENSOR, TO THE 323 | EXTENT POSSIBLE, THE LICENSOR OFFERS THE LICENSED MATERIAL AS-IS 324 | AND AS-AVAILABLE, AND MAKES NO REPRESENTATIONS OR WARRANTIES OF 325 | ANY KIND CONCERNING THE LICENSED MATERIAL, WHETHER EXPRESS, 326 | IMPLIED, STATUTORY, OR OTHER. THIS INCLUDES, WITHOUT LIMITATION, 327 | WARRANTIES OF TITLE, MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR 328 | PURPOSE, NON-INFRINGEMENT, ABSENCE OF LATENT OR OTHER DEFECTS, 329 | ACCURACY, OR THE PRESENCE OR ABSENCE OF ERRORS, WHETHER OR NOT 330 | KNOWN OR DISCOVERABLE. WHERE DISCLAIMERS OF WARRANTIES ARE NOT 331 | ALLOWED IN FULL OR IN PART, THIS DISCLAIMER MAY NOT APPLY TO YOU. 332 | 333 | b. TO THE EXTENT POSSIBLE, IN NO EVENT WILL THE LICENSOR BE LIABLE 334 | TO YOU ON ANY LEGAL THEORY (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, 335 | NEGLIGENCE) OR OTHERWISE FOR ANY DIRECT, SPECIAL, INDIRECT, 336 | INCIDENTAL, CONSEQUENTIAL, PUNITIVE, EXEMPLARY, OR OTHER LOSSES, 337 | COSTS, EXPENSES, OR DAMAGES ARISING OUT OF THIS PUBLIC LICENSE OR 338 | USE OF THE LICENSED MATERIAL, EVEN IF THE LICENSOR HAS BEEN 339 | ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSSES, COSTS, EXPENSES, OR 340 | DAMAGES. WHERE A LIMITATION OF LIABILITY IS NOT ALLOWED IN FULL OR 341 | IN PART, THIS LIMITATION MAY NOT APPLY TO YOU. 342 | 343 | c. The disclaimer of warranties and limitation of liability provided 344 | above shall be interpreted in a manner that, to the extent 345 | possible, most closely approximates an absolute disclaimer and 346 | waiver of all liability. 347 | 348 | 349 | Section 6 -- Term and Termination. 350 | 351 | a. This Public License applies for the term of the Copyright and 352 | Similar Rights licensed here. However, if You fail to comply with 353 | this Public License, then Your rights under this Public License 354 | terminate automatically. 355 | 356 | b. Where Your right to use the Licensed Material has terminated under 357 | Section 6(a), it reinstates: 358 | 359 | 1. automatically as of the date the violation is cured, provided 360 | it is cured within 30 days of Your discovery of the 361 | violation; or 362 | 363 | 2. upon express reinstatement by the Licensor. 364 | 365 | For the avoidance of doubt, this Section 6(b) does not affect any 366 | right the Licensor may have to seek remedies for Your violations 367 | of this Public License. 368 | 369 | c. For the avoidance of doubt, the Licensor may also offer the 370 | Licensed Material under separate terms or conditions or stop 371 | distributing the Licensed Material at any time; however, doing so 372 | will not terminate this Public License. 373 | 374 | d. Sections 1, 5, 6, 7, and 8 survive termination of this Public 375 | License. 376 | 377 | 378 | Section 7 -- Other Terms and Conditions. 379 | 380 | a. The Licensor shall not be bound by any additional or different 381 | terms or conditions communicated by You unless expressly agreed. 382 | 383 | b. Any arrangements, understandings, or agreements regarding the 384 | Licensed Material not stated herein are separate from and 385 | independent of the terms and conditions of this Public License. 386 | 387 | 388 | Section 8 -- Interpretation. 389 | 390 | a. For the avoidance of doubt, this Public License does not, and 391 | shall not be interpreted to, reduce, limit, restrict, or impose 392 | conditions on any use of the Licensed Material that could lawfully 393 | be made without permission under this Public License. 394 | 395 | b. To the extent possible, if any provision of this Public License is 396 | deemed unenforceable, it shall be automatically reformed to the 397 | minimum extent necessary to make it enforceable. If the provision 398 | cannot be reformed, it shall be severed from this Public License 399 | without affecting the enforceability of the remaining terms and 400 | conditions. 401 | 402 | c. No term or condition of this Public License will be waived and no 403 | failure to comply consented to unless expressly agreed to by the 404 | Licensor. 405 | 406 | d. Nothing in this Public License constitutes or may be interpreted 407 | as a limitation upon, or waiver of, any privileges and immunities 408 | that apply to the Licensor or You, including from the legal 409 | processes of any jurisdiction or authority. 410 | 411 | 412 | ======================================================================= 413 | 414 | Creative Commons is not a party to its public licenses. 415 | Notwithstanding, Creative Commons may elect to apply one of its public 416 | licenses to material it publishes and in those instances will be 417 | considered the "Licensor." Except for the limited purpose of indicating 418 | that material is shared under a Creative Commons public license or as 419 | otherwise permitted by the Creative Commons policies published at 420 | creativecommons.org/policies, Creative Commons does not authorize the 421 | use of the trademark "Creative Commons" or any other trademark or logo 422 | of Creative Commons without its prior written consent including, 423 | without limitation, in connection with any unauthorized modifications 424 | to any of its public licenses or any other arrangements, 425 | understandings, or agreements concerning use of licensed material. For 426 | the avoidance of doubt, this paragraph does not form part of the public 427 | licenses. 428 | 429 | Creative Commons may be contacted at creativecommons.org. 430 | -------------------------------------------------------------------------------- /README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Quipper Handbook 2 | 3 | [![License: CC BY-SA 4.0](https://img.shields.io/badge/License-CC%20BY--SA%204.0-lightgrey.svg)](http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/) 4 | 5 | - [Company Profile (English)](http://bit.ly/2tvj8en_Quipper_companyprofile_english) 6 | - [Company Profile (Japanese)](http://bit.ly/2GfeABo_Quipper_companyprofile) 7 | -------------------------------------------------------------------------------- /company-profile-en.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | Please have a look at [Quipper Company Profile](http://bit.ly/2tvj8en_Quipper_companyprofile_english). 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /company-profile-ja.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | [Quipper 会社紹介資料](http://bit.ly/2GfeABo_Quipper_companyprofile)をご覧ください。 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /interview-guide-android-ja.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # スタディサプリ Android App Engineer 東京オフィス採用面接ガイド 2 | 3 | このドキュメントではスタディサプリの Android App Engineer 採用プロセスにおける面接について説明します。 4 | 5 | ## 目的 6 | 7 | スタディサプリの採用チームは「ミスマッチこそが採用活動における最大の失敗」と考えます。採用プロセスを通じてこれを避け、応募者と採用チーム双方にとって最良の結果を得ることを目指します。そのためには面接において以下が達成されるべきと考えています。 8 | 9 | - 面接において応募者に高いパフォーマンスを発揮してもらうこと 10 | - 面接がより効率的で有意義なものになること 11 | - 面接の場でお互いをより深く理解できること 12 | 13 | この内容は予告なく変更されることがありますが、より良い採用プロセスを実現するためご容赦ください。 14 | 15 | ## 一次面接 16 | 17 | ### 出席者 18 | 19 | 応募者1名に対し、採用チームに在籍する Android App Engineer または Engineering Manager のうち2名がメインおよびサブの面接官として参加いたします。 20 | 21 | メイン担当が面接の進行を担い、会社説明・応募者への質問・応募者からの質問への回答などを行います。サブ担当は書記に徹しますが、メイン担当の補足やフォローをすることがあります。 22 | 23 | また、面接は原則日本語で行われます。 24 | 25 | ### 服装・持ち物 26 | 27 | リラックスできる服装でお越しください。また、ご持参いただくものはございません。 28 | ※現在は全面オンライン実施となります(カメラはオンにしていただいていますが、服装はリラックスできる格好で構いません) 29 | 30 | - 服装は自由です。スーツでも私服でも構いません。 31 | - 履歴書・職務経歴書の持参は不要です。事前に提出いただいたドキュメントは面接官に共有されています。 32 | - PCやノート等でメモを取っていただいても構いません。 33 | 34 | ### 時間割 35 | 36 | 一次面接は以下の時間割にて進行します。 37 | 38 | 1. 会社説明(10分) 39 | 2. 面接官から応募者への質問(40分) 40 | 1. 一般的な質問 41 | 2. 経歴に関する質問 42 | 3. 応募者から採用チームへの質問(10分) 43 | 44 | また、面接後に10分程度のオフィスツアーをご案内しております。 45 | ※オンライン実施に伴い、現在はオフィスツアーの代わりにslackの様子をご覧いただいております 46 | 47 | ### 1. 会社説明 48 | 49 | [Company Profile](https://github.com/quipper/handbook/blob/master/company-profile-ja.md) を用いた会社説明を行います。面接の時間をより有意義にするため事前に目を通していただきますようよろしくお願いいたします。 50 | 51 | 同ドキュメントの内容に関して質問をご用意いただいていた場合、この時点でご回答します。 52 | 53 | 応募者の知識レベルによってはこのステップを省略する、またはこのステップの時間すべてを応募者からの質問にあてることがあります。 54 | 55 | ### 2. 面接官から応募者への質問 56 | 57 | #### i. 一般的な質問 58 | 59 | 皆様にお尋ねしている質問です。 60 | 61 | - スタディサプリを認知した経路、応募した理由について 62 | - 転職する会社の判断軸・ポイント(技術・事業フェーズ・事業領域・英語・海外) 63 | - 今後のキャリアパス 64 | 65 | いわゆる志望動機ではなく、ご自身のキャリアパスをどのように考えているのか、どういう課題意識から就職活動をされているのか、また、その課題をスタディサプリにて解消できるとお考えかどうかを聞かせていただきます。 66 | 67 | また、事業の性質や職務上、スタディサプリの Android App Engineer 職では実現できないキャリアパスがございます。その点について認識齟齬を防ぐ説明をいたします。具体的には、以下の経験を積むことは現状のスタディサプリ開発チームでは難しいです。 68 | 69 | - R&D、機械学習 70 | - 読み書き会話にいたる全てのコミュニケーションを英語にする 71 | - 海外拠点からのリモートワーク 72 | - プロジェクトマネジメントに徹する、またはコードを書かずにエンジニアのマネジメントのみを業務とする働き方 73 | 74 | #### ii. 経歴に関する質問 75 | 76 | 応募者の経歴・行動・実績に対して質問をします。 77 | 78 | 応募者にとって以下のような事柄をアピールしていただくことを期待しています。 79 | 80 | - これまでで最も難しかった事柄 81 | - これまでで最も面白かった/情熱を持てた事柄 82 | 83 | Android App Engineer としての職務への適正を判断できる内容をお話いただけるよう面接官が促します。具体的には、ビジネスまたは技術上の課題をエンジニアリングにて解決したこと、チームで成果をあげるために取り組んだことなどが評価されます。 84 | 85 | ### 3. 応募者から採用チームへの質問(10分) 86 | 87 | 応募者から採用チームへの質問に回答します。 88 | 89 | どんな質問でも構いませんが、その場で回答できない質問については社内で適切な社員に確認したうえで面接後に回答します。 90 | 91 | また、この場で質問しそびれても心配しないでください。採用プロセスのいかなるタイミングでも質問を受け付けています。 92 | 93 | ### オフィスツアー 94 | 95 | 一時間の面接の後にオフィスツアーと称して5~10分ほどかけてオフィスをご案内いたします。このステップは基本的に全応募者にご案内していますが、お急ぎの場合は省略してもらって構いません。オフィスツアーの実施有無は評価には影響しません。 96 | ※前述のとおり、現在はオンライン実施に伴いslackツアーに変更させていただいております 97 | 98 | --- 99 | 100 | ## 二次面接 101 | 102 | 二次面接では事前にご提出いただいたコードテストをベースにディスカッションを行います。 103 | 104 | ### 出席者 105 | 106 | 応募者1名に対し、採用チームに在籍する Android App Engineer または Engineering Manager のうち2名がメインおよびサブの面接官として参加いたします。 107 | 108 | メイン担当が面接の進行を担い、説明・応募者への質問・応募者からの質問への回答などを行います。サブ担当は書記に徹しますが、メイン担当の補足やフォローをすることがあります。 109 | 110 | また、面接は日本語で行われます。 111 | 112 | ### 服装・持ち物 113 | 114 | リラックスできる服装でお越しください。ご持参いただくものはございません。 115 | ※現在は全面オンライン実施となります(カメラはオンにしていただいていますが、服装はリラックスできる格好で構いません) 116 | 117 | - 服装は自由です。スーツでも私服でも構いません。 118 | - 履歴書・職務経歴書の持参は不要です。事前に提出いただいたドキュメントは面接官に共有されています。 119 | - PCやノート等でメモを取っていただいて構いません。 120 | 121 | ### 時間割 122 | 123 | 二次面接は以下の時間割にて進行します。 124 | 125 | 1. ディスカッション(50分) 126 | 2. 応募者から採用チームへの質問(10分) 127 | 128 | オフィスツアーは一次面接にて実施済みのため行いません(もし確認したいことがあれば遠慮なく仰ってください)。 129 | 130 | ### 1. ディスカッション(50分) 131 | 132 | #### i. コードテストに対するフィードバック(5分) 133 | 134 | 事前にご提出いただいたコードテストについての総合的なフィードバックを行います。 135 | 136 | #### ii. ディスカッション(45分) 137 | 138 | 事前にご提出いただいたコードテストを題材に議論を行います。 139 | 基本的には特定の実装について面接官が質問し、それに対してどのような意図で実装したかを回答していただきます。 140 | また、面接官がある状況を設定し、それに対してどのように対応するかやどのような問題が起きうるかを回答していただくこともあります。 141 | 142 | 面接官が設定する状況の一例は「こんな仕様変更があったらどのように対処しますか?」のようなものです。ほとんどの質問は唯一の正答があるようなものではありません。様々な可能性について議論できることを期待します。 143 | 144 | また、答えた内容を撤回することや考える時間を取ることも可能です。 145 | 146 | 短時間ではありますが出来る限り業務に近い議論の状況を再現し、仮定に基づく質問を通じて、応募者の方がチームに加わった時にどのぐらい/どのようにパフォーマンスを発揮するかを判断したいと考えています。 147 | 148 | そのため、考えている間も思考を言葉に出すなどアイデアやロジックをなるべく面接官に伝えることを推奨します(参考: [Working Out Loud](https://quipper.hatenablog.com/entry/2018/11/14/working-out-loud))。 149 | 150 | 151 | ### 3. 応募者から採用チームへの質問(10分) 152 | 153 | 応募者から採用チームへのご質問に回答します。 154 | 155 | どんな質問でも構いませんが、その場で回答できない質問については社内で適切な社員に確認したうえで面接後に回答します。 156 | 157 | また、この場で質問しそびれても心配しないでください。採用プロセスのいかなるタイミングでも質問を受け付けています。 158 | 159 | --- 160 | 161 | ## 最終面接 162 | 163 | 最終面接は、応募者とスタディサプリ開発チームがマッチするかを**お互いに**見極めることを目的に実施します。 164 | 165 | 原則として、 Android アプリケーション開発のスキルに関する質問は行いません。 166 | 167 | ### 出席者 168 | 169 | 応募者1名に対し、採用チームに在籍する VP of Engineering の1名が面接官として参加いたします(シニアマネージャー1名が同席する場合もあります)。 170 | 171 | ### 服装・持ち物 172 | 173 | リラックスできる服装でお越しください。ご持参いただくものはございません。 174 | ※現在は全面オンライン実施となります(カメラはオンにしていただいていますが、服装はリラックスできる格好で構いません) 175 | 176 | - 服装は自由です。スーツでも私服でも構いません。 177 | - 履歴書・職務経歴書の持参は不要です。事前に提出いただいたドキュメントは面接官に共有されています。 178 | - PCやノート等でメモを取っていただいて構いません。 179 | 180 | ### 時間割 181 | 182 | 最終面接は以下の時間割にて進行します。なお、所要時間は一時間を目安としておりますが、延長する場合もあります。 183 | 184 | 1. イントロダクション(5分) 185 | 1. 面接官の自己紹介 186 | 2. 面接の目的を説明 187 | 3. 面接のゴールについてあらかじめ合意 188 | 2. 面接官から応募者への質問(30分) 189 | 1. 事業とのマッチ度合いをはかる質問 190 | 2. カルチャーフィットをはかる質問 191 | 3. その他の質問(質問しない場合もあります) 192 | 3. お任せする可能性がある仕事の紹介(10分) 193 | 4. 応募者から採用チームへの質問(10分) 194 | 5. 面接のゴールが達成できたか確認(5分) 195 | 196 | オフィスツアーは一次面接にて実施済みのため行いません(もし確認したいことがあれば遠慮なく仰ってください)。 197 | ※こちらも全面オンライン実施に伴いオフィスツアーは行っておりません 198 | 199 | --- 200 | 201 | ## カジュアル面談 202 | 203 | カジュアル面談は選考を伴う通常の“面接”ではなく、スタディサプリの開発についてより深く知りたいという方に向けてご案内しているカジュアルな形式の面談です。 204 | 205 | ご自身の意志で面談を希望された方に対しては、なぜ スタディサプリの開発に興味を持っていただけたのかをお伺いさせていただきます。より良い採用プロセスを実現するためご容赦ください。 206 | 207 | ### 出席者 208 | 209 | 面談応募者1名に対し、採用チームに在籍する Android App Engineer または Engineering Manager のうち1名または2名が面談担当として参加いたします。 210 | 211 | 面談担当は面談の進行を担い、会社説明・応募者からの質問への回答などを行います。 212 | 213 | また、面談は日本語で行われます。 214 | 215 | ### 服装・持ち物 216 | 217 | リラックスできる服装でお越しください。また、ご持参いただくものはございません。 218 | ※現在は全面オンライン実施となります(カメラはオンにしていただいていますが、服装はリラックスできる格好で構いません) 219 | 220 | - 服装は自由です。スーツでも私服でも構いません。 221 | - PCやノート等でメモを取っていただいて構いません。 222 | 223 | ### 時間割 224 | 225 | 決められた時間割はございません。 226 | 227 | 通常1時間ほどの時間をとって行いますが、お互いの期待値を調整するため時間の使い方・面談に期待することを最初にお伺いします。お伺いした内容から、担当が柔軟に対応します。 228 | 229 | また、カジュアル面談後に10分程度のオフィスツアーをご案内しております。 230 | ※オンライン実施に伴い、現在はオフィスツアーの代わりにslackの様子をご覧いただいております 231 | -------------------------------------------------------------------------------- /interview-guide-ios-ja.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # スタディサプリ iOS Engineer 東京オフィス採用面接ガイド 2 | 3 | このドキュメントではスタディサプリのiOS Engineer採用プロセスにおける面接について説明します。 4 | 5 | ## 目的 6 | 7 | スタディサプリの採用チームは「ミスマッチこそが採用活動における最大の失敗」と考えます。採用プロセスを通じてこれを避け、応募者とスタディサプリ双方にとって最良の結果を得ることを目指します。そのためには面接において以下が達成されるべきと考えています。 8 | 9 | - 面接において応募者に高いパフォーマンスを発揮してもらうこと 10 | - 面接がより効率的で有意義なものになること 11 | - 面接の場でお互いをより深く理解できること 12 | 13 | この内容は予告なく変更されることがありますが、より良い採用プロセスを実現するためのアップデートですのでご容赦ください。 14 | 15 | ## 一次面接 16 | 17 | ### 出席者 18 | 19 | 応募者1名に対し、採用チームに在籍するiOS EngineerまたはEngineering Managerのうち2名がメインとサブの面接官として参加いたします。 20 | 21 | メインが面接全体を仕切り、会社説明・応募者への質問・応募者からの質問への回答などを行います。サブは書記に徹しますが、メイン担当の補足やフォローをすることがあります。 22 | 23 | また、面接は原則日本語で行われます。 24 | 25 | ### 服装・持ち物 26 | 27 | リラックスできる服装でお越しください。また、ご持参いただくものはございません。 28 | ※現在は全面オンライン実施となります(カメラはオンにしていただいていますが、服装はリラックスできる格好で構いません) 29 | 30 | - 服装は自由です。スーツでも私服でも構いません。 31 | - 履歴書・職務経歴書の持参は不要です。事前に提出いただいたドキュメントは面接官に渡されています。 32 | - PCやノートでメモを取っていただいても構いません。 33 | 34 | ### 時間割 35 | 36 | 一次面接は以下の時間割にて進行します。 37 | 38 | 1. 会社説明(10分) 39 | 2. 面接官から応募者への質問(40分) 40 | 1. 一般的な質問 41 | 2. 経歴に関する質問 42 | 3. 応募者から採用チームへの質問(10分) 43 | 44 | また、オフィスでの面接の場合は面接後に10分程度のオフィスツアーをご案内しております。 45 | 46 | ### 1. 会社説明 47 | 48 | [Company Profile](https://github.com/quipper/handbook/blob/master/company-profile-ja.md) を用いた会社説明を行います。面接の時間をより有意義にするため事前に目を通していただきますようよろしくお願いいたします。 49 | 50 | 同ドキュメントの内容に関して質問をご用意いただいていた場合、この時点でご回答します。 51 | 52 | 応募者の知識レベルによってはこのステップを省略する、またはこのステップの時間すべてを応募者からの質問にあてることがあります。 53 | 54 | ### 2. 面接官から応募者への質問 55 | 56 | #### i. 一般的な質問 57 | 58 | 皆様にお尋ねしている質問です。 59 | 60 | - スタディサプリを認知した経路、応募した理由について 61 | - 転職する会社の判断軸・ポイント(技術・事業フェーズ・事業領域・英語・海外) 62 | - 今後のキャリアパス 63 | 64 | いわゆる志望動機ではなく、ご自身のキャリアパスをどのように考えているのか、どういう課題意識から就職活動をされているのか、また、その課題をスタディサプリにて解消できるとお考えかどうかを聞かせていただきます。 65 | 66 | また、事業の性質や職務上、スタディサプリのiOS Engineer職では実現できないキャリアパスがございます。その点について認識齟齬を防ぐ説明をいたします。具体的には、以下の経験を積むことは現状のスタディサプリ採用では難しいです。 67 | 68 | - R&D、機械学習 69 | - 読み書き会話にいたる全てのコミュニケーションを英語にする 70 | - 海外拠点からのリモートワーク 71 | - プロジェクトマネジメントに徹する、またはコードを書かずにエンジニアのマネジメントのみを業務とする働き方 72 | 73 | #### ii. 経歴に関する質問 74 | 75 | 応募者の経歴・行動・実績に対して質問をします。職務経歴書を事前に頂いている場合はそちらをモニターに映します。 76 | ※こちらもオンライン実施に伴い、職務履歴書等は画面共有させていただきます 77 | 78 | 応募者にとって以下のような事柄をアピールしていただくことを期待しています。 79 | 80 | - これまでで最も難しかった 81 | - これまでで最も面白かった/情熱を持てた 82 | 83 | iOS Engineerとしての職務への適性を判断できる内容をお話いただけるよう面接官が促します。具体的には、ビジネスまたは技術上の課題をエンジニアリングにて解決したこと、チームで成果をあげるために取り組んだことなどが評価されます。 84 | 85 | ### 3. 応募者から採用チームへの質問(10分) 86 | 87 | 応募者から採用チームへの質問に回答します。 88 | 89 | どんな質問でも構いませんが、その場で回答できない質問については社内で適切な社員に確認したうえで面接後に回答します。 90 | 91 | また、この場で質問しそびれても心配しないでください。採用プロセスのいかなるタイミングでも質問を受け付けています。 92 | 93 | ### オフィスツアー 94 | 95 | 一時間の面接の後にオフィスツアーと称して5~10分ほどかけてオフィスのご案内をいたします。このステップは基本的に全応募者にご案内していますが、お急ぎの場合は省略しても構いません。オフィスツアーの実施有無は評価には影響しません。 96 | ※オンライン面接の場合は実施しません 97 | 98 | --- 99 | 100 | ## コードテスト 101 | 102 | 一次面接の後、iOS アプリ開発のスキルを確認するためのコードテストをご案内します。 103 | 104 | 問題と、ベースになるコードを合わせたアーカイブをメールに添付する形で配布します。 105 | 106 | 回答はアーカイブにしてメールでご返信いただきます。 107 | 108 | GitHub などの公開リポジトリにアップロードすることはお控えください。 109 | 110 | 期限を原則1週間としていますが、期限内に終えることが難しい事情がある場合には、お申し出に応じて一定期間延長することがあります。 111 | 112 | 期限の延長をされた場合、回答の提出までにかかった時間も選考に影響することがあります。 113 | 114 | --- 115 | 116 | ## 二次面接 117 | 118 | 二次面接では事前にご提出いただいたコードテストをベースにディスカッションを行います。 119 | 120 | ### 出席者 121 | 122 | 応募者1名に対し、採用チームに在籍するiOS EngineerまたはEngineering Managerのうち2名がメインとサブの面接官として参加いたします。 123 | 124 | メインが面接全体を仕切り、説明・応募者への質問・応募者からの質問への回答などを行います。サブは書記に徹しますが、メイン担当の補足やフォローをすることがあります。 125 | 126 | また、面接は日本語で行われます。 127 | 128 | ### 服装・持ち物 129 | 130 | リラックスできる服装でお越しください。ご持参いただくものはございません。 131 | ※現在は全面オンライン実施となります(カメラはオンにしていただいていますが、服装はリラックスできる格好で構いません) 132 | 133 | - 服装は自由です。スーツでも私服でも構いません。 134 | - 履歴書・職務経歴書の持参は不要です。事前に提出いただいたドキュメントは面接官に渡されています。 135 | - PCやノートでメモを取っていただいても構いません。 136 | 137 | ### 時間割 138 | 139 | 二次面接は以下の時間割にて進行します。 140 | 141 | 1. ディスカッション(50分) 142 | 2. 応募者から採用チームへの質問(10分) 143 | 144 | オフィスツアーは一次面接にて実施済みのため行いません(もし確認したいことがあれば遠慮なく仰ってください)。 145 | 146 | ### 1. コードテストに対するフィードバック(5分) 147 | 148 | ### 2. ディスカッション 149 | 150 | 事前にご提出いただいたコードテストを題材に議論を行います。 151 | 基本的には特定の実装について面接官が質問し、それに対してどのような意図で実装したかを回答していただきます。 152 | また、面接官がある状況を設定し、それに対してどのように対応するかやどのような問題が起きうるかを回答していただくこともあります。 153 | 154 | 面接官が設定する状況の一例は「こんな仕様変更があったらどのように対処しますか?」のようなものです。ほとんどの質問は唯一の正答があるようなものではありません。様々な可能性について議論できることを期待します。 155 | 156 | また、答えた内容を撤回することや考える時間を取ることも可能です。 157 | 158 | 短時間ではありますが出来る限り業務に近い議論の状況を再現し、仮定に基づく質問を通じて、応募者の方がチームに加わった時にどのぐらい/どのようにパフォーマンスを発揮するかを判断したいと考えています。 159 | 160 | そのため、考えている間も思考を言葉に出すなどアイデアやロジックをなるべく面接官に伝えることを推奨します(参考: [Working Out Loud](https://quipper.hatenablog.com/entry/2018/11/14/working-out-loud))。 161 | 162 | 163 | ### 3. 応募者から採用チームへの質問(10分) 164 | 165 | 応募者から採用チームへの質問に回答します。 166 | 167 | どんな質問でも構いませんが、その場で回答できない質問については社内で適切な社員に確認したうえで面接後に回答します。 168 | 169 | また、この場で質問しそびれても心配しないでください。採用プロセスのいかなるタイミングでも質問を受け付けています。 170 | 171 | --- 172 | 173 | ## 最終面接 174 | 175 | 最終面接は、応募者とスタディサプリ開発チームがマッチするかを**お互いに**見極めることを目的に実施します。 176 | 177 | 原則として、 iOS アプリケーション開発のスキルに関する質問は行いません。 178 | 179 | ### 出席者 180 | 181 | 応募者1名に対し、採用チームに在籍する Division Owner の1名と人事 Manager の1名に加え、iOS Engineer または Engineering Manager が面接官として参加することがあります。 182 | 183 | 弊社側の参加者の予定が合わない場合には、2度に分けて実施する可能性があります。 184 | 185 | ### 服装・持ち物 186 | 187 | リラックスできる服装でお越しください。ご持参いただくものはございません。 188 | 189 | - 服装は自由です。スーツでも私服でも構いません。 190 | - 履歴書・職務経歴書の持参は不要です。事前に提出いただいたドキュメントは面接官に渡されています。 191 | - PCやノートでメモを取っていただいても構いません。 192 | 193 | ### 時間割 194 | 195 | 最終面接は以下の時間割にて進行します。なお、所要時間は一時間を目安としておりますが、延長する場合もあります。 196 | 197 | 1. イントロダクション(5分) 198 | 1. 面接官の自己紹介 199 | 2. 面接の目的を説明 200 | 3. 面接のゴールについてあらかじめ合意 201 | 2. 面接官から応募者への質問(30分) 202 | 1. 事業とのマッチ度合いをはかる質問 203 | 2. カルチャーフィットをはかる質問 204 | 3. その他の質問(質問しない場合もあります) 205 | 3. お任せする可能性がある仕事の紹介(10分) 206 | 4. 応募者から採用チームへの質問(10分) 207 | 5. 面接のゴールが達成できたか確認(5分) 208 | 209 | オフィスツアーは一次面接にて実施済みのため行いません(もし確認したいことがあれば遠慮なく仰ってください)。 210 | 211 | --- 212 | 213 | ## カジュアル面談 214 | 215 | カジュアル面談は選考を伴う通常の“面接”ではなく、スタディサプリの開発についてより深く知りたいという方に向けてご案内しているカジュアルな形式の面談です。 216 | 217 | ご自身の意志で面談を希望された方に対しては、なぜスタディサプリの開発に興味を持っていただけたのかをお伺いさせていただきます。より良い採用プロセスを実現するためですのでご容赦ください。 218 | 219 | ### 出席者 220 | 221 | 面談応募者1名に対し、採用チームに在籍するiOS EngineerまたはEngineering Managerのうち1名または2名が面談担当として参加いたします。 222 | 223 | 面談担当は面談全体を仕切り、会社説明・応募者からの質問への回答などを行います。 224 | 225 | また、面談は日本語で行われます。 226 | 227 | ### 服装・持ち物 228 | 229 | リラックスできる服装でお越しください。また、ご持参いただくものはございません。 230 | ※現在は全面オンライン実施となります(カメラはオンにしていただいていますが、服装はリラックスできる格好で構いません) 231 | 232 | - 服装は自由です。スーツでも私服でも構いません。 233 | - PCやノートでメモを取っていただいても構いません。 234 | 235 | ### 時間割 236 | 237 | 決められた時間割はございません。 238 | 239 | 通常1時間ほどの時間をとって行いますが、お互いの期待値を調整するため時間の使い方・面談に期待することを最初にお伺いします。お伺いした内容から、担当が柔軟に対応します。 240 | 241 | また、オフィス実施の場合はカジュアル面談後に10分程度のオフィスツアーをご案内しております。 242 | -------------------------------------------------------------------------------- /interview-guide-ja.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # スタディサプリ Web Engineer 採用プロセスガイド 2 | 3 | このドキュメントではスタディサプリのWeb Engineer採用プロセスについて説明します。 4 | 5 | ## 目的 6 | 7 | スタディサプリの採用チームは「ミスマッチこそが採用活動における最大の失敗」と考えます。採用プロセスを通じてこれを避け、応募者とスタディサプリ双方にとって最良の結果を得ることを目指します。そのためには採用プロセスにおいて以下が達成されるべきと考えています。 8 | 9 | - 各採用プロセスにおいて、応募者に高いパフォーマンスを発揮してもらうこと 10 | - 各採用プロセスが、より効率的で有意義なものになること 11 | - 各採用プロセスを通じて、お互いをより深く理解できること 12 | 13 | この内容は予告なく変更されることがありますが、より良い採用プロセスを実現するためのアップデートですのでご容赦ください。 14 | 15 | ## 選考フロー 16 | スタディサプリでは以下の流れで選考を進めます。各プロセスの順に詳細を説明していきます。 17 | 18 | - 書類選考 19 | - カジュアル面談 (任意/ 30分~1時間) 20 | - コードテスト 21 | - 一次面接 (1時間) 22 | - 二次面接 (1時間) 23 | - 最終面接 (1時間) 24 | 25 | ## 書類選考 26 | 書類選考は、ミスマッチが無いかを評価する一番最初の選考プロセスです。 27 | また、書類に記載のご経験やスキルは、後続の面接で議論を深めるための材料として利用します。 28 | そのため、採用チームが書類に記載いただきたいことをお伝えし、応募者に記載いただくことで、早期のミスマッチ回避につながると考えています。 29 | 30 | ### 記載いただきたいこと 31 | 32 | #### プロジェクトでどのように課題解決したか 33 | 採用チームは、応募者が Web Engineer として、どのような課題を主体的に解決したかを確認します。 34 | 箇条書きで構わないので、以下の点を記載いただきたいです。 35 | - 何を解決するプロジェクトなのか 36 | - どのような役割で関わったのか 37 | - システムの全体像 38 | - どのような技術的な課題があったのか 39 | - どのように主体的に解決に取り組んだのか 40 | - 結果はどうなったか 41 | 42 | #### スキル要約 43 | 採用チームは、まず [Job Description](https://brand.studysapuri.jp/career/position/web-application-engineer/) の応募条件を満たしているかを全体のご経験から確認します。 44 | 可能であればご経験やスキルの要約を記載いただきたいです。 45 | 46 | #### ネット上で公開されているアウトプット 47 | OSS 活動が分かる URL や、ブログ記事などネット上に公開されているアウトプットがあれば記載いただきたいです。 48 | 49 | ## カジュアル面談 50 | 51 | カジュアル面談は選考を伴う通常の“面接”ではなく、スタディサプリの開発についてより深く知りたいという方に向けてご案内しているカジュアルな形式の面談です。 52 | 53 | ご自身の意志で面談を希望された方に対しては、なぜスタディサプリの開発に興味を持っていただけたのかをお伺いさせていただきます。より良い採用プロセスを実現するためですのでご容赦ください。 54 | 55 | ### 出席者 56 | 57 | 面談応募者1名に対し、採用チームに在籍するWeb EngineerまたはEngineering Managerのうち1名または2名が面談担当として参加いたします。 58 | 59 | 面談担当は面談全体を仕切り、会社説明・応募者からの質問への回答などを行います。 60 | 61 | また、面談は日本語で行われます。 62 | 63 | ### 服装・持ち物 64 | 65 | リラックスできる服装でお越しください。また、ご持参いただくものはございません。 66 | ※現在は全面オンライン実施となります(カメラはオンにしていただいていますが、服装はリラックスできる格好で構いません) 67 | 68 | - 服装は自由です。スーツでも私服でも構いません。 69 | - PCやノートでメモを取っていただいても構いません。 70 | 71 | ### 時間割 72 | 73 | 決められた時間割はございません。 74 | 75 | 通常1時間ほどの時間をとって行いますが、お互いの期待値を調整するため時間の使い方・面談に期待することを最初にお伺いします。お伺いした内容から、担当が柔軟に対応します。 76 | 77 | また、カジュアル面談後に10分程度のオフィスツアーをご案内しております。 78 | ※オンライン実施に伴い、現在はオフィスツアーの代わりにSlackの様子をご覧いただいております 79 | 80 | ## コードテスト 81 | 82 | 採用チームから問題となるコードをお渡しし、期日までに回答を実装して提出いただくような形式でコードテストを行います。 83 | 84 | 以下の3問に回答していただきます。 85 | 86 | - Model に関するテスト 87 | - API に関するテスト 88 | - React に関するテスト 89 | 90 | 基本的には一次面接の後にコードテストを行いますが、一次面接前に実施する場合もあります。 91 | 92 | ## 一次面接 93 | 94 | ### 出席者 95 | 96 | 応募者1名に対し、採用チームに在籍するWeb EngineerまたはEngineering Managerのうち2名がメインとサブの面接官として参加いたします。 97 | 98 | メインが面接全体を仕切り、会社説明・応募者への質問・応募者からの質問への回答などを行います。サブは書記に徹しますが、メイン担当の補足やフォローをすることがあります。 99 | 100 | また、面接は日本語で行われます。 101 | 102 | ### 服装・持ち物 103 | 104 | リラックスできる服装でお越しください。また、ご持参いただくものはございません。 105 | ※現在は全面オンライン実施となります(カメラはオンにしていただいていますが、服装はリラックスできる格好で構いません) 106 | 107 | - 服装は自由です。スーツでも私服でも構いません。 108 | - 履歴書・職務経歴書の持参は不要です。事前に提出いただいたドキュメントは面接官に渡されています。 109 | - PCやノートでメモを取っていただいても構いません。 110 | 111 | ### 時間割 112 | 113 | 一次面接は以下の時間割にて進行します。 114 | 115 | 1. 会社説明(10分) 116 | 2. 面接官から応募者への質問(40分) 117 | 1. 一般的な質問 118 | 2. 経歴に関する質問 119 | 3. 応募者から採用チームへの質問(10分) 120 | 121 | また、面接後に10分程度のオフィスツアーをご案内しております。 122 | ※オンライン実施に伴い、現在はオフィスツアーの代わりにSlackの様子をご覧いただいております 123 | 124 | ### 1. 会社説明 125 | 126 | [Company Profile](https://github.com/quipper/handbook/blob/master/company-profile-ja.md) を用いた会社説明を行います。面接の時間をより有意義にするため事前に目を通していただきますようよろしくお願いいたします。 127 | 128 | 同ドキュメントの内容に関して質問をご用意いただいていた場合、この時点でご回答します。 129 | 130 | 応募者の知識レベルによってはこのステップを省略する、またはこのステップの時間すべてを応募者からの質問にあてることがあります。 131 | 132 | ### 2. 面接官から応募者への質問 133 | 134 | #### i. 一般的な質問 135 | 136 | 皆様にお尋ねしている質問です。 137 | 138 | - スタディサプリを認知した経路、応募した理由について 139 | - 転職する会社の判断軸・ポイント(技術・事業フェーズ・事業領域・英語・海外) 140 | - 今後のキャリアパス 141 | 142 | いわゆる志望動機ではなく、ご自身のキャリアパスをどのように考えているのか、どういう課題意識から就職活動をされているのか、また、その課題をスタディサプリにて解消できるとお考えかどうかを聞かせていただきます。 143 | 144 | また、事業の性質や職務上、スタディサプリのWeb Engineer職では実現できないキャリアパスがございます。その点について認識齟齬を防ぐ説明をいたします。具体的には、以下の経験を積むことは現状のスタディサプリのWeb Engineer採用では難しいです。 145 | 146 | - R&D、機械学習、10,000req/secを超えるような高負荷なサービス運用 147 | - 読み書き会話にいたる全てのコミュニケーションを英語にする 148 | - 海外拠点からのリモートワーク 149 | - プロジェクトマネジメントに徹する、またはコードを書かずにエンジニアのマネジメントのみを業務とする働き方 150 | 151 | #### ii. 経歴に関する質問 152 | 153 | 応募者の経歴・行動・実績に対して質問をします。職務経歴書を事前に頂いている場合はそちらをモニターに映します。 154 | ※こちらもオンライン実施に伴い、職務履歴書等は画面共有させていただきます 155 | 156 | 応募者にとって以下のような事柄をアピールしていただくことを期待しています。 157 | 158 | - これまでで最も難しかった 159 | - これまでで最も面白かった/情熱を持てた 160 | 161 | Web Engineerとしての職務への適正を判断できる内容をお話いただけるよう面接官が促します。具体的には、ビジネスまたは技術上の課題をエンジニアリングにて解決したこと、チームで成果をあげるために取り組んだことなどが評価されます。 162 | 163 | 具体的な質問の例は以下の通りです。 164 | 165 | - 実績のある技術について 166 | - どういった言語・フレームワークを使っていましたか 167 | - Unit Test や CI/CD を行なっていましたか 168 | - ペアプログラミングやコードレビューの文化はありましたか 169 | - 技術選定にどの程度関わっていましたか。どのように意思決定したか教えて下さい 170 | - 担当された中で、一番難しかった設計、実装、バグはどういったものでしたか 171 | - 問題解決の実績について 172 | - プロジェクトで一番苦労したこと・課題感を持っていたことはなんですか 173 | - プロジェクトの中で失敗した経験や衝突した経験はありますか。今振り返るとどのような対策が思いつきますか 174 | - 悪い状況を改善するために何か提案したことはありますか 175 | - 仕事に取り組む姿勢について 176 | - どういうときにモチベーションが上がりますか 177 | - 仕事でうまくいったこと、自慢できることは何かありますか 178 | - 同僚から評価されていたこと、感謝されたことがあれば教えてください 179 | - 仕事をする上で何か心がけていたことがあれば教えてください 180 | - いま興味があって勉強している技術はありますか 181 | 182 | ### 3. 応募者から採用チームへの質問(10分) 183 | 184 | 応募者から採用チームへの質問に回答します。 185 | 186 | どんな質問でも構いませんが、その場で回答できない質問については社内で適切な社員に確認したうえで面接後に回答します。 187 | 188 | また、この場で質問しそびれても心配しないでください。採用プロセスのいかなるタイミングでも質問を受け付けています。 189 | 190 | ### オフィスツアー 191 | 192 | 一時間の面接の後にオフィスツアーと称して5~10分ほどかけてオフィスのご案内をいたします。このステップは基本的に全応募者にご案内していますが、お急ぎの場合は省略しても構いません。オフィスツアーの実施有無は評価には影響しません。 193 | ※前述のとおり、現在はオンライン実施に伴いSlackツアーに変更させていただいております 194 | 195 | ## 二次面接 196 | 197 | 二次面接では架空のシステムについてのディスカッションを行います。 198 | 199 | ### 出席者 200 | 201 | 応募者1名に対し、採用チームに在籍するWeb EngineerまたはEngineering Managerのうち2名がメインとサブの面接官として参加いたします。 202 | 203 | メインが面接全体を仕切り、説明・応募者への質問・応募者からの質問への回答などを行います。サブは書記に徹しますが、メイン担当の補足やフォローをすることがあります。 204 | 205 | また、面接は日本語で行われます。 206 | 207 | ### 服装・持ち物 208 | 209 | リラックスできる服装でお越しください。また、ご持参いただくものはございません。 210 | ※現在は全面オンライン実施となります(カメラはオンにしていただいていますが、服装はリラックスできる格好で構いません) 211 | 212 | - 服装は自由です。スーツでも私服でも構いません。 213 | - 履歴書・職務経歴書の持参は不要です。事前に提出いただいたドキュメントは面接官に渡されています。 214 | - PCやノートでメモを取っていただいても構いません。 215 | 216 | ### 時間割 217 | 218 | 二次面接は以下の時間割にて進行します。 219 | 220 | 1. ディスカッション対象となるシステムの説明(5分) 221 | 2. ディスカッション(45分) 222 | 3. 応募者から採用チームへの質問(10分) 223 | 224 | オフィスツアーは一次面接にて実施済みのため行いません(もし確認したいことがあれば遠慮なく仰ってください)。 225 | 226 | ### 1. ディスカッション対象となるシステムの説明 227 | 228 | ディスカッション対象となる架空のシステムについての概要を面接官が説明します。対象のシステムをQuiz Masterと呼ぶことにします。 229 | 230 | Quiz Masterの詳細は二次面接にてご説明いたしますが、概要について以下に記します。 231 | 232 | - Quiz Masterはスタディサプリで開発している教育サービスのごく一部を再現するようなシンプルなWebアプリケーションです 233 | - Quiz Masterでは、ユーザーとしてクイズの閲覧と回答を行うことができます 234 | - Quiz Masterにて使用する言語・フレームワーク・製品は一切指定しません 235 | 236 | ### 2. ディスカッション 237 | 238 | 先述したQuiz Masterを題材に議論を行います。基本的には面接官がある状況を設定し、それに対してどのように対応するかやどのような問題が起きうるかを回答していただきます。 239 | 240 | 面接官が設定する状況の一例は「こんな仕様変更があったらどのように対処しますか?」のようなものです。ほとんどの質問は唯一の正答があるようなものではありません。様々な可能性について議論できることを期待します。 241 | 242 | また、答えた内容を撤回することや考える時間を取ることも可能です。 243 | 244 | 短時間ではありますが出来る限り業務に近い議論の状況を再現し、仮定に基づく質問を通じて、応募者の方がチームに加わった時にどのぐらい/どのようにパフォーマンスを発揮するかを判断したいと考えています。 245 | 246 | そのため、考えている間も思考を言葉に出すなどアイデアやロジックをなるべく面接官に伝えることを推奨します(参考: [Working Out Loud](https://blog.studysapuri.jp/entry/2018/11/14/working-out-loud))。 247 | 248 | 249 | ### 3. 応募者から採用チームへの質問(10分) 250 | 251 | 応募者から採用チームへの質問に回答します。 252 | 253 | どんな質問でも構いませんが、その場で回答できない質問については社内で適切な社員に確認したうえで面接後に回答します。 254 | 255 | また、この場で質問しそびれても心配しないでください。採用プロセスのいかなるタイミングでも質問を受け付けています。 256 | 257 | ## 最終面接 258 | 259 | 最終面接は、応募者とスタディサプリ開発チームがマッチするかを**お互いに**見極めることを目的に実施します。 260 | 261 | ### 出席者 262 | 263 | 応募者1名に対し、採用チームに在籍するVP of Engineeringの1名とEngineering Manager1名が面接官として参加いたします。 264 | 265 | ### 服装・持ち物 266 | 267 | リラックスできる服装でお越しください。ご持参いただくものはございませんが、PCをお持ちいただくことをお勧めします。 268 | 269 | - 服装は自由です。スーツでも私服でも構いません。 270 | - 履歴書・職務経歴書の持参は不要です。事前に提出いただいたドキュメントは面接官に渡されています。 271 | - PCやノートでメモを取っていただいても構いません。 272 | 273 | ### 時間割 274 | 275 | 最終面接は以下の時間割にて進行します。なお、所要時間は一時間を目安としておりますが、延長する場合もあります。 276 | 277 | 1. イントロダクション(5分) 278 | 1. 面接官の自己紹介 279 | 2. 面接の目的を説明 280 | 3. 面接のゴールについてあらかじめ合意 281 | 2. 面接官から応募者への質問(30分) 282 | 1. 事業とのマッチ度合いをはかる質問 283 | 2. カルチャーフィットをはかる質問 284 | 3. その他の質問(質問しない場合もあります) 285 | 3. お任せする可能性がある仕事の紹介(10分) 286 | 4. 応募者から採用チームへの質問(10分) 287 | 5. 面接のゴールが達成できたか確認(5分) 288 | 289 | オフィスツアーは一次面接にて実施済みのため行いません(もし確認したいことがあれば遠慮なく仰ってください)。 290 | ※こちらも全面オンライン実施に伴いオフィスツアーは行っておりません 291 | -------------------------------------------------------------------------------- /interview-guide-product-platform-ja.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # スタディサプリ Product Platform Engineer 採用プロセスガイド 2 | このドキュメントでは[スタディサプリ Product Platform Engineer](https://brand.studysapuri.jp/career/position/product-platform-engineer/) 採用プロセスについて説明します。 3 | 4 | ## 目的 5 | スタディサプリの採用チームは「ミスマッチこそが採用活動における最大の失敗」と考えます。採用プロセスを通じてこれを避け、応募者とスタディサプリ双方にとって最良の結果を得ることを目指します。そのためには採用プロセスにおいて以下が達成されるべきと考えています。 6 | 7 | - 各採用プロセスにおいて、応募者に高いパフォーマンスを発揮してもらうこと 8 | - 各採用プロセスが、より効率的で有意義なものになること 9 | - 各採用プロセスを通じて、お互いをより深く理解できること 10 | 11 | この内容は予告なく変更されることがありますが、より良い採用プロセスを実現するためのアップデートですのでご容赦ください。 12 | 13 | ## 面接プロセス共通の注意事項 14 | 現在は全面オンライン実施となります(カメラはオンにしていただいていますが、服装はリラックスできる格好で構いません) 15 | 16 | 履歴書・職務経歴書の持参は不要です。事前に提出いただいたドキュメントは面接官に渡されています。 17 | 18 | 面接中、PCやノートでメモを取っていただいても構いません。 19 | 20 | 面接・面談は日本語で行われます。 21 | 22 | ## 選考フロー 23 | 選考は以下の流れで実施されます。 24 | 25 | 1. [書類選考](#書類選考) 26 | 1. [一次面接](#一次面接) 27 | 1. [コードテスト](#コードテスト) 28 | 1. [二次面接](#二次面接) 29 | 1. [最終面接](#最終面接) 30 | 31 | ## 書類選考 32 | 書類選考は、ミスマッチが無いかを評価する一番最初の選考プロセスです。 33 | また、書類に記載のご経験やスキルは、後続の面接で議論を深めるための材料として利用します。 34 | そのため、採用チームが書類に記載いただきたいことをお伝えし、応募者に記載いただくことで、早期のミスマッチ回避につながると考えています。 35 | 36 | ### 記載いただきたいこと 37 | 38 | #### プロジェクトでどのように課題解決したか 39 | 採用チームは、応募者が Product Platform Engineer として、どのような課題を主体的に解決したかを確認します。 40 | 箇条書きで構わないので、以下の点を記載いただきたいです。 41 | - 何を解決するプロジェクトなのか 42 | - どのような役割で関わったのか 43 | - システムの全体像 44 | - どのような技術的な課題があったのか 45 | - どのように主体的に解決に取り組んだのか 46 | - 結果はどうなったか 47 | 48 | #### スキル要約 49 | 採用チームは、まず [Job Description](https://brand.studysapuri.jp/career/position/product-platform-engineer/) の応募条件を満たしているかを全体のご経験から確認します。 50 | 可能であればご経験やスキルの要約を記載いただきたいです。 51 | 52 | #### ネット上で公開されているアウトプット 53 | OSS 活動が分かる URL や、ブログ記事などネット上に公開されているアウトプットがあれば記載いただきたいです。 54 | 55 | ## 一次面接 56 | 57 | ### 出席者 58 | 応募者1名に対し、スタディサプリ Product Platform Engineer 2名もしくは3名が面接官として参加いたします。 59 | 60 | 面接官のうち1名がファシリテーションを行いますが、適宜他の面接官もフォローや質問を行います。 61 | 62 | ### 時間割 63 | 一次面接は以下の流れで進行します。 64 | 65 | 1. 双方の自己紹介 66 | 2. 会社説明(カジュアル面談で説明されている場合は省略します) 67 | 3. 面接官から応募者への質問 68 | 1. 一般的な質問 69 | 2. 経歴に関する質問 70 | 4. 応募者から採用チームへの質問 71 | 72 | ## コードテスト 73 | 一次面接を Pass した場合、コードテストを行います。期日までにご自身で解いて提出してもらう形式です。 74 | 75 | 業務を遂行する上で必要な設計力や観点があるかどうかを判断するために実施します。 76 | 77 | 回答期日が一週間と長いため、コードテストの合否判定とは別に二次面接の日程調整も先行して行います。 78 | 79 | ## 二次面接 80 | 二次面接では、提出いただいたコードテストを元に、技術的なディスカッションを行います。 81 | 82 | ### 出席者 83 | 応募者1名に対し、スタディサプリ Product Platform Engineer の Engineering Manager と Member の合計3名が面接官として参加いたします。 84 | 85 | 面接官のうち1名がファシリテーションを行いますが、適宜他の面接官もフォローや質問を行います。 86 | 87 | ### 時間割 88 | 89 | 二次面接は以下の流れで進行します。 90 | 91 | 1. ディスカッション対象となるシステムの説明 92 | 2. ディスカッション 93 | 3. 必要であればお互いに質問 94 | 95 | ## 最終面接 96 | 最終面接は、応募者とスタディサプリ Product Platform Team がマッチするかを**お互いに**見極めることを目的に実施します。 97 | 98 | ### 出席者 99 | 応募者1名に対し、採用チームに在籍する Division Owner の1名と人事 Manager の1名に加え、 Engineering Manager が面接官として参加することがあります。 100 | 101 | 弊社側の参加者の予定が合わない場合には、2度に分けて実施する可能性があります。 102 | 103 | ### 時間割 104 | 最終面接は以下の時間割にて進行します。なお、所要時間は一時間を目安としておりますが、延長する場合もあります。 105 | 106 | 1. イントロダクション(5分) 107 | 1. 面接官の自己紹介 108 | 2. 面接の目的を説明 109 | 3. 面接のゴールについてあらかじめ合意 110 | 2. 面接官から応募者への質問(30分) 111 | 1. 事業とのマッチ度合いをはかる質問 112 | 2. カルチャーフィットをはかる質問 113 | 3. その他の質問(質問しない場合もあります) 114 | 3. お任せする可能性がある仕事の紹介(10分) 115 | 4. 応募者から採用チームへの質問(10分) 116 | 5. 面接のゴールが達成できたか確認(5分) 117 | 118 | --- 119 | 120 | ## カジュアル面談 121 | 122 | カジュアル面談は選考を伴う通常の“面接”ではなく、スタディサプリの開発についてより深く知りたいという方に向けてご案内しているカジュアルな形式の面談です。 123 | 124 | ご自身の意志で面談を希望された方に対しては、なぜスタディサプリの開発に興味を持っていただけたのかをお伺いさせていただきます。より良い採用プロセスを実現するためですのでご容赦ください。 125 | 126 | ### 出席者 127 | 128 | 面談応募者1名に対し、 Engineering Manager 1名が面談担当として参加いたします。 129 | 130 | 面談担当は面談全体を仕切り、会社説明・応募者からの質問への回答などを行います。 131 | 132 | ### 時間割 133 | 134 | 決められた時間割はございません。 135 | 136 | 通常1時間ほどの時間をとって行いますが、お互いの期待値を調整するため時間の使い方・面談に期待することを最初にお伺いします。お伺いした内容から、担当が柔軟に対応します。 137 | -------------------------------------------------------------------------------- /interview-guide-product-security-ja.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # スタディサプリ Product Security Engineering Team 採用面接ガイド 2 | 3 | このドキュメントでは [スタディサプリ Product Security Engineering Team](https://brand.studysapuri.jp/career/position/product-security-engineer) の採用プロセスにおける面接について説明します。 4 | 5 | ## 目的 6 | 7 | スタディサプリの採用チームは「ミスマッチこそが採用活動における最大の失敗」と考えます。採用プロセスを通じてこれを避け、応募者とスタディサプリ双方にとって最良の結果を得ることを目指します。そのためには面接において以下が達成されるべきと考えています。 8 | 9 | - 面接において応募者に高いパフォーマンスを発揮してもらうこと 10 | - 面接がより効率的で有意義なものになること 11 | - 面接の場でお互いをより深く理解できること 12 | 13 | この内容は予告なく変更されることがありますが、より良い採用プロセスを実現するためのアップデートですのでご容赦ください。 14 | 15 | ## 面接プロセス共通の注意事項 16 | 17 | 現在は全面オンライン実施となります(カメラはオンにしていただいていますが、服装はリラックスできる格好で構いません) 18 | 19 | 履歴書・職務経歴書の持参は不要です。事前に提出いただいたドキュメントは面接官に渡されています。 20 | 21 | 面接中、PCやノートでメモを取っていただいても構いません。 22 | 23 | 面接・面談は日本語で行われます。 24 | 25 | ## 面接フロー 26 | 27 | 面接は以下の流れで行われます。 28 | 29 | 1. [一次面接](#一次面接) 30 | 1. [コードテスト](#コードテスト) 31 | 1. [二次面接](#二次面接) 32 | 1. [最終面接](#最終面接) 33 | 34 | ## 一次面接 35 | 36 | ### 出席者 37 | 38 | 応募者1名に対し、スタディサプリ Product Security Engineering Team の Engineering Manager と Member の合計3名が面接官として参加いたします。 39 | 40 | 面接官のうち1名がファシリテーションを行いますが、適宜他の面接官もフォローや質問を行います。 41 | 42 | ### 目的 43 | 44 | 候補者が スタディサプリ Product Security Engineering Team で働くことが双方にとって良いことか、そのマッチングを見極めます。 45 | 46 | 相互に理解することを一番の目的としているので、面接中のどのタイミングにおいても候補者から質問していただけます。 47 | 48 | 面接は日本語で行われます。 49 | 50 | ### 時間割 51 | 52 | 一次面接は以下の流れで進行します。 53 | 54 | 1. 面接官の自己紹介 55 | 2. 候補者の自己紹介 56 | 3. 定型的な質問 57 | - 転職活動の状況 (そもそも考えているか・しているか) 58 | - 転職先に求めるもの (業務、待遇、文化、事業、等) 59 | - スタディサプリに興味を持ったポイント・志望理由 60 | 4. 以降、候補者・面接官からの質問と回答 61 | 62 | ## コードテスト 63 | 64 | 一次面接を Pass した場合、コードテストを行います。期日までにご自身で解いて提出してもらう形式です。 65 | 66 | 業務を遂行する上で最低限のコーディングスキルがあるかどうかを判断するために行います。 67 | 68 | ## 二次面接 69 | 70 | 二次面接では、事前に架空のシステムを設計してもらい、技術的なディスカッションを行います。 71 | 72 | ### 出席者 73 | 74 | 応募者1名に対し、スタディサプリ Product Security Engineering Team の Engineering Manager と Member の合計3名が面接官として参加いたします。 75 | 76 | 面接官のうち1名がファシリテーションを行いますが、適宜他の面接官もフォローや質問を行います。 77 | 78 | ### 目的 79 | 80 | 業務を遂行する上で必要なシステムの設計の経験および観点を持っているかどうかを判断するために行います。 81 | 82 | また、チームメンバーと技術的な議論がスムーズに行えるかどうかも確認します。 83 | 84 | ### 時間割 85 | 86 | 二次面接は以下の流れで進行します。 87 | 88 | 1. ディスカッション対象となるシステムの説明 89 | 2. ディスカッション 90 | 3. 必要であればお互いに質問 91 | 92 | ## 最終面接 93 | 94 | 最終面接は、応募者とスタディサプリ Product Security Engineering Team がマッチするかを**お互いに**見極めることを目的に実施します。 95 | 96 | ### 出席者 97 | 98 | 応募者1名に対し、VP of Engineering の1名と Product Security Engineering Team の Engineering Manager 1名、HR Manager 1名の合計 3名が面接官として参加いたします。 99 | 100 | ### 時間割 101 | 102 | 最終面接は以下の時間割にて進行します。なお、所要時間は一時間を目安としておりますが、延長する場合もあります。 103 | 104 | 1. イントロダクション(5分) 105 | 1. 面接官の自己紹介 106 | 1. 面接の目的を説明 107 | 1. 面接のゴールについてあらかじめ合意 108 | 1. 面接官から応募者への質問(30分) 109 | 1. 事業とのマッチ度合いをはかる質問 110 | 1. カルチャーフィットをはかる質問 111 | 1. その他の質問(質問しない場合もあります) 112 | 1. お任せする可能性がある仕事の紹介(10分) 113 | 1. 応募者からスタディサプリ Product Security Engineering Team への質問(10分) 114 | 1. 面接のゴールが達成できたか確認(5分) 115 | 116 | ## カジュアル面談 117 | 118 | カジュアル面談は選考を伴う通常の“面接”ではなく、スタディサプリ Product Security Engineering Team についてより深く知りたいという方に向けてご案内しているカジュアルな形式の面談です。 119 | 120 | ### 出席者 121 | 122 | 応募者1名に対し、スタディサプリ Product Security Engineering Team の Engineering Manager と Member から最大2名が参加いたします。 123 | 124 | 面談担当は面談全体を仕切り、会社説明・応募者からの質問への回答などを行います。 125 | 126 | ### 時間割 127 | 128 | 通常1時間ほどで面談を行います。決められた時間割はございません。 129 | 130 | お互いの期待値を調整するため、時間の使い方や面談に期待することを最初にお伺いします。お伺いした内容から担当者が柔軟に対応します。 131 | -------------------------------------------------------------------------------- /interview-guide-sre-ja.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # スタディサプリ SRE Team 採用面接ガイド 2 | 3 | このドキュメントでは [スタディサプリ SRE Team](https://career.quipper.com/jp/jobs/sre/) の採用プロセスにおける面接について説明します。 4 | 5 | ## 目的 6 | 7 | スタディサプリの採用チームは「ミスマッチこそが採用活動における最大の失敗」と考えます。採用プロセスを通じてこれを避け、応募者とスタディサプリ双方にとって最良の結果を得ることを目指します。そのためには面接において以下が達成されるべきと考えています。 8 | 9 | - 面接において応募者に高いパフォーマンスを発揮してもらうこと 10 | - 面接がより効率的で有意義なものになること 11 | - 面接の場でお互いをより深く理解できること 12 | 13 | この内容は予告なく変更されることがありますが、より良い採用プロセスを実現するためのアップデートですのでご容赦ください。 14 | 15 | ## 面接プロセス共通の注意事項 16 | 17 | 現在は全面オンライン実施となります(カメラはオンにしていただいていますが、服装はリラックスできる格好で構いません) 18 | 19 | 履歴書・職務経歴書の持参は不要です。事前に提出いただいたドキュメントは面接官に渡されています。 20 | 21 | 面接中、PCやノートでメモを取っていただいても構いません。 22 | 23 | 面接・面談は日本語で行われます。 24 | 25 | ## 面接フロー 26 | 27 | 面接は以下の流れで行われます。 28 | 29 | 1. [一次面接](#一次面接) 30 | 1. [コードテスト](#コードテスト) 31 | 1. [二次面接](#二次面接) 32 | 1. [最終面接](#最終面接) 33 | 34 | ## 一次面接 35 | 36 | ### 出席者 37 | 38 | 応募者1名に対し、スタディサプリ SRE Team の Member 3名が面接官として参加いたします。 39 | 40 | 面接官のうち1名がファシリテーションを行いますが、適宜他の面接官もフォローや質問を行います。 41 | 42 | ### 目的 43 | 44 | 候補者が スタディサプリ SRE Team で働くことが双方にとって良いことか、そのマッチングを見極めます。 45 | 46 | 相互に理解することを一番の目的としているので、面接中のどのタイミングにおいても候補者から質問していただけます。 47 | 48 | 面接は日本語で行われます。 49 | 50 | ### 時間割 51 | 52 | 一次面接は以下の流れで進行します。 53 | 54 | 1. 面接官の自己紹介 55 | 2. 候補者の自己紹介 56 | 3. 定型的な質問 57 | - 転職活動の状況 (そもそも考えているか・しているか) 58 | - 転職先に求めるもの (業務、待遇、文化、事業、等) 59 | - スタディサプリに興味を持ったポイント・志望理由 60 | 4. 以降、候補者・面接官からの質問と回答 61 | 62 | ## コードテスト 63 | 64 | 一次面接を Pass した場合、コードテストを行います。期日までにご自身で解いて提出してもらう形式です。 65 | 66 | 業務を遂行する上で最低限のコーディングスキルがあるかどうかを判断するために行います。 67 | 68 | ## 二次面接 69 | 70 | 二次面接では、事前に架空のシステムを設計してもらい、技術的なディスカッションを行います。 71 | 72 | ### 出席者 73 | 74 | 応募者1名に対し、スタディサプリ SRE Team の Engineering Manager と Member の合計3名が面接官として参加いたします。 75 | 76 | 面接官のうち1名がファシリテーションを行いますが、適宜他の面接官もフォローや質問を行います。 77 | 78 | ### 目的 79 | 80 | 業務を遂行する上で必要なシステムの設計の経験および観点を持っているかどうかを判断するために行います。 81 | 82 | また、チームメンバーと技術的な議論がスムーズに行えるかどうかも確認します。 83 | 84 | ### 時間割 85 | 86 | 二次面接は以下の流れで進行します。 87 | 88 | 1. ディスカッション対象となるシステムの説明 89 | 2. ディスカッション 90 | 3. 必要であればお互いに質問 91 | 92 | ## 最終面接 93 | 94 | 最終面接は、応募者とスタディサプリ SRE Team がマッチするかを**お互いに**見極めることを目的に実施します。 95 | 96 | ### 出席者 97 | 98 | 応募者1名に対し、VP of Engineering の1名と SRE Team の Engineering Manager 1名、HR Manager 1名の合計 3名が面接官として参加いたします。 99 | 100 | ### 時間割 101 | 102 | 最終面接は以下の時間割にて進行します。なお、所要時間は一時間を目安としておりますが、延長する場合もあります。 103 | 104 | 1. イントロダクション(5分) 105 | 1. 面接官の自己紹介 106 | 1. 面接の目的を説明 107 | 1. 面接のゴールについてあらかじめ合意 108 | 1. 面接官から応募者への質問(30分) 109 | 1. 事業とのマッチ度合いをはかる質問 110 | 1. カルチャーフィットをはかる質問 111 | 1. その他の質問(質問しない場合もあります) 112 | 1. お任せする可能性がある仕事の紹介(10分) 113 | 1. 応募者からスタディサプリ SRE Team への質問(10分) 114 | 1. 面接のゴールが達成できたか確認(5分) 115 | 116 | ## カジュアル面談 117 | 118 | カジュアル面談は選考を伴う通常の“面接”ではなく、スタディサプリ SRE Team についてより深く知りたいという方に向けてご案内しているカジュアルな形式の面談です。 119 | 120 | ### 出席者 121 | 122 | 応募者1名に対し、スタディサプリ SRE Team の Engineering Manager と Member から最大2名が参加いたします。 123 | 124 | 面談担当は面談全体を仕切り、会社説明・応募者からの質問への回答などを行います。 125 | 126 | ### 時間割 127 | 128 | 通常1時間ほどで面談を行います。決められた時間割はございません。 129 | 130 | お互いの期待値を調整するため、時間の使い方や面談に期待することを最初にお伺いします。お伺いした内容から担当者が柔軟に対応します。 131 | --------------------------------------------------------------------------------