├── .editorconfig
├── .gitattributes
├── .github
└── FUNDING.yml
├── .gitignore
├── .nuget
├── NuGet.Config
├── NuGet.exe
└── NuGet.targets
├── Build
├── Changes.txt
├── Docs
│ ├── KeyboardShortcuts.txt
│ ├── Notepad3.txt
│ ├── Oniguruma_RE.txt
│ ├── crypto
│ │ ├── encryption-doc.txt
│ │ └── read_me.txt
│ └── uthash
│ │ ├── ChangeLog.txt
│ │ ├── License.txt
│ │ ├── doc (more)
│ │ ├── .gitignore
│ │ ├── Makefile
│ │ ├── banner.png
│ │ ├── banner.svg
│ │ ├── google315d692c9c632ed0.html
│ │ ├── index.html
│ │ ├── license.html
│ │ ├── rss.png
│ │ ├── styles.css
│ │ ├── utarray.txt
│ │ ├── uthash-mini.png
│ │ ├── uthash-mini.svg
│ │ ├── uthash.png
│ │ ├── utlist.txt
│ │ ├── utringbuffer.txt
│ │ ├── utstack.txt
│ │ └── utstring.txt
│ │ └── userguide.txt
├── Notepad3.ini
├── Themes
│ ├── Dark.ini
│ ├── Obsidian.ini
│ └── Sombra.ini
├── build_non_mui_ver.txt
└── minipath.ini
├── Code_of_Conduct.md
├── License.txt
├── Notepad2.txt
├── Notepad3.sln
├── Notepad3_sln_ASAN.cmd
├── Readme-Notepad2.txt
├── Readme-mod.txt
├── Readme.md
├── Readme.txt
├── Version.cmd
├── Version.ps1
├── Versions
├── AssemblyInfo.inf
├── Notepad3.exe.manifest.tpl
└── VersionEx.h.tpl
├── appveyor.yml
├── grepWinNP3
├── .clang-format
├── .editorconfig
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── LICENSE
├── README.md
├── default.build
├── default.build.user.tmpl
├── grepWinLicense.txt
├── grepWinNP3.vcxproj
├── grepWinNP3.vcxproj.filters
├── packages.config
├── sktoolslib_mod
│ ├── .clang-format
│ ├── AeroColors.cpp
│ ├── AeroColors.h
│ ├── AeroControls.cpp
│ ├── AeroControls.h
│ ├── AeroGlass.cpp
│ ├── AeroGlass.h
│ ├── AnimationManager.cpp
│ ├── AnimationManager.h
│ ├── AutoComplete.cpp
│ ├── AutoComplete.h
│ ├── BaseDialog.cpp
│ ├── BaseDialog.h
│ ├── BaseWindow.cpp
│ ├── BaseWindow.h
│ ├── BaseWindowD2D.cpp
│ ├── BaseWindowD2D.h
│ ├── BrowseFolder.cpp
│ ├── BrowseFolder.h
│ ├── Callback.cpp
│ ├── Callback.h
│ ├── CircularLog.cpp
│ ├── CircularLog.h
│ ├── ClipboardHelper.h
│ ├── CmdLineParser.cpp
│ ├── CmdLineParser.h
│ ├── CreateProcessHelper.h
│ ├── DPIAware.h
│ ├── DarkModeHelper.cpp
│ ├── DarkModeHelper.h
│ ├── DebugOutput.cpp
│ ├── DebugOutput.h
│ ├── DirFileEnum.cpp
│ ├── DirFileEnum.h
│ ├── DlgResizer.cpp
│ ├── DlgResizer.h
│ ├── DownloadFile.cpp
│ ├── DownloadFile.h
│ ├── DropFiles.cpp
│ ├── DropFiles.h
│ ├── EditDoubleClick.cpp
│ ├── EditDoubleClick.h
│ ├── EscapeUtils.cpp
│ ├── EscapeUtils.h
│ ├── FileDropTarget.cpp
│ ├── FileDropTarget.h
│ ├── FormatMessageWrapper.h
│ ├── GDIHelpers.cpp
│ ├── GDIHelpers.h
│ ├── Hash.cpp
│ ├── Hash.h
│ ├── HotKeyCtrl.cpp
│ ├── HotKeyCtrl.h
│ ├── IconBitmapUtils.cpp
│ ├── IconBitmapUtils.h
│ ├── InfoRtfDialog.cpp
│ ├── InfoRtfDialog.h
│ ├── IniSettings.cpp
│ ├── IniSettings.h
│ ├── ItemIDList.cpp
│ ├── ItemIDList.h
│ ├── JumpListHelpers.cpp
│ ├── JumpListHelpers.h
│ ├── Language.cpp
│ ├── Language.h
│ ├── ListCtrl.cpp
│ ├── ListCtrl.h
│ ├── Monitor.cpp
│ ├── Monitor.h
│ ├── OnOutOfScope.h
│ ├── PathUtils.cpp
│ ├── PathUtils.h
│ ├── Pidl.cpp
│ ├── Pidl.h
│ ├── PreserveChdir.cpp
│ ├── PreserveChdir.h
│ ├── ProfilingInfo.h
│ ├── ProgressDlg.cpp
│ ├── ProgressDlg.h
│ ├── ReaderWriterLock.cpp
│ ├── ReaderWriterLock.h
│ ├── RegHistory.cpp
│ ├── RegHistory.h
│ ├── Registry.cpp
│ ├── Registry.h
│ ├── ResString.h
│ ├── ResourceFile.cpp
│ ├── ResourceFile.h
│ ├── ResourceTextFile.cpp
│ ├── ResourceTextFile.h
│ ├── RichStatusBar.cpp
│ ├── RichStatusBar.h
│ ├── ScrollTool.cpp
│ ├── ScrollTool.h
│ ├── SimpleIni.h
│ ├── SmartHandle.h
│ ├── StringUtils.cpp
│ ├── StringUtils.h
│ ├── SysImageList.cpp
│ ├── SysImageList.h
│ ├── SysInfo.cpp
│ ├── SysInfo.h
│ ├── TempFile.cpp
│ ├── TempFile.h
│ ├── TextFile.cpp
│ ├── TextFile.h
│ ├── ThreadPool.h
│ ├── UnicodeUtils.cpp
│ ├── UnicodeUtils.h
│ ├── Windows10Colors.cpp
│ ├── Windows10Colors.h
│ ├── checkyear.js
│ ├── codecvt.cpp
│ ├── codecvt.h
│ ├── hyperlink.cpp
│ ├── hyperlink.h
│ ├── maxpath.h
│ ├── shelllink.cpp
│ └── shelllink.h
├── src
│ ├── AboutDlg.cpp
│ ├── AboutDlg.h
│ ├── Bookmarks.cpp
│ ├── Bookmarks.h
│ ├── BookmarksDlg.cpp
│ ├── BookmarksDlg.h
│ ├── COMPtrs.h
│ ├── LineData.h
│ ├── MultiLineEditDlg.cpp
│ ├── MultiLineEditDlg.h
│ ├── NameDlg.cpp
│ ├── NameDlg.h
│ ├── RegexReplaceFormatter.cpp
│ ├── RegexReplaceFormatter.h
│ ├── RegexTestDlg.cpp
│ ├── RegexTestDlg.h
│ ├── Resources
│ │ ├── grepWin.ico
│ │ ├── grepWin.rc
│ │ ├── grepWin.rc2
│ │ ├── grepWinNP3.ico
│ │ ├── grepWinNP3.rc
│ │ └── infodlg.rtf
│ ├── SearchDlg.cpp
│ ├── SearchDlg.h
│ ├── SearchInfo.cpp
│ ├── SearchInfo.h
│ ├── SearchMT.h
│ ├── Settings.cpp
│ ├── Settings.h
│ ├── ShellContextMenu.cpp
│ ├── ShellContextMenu.h
│ ├── Theme.cpp
│ ├── Theme.h
│ ├── compatibility.manifest
│ ├── grepWin.cpp
│ ├── last
│ │ └── version.h
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ └── version.in
├── translationsNP3
│ ├── Afrikaans (Suid-Afrika) [af-ZA].lang
│ ├── Bahasa Indonesia (Indonesia) [id-ID].lang
│ ├── Deutsch (Deutschland) [de-DE].lang
│ ├── English (United Kingdom) [en-GB].lang
│ ├── English (United States) [en-US].lang
│ ├── Español (España) [es-ES].lang
│ ├── Français (France) [fr-FR].lang
│ ├── Italiano (Italia) [it-IT].lang
│ ├── Magyar (Magyarország) [hu-HU].lang
│ ├── Nederlands (Nederland) [nl-NL].lang
│ ├── Polski (Polska) [pl-PL].lang
│ ├── Português (Portugal) [pt-PT].lang
│ ├── Português Brasileiro (Brasil) [pt-BR].lang
│ ├── Slovenčina (Slovensko) [sk-SK].lang
│ ├── Svenska (Sverige) [sv-SE].lang
│ ├── Tiếng Việt (Việt Nam) [vi-VN].lang
│ ├── Türkçe (Türkiye) [tr-TR].lang
│ ├── suomi (Suomi) [fi-FI].lang
│ ├── Ελληνικά (Ελλάδα) [el-GR].lang
│ ├── Беларуская (Беларусь) [be-BY].lang
│ ├── Русский (Pоссия) [ru-RU].lang
│ ├── हिन्दी (भारत) [hi-IN].lang
│ ├── 日本語 (日本) [ja-JP].lang
│ ├── 正體中文 (中國台灣) [zh-TW].lang
│ ├── 简体中文 (中国大陆) [zh-CN].lang
│ └── 한국어 (대한민국) [ko-KR].lang
├── version.build.in
├── version.txt
└── versioninfo.build
├── language
├── ColorDlg.h
├── DoReverseMuiLoc.cmd
├── DoReverseMuiLoc.rcconfig
├── Line numbers to translate.txt
├── common_res.h
├── common_res.rc
├── np3_af_za
│ ├── dialogs_af_za.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_af_za.rc
│ ├── lexer_af_za.rc
│ ├── menu_af_za.rc
│ ├── np3_af_za.cpp
│ ├── np3_af_za.rc
│ ├── np3_af_za.vcxproj
│ ├── np3_af_za.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_af_za.rc
│ └── targetver.h
├── np3_be_by
│ ├── dialogs_be_by.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_be_by.rc
│ ├── lexer_be_by.rc
│ ├── menu_be_by.rc
│ ├── np3_be_by.cpp
│ ├── np3_be_by.rc
│ ├── np3_be_by.vcxproj
│ ├── np3_be_by.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_be_by.rc
│ └── targetver.h
├── np3_de_de
│ ├── dialogs_de_de.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_de_de.rc
│ ├── lexer_de_de.rc
│ ├── menu_de_de.rc
│ ├── np3_de_de.cpp
│ ├── np3_de_de.rc
│ ├── np3_de_de.vcxproj
│ ├── np3_de_de.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_de_de.rc
│ └── targetver.h
├── np3_el_gr
│ ├── dialogs_el_gr.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_el_gr.rc
│ ├── lexer_el_gr.rc
│ ├── menu_el_gr.rc
│ ├── np3_el_gr.cpp
│ ├── np3_el_gr.rc
│ ├── np3_el_gr.vcxproj
│ ├── np3_el_gr.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_el_gr.rc
│ └── targetver.h
├── np3_en_gb
│ ├── dialogs_en_gb.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_en_gb.rc
│ ├── lexer_en_gb.rc
│ ├── menu_en_gb.rc
│ ├── np3_en_gb.cpp
│ ├── np3_en_gb.rc
│ ├── np3_en_gb.vcxproj
│ ├── np3_en_gb.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_en_gb.rc
│ └── targetver.h
├── np3_en_us
│ ├── dialogs_en_us.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_en_us.rc
│ ├── lexer_en_us.rc
│ ├── menu_en_us.rc
│ ├── np3_en_us.cpp
│ ├── np3_en_us.rc
│ ├── np3_en_us.vcxproj
│ ├── np3_en_us.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_en_us.rc
│ └── targetver.h
├── np3_es_es
│ ├── dialogs_es_es.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_es_es.rc
│ ├── lexer_es_es.rc
│ ├── menu_es_es.rc
│ ├── np3_es_es.cpp
│ ├── np3_es_es.rc
│ ├── np3_es_es.vcxproj
│ ├── np3_es_es.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_es_es.rc
│ └── targetver.h
├── np3_fi_fi
│ ├── dialogs_fi_fi.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_fi_fi.rc
│ ├── lexer_fi_fi.rc
│ ├── menu_fi_fi.rc
│ ├── np3_fi_fi.cpp
│ ├── np3_fi_fi.rc
│ ├── np3_fi_fi.vcxproj
│ ├── np3_fi_fi.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_fi_fi.rc
│ └── targetver.h
├── np3_fr_fr
│ ├── dialogs_fr_fr.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_fr_fr.rc
│ ├── lexer_fr_fr.rc
│ ├── menu_fr_fr.rc
│ ├── np3_fr_fr.cpp
│ ├── np3_fr_fr.rc
│ ├── np3_fr_fr.vcxproj
│ ├── np3_fr_fr.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_fr_fr.rc
│ └── targetver.h
├── np3_hi_in
│ ├── dialogs_hi_in.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_hi_in.rc
│ ├── lexer_hi_in.rc
│ ├── menu_hi_in.rc
│ ├── np3_hi_in.cpp
│ ├── np3_hi_in.rc
│ ├── np3_hi_in.vcxproj
│ ├── np3_hi_in.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_hi_in.rc
│ └── targetver.h
├── np3_hu_hu
│ ├── dialogs_hu_hu.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_hu_hu.rc
│ ├── lexer_hu_hu.rc
│ ├── menu_hu_hu.rc
│ ├── np3_hu_hu.cpp
│ ├── np3_hu_hu.rc
│ ├── np3_hu_hu.vcxproj
│ ├── np3_hu_hu.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_hu_hu.rc
│ └── targetver.h
├── np3_id_id
│ ├── dialogs_id_id.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_id_id.rc
│ ├── lexer_id_id.rc
│ ├── menu_id_id.rc
│ ├── np3_id_id.cpp
│ ├── np3_id_id.rc
│ ├── np3_id_id.vcxproj
│ ├── np3_id_id.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_id_id.rc
│ └── targetver.h
├── np3_it_it
│ ├── dialogs_it_it.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_it_it.rc
│ ├── lexer_it_it.rc
│ ├── menu_it_it.rc
│ ├── np3_it_it.cpp
│ ├── np3_it_it.rc
│ ├── np3_it_it.vcxproj
│ ├── np3_it_it.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_it_it.rc
│ └── targetver.h
├── np3_ja_jp
│ ├── dialogs_ja_jp.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_ja_jp.rc
│ ├── lexer_ja_jp.rc
│ ├── menu_ja_jp.rc
│ ├── np3_ja_jp.cpp
│ ├── np3_ja_jp.rc
│ ├── np3_ja_jp.vcxproj
│ ├── np3_ja_jp.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_ja_jp.rc
│ └── targetver.h
├── np3_ko_kr
│ ├── dialogs_ko_kr.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_ko_kr.rc
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│ ├── menu_ko_kr.rc
│ ├── np3_ko_kr.cpp
│ ├── np3_ko_kr.rc
│ ├── np3_ko_kr.vcxproj
│ ├── np3_ko_kr.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_ko_kr.rc
│ └── targetver.h
├── np3_nl_nl
│ ├── dialogs_nl_nl.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_nl_nl.rc
│ ├── lexer_nl_nl.rc
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│ ├── np3_nl_nl.cpp
│ ├── np3_nl_nl.rc
│ ├── np3_nl_nl.vcxproj
│ ├── np3_nl_nl.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_nl_nl.rc
│ └── targetver.h
├── np3_pl_pl
│ ├── dialogs_pl_pl.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_pl_pl.rc
│ ├── lexer_pl_pl.rc
│ ├── menu_pl_pl.rc
│ ├── np3_pl_pl.cpp
│ ├── np3_pl_pl.rc
│ ├── np3_pl_pl.vcxproj
│ ├── np3_pl_pl.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_pl_pl.rc
│ └── targetver.h
├── np3_pt_br
│ ├── dialogs_pt_br.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_pt_br.rc
│ ├── lexer_pt_br.rc
│ ├── menu_pt_br.rc
│ ├── np3_pt_br.cpp
│ ├── np3_pt_br.rc
│ ├── np3_pt_br.vcxproj
│ ├── np3_pt_br.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_pt_br.rc
│ └── targetver.h
├── np3_pt_pt
│ ├── dialogs_pt_pt.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_pt_pt.rc
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│ ├── menu_pt_pt.rc
│ ├── np3_pt_pt.cpp
│ ├── np3_pt_pt.rc
│ ├── np3_pt_pt.vcxproj
│ ├── np3_pt_pt.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_pt_pt.rc
│ └── targetver.h
├── np3_ru_ru
│ ├── dialogs_ru_ru.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_ru_ru.rc
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│ ├── menu_ru_ru.rc
│ ├── np3_ru_ru.cpp
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│ ├── np3_ru_ru.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
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│ └── targetver.h
├── np3_sk_sk
│ ├── dialogs_sk_sk.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_sk_sk.rc
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│ ├── menu_sk_sk.rc
│ ├── np3_sk_sk.cpp
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│ ├── np3_sk_sk.vcxproj
│ ├── np3_sk_sk.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
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│ └── targetver.h
├── np3_sv_se
│ ├── dialogs_sv_se.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_sv_se.rc
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│ ├── np3_sv_se.cpp
│ ├── np3_sv_se.rc
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│ ├── np3_sv_se.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
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│ └── targetver.h
├── np3_tr_tr
│ ├── dialogs_tr_tr.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_tr_tr.rc
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│ ├── np3_tr_tr.cpp
│ ├── np3_tr_tr.rc
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│ ├── np3_tr_tr.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_tr_tr.rc
│ └── targetver.h
├── np3_vi_vn
│ ├── dialogs_vi_vn.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_vi_vn.rc
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│ ├── menu_vi_vn.rc
│ ├── np3_vi_vn.cpp
│ ├── np3_vi_vn.rc
│ ├── np3_vi_vn.vcxproj
│ ├── np3_vi_vn.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_vi_vn.rc
│ └── targetver.h
├── np3_zh_cn
│ ├── dialogs_zh_cn.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_zh_cn.rc
│ ├── lexer_zh_cn.rc
│ ├── menu_zh_cn.rc
│ ├── np3_zh_cn.cpp
│ ├── np3_zh_cn.rc
│ ├── np3_zh_cn.vcxproj
│ ├── np3_zh_cn.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_zh_cn.rc
│ └── targetver.h
└── np3_zh_tw
│ ├── dialogs_zh_tw.rc
│ ├── dllmain.cpp
│ ├── encode_zh_tw.rc
│ ├── lexer_zh_tw.rc
│ ├── menu_zh_tw.rc
│ ├── np3_zh_tw.cpp
│ ├── np3_zh_tw.rc
│ ├── np3_zh_tw.vcxproj
│ ├── np3_zh_tw.vcxproj.filters
│ ├── resource.h
│ ├── stdafx.cpp
│ ├── stdafx.h
│ ├── strings_zh_tw.rc
│ └── targetver.h
├── lexilla
├── .gitignore
├── Lexilla.vcxproj
├── Lexilla.vcxproj.filters
├── License.txt
├── README
├── access
│ ├── LexillaAccess.cxx
│ ├── LexillaAccess.h
│ └── README
├── cppcheck.suppress
├── doc
│ ├── Lexilla.html
│ ├── LexillaDoc.html
│ ├── LexillaDownload.html
│ ├── LexillaHistory.html
│ ├── LexillaLogo.png
│ └── LexillaLogo2x.png
├── examples
│ ├── CheckLexilla
│ │ ├── CheckLexilla.c
│ │ └── makefile
│ └── SimpleLexer
│ │ ├── SimpleLexer.cxx
│ │ └── makefile
├── include
│ ├── LexicalStyles.iface
│ ├── Lexilla.h
│ └── SciLexer.h
├── lexers
│ ├── LexAU3.cxx
│ ├── LexAVS.cxx
│ ├── LexAsm.cxx
│ ├── LexBash.cxx
│ ├── LexBatch.cxx
│ ├── LexCPP.cxx
│ ├── LexCSS.cxx
│ ├── LexCmake.cxx
│ ├── LexCoffeeScript.cxx
│ ├── LexConf.cxx
│ ├── LexD.cxx
│ ├── LexDart.cxx
│ ├── LexDiff.cxx
│ ├── LexFortran.cxx
│ ├── LexHTML.cxx
│ ├── LexInno.cxx
│ ├── LexJulia.cxx
│ ├── LexKix.cxx
│ ├── LexLaTeX.cxx
│ ├── LexLua.cxx
│ ├── LexMake.cxx
│ ├── LexMarkdown.cxx
│ ├── LexMatlab.cxx
│ ├── LexNim.cxx
│ ├── LexNsis.cxx
│ ├── LexNull.cxx
│ ├── LexPascal.cxx
│ ├── LexPerl.cxx
│ ├── LexPowerShell.cxx
│ ├── LexProps.cxx
│ ├── LexPython.cxx
│ ├── LexR.cxx
│ ├── LexRegistry.cxx
│ ├── LexRuby.cxx
│ ├── LexRust.cxx
│ ├── LexSQL.cxx
│ ├── LexTCL.cxx
│ ├── LexTOML.cxx
│ ├── LexVB.cxx
│ ├── LexVHDL.cxx
│ └── LexYAML.cxx
├── lexers_x
│ ├── CharSetX.h
│ ├── LexAHK.cxx
│ ├── LexCSV.cxx
│ ├── LexJSON.cxx
│ ├── LexKotlin.cxx
│ ├── LexVerilog.cxx
│ ├── LexerUtils.cxx
│ ├── LexerUtils.h
│ ├── SciX.iface
│ ├── SciXLexer.h
│ ├── StringUtils.h
│ ├── homebrew
│ │ ├── LexAHK.cxx
│ │ ├── LexAHKL.cxx
│ │ ├── LexAHKL2.cxx
│ │ ├── styleLexAHK.c
│ │ └── styleLexAHKL.c
│ ├── orig
│ │ ├── LexJSON.cxx
│ │ ├── LexMarkdown.cxx
│ │ ├── LexVerilog.cxx
│ │ └── zufuliu
│ │ │ ├── LexDart.cxx
│ │ │ ├── LexJavaScript.cxx
│ │ │ ├── LexKotlin.cxx
│ │ │ └── LexTOML.cxx
│ └── todo_lexers.txt
├── lexlib
│ ├── Accessor.cxx
│ ├── Accessor.h
│ ├── CatalogueModules.h
│ ├── CharacterCategory.cxx
│ ├── CharacterCategory.h
│ ├── CharacterSet.cxx
│ ├── CharacterSet.h
│ ├── DefaultLexer.cxx
│ ├── DefaultLexer.h
│ ├── InList.cxx
│ ├── InList.h
│ ├── LexAccessor.cxx
│ ├── LexAccessor.h
│ ├── LexerBase.cxx
│ ├── LexerBase.h
│ ├── LexerModule.cxx
│ ├── LexerModule.h
│ ├── LexerSimple.cxx
│ ├── LexerSimple.h
│ ├── OptionSet.h
│ ├── PropSetSimple.cxx
│ ├── PropSetSimple.h
│ ├── SparseState.h
│ ├── StringCopy.h
│ ├── StyleContext.cxx
│ ├── StyleContext.h
│ ├── SubStyles.h
│ ├── WordList.cxx
│ └── WordList.h
├── scripts
│ ├── HeaderOrder.txt
│ ├── LexFacer.cmd
│ ├── LexFacer.py
│ ├── LexillaData.py
│ ├── LexillaGen.cmd
│ ├── LexillaGen.py
│ ├── LexillaLogo.py
│ ├── PromoteNew.bat
│ ├── RunTest.bat
│ └── RunTest.sh
├── src
│ ├── DepGen.py
│ ├── Lexilla.cxx
│ ├── Lexilla
│ │ ├── Info.plist
│ │ └── Lexilla.xcodeproj
│ │ │ ├── project.pbxproj
│ │ │ └── project.xcworkspace
│ │ │ ├── contents.xcworkspacedata
│ │ │ └── xcshareddata
│ │ │ └── IDEWorkspaceChecks.plist
│ ├── LexillaVersion.rc
│ ├── deps.mak
│ ├── lexilla.mak
│ └── nmdeps.mak
└── version.txt
├── minipath
├── .editorconfig
├── .gitattributes
├── License.txt
├── MiniPath.sln
├── Readme.txt
├── Versions
│ ├── Notepad3.exe.manifest.tpl
│ └── VersionEx.h.tpl
├── language
│ ├── common_res.h
│ ├── common_res.rc
│ ├── mp_af_za
│ │ ├── dialogs_af_za.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_af_za.rc
│ │ ├── mp_af_za.cpp
│ │ ├── mp_af_za.rc
│ │ ├── mp_af_za.vcxproj
│ │ ├── mp_af_za.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_af_za.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_be_by
│ │ ├── dialogs_be_by.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_be_by.rc
│ │ ├── mp_be_by.cpp
│ │ ├── mp_be_by.rc
│ │ ├── mp_be_by.vcxproj
│ │ ├── mp_be_by.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_be_by.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_de_de
│ │ ├── dialogs_de_de.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_de_de.rc
│ │ ├── mp_de_de.cpp
│ │ ├── mp_de_de.rc
│ │ ├── mp_de_de.vcxproj
│ │ ├── mp_de_de.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_de_de.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_el_gr
│ │ ├── dialogs_el_gr.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_el_gr.rc
│ │ ├── mp_el_gr.cpp
│ │ ├── mp_el_gr.rc
│ │ ├── mp_el_gr.vcxproj
│ │ ├── mp_el_gr.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_el_gr.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_en_gb
│ │ ├── dialogs_en_gb.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_en_gb.rc
│ │ ├── mp_en_gb.cpp
│ │ ├── mp_en_gb.rc
│ │ ├── mp_en_gb.vcxproj
│ │ ├── mp_en_gb.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_en_gb.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_en_us
│ │ ├── dialogs_en_us.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_en_us.rc
│ │ ├── mp_en_us.cpp
│ │ ├── mp_en_us.rc
│ │ ├── mp_en_us.vcxproj
│ │ ├── mp_en_us.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_en_us.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_es_es
│ │ ├── dialogs_es_es.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_es_es.rc
│ │ ├── mp_es_es.cpp
│ │ ├── mp_es_es.rc
│ │ ├── mp_es_es.vcxproj
│ │ ├── mp_es_es.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_es_es.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_fi_fi
│ │ ├── dialogs_fi_fi.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_fi_fi.rc
│ │ ├── mp_fi_fi.cpp
│ │ ├── mp_fi_fi.rc
│ │ ├── mp_fi_fi.vcxproj
│ │ ├── mp_fi_fi.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_fi_fi.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_fr_fr
│ │ ├── dialogs_fr_fr.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_fr_fr.rc
│ │ ├── mp_fr_fr.cpp
│ │ ├── mp_fr_fr.rc
│ │ ├── mp_fr_fr.vcxproj
│ │ ├── mp_fr_fr.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_fr_fr.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_hi_in
│ │ ├── dialogs_hi_in.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_hi_in.rc
│ │ ├── mp_hi_in.cpp
│ │ ├── mp_hi_in.rc
│ │ ├── mp_hi_in.vcxproj
│ │ ├── mp_hi_in.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_hi_in.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_hu_hu
│ │ ├── dialogs_hu_hu.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_hu_hu.rc
│ │ ├── mp_hu_hu.cpp
│ │ ├── mp_hu_hu.rc
│ │ ├── mp_hu_hu.vcxproj
│ │ ├── mp_hu_hu.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_hu_hu.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_id_id
│ │ ├── dialogs_id_id.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_id_id.rc
│ │ ├── mp_id_id.cpp
│ │ ├── mp_id_id.rc
│ │ ├── mp_id_id.vcxproj
│ │ ├── mp_id_id.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_id_id.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_it_it
│ │ ├── dialogs_it_it.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_it_it.rc
│ │ ├── mp_it_it.cpp
│ │ ├── mp_it_it.rc
│ │ ├── mp_it_it.vcxproj
│ │ ├── mp_it_it.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_it_it.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_ja_jp
│ │ ├── dialogs_ja_jp.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_ja_jp.rc
│ │ ├── mp_ja_jp.cpp
│ │ ├── mp_ja_jp.rc
│ │ ├── mp_ja_jp.vcxproj
│ │ ├── mp_ja_jp.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_ja_jp.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_ko_kr
│ │ ├── dialogs_ko_kr.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_ko_kr.rc
│ │ ├── mp_ko_kr.cpp
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│ │ ├── mp_ko_kr.vcxproj
│ │ ├── mp_ko_kr.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_ko_kr.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_nl_nl
│ │ ├── dialogs_nl_nl.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_nl_nl.rc
│ │ ├── mp_nl_nl.cpp
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│ │ ├── mp_nl_nl.vcxproj
│ │ ├── mp_nl_nl.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_nl_nl.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_pl_pl
│ │ ├── dialogs_pl_pl.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_pl_pl.rc
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│ │ ├── mp_pl_pl.vcxproj
│ │ ├── mp_pl_pl.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
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│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_pt_br
│ │ ├── dialogs_pt_br.rc
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│ │ ├── menu_pt_br.rc
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│ │ ├── mp_pt_br.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
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│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_pt_pt
│ │ ├── dialogs_pt_pt.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
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│ │ ├── mp_pt_pt.cpp
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│ │ ├── mp_pt_pt.vcxproj
│ │ ├── mp_pt_pt.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
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│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_ru_ru
│ │ ├── dialogs_ru_ru.rc
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│ │ ├── mp_ru_ru.cpp
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│ │ ├── resource.h
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│ │ ├── stdafx.h
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│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_sk_sk
│ │ ├── dialogs_sk_sk.rc
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│ │ ├── mp_sk_sk.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
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│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_sv_se
│ │ ├── dialogs_sv_se.rc
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│ │ ├── menu_sv_se.rc
│ │ ├── mp_sv_se.cpp
│ │ ├── mp_sv_se.rc
│ │ ├── mp_sv_se.vcxproj
│ │ ├── mp_sv_se.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
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│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_tr_tr
│ │ ├── dialogs_tr_tr.rc
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│ │ ├── menu_tr_tr.rc
│ │ ├── mp_tr_tr.cpp
│ │ ├── mp_tr_tr.rc
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│ │ ├── mp_tr_trvcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
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│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_vi_vn
│ │ ├── dialogs_vi_vn.rc
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│ │ ├── mp_vi_vn.cpp
│ │ ├── mp_vi_vn.rc
│ │ ├── mp_vi_vn.vcxproj
│ │ ├── mp_vi_vn.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_vi_vn.rc
│ │ └── targetver.h
│ ├── mp_zh_cn
│ │ ├── dialogs_zh_cn.rc
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│ │ ├── menu_zh_cn.rc
│ │ ├── mp_zh_cn.cpp
│ │ ├── mp_zh_cn.rc
│ │ ├── mp_zh_cn.vcxproj
│ │ ├── mp_zh_cn.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_zh_cn.rc
│ │ └── targetver.h
│ └── mp_zh_tw
│ │ ├── dialogs_zh_tw.rc
│ │ ├── dllmain.cpp
│ │ ├── menu_zh_tw.rc
│ │ ├── mp_zh_tw.cpp
│ │ ├── mp_zh_tw.rc
│ │ ├── mp_zh_tw.vcxproj
│ │ ├── mp_zh_tw.vcxproj.filters
│ │ ├── resource.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── strings_zh_tw.rc
│ │ └── targetver.h
├── metapath.txt
├── minipath.vcxproj
├── minipath.vcxproj.filters
├── res
│ ├── Folder.ico
│ ├── Goto.ico
│ ├── Items.ico
│ ├── MiniPath.exe.manifest
│ ├── MiniPath.exe.manifest.conf
│ ├── Open.bmp
│ ├── Open2.bmp
│ ├── Options.ico
│ ├── Options2.ico
│ ├── Progs.ico
│ ├── Run.ico
│ ├── Toolbar.bmp
│ ├── cross1.ico
│ ├── cross2.ico
│ ├── crosshair.cur
│ ├── minipath.ico
│ └── minipath_small.ico
└── src
│ ├── Config.cpp
│ ├── Config.h
│ ├── Dialogs.c
│ ├── Dialogs.h
│ ├── Dlapi.c
│ ├── Dlapi.h
│ ├── DropSource.cpp
│ ├── DropSource.h
│ ├── Helpers.c
│ ├── Helpers.h
│ ├── VersionEx.h
│ ├── minipath.c
│ ├── minipath.h
│ ├── minipath.rc
│ ├── minipath.ver
│ ├── resource.h
│ └── version.h
├── np3encrypt
├── ReadMe.txt
├── np3encrypt.vcxproj
├── np3encrypt.vcxproj.filters
└── targetver.h
├── np3portableapp
├── .portableapp
└── Notepad3Portable
│ ├── App
│ ├── AppInfo
│ │ ├── Launcher
│ │ │ ├── Dev_Splash.jpg
│ │ │ ├── Notepad3Portable.ini
│ │ │ ├── Notepad3Splash.jpg
│ │ │ └── Splash.jpg
│ │ ├── appicon.ico
│ │ ├── appicon_128.png
│ │ ├── appicon_16.png
│ │ ├── appicon_256.png
│ │ ├── appicon_32.png
│ │ ├── appicon_75.png
│ │ ├── appinfo_template.ini
│ │ └── installer_template.ini
│ ├── Notepad3
│ │ ├── x64
│ │ │ ├── minipath.ini
│ │ │ └── np3
│ │ │ │ └── Notepad3.ini
│ │ └── x86
│ │ │ ├── minipath.ini
│ │ │ └── np3
│ │ │ └── Notepad3.ini
│ └── Readme.txt
│ ├── Other
│ ├── Help
│ │ └── Images
│ │ │ ├── Donation_Button.png
│ │ │ ├── Favicon.ico
│ │ │ ├── Help_Background_Footer.png
│ │ │ ├── Help_Background_Header.png
│ │ │ └── Help_Logo_Top.png
│ └── Source
│ │ ├── LauncherLicense.txt
│ │ ├── Notepad3.nsi
│ │ ├── Notepad3Portable.ini
│ │ ├── ReadINIStrWithDefault.nsh
│ │ ├── Readme.txt
│ │ └── ReplaceInFileWithTextReplace.nsh
│ └── help.html
├── other_sln
├── CmdLnTools.sln
├── MiniPathDLL.sln
├── Notepad3DLL.sln
├── Notepad3DLL.vcxproj
├── Notepad3DLL.vcxproj.filters
├── minipathDLL.vcxproj
└── minipathDLL.vcxproj.filters
├── res
├── Copy.cur
├── Encoding.bmp
├── Next.bmp
├── Notepad3.exe.manifest
├── Notepad3.ico
├── Notepad3_48.ico
├── Open.bmp
├── Open2.bmp
├── Pick.bmp
├── Preferences.ico
├── Preferences.url
├── Prev.bmp
├── Run.ico
├── StdDarkModeScheme.ini
├── Styles.ico
├── Toolbar.bmp
├── Toolbar2.bmp
├── Toolbar2Disabled.bmp
├── Toolbar2Hot.bmp
├── ToolbarDisabled.bmp
├── ToolbarHot.bmp
├── grepWinNP3.ico
└── rizonesoft.bmp
├── scintilla
├── .editorconfig
├── License.txt
├── README
├── Scintilla.vcxproj
├── Scintilla.vcxproj.filters
├── ScintillaDLL.vcxproj
├── ScintillaDLL.vcxproj.filters
├── call
│ └── ScintillaCall.cxx
├── cppcheck.suppress
├── doc
│ ├── AddSource.txt
│ ├── ChangeHistory.png
│ ├── Design.html
│ ├── Icons.html
│ ├── Indicators.png
│ ├── Lexer.txt
│ ├── Markers.png
│ ├── Privacy.html
│ ├── SciBreak.jpg
│ ├── SciCoding.html
│ ├── SciRest.jpg
│ ├── SciTEIco.png
│ ├── SciWord.jpg
│ ├── Scintilla5Migration.html
│ ├── ScintillaDoc.html
│ ├── ScintillaDownload.html
│ ├── ScintillaHistory.html
│ ├── ScintillaLogo.png
│ ├── ScintillaLogo2x.png
│ ├── ScintillaRelated.html
│ ├── ScintillaToDo.html
│ ├── ScintillaUsage.html
│ ├── StadiumVariants.png
│ ├── Steps.html
│ ├── StyleMetadata.html
│ ├── annotations.png
│ ├── eolannotation.png
│ ├── index.html
│ └── styledmargin.png
├── include
│ ├── ILexer.h
│ ├── ILoader.h
│ ├── Sci_Position.h
│ ├── Scintilla.h
│ ├── Scintilla.iface
│ ├── ScintillaCall.h
│ ├── ScintillaMessages.h
│ ├── ScintillaStructures.h
│ ├── ScintillaTypes.h
│ └── ScintillaWidget.h
├── oniguruma
│ ├── .clang-format
│ ├── .gitignore
│ ├── AUTHORS
│ ├── COPYING
│ ├── ChangeLog
│ ├── HISTORY
│ ├── INSTALL
│ ├── NEWS
│ ├── README
│ ├── README.md
│ ├── doc
│ │ ├── API
│ │ ├── CALLOUTS.API
│ │ ├── CALLOUTS.BUILTIN
│ │ ├── FAQ
│ │ ├── RE
│ │ ├── SYNTAX.md
│ │ └── UNICODE_PROPERTIES
│ ├── index.html
│ ├── scintilla
│ │ └── OnigurumaRegExEngine.cxx
│ ├── src
│ │ ├── .gitignore
│ │ ├── Makefile.windows
│ │ ├── ascii.c
│ │ ├── config.h
│ │ ├── gperf_fold_key_conv.py
│ │ ├── gperf_unfold_key_conv.py
│ │ ├── make_unicode_egcb_data.py
│ │ ├── make_unicode_fold_data.py
│ │ ├── make_unicode_property_data.py
│ │ ├── mktable.c
│ │ ├── oniggnu.h
│ │ ├── onigposix.h
│ │ ├── oniguruma.h
│ │ ├── regcomp.c
│ │ ├── regenc.c
│ │ ├── regenc.h
│ │ ├── regerror.c
│ │ ├── regexec.c
│ │ ├── reggnu.c
│ │ ├── regint.h
│ │ ├── regparse.c
│ │ ├── regparse.h
│ │ ├── regposerr.c
│ │ ├── regposix.c
│ │ ├── regsyntax.c
│ │ ├── regtrav.c
│ │ ├── regversion.c
│ │ ├── st.c
│ │ ├── st.h
│ │ ├── unicode.c
│ │ ├── unicode_egcb_data.c
│ │ ├── unicode_fold1_key.c
│ │ ├── unicode_fold2_key.c
│ │ ├── unicode_fold3_key.c
│ │ ├── unicode_fold_data.c
│ │ ├── unicode_property_data.c
│ │ ├── unicode_property_data_posix.c
│ │ ├── unicode_unfold_key.c
│ │ ├── unicode_wb_data.c
│ │ └── utf8.c
│ ├── version.txt
│ └── windows
│ │ └── testc.c
├── scripts
│ ├── CheckMentioned.py
│ ├── Dependencies.py
│ ├── Face.py
│ ├── FileGenerator.py
│ ├── GenerateCaseConvert.py
│ ├── GenerateCharacterCategory.py
│ ├── HFacer.cmd
│ ├── HFacer.py
│ ├── HeaderCheck.py
│ ├── HeaderOrder.txt
│ ├── LexGen.cmd
│ ├── LexGen.py
│ ├── ScintillaAPIFacer.cmd
│ ├── ScintillaAPIFacer.py
│ ├── ScintillaData.py
│ ├── __init__.py
│ └── archive.sh
├── src
│ ├── AutoComplete.cxx
│ ├── AutoComplete.h
│ ├── CallTip.cxx
│ ├── CallTip.h
│ ├── CaseConvert.cxx
│ ├── CaseConvert.h
│ ├── CaseFolder.cxx
│ ├── CaseFolder.h
│ ├── CellBuffer.cxx
│ ├── CellBuffer.h
│ ├── ChangeHistory.cxx
│ ├── ChangeHistory.h
│ ├── CharClassify.cxx
│ ├── CharClassify.h
│ ├── CharacterCategoryMap.cxx
│ ├── CharacterCategoryMap.h
│ ├── CharacterType.cxx
│ ├── CharacterType.h
│ ├── ContractionState.cxx
│ ├── ContractionState.h
│ ├── DBCS.cxx
│ ├── DBCS.h
│ ├── Debugging.h
│ ├── Decoration.cxx
│ ├── Decoration.h
│ ├── Document.cxx
│ ├── Document.h
│ ├── EditModel.cxx
│ ├── EditModel.h
│ ├── EditView.cxx
│ ├── EditView.h
│ ├── Editor.cxx
│ ├── Editor.h
│ ├── ElapsedPeriod.h
│ ├── Geometry.cxx
│ ├── Geometry.h
│ ├── Indicator.cxx
│ ├── Indicator.h
│ ├── KeyMap.cxx
│ ├── KeyMap.h
│ ├── LineMarker.cxx
│ ├── LineMarker.h
│ ├── MarginView.cxx
│ ├── MarginView.h
│ ├── Partitioning.h
│ ├── PerLine.cxx
│ ├── PerLine.h
│ ├── Platform.h
│ ├── Position.h
│ ├── PositionCache.cxx
│ ├── PositionCache.h
│ ├── RESearch.cxx
│ ├── RESearch.h
│ ├── RunStyles.cxx
│ ├── RunStyles.h
│ ├── SciTE.properties
│ ├── ScintillaBase.cxx
│ ├── ScintillaBase.h
│ ├── Selection.cxx
│ ├── Selection.h
│ ├── SparseVector.h
│ ├── SplitVector.h
│ ├── Style.cxx
│ ├── Style.h
│ ├── UndoHistory.cxx
│ ├── UndoHistory.h
│ ├── UniConversion.cxx
│ ├── UniConversion.h
│ ├── UniqueString.cxx
│ ├── UniqueString.h
│ ├── ViewStyle.cxx
│ ├── ViewStyle.h
│ ├── XPM.cxx
│ └── XPM.h
├── version.txt
├── win32
│ ├── DepGen.py
│ ├── HanjaDic.cxx
│ ├── HanjaDic.h
│ ├── PlatWin.cxx
│ ├── PlatWin.h
│ ├── SciLexer.vcxproj
│ ├── SciTE.properties
│ ├── ScintRes.rc
│ ├── Scintilla.def
│ ├── ScintillaDLL.cxx
│ ├── ScintillaWin.cxx
│ ├── ScintillaWin.h
│ ├── WinTypes.h
│ ├── deps.mak
│ ├── makefile
│ ├── nmdeps.mak
│ └── scintilla.mak
└── zipsrc.bat
├── src
├── .clang-format
├── ChooseFont
│ ├── ChooseFont.cpp
│ ├── ChooseFont.h
│ ├── FontEnumeration.cpp
│ ├── FontEnumeration.h
│ ├── GdiTextRenderer.cpp
│ └── GdiTextRenderer.h
├── Config
│ ├── Config.cpp
│ ├── Config.h
│ ├── ConvertUTF.c
│ ├── ConvertUTF.h
│ ├── SimpleIni.h
│ ├── SimpleIni.url
│ └── doc
│ │ └── SimpleIni_orig.h
├── DarkMode
│ ├── DarkMode.cpp
│ ├── DarkMode.h
│ ├── IatHook.hpp
│ ├── ListViewUtil.hpp
│ ├── user32-stub
│ │ ├── user32-stub.cpp
│ │ ├── user32-stub.def
│ │ ├── user32-stub.vcxproj
│ │ └── user32-stub.vcxproj.filters
│ └── uxtheme-stub
│ │ ├── uxtheme-stub.cpp
│ │ ├── uxtheme-stub.def
│ │ ├── uxtheme-stub.vcxproj
│ │ └── uxtheme-stub.vcxproj.filters
├── Dialogs.c
├── Dialogs.h
├── Dlapi.c
├── Dlapi.h
├── DynStrg.c
├── DynStrg.h
├── Edit.c
├── Edit.h
├── Encoding.c
├── Encoding.h
├── EncodingDetection.cpp
├── Helpers.c
├── Helpers.h
├── MuiLanguage.c
├── MuiLanguage.h
├── Notepad3.c
├── Notepad3.cfg
├── Notepad3.cppcheck
├── Notepad3.h
├── Notepad3.rc
├── Notepad3.vcxproj
├── Notepad3.vcxproj.filters
├── Notepad3.ver
├── PathLib.c
├── PathLib.h
├── Print.cpp
├── Resample.c
├── Resample.h
├── STRINGW.natvis
├── SciCall.h
├── StyleLexers
│ ├── EditLexer.c
│ ├── EditLexer.h
│ ├── StyleLexers.h
│ ├── styleLexAHK.c
│ ├── styleLexASM.c
│ ├── styleLexAU3.c
│ ├── styleLexAVS.c
│ ├── styleLexAwk.c
│ ├── styleLexBASH.c
│ ├── styleLexBAT.c
│ ├── styleLexCMAKE.c
│ ├── styleLexCOFFEESCRIPT.c
│ ├── styleLexCONF.c
│ ├── styleLexCPP.c
│ ├── styleLexCS.c
│ ├── styleLexCSS.c
│ ├── styleLexCSV.c
│ ├── styleLexD.c
│ ├── styleLexDIFF.c
│ ├── styleLexDart.c
│ ├── styleLexFortran.c
│ ├── styleLexGo.c
│ ├── styleLexHTML.c
│ ├── styleLexINNO.c
│ ├── styleLexJAVA.c
│ ├── styleLexJS.c
│ ├── styleLexJSON.c
│ ├── styleLexJulia.c
│ ├── styleLexKiX.c
│ ├── styleLexKotlin.c
│ ├── styleLexLUA.c
│ ├── styleLexLaTex.c
│ ├── styleLexMAK.c
│ ├── styleLexMARKDOWN.c
│ ├── styleLexMATLAB.c
│ ├── styleLexNSIS.c
│ ├── styleLexNim.c
│ ├── styleLexPAS.c
│ ├── styleLexPL.c
│ ├── styleLexPROPS.c
│ ├── styleLexPS.c
│ ├── styleLexPY.c
│ ├── styleLexR.c
│ ├── styleLexRC.c
│ ├── styleLexRUBY.c
│ ├── styleLexRegistry.c
│ ├── styleLexRust.c
│ ├── styleLexSQL.c
│ ├── styleLexStandard.c
│ ├── styleLexTCL.c
│ ├── styleLexTOML.c
│ ├── styleLexVB.c
│ ├── styleLexVBS.c
│ ├── styleLexVHDL.c
│ ├── styleLexVerilog.c
│ ├── styleLexXML.c
│ └── styleLexYAML.c
├── Styles.c
├── Styles.h
├── TypeDefs.h
├── Version.h
├── _backlog
│ ├── AccelKeys.c
│ └── AccelKeys.h
├── ced
│ ├── ced.cpp
│ ├── ced.filters
│ ├── ced.vcxproj
│ ├── ced.vcxproj.filters
│ ├── ced
│ │ ├── CMakeLists.txt
│ │ ├── LICENSE
│ │ ├── README.md
│ │ ├── _tellenc.hpp
│ │ ├── autogen.sh
│ │ ├── compact_enc_det
│ │ │ ├── compact_enc_det.cc
│ │ │ ├── compact_enc_det.h
│ │ │ ├── compact_enc_det_fuzz_test.cc
│ │ │ ├── compact_enc_det_generated_tables.h
│ │ │ ├── compact_enc_det_generated_tables2.h
│ │ │ ├── compact_enc_det_hint_code.cc
│ │ │ ├── compact_enc_det_hint_code.h
│ │ │ ├── compact_enc_det_unittest.cc
│ │ │ └── detail_head_string.inc
│ │ └── util
│ │ │ ├── basictypes.h
│ │ │ ├── case_insensitive_hash.h
│ │ │ ├── commandlineflags.h
│ │ │ ├── encodings
│ │ │ ├── encodings.cc
│ │ │ ├── encodings.h
│ │ │ ├── encodings.pb.h
│ │ │ └── encodings_unittest.cc
│ │ │ ├── languages
│ │ │ ├── languages.cc
│ │ │ ├── languages.h
│ │ │ └── languages.pb.h
│ │ │ ├── logging.h
│ │ │ ├── port.h
│ │ │ ├── string_util.h
│ │ │ └── varsetter.h
│ └── targetver.h
├── crypto
│ ├── crypto.c
│ ├── crypto.h
│ ├── extras
│ │ ├── DecryptNotepad3.java
│ │ ├── np3encrypt.bat
│ │ └── testcrypt.tcsh
│ ├── notepadcrypt.c
│ ├── rijndael-alg-fst.c
│ ├── rijndael-alg-fst.h
│ ├── rijndael-api-fst.c
│ ├── rijndael-api-fst.h
│ ├── sha-256.c
│ ├── sha-256.h
│ └── testcrypt.tcsh
├── resource.h
├── tinyexpr
│ ├── .travis.yml
│ ├── CONTRIBUTING
│ ├── LICENSE
│ ├── Makefile
│ ├── README.md
│ ├── __tinyexpr.c
│ ├── __tinyexpr.h
│ ├── benchmark.c
│ ├── doc
│ │ ├── e1.dot
│ │ ├── e1.png
│ │ ├── e2.dot
│ │ └── e2.png
│ ├── example.c
│ ├── example2.c
│ ├── example3.c
│ ├── minctest.h
│ ├── test.c
│ ├── tinyexpr.c
│ ├── tinyexpr.h
│ └── version.txt
├── tinyexprcpp
│ ├── .travis.yml
│ ├── CONTRIBUTING
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
│ ├── benchmark.cpp
│ ├── doc
│ │ ├── e1.dot
│ │ ├── e1.png
│ │ ├── e2.dot
│ │ └── e2.png
│ ├── example.cpp
│ ├── example2.cpp
│ ├── example3.cpp
│ ├── example4.cpp
│ ├── minctest.h
│ ├── repl.cpp
│ ├── smoke.cpp
│ ├── tinyexpr.cpp
│ ├── tinyexpr.h
│ ├── tinyexpr_cif.cpp
│ └── tinyexpr_cif.h
├── uchardet
│ ├── WinCodePage_Identifiers.txt
│ ├── uchardet
│ │ ├── AUTHORS
│ │ ├── CMakeLists.txt
│ │ ├── COPYING
│ │ ├── INSTALL
│ │ ├── Origin_GitHub.url
│ │ ├── README.md
│ │ ├── _GitHub.url
│ │ ├── _GitHub_libchardet.url
│ │ ├── doc
│ │ │ ├── CMakeLists.txt
│ │ │ ├── README.maintainer
│ │ │ └── uchardet.1
│ │ ├── script
│ │ │ ├── BuildLangModel.py
│ │ │ ├── BuildLangModelLogs
│ │ │ │ ├── LangAfricaansModel.log
│ │ │ │ ├── LangArabicModel.log
│ │ │ │ ├── LangBelarusianModel.log
│ │ │ │ ├── LangCroatianModel.log
│ │ │ │ ├── LangCzechModel.log
│ │ │ │ ├── LangDanishModel.log
│ │ │ │ ├── LangEsperantoModel.log
│ │ │ │ ├── LangEstonianModel.log
│ │ │ │ ├── LangFinnishModel.log
│ │ │ │ ├── LangFrenchModel.log
│ │ │ │ ├── LangGermanModel.log
│ │ │ │ ├── LangGreekModel.log
│ │ │ │ ├── LangHungarianModel.log
│ │ │ │ ├── LangIrishModel.log
│ │ │ │ ├── LangItalianModel.log
│ │ │ │ ├── LangLatvianModel.log
│ │ │ │ ├── LangLithuanianModel.log
│ │ │ │ ├── LangMalteseModel.log
│ │ │ │ ├── LangNederlandsModel.log
│ │ │ │ ├── LangPolishModel.log
│ │ │ │ ├── LangPortugueseModel.log
│ │ │ │ ├── LangRomanianModel.log
│ │ │ │ ├── LangSlovakModel.log
│ │ │ │ ├── LangSloveneModel.log
│ │ │ │ ├── LangSpanishModel.log
│ │ │ │ ├── LangSwedishModel.log
│ │ │ │ ├── LangThaiModel.log
│ │ │ │ ├── LangTurkishModel.log
│ │ │ │ └── LangVietnameseModel.log
│ │ │ ├── README
│ │ │ ├── charsets
│ │ │ │ ├── codepoints.py
│ │ │ │ ├── db.py
│ │ │ │ ├── ibm852.py
│ │ │ │ ├── iso-8859-1.py
│ │ │ │ ├── iso-8859-10.py
│ │ │ │ ├── iso-8859-11.py
│ │ │ │ ├── iso-8859-13.py
│ │ │ │ ├── iso-8859-15.py
│ │ │ │ ├── iso-8859-16.py
│ │ │ │ ├── iso-8859-2.py
│ │ │ │ ├── iso-8859-3.py
│ │ │ │ ├── iso-8859-4.py
│ │ │ │ ├── iso-8859-6.py
│ │ │ │ ├── iso-8859-7.py
│ │ │ │ ├── iso-8859-9.py
│ │ │ │ ├── mac-centraleurope.py
│ │ │ │ ├── tis-620.py
│ │ │ │ ├── viscii.py
│ │ │ │ ├── windows-1250.py
│ │ │ │ ├── windows-1251.py
│ │ │ │ ├── windows-1252.py
│ │ │ │ ├── windows-1253.py
│ │ │ │ ├── windows-1256.py
│ │ │ │ ├── windows-1257.py
│ │ │ │ └── windows-1258.py
│ │ │ ├── debug.sh
│ │ │ ├── gen.sh
│ │ │ ├── header-template.cpp
│ │ │ ├── langs
│ │ │ │ ├── af.py
│ │ │ │ ├── ar.py
│ │ │ │ ├── be.py
│ │ │ │ ├── cs.py
│ │ │ │ ├── da.py
│ │ │ │ ├── de.py
│ │ │ │ ├── el.py
│ │ │ │ ├── eo.py
│ │ │ │ ├── es.py
│ │ │ │ ├── et.py
│ │ │ │ ├── fi.py
│ │ │ │ ├── fr.py
│ │ │ │ ├── ga.py
│ │ │ │ ├── hr.py
│ │ │ │ ├── hu.py
│ │ │ │ ├── it.py
│ │ │ │ ├── lt.py
│ │ │ │ ├── lv.py
│ │ │ │ ├── mt.py
│ │ │ │ ├── nl.py
│ │ │ │ ├── pl.py
│ │ │ │ ├── pt.py
│ │ │ │ ├── ro.py
│ │ │ │ ├── sk.py
│ │ │ │ ├── sl.py
│ │ │ │ ├── sv.py
│ │ │ │ ├── th.py
│ │ │ │ ├── tr.py
│ │ │ │ └── vi.py
│ │ │ ├── release.sh
│ │ │ └── win32.sh
│ │ ├── src
│ │ │ ├── CMakeLists.txt
│ │ │ ├── CharDistribution.cpp
│ │ │ ├── CharDistribution.h
│ │ │ ├── JpCntx.cpp
│ │ │ ├── JpCntx.h
│ │ │ ├── LangModels
│ │ │ │ ├── LangAfricaansModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangArabicModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangBelarusianModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangBulgarianModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangCroatianModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangCzechModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangDanishModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangEsperantoModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangEstonianModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangFinnishModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangFrenchModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangGermanModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangGreekModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangHebrewModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangHungarianModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangIrishModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangItalianModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangLatvianModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangLithuanianModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangMalteseModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangNederlandsModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangPolishModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangPortugueseModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangRomanianModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangRussianModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangSlovakModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangSloveneModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangSpanishModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangSwedishModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangThaiModel.cpp
│ │ │ │ ├── LangTurkishModel.cpp
│ │ │ │ └── LangVietnameseModel.cpp
│ │ │ ├── nsBig5Prober.cpp
│ │ │ ├── nsBig5Prober.h
│ │ │ ├── nsCharSetProber.cpp
│ │ │ ├── nsCharSetProber.h
│ │ │ ├── nsCodingStateMachine.h
│ │ │ ├── nsEUCJPProber.cpp
│ │ │ ├── nsEUCJPProber.h
│ │ │ ├── nsEUCKRProber.cpp
│ │ │ ├── nsEUCKRProber.h
│ │ │ ├── nsEUCTWProber.cpp
│ │ │ ├── nsEUCTWProber.h
│ │ │ ├── nsEscCharsetProber.cpp
│ │ │ ├── nsEscCharsetProber.h
│ │ │ ├── nsEscSM.cpp
│ │ │ ├── nsGB18030Prober.cpp
│ │ │ ├── nsGB18030Prober.h
│ │ │ ├── nsGB2312Prober.cpp
│ │ │ ├── nsGB2312Prober.h
│ │ │ ├── nsHebrewProber.cpp
│ │ │ ├── nsHebrewProber.h
│ │ │ ├── nsLatin1Prober.cpp
│ │ │ ├── nsLatin1Prober.h
│ │ │ ├── nsMBCSGroupProber.cpp
│ │ │ ├── nsMBCSGroupProber.h
│ │ │ ├── nsMBCSSM.cpp
│ │ │ ├── nsPkgInt.h
│ │ │ ├── nsSBCSGroupProber.cpp
│ │ │ ├── nsSBCSGroupProber.h
│ │ │ ├── nsSBCharSetProber.cpp
│ │ │ ├── nsSBCharSetProber.h
│ │ │ ├── nsSJISProber.cpp
│ │ │ ├── nsSJISProber.h
│ │ │ ├── nsUTF8Prober.cpp
│ │ │ ├── nsUTF8Prober.h
│ │ │ ├── nsUniversalDetector.cpp
│ │ │ ├── nsUniversalDetector.h
│ │ │ ├── nscore.h
│ │ │ ├── prmem.h
│ │ │ ├── symbols.cmake
│ │ │ ├── tables
│ │ │ │ ├── Big5Freq.tab
│ │ │ │ ├── EUCKRFreq.tab
│ │ │ │ ├── EUCTWFreq.tab
│ │ │ │ ├── GB18030Freq.tab
│ │ │ │ ├── GB2312Freq.tab
│ │ │ │ └── JISFreq.tab
│ │ │ ├── tools
│ │ │ │ ├── CMakeLists.txt
│ │ │ │ └── uchardet.cpp
│ │ │ ├── uchardet.cpp
│ │ │ └── uchardet.h
│ │ ├── uchardet.doap
│ │ └── uchardet.pc.in
│ └── version.txt
├── uthash
│ ├── License.txt
│ ├── utarray.h
│ ├── uthash.h
│ ├── uthash.url
│ ├── utlist.h
│ ├── utringbuffer.h
│ ├── utstack.h
│ ├── utstring.h
│ └── version.txt
└── win
│ ├── Color.Dlg
│ ├── ColorDlg.h
│ ├── Font.Dlg
│ └── dlgs.h
├── test
├── TestAhkNotepad3.ahk
├── TestAhkNotepad3.cmd
├── TestFileVersion.cmd
├── config
│ └── Notepad3_distrib.ini
├── test_files
│ ├── Large_Files
│ │ ├── NP3 - Large File - One line - (issue #4921).txt
│ │ └── Test_big_files_till_4GB.rar
│ ├── StyleLexers
│ │ ├── styleLexAHKL
│ │ │ ├── AHKL_Test.ahk
│ │ │ ├── NP3_Test.ahk
│ │ │ └── NP3_Test_Gui.ahk
│ │ ├── styleLexANSI
│ │ │ ├── DEADLINE.nfo
│ │ │ ├── FILE_ID.DIZ
│ │ │ ├── NFO_01 - BOX.nfo
│ │ │ ├── NFO_02 - PENTIUM.nfo
│ │ │ ├── acme.nfo
│ │ │ ├── file01_id.diz
│ │ │ ├── file02_id.diz
│ │ │ ├── file03_id.diz
│ │ │ ├── jerry.nfo
│ │ │ └── wwc94.nfo
│ │ ├── styleLexASM
│ │ │ └── lowhelpr.asm
│ │ ├── styleLexAU3
│ │ │ ├── Configure_NP3 (Craigo-).au3
│ │ │ ├── clipboard_logger.au3
│ │ │ ├── environment.au3
│ │ │ ├── evernote_details.au3
│ │ │ ├── free_diskspace.au3
│ │ │ ├── get_putty_sessions.au3
│ │ │ ├── logoff.au3
│ │ │ └── security_eventlog.au3
│ │ ├── styleLexAVS
│ │ │ └── Sample_AVS.avs
│ │ ├── styleLexAwk
│ │ │ └── mve.awk
│ │ ├── styleLexBASH
│ │ │ ├── autogen.sh
│ │ │ ├── backup.sh
│ │ │ ├── gawk.csh
│ │ │ ├── gettext.sh
│ │ │ └── perlbin.csh
│ │ ├── styleLexBAT
│ │ │ ├── BAT_01.bat
│ │ │ └── CMD_01.cmd
│ │ ├── styleLexCOFFEESCRIPT
│ │ │ ├── coffeelint.coffee
│ │ │ └── commandline.coffee
│ │ ├── styleLexCONF
│ │ │ ├── Example1 of httpd.conf
│ │ │ ├── Example2 of httpd.conf
│ │ │ ├── WildCard.0809.cfg
│ │ │ ├── fonts.conf
│ │ │ ├── httpd (issue #1662).conf
│ │ │ ├── jsl.node.conf
│ │ │ └── mscormmc.cfg
│ │ ├── styleLexCPP
│ │ │ ├── Config.cpp
│ │ │ ├── DBCS.cxx
│ │ │ ├── DefaultLexer.cxx
│ │ │ ├── Empty.cpp
│ │ │ ├── Notepad3.c
│ │ │ └── Test_Replace (issue #1901).cxx
│ │ ├── styleLexCS
│ │ │ └── SecurityPage.cs
│ │ ├── styleLexCSS
│ │ │ └── markdown.css
│ │ ├── styleLexCSV
│ │ │ ├── Sample3.csv
│ │ │ ├── SampleCSVFile_1kb.csv
│ │ │ ├── SampleCSVFile_2kb.csv
│ │ │ ├── SampleCSVFile_4kb.csv
│ │ │ └── SampleCSVFile_inconsistent.csv
│ │ ├── styleLexCmake
│ │ │ ├── minizip-exports.cmake
│ │ │ └── symbols.cmake
│ │ ├── styleLexD
│ │ │ └── Sample_D.d
│ │ ├── styleLexDIFF
│ │ │ ├── Fix broken Style Scheme Export (#1409).diff
│ │ │ ├── Fix broken Style Scheme Export (#1409).patch
│ │ │ ├── No pre-defined font for Text Files (#1445).diff
│ │ │ ├── No pre-defined font for Text Files (#1445).patch
│ │ │ └── float.patch
│ │ ├── styleLexDart
│ │ │ └── ExampleCode.dart
│ │ ├── styleLexFortran
│ │ │ ├── Fortran_Control.f90
│ │ │ └── cylinder.f90
│ │ ├── styleLexGo
│ │ │ └── Go_goroutine_channel.go
│ │ ├── styleLexHTML
│ │ │ └── Design.html
│ │ ├── styleLexINNO
│ │ │ ├── AllPagesExample.iss
│ │ │ └── Example3.iss
│ │ ├── styleLexJAVA
│ │ │ └── DecryptNotepad3.java
│ │ ├── styleLexJS
│ │ │ ├── codepen.js
│ │ │ ├── environment.js
│ │ │ ├── pythonMain.js
│ │ │ └── test_script.js
│ │ ├── styleLexJSON
│ │ │ └── Sample_JSON (issue #3070).json
│ │ ├── styleLexJulia
│ │ │ └── x.jl
│ │ ├── styleLexKiX
│ │ │ ├── demo.kix
│ │ │ ├── kick.kix
│ │ │ ├── kixtart.kix
│ │ │ ├── plt.kix
│ │ │ └── test.kix
│ │ ├── styleLexKotlin
│ │ │ ├── CommandLine (issue #3343).kt
│ │ │ ├── ExampleCode.kt
│ │ │ └── NetworkConnectionMonitor.kts
│ │ ├── styleLexLATEX
│ │ │ └── Sample_LATEX.tex
│ │ ├── styleLexLUA
│ │ │ └── Sample_LUA.lua
│ │ ├── styleLexMAK
│ │ │ └── scintilla.mak
│ │ ├── styleLexMARKDOWN
│ │ │ └── README.md
│ │ ├── styleLexMATLAB
│ │ │ ├── ThinICAnew.m
│ │ │ ├── bresenham.m
│ │ │ ├── evidence.m
│ │ │ └── example.m
│ │ ├── styleLexNSIS
│ │ │ ├── GeneratorWizard.nsi
│ │ │ └── PortableApps.comLauncher.nsi
│ │ ├── styleLexNim
│ │ │ ├── aliases.nim
│ │ │ └── sugar.nim
│ │ ├── styleLexPAS
│ │ │ └── nsis.pas
│ │ ├── styleLexPL
│ │ │ ├── CA.pl
│ │ │ └── svn.pl
│ │ ├── styleLexPROPS
│ │ │ ├── INI_Notepad3_01.ini
│ │ │ ├── INI_Old_Reg_01.ini
│ │ │ ├── html.properties
│ │ │ └── usbxhci.inf
│ │ ├── styleLexPS
│ │ │ └── PS1_Version_NP3.ps1
│ │ ├── styleLexPY
│ │ │ ├── hello_world.py
│ │ │ └── python.py
│ │ ├── styleLexR
│ │ │ └── Sample_R.r
│ │ ├── styleLexRC
│ │ │ └── np3_en_us.rc
│ │ ├── styleLexRUBY
│ │ │ ├── test.rb
│ │ │ ├── test_erb.rb
│ │ │ └── test_logger.rb
│ │ ├── styleLexRegistry
│ │ │ ├── REG_01.reg
│ │ │ ├── REG_02.reg
│ │ │ └── Registry.reg
│ │ ├── styleLexRust
│ │ │ └── Rust.rs
│ │ ├── styleLexSQL
│ │ │ ├── SQL-File-10-Rows.sql
│ │ │ └── SQL-TestData.sql
│ │ ├── styleLexTCL
│ │ │ ├── branch_create.tcl
│ │ │ ├── commit.tcl
│ │ │ └── option.tcl
│ │ ├── styleLexTEXT
│ │ │ ├── Find.since.certain_current.line.not.1st.line (issue #3107).txt
│ │ │ ├── License.txt
│ │ │ ├── Malayan_Problem.txt
│ │ │ ├── TXT_Readme_01.txt
│ │ │ ├── TXT_Test_20_Long_Lines.txt
│ │ │ ├── TXT_The_quick_brown_fox.txt
│ │ │ ├── TXT_Word-Wrapped_1_Lines.txt
│ │ │ ├── TXT_Word-Wrapped_many_Lines.txt
│ │ │ ├── TXT_vertical-selection-bug.txt
│ │ │ ├── regex_find.txt
│ │ │ └── strange_chacter_visual_artefacts.txt
│ │ ├── styleLexTOML
│ │ │ └── TOML.toml
│ │ ├── styleLexVB
│ │ │ └── Sample_VB.vb
│ │ ├── styleLexVBS
│ │ │ ├── VBS_01.vbs
│ │ │ ├── VBS_02.vbs
│ │ │ ├── base.vbs
│ │ │ └── wisubstg.vbs
│ │ ├── styleLexVHDL
│ │ │ └── Sample_VHDL.vhdl
│ │ ├── styleLexVerilog
│ │ │ ├── SystemVerilog_example.sv
│ │ │ └── Verilog_example.v
│ │ ├── styleLexXML
│ │ │ ├── MiniPath.exe.manifest
│ │ │ ├── Sample of FFS_GUI.ffs_gui
│ │ │ ├── Sample of NZB.nzb
│ │ │ └── XML_01.xml
│ │ └── styleLexYAML
│ │ │ └── appveyor.yml
│ ├── calculation
│ │ └── chinese.wording.s.issue.while.math.calculation (issue #3417).txt
│ ├── encoding
│ │ ├── Txtfiles
│ │ │ ├── Clean windos tray - UCD=GB18030 (issue #1431).txt
│ │ │ ├── Cyrillic_ANSI_KOI8-R (Conf=78%).txt
│ │ │ ├── Cyrillic_ANSI_KOI8-R with tag.txt
│ │ │ ├── Del USB drive - UCD=CP-1252 (Conf=63%) (issue #1431).txt
│ │ │ ├── GB2312-80-new (issue #2981).txt
│ │ │ ├── HZ-GB2312-new (issue #2981).txt
│ │ │ ├── Korean-Win-949.txt
│ │ │ ├── Mixed_+¿-ªÁ-¦Õ¤Ò - UCD=GB18030.txt
│ │ │ ├── Mixed_English-Chinese - UCD=GB18030.txt
│ │ │ ├── TO.DO.LIST - UCD=CP-1252 (Conf=75%) (issue #1573).txt
│ │ │ ├── Test_chinese_chars - UCD=GB18030 (issue #1815).txt
│ │ │ ├── Thai - UCD=Windows-874 (Conf=75%) (issue #1831).txt
│ │ │ ├── Thai with tag - UCD=Windows-874 (issue #1831).txt
│ │ │ ├── Ustawienia.info (Conf=86%) (issue #2035).txt
│ │ │ ├── [ita] F (Conf=88-96%) (issue #2172).txt
│ │ │ ├── deutsch_ansi.txt
│ │ │ ├── french_ansi.txt
│ │ │ ├── wrong-encoding_utf-8.txt
│ │ │ ├── 勇敢者游戏2.Jumanji.中英双字 (issue #2034)(.nfo Force DOS-437).nfo
│ │ │ └── 勇敢者游戏2.Jumanji.中英双字 (issue #2034)(.txt = UTF-8).txt
│ │ ├── UTF-16
│ │ │ ├── ASCII_NO_UTF16 (issue #4112).c
│ │ │ ├── Alt_255 non-breaking space (UTF-16) LE BOM (issue #1726).txt
│ │ │ ├── Test - UCS-2 LE=UTF-16 LE (issue #1446).csv
│ │ │ └── Unicode_Character_U+6CC9 - Recode to UTF-16 (issue #4916).txt
│ │ ├── UTF-32
│ │ │ ├── Strings_zh_UTF32-BE.txt
│ │ │ └── Strings_zh_UTF32-LE.txt
│ │ └── UTF-8
│ │ │ ├── Belarusian_01_(utf-8).txt
│ │ │ ├── Complex-script-samples (issue #2019).txt
│ │ │ ├── Cyril2Korean_mix_(utf-8).txt
│ │ │ ├── DL - (utf-8) Use as fallback on detection failure (issue #1815).js
│ │ │ ├── Del USB drive System_1L - UCD=ANSI (issue #1431)_(utf-8).txt
│ │ │ ├── Del USB drive System_5L - UCD=ANSI (issue #1431)_(utf-8).txt
│ │ │ ├── Empty_(utf-8).txt
│ │ │ ├── Error Detection Single UTF-8 (Conf=72%) (issue #1848).txt
│ │ │ ├── Error Detection Single UTF-8 with tag (issue #1848).txt
│ │ │ ├── Error Detection UTF-8 (Conf=52%) (issue #1848).cmd
│ │ │ ├── Error Detection UTF-8 with tag (issue #1848).cmd
│ │ │ ├── Error Detection encoding_utf-8 (issue #1831).json
│ │ │ ├── Error Detection encoding_utf-8 with tag (issue #1831).json
│ │ │ ├── Error Detection_UTF-8 (Conf=40%) (issue #1852).txt
│ │ │ ├── Mixed_English-Chinese_(utf-8).txt
│ │ │ ├── Russian_01_(utf-8).txt
│ │ │ ├── Scarlet_UTF-8 (issue #3337).txt
│ │ │ ├── Spanish_í (Conf=80) (issue #1924).json
│ │ │ ├── Spanish_ú (Conf=80%)(issue #1924).json
│ │ │ ├── Summary special chars (utf-8) (Conf=43) (issue #2076).txt
│ │ │ ├── TXT_utf-8_WITHOUT_signature.txt
│ │ │ ├── TXT_utf-8_WITH_signature.txt
│ │ │ ├── Test_Wrap_Chineese (utf-8).txt
│ │ │ ├── Unicode UTF-8-new (issue #2981).txt
│ │ │ ├── Wrong-UTF-8 encoding (issue #3934).txt
│ │ │ ├── deutsch_utf8.txt
│ │ │ ├── jquery_long_line.txt
│ │ │ ├── strange.txt
│ │ │ └── wrong-encoding2b-long.txt
│ ├── inconsitent
│ │ ├── Indentations
│ │ │ ├── Incons_Indent Settings.png
│ │ │ ├── Incons_Indent Warning.png
│ │ │ ├── Incons_Indent_Desc.txt
│ │ │ ├── Incons_Indent_Source.txt
│ │ │ └── Inconsitent_Indentations.7z
│ │ └── Line_Endings
│ │ │ ├── Incons_Line_Endings Settings.png
│ │ │ ├── Incons_Line_Endings Warning.png
│ │ │ ├── Incons_Line_Endings_Desc.txt
│ │ │ ├── Incons_Line_Endings_Source.txt
│ │ │ └── Inconsitent_Line_Endings.7z
│ └── regex
│ │ └── test_eol_eof.txt
└── test_logmod
│ └── run_log_creator.cmd
└── themes
├── Flat
└── 48
│ └── Toolbar.bmp
├── b&w
├── 16
│ ├── Toolbar.bmp
│ └── ToolbarDisabled.bmp
└── 24
│ ├── Toolbar2.bmp
│ ├── Toolbar2Disabled.bmp
│ └── Toolbar2Hot.bmp
├── c6248
├── 16
│ ├── c6248_White_16_Default_001.bmp
│ ├── c6248_White_16_Disabled_001.bmp
│ └── c6248_White_16_Hot_001.bmp
└── 24
│ ├── c6248_White_24_Default_001.bmp
│ ├── c6248_White_24_Disabled_001.bmp
│ └── c6248_White_24_Hot_001.bmp
├── professional
└── 32
│ └── Toolbar.bmp
└── std_scaled
├── 16
├── Toolbar.bmp
├── ToolbarDisabled.bmp
└── ToolbarHot.bmp
├── 24
├── Toolbar2.bmp
├── Toolbar2Disabled.bmp
└── Toolbar2Hot.bmp
└── 48
├── Toolbar2Disabled_48.bmp
├── Toolbar2Hot_48.bmp
└── Toolbar2_48.bmp
/.github/FUNDING.yml:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | github: rizonesoft
2 |
--------------------------------------------------------------------------------
/.nuget/NuGet.Config:
--------------------------------------------------------------------------------
1 |
2 |
3 |
11 |
--------------------------------------------------------------------------------
/.nuget/NuGet.exe:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/.nuget/NuGet.exe
--------------------------------------------------------------------------------
/Build/Docs/uthash/doc (more)/.gitignore:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ChangeLog.html
2 | userguide.html
3 | utarray.html
4 | utlist.html
5 | utringbuffer.html
6 | utstack.html
7 | utstring.html
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/Build/Docs/uthash/doc (more)/Makefile:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | HTML=$(patsubst %.txt,%.html,$(wildcard *.txt))
2 |
3 | all: $(HTML)
4 |
5 | # when each target of a multi-target rule has its own prereq
6 | # we use a static pattern rule.
7 | $(HTML): %.html: %.txt
8 | asciidoc -a toc2 $<
9 |
10 | TMP=/tmp/uthash-gh-pages
11 | stage:
12 | mkdir -p ${TMP}
13 | rm -if ${TMP}/*
14 | cp *.html *.css *.png ${TMP}
15 |
16 | .PHONY: clean
17 | clean:
18 | $(RM) $(HTML)
19 |
--------------------------------------------------------------------------------
/Build/Docs/uthash/doc (more)/banner.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/Build/Docs/uthash/doc (more)/banner.png
--------------------------------------------------------------------------------
/Build/Docs/uthash/doc (more)/google315d692c9c632ed0.html:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | google-site-verification: google315d692c9c632ed0.html
--------------------------------------------------------------------------------
/Build/Docs/uthash/doc (more)/rss.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/Build/Docs/uthash/doc (more)/rss.png
--------------------------------------------------------------------------------
/Build/Docs/uthash/doc (more)/uthash-mini.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/Build/Docs/uthash/doc (more)/uthash-mini.png
--------------------------------------------------------------------------------
/Build/Docs/uthash/doc (more)/uthash.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/Build/Docs/uthash/doc (more)/uthash.png
--------------------------------------------------------------------------------
/Versions/Notepad3.exe.manifest.tpl:
--------------------------------------------------------------------------------
1 |
2 |
3 |
4 |
10 | $APPNAME$ $VERPATCH$
11 |
12 |
--------------------------------------------------------------------------------
/grepWinNP3/packages.config:
--------------------------------------------------------------------------------
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
--------------------------------------------------------------------------------
/grepWinNP3/src/Resources/grepWin.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/grepWinNP3/src/Resources/grepWin.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/grepWinNP3/src/Resources/grepWin.rc:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/grepWinNP3/src/Resources/grepWin.rc
--------------------------------------------------------------------------------
/grepWinNP3/src/Resources/grepWin.rc2:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/grepWinNP3/src/Resources/grepWin.rc2
--------------------------------------------------------------------------------
/grepWinNP3/src/Resources/grepWinNP3.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/grepWinNP3/src/Resources/grepWinNP3.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/grepWinNP3/src/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // stdafx.cpp : source file that includes just the standard includes
2 | // grepWin.pch will be the pre-compiled header
3 | // stdafx.obj will contain the pre-compiled type information
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 | // TODO: reference any additional headers you need in STDAFX.H
8 | // and not in this file
9 |
--------------------------------------------------------------------------------
/grepWinNP3/version.build.in:
--------------------------------------------------------------------------------
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
--------------------------------------------------------------------------------
/grepWinNP3/version.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | 2.0.15.1232
2 | https://tools.stefankueng.com/grepWin.html
3 |
--------------------------------------------------------------------------------
/grepWinNP3/versioninfo.build:
--------------------------------------------------------------------------------
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_af_za/np3_af_za.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_af_za.cpp : Defines the exported functions for the DLL application.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_af_za/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : source file that includes just the standard includes
3 | // np3_af_af.pch will be the pre-compiled header
4 | // stdafx.obj will contain the pre-compiled type information
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: reference any additional headers you need in STDAFX.H
9 | // and not in this file
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_af_za/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h : include file for standard system include files,
3 | // or project specific include files that are used frequently, but
4 | // are changed infrequently
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
12 | // Windows Header Files:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: reference additional headers your program requires here
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_af_za/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Including SDKDDKVer.h defines the highest available Windows platform.
5 |
6 | // If you wish to build your application for a previous Windows platform, include WinSDKVer.h and
7 | // set the _WIN32_WINNT macro to the platform you wish to support before including SDKDDKVer.h.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_be_by/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_be_by/np3_be_by.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_be_by.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_be_by/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_en_us.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_be_by/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_be_by/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_de_de/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_de_de/np3_de_de.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_de_de.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_de_de/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_de_de.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_de_de/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_de_de/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_el_gr/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_el_gr/np3_el_gr.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_el_gr/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_el_gr/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_el_gr/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_en_gb/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_en_gb/np3_en_gb.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_en_gb/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_en_gb/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_en_gb/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_en_us/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_en_us/np3_en_us.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_us.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_en_us/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_en_us.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_en_us/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_en_us/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_es_es/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_es_es/np3_es_es.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_es_es.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_es_es/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_es_es.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_es_es/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_es_es/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_fi_fi/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_fi_fi/np3_fi_fi.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_fi_fi/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_fi_fi/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_fi_fi/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_fr_fr/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_fr_fr/np3_fr_fr.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_fr_fr.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_fr_fr/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_fr_fr.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_fr_fr/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_fr_fr/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_hi_in/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_hi_in/np3_hi_in.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_hi_in/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_hi_in/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_hi_in/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_hu_hu/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_hu_hu/np3_hu_hu.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_uk.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_hu_hu/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_hu_hu.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_hu_hu/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_hu_hu/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_id_id/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_id_id/np3_id_id.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_id_id/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_id_id/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_id_id/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_it_it/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_it_it/np3_it_it.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_it_it.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_it_it/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_it_it.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_it_it/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_it_it/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ja_jp/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ja_jp/np3_ja_jp.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_ja_jp.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ja_jp/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_ja_jp.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ja_jp/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ja_jp/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ko_kr/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ko_kr/np3_ko_kr.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_uk.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ko_kr/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_en_us.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ko_kr/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ko_kr/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_nl_nl/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_nl_nl/np3_nl_nl.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_nl_nl.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_nl_nl/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_nl_nl.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_nl_nl/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_nl_nl/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pl_pl/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pl_pl/np3_pl_pl.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_pl_pl.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pl_pl/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_pl_pl.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pl_pl/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pl_pl/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pt_br/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pt_br/np3_pt_br.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_pt_br.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pt_br/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_pt_br.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pt_br/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pt_br/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pt_pt/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pt_pt/np3_pt_pt.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pt_pt/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pt_pt/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_pt_pt/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ru_ru/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ru_ru/np3_ru_ru.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_us.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ru_ru/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_en_us.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ru_ru/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_ru_ru/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_sk_sk/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_sk_sk/np3_sk_sk.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_sk_sk.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_sk_sk/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_sk_sk.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_sk_sk/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_sk_sk/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_sv_se/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_sv_se/np3_sv_se.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_sv_se.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_sv_se/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_sv_se.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_sv_se/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_sv_se/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_tr_tr/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_tr_tr/np3_tr_tr.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_tr_tr/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_tr_tr.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_tr_tr/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_tr_tr/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_vi_vn/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_vi_vn/np3_vi_vn.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_vi_vn/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_vi_vn/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_vi_vn/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_zh_cn/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_zh_cn/np3_zh_cn.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_uk.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_zh_cn/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_zh_cn.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_zh_cn/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_zh_cn/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_zh_tw/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_zh_tw/np3_zh_tw.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // np3_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_zh_tw/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_zh_tw/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/language/np3_zh_tw/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/lexilla/access/README:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | README for access directory.
2 |
3 | LexillaAccess is a module that simplifies using multiple libraries that follow the Lexilla protocol.
4 |
5 | It can be compiled into a Lexilla client application.
6 |
7 | Applications with complex needs can copy the code and customise it to meet their requirements.
8 |
9 | This module is not meant to be compiled into Lexilla.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/lexilla/doc/LexillaLogo.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/lexilla/doc/LexillaLogo.png
--------------------------------------------------------------------------------
/lexilla/doc/LexillaLogo2x.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/lexilla/doc/LexillaLogo2x.png
--------------------------------------------------------------------------------
/lexilla/examples/CheckLexilla/makefile:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | .PHONY: all check clean
2 |
3 | INCLUDES = -I ../../include
4 | EXE = $(if $(windir),CheckLexilla.exe,CheckLexilla)
5 |
6 | ifdef windir
7 | RM = $(if $(wildcard $(dir $(SHELL))rm.exe), $(dir $(SHELL))rm.exe -f, del /q)
8 | CC = gcc
9 | else
10 | LIBS += -ldl
11 | endif
12 |
13 | all: $(EXE)
14 |
15 | check: $(EXE)
16 | ./$(EXE)
17 |
18 | clean:
19 | $(RM) $(EXE)
20 |
21 | $(EXE): *.c
22 | $(CC) $(INCLUDES) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) $^ $(LIBS) $(LDLIBS) -o $@
23 |
--------------------------------------------------------------------------------
/lexilla/scripts/RunTest.bat:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | rem Test lexers
2 | rem build lexilla.dll and TestLexers.exe then run TestLexers.exe
3 | cd ../src
4 | make --jobs=%NUMBER_OF_PROCESSORS% DEBUG=1
5 | cd ../test
6 | make DEBUG=1
7 | make test
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/lexilla/scripts/RunTest.sh:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Test lexers
2 | # build lexilla.so and TestLexers then run TestLexers
3 | JOBS="--jobs=$(getconf _NPROCESSORS_ONLN)"
4 | (
5 | cd ../src
6 | make "$JOBS" DEBUG=1
7 | )
8 | (
9 | cd ../test
10 | make DEBUG=1
11 | make test
12 | )
13 |
--------------------------------------------------------------------------------
/lexilla/src/Lexilla/Lexilla.xcodeproj/project.xcworkspace/contents.xcworkspacedata:
--------------------------------------------------------------------------------
1 |
2 |
4 |
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/lexilla/src/Lexilla/Lexilla.xcodeproj/project.xcworkspace/xcshareddata/IDEWorkspaceChecks.plist:
--------------------------------------------------------------------------------
1 |
2 |
3 |
4 |
5 | IDEDidComputeMac32BitWarning
6 |
7 |
8 |
9 |
--------------------------------------------------------------------------------
/lexilla/version.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | 542
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/.editorconfig:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # EditorConfig is awesome: https://EditorConfig.org
2 | #
3 | # VisualStudio: https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/ide/create-portable-custom-editor-options?view=vs-2019
4 |
5 | # top-most EditorConfig file
6 | #root = false
7 |
8 | [language/**.{h,rc}]
9 | charset = utf-8
10 | # space (w=4) indentation
11 | indent_style = space
12 | indent_size = 4
13 | tab_width = 4
14 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/.gitattributes:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Auto detect text files and perform LF normalization
2 | * text=auto
3 |
4 | # Custom for Visual Studio
5 | *.cs diff=csharp
6 |
7 | # Standard to msysgit
8 | *.doc diff=astextplain
9 | *.DOC diff=astextplain
10 | *.docx diff=astextplain
11 | *.DOCX diff=astextplain
12 | *.dot diff=astextplain
13 | *.DOT diff=astextplain
14 | *.pdf diff=astextplain
15 | *.PDF diff=astextplain
16 | *.rtf diff=astextplain
17 | *.RTF diff=astextplain
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/Versions/VersionEx.h.tpl:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // //////////////////////////////////////////////////////////
2 | // //
3 | // this file is generated - use template to apply changes //
4 | // //
5 | // //////////////////////////////////////////////////////////
6 | #define VERSION_MAJOR $MAJOR$
7 | #define VERSION_MINOR $MINOR$
8 | #define VERSION_REV $MAINT$
9 | #define VERSION_BUILD $BUILD$
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_af_za/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_af_za/mp_af_za.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_af_za.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_af_za/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_af_za.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_af_za/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_af_za/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_be_by/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_be_by/mp_be_by.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_be_by/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_be_by/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_be_by/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_de_de/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_de_de/mp_de_de.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_de_de.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_de_de/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_de_de.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_de_de/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_de_de/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_el_gr/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_el_gr/mp_el_gr.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_el_gr/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_el_gr/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_el_gr/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_en_gb/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_en_gb/mp_en_gb.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_en_gb/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_en_gb/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_en_gb/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_en_us/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_en_us/mp_en_us.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_en_us.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_en_us/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // np3_en_us.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_en_us/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
2 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
3 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
4 | //
5 |
6 | #pragma once
7 |
8 | #include "targetver.h"
9 |
10 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
11 | // Windows-Headerdateien:
12 | #include
13 |
14 |
15 |
16 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
17 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_en_us/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_es_es/dllmain.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // dllmain.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die DLL-Anwendung.
3 | #include "stdafx.h"
4 |
5 | BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
6 | DWORD ul_reason_for_call,
7 | LPVOID lpReserved
8 | )
9 | {
10 | UNREFERENCED_PARAMETER(hModule);
11 | UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved);
12 |
13 | switch (ul_reason_for_call)
14 | {
15 | case DLL_PROCESS_ATTACH:
16 | case DLL_THREAD_ATTACH:
17 | case DLL_THREAD_DETACH:
18 | case DLL_PROCESS_DETACH:
19 | break;
20 | }
21 | return TRUE;
22 | }
23 |
24 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_es_es/mp_es_es.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_es_es.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_es_es/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_es_es.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_es_es/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
2 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
3 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
4 | //
5 |
6 | #pragma once
7 |
8 | #include "targetver.h"
9 |
10 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
11 | // Windows-Headerdateien:
12 | #include
13 |
14 |
15 |
16 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
17 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_es_es/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_fi_fi/mp_fi_fi.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_fi_fi/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_fi_fi/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_fi_fi/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_fr_fr/mp_fr_fr.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_fr_fr.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_fr_fr/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_fr_fr.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_fr_fr/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_fr_fr/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_hi_in/mp_hi_in.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_hi_in/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_hi_in/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_hi_in/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_hu_hu/mp_hu_hu.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_hu_hu.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_hu_hu/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_hu_hu.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_hu_hu/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_hu_hu/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_id_id/mp_id_id.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_id_id/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_id_id/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_id_id/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_it_it/mp_it_it.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_it_it.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_it_it/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_it_it.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_it_it/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_it_it/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_ja_jp/mp_ja_jp.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_ja_jp.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_ja_jp/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_ja_jp.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_ja_jp/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_ja_jp/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_ko_kr/mp_ko_kr.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_ko_kr.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_ko_kr/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_ko_kr.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_ko_kr/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_ko_kr/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_nl_nl/mp_nl_nl.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_nl_nl.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_nl_nl/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_nl_nl.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_nl_nl/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_nl_nl/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_pl_pl/mp_pl_pl.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_pl_pl.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_pl_pl/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_pl_pl.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_pl_pl/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_pl_pl/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_pt_br/mp_pt_br.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_pt_br.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_pt_br/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_pt_br.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_pt_br/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_pt_br/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_pt_pt/mp_pt_pt.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_pt_pt/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_pt_pt/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_pt_pt/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_ru_ru/mp_ru_ru.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_ru_ru/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_ru_ru/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_ru_ru/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_sk_sk/mp_sk_sk.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_sk_sk.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_sk_sk/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_sk_sk.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_sk_sk/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_sk_sk/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_sv_se/mp_sv_se.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_sv_se.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_sv_se/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_sv_se.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_sv_se/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_sv_se/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_tr_tr/mp_tr_tr.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_tr_tr/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_tr_tr/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_tr_tr/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_vi_vn/mp_vi_vn.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_vi_vn/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_vi_vn/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_vi_vn/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_zh_cn/mp_zh_cn.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_zh_cn.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_zh_cn/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_zh_cn/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_zh_cn/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_zh_tw/mp_zh_tw.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // mp_en_gb.cpp: Definiert die exportierten Funktionen für die DLL-Anwendung.
3 | //
4 |
5 | #include "stdafx.h"
6 |
7 |
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_zh_tw/stdafx.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.cpp : Quelldatei, die nur die Standard-Includes einbindet.
3 | // mp_en_gb.pch ist der vorkompilierte Header.
4 | // stdafx.obj enthält die vorkompilierten Typinformationen.
5 |
6 | #include "stdafx.h"
7 |
8 | // TODO: Auf zusätzliche Header verweisen, die in STDAFX.H
9 | // und nicht in dieser Datei erforderlich sind.
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_zh_tw/stdafx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | // stdafx.h: Includedatei für Standardsystem-Includedateien
3 | // oder häufig verwendete projektspezifische Includedateien,
4 | // die nur in unregelmäßigen Abständen geändert werden.
5 | //
6 |
7 | #pragma once
8 |
9 | #include "targetver.h"
10 |
11 | #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Selten verwendete Komponenten aus Windows-Headern ausschließen
12 | // Windows-Headerdateien:
13 | #include
14 |
15 |
16 |
17 | // TODO: Hier auf zusätzliche Header, die das Programm erfordert, verweisen.
18 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/language/mp_zh_tw/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | #pragma once
3 |
4 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
5 |
6 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
7 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
8 |
9 | #include
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/Folder.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/Folder.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/Goto.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/Goto.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/Items.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/Items.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/MiniPath.exe.manifest.conf:
--------------------------------------------------------------------------------
1 |
2 |
3 |
9 | metapath
10 |
11 |
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/Open.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/Open.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/Open2.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/Open2.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/Options.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/Options.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/Options2.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/Options2.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/Progs.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/Progs.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/Run.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/Run.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/Toolbar.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/Toolbar.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/cross1.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/cross1.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/cross2.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/cross2.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/crosshair.cur:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/crosshair.cur
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/minipath.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/minipath.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/res/minipath_small.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/minipath/res/minipath_small.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/minipath/src/VersionEx.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | #define MNPTHNAME "MiniPath"
2 | #define VERSION_MAJOR 1
3 | #define VERSION_MINOR 0
4 | #define VERSION_REV 2
5 | #define VERSION_BUILD 191
6 |
--------------------------------------------------------------------------------
/np3encrypt/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | #pragma once
2 |
3 | // Durch Einbeziehen von"SDKDDKVer.h" wird die höchste verfügbare Windows-Plattform definiert.
4 |
5 | // Wenn Sie die Anwendung für eine frühere Windows-Plattform erstellen möchten, schließen Sie "WinSDKVer.h" ein, und
6 | // legen Sie das _WIN32_WINNT-Makro auf die zu unterstützende Plattform fest, bevor Sie "SDKDDKVer.h" einschließen.
7 |
8 | #include
9 | #define _WIN32_WINNT 0x500
10 | #include
11 |
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/.portableapp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | The only purpose of this dummy file is to keep this directory populated.
2 |
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/Launcher/Dev_Splash.jpg:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/Launcher/Dev_Splash.jpg
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/Launcher/Notepad3Splash.jpg:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/Launcher/Notepad3Splash.jpg
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/Launcher/Splash.jpg:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/Launcher/Splash.jpg
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/appicon.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/appicon.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/appicon_128.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/appicon_128.png
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/appicon_16.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/appicon_16.png
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/appicon_256.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/appicon_256.png
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/appicon_32.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/appicon_32.png
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/appicon_75.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/App/AppInfo/appicon_75.png
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/Notepad3/x64/minipath.ini:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | [MiniPath]
2 | MiniPath.ini=%NOTEPAD3_PORTABLE_SETTINGS%\minipath.ini
3 |
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/Notepad3/x64/np3/Notepad3.ini:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | [Notepad3]
2 | Notepad3.ini=%NOTEPAD3_PORTABLE_SETTINGS%\Notepad3.ini
3 |
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/Notepad3/x86/minipath.ini:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | [MiniPath]
2 | MiniPath.ini=%NOTEPAD3_PORTABLE_SETTINGS%\minipath.ini
3 |
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/Notepad3/x86/np3/Notepad3.ini:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | [Notepad3]
2 | Notepad3.ini=%NOTEPAD3_PORTABLE_SETTINGS%\Notepad3.ini
3 |
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/App/Readme.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | This directory contains files used by the portable app and should generally not be accessed directly by users except in specific instances of using plugins or other documented additions to a given app.
2 |
3 | User files, data, or settings should not be stored within the App directory or its subdirectories. Any data stored within the App directory structure will likely be deleted on upgrades.
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/Other/Help/Images/Donation_Button.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/Other/Help/Images/Donation_Button.png
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/Other/Help/Images/Favicon.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/Other/Help/Images/Favicon.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/Other/Help/Images/Help_Background_Footer.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/Other/Help/Images/Help_Background_Footer.png
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/Other/Help/Images/Help_Background_Header.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/Other/Help/Images/Help_Background_Header.png
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/Other/Help/Images/Help_Logo_Top.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/np3portableapp/Notepad3Portable/Other/Help/Images/Help_Logo_Top.png
--------------------------------------------------------------------------------
/np3portableapp/Notepad3Portable/Other/Source/Notepad3Portable.ini:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | AdditionalParameters=
2 | DisableSplashScreen=false
3 | RunLocally=false
4 |
5 | # The above options are explained in the included readme.txt
6 | # This INI file is an example only and is not used unless it is placed as described in the included readme.txt
7 |
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Copy.cur:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Copy.cur
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Encoding.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Encoding.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Next.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Next.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Notepad3.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Notepad3.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Notepad3_48.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Notepad3_48.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Open.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Open.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Open2.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Open2.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Pick.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Pick.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Preferences.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Preferences.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Preferences.url:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | [InternetShortcut]
2 | URL=https://www.flaticon.com/packs/web-apps-seo-3/3
3 |
4 | ;Attribute:
5 | ;Icons made by Pixel perfect from www.flaticon.com
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Prev.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Prev.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Run.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Run.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Styles.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Styles.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Toolbar.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Toolbar.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Toolbar2.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Toolbar2.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Toolbar2Disabled.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Toolbar2Disabled.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/res/Toolbar2Hot.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/Toolbar2Hot.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/res/ToolbarDisabled.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/ToolbarDisabled.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/res/ToolbarHot.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/ToolbarHot.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/res/grepWinNP3.ico:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/grepWinNP3.ico
--------------------------------------------------------------------------------
/res/rizonesoft.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/res/rizonesoft.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/doc/ChangeHistory.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/doc/ChangeHistory.png
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/doc/Indicators.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/doc/Indicators.png
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/doc/Markers.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/doc/Markers.png
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/doc/SciBreak.jpg:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/doc/SciBreak.jpg
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/doc/SciRest.jpg:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/doc/SciRest.jpg
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/doc/SciTEIco.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/doc/SciTEIco.png
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/doc/SciWord.jpg:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/doc/SciWord.jpg
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/doc/ScintillaLogo.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/doc/ScintillaLogo.png
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/doc/ScintillaLogo2x.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/doc/ScintillaLogo2x.png
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/doc/StadiumVariants.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/doc/StadiumVariants.png
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/doc/annotations.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/doc/annotations.png
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/doc/eolannotation.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/doc/eolannotation.png
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/doc/styledmargin.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/doc/styledmargin.png
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/oniguruma/.clang-format:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ---
2 | # https://clang.llvm.org/docs/ClangFormatStyleOptions.html
3 | BasedOnStyle: LLVM
4 | IndentWidth: 2
5 | TabWidth: 2
6 |
7 | ---
8 | Language: Cpp
9 | AccessModifierOffset: -2
10 | AlignAfterOpenBracket: DontAlign
11 | AllowShortBlocksOnASingleLine: Empty
12 | AllowShortCaseLabelsOnASingleLine: true
13 | ColumnLimit: 0
14 | Cpp11BracedListStyle: false
15 | FixNamespaceComments: false
16 | SortIncludes: false
17 | UseTab: Never
18 |
19 | ---
20 |
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/oniguruma/AUTHORS:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | (K.Kosako)
2 |
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/oniguruma/ChangeLog:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/oniguruma/ChangeLog
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/oniguruma/NEWS:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/oniguruma/NEWS
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/oniguruma/doc/FAQ:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | FAQ 2006/11/14
2 |
3 | 1. Longest match
4 |
5 | You can execute the longest match by using ONIG_OPTION_FIND_LONGEST option
6 | in onig_new().
7 |
8 | 2. Mailing list
9 |
10 | There is no mailing list for Oniguruma.
11 |
12 | // END
13 |
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/oniguruma/src/.gitignore:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | Makefile
2 | CaseFolding.txt
3 | unicode_fold?_key.gperf
4 | unicode_unfold_key.gperf
5 | UNICODE_PROPERTIES
6 | *.o
7 | *.so
8 | *.lo
9 | *.la
10 | *~
11 | *.txt
12 | .libs/
13 | .deps/
14 | /mktable
15 |
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/oniguruma/version.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | 6.9.9
2 |
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/oniguruma/windows/testc.c:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/oniguruma/windows/testc.c
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/scripts/__init__.py:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/scintilla/scripts/__init__.py
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/scripts/archive.sh:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Up to parent directory of scintilla
2 | cd ../..
3 |
4 | # Archive Scintilla to scintilla.tgz
5 | hg archive --repository scintilla scintilla.tgz
6 |
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/src/SciTE.properties:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # SciTE.properties is the per directory local options file and can be used to override
2 | # settings made in SciTEGlobal.properties
3 | command.build.directory.*.cxx=..\win32
4 | command.build.directory.*.h=..\win32
5 | command.build.*.cxx=nmake -f scintilla.mak QUIET=1
6 | command.build.*.h=nmake -f scintilla.mak QUIET=1
7 |
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/version.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | 554
2 |
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/win32/Scintilla.def:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | EXPORTS
2 | Scintilla_DirectFunction
--------------------------------------------------------------------------------
/scintilla/zipsrc.bat:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | cd ..
2 | del/q scintilla.zip
3 | zip scintilla.zip scintilla\*.* scintilla\*\*.* scintilla\*\*\*.* scintilla\*\*\*\*.* scintilla\*\*\*\*\*.* ^
4 | -x *.o *.obj *.dll *.lib *.res *.exp *.bak *.tgz ^
5 | **/__pycache__/* **/Debug/* **/Release/* **/x64/* **/ARM64/* **/cov-int/* */.hg/* @
6 | cd scintilla
7 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/Config/SimpleIni.url:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | [InternetShortcut]
2 | URL=https://github.com/brofield/simpleini
3 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/DarkMode/user32-stub/user32-stub.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | extern "C" void __stdcall SetWindowCompositionAttribute(int, int) {}
2 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/DarkMode/user32-stub/user32-stub.def:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | LIBRARY USER32.dll
2 | EXPORTS
3 | SetWindowCompositionAttribute
4 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/DarkMode/uxtheme-stub/uxtheme-stub.def:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | LIBRARY UxTheme.dll
2 | EXPORTS
3 | ShouldAppsUseDarkMode @132 NONAME
4 | AllowDarkModeForWindow @133 NONAME
5 | AllowDarkModeForApp @135 NONAME
6 | FlushMenuThemes @136 NONAME
7 | RefreshImmersiveColorPolicyState @104 NONAME
8 | IsDarkModeAllowedForWindow @137 NONAME
9 | GetIsImmersiveColorUsingHighContrast @106 NONAME
10 | OpenNcThemeData @49 NONAME
11 |
12 | ShouldSystemUseDarkMode @138 NONAME
13 | ; SetPreferredAppMode@135 NONAME
14 | IsDarkModeAllowedForApp @139 NONAME
15 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/Notepad3.cfg:
--------------------------------------------------------------------------------
1 |
2 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/ced/targetver.h:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | #pragma once
2 |
3 | // Including SDKDDKVer.h defines the highest available Windows platform.
4 |
5 | // If you wish to build your application for a previous Windows platform, include WinSDKVer.h and
6 | // set the _WIN32_WINNT macro to the platform you wish to support before including SDKDDKVer.h.
7 |
8 | #include
9 | #define _WIN32_WINNT 0x500
10 | #include
11 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexpr/.travis.yml:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | language: c
2 |
3 | compiler:
4 | - clang
5 | - gcc
6 |
7 | script: make
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexpr/CONTRIBUTING:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | A core strength of TinyExpr is that it is small and simple. This makes it easy
2 | to add new features. However, if we keep adding new features, it'll no longer
3 | be small or simple. In other words, each new feature corrodes away at the core
4 | strength of TinyExpr.
5 |
6 | If you want to add a new feature, and you expect me to merge it, please discuss
7 | it with me before you go to that work. Open an issue at
8 | https://github.com/codeplea/tinyexpr and let us know what you're proposing.
9 |
10 | Bug fixes are always welcome and appreciated, of course.
11 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexpr/doc/e1.dot:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | digraph G {
2 | "+" -> "sin";
3 | "+" -> div;
4 | "sin" -> "x";
5 | div -> "1";
6 | div -> "4";
7 | div [label="÷"]
8 | }
9 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexpr/doc/e1.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/src/tinyexpr/doc/e1.png
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexpr/doc/e2.dot:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | digraph G {
2 | "+" -> "sin";
3 | "+" -> "0.25";
4 | "sin" -> "x";
5 | }
6 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexpr/doc/e2.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/src/tinyexpr/doc/e2.png
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexpr/example.c:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | #include "tinyexpr.h"
2 | #include
3 |
4 | int main(int argc, char *argv[])
5 | {
6 | const char *c = "sqrt(5^2+7^2+11^2+(8-2)^2)";
7 | double r = te_interp(c, 0);
8 | printf("The expression:\n\t%s\nevaluates to:\n\t%f\n", c, r);
9 | return 0;
10 | }
11 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexpr/version.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | 2018.05.11
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexprcpp/.travis.yml:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | language: c
2 |
3 | compiler:
4 | - clang
5 | - gcc
6 |
7 | script: make
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexprcpp/CONTRIBUTING:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | A core strength of TinyExpr is that it is small and simple. This makes it easy
2 | to add new features. However, if we keep adding new features, it'll no longer
3 | be small or simple. In other words, each new feature corrodes away at the core
4 | strength of TinyExpr.
5 |
6 | If you want to add a new feature, and you expect me to merge it, please discuss
7 | it with me before you go to that work. Open an issue at
8 | https://github.com/codeplea/tinyexpr and let us know what you're proposing.
9 |
10 | Bug fixes are always welcome and appreciated, of course.
11 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexprcpp/doc/e1.dot:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | digraph G {
2 | "+" -> "sin";
3 | "+" -> div;
4 | "sin" -> "x";
5 | div -> "1";
6 | div -> "4";
7 | div [label="÷"]
8 | }
9 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexprcpp/doc/e1.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/src/tinyexprcpp/doc/e1.png
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexprcpp/doc/e2.dot:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | digraph G {
2 | "+" -> "sin";
3 | "+" -> "0.25";
4 | "sin" -> "x";
5 | }
6 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexprcpp/doc/e2.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/src/tinyexprcpp/doc/e2.png
--------------------------------------------------------------------------------
/src/tinyexprcpp/example.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | #include "tinyexpr.h"
2 | #include
3 |
4 | int main(int argc, char *argv[])
5 | {
6 | te_parser tep;
7 | const char *c = "sqrt(5^2+7^2+11^2+(8-2)^2)";
8 | double r = tep.evaluate(c);
9 | printf("The expression:\n\t%s\nevaluates to:\n\t%f\n", c, r);
10 | return 0;
11 | }
12 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/uchardet/uchardet/AUTHORS:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | == Original Authors ==
2 |
3 | The original code is Mozilla Universal charset detector code.
4 | The initial developer of the Original Code is Netscape Communications Corporation.
5 | The initial developer of the C wrapper is BYVoid.
6 |
7 | == Maintainers ==
8 |
9 | BYVoid
10 | Jehan
11 |
12 | == Contributors ==
13 |
14 | You can obtain the full list of contributors to uchardet with the
15 | following git command in the source repository:
16 | $ git shortlog -s
17 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/uchardet/uchardet/Origin_GitHub.url:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | [InternetShortcut]
2 | URL=https://gitlab.freedesktop.org/uchardet/uchardet
3 | ;URL=https://github.com/freedesktop/uchardet
--------------------------------------------------------------------------------
/src/uchardet/uchardet/_GitHub.url:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | [InternetShortcut]
2 | URL=https://github.com/PyYoshi/uchardet
--------------------------------------------------------------------------------
/src/uchardet/uchardet/_GitHub_libchardet.url:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | [InternetShortcut]
2 | URL=https://github.com/Joungkyun/libchardet
3 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/uchardet/uchardet/doc/CMakeLists.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | install(
2 | FILES
3 | uchardet.1
4 | DESTINATION
5 | ${CMAKE_INSTALL_MANDIR}/man1
6 | )
7 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/uchardet/uchardet/script/debug.sh:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | mkdir --parents debug \
2 | && cd debug
3 |
4 | cmake \
5 | -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug \
6 | -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=`pwd`/root \
7 | .. \
8 | && make \
9 | && make install
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/uchardet/uchardet/script/release.sh:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | mkdir --parents release \
2 | && cd release
3 |
4 | cmake \
5 | -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
6 | -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
7 | .. \
8 | && make
9 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/uchardet/uchardet/script/win32.sh:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | mkdir --parents win32 \
2 | && cd win32 \
3 | && cmake .. \
4 | -G "MSYS Makefiles" \
5 | -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
6 | -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="" \
7 | && make
--------------------------------------------------------------------------------
/src/uchardet/uchardet/uchardet.pc.in:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | libdir=@CMAKE_INSTALL_FULL_LIBDIR@
2 | includedir=@CMAKE_INSTALL_FULL_INCLUDEDIR@
3 |
4 | Name: uchardet
5 | Description: An encoding detector library ported from Mozilla
6 | Version: @UCHARDET_VERSION@
7 | Requires:
8 | Libs: -L${libdir} -luchardet
9 | Libs.private: -lstdc++
10 | Cflags: -I${includedir}/uchardet
11 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/uchardet/version.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | 2018.09.27
--------------------------------------------------------------------------------
/src/uthash/uthash.url:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | [InternetShortcut]
2 | URL=https://troydhanson.github.io/uthash/index.html
3 | IDList=
4 | HotKey=0
5 |
--------------------------------------------------------------------------------
/src/uthash/version.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | 2.3.0
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/Large_Files/Test_big_files_till_4GB.rar:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/Large_Files/Test_big_files_till_4GB.rar
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/DEADLINE.nfo:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/DEADLINE.nfo
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/FILE_ID.DIZ:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/FILE_ID.DIZ
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/NFO_01 - BOX.nfo:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/NFO_01 - BOX.nfo
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/NFO_02 - PENTIUM.nfo:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/NFO_02 - PENTIUM.nfo
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/acme.nfo:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/acme.nfo
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/file01_id.diz:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | . __.__ _____ _____ _________
2 | __\ | /__ _______\_ /_ __\ _ /__ _\
3 | | \ / \ ( \ voodoo
4 | ____^_____\.____________\.________\ ________
5 | %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% p r e s e n t s %%
6 |
7 | title: noshitid
8 | by: ohgosh
9 | _________ __
10 | -gdm^lkr/_______________________\ 09/05/1998
11 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/file02_id.diz:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/file02_id.diz
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/file03_id.diz:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ______
2 | ____________| |_________________________
3 | /A!B ______\____ ____/ ___ \
4 | _/ ___/ / \ |_/ \_
5 | \________ /_________\ |\________/
6 | .::::::::\________/ :::C4A!:::\_______/::::::::::.
7 | Kyodai Mahjongg v7.0 (c) Naoki Haga
8 | .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
9 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/jerry.nfo:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/jerry.nfo
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/wwc94.nfo:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexANSI/wwc94.nfo
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexCPP/Empty.cpp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexCPP/Empty.cpp
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexCPP/Test_Replace (issue #1901).cxx:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | namespace Scintilla {
2 |
3 | // Byte ranges...
4 | const unsigned char uch = ch;
5 | switch (codePage) {
6 |
7 | %Armadura:
8 | Ra = 4.18;
9 | La = 6.44 / 1000);
10 |
11 | %Mecanica:
12 | Kb = 0..75;
13 | Kt = 0.075;
14 | Bm = (125.33 / (1000*1000));
15 | Jm = (14.25 / (1000*1000));
16 |
17 | %Externos:
18 | n = 30;
19 | A = 100;
20 |
21 |
22 | }
23 |
24 | }
25 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexCSV/SampleCSVFile_1kb.csv:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | FIRST NAME ,LAST NAME,USERNAME ,PASSWORD ,EMAIL ADDRESS,PHONE NUMBER,PASSPORT,GROUPS,USERCODE,TITLE,ADDRESS 1 ,ADDRESS 2,CITY,STATE,ZIP
2 | Frank,Riley,friley,changeme,friley@kanab.org,123-456-7890,3,"1,3",1040,Teacher,328 Innovation,Suite # 200 ,state college,PA,16803
3 | Steve,Brannigan,sbrannigan,changeme,sbrannigan@kanab.org,123-456-7890,3,1,1041,Teacher,328 Innovation,Suite # 200 ,state college,PA,16803
4 | Marie,Ambrose,mambrose,changeme,mambrose@kanab.org,123-456-7890,3,1,1042,Teacher,328 Innovation,Suite # 200 ,state college,PA,16803
5 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexCSV/SampleCSVFile_2kb.csv:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexCSV/SampleCSVFile_2kb.csv
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexCSV/SampleCSVFile_inconsistent.csv:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | # Headline and comment
2 | 100,00;20000;300,00;400,00;500,00;600,00;700,00;800,00;900,00;1000,00;1100,00
3 | 100,00;200,00;300,00;400,00;500,00;600,00;700,00;80000;900,00;1000,00;1100,00
4 | 100,00;200,00;300,00;400,00;500,00;600,00;700,00;800,00;900,00;1000,00;1100,00
5 | 100,00;20000;300,00;400,00;500,00;600,00;700,00;800,00;900,00;1000,00;1100,00
6 | 100,00;200,00;300,00;400,00;500,00;600,00;70000;800,00;900,00;1000,00;1100,00
7 | 100,00;200,00;300,00;400,00;500,00;600,00;700,00;800,00;900,00;1000,00;1100,00
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexD/Sample_D.d:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | The purpose of this dummy file is to create this directory.
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexJS/codepen.js:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexJS/codepen.js
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexJS/test_script.js:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | var x;
2 | const y;
3 | let z;
4 |
5 | for (let el of arr) {
6 | console.log(el);
7 | }
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexKiX/kixtart.kix:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexKiX/kixtart.kix
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexKiX/test.kix:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexKiX/test.kix
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexLUA/Sample_LUA.lua:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | The purpose of this dummy file is to create this directory.
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexPROPS/usbxhci.inf:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexPROPS/usbxhci.inf
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexR/Sample_R.r:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | The purpose of this dummy file is to create this directory.
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexRegistry/REG_01.reg:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexRegistry/REG_01.reg
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexRegistry/REG_02.reg:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexRegistry/REG_02.reg
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexRegistry/Registry.reg:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexRegistry/Registry.reg
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexRust/Rust.rs:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/StyleLexers/styleLexRust/Rust.rs
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexTEXT/Find.since.certain_current.line.not.1st.line (issue #3107).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | 1
2 | 1
3 | 1
4 | start
5 | 1
6 | 1
7 | start
8 | 1
9 | 1
10 | 1
11 | start
12 | 1
13 | 1
14 | 1
15 | start
16 | 1
17 | 1
18 | 1
19 | end
20 | 1
21 | 1
22 |
23 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexTEXT/Malayan_Problem.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | \u0D19\u0D4d\u0D19
2 | \u0D19\u0D4d\u0D19
3 | ങ്ങ
4 | ങ്ങ
5 | ങ്ങ
6 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexTEXT/TXT_vertical-selection-bug.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | > 0.- line A
2 | > 1.- line B
3 | > 2.- line C
4 | > 3.- line D
5 | > 4.- line E
6 | > 5.- line F
7 | > 6.- line G
8 | > 7.- line H
9 | > 8.- line I
10 | > 9.- line J
11 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexTEXT/strange_chacter_visual_artefacts.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ∈ ℕ ∘ ℤ ∘ ℚ ∘ ℝ ∘ ℂ ∘ ℍ ○
2 |
3 | ∈
4 | ∘ ○
5 | ⌀ ○
6 |
7 | ∈ ⊥
8 | ∘ ⊥
9 | ⌀ ⊥
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/StyleLexers/styleLexVB/Sample_VB.vb:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | The purpose of this dummy file is to create this directory.
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/Clean windos tray - UCD=GB18030 (issue #1431).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/Clean windos tray - UCD=GB18030 (issue #1431).txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/Cyrillic_ANSI_KOI8-R (Conf=78%).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/Cyrillic_ANSI_KOI8-R (Conf=78%).txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/Cyrillic_ANSI_KOI8-R with tag.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/Cyrillic_ANSI_KOI8-R with tag.txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/Del USB drive - UCD=CP-1252 (Conf=63%) (issue #1431).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/Del USB drive - UCD=CP-1252 (Conf=63%) (issue #1431).txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/GB2312-80-new (issue #2981).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/GB2312-80-new (issue #2981).txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/HZ-GB2312-new (issue #2981).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | ~{TgFZ5DV;La9)Wn;y1>5D9&D\#,@}HgNDWV2iUR9&D\!#~}
2 | ~{=OPB0f1>5D~}Windows~{Ky4nTX5DPB0f?IRTV'3V2iUR<0H!4z9&D\#,?l=]<|JG#(~}Ctrl + H~{#)#,~}
3 | ~{6x~}Ctrl + F~{TrJG4+M35D2iUR9&D\!#~}
4 | ~{TZR;P)>I0f5D~}Windows~{VP#,@}Hg~}Windows 95~{!"~}Windows 98~{!"~}Windows Me~{:M~}Windows 3.1~{#,~}
5 | ~{FdKyDZVC5DSP~}64k~{5DND<~4sP!5D1`<-O^VF#,T4WT~} Windows ~{5DND1>?r?X<~5DO^VF~}
6 | ~{#(4K?X<~D,HOV;D\1`<-~} 32767 ~{8vWV7{~}[1]~{#)#;~}
7 | ~{UbR;O^VFTZ~} Windows XP ~{VPRQ1;?K7~!#
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/Korean-Win-949.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/Korean-Win-949.txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/Mixed_+¿-ªÁ-¦Õ¤Ò - UCD=GB18030.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/Mixed_+¿-ªÁ-¦Õ¤Ò - UCD=GB18030.txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/Mixed_English-Chinese - UCD=GB18030.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/Mixed_English-Chinese - UCD=GB18030.txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/TO.DO.LIST - UCD=CP-1252 (Conf=75%) (issue #1573).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/TO.DO.LIST - UCD=CP-1252 (Conf=75%) (issue #1573).txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/Test_chinese_chars - UCD=GB18030 (issue #1815).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/Test_chinese_chars - UCD=GB18030 (issue #1815).txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/Thai - UCD=Windows-874 (Conf=75%) (issue #1831).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/Thai - UCD=Windows-874 (Conf=75%) (issue #1831).txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/Thai with tag - UCD=Windows-874 (issue #1831).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/Thai with tag - UCD=Windows-874 (issue #1831).txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/Ustawienia.info (Conf=86%) (issue #2035).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/Ustawienia.info (Conf=86%) (issue #2035).txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/[ita] F (Conf=88-96%) (issue #2172).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/[ita] F (Conf=88-96%) (issue #2172).txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/deutsch_ansi.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/deutsch_ansi.txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/french_ansi.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/Txtfiles/french_ansi.txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/Txtfiles/wrong-encoding_utf-8.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | Für X ist X zuständig.
2 | verlässt.
3 | - "Verlässt
4 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-16/Alt_255 non-breaking space (UTF-16) LE BOM (issue #1726).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/UTF-16/Alt_255 non-breaking space (UTF-16) LE BOM (issue #1726).txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-16/Test - UCS-2 LE=UTF-16 LE (issue #1446).csv:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | S r A c t i o n X Y C u r s o r B a c k D e l a y ( m s ) R e p e a t C o m m e n t
2 | 1 P r e s s T a b 3 0 0 1
3 | 2 T y p e C o m m e n t 3 0 0 1 t e s t
4 | 3 P r e s s E n t e r 3 0 0 1
5 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-16/Unicode_Character_U+6CC9 - Recode to UTF-16 (issue #4916).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/UTF-16/Unicode_Character_U+6CC9 - Recode to UTF-16 (issue #4916).txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-32/Strings_zh_UTF32-BE.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/UTF-32/Strings_zh_UTF32-BE.txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-32/Strings_zh_UTF32-LE.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/UTF-32/Strings_zh_UTF32-LE.txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/Belarusian_01_(utf-8).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | "Съешь ещё этих мягких французских булок да выпей чаю, 0123456789."
2 | тэкст тэкст тэкст тэкст
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/Del USB drive System_1L - UCD=ANSI (issue #1431)_(utf-8).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | @echo off
2 | echo 输入u盘目录
3 | set /p DriveU=
4 | echo on
5 | attrib "%DriveU%:\System Volume Information" -s
6 | rd /s /q "%DriveU%:\System Volume Information"
7 | del /f /q /A:RH "%DriveU%:\System Volume Information"
8 | echo. >"%DriveU%:\System Volume Information"
9 | attrib "%DriveU%:\System Volume Information" +R +H
10 | pause
11 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/Del USB drive System_5L - UCD=ANSI (issue #1431)_(utf-8).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | @echo off
2 | exit
3 | echo 输入u盘目录
4 | echo 输入u盘目录
5 | echo 输入u盘目录
6 | echo 输入u盘目录
7 | echo 输入u盘目录
8 | set /p DriveU=
9 | echo on
10 | attrib "%DriveU%:\System Volume Information" -s
11 | rd /s /q "%DriveU%:\System Volume Information"
12 | del /f /q /A:RH "%DriveU%:\System Volume Information"
13 | echo. >"%DriveU%:\System Volume Information"
14 | attrib "%DriveU%:\System Volume Information" +R +H
15 | pause
16 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/Empty_(utf-8).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/encoding/UTF-8/Empty_(utf-8).txt
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/Error Detection encoding_utf-8 (issue #1831).json:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | {
2 | "manifest_version": 2,
3 | "name": "k view",
4 | "version": "0.5",
5 | "description": "テスト。",
6 | "browser_action": {
7 | "default_icon": { "19": "round-done-button.png" }
8 | },
9 | }
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/Error Detection encoding_utf-8 with tag (issue #1831).json:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | // encoding: UTF-8
2 | {
3 | "manifest_version": 2,
4 | "name": "k view",
5 | "version": "0.5",
6 | "description": "テスト。",
7 | "browser_action": {
8 | "default_icon": { "19": "round-done-button.png" }
9 | },
10 | }
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/Error Detection_UTF-8 (Conf=40%) (issue #1852).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | 9:30 30/12/2019
2 |
3 | Notepad3 is based on code from Florian Balmer's Notepad2 and XhmikosR's Notepad2-mod.
4 | MiniPath is based on code from Florian Balmer's metapath.
5 |
6 | Changes in Notepad3 compared to original Notepad2 😃
7 |
8 | Changes in MiniPath compared to metapath 👍 😃
9 |
10 | Français, Moïse, fêtes, léger, caractères,
11 | Año, lección, página, título, cigüeña
12 |
13 | Latitude Longitude : 50° 35' 6" nord, 3° 53' 14.3" est
14 |
15 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/Mixed_English-Chinese_(utf-8).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | 链接:https://pan.baidu.com/s/1a33tNnQN3
2 | 提取码:zm6s
3 | 解压码123123
4 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/Russian_01_(utf-8).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | "Съешь ещё этих мягких французских булок да выпей чаю, 0123456789."
2 | текст текст текст текст
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/Scarlet_UTF-8 (issue #3337).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | Scarlet reste à vos côtés !
2 | Scarlet reste à vos côtés !
3 | Scarlet reste à vos côtés !
4 | Scarlet reste à vos côtés !
5 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/Spanish_í (Conf=80) (issue #1924).json:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | [{"Url":"dummy","Description":"dummy"},{"Url":"http://www.subdivx.com/index.php?buscar=&accion","Description":"Subtítulos"}]
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/Spanish_ú (Conf=80%)(issue #1924).json:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | [{"Url":"dummy","Description":"dummy"},{"Url":"http://www.subdivx.com/index.php?buscar=&accion","Description":"Súbtitulos"}]
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/TXT_utf-8_WITHOUT_signature.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | This is a UTF-8 encoded file WITHOUT signature UTF-8: "ef bb bf" (MS Notepad make "UTF-8" file always with signature)
2 |
3 | "Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis."
4 |
5 | áéióú <- 5 UTF-8 chars
6 |
7 | IMPORTANT: make sure to delete the file history (that includes codification info) before testing this.
8 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/TXT_utf-8_WITH_signature.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | This is a UTF-8 encoded file WITH signature UTF-8: "ef bb bf" (MS NOTEPAD make "UTF-8" file ALWAYS with signature)
2 |
3 | "Voix ambiguë d'un cœur qui au zéphyr préfère les jattes de kiwis."
4 |
5 | áéióú <- 5 UTF-8 chars
6 |
7 | IMPORTANT: make sure to delete the file history (that includes codification info) before testing this.
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/encoding/UTF-8/Test_Wrap_Chineese (utf-8).txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | 中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试中文换行测试
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/test/test_files/encoding/UTF-8/Unicode UTF-8-new (issue #2981).txt:
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1 | 早期的记事本只提供最基本的功能,例如文字查找功能。
2 | 较新版本的Windows所搭载的新版记事本可以支持查找及取代功能,快捷键是(Ctrl + H),
3 | 而Ctrl + F则是传统的查找功能。
4 | 在一些旧版的Windows中,例如Windows 95、Windows 98、Windows Me和Windows 3.1,
5 | 其所内置的记事本有64k的文件大小的编辑限制,源自 Windows 的文本框控件的限制
6 | (此控件默认只能编辑 32767 个字符[1]);
7 | 这一限制在 Windows XP 中已被克服。
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/test/test_files/encoding/UTF-8/Wrong-UTF-8 encoding (issue #3934).txt:
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1 | Für X ist X zuständig.
2 | verlässt.
3 | - "Verlässt
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/test/test_files/encoding/UTF-8/deutsch_utf8.txt:
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1 | Dös üsst ön ßaurer Äpfel!
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/test/test_files/encoding/UTF-8/strange.txt:
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1 | ∈ ℕ ∘ ℤ ∘ ℚ ∘ ℝ ∘ ℂ ∘ ℍ ○
2 |
3 | ∈
4 | ∘ ○
5 | ⌀ ○
6 |
7 | ∈ ⊥
8 | ∘ ⊥
9 | ⌀ ⊥
10 |
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/test/test_files/inconsitent/Indentations/Incons_Indent Settings.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/inconsitent/Indentations/Incons_Indent Settings.png
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/inconsitent/Indentations/Incons_Indent Warning.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/inconsitent/Indentations/Incons_Indent Warning.png
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/inconsitent/Indentations/Incons_Indent_Desc.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | 12:22 11/04/2019
2 |
3 | Test files: "Incons_Indent_Source.txt"
4 | --------------------------------------
5 |
6 | Mixed: Blank and Tab indentations
7 | ---------------------------------
8 | Tab-Lines: 10, 11, 61, 65, 69
9 | Irregular-Indent: 31-33, 41-43
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/inconsitent/Indentations/Inconsitent_Indentations.7z:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/inconsitent/Indentations/Inconsitent_Indentations.7z
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/inconsitent/Line_Endings/Incons_Line_Endings Settings.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/inconsitent/Line_Endings/Incons_Line_Endings Settings.png
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/inconsitent/Line_Endings/Incons_Line_Endings Warning.png:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/inconsitent/Line_Endings/Incons_Line_Endings Warning.png
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/inconsitent/Line_Endings/Incons_Line_Endings_Desc.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | 13:09 11/04/2019
2 |
3 | Test files: "Incons_Line_Endings_Source.txt"
4 | --------------------------------------------
5 |
6 | Mixed: Line Endings: CRLF, CR and LF
7 | ------------------------------------
8 | CR: 32, 33, 43, 44
9 | LF: 10-12, 52, 53
10 |
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/inconsitent/Line_Endings/Inconsitent_Line_Endings.7z:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/test/test_files/inconsitent/Line_Endings/Inconsitent_Line_Endings.7z
--------------------------------------------------------------------------------
/test/test_files/regex/test_eol_eof.txt:
--------------------------------------------------------------------------------
1 | test
2 |
3 | Pattern: [^],[$],[t],[test],[t.*$],[.*$],[^.*],[^.*$]
4 |
5 | testabc
6 |
7 | abctest
8 |
9 |
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/themes/Flat/48/Toolbar.bmp:
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https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/Flat/48/Toolbar.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/b&w/16/Toolbar.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/b&w/16/Toolbar.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/b&w/16/ToolbarDisabled.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/b&w/16/ToolbarDisabled.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/b&w/24/Toolbar2.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/b&w/24/Toolbar2.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/b&w/24/Toolbar2Disabled.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/b&w/24/Toolbar2Disabled.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/b&w/24/Toolbar2Hot.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/b&w/24/Toolbar2Hot.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/c6248/16/c6248_White_16_Default_001.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/c6248/16/c6248_White_16_Default_001.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/c6248/16/c6248_White_16_Disabled_001.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/c6248/16/c6248_White_16_Disabled_001.bmp
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/themes/c6248/16/c6248_White_16_Hot_001.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/c6248/16/c6248_White_16_Hot_001.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/c6248/24/c6248_White_24_Default_001.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/c6248/24/c6248_White_24_Default_001.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/c6248/24/c6248_White_24_Disabled_001.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/c6248/24/c6248_White_24_Disabled_001.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/c6248/24/c6248_White_24_Hot_001.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/c6248/24/c6248_White_24_Hot_001.bmp
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/themes/professional/32/Toolbar.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/professional/32/Toolbar.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/std_scaled/16/Toolbar.bmp:
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https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/std_scaled/16/Toolbar.bmp
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/themes/std_scaled/16/ToolbarDisabled.bmp:
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https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/std_scaled/16/ToolbarDisabled.bmp
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/themes/std_scaled/16/ToolbarHot.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/std_scaled/16/ToolbarHot.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/std_scaled/24/Toolbar2.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/std_scaled/24/Toolbar2.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/std_scaled/24/Toolbar2Disabled.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/std_scaled/24/Toolbar2Disabled.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/std_scaled/24/Toolbar2Hot.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/std_scaled/24/Toolbar2Hot.bmp
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/themes/std_scaled/48/Toolbar2Disabled_48.bmp:
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https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/std_scaled/48/Toolbar2Disabled_48.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/std_scaled/48/Toolbar2Hot_48.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/std_scaled/48/Toolbar2Hot_48.bmp
--------------------------------------------------------------------------------
/themes/std_scaled/48/Toolbar2_48.bmp:
--------------------------------------------------------------------------------
https://raw.githubusercontent.com/rizonesoft/Notepad3/89820bfde7f1c5aac5428b67d3f6727302caf913/themes/std_scaled/48/Toolbar2_48.bmp
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