├── .gitignore ├── 00.md ├── 01.md ├── 01 └── media │ └── image1.jpg ├── 02.md ├── 02 └── media │ ├── image1.jpg │ ├── image2.jpg │ ├── image3.jpg │ └── image4.jpg ├── 03.md ├── 03 └── media │ ├── image1.jpg │ ├── image2.jpg │ ├── image3.jpg │ ├── image4.jpg │ ├── image5.jpg │ └── image6.png ├── 04.md ├── 04 └── media │ ├── image1.jpg │ ├── image10.png │ ├── image11.png │ ├── image12.png │ ├── image13.png │ ├── image2.jpg │ ├── image3.jpg │ ├── image4.png │ ├── image5.png │ ├── image6.png │ ├── image7.png │ ├── image8.png │ └── image9.png ├── 05.md ├── 05 └── media │ ├── image1.jpg │ ├── image2.jpg │ ├── image3.jpg │ ├── image4.jpg │ ├── image5.jpg │ ├── image6.jpg │ └── image7.jpg ├── 06.md ├── 06 └── media │ └── image1.jpg ├── 07.md ├── 07 └── media │ ├── image1.jpg │ ├── image2.jpg │ └── image3.jpg ├── 08.md ├── 08 └── media │ ├── image1.jpg │ ├── image2.jpg │ ├── image3.jpg │ ├── image4.jpg │ └── image5.jpg ├── 09.md ├── 09 └── media │ ├── image1.jpg │ ├── image10.jpg │ ├── image2.jpg │ ├── image3.jpg │ ├── image4.jpg │ ├── image5.jpg │ ├── image6.jpg │ ├── image7.jpg │ ├── image8.jpg │ └── image9.jpg ├── 10.md ├── Makefile ├── README.md ├── SUMMARY.md └── xx.rb /.gitignore: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | *.docx 2 | -------------------------------------------------------------------------------- /00.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 第0章:為什麼你需要Growth Hack(成長駭客)? 2 | 3 | 成長駭客是近年矽谷新興的潮流,他到底是仙丹妙藥,還是冷飯新炒,他和傳統的行銷有何不同,對於我們的產品、服務有沒有幫助,他又能解決哪些問題,以及運用哪些方法可以被稱為成長駭客,這將是這本書想要為台灣讀者逐一解答之處。 4 | 5 | 6 | ## 第0課:克服成長的困擾,技術、營運、行銷不再各自為政 7 | 8 | ### 給希望自己的產品「有效成長」的台灣讀者一本入門實戰書 9 | 10 | Growth Hack(成長駭客)根據Wikipedia(維基百科)上的定義,可以簡單翻譯如下:「技術創業型團隊,通過數據分析和量化指標,來推廣產品時所使用的一種市場營運技術」。 11 | 12 | 看起來很難懂?到底什麼是「技術創業型團隊」呢?其實說穿了就是一種: 13 | 14 | > 揉合「技術開發」、「產品營運」、「市場行銷」的新時代成長手段。 15 | 16 | 也就是把技術的精神融入產品營運,但同時也是把行銷的目標融入技術開發中。 17 | 18 | 在傳統的,甚至是現代的許多團隊中,我們開發與行銷一個產品,都是將這三大職能拓展成三大團隊, 但是管理上各個部門各自為政,常常造成下面這樣的情況: 19 | 20 | * 技術人員只開發自己認為重要的功能。 21 | * 產品經理只規劃自己認為重要的需求。 22 | * 行銷部門只專注散錢在自己認為重要頻道上的曝光。 23 | 24 | 多頭馬車般的各自為政,即便合作也是「如通靈般式」的猜忌妥協。公司花了極大的力氣,迎來的卻是令人沮喪的負成長。 25 | 26 | ### 通靈式行銷不再,專注技術為依歸的成長 27 | 28 | Growth Hack(成長駭客)所帶來的革命性思維便是「通靈不再」,一切成長決策皆以「數字」與「指標」為主。 29 | 30 | 如果說傳統的行銷注重曝光,注重品牌,但過度感性。那麼「Growth Hack(成長駭客)」就是要拉回理性的那一面,先專注在一步一步確實有效的產品顧客成長上。 31 | 32 | 以「科學的方式」找出成長的「斷點」,將資源投注在對用⼾有價值的功能開發上,利用聰明巧妙的「槓桿」開發出指數成長策略。 33 | 34 | 這便是 Growth Hack 的奧義。 35 | 36 | 而對比傳統行銷,相信技術與注重科學策略的「Growth Hack(成長駭客)」,更能做到在預算很有限的情況之下,找出成長的所有可行與必要方法,甚至能打造出一套「自然成長」的系統。 37 | 38 | 與其不斷曝光拉攏不確定性高的新客人,還不如: 39 | 40 | 41 | * 讓進來的客戶願意「產生行動」。 42 | * 讓產生行動的客戶願意「下次再來」。 43 | * 讓下次再來的客戶主動「幫你拉人」。 44 | 45 | 比起拉1000人進來,有990人離開,「Growth Hack(成長駭客)」更想要拉100人進來,有80個人留下來,並且他們會幫你拉另外40個人近來,於是你有了120個人! 46 | 47 | ### 你有沒有「成長」的困擾? 48 | 49 | 那麼,我們要怎麼知道自己的產品是不是需要「Growth Hack(成長駭客)」呢?下面這些人其實就是需要「Growth Hack(成長駭客)」的人。 50 | 51 | 技術人員焦慮為什麼自己做出來的產品沒有人用,行銷人員焦慮為什麼花了錢曝光,但付費用戶遲遲不增加。 52 | 53 | 比如說,你有新產品上市,不知道怎麼打到正確的TA(目標客戶)。或者產品上市不知道怎麼做好的包裝。或者已經產品在營運,但是你的顧客沒有辦法成長。不然就是你進去一個比較老的公司,產品就是搖搖欲墜,老闆老是說要改版,你卻不知道從而改起。 54 | 55 | 不然就是你已經有一定的市場規模,你想要再改版產品賺更多的錢,但是你不知道自己做的功能有沒有用處,怕改了之後反而顧客流失。 56 | 57 | 以上的困擾,就是「成長」的困擾。 58 | 59 | 而且有實戰經驗的朋友就知道,這些成長的困擾,不是單靠花錢曝光,或是擴充產品功能就能解決的。 60 | 61 | 更不是去學別人的行銷手段或產品功能就能帶來成長,雖然有時候這樣做真的有效,但也有很多時候沒效,那麼到底什麼時候這樣做有效?什麼時候那樣做沒效呢?以前我們可能就是靠「通靈」,自己也搞不清楚成長或負成長背後的原因。 62 | 63 | 我相信大家都會有遇到的情況,這就是我開始跑去研究Growth Hack,並且回到台灣開設成長駭客課程的原因,因為我相信Growth Hack可以修掉這些問題。 64 | 65 | ### 比起曝光,成長駭客要我們先把產品做好! 66 | 67 | 我們也不要把「Growth Hack(成長駭客)」想得太難或過度神話。 68 | 69 | 如果要我更簡單的描述「Growth Hack(成長駭客)」,我會說: 70 | 71 | > Growth Hack其實就是把產品做好! 72 | 73 | 74 | 為什麼?因為大家心裡都想:「我的產品明明很好,只是行銷手段不好,所以產品才沒有成長。」要不然就是想:「其實我覺得我的產品很好,只是消費者不懂。」 75 | 76 | 我們都覺得自己的產品完成度百分之百,但實情常常是客人覺得你的產品完成度很低,沒有到他真正想要付錢用的程度,或者想要繼續用的程度。 77 | 78 | 而成長駭客的核心就是找出這個癥結點,這個癥結點常常是結合產品技術、營運方法、行銷方式的問題,只要用科學方式找到這個癥結在哪裡,產品才會繼續成長。 79 | 80 | 如果說傳統行銷是讓產品不斷外擴,那麼成長駭客就是要先找出產品內在的問題,只要解決問題,那麼成長自然就會產生,這不就是要把產品做好嗎? 81 | 82 | 還是很難懂? 83 | 84 | 沒關係,本書才剛剛開始,這裡只是先說明這本書的寫作目的。 85 | 86 | 成長駭客就是一門讓我們打破產品成長天花板的技術,希望各位讀者在看完書後,就算只是剛入門產品開發, 也能輕鬆掌握產品成長奧義。 87 | 88 | 我會寫下這本書的初衷,就是因為與其只有少數人獨門掌握這門成長駭客知識,只高速成長自己的公司。我更想看到的是:台灣的其他朋友能夠利用這門威猛的知識,從此擺脫代工世界,高速成長,發揮自己領域的價值。 89 | -------------------------------------------------------------------------------- /01.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 第1章:優先目標:成長(Growth) 2 | 3 | 創業團隊看到成長駭客,想要把它當成新的吸金術,但這可能犯了成長駭客的大忌。而且對許多剛剛發展起來的中小型團隊來說,比起成長駭客,我們更應該先知道的是「正確且健康的成長觀念」,掌握了正確的成長公式,後面的成長駭客手法才有著力點。 4 | 5 | ## 第1課:成長的真正公式,矽谷創業團隊追求的核心目標 6 | 7 | 8 | --- 為什麼知名創投YC要求創業團隊每週成長7%? 9 | 10 | 11 | 在開始進入Growth 12 | Hack(成長駭客)的實戰策略之前。我更想談談的其實是Growth(成長)這個主題。 13 | 14 | Y Combinator創辦人Paul Graham曾經寫過一篇文章:「[Startup = Growth](http://www.paulgraham.com/growth.html)」。 15 | 16 | Onemonth 的創辦人 Mattan Griffel 也寫過一篇文章:「[Y Combinator and The 17 | One Metric that Matters](http://learn.onemonth.com/y-combinator-and-the-one-metric-that-matters)」 18 | 19 | 20 | 21 | 他們明確的提到一件相同的事。 22 | 23 | 在YC,所有創業團隊都只被明確要求一件事:Growth(成長),一個好的Growth 24 | Rate是你的Startup每週成長 7%。 25 | 26 | 而如果你的Startup沒有到這個速度,每週只有1%,那表示你的Startup可能哪裡做錯了。 27 | 28 | 「成長」之所以重要,是因為當你的公司不成長,其餘都是白費力氣。 29 | 30 | 同時若如果你把精力都放在成長。每週都逼問自己和整個團隊,我們這週要怎麼做才能成長 31 | 7%,那你的團隊就會自然而然的上下同心。 32 | 33 | 問題是,這裡的「成長」是什麼意思? 34 | 35 | ### 成長不等於曝光 36 | 37 | 很多人對於Growth或Growth 38 | Hacking的認知是以為「成長」就是「曝光然後帶來巨量曝光」好像流量、眼球就是行銷與開發產品的唯一目的,事實上,「成長」不是這麼回事。 39 | 40 | 甚至若你將週週成長 7% 這個條件帶進來,你會發現 Growth 41 | 絕非僅僅只有「曝光」這麼簡 42 | 43 | 單。 44 | 45 | 製造一次的行銷事件,玩一次巨量成長很簡單,但它會花上你「巨量的資源」,如果條件是週週都成長7%,公司的策略就不會是「曝光」,因為不可能有那麼大量的預算去執行這樣的成長。 46 | 47 | 而7%這個條件會促使你時時都在思考:「公司長期與短期的成長策略是什麼?」團隊就不容易走進歧路,更加的聚焦,更加「健康的生長」。 48 | 49 | ### 成長就是:讓轉換率大於流失率 50 | 51 | 那麼Growth是什麼?這裏我先給出一個簡單的公式:「Conversion(轉化) - 52 | Churn(流失)=Growth(成長)」。 53 | 54 | ![](./01/media/image1.jpg) 55 | 56 | #### Conversion(轉化) 57 | 58 | 下面這些行為通常稱之為「轉化」。 59 | 60 | 61 | - 在 FB 上看到廣告點擊 62 | - 變成註冊會員 63 | - 訂閱每月方案 64 | - 下單付費購買 65 | 66 | #### Churn(流失) 67 | 68 | 下面這些行為通常稱之為「流失」。 69 | 70 | - 刪除帳號 71 | - 丟棄購物車 72 | 73 | 而不斷的拉高「轉換率」,降低「流失率」,這個過程就叫Growth。 74 | 75 | 大家有看到其不同點了嗎?專注傳統行銷的話,通常想到的就是不斷的曝光再曝光,或是讓品牌產生影響力。但是「專注成長」的話,其實我們更注重去降低客戶疑慮(拉高轉換率)、增強客戶信心(降低流失率),於是一個由內而發的健康成長便可以發生。 76 | 77 | 78 | ## 第2課:為什麼先注重成長?而非成長駭客? 79 | 80 | --- 什麼時候才需要開始Growth Hack?那之前怎麼辦? 81 | 82 | 83 | 為什麼我要先談Growth(成長)這個議題?又與Growth Hack(成長駭客)有什麼差異? 84 | 85 | 先說結論,就是因為大部分的公司,其實不一定需要Growth Hack,大家所需要的是Growth。 86 | 87 | 為什麼?讓我們細說從頭。 88 | 89 | 矽谷常見給不同層級團隊打分的標準是: 90 | 91 | * 10分:沒人用的產品 92 | * 20分:Minimal Viable Product(MVP,擁有最小可行性產品) 93 | * 40分:產品可以跟顧客收錢了 94 | * 60分:Product Market Fit(PMF,產品達到讓客戶需要你的市場規模) 95 | * 75分:客戶回流高 96 | * 90分:壟斷市場 97 | 98 | 而矽谷對創業團隊的建議是,還沒Product Marketing Fit的團隊,不需要玩 Growth Hack,只要專注在於Growth就好! 99 | 100 | ### 為什麼中小規模團隊更應該先注重「成長」 101 | 102 | 很多中小規模公司,能夠衝到Product Market Fit的階段,都是靠蠻力硬衝起來的,但是之後 就會遇到成長瓶頸。 103 | 104 | 這是因為幾點原因: 105 | 106 | - 踩到機會財 107 | - 老闆本人威能,但同事一般 108 | - 商品部分特色踩到痛點,但是並沒有完全解決市場需求 109 | - 同事並不是有愛才來這個公司上班,而是為了「高薪」 110 | 111 | 而這時候你的公司在產品執行與銷售上一直「漏水」,像是用廣告吸引了很多人來看你的產品,但看看後很多人都走了,或是用了一陣子之後都不再來了,這時候你的行銷就像漏水一樣,什麼都留不住。 112 | 113 | 在這個情況下,執行Growth Hack一點意義都沒有,大部份的團隊,其實需要的是將銷售漏斗上的大洞補起來,也就是前面提到的成長公式: 114 | 115 | > 轉換率\>流失率 116 | 117 | 118 | 依據前面提到的那個計分標準: 119 | 120 | * 10分:沒人用的產品 121 | * 20分:Minimal Viable Product(MVP,擁有最小可行性產品) 122 | * 40分:產品可以跟顧客收錢了 123 | * 60分:Product Market Fit(PMF,產品達到讓客戶需要你的市場規模) 124 | * 75分:客⼾回流高 125 | * 90分:壟斷市場 126 | 127 | 60分以前只需Growth,在矽谷,通常會建議創業者不要貿然進行Growth Hack,因為Growth 128 | Hack也是Marketing的一種,既然是Marketing,就必然燒資源。 129 | 130 | 我建議各位在進入60分PMF之前,其實只需要做一件事,就是專注的Growth(成長),本書也會在這部份下工夫。 131 | 132 | [名詞解釋:MVP] 133 | 134 | MVP,全名為Minmal Viable Product,這個字大家耳熟能詳,創業的部落格,常常提到這個 135 | 名詞,但是中文翻譯很難理解。因為大家通常是這樣翻譯的: 136 | 137 | - 最小可行性產品 138 | - 最小的解決方案 139 | 140 | 這到底是什麼呢?在這裏用一個比較傳統的例子去解釋,各位讀者應該比較能夠知道MVP是麼狀態。 141 | 142 | 比如說,今天你開一家雞排攤,在這個雞排攤你至少有一道產品:炸雞排,這個雞排就是你 143 | 的MVP,Minimal Viable Product。 144 | 145 | [名詞解釋:PMF] 146 | 147 | PMF,全名為Product Market Fit,這個字大家也常在創業部落格提到,但是對這個狀態也不 熟悉。 148 | 149 | 這個狀態的定義其實就是:在生意開張之後,穩定可以經營下去,繼而養得起員工,持續成 150 | 長,這個狀態就是PMF。 151 | 152 | 以開雞排的例子,就是比如說你經營這家攤子,生意開始不錯。但是經營得很累時,想要花兩個時間禮拜去日本自由行,玩到心情爽再回來開店。結果回來之後店的生意還沒有掉,這個狀態就表示達到了PMF,客戶已經真正需要你。 153 | 154 | ## 第3課:成長駭客不是萬靈丹,先挑對適合成長的產品主題 155 | 156 | 157 | --- 創業團隊對各種新吸金方法總是趨之若鶩,但這卻是執行成長駭客的大忌 158 | 159 | 在繼續談下去之前,我還想分享一個重大的觀念:「不是今天挑任何一個題目,套上Growth 160 | Hack的技巧,就能『發大財』」。 161 | 162 | 當然,我知道很多讀者會買今天這本書,可能是抱持著這種想法(笑),所以我要一開始就先建立正確的觀念。 163 | 164 | ### 適合「成長」的主題必須是你的快速PMF主題 165 | 166 | 我建議各位讀者在挑選創業主題,或者執行創業主題、並進行Growth策略的時候,特別注意檢視,您手上的這個主題是不是屬於「快速 PMF」主題。 167 | 168 | 不是的話,我建議您可能要考慮換掉!錯誤的主題加上Growth,並不會讓你走到應許之地。 169 | 170 | 什麼是「快速 PMF」主題?我後面會立刻解釋,但讓我們先來檢查自己是不是陷入下面這樣的創業繆思。 171 | 172 | 在這裡我想舉一個經典例子,其實這在網創界也經常看到,只是形式不同而已。就如同現在的O2O亂象:創業者幻想任何服務+Google Map+Growth就可以發大財,只會朝著吸金的地方前進。 173 | 174 | 在上一節我們曾經拿雞排攤舉例子,但其實想發財的創業者,並不會想要挑雞排攤當例子,因為一塊雞排 175 | 60 元,賺太慢了,真的要快速賺錢,他們會打這樣的算盤: 176 | 177 | * 一塊高級牛排大概3000元台幣 178 | * 一天賣100份,營業額是30萬,一個月賣30天營業額是900萬 ,一年12個月營業額是1億800萬。 179 | 180 | 所以他們的創業計畫書會這樣寫:我打算賣牛排,因為牛排單價高,有市場需求。然後再畫 181 | 出一個漂亮的業績預估圖,再跟創投募資投售。至於如何達到業績目標?用現在大家說的Growth 182 | Hack就達到了!(笑) 183 | 184 | 這個例子當然很荒謬,但是,如果你仔細觀察現在檯面上的創業團隊,10組大概有7組都是抱持著類似的想法。 185 | 186 | ### 什麼是快速PMF主題? 187 | 188 | 一個適合Growth的主題,我觀察其實有兩類特點: 189 | 190 | * 創業者自身很熟的主題 191 | * 周遭需求量很大的主題 192 | 193 | #### 創業者自身很熟的主題: 194 | 195 | 創業者很熟的主題。比如你很會煎牛排,朋友都說你煎牛排超好吃,很喜歡去你家吃飯。久 196 | 而久之建議議你開館子,或做私廚。 197 | 198 | 這樣的情況下,你才適合去開牛排館。 199 | 200 | 而不是你只會炸雞排,卻嫌雞排賺太少,做完市場調查之後,覺得應該去開高級牛排館。原因卻只是牛排館賺的比較多。 201 | 202 | #### 周遭需求量很大的主題: 203 | 204 | 第二種類型是:周遭需求量很大的主題,因為需求量太大,所以剛開始沒有做得很好沒有關係。 205 | 206 | 舉個例子來說,假設你家方圓2公里之內,都沒有雞排攤。那麼你隨便開一個雞排攤,炸的再 207 | 難吃,都會有人上門購買。 208 | 209 | ### 為什麼快速PMF主題容易衝到60分? 210 | 211 | 為什麼上述這些特點屬於快速PMF主題? 212 | 213 | 因為這些主題,創業者一出場時就能迅速拿到20分(最小可行性產品),並開始累積用⼾。只需要花一點精力,或者針對客人回饋修正方向,很快就能衝到40分(可以開始跟顧客收錢),3\~6個月就可以收支平衡逼近60分。 214 | 215 | 很多人創業死亡的原因,是因為挑選了一個0分的題目,一個對你自己來說不具可行性的產品。 216 | 217 | 在創業的過程中,花了很多的冤枉學費,先砸了超多錢,才在一邊開店之中學煎牛排,學調整菜單,學管理員工,花了很多時間與金錢,只拼到30分,最後就倒了。 218 | 219 | 所以在這裡想先提一個重要的課題,如果你想要學GrowthHack,或者是準備創業,我會建議大家先檢視先自己現在玩這個主題,是不是快速PMF主題? 220 | 221 | 而不是隨便從國外抄一個 idea,再拿回台灣就以為做得起來。 222 | 223 | 除非你真的對這個項目很熟。 224 | 225 | 除非台灣也真的很缺這個服務。 226 | 227 | 否則我會建議你別貿然投入,甚至花上資源「Growth」。 228 | 229 | 所以,這一章要告訴大家的就是,在操作GrowthHack各式各樣的成長駭客策略之前,我們依然必須把握住兩個基本核心: 230 | 231 | 232 | 1. 成長:就是轉換率大於流失率。 233 | 2. 快速PMF主題才能有效成長。 234 | -------------------------------------------------------------------------------- /01/media/image1.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/01/media/image1.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /02.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 第2章:改進傳統行銷漏斗 2 | 3 | 前面一章我們提到了成長駭客的核心精神,就是讓轉換率大於流失率,以及找到快速PMF主題。那麼在具體的產品策略流程上,成長駭客可以在哪些策略環節發揮效用呢?在這一章,我們用AARRR行銷漏斗來解釋傳統行銷與成長駭客行銷的關鍵不同。 4 | 5 | ## 第4課:來客如何變顧客?關鍵的五個行銷階段 6 | ------------------------------------------------- 7 | 8 | --- 先認識行銷漏斗,所謂顧客的生命週期 9 | 10 | 11 | 講完Growth與Growth Hacking的差異。我們要先來講一點行銷策略。 12 | 13 | 一般來說,我們會把顧客消費的生命週期分為五個階段: 14 | 15 | * Acquisition(用戶獲取) 16 | * Activation ( 用戶激活) 17 | * Retention(用戶留存) 18 | * Revenue(擴大營收) 19 | * Referral(推薦使用) 20 | 21 | 他可以被畫成下圖這樣的一個行銷漏斗,也就是從上方倒入流量、過課後,會經過一個階段一個階段的過濾,最終留下核心的忠誠使用者。 22 | 23 | ![AARRR.jpg](./02/media/image4.jpg) 24 | 25 | 26 | * Acquisition(用戶獲取)\-\-\-\--用戶如何找到你? 27 | * Activation ( 用戶激活)\-\-\-\--用戶有沒有留下好的第一印象? 28 | * Retention(用戶留存)\-\-\-\--用戶還會回來嗎? 29 | * Revenue(擴大營收)\-\-\-\--用戶願不願意付錢? 30 | * Referral(推薦使用)\-\-\-\--用戶會推薦別人嗎? 31 | 32 | ) 33 | 34 | ### Acquisition(用戶獲取) 35 | 36 | Acquisition常見的手段大家應該不陌生,包含了: 37 | 38 | - SEO 39 | - FB廣告 40 | - 部落客置入推薦文 41 | - Line行銷 42 | - 流量行銷 43 | - EDM 44 | 45 | 也就是讓我們的產品或服務在用戶面前曝光手段,開始把來客帶入這個行銷漏斗。 46 | 47 | ### Activation ( 用戶激活) 48 | 49 | 但是過客不會對我們的產品產生任何正向作用,所以我們必須嘗試去「激活」用戶,也就是讓用戶採取行動,通常包含了: 50 | 51 | - 註冊帳號 52 | - 下單購買第一個產品 53 | - 從免費升級成付費 54 | 55 | 也就是讓用戶進行第一個轉化(付費)動作的手段,這時候我們開始想辦法把來客留在這個行銷漏斗中。 56 | 57 | ### Retention(用戶留存) 58 | 59 | 這一個步驟要做到的是,用戶不僅第一次購買了你的產品,他還會想要回來購買其他的相關產品,或是真的把你的產品當作他持續使用的服務,通常包含了兩種要件: 60 | 61 | - 用戶持續使用 62 | - 用戶購買更多產品 63 | 64 | 也就是說用戶在這個階段真正喜歡你上你的產品,才會持續回流使用。 65 | 66 | ### Revenue(擴大營收) 67 | 68 | 當已經擁有一群喜歡你的產品的顧客後,我們要思考的就是如何讓這些顧客購買更多或更貴的東西,例如服務的升級方案,這通常包含了下面幾種情況: 69 | 70 | - 讓顧客買更多東西 71 | - 讓顧客願意買更大的方案 72 | - 漲價 73 | 74 | 我們可以看到很多服務會有分為入門版、進階版或企業版,其實就是讓顧客進入行銷漏斗,並且一步一步提升他們付費的額度,才能擴大自己的營收。 75 | 76 | ### Referral (推薦使用) 77 | 78 | 而一個產品如果會開始瘋狂成長,通常都是他達到了這個AARRR行銷漏斗的第五個階段,也就是用戶願意主動把你推薦給他人,介紹他的客戶與朋友一起來使用你的產品。 79 | 80 | 有了上面的基本概念,知道來客如何經過行銷漏斗才能成為忠實顧客後,我們就能開始檢整傳統行銷手法的問題,並看看Growth Hack(成長駭客)的策略從哪裡著手幫我們改進成長問題。 81 | 82 | ## 第5課:為什麼不成長了?傳統行銷遇上的成長天花板 83 | ------------------------------------------------------- 84 | 85 | --- 什麼原因造成砸了預算但顧客數量還是在撞牆期? 86 | 87 | 為什麼傳統行銷很難幫助產品成長?我認為有兩個原因: 88 | 89 | 90 | 1. 行銷漏斗不健康 91 | 2. 頻道消退效應 92 | 93 | 94 | 我們可以透過前一課的行銷漏斗,去檢查自己的集客手段中,是不是缺失了哪些部分?才造成我們前面章節提到的負成長,也就是最終「流失」比「轉換」多的壞現象。 95 | 96 | ### 為什麼我們的行銷漏斗不健康? 97 | 98 | 知道行銷漏斗之後,你可以特別注意到一件事,其實現在大部份行銷界談的往往僅是:用戶獲取(Acquisition)=\> 用戶激活( Activation) 這一段而已。 99 | 100 | 所以行銷手段就是:不斷的曝光 =\> 顧客轉換,重複循環而已。 101 | 102 | 這樣的行銷手法行之有年,可見他也不是沒有效,甚至在大家的印象中可能還覺得這樣的方式是有效的,或者是唯一的方法,只是,你我都知道,這樣做: 103 | 104 | > 真的非常燒錢。 105 | 106 | 而這其實就不是我們前面章節提到的健康成長。 107 | 108 | ### 對行銷漏斗的錯誤與正確想像 109 | 110 | 而且一般行銷人員想像自己的Marketing Funnel(行銷漏斗),通常都以為自己集客的手法創造的是下面這個逐漸減少的漏斗圖。 111 | 112 | ![](./02/media/image2.jpg) 113 | 114 | 115 | 但現實是殘酷的,實際上真實世界的行銷漏斗與顧客行為卻是長得像下圖這樣。 116 | 117 | ![](./02/media/image1.jpg) 118 | 119 | 也就是你會發現,現實世界過客的離開常常是倍數來計算,於是行銷漏斗急速縮小,變成幾乎沒有後續操作「留存」、「漲價」、「推薦」的行為與空間了! 120 | 121 | ### 頻道消退效應 122 | 123 | 有時候也不一定是傳統行銷沒有顧及到漏斗的其他層面,而是有很多其他外在因素,導致整個行銷渠道的效應消退,這另外一種情形,我稱之為頻道消退效應。 124 | 125 | - Copycats:大家都抄你,結果你的王牌無效了。(比如說「驚呆了」這種病毒文章的標題,現在就沒什麼用了。) 126 | - Churn : 127 | > 頻道本身效益在削減,比如說十年前發邀請函很容易造成病毒效應,現在發邀請函都沒人理。 128 | - Castoff:頻道主人改變「政策」,新的「演算法」讓效應削減。( 例如FB 129 | > 改演算法,讓遊戲邀請函幾乎無法出現在近期動態。) 130 | - Conquest : 131 | > 你的產品賣的太成功,大家都買單了,本期魚撈完了。(大家都有買你的東西,所以賣不動了。) 132 | - Cost : 133 | > 成本開始升高。(比如說廣告費變貴了,導致同筆預算接觸客戶數量降低。) 134 | 135 | 這也是為什麼傳統行銷為什麼非常像通靈術。 136 | 137 | 因為各式各樣的戰術,往往這一期有效,下一期就沒有效,但大家卻不知道原因出在哪裡。 138 | 139 | 於是正個行銷活動變成不斷的丟錢燒預算,不斷追求曝光,但實際的投入與報酬卻無法精準掌控,或是讓投入獲得更大的實質效益,而這就是Growth Hack(成長駭客)要解決的問題。 140 | 141 | 142 | ## 第6課:不花更多預算,卻能創造更大的收益 143 | 144 | --- 成長駭客用什麼方法讓行銷不再是漏斗,而是倍數成長容器 145 | 146 | 因為傳統行銷過多著墨於外在頻道Channel上的槓桿式成長。但Channel卻不是自己可以完全控制,又是昂貴的因素。 147 | 148 | 若只偏重於用戶獲取(Acquisition)到用戶激活( Activation)式的成長,成長成績不但容易忽高忽低,並且整個團隊的努力也會無法聚焦、進而無法累積。 149 | 150 | 所以Growth Hack強調的是全漏斗式的調整成長,要將下面這張圖。 151 | 152 | ![](./02/media/image1.jpg) 153 | 154 | 155 | 調整成為下圖這樣的健康模型。 156 | 157 | ![](./02/media/image3.jpg) 158 | 159 | ### 傳統行銷的數字成長模型 160 | 161 | 學Growth Hack有什麼好處?我們來做一個直接數學模型演算,讓你更清楚Growth Hack進行調整後的行銷漏斗可以帶來的效益。 162 | 163 | 假設你現在手上有50萬的廣告費。一次曝光,要花費你一塊錢。 164 | 165 | 166 | > 傳統行銷( 只注重Acquisition ⇒ Activation ) 167 | 168 | 169 | 170 | 那麼在傳統行銷撒錢曝光的方法中,50萬預算可以帶來500000個來客,一分錢換一個來客,看起來不錯?但是這些來客大多是過客,真正轉成購買顧客的比例大概是1%。 171 | 172 | 於是Acquisition(用戶獲取) ⇒ Activation(用戶激活)的轉換公式是: 173 | 174 | #### 500000 x 1 % = 5000 175 | 176 | 也就是花了50萬元曝光,最後促成5000筆訂單。 177 | 178 | 然後因為我們不在意產品本身的優化,導致產品其實對顧客來說不是那麼貼心好用,但無論如何這個需求存在,所以已經購買的5000人中,還是有10%的少部分人會回頭再購買一次。 179 | 180 | 於是Activation(用戶激活) =\> Retention(用戶留存)間的轉換公式變成: 181 | 182 | #### 5000 x 10 % = 500 183 | 184 | 最後總共這50萬預算,幫你促成5500筆訂單。好像還可以?那麼我們來看看Growth 185 | Hack成長駭客會怎麼改變這個公式。 186 | 187 | ### 成長駭客隊行銷漏斗的完整改進 188 | 189 | 就如同我們在第1章所說的,傳統行銷專注在花更多錢擴大用戶的獲取上,但是「Growth 190 | Hack(成長駭客)」呢?「Growth 191 | Hack(成長駭客)」專注在提高「用戶激活」的比例上,也就是提升轉換率,這樣一來花一樣的錢,就能獲得更多效果。 192 | 193 | 於是成長駭客不提高預算(甚至很多時候是降低行銷預算),但是把Acquisition 194 | ⇒ Activation的公式變成: 195 | 196 | #### 500000 x 5% = 25000 197 | 198 | 將用戶激活的轉換率從1%,變成5%。原先的50萬元,現在可以幫你帶來25000筆訂單。 199 | 200 | 接著,我們在第1章也說,「Growth 201 | Hack(成長駭客)」要求我們「把產品做好」,這時候Retention(用戶留存)回頭比例也從10%提升到20%,甚至願意不斷回頭續約5次以上。 202 | 203 | 於是Activation =\> Retention的公式變成: 204 | 205 | #### 25000 x 20% x 5 = 25000 206 | 207 | 所以這裡又可以幫你另外帶來25000單的收入。 208 | 209 | 最後,這些顧客變成忠誠顧客,甚至對你的產品瘋狂的喜歡,有10%的人回去推薦給其他人來使用你的產品,這些人把使用體驗告訴另外10個人,其中有30%的人相信這些人的推薦,於是又進來消費,所以還能延伸促成7500單。 210 | 211 | 最後這裡從Retention(用戶留存) =\> Referral(推薦使用)的轉換公式為: 212 | 213 | #### 25000 x 10% x 10 x 30% = 7500 214 | 215 | ### 行銷預算不再當柴燒 216 | 217 | 所以整體下來,原本的行銷預算可以促成的交易量整整上升了十倍! 218 | 219 | 不僅如此,從 Retention(用戶留存) =\> Referral(推薦使用) 220 | 後面這段的訂單是可以複利計算的。 221 | 222 | 也就是: 223 | 224 | - 7500次回購 + ( 7500 10% x 10 x 30 % = 2250 ) 225 | - 2250次回購 + ( 2250 10% x 10 x 30 % = 675 ) 226 | - 675\*\...\... 227 | 228 | 原先傳統行銷模式,其實是拿廣告費當「當柴燒」而已,燒光就沒有。 229 | 230 | 但是透過完整行銷漏斗的改進,是希望建立一個健康的「永動機」模型: 231 | 232 | 233 | > 廣告費只是當火種,扔進去讓行銷引擎自動運轉。 234 | 235 | 236 | 在第2章,我從AARRR行銷漏斗的角度,解釋了「Growth Hack(成長駭客)」想要從哪邊下功夫,想要改善行銷環節的哪些問題,帶來同樣預算、更低預算下卻更大量的倍數成長,而核心精神其實就是去思考「讓轉換率大於流失率」。 237 | 238 | 239 | 至於具體怎麼在AARRR等不同指標下,用具體策略去解決成長問題呢?這就是本書後面章節即將陸續解答的問題。 240 | -------------------------------------------------------------------------------- /02/media/image1.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/02/media/image1.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /02/media/image2.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/02/media/image2.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /02/media/image3.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/02/media/image3.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /02/media/image4.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/02/media/image4.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /03.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 第3章 科學方法抓銷售漏洞 2 | 3 | 前面兩個章節,我們討論了以「成長」為目標的意義,也分析了成長駭客方法在AARRR銷售漏斗上進行改進的策略模型,但是要開始成長駭客手段前,我們千萬要記住,不能只是學會所謂成長駭客的「結果手段」,因為所有Growth 4 | Hack方法都立基於一個核心前提:數據分析與量化指標上! 5 | 6 | (跨兩頁,黑底白字) 7 | 8 | ## 第7課 制定成長策略前,一定先監控測量 9 | -------------------------------------------- 10 | 11 | --- 沒有數據分析與量化指標,就不是成長駭客 12 | 13 | 成長駭客策略有一個基本的前提: 14 | 15 | > Measuring before building a Growth Engine。 16 | 17 | 從前面的行銷漏斗概念中,我們了解了基本的轉換率改善技巧,那麼是不是直接就開始改善每一個行銷漏斗環節就好呢? 18 | 19 | 一來我們沒有那麼多預算和時間可以每一個環節都改進,二來我們怎麼知道改進這個環節到底是吸引用戶還是排除用戶。 20 | 21 | ### 什麼都想改進,結果什麼都退步 22 | 23 | 但是在傳統的產品改善過程中,大部分團隊都不會思考這個問題,而常會接著作出這樣的決策: 24 | 25 | 購買率降低了! 26 | 27 | 那就趕快進行產品頁面改版。 28 | 29 | 註冊率偏低! 30 | 31 | 那就趕快進行首頁改版。 32 | 33 | 但往往花了大把資源投入後,後續卻發現成效都不好,甚至還出現「成長倒退」的現象。 34 | 為什麼? 35 | 36 | 這是因為在傳統的分工中,大多數的團隊是基於「直覺」、「團隊喜好」或者是「開發者個 37 | 人喜好」去做產品調整。但卻不是「科學證據」。 38 | 39 | ### 成長駭客,講求科學證據 40 | 41 | 你可以把「Measuring」想像成實體店鋪的「監視器」。 42 | 43 | 在進行店鋪體質改善工程之前,我們其實不該貿然的就跳下去進行大刀闊斧的改善工程,因為我們不知道現在店面到底是哪裡讓顧客不滿意,我以為是牆壁顏色問題,於是重新粉刷後,才發現原來是掛的海報的問題,這樣不是白花錢了嗎? 44 | 45 | 所以應該先掛上「監視器」,監測出公司的銷售漏斗,實際上哪個環節出了什麼問題。 46 | 47 | ### Measuring工具與原理 48 | 49 | 一般來說,講到量測工具,大家直覺會想到的是Google Analytices。 50 | 51 | 不過在成長駭客這個領域,其實我們比較常使用的是「Mixpanel」這一類的量測工具。 52 | 53 | Mixpanel與Google Analytics不同的地方在於:Google Analytic 較偏向追蹤 54 | pageview(頁面瀏覽數字),Mixpanel則偏向事件觸發。而後者這樣的模式,有利於開發者精確作出產品內的銷售漏斗渠道分析。 55 | 56 | [Mixpanel](https://mixpanel.com/) 57 | 58 | ![part3-0.png](./03/media/image6.png) 59 | 60 | ## 第8課:跟你想的不一樣,找出成長問題案例解析 61 | --------------------------------------------------- 62 | 63 | --- 別再相信通靈與各自為政,讓科學方法找出問題所在 64 | 65 | 什麼是渠道分析?下面我用幾個實際案例來解釋。 66 | 67 | ### 購物商城的渠道分析案例一 68 | 69 | 後面這是一個購物商城的整個購買渠道步驟,分爲四個步驟。 70 | 71 | 進入商品頁面 =\> 加入購物車 =\> 按下結賬按鈕 =\> 成功完成交易。 72 | 73 | 傳統的後台,我們通常只能獲得一個最終結果:就是成交的數量不高,可是到底哪個環節出問題呢?這時候就要安裝測量工具,實際看看用戶在網頁裡的每一個操作步驟裡,到底哪一個步驟轉換率最低? 74 | 75 | 很多團隊改版網站的過程,很像是通靈一樣。 76 | 77 | 業務團隊覺得是產品在網頁上的敘述不夠鮮明,要求改善。 78 | 79 | 產品團隊覺得是購物車操作動線不夠流暢,要求改善。 80 | 81 | 工程團隊覺得購物車按鈕顏色不對,自己想要改善。 82 | 83 | 大家吵成一團。但實際上問題在哪裡呢?從後面這份測量工具間空出來的報表圖,我們才能真正看出問題根本不在產品頁面或者是購物車上。 84 | 85 | 利用量測工具跑出來的報表,你會發現在「成功完成交易」這一個步驟有問題。 86 | 87 | 當顧客把商品加入購物車的比例很高,按下結帳的按鈕比例也很高,但是最後一個要成功完成交易時的量, 88 | 卻瞬間掉到只有2%而已。(轉換過程流失用戶是正常的,但過度的流失比例,就是問題癥結) 89 | 90 | 這表示可能在「成功完成交易」的步驟那一段有問題,有可能是: 91 | 92 | 信用卡結賬失敗? 93 | 94 | 寄送地址步驟填寫太過麻煩? 95 | 96 | 但總之影響公司業績的原因,絕對不會是在我們一開始所以為的「產品頁面」與「購物車按鈕設計/位置」。所以測量工具先有了,我們才知道成長駭客策略要用在什麼地方。 97 | 98 | ![](./03/media/image2.jpg) 99 | 100 | ### 網站註冊的渠道分析案例二 101 | 102 | 後面我們換個例子,這是一個網站的註冊流程,分爲三個步驟,我們透過渠道分析來看看用戶流失的問題點在哪裡。 103 | 104 | 進入首頁=\> 按下註冊按鈕到達註冊頁 =\> 完成註冊 105 | 106 | 很多服務的註冊率不佳,但卻沒有掛上監視器來抓出具體問題。 107 | 108 | 於是內部就會開始檢討是否Landing 109 | Page不夠漂亮?還是文案是不是哪裡不夠吸引人?開始花很多心思去改文案,還真的像是成長駭客教你的方法那樣去跑A/B 110 | Testing,但是最後還是沒有效果。 111 | 112 | 為什麼?因為我們自以為的問題,常常都不是真正的問題所在。 113 | 114 | 但用量測工具報表跑出後面的圖表後,其實病灶就很明顯。 115 | 116 | 原來是在「 完成註冊」註冊這一階段就出了問題! 117 | 118 | 顧客到了首頁之後,很願意按下「前往註冊」的按鈕,但是最後完成註冊比例很低。 119 | 這表示你可能要改進的是你的「註冊表單」,而不是首頁的文案。 120 | 121 | ![](./03/media/image4.jpg) 122 | 123 | ### 學成長駭客方法前,要先知道真正問題出在哪? 124 | 125 | > 產品要能夠成長,必須要先抓到「具體漏水」的地方。 126 | 127 | 這樣才能治本,而不是通靈找藥,就想消除症狀。 128 | 129 | Growth Hack建立在「數據分析」和「量化指標」的基礎上,所以雖然Growth 130 | Hack有非常多具體改善手段,但請千千萬萬記得一件事:Growth Hack 131 | 是建立在「數據分析」和「量化指標」的 「科學改善」之上! 132 | 133 | 如果沒有引入「數據分析」和「量化指標」,充其量只能叫做「產品轉換率改善」,而不能稱之為「Growth 134 | Hack」。 135 | 136 | ## 第9課:產品成長三部曲,用數據分析抓出改善病因 137 | ----------------------------------------------------- 138 | 139 | --- 成長駭客方法通用的三大步驟流程,你一定要學起來 140 | 141 | 142 | 143 | 下面我用一個我親身經歷過的產品實際改善例子,來跑一遍數據分析抓銷售漏洞的過程。 144 | 145 | 當時我們的產品經過了一段時間,註冊率開始降低。 146 | 147 | ### Step 1: 使用Mixpanel抓出Funnel斷點 148 | 149 | 我們實際改善的方式就是開Mixpanel,檢討Funnel(銷售漏斗)哪邊出了問題。結果發現在完成註冊的階段,完成率非常的低。 150 | 151 | ![](./03/media/image3.jpg) 152 | 153 | ### Step 2:推測可能原因 154 | 155 | 團隊開始猜想是哪邊出了問題。通常「完成註冊率」很低的問題,在於註冊表格讓顧客「沒 156 | 有耐性填完表格」,或「感到對註冊過程有疑慮」。 157 | 158 | 但是當時我們的註冊表單已經非常簡單,看不出究竟哪一部份讓顧客沒有耐性填完表格。 159 | 160 | ![](./03/media/image1.jpg) 161 | 162 | ### Step 3 : 針對假設實作解法,進行A/B Testing 163 | 164 | 但是我們經過研究後,發現矽谷其他的產品,在註冊表格旁,都加了註冊此服務的好處! 165 | 166 | 於是,我們猜想這個方法可能會有效,便開始使用A /B 167 | Testing工具(後面章節都會陸續教到),實作了兩版註冊頁: 168 | 169 | A版:僅有註冊表格。 170 | 171 | B版:註冊表格+註冊好處。 172 | 173 | 結果放到網站上面實際測試,一個禮拜後,就發現加了「註冊好處」後,註冊率顯著的上 174 | 昇。 175 | 176 | ![](./03/media/image5.jpg) 177 | 178 | ## 第10課:成長駭客萬用招數:增強信心、降低疑慮 179 | ---------------------------------------------------- 180 | 181 | --- 手法千百種,但把握成長駭客的核心精神就對了! 182 | 183 | 184 | 185 | 做 Growth Hack 186 | 第一件事:就是在網站上面先裝監視器,先抓出到底是什麼因素去影響你的 187 | 業績,然後再對症下藥。 188 | 189 | ### Growth Hack三大步驟 190 | 191 | 所以在進入後面幾個章節的成長駭客實戰做法前,還是要再次提醒大家,成長駭客不可或缺的前置數據分析作業,真正的Growth 192 | Hack三大步驟就是: 193 | 194 | 195 | 1. 使用量測工具,抓出 Funnel 斷點 196 | 2. 進行研究,推測可能成因 197 | 3. 針對假設實作解法,進行A/BTesting 198 | 199 | 很多人做網站的一個盲點,就是有問題,大家就聚在一起開一個會議,互相罵來罵去,這也是我有以前在網路公司最常看到的溝通問題。 200 | 201 | 所以為什麼這個章節很重要?Growth Hack是什麼,Growth Hack其實就是必須透過數據分析跟量化指標,你才可以好好真的知道怎麼樣改善你的產品。 202 | 203 | 為什麼營收低?是來客率低?還是想註冊的人少?還是真正完成註冊的流程太麻煩?到底是表單註冊有問題?還是說明不夠有力?有問題不是很盲目去做大改版,其實只是利用測量工具去量化分析,後用AB測試去找出最佳解答。 204 | 205 | 所以做Growth Hack第一件事,你必須在你網站上面先裝監視器,才能有效測出這到底是什麼因素去影響你的業績。 206 | 207 | ### 抓出問題點後,要如何推測改善方案? 208 | 209 | 看完前幾個章後,再回去網路 Google「Growth Hack」這個關鍵字後,你開始會發現,在還不知道原理之前,「Growth Hack」的資訊少得可憐。 210 | 211 | 在知道原理之後「Growth Hack」的資訊多到爆炸,就像本書後面也將陸續介紹許多實作成長駭客的方法,例如: 212 | 213 | - Landing Page 214 | - A/B Testing 215 | - Content Marketing 216 | - Customer support 217 | - Measuring 218 | - Onboarding 219 | - Referral 220 | - Gaminification 221 | 222 | 看都看不完!更不知道要從何入手。 223 | 224 | 這裡我整理了一個成長駭客重要的法則,萬變不離其宗,無論你想用什麼方法,遇到什麼問題,其實成長駭客衷旨只有兩句話而已: 225 | 226 | * 增強信心 227 | * 降低疑慮 228 | 229 | 至始至終只要記得這兩句話作為判斷的原則就可以了。 230 | 這兩句原則,你會在整本書中,都看到他們的身影。 231 | -------------------------------------------------------------------------------- /03/media/image1.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/03/media/image1.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /03/media/image2.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/03/media/image2.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /03/media/image3.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/03/media/image3.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /03/media/image4.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/03/media/image4.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /03/media/image5.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/03/media/image5.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /03/media/image6.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/03/media/image6.png -------------------------------------------------------------------------------- /04.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 第4章:Landing Page:如何打造魅力招牌? 2 | 3 | 4 | 經過了前面的測量後,如果發現你的廣告雖然吸引了很多來客,但是來客進入你的網頁後都不採取行動,那麼這時候你要思考的就是你的Landing 5 | Page設計是不是有問題?而許多國外遵循成長駭客模式的網站,其實有衍伸Landing 6 | Page的基本架構,就讓我們一起來實戰演練一番。 7 | 8 | 9 | ## 第11課:說服顧客採取行動,最重要最關鍵的第一步 10 | 11 | --- 為什麼你需要Landing Page?以及這和你想像的首頁其實不一樣!? 12 | 13 | 14 | 15 | 如果用實體商舖的概念來解釋,上一章討論的Measuring,和這一章所說的Landing 16 | Page,分別可以解釋成: 17 | 18 | * Measuring : 監視器 19 | * Landing Page:招牌 20 | 21 | 如果我們把MEASURING 比擬爲「監視器」的話,那麼Landing Page就是「招牌」。 22 | 23 | ### 什麼是Landing Page? 24 | 25 | 網站營運上,Landing Page就是指顧客點擊「行銷頻道」(如FB廣告、Email\...等等)上的連結後,「著陸」(Landing )的頁面。 26 | 27 | 也就是指使用者進入你的服務的第一頁,他有可能是你的官方首頁。但如果是賣商品的話,通常人家進去你的第一個頁面,就是產品頁。或者如果對方是報名網路上的課程活動的話,其實很少會到你的公司首頁,報名者通常就是直接到報名頁,而這時候報名頁就是Landing Page。 28 | 29 | 所以,Landing Page可能會是: 30 | 31 | - 首頁 32 | - 註冊頁 33 | - 報名頁 34 | - 購買商品頁 35 | - 軟體下載頁 36 | 37 | ### Landing Page的目標是什麼? 38 | 39 | 看不同行銷手段,會有不同的Landing Page,但無論如何這一頁的「目標」都在: 40 | 41 | 42 | 說服顧客,希望他們可以進行你指定的動作。 43 | 44 | 這些你想要導引顧客採取的行動通常會是: 45 | 46 | - 購買付費 47 | - 註冊帳號 48 | - 進行軟體下載 49 | - 填寫Email 50 | - 訂閱電子報 51 | 52 | 於是重點來了,那我們要怎麼設計Landing 53 | Page,來客才願意採取下一步行動呢?這就是我們這一章要一一跟大家分享教戰的重點。 54 | 55 | ## 第12課:轉換率不佳?因為你忽略了Landing Page 56 | ---------------------------------------------------- 57 | 58 | --- 來客經過你的服務,不代表他就一定會想要進入你的店面! 59 | 60 | 61 | 62 | Landing 63 | Page的問題其實也是本書一開始說的問題,為什麼廣告費用高,轉換率卻不高?我在台灣見過許多的經典例子是像下面這樣: 64 | 65 | 委託行銷公司狂投廣告,連結就直接指到產品網站(有可能是商城,或者是服務首頁),但成效非常差,因為廣告而進來的大量來客,卻在實際註冊與購買上的轉換率都相當低。 66 | 67 | 為什麼會有這樣的情形呢?下面我舉一個實際的例子。 68 | 69 | ### 你為什麼不想進去這家店? 70 | 71 | 這是我在網路上隨手GOOGLE到的一個例子。 72 | 73 | 如果你在路上逛街時,逛到後面圖片這樣一家小吃店,裡面只有擺幾張桌子椅子,沒有菜單也沒有價目表,你會進去消費嗎? 74 | 75 | 我想大多數人的答案都是:不會。 76 | 77 | ![part4-1.jpeg](./04/media/image1.jpg) 78 | 79 | ### 不好的店面,提高顧客的疑慮 80 | 81 | 為什麼你不想進去那樣一家店,因為店面讓你有下面的感覺: 82 | 83 | 84 | - 不知道這是不是一家店? 85 | - 不知道裡面賣什麼? 86 | - 不知道吃一頓飯花我多少錢? 87 | - 不知道店家手藝好不好? 88 | 89 | 看出問題點了嗎? 90 | 91 | 店面醜不醜到還是其次,最重要的是這樣一個什麼都沒說明的店面,讓顧客心中「充滿疑慮」,這就違反了我們前面所說的成長核心精神就是要先降低顧客疑慮。 92 | 93 | ### 那不好的Landing Page呢? 94 | 95 | 有了店面的概念,現在我們來看看網站的例子。 96 | 97 | 這是我一個朋友之前創業失敗的網站的例子,主題是經營一個上課平台。 98 | 99 | ![image13.jpeg](./04/media/image3.jpg) 100 | 101 | 台灣大家做網站的習慣,就是把產品內容直接揭露出來,要使用者一進來就開始「使用」,卻不做任何引導,這樣就算完成一個網頁,然後就開始投廣告說這是我要賣的東西,這其實是跟上一段小吃店的情形差不多。 102 | 103 | 大家看到這個首頁,首先會浮出一些疑問: 104 | 105 | 106 | - 這裡是一個免費上課平台,還是付費上課平台? 107 | - 這個課可以帶來給我的價值是什麼? 108 | - 是線上,還是線下課程? 109 | - 老師是從哪裡來的? 110 | - 老師不開課了要怎樣退錢? 111 | - 我要如何成為老師? 112 | - 怎麼拆帳? 113 | - 這平台是誰開的,會不會倒? 114 | 115 | 看到這個網站頁面。 消費者會滿腹疑慮,沒有信心。 116 | 117 | ### 不是廣告投不夠,而是對顧客的說服不夠 118 | 119 | 這就是為什麼台灣大多數的網站服務轉換率不是很高的原因,因為大家好像裸體在路上走一樣,使用者一進來就被迫自己去了解這個服務的價值與使用方法,於是當然充滿疑慮的人就紛紛離開。 120 | 121 | 這就是為什麼網站服務的數據結果變成下圖這樣的原因,明明寄出了很多EDM,但是卻沒有人願意註冊使用。 122 | 123 | ![part4-3.jpeg](./04/media/image2.jpg) 124 | 125 | 從這個數據圖表,你可以觀察到: 126 | 127 | 其實很多人願意開信,也不少人點擊連結。 128 | 129 | 但為什麼後面轉換率很低? 130 | 131 | 就是因為這些人一進入網站,第一眼看到像空城一般的頁面,且感覺不到任何價值,最後關掉頁面就離開了。 132 | 133 | 所以如果你的服務轉換率不佳的話,第一個該考慮的就是幫你的服務,或者是「轉換步驟」, 134 | 補個「有效的」Landing Page。 135 | 136 | Landing Page不僅是「首頁註冊」需要,其實是: 137 | 138 | > 任何「說服顧客」產生行動的頁面都需要。 139 | 140 | 比如: 141 | 142 | 143 | - 軟體下載 144 | - 商品購買 145 | - Referral 146 | - 註冊等等... 147 | 148 | 所以下次做網站,不要以為只要把該有的頁面設計出來就好,要提高轉換率,更重要的是設計出獨一無二的Landing 149 | Page! 150 | 151 | ## 第13課:Landing Page如何設計?標準結構案例與實戰 152 | -------------------------------------------------------- 153 | 154 | --- 看看經典服務的Landing Page都是如何打動他們的來客? 155 | 156 | 157 | 158 | 如果常逛國外的網站,其實你會發現國外服務的產品頁,通常逛起來都會非常舒服順暢。 159 | 160 | 這 161 | 不是因為國外美術設計的功力功底的緣故,而是因為他們的產品頁使用「Landing 162 | Page」 結構撰寫,這已成國外網站的「標準配備」了! 163 | 164 | ### 標準的Landing Page結構 165 | 166 | Landing 167 | Page的基本結構可以分成六大塊,如果你一時想不到更好的設計,那麼依照這個標準結構做,就可以有一定的效果,他們分別是: 168 | 169 | - 用一句話形容自己 170 | - 使用這個服務(產品)的三大好處 171 | - 敘述服務的運作原理或製作示意圖、示意影片 172 | - 加上使用者見證或媒體報導 173 | - CALL TO ACTION(呼喚來客行動的按鈕) 174 | - 強化信心的補充:免費註冊或退款保證 175 | 176 | 注意 !Landing Page的順序也很重要,如果從國內外成功案例來看,請務必先照此順序設計,否則無效。 177 | 178 | ### 實戰例子1:專案管理工具Trello的Landing Page 179 | 180 | Trello是一個相當方便的專案管理工具,很受用戶喜愛。 181 | 182 | 但是這樣一個全新概念的專案管理服務,是如何說服他人去使用呢?他們的Landing Page其實也就是跟隨上述的「說服顧客」標準流程。 183 | 184 | 下面讓我們來看看Trello怎麼做? 185 | 186 | #### 一句話形容自己: 187 | 188 | 一打開Trello的首頁,我們可以看到他不是展示功能,而是先用一句關鍵的話來吸引用戶,他說:「這個服務讓任何人用免費、靈活、視覺化的方式組織任何東西。」 189 | 190 | 把這個服務最吸引人的效果,用有魅力的語句描述出來,即使還不太了解這個服務到底在做什麼的人,也會因為看到那個效果的描述,而想要更進一步捲動網頁瞭解看看。 191 | 192 | ![part4-4.png](./04/media/image5.png) 193 | 194 | #### 使用此服務的好處: 195 | 196 | 先引起來客的興趣,接著往下捲動網頁,Trello馬上秀出一張清晰易懂的圖,讓來客一眼就看出用Trello整理資料後的視覺效果,這個效果正是這個服務吸引人的好處。 197 | 198 | ![part4-5.png](./04/media/image13.png) 199 | 200 | #### 敘述運作原理: 201 | 202 | 來客對這個服務開始有信心了,於是Trello在接下來的頁面開始切入服務裡的一些重點功能,讓用戶了解這個服務可以做到哪些專案與時間管理。 203 | 204 | ![part4-6.png](./04/media/image9.png) 205 | #### 使用者見證: 206 | 207 | 來客對這個服務的功能也開始瞭解了,於是Trello進一步消除用戶疑慮,提出了對這個服務有好評的專業媒體或用戶見證。 208 | 209 | ![part4-7.png](./04/media/image11.png) 210 | #### CALL TO ACTION與消除疑慮: 211 | 212 | 當來客對這個服務已經有興趣,且有信心,那麼別忘了這時候補上一個「呼喚註冊行動」的按鈕,讓來客真正轉換成顧客。 213 | 214 | 而且別忘了這時候提出一些有力的優惠,例如這個服務是免費註冊的!於是轉換率就會提高。 215 | 216 | ![part4-8.png](./04/media/image6.png) 217 | 218 | ### 實戰例子2:專案管理工具Basecamp的Landing Page 219 | 220 | 讓我們再來看看另外一個例子,Basecamp也是一個專案管理工具,而且是更企業端的服務,這樣看起來嚴肅的服務,在國外一樣會利用Landing 221 | Page來吸引企業用戶直接就線上註冊。 222 | 223 | 下面我們就直接看看basecamp的Landing 224 | Page結構,各位讀者可以練習解讀看看每個結構的設計意涵。 225 | 226 | #### 一句話形容自己: 227 | 228 | ![part4-9.png](./04/media/image12.png) 229 | 230 | #### 使用此服務的好處: 231 | 232 | ![part4-10.png](./04/media/image7.png) 233 | #### 敘述運作原理: 234 | 235 | ![part4-11.png](./04/media/image10.png) 236 | 237 | #### 使用者見證: 238 | 239 | ![part4-12.png](./04/media/image8.png) 240 | 241 | #### CALL TO ACTION 與消除疑慮: 242 | 243 | ![part4-13.png](./04/media/image4.png) 244 | 245 | ## 第14課:掌握Landing Page核心原則,打動你的顧客之心 246 | ---------------------------------------------------------- 247 | 248 | --- 不只依樣畫葫蘆,更要掌握Landing Page核心精神。 249 | 250 | 251 | 252 | ### 把握打動顧客心的三大原則 253 | 254 | Landing Page的精神是什麼?其實就是做三件事情: 255 | 256 | - 降低來客對這個服務的疑慮 257 | - 增強來客對使用這個服務的信心 258 | - 最後CALL TO ACTION,敦促來客行動 259 | 260 | 要怎麼做到上面三件事情呢?則是在設計頁面時運用4P原則: 261 | 262 | - Picture ( 描繪願景) 263 | - Promise(承諾提供) 264 | - Prove(證明有效) 265 | - Push(敦促行動) 266 | 267 | 有計劃、有節奏,一步一步打消使用者心防,進而催促行動。 268 | 269 | 也就是我前面所說的,核心就在於降低顧客疑慮,增強顧客信心的頁面設計。 270 | 271 | ### 你馬上就能實戰的改變 272 | 273 | 如果說要改變網頁設計、做到網站後台修改,對很多行銷讀者來說還有難度,但起碼做一個新的Landing 274 | Page,設計一個新的圖文文案,相信是最好入手的成長駭客方法。 275 | 276 | 而且無論是在你的購物頁面、報名頁面、註冊頁面,或是廣告網頁,都可以立刻和你的美編想想看用Landing 277 | Page的標準格式去做設計,試試看能夠吸引顧客之心的效果。 278 | -------------------------------------------------------------------------------- /04/media/image1.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/04/media/image1.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /04/media/image10.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/04/media/image10.png -------------------------------------------------------------------------------- /04/media/image11.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/04/media/image11.png -------------------------------------------------------------------------------- /04/media/image12.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/04/media/image12.png -------------------------------------------------------------------------------- /04/media/image13.png: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/04/media/image13.png -------------------------------------------------------------------------------- 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接下來你可以引入工具,對Landing Page實作A/B 18 | Testing,也就是測試看看怎麼樣的Landing Page對轉換率的效果是最好的。 19 | 20 | A/B 21 | Testing的意思就是實際做不同的測試,若更動版面上的排版方式,是否能讓顧客更願意執行你希望他執行的動作,轉化率更為提高。 22 | 23 | A/B 24 | Testing對成長駭客來說也是必要的一環,因為不同的產品、不同的情境、不同的顧客,沒有所謂唯一的最佳行銷作法,但成長駭客講求數據與證據,所以唯有透過A/B 25 | Testing(也就是到底A方案好?還是B方案好?),實際試試看,才能找出對你最佳的解法。 26 | 27 | 通常我們可以在網站上的下列幾種地方,實作A/B Testing: 28 | 29 | - 文案 30 | - 按鈕位置 31 | - 按鈕顏色 32 | - 功能區塊 33 | - 版面排版 34 | 35 | 尤其我們前面有說道,成長駭客希望不要用通靈的方式做行銷,所以當我有幾種方案,我不確定哪種方案最有效,那麼就利用可以操作的網頁來試試看吧! 36 | 37 | 更進一步的,你應該質疑自己或許目前的做法還不是最好的做法,有沒有可能改進一個什麼小地方,就帶來新的流量呢?A/B 38 | Testing也是要幫你激發更好的網站流程或服務頁面的手段。 39 | 40 | ### 每個小細節,都可能提高轉換率 41 | 42 | 成長駭客關注細節的改進,並且認為每一個小細節的改進都可能提高轉換率,帶來新的成長。 43 | 44 | 例如一個單純的報名按鈕,你可能想說那不就是在按鈕上寫一個報名參加就好了嗎? 45 | 46 | 但是我就會去想,我想測試看看怎麼樣寫,更能吸引人去點擊這個按鈕呢?如果我在按鈕上加一個箭頭,會不會多吸引幾個百分比的人去點他? 47 | 48 | 試想看看,能夠提升幾個百分比的點擊率,如果你的流量是一萬人,那可能就是幾百到幾千個新客戶的產生! 49 | 50 | ![part5-1.jpeg](./05/media/image5.jpg) 51 | 52 | 發現加上箭頭可以增加點擊率後,我還不滿足,我進一步去想,有沒有可能有比報名參加更好的文案? 53 | 54 | 於是我進一步去測試看看如果把文案改成「只剩5個名額」加上「箭頭」,會不會點擊的比例又提高?事實也證明真的有提高。 55 | 56 | 但這裡的重點是A/B 57 | Testing,也就是我必須要為了不斷還可以提高的轉換率去測試,測試後無用就換掉,測試後找到更好的方法,就可以保留下來,這就是那些新創服務可以持續成長的一個關鍵手段,他們不斷透過A/B 58 | Testing來提高轉換率。 59 | 60 | ![part5-2.jpeg](./05/media/image4.jpg) 61 | 62 | ### 用科學的測試,證明最佳的做法是什麼 63 | 64 | 而更關鍵的是,不是我覺得可以怎麼做就做,而是必須做A/B Testing。 65 | 66 | 下面到底按鈕是白色好?還是有顏色好?我覺得好像是有顏色好,傳統的行銷就會直接根據自己的想法修改。 67 | 68 | 但是A/B 69 | Testing要求我們必須測試看看,讓一部分來客看到白色按鈕,讓一部分來客看到橘色按鈕,然後用實際的數據去確認,到底是哪一種比較好,並且把它保留下來。 70 | 71 | ![part5-3.jpeg](./05/media/image6.jpg) 72 | 成長駭客就是在這樣慢慢改進自身產品的使用流程的過程中,讓用戶愈來愈會中毒,愈來愈願意轉換。 73 | 74 | 這和傳統行銷只是把可能用戶找進來是不同的做法。 75 | 76 | ![part5-4.jpeg](./05/media/image3.jpg) 77 | 78 | ## 第16課:如何實作A/B Testing,幫你做實驗的線上工具 79 | --------------------------------------------------------- 80 | 81 | --- 做A/B Testing也有快方法,用雲端服務快速在網站做測試 82 | 83 | 84 | 85 | 但是接下來問題來了,我知道要做A/B 86 | Testing,但是難道我要自己手動修改與追蹤統計嗎?還是有沒有線上服務可以幫我做A/B 87 | Testing? 88 | 89 | 這裡我要推薦大家可以使用[Optimizely](https://www.optimizely.com/)實作A/B 90 | Testing。 91 | 92 | Optimizely的操作原理是在你的網頁上埋入Optimizely提供的JavaScript,然後開發者就可以進入Optimizely的後台,對你想A/B 93 | Testing的網站版面區塊去做類似蓋台廣告效果的實驗,你可以控制顯示的次數或時間等細節,也就是可以讓你的網頁顯示不同的設計來測試效果。 94 | 95 | ![part5-8.jpeg](./05/media/image2.jpg) 96 | 97 | 比如說下面就是我測試的方式,我在網頁上要引誘來客去下載我的一本書,我不確定哪種描述效果最好,所以我用「Optimizely」來做兩種版本的蓋台效果。 98 | 99 | 我把描述是「實戰指南下載」的部分分配要顯示在30%的流量中,而描述是「免費手冊」的部分分配在其他70%的流量中。 100 | 101 | 然後「Optimizely」可以幫我追蹤兩種顯示方式帶來的點擊率。 102 | 103 | ![part5-9.jpeg](./05/media/image1.jpg) 104 | 105 | 透過「Optimizely」,不同的來客進入我的網站,就會顯示出不同的版面設計,而「Optimizely」後台會幫我追蹤兩種版本的轉換率,我最終就能知道哪一種方案比較好了。 106 | 107 | ![part5-10.jpeg](./05/media/image7.jpg) 108 | -------------------------------------------------------------------------------- /05/media/image1.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/05/media/image1.jpg 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| # 第6章:Onboarding 引導用戶發現價值 2 | 3 | 傳統的網站可能認為把SEO或廣告做好,用戶進來網站就自然會開始使用,但實際結果告訴我們這件事情是不成立的,當用戶進來你的服務,發現不知道怎麼開始,或是上手很麻煩的話,立刻就想離開。而「Onboarding」指的正是在這一段流程上如何引導用戶,讓用戶輕鬆發現你的產品價值,所以願意留下來甚至回頭的留客手段。 4 | 5 | (跨兩頁,黑底白字) 6 | 7 | ## 第17課 用戶為何離開?不是你不好,而是你沒教好 8 | ----------------------------------------------------- 9 | 10 | --- 新手上路很重要!讓用戶感受到你的用心帶領 11 | 12 | ### 什麼是Onboarding? 13 | 14 | Onboarding這個字,最早出現在Human Resource(人力資源)領域,說的是僱用一個員工後的入職引導。 15 | 16 | 包括: 17 | 18 | 19 | - 索取員工勞健保資訊 20 | - 發給員工「入職須知」 21 | - 到職後,製作名牌 22 | - 購買辦公用具 23 | - 介紹環境 24 | - 介紹同事 25 | - 交接職務 26 | - 熟悉工作流程 27 | 28 | 而這一章出現的Onboarding,指的是「User Onboarding」,應該可以翻譯成「用戶引導」。 29 | 30 | ### 多數用戶離開的主因是? 31 | 32 | HubSpot曾經在內部跑過一項數據,調查為什麼用戶會離開?發現一件血淋淋的事實: 33 | 34 | - 30%的人是對這個產品「沒有感受到價值」而離開 35 | - 30% 的人是對這個產品「不知道怎麼操作」而離開 36 | - 10% 的人是因為「product failure」而離開 37 | - 只有10%的人是覺得其他競爭對手比較好才離開 38 | 39 | ![part6-1.jpeg](./06/media/image1.jpg) 40 | 41 | 我們在前面章節有提到,Growth(成長)的公式是「Conversion(轉換率)-Churn(流失率)」,減少用戶流失,自然就帶來成長。 42 | 43 | 而從HubSpot的測試,可以發現Churn(流失)最大的主因是: 44 | 45 | > 消費者「沒有感受到價值」、「不知道怎麼操作」。 46 | 47 | 沒有感受到價值,那是Landing Page沒有傳達清楚與誘惑的訊息。 48 | 49 | 不知道怎麼操作,就是Onboarding用戶引導沒有做好。 50 | 51 | ### 用服務業的精神做Onboarding 52 | 53 | Onboarding其實對不管是網路服務,或者各行各業的產業都很重要,也可以說這就是一種服務業的精神,要由我們親自幫用戶了解產品,給用戶最舒服的感受,而不是丟給用戶難題,或是讓用戶自己去了解。 54 | 55 | 我們可以看看幾個現實生活中的例子,和網路服務業的例子,了解Onboarding的重要性。 56 | 57 | #### 例子1:實體餐廳消費 58 | 59 | 什麼情況下你去實體店面或傳統餐廳,過了一陣子就想趕快離開? 60 | 61 | 我想大致上會是下列這些原因,比如說: 62 | 63 | - 餐廳髒亂 64 | - 桌椅破舊 65 | - 等很久沒有人招呼 66 | 67 | #### 例子2: 公司入職 68 | 69 | 什麼情況下你去一個公司很快就想離職? 70 | 71 | 可能有下列原因: 72 | 73 | - 進去每天很操 74 | - 你發現自己主掌的業務很難上手 75 | - 前面的人不交接 76 | - 老闆一天到晚罵你 77 | - 覺得在這裡工作很辛苦 78 | 79 | #### 例子3:瀏覽網站 80 | 81 | 什麼情況下你會進入一個產品頁,看沒有30秒就想關掉? 82 | 83 | 可能有下列原因: 84 | 85 | - 進去不知道這個網站要幹嘛 86 | - 註冊要填很多東西,很煩 87 | - 你已經想要買一項商品,但是心裏還是有一些疑慮 88 | - 線上找不到客服可以問 89 | - 最後只好閃人 90 | 91 | 有沒有發現,其實無論經營實體店面還是做網站的Growth Hacking,其實還是不脫我們前面提到的核心宗旨:「增強顧客信心,降低客戶疑慮」。 92 | 93 | 而除了Landing Page給你的顧客一個好看的店面外,接下來如何引導顧客,讓他們快速了解你的服務、提供他們需要的解答,這一系列的導引過程,也可以說是讓用戶新手上路的過程,就是成長駭客策略裡非常重要的「Onboarding(用戶引導)」。 94 | 95 | ### User Onboarding的核心價值 96 | 97 | 這就說明了為什麼「User Onboarding」是Growth Hack 中非常重要的一環。 98 | 99 | User Onboarding翻為「用戶引導」,也就是要讓新用戶註冊後,服務可以透過一系列的互動引導: 100 | 101 | - 讓用戶了解這個產品如何使用 102 | - 讓用戶體會到產品的核心價值 103 | - 讓用戶養成使用這個產品的習慣 104 | 105 | 這個流程決定了 Customer 是否會回頭再使用這個產品,是否繼而愛上這個產品,養成習慣並成為回頭客。 106 | 107 | 幾乎市面上主流的網路服務,都非常重視Onboarding,網站並非就是等著網友進來而已,經營網站其實就像實體店面服務業一樣: 108 | 109 | > 你必須用心服務你的來客 110 | 111 | ## 第18課:網路與服務業一樣!你必須時時照顧你的顧客 112 | -------------------------------------------------------- 113 | 114 | --- Onboarding這樣做!導引顧客的三法則八步驟 115 | 116 | 117 | ### Onboarding用戶引導的具體三大法則 118 | 119 | 在《The Membership Economy》這本書中,把Onboarding拆解成三大法則八大步驟,他的分析方法可以說把如何做Onboarding拆解得淋漓盡致。 120 | 121 | 其中Onboarding的三大步驟尤為重要分別是: 122 | 123 | - 消除疑慮、降低挫折 124 | - 馬上為用戶帶來好處 125 | - 根據行為給予小惠 126 | 127 | 能夠消除來客的疑慮,降低第一次使用我們服務的挫折感,這樣來客才會願意繼續學習我們產品的使用。 128 | 129 | 接著我們應該想辦法找出產品可以帶給用戶的立即好處是什麼,並且把這個使用方法設計成引導用戶的第一個流程,讓用戶一使用我們產品,就立刻感覺到價值,增強他們的信心。 130 | 131 | 然後不可或缺的是用戶都是喜歡優惠的,在用戶持續使用產品的過程中如何可以提供不同的甜頭,讓用戶感覺到產品常常可以提供額外的回饋,那麼用戶就會慢慢成為忠誠的顧客。 132 | 133 | 是不是非常簡潔明瞭呢?但仔細檢查我們自己的服務,其實很多細節我們都沒有做到。 134 | 135 | ### 消除疑慮、降低挫折的步驟 136 | 137 | 要做到Onboarding的三大法則,有一些具體的網站經營步驟,讓我們一起來看看。 138 | 139 | 首先,想要消除疑慮、降低挫折,我們就要在註冊頁、歡迎頁上面用心引導。 140 | 141 | #### Signup:註冊引導 142 | 143 | 讓註冊步驟變得盡可能簡單,讓用戶輕鬆就能完成註冊。如果你是付費服務,那麼這時候可以提供一定期間的免費試用。 144 | 145 | #### Welcome:歡迎頁面 146 | 147 | 用戶註冊完成後,馬上感謝顧客註冊,並讓顧客馬上感受到「他們是為了什麼而來?」簽完不要註冊完成後就直接開啟產品,要用戶自己去學,而是註冊完後更要好好地引導用戶。 148 | 149 | ### 馬上為用戶帶來好處的步驟 150 | 151 | 要怎麼讓用戶很快地知道這個產品對他們的價值是什麼呢?可以在下面幾個網站營運環節下功夫。 152 | 153 | #### Engage immediately : 154 | 155 | 可以在用戶註冊完成後,馬上出現引導,提供他們一個有價值的服務,鼓勵用戶立即做出「關鍵行為」,通常是這個產品最有價值的功能之一。 156 | 157 | #### Ask for feedback: 158 | 159 | 在第一週就建立和用戶之間的溝通管道,例如打電話、寄信給用戶等等,聽取用戶對服務的回饋,讓用戶感受到產品確實想要幫助他們。 160 | 161 | #### Provide feedback: 162 | 163 | 許多優秀的服務還會定期的寄信或通知用戶,給予用戶如何更加強化「服務價值」的建議,也就是教用戶如何正確的使用這個產品,並獲得收穫。 164 | 165 | ### 根據行為給予小惠的步驟 166 | 167 | 至於如何讓用戶持續地感受到一些甜頭,可以試試看下面的方法。 168 | 169 | #### Ask for referrals: 170 | 171 | 提供一些優惠,鼓勵顧客邀請朋友前來消費。 172 | 173 | #### Begin Customizing the experience using data analytics: 174 | 175 | 可以使用資料分析,給予顧客更量身打造的產品使用體驗。 176 | 177 | #### Transition to a nurturing program: 178 | 179 | 持續提供產品相關的學習資訊,讓會員能夠更強化他們來消費的體驗。 180 | 181 | ## 第19課:Onboarding實例,為何他們抓住顧客的心? 182 | ------------------------------------------------------ 183 | 184 | --- 請你也跟著這些範例一起演練看看Onboarding的三法則八步驟! 185 | 186 | 187 | 188 | 接下來我們會示範幾個例子,介紹如何實作Onboarding。 189 | 190 | 這兩個例子分別來自於實體店面,以及線上服務,讓大家可以做一個對比,並實際練習看看: 191 | 192 | - 鐵板燒餐廳的例子 193 | - 線上音樂的例子 194 | 195 | ### 實體服務業如何做User Onboarding? 196 | 197 | 台灣對於Onboarding實作最深最好的行業,其實應該是服務業。 198 | 199 | 國外拆解Onboarding的實例多侷限在App的引導頁面如何設計上,但這樣似乎很難找到一些共通的精神去應用在其他服務上。 200 | 201 | 起初我也對於如何講解Onboarding這個架構頭痛,直到我想起我最愛的鐵板燒餐廳的服務過程,他們是如何第一次讓我造訪就上癮,並進而變成常客,我發現這其實就是一種Onboarding。 202 | 203 | 就讓我們用第18課所說的Onboarding三大法則與八大步驟,一一拆解。 204 | 205 | #### Step 1:消除疑慮、降低挫折 206 | 207 | ##### 「Singup:讓註冊步驟變得盡可能簡單,若是付費服務就提供一定期間試用。」 208 | 209 | 在我第一次踏進去那家鐵板燒餐廳,10秒內就有服務生過來詢問帶位。 210 | 211 | ##### 「Welcome:馬上感謝顧客註冊,並讓顧客馬上感受到他們是為 212 | 了什麼而來。」 213 | 214 | 服務生在帶位並介紹菜色以及消費方式後,就立刻招待我一碗湯暖胃。(喝了湯就不會想離開了) 215 | 216 | #### Step 2:馬上為用戶帶來好處 217 | 218 | ##### 「Engage immediately:馬上提供有價值的服務,鼓勵他們做出 219 | 關鍵行為。」 220 | 221 | 在我喝了幾口湯後,服務生接著過來點菜,他先再給了我一盤主廚招待的小菜,然後問我有沒有偏好的食材,我說偏好吃牛肉,他就說師傅最近進了一批和牛,推薦點這道菜,我於是點了五分熟的和牛牛排。 222 | 223 | 在上菜之前,師傅也先炒了美味的櫻花蝦高麗菜先讓我墊墊肚子,服務生也貼心的提醒餐廳 224 | 可以無限續湯,讓我覺得金甘心。 225 | 226 | 依據我的喜好,快速提供我想要的並且有價值的關鍵行動,我便無法離開了。 227 | 228 | ##### 「Ask for feedback:在第一週就建立溝通管道,聽取服務回饋。」 229 | 230 | 牛排很快就上桌了。在我品嘗第一口之後,師傅很快的來請教我的意見,因為我點的是五分熟,就口感來說這塊牛排雖美味但有點過熟(七分)。 231 | 232 | 我誠實反應回去,師傅誠懇地說因為第一次來的客人,他們怕作過生的話,客人反而會不敢吃,所以通常都會把牛排做得熟一 233 | 點。不過沒關係,既然我吃得出來,他會再做一塊新的給我,舊的就當請我吃。(這讓我很驚訝,單價這麼高還是不吝嗇地重做) 234 | 235 | ##### 「Provide feedback:給予如何更加強化服務價值的建議。」 236 | 237 | 吃著吃著,師傅也跟我聊起天來,他看我很喜歡吃牛排,他說:你知道牛排沾葡萄酒醋風味 238 | 更好嗎?(那時候我是不知道的) 239 | 240 | 接著他拿出兩瓶葡萄酒醋介紹,師傅說,一般外面如果想買葡萄酒醋自己配牛排,外面市售的葡萄酒醋大概都是5年的醋。然後他滴了兩滴在盤子上,讓我試一下,我試過之後發現配牛排果然很棒。 241 | 242 | 接著他再拿另外一瓶跟我說,這一瓶是他私藏的25年紅酒醋,外面很難入手,一小瓶就要破 243 | 萬,等於一滴就要幾百元。接著他也滴了三滴在盤子上(驚訝)請我試試。這個手法超厲害,不斷在強化其服務的附加價值。 244 | 245 | #### Step 3:根據行為給予小惠 246 | 247 | ##### 「Ask for referrals:鼓勵顧客邀請朋友前來消費。」 248 | 249 | 這餐我吃的相當開心,在結帳櫃檯時,老闆笑著對我說,覺得很棒的話,可以幫我們在Facebook分享給朋友知道嗎? 250 | 251 | 於是有一陣子我常常回到這家餐廳吃飯,並拍照分享到FB。 252 | 253 | ##### 「Begin Customizing the experience using data 254 | analytics:使用資料分析給予顧客更量身打造的體驗。」 255 | 256 | 後來,老闆與師傅都記得我喜歡吃什麼菜(以及加什麼佐料)。於是我的高麗菜固定都會自動炒辣,湯都是固定上兩碗,而且每次牛排師傅都會實驗不同的形式。 257 | 258 | ##### 「Transition to a nurturing 259 | program:持續提供資訊讓會員能夠更強化他們來消費的體驗。」 260 | 261 | 每次回去用餐時,師傅都會分享不同的小訣竅,讓我體驗同樣一道菜的不同烹飪手法與口 262 | 感,並且開始掌握我口味的喜好,適時推薦我絕對會喜歡的菜色與魚貨。 263 | 264 | 你會發現,其實這家餐廳已經做足了Onboarding的流程。 265 | 266 | 如果你也是經營實體店面,或者你提供的是像講師、課程、面對面的服務,那麼或許上面的例子很值得你好好演練一番。 267 | 268 | ### Onboarding為什麼可以抓住顧客的心? 269 | 270 | Onboarding如何要說有什麼金科玉律的話,那麼大概就是下面這句話: 271 | 272 | > 讓顧客輕鬆體驗到價值 273 | 274 | 在這個服務過程當中,我感受到這家店營運的用心。 275 | 276 | 店家透過一系列的onboarding手法,讓我體會到這家餐廳的價值,並且讓我義無反顧地成為死忠回頭客,並積極幫忙宣傳。 277 | 278 | 店家毋需推銷、毋需請我填上冗長的表格,就掌握我的消費喜好,並讓我成為他們最大的推 279 | 銷員。 280 | 281 | 台灣的服務業或許上面的案例很常見,但如果回頭去看看我們的網站、服務,是不是常常違反了上面的準則? 282 | 283 | 例如很多網路服務為了想要做精準行銷,最後決策就會演變成在註冊頁面:請消費者在註冊表格填一堆瑣細的興趣資料。 284 | 285 | 試想,如果一家餐廳在門口,問你幾歲?從事什麼職業?你還會想要進去消費嗎? 286 | 287 | 所謂精準的行銷,要把首次顧客轉成「超級用戶」,是靠一系列的Onboarding,觀察出客戶的喜好,並貼心客製化,而不是坐在辦公室設計出三頁長的註冊表格,客戶才不會買單! 288 | 289 | 下一節我們會介紹,一個好的網路Onboarding應該如何實做。 290 | 291 | ### 網路服務如何做User Onboarding? 292 | 293 | 相信大家都有註冊國外服務,並且在註冊後收到他們很多信件的經驗。 294 | 295 | 但是很奇怪的,傳統以為郵件這麼多,你應該會覺得很煩,但不知為何,收到這麼多信,你反而會覺得他們就是貼心,流程很順暢,因為這些國外服務的來信常常是有效的用戶引導,最後常常就讓你莫名其妙付費升級成正式用戶了。 296 | 297 | 這就是User 298 | Onboarding的威力,在這裡我也用同樣的結構拆解給各位看。這裡以一個「線 299 | 上音樂服務」作為實際的例子。 300 | 301 | #### Step 1:消除疑慮挫折 302 | 303 | ##### 「Singup:讓註冊步驟步驟變得盡可能得簡單,若是付費服務就提供一定期間試用。」 304 | 305 | 儘量讓註冊手續簡化,千萬不要像傳統網路服務那樣要顧客填寫一長串表單,現在大多國外服務甚至都可以直接利用Facebook帳號就能註冊登入。 306 | 307 | ##### 「Welcome:馬上感謝顧客註冊,並讓顧客馬上感受到他們是為了什麼而來。」 308 | 309 | 我使用的這個線上音樂服務,首次註冊就贈送30天試用,並且寄出第一封Welcome信簡介服務,歡迎與引導我探索這個服務的核心功能。 310 | 311 | #### Step 2:馬上為用戶帶來好處 312 | 313 | ##### 「Engage immediately:馬上提供有價值的服務,鼓勵他們做出關鍵行為。」 314 | 315 | 線上音樂服務的核心價值就是聽歌。 316 | 317 | 一般使用者使用音樂服務的具體流程是: 318 | 319 | 320 | - 探索到喜歡的歌手 321 | - 找到喜歡的歌 322 | - 把這些歌編排成一張歌單 323 | - 循環播放 324 | 325 | 於是這個網站會設計一個貼心的導覽教學,引導使用者能夠輕鬆找到他喜歡的歌曲分類以及 326 | 歌手,並且具體建立歌單,開始播放音樂。 327 | 328 | ##### 「Ask for feedback:在第一週就建立溝通管道,聽取服務回饋。」 329 | 330 | 接著該音樂服務網站營運團隊發現,每一個「會留下來」的使用者,至少會建立三個歌單。 331 | 332 | 所以當系統記錄到一個用戶只創了兩個歌單就停住不使用了,就會發信問使用者是否在哪個步驟卡住了,並給予協助。 333 | 334 | ##### 「Provide feedback:給予如何更加強化服務價值的建議。」 335 | 336 | 當系統發現這個使用者持續使用,且建立超過五個歌單過後,會開始給予一些更能夠體驗這 337 | 個服務價值的建議,比如: 338 | 339 | - 下載iOS版本app隨時可以享受音樂 340 | - 桌面軟體的歌單備份功能 341 | - 同步到手機的方法 342 | - 音質調整 343 | - 耳機推薦 344 | 345 | #### Step3:根據行為給予小惠 346 | 347 | ##### 「Ask for referrals:鼓勵顧客邀請朋友前來消費。」 348 | 349 | 當系統已經發現這個使用者黏著度非常高之後,這時候就會開始寄出推坑的CALL 350 | TO ACTION信:「現在註冊一年就送2個月會員。」 351 | 352 | 這就是為什麼當許多人在用一些歐美服務時,通常最後會相當自然的付費的原因。 353 | 354 | 而在會員付費幾週後,系統會自動再寄出問卷調查(所謂的NPS,後面章節會提到這個手段),若會員推薦服務意願相當高時,這時候系統會寄信問你說,你願不願意介紹這個服務給你的朋友們。 355 | 356 | 只要你介紹一個會員加入,我們就送你會員一個月資格。 357 | 358 | 所以我們常常看到很多朋友在FB出賣他的數位人格(笑)。 359 | 360 | ##### 「Begin Customizing the experience using data 361 | analytics:使用資料分析給予顧客更量身打造的體驗。」 362 | 363 | 建立5個歌單之後,系統會開始知道這個用戶喜歡哪一位歌手,這個用戶喜歡聽什麼類型的歌曲。服務就開始可以推薦他喜歡類型的歌,讓他在歌曲庫發現更多驚喜。 364 | 365 | ##### 「Transition to a nurturing 366 | program:持續提供資訊讓會員能夠更強化他們消費體驗。」 367 | 368 | 根據用戶的建議,逐漸修正且打造更好的產品,並且持續提供娛樂與互動資訊,讓客戶能與這個服務有更緊密的聯繫。 369 | 370 | 這樣一輪Onboarding流程跑下來,使用者會發現,這個網路服務真的有在關心你,這個服務真的有提供他宣稱的內容,使用者也體驗到這個服務的價值。 371 | 372 | 而且這個服務精準的知道你的喜好,並且針對你的喜好客製服務體驗,你付錢付的心甘情願,最後也想把這個優秀的服務推薦給朋友。 373 | 374 | 要做精准行銷,真的不需要在註冊表格,逼使用者填一大堆資料,Growth 375 | Hack更偏向利用累積起來的用戶行為資料,在精準的時機,貼心的讓你掉坑(而且還是自願的)。 376 | -------------------------------------------------------------------------------- /06/media/image1.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/06/media/image1.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /07.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 第7章:Customer Support 客服就是金礦! 2 | 3 | 傳統的商務模式常常討厭做客服,覺得那是一件很麻煩的事情,反正我就是多帶一些人進來就對了,要買的自然會買,不買的就拉倒,但真的是這樣嗎?在資源有限、宣傳效果有限的情況下,我們如果可以讓進來的人都沒有疑慮且願意買單,那麼這樣做起成長是不是更快速有效?而這時候好的客服支援就是不可或缺的。 4 | 5 | (跨兩頁,黑底白字) 6 | 7 | ## 第20課:客服是賠錢貨?還是成長與賺錢的關鍵因子? 8 | -------------------------------------------------------- 9 | 10 | --- 打破客服刻板印象,重新認識客服在轉換率上的關鍵作用 11 | 12 | 13 | 14 | ### 傳統對「客服」的刻板印象 15 | 16 | 這一章講的是Customer Support,也就是俗稱的「客服」。 17 | 18 | 看到這裡,讀者一定會覺得很奇怪,Customer Support到底跟Growth 19 | Hack有什麼關係?做好客服會帶來更多的用戶與更多的購買嗎? 20 | 21 | 會有這種想法,是因為幾乎沒有人把Customer Support與Growth的印象連在一起。大家對於Customer Support的刻板印象不外乎是: 22 | 23 | 24 | - 客戶寫來的信都是在罵我 25 | - 客戶喜歡問一些很神經病的問題 26 | - 客戶常問我一些沒有賣的東西 27 | - 客戶會提出無厘頭的需求 28 | 29 | 所以「客服」讓人相當頭大。 30 | 31 | 做生意最後大家常常碰都不會想碰Customer 32 | Support,但是迫於無奈下,還是要有人負責守門,最後只好聘僱一個人專職回客服信,但常常就是「應付一下」。 33 | 34 | 所以大家對客服最後的印象不僅跟成長無關,還認為「客服」是「無奈的成本」,怎麼會賺錢? 35 | 36 | ### 別忘了降低流失率,是成長的關鍵公式 37 | 38 | 我們在本書一開頭就一直強調,Growth Hack和傳統行銷手段的不同,在於比起不斷帶來新用戶,成長駭客更強調的是讓流失率降低,讓轉換率提高,讓看過妳產品的用戶更願意買單,這樣自然就實現成長。 39 | 40 | 前面我們提到的LandingPage與Onboarding手段偏向提高轉換率,而這裡講的Customer Support,則聚焦在如何降低流失率上。 41 | 42 | 為了說明Growth不只是「增加轉換率」,「降低流失率」也是Growth的其中一個方向。在這裡我想要特別舉自己經歷的一個例子:如何透過做客服,讓我開設的Rails班瞬間爆滿。 43 | 44 | ### 成長駭客應該關注那些被取消的訂單 45 | 46 | 傳統的行銷關注再把人帶來,至於哪些人看過後離開了,甚至下單後取消訂單的人,傳統行銷並不關注,他們只要繼續帶新的人進來即可。 47 | 48 | 可是從我下面的例子會發現,關注、照顧這些取消訂單的人,其實是成長的關鍵手段。 49 | 50 | 有一天我在我的信箱,收到一封信,這是一封取消報名我的Rails專班訂單的通知信。 51 | 52 | ![part7-1.jpeg](./07/media/image1.jpg) 53 | 54 | 要是在以前,對方取消我是絕對不會多問原因的,學生不報就算了。 55 | 56 | 但後來因為研究Growth Hack之後,了解到「取消訂單」就是Churn Rate(流失率)增加的原因之一,因此我開始會對Churn Rate相當注意。 57 | 58 | 所以那次,我一反常態,好奇的寫信去詢問:「為什麼您取消了訂單呢?」 59 | 60 | 結果事情是這樣的,當時Ruby on 61 | Rails這一門課,要價27000元,為了促銷,我在報名頁寫了雙人團報25000元。 62 | 63 | 這位同學報名了27000元的課程,在付錢之際,才看到了這則特價訊息,於是決定先行取消決定等團報。 64 | 65 | 我透過寫信問他原因,發現他不是對我的課有疑慮不報,他只是想要等特價。而這位學員說,既然我開口問 66 | 了,若我願意直接給他25000元的優惠價,他立馬報名。或者是我主動幫他找團報的同學也可以。 67 | 68 | 大家猜猜我後來怎麼做?是直接解決這位單獨客戶的問題嗎?當然不是! 69 | 70 | ### 客服,幫你找到降低流失率的關鍵手段 71 | 72 | 真正的成長駭客要從客服裡找出來的不是單獨某一位客戶的問題,而是當某個環節造成一兩位客戶問題時,一定要會造成其他客戶的疑慮,這時候改進獲最佳化這個環節,就能帶動其他客戶也一起成長。 73 | 74 | 於是我研究了一下,就決定在Ruby on Rails社團裡面貼了一則招生廣告。 75 | 76 | 接著在報名頁的FAQ上,做了一個 77 | 「團報傳送門」連結,指到這則廣告上,告訴大家可以在這裏團報。 78 | 79 | ![part7-2.jpeg](./07/media/image3.jpg) 80 | 81 | 結果當天結束,這個班報名就滿了! 82 | 83 | 因為我的這個新的設計,瞬間湧入10個人報名,我才發現原來大家其實都在觀望而已。 84 | 85 | 而如果當天我沒有寄出那封客服信的話,可能招生速度還會慢上不少。 86 | 87 | 從這件事上我才發現Customer Support的威力,很多報名觀望的潛在顧客,缺的就是臨門一腳而已,客服的回饋則幫我找到了那一腳在哪裡。 88 | 89 | 這件事看起來我好像表面上損失了一些收入:2000x10=2萬。但開班的老師,最怕的其實是班沒有滿,而我只做了這樣小小的一件事,就瞬間拉到10個學生。 90 | 91 | 所以為什麼CustomerSupport跟Growth很有關係?其實是好的客服支援,可以讓你發現很多沒有自己從來想到的「客戶流失」原因。 92 | 93 | 只要把這些原因修掉,成長自然就會產生。 94 | 95 | ## 第21課:成功的客服,會幫你找到產品更好的方向 96 | ---------------------------------------------------- 97 | 98 | --- 不要害怕做即時客服,我親身親歷的客服強大威力 99 | 100 | 101 | 如果你曾經逛過我的課程報名頁面,或者是上過我的課(可看:http://courses.growthschool.com/),眼尖的朋友應該會注意到右下角有一個留言Widget,可以讓線上客戶立即與客服溝通討論。 102 | 103 | 我使用的這個網站即時客服系統叫做 [Zoopim](https://www.zopim.com/) 104 | 105 | ![part7-3.jpeg](./07/media/image2.jpg) 106 | 107 | 這是很厲害的Customer Support武器,我曾經推薦很多人裝過,但很多人都不願意裝,因為大家對客服可以發揮的功效,以及從客服收集用戶回饋後的應用方法,都還留在傳統的認知上。 108 | 109 | ### 你為什麼不想裝線上即時客服Widget? 110 | 111 | 或者有些朋友不是不看重客服,而是害怕下面這些原因: 112 | 113 | 114 | - 覺得如果自己常常不在線上,會讓人家感覺很沒有禮貌。 115 | - 但一直在線上的話,也會感到壓力很大。 116 | 117 | 所以索性不裝。 118 | 119 | 但很多朋友不知道,這個小小簡單的 Widget,其實幫我帶進超多業績。 120 | 121 | ### 不在線上,客服系統依然可以帶來高轉換率 122 | 123 | 我的確一天到晚不在線上,但顧客會接受這件事實,轉而留言給我。我收過很多利用這個Widget傳送過來的問題。 124 | 125 | 而如果可以克服這些問題,帶來的銷售轉換率會相當可怕。有多高?我的經驗是高達90%。 126 | 127 | 幾乎在上面問問題的顧客,最後都會買,如果我本人當下親自在線上的話,甚至可以達到轉換率100%。 128 | 129 | 因為很多人會造訪我的網站,初步來看有些人也是潛在粉絲,可以遇到本尊在上面親自回應,我那時候賣他什麼東西,他購買的意願就提高了。 130 | 131 | 很多人聽完這個小故事後,會有人詢問類似的服務一個月多少錢?然後猶豫要不要花這個外掛的費用。 132 | 133 | 但我的回覆都是,真正做生意不會在意這個軟體多少錢? 134 | 135 | 我開設的一門課程30000~40000,但這套軟體服務月費才700元而已,裝了就能帶來許多銷 136 | 售機會,為什麼不裝? 137 | 138 | ### 線上問答Widget威力強大的原理 139 | 140 | 為什麼這個Widget威力這麼強大? 141 | 142 | 其實背後正是成長駭客所要強調的:「降低客戶疑慮,增加客戶信心」的流程。 143 | 144 | 因為Customer來到你的網站,表示已經對你賣的東西高度有興趣了,已經差一步要購買了,只差最後幾個疑問而已。 145 | 146 | 如果他願意透過客服系統留言給你,這是你最後一個挽留他的機會,當然要一定想辦法「轉化」他才對。 147 | 148 | 而且這樣的客服系統,其實就是對你的核心顧客最好的調查系統。 149 | 150 | 像很多創業書會建議創業者上街訪談,但是很多創業者生性害羞,所以老是在猶豫「真的要上街嗎?」其實真的不需要上街頭發問卷,你光靠做客服,就可以收到很多正面的或負面的feedback。 151 | 152 | 在客服信裡面,顧客更會直接問你有沒有什麼他們想買的產品方案、解決方案,讓你可以有針對性的賣給他他想要的東西。 153 | 154 | 像上一節的例子,好像表面上我一個顧客少賺2000元,但是傾刻之間,一個小改善,就換到另外10個人報名。 155 | 156 | 但是那一個觸發點的誕生,是我之前完全沒有想到的設計,但透過顧客告訴我。 157 | 158 | ### 顧客會幫你找到產品更好的方向 159 | 160 | 除此之外,潛在顧客也會透露很多題目。 161 | 162 | 一開始開設成長駭客課程時,我因為想推廣Growth Hack,真正想前進的方向是針對開發者的Workshop工作坊。但是市場需求好像沒有那麼高,我也不確定台灣瞭不瞭解Growth Hack這個主題。 163 | 164 | 後來我回台灣分享了一次簡單的Growth Hack主題,然後有聽眾抱怨,Growth Hack技術面的東西太雜太難了,建議我可不可以把這個主題包裝得簡單一點? 165 | 166 | 所以我把難度降的很低,降到「一般人不懂技術也聽得懂」,然後,講座的票就瘋狂的大賣。 167 | 168 | 在我開設專案管理班的時候,原本針對的TA是PM與RD,但很多觀眾也反映,是否我可以再多設一個小型Startoup的專班,或生活上的具體專案管理。 169 | 170 | 這些可以說透過客服反饋的過程,讓我可以在創業過程去發現下面這些產品成長關鍵: 171 | 172 | - 有真實需求的題目(消費者願意付錢) 173 | - 產品具體改進的方向 174 | - 之前完全沒想過的潛在市場與顧客 175 | 176 | ## 第22課:客服不只是支援,而是降低疑慮、增強信心手段 177 | ---------------------------------------------------------- 178 | 179 | --- 客服其實是成長駭客公式裡,提高轉換率與降低流失率的關鍵手段 180 | 181 | 182 | 183 | ### 你必須解除消費者疑慮 184 | 185 | 其實,像我的Rails課程班剛開始時,轉換率也沒有很高。 186 | 187 | 那時我在信箱最常收到的疑問是這個問題: 188 | 189 | Rails即戰力班是開4次,然後每次3小時,收30000元。但別人都是開時間很長的Rails養成 190 | 班,而且是連續開3個月,或者至少8週。為何我可以開這麼貴?時間又比較短?到底厲害在哪裡? 191 | 192 | 我從線上客服,發現每個人猶豫的點幾乎都是這個問題,顧客都會問這門課跟別人有什麼 193 | 不一樣? 194 | 195 | 於是,我就知道必須在第一階段就嘗試解決這個顧客疑問。 196 | 197 | ### 主動出擊!線上服務與產品不可或缺的FAQ 198 | 199 | 透過收集客服來的疑慮,我知道如何改進自己在報名網頁上的FAQ問題清單。 200 | 201 | 後來我就在FAQ加了這兩段: 202 | 203 | #### Q:這個班跟其他的Ruby on Rails班有什麼不一樣? 204 | 205 | A: 206 | 207 | 1) 我個人非常注重養成學生的實戰能力,所以我不會教職場上無法用的到的東西。曾經跟我學過Rails技術的開發者,很多都已經變成國內非常頂尖的Rails開發者了。而且他們成長的速度都非常的快,平均1-3個月就有辦法從完全沒寫過程式,到自主開發功能或者是產品。 208 | 209 | 2)這門課是專注於就業導向或做產品,不是教虛無縹緲的「理論」。我擁有非常多產品實務開發、深厚專案管理經驗,甚至「面試」以及「培養Rails開發者」的經驗。所以基本上學生的疑難雜症,我都有辦法給出精確的建議與方向。保證不浪費你的時間。但建議學生也投注一定的時間「練習寫程式」。 210 | 211 | #### Q:這個班比起別人的Rails班時數少很多,這樣有效嗎? 212 | 213 | A: 214 | 215 | 1) 上課內容貴精不貴於多。其他高時數的班內容很多在講解,以及練習「網路上就找得到的免費基礎內容」 216 | ,如果你希望學這一類的基礎內容,我有一個免費的線上課程Rails 101課程 217 | 。參加這個就好了,不需要多花錢。 218 | 219 | 2) 本班的上課內容,90%比例在於「真實戰場上的經驗」,從如何做軟體規劃開始(這是多 220 | 數初學者的障礙),到映射到整套Rails架構的設計,結訓產品是實際上線的商務網站。這是其他課程所沒有辦法提供的。 221 | 222 | 3)此外每週上課的3個小時,我們專注傳授核心心法架構(在業界才學得到,前輩還未必想教你)。實際下課後還有回家作業,學生還需寫上3-6個小時(有解答)。也提供助教會在slack或實體meetup的office hour解答,實際上是一個月會花上約 36-40 小時在學習。而且學的都是最精華的技巧。可以少走很多冤枉路。我相信這是同學最想得到的結果。 223 | 224 | 4) 這個班已經畢業了幾十個學生,相信你去問上過課的學長們,每個都會跟你講內容是太多太紮實,不是太少。 225 | 226 | 後來把答案貼上去後,就再也沒人問這個問題了,下單的轉換率也提高許多。 227 | 228 | ### 還是萬變不離其宗:降低疑慮,增強信心 229 | 230 | 為什麼這兩段 FAQ 這麼有效? 231 | 232 | 想要把東西賣給別人,或者說成長駭客的精神,其實你要做的只有二件事情:降低疑慮,增強信心。 233 | 234 | 把客服做好做滿,其實就會幫你發現很多商機。 235 | 236 | 不要放棄你的客服支援,如果你有線上網站,回去裝上前面提到的這一套Widget,你真的會發現在顧客的回饋裡充滿商機,在客服信被顧客罵一下,忍一下就過去了! 237 | 238 | ### 賣Customer想要買的東西,不是你想要賣的東西 239 | 240 | 客戶自始至終想買的是「他想要買的方案」,不是「你想要賣的東西」。 241 | 242 | 前面我們提到成長駭客的另外一個關鍵是「做出好的產品」,而做出好產品的核心,就是打造出顧客想買的方案。 243 | 244 | 大家創業都會覺得自己賣的東西很了不起,滿心只賣自己想要賣的東西,如果顧客問服務以外的問題,還把顧客當作都是來亂的。 245 | 246 | 為什麼有一些人創業做不起來的原因,就是一直這樣抱持著本位主義,覺得自己的東西很無敵, 247 | 只是缺乏曝光,或者沒有曝光到正確的用戶面前。 248 | 249 | 而為什麼有一些人創業,一下子就站穩腳步,因為他做得很單純,就是: 250 | 251 | > 賣大家想要買的東西。 252 | 253 | 254 | 創業要具體前進的方式,就是藉由Customer 255 | Support的機會,去解決顧客的問題,解決問題 就可以帶來更大的商機。 256 | 257 | 透過這樣的方式,其實你根本不用煩惱如何挖掘下一個大賣的主題,顧客都會主動告訴你。 258 | 259 | 所以客服系統其實就好像源源不絕的金礦,這就是為什麼我現在每天都在回Customer 260 | Support,因為對我來說,Customer Support上的feedback,就是金礦! 261 | -------------------------------------------------------------------------------- /07/media/image1.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/07/media/image1.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /07/media/image2.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/07/media/image2.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /07/media/image3.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/07/media/image3.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /08.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 第8章:Email List 留住你的銷售機會 2 | 3 | 當我們只想到要砸錢去找到更多銷售機會時,其實成長駭客們回到傳統的郵件名單收集上,透過有效的內容行銷手段,透過不打廣告的郵件服務,透過Email 4 | List留住潛在的顧客,持續透過信件與潛在客戶溝通,直到有一天,他們需要你的服務或產品時,總會第一個想到你! 5 | 6 | (跨兩頁,黑底白字) 7 | 8 | ## 第23課:最傳統的寄信,是最好的留客手段 9 | ---------------------------------------------- 10 | 11 | --- 你的來客進來又走了,為什麼不留下以後找到他們的管道? 12 | 13 | 什麼?Email List? 14 | 15 | 看到這裡,你應該會覺得很奇怪,Email List不是很舊的招式嗎?怎麼會是Growth 16 | Hack中的 一環?這其實端看你怎麼利用。 17 | 18 | 我用E-mail List做兩件事: 19 | 20 | - 留住可能會流失的潛在客戶 21 | - 養出未來潛在有興趣買單的用戶 22 | 23 | 而其實你去觀察國外許多最先進的網路服務,大家都非常注重Email 24 | List,當然,和發傳統的廣告信不同,當我們握有感興趣用戶的名單後,我們要用郵件做深度的內容行銷。 25 | 26 | ### 留住可能會流失的潛在客戶 27 | 28 | 我的Intro to Growth Hack課程自從改版後,報名狀況就很踴躍,最常見的狀況就是一開放報名當天就滿,很多朋友報不到就一直透過前面提到的客服widget來詢問。 29 | 30 | 其實這對我來說,也是很傷腦筋,每一封來信想補報的客服信,就表示一個正在流失的銷售 31 | 機會。 32 | 33 | 如果我不想辦法把這些當下有興趣的人留住,那以後每次重開報名活動時(一個月後),我可能又要面臨著炒熱氣氛的宣傳負擔。 34 | 35 | 於是我就想到,開發一個「WaitList」系統,讓這次報不到名的朋友,把自己的信箱填上去(其實就是收集Email名單),下一次開課可以補報。 36 | 37 | ### 我用最傳統的郵件名單,讓顧客不會每次流失 38 | 39 | #### 我的改進Version 1:把等待報名郵件名單放在FAQ中 40 | 41 | 一開始我是這樣做的,我把waitlist放在FAQ中。 42 | 43 | ![part8-1.jpeg](./08/media/image4.jpg) 44 | 45 | 但還是拼命有人寫信想要補報,後來我實在好奇了,只好逮住其中一個寫信來的顧客問,我不是已經把waitlist放在FAQ中了嗎?為何你們沒看到? 46 | 47 | 顧客A :字太小,誰會去看? 48 | 49 | 顧客B:我根本不知道那是wait list。 50 | 51 | #### 我的改進Version 2 :放大變成紅字 52 | 53 | 聽了這些朋友的建議,於是我在活動頁面最下方,把「請加入這個WAITLIST」這行字變紅變粗,於是加入的人開始變多了。 54 | 55 | ![part8-2.jpeg](./08/media/image1.jpg) 56 | 57 | 不過加入的速度還是差強人意。 58 | 59 | 後來有朋友在Facebook上問我,請問這個waitlist只會寄一次信嗎?他不想被spam。 60 | 61 | #### 我的改進Version 3 :保證只寄一次通知信 62 | 63 | 我才意識到不是每個人都信任Email List,所以我再對這則訊息改版了一次。 64 | 65 | ![part8-3.jpeg](./08/media/image3.jpg) 66 | 67 | 改成這一個版本後,加入waitlist的速度與人數就瘋狂暴增。 68 | 69 | 於是我從這裡也學到了同樣的改進原理。 70 | 71 | Customer不願意照我設立的指示走,只是因為他充滿疑慮,缺乏信心。 72 | 73 | 所以所有的轉換率改善手段與方向,也不需要太複雜,遵循「降低疑慮、增強信心」這兩個 74 | 原則就可以了。 75 | 76 | ### 利用Email List儲存銷售機會 77 | 78 | 透過讓想報名而報不到的人留下名單,我將這次可能即將消逝的銷售機會儲存起來。 79 | 80 | 然後趕快去book新的場地,設定好新的課程,過一週當我準備完成之後,再次寄信給名單上的朋友,結果高達40%的轉換率。 81 | 82 | 我接下來幾次票賣光後,改用這樣的名單通知方式,轉換率高達25-60%。 83 | 84 | ## 第24課:有效郵件行銷實戰,養出潛在的未來顧客 85 | ---------------------------------------------------- 86 | 87 | --- 郵件是最有針對性的內容行銷,是你和顧客溝通的最佳管道 88 | 89 | 90 | 91 | ### 用郵件作內容行銷,培養你的顧客 92 | 93 | Email還可以用在另外一個反向用途:做Content Marketing(內容行銷),把未來的顧客養出來。 94 | 95 | 這裏我用一個矽谷的SaaS服務「Referral Saasquatch」做例子。 96 | 97 | Referral Saasquatch是一個幫新創SaaS服務做「Referral Service」的網站,它主要提供幾個方向的Referral解決方案: 98 | 99 | 100 | - Referral Widget 101 | - Referral Billing / Discount 102 | - Referral AntiFraud 103 | 104 | 別看Referral原理簡單(Give \$10 & Get \$10 ),事實上實作起來比你想像的麻煩。 105 | 106 | - 必須處理折價時註冊的問題 107 | - 必須處理累積獎項 ( Give \$100時的特殊discount) 108 | - 必須處理帳單 109 | - 必須處理想要詐騙免費服務的騙子 110 | 111 | 這幾乎是每一個SaaS服務的痛,於是就有人想到以做Refferal工具這件事為創業主題,但問題是: 112 | 113 | - Referral是一個非常小的niche市場 114 | - 這個服務月費高達\$99美金 115 | 116 | 所以不是一般人會輕易註冊使用,更不是一般人會想付費的服務。 117 | 118 | 但是「ReferralSaasquatch」成功成長起來,獲得不少的用戶,那麼 119 | ReferralSaasquatch 怎麼做這件事的呢? 120 | 121 | ### Step 1:Content Marketing送書,留下有興趣的人的郵件 122 | 123 | 他們做了下面這樣的電子書贈書頁面,吸引對做Referral有興趣的人,留下他們的Email來索取這本書。 124 | 125 | ![part8-4.jpeg](./08/media/image5.jpg) 126 | 127 | ### Step 2:設立Drip Email,每天傳授潛在客戶知識 128 | 129 | 接著他們拿到名單後,建立一系列的教學信,對這些朋友每天教學一些小知識: 130 | 131 | - 第 1 天:Referral Program簡介與種類介紹 132 | - 第 2 天:ReferralSassSquash.com教學介紹 133 | - 第 3 天:昨天有碰到什麼困難嗎? 134 | - 第 4 天:教你怎麼看懂Referral KPI 135 | - 第 5 天:如何製作Referral Program 136 | - 第 6 天:歸納Referral Program重點 137 | - 第 n 天:寄送Referral Case Study... 138 | - 第 n +1 天:寄送Referral技巧電子報 139 | 140 | 每天透過這樣一點一滴,教會你 Referral 相關的知識。3 141 | 142 | 當你覺得Referral相當重要,你又需要一個solution時,第一個想到的自然就是ReferralSaasSquash了。 143 | 144 | ![part8-5.jpeg](./08/media/image2.jpg) 145 | 146 | ### 不可忽視的開拓新市場利器:Content Marketing 147 | 148 | 如果你的服務很niche,市場上又缺乏這些資訊,一開始強打服務的曝光並不是什麼好事。 149 | 150 | 相反的,你應該透過一系列Content Marketing的文章,比如: 151 | 152 | - 連載專業知識文章 153 | - 整理電子書懶人包下載 154 | 155 | 換取對這些知識有趣的人的Email,透過這樣的方式教育你的市場。 156 | 157 | 養出一群希望了解這塊領域的潛在顧客,行銷這樣專業的產品就不是什麼難事了。 158 | -------------------------------------------------------------------------------- /08/media/image1.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- 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https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/08/media/image4.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /08/media/image5.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/08/media/image5.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /09.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # 第9章:Referral與NPS,舊客戶是最好的行銷 2 | 3 | 很多人說成長駭客是一種節省成本的行銷手段,這或許不一定完全正確,但換個角度說,那是因為成長駭客關注的不是用更多的預算去找更多的新客戶,而是相對的回頭在舊客戶中找出可以成長、無法成長的關鍵因子,加以改進,達成更有效的內部成長手段。 4 | 5 | ## 第25課:讓用戶推薦幫你成長,更值得信任的行銷手段 6 | -------------------------------------------------------- 7 | 8 | --- 陌生人不會相信你的廣告所說的,但是會相信他的朋友推薦的 9 | 10 | 為什麼要做Referral(用戶推介)呢? 11 | 12 | 對陌生的客戶行銷,你的成本其實是很高的。 13 | 14 | 因為你是面對一片茫茫大海,那一大群Customer原本就不是你的目標客群。 15 | 16 | 要想辦法去洗腦他們,是很困難的事情。 17 | 18 | 即便是Facebook 19 | ,號稱有精準的客群行銷,但其花費對一般商家來說還是相當昂貴,因為除了打到精準的客群之外,你還需要對這一群陌生人重新投入信任的建立成本,與市場教育的成本。 20 | 21 | 所以當一般的事業站穩腳步後,擴張的手段會改而採取Referral(推介)的方式成長。 22 | 23 | ### 為什麼Refferal比傳統行銷更能獲得信任? 24 | 25 | Refferal,用戶推介,他的原理建立在: 26 | 27 | - 朋友用過 28 | - 你相信朋友 29 | - 推薦又有Discount 30 | - 你相信別人測過的結果(特別是很貴的產品) 31 | 32 | 所以建立信任與市場教育成本相對較低。 33 | 34 | ### 知名的新創服務都喜歡使用Refferal手段 35 | 36 | 像Airbnb就很喜歡用這樣的招數行銷。 37 | 38 | Airbnb的Referral 39 | Program號稱一絕,所以你常常會在Facebook看到有人貼下面這種廣告,為了799元新台幣,就出賣了自己數位人格。 40 | 41 | ![part9-1.jpeg](./09/media/image3.jpg) 42 | 43 | 然後你看到是信任的某朋友推介,你也放心的註冊下去。 44 | 45 | 為什麼Airbnb成長很快?一個主要原因就是他們實在超會玩Referral。 46 | 47 | 透過Discount跟一些心理招術,操作出很強的Referral效應。 48 | 49 | ![part9-2.jpeg](./09/media/image6.jpg) 50 | 51 | ## 第26課:Referral不是折扣,而是遊戲化的特殊效應 52 | ------------------------------------------------------ 53 | 54 | --- 不要只是給用戶錢,其實你最忠誠的顧客希望得到更多成就感 55 | 56 | 57 | 58 | 很多人認知的Referral 59 | Program,通常是只限於這樣的形式:Give\$10、Get\$5,也就是透過單純的折價,提供推薦的人優惠。 60 | 61 | ![part9-3.jpeg](./09/media/image4.jpg) 62 | 63 | 但厲害的Growth團隊,通常會將Referral綁上Gamification(遊戲化),這樣才能將效應放大。 64 | 65 | ### Gamification:利用人們的強迫症 66 | 67 | Dropbox幾年前成長速度飛快,他們也有很厲害的Referral 68 | Program,而且他們的Referral頁 面特別有巧思。 69 | 70 | ![part9-4.jpeg](./09/media/image8.jpg) 71 | 72 | 這是火箭發射到月球的一個示意圖。 73 | 74 | 暗示著遊戲規則是:你可以邀請許多人加入Dropbox, 75 | 每邀請1個人,Dropbox就送你1GB空間當作獎勵,最多贈送32GB。 76 | 77 | 那麼有強迫症的人,看到這個圖,就會很想讓這台火箭飛到32GB的進度。 78 | 79 | 但是要一個一個手動邀請這麼多聯絡人不知道要邀到何時,剛好左下角有一個「出賣Gmail」的按鈕,按下去就省事了! 80 | 81 | 這就是為什麼Dropbox起飛很快的其中一個原因,他們的Referral 82 | Program極大幅的增快了他們的成長速度。 83 | 84 | ### 把行銷的錢,獎勵給舊客戶做推薦! 85 | 86 | Tesla在2015年中,也改採Referral 的方式銷售他們的車。 87 | 88 | - 透過舊車主介紹去買車,新車主可以優惠 1000 美金。 89 | - 舊車主也可以得到相當1000美金的credit。 90 | 91 | Elon Musk解釋為什麼他們改採Referral的原因是:「在直營店內每賣一台車,行銷成本大 92 | 約為美金\$2,000 。他們覺得把這\$2000省下來,回饋給新舊客戶,不但更省錢,也可以減少 93 | 原先的店鋪數量。」 94 | 95 | 這是相當聰明的作法,因為: 96 | 97 | - Tesla知道舊會員是誰(一群熱愛新科技的矽谷富豪) 98 | - Tesla想要瞄準的客群(熱愛新科技的有錢人),與舊會員有很緊密的關係 99 | - 由舊會員當代言人與兼任Sales,再適合不過。 100 | - 有什麼手段比有錢阿宅炫耀Tesla更有推坑殺傷力的呢? 101 | 102 | ### 用戶想要的不只是錢,而是更多的成就感 103 | 104 | 當然,Tesla不會希望舊會員「只幫忙推銷1台Tesla」,而且他的舊會員,也未必瞧得起\$1000美金的Credit,於是他們也對獎項加碼: 105 | 106 | - 介紹別人成功買車5次,可受邀參加「新工廠開幕派對」。 107 | - 介紹別人成功買車10次,享有限量車Tesla Model X SUV的購買資格。 108 | 109 | 要知道這群有錢人其實不在乎1000或是10000美金,他們在乎的是獨一無二的炫耀機會。 110 | 111 | ## 第27課:Multiple call to action,召喚顧客更多次的行動 112 | ------------------------------------------------------------- 113 | 114 | --- 看矽谷最知名新創團隊如何最大化他們的用戶行動 115 | 116 | 117 | 118 | 還有一招常常配合Referral進行的技巧,叫做:「Multiple Call To Action」。 119 | 120 | 這就像是:神燈問你,你只能許一個願望,你要許什麼願望?為了將這個願望的效益最大 121 | 化,最好的回答是,我還要許三個願望。 122 | 123 | ### 消費者的CTA極其珍貴 124 | 125 | 我們知道Call To 126 | Action其實可以半強迫的讓使用者去做一些事情,但是你只能叫他做一次的 127 | 事情,後續他就會覺得厭煩。 128 | 129 | 所以,這麼寶貴的機會,你應該一次叫他做多一點事情。 130 | 131 | 比如像這招,與其讓使用者推薦1次\$10,不如推薦10次賺\$100。 132 | 133 | ![part9-5.jpeg](./09/media/image9.jpg) 134 | 135 | 136 | 而其實我的報名頁面,也有藏類似陷阱:上面寫請趕快報名而且分享。 137 | 138 | 報名而且分享,這是兩個Call To Action。 139 | 140 | ![part9-6.jpeg](./09/media/image2.jpg) 141 | 142 | 如果你有訂閱Youtube上面的一些頻道主,其實你也會發現,他們喜歡在最後結尾說:請幫我按讚,並且分享。 143 | 144 | Call To Action的機會無比珍貴,要好好把握。 145 | 146 | ### 看看矽谷知名公司怎麼做? 147 | 148 | 讓我們來看看Airbnb如何結合Multiple Call to Action與Referral Program。 149 | 150 | 一般矽谷的公司,在站穩腳步後,往往會實作Referral 151 | Program。而且他們會在最大的曝光版位廣告這件事,例如每封信的Email 152 | Footer。 153 | 154 | 矽谷一般服務系統信的footer長這樣: 155 | 156 | ![part9-7.jpeg](./09/media/image10.jpg) 157 | 但是 Airbnb 的Footer長這樣: 158 | 159 | ![part9-8.jpeg](./09/media/image1.jpg) 160 | 161 | 他叫你做三件事: 162 | 163 | - 下載iPhone app 164 | - 多加利用Facebook登入 165 | - 推銷他們的Referral Program 166 | 167 | 但你想第一個和第三個還算是Make Sense,第一個是說他們有iOS App,用了體驗會更好。第三個叫你去分享給朋友,這個也Make Sense。 168 | 169 | 但是你一定不了解為什麼Airbnb鼓勵你用Facebook登入?這是因為Airbnb為了要製作Referral 170 | Landing Page,沒有你的頭像,於是他們想要拐你用Facebook登入,取得你的頭 171 | 像! 172 | 173 | 如果你對Growth Hack有興趣的話。可以多多觀察拆解Airbnb在小地方設計上的巧思,他 174 | 們會儘量逮住小機會,去把推薦效益盡量的提高。 175 | 176 | ![part9-2.jpeg](./09/media/image5.jpg) 177 | 178 | ## 第28課:Net Promoter Score ( NPS ),做出有效的意見調查 179 | -------------------------------------------------------------- 180 | 181 | --- 只要問對這一個問題,你就能找到無法成長的關鍵瓶頸 182 | 183 | 在Run Referral之前,我建議大家先去對你的顧客執行這個問卷調查,叫做「Net 184 | Promoter Score 185 | (NPS)」(淨推薦值,最流行的顧客忠誠度分析指標,一個客戶願意向其他人推薦你產品的數值)。 186 | 187 | Net Promoter Score是什麼?如果用過 Airbnb 188 | 服務的人,在住宿後,Airbnb會寄出一個問卷問你,裡面有一題:你向好友推薦此服務的機會有多大? 189 | 190 | NPS就是用這樣的方式,問你推薦服務這個服務的機率有多大? 191 | 請你從0-10給分數,並且要你寫「給這個分數的原因」,這樣的機制或許你看過,但它背後的意涵是什麼? 192 | 193 | ![part9-9.jpeg](./09/media/image7.jpg) 194 | 195 | ### 有效找出「無法成長」的真正原因 196 | 197 | 有一些人做意見回饋時,喜歡用雷達圖問卷,評分等級1~5分,其實這很不準。因為除非你 198 | 的服務很爛,人家才會寫3分。比如你去王品,你就不敢填3分,因為你寫3分,他們就騷擾 199 | 你,那其實收不到效果。 200 | 201 | 但是問你「會不會推薦這個產品給朋友」,這個具體問題與回收回來的答案,都會很直觀,這就是問這個問題的目的。 202 | 203 | ### 如何衡量NPS的公式 204 | 205 | NPS問卷中,分數的意義怎麼評量?我提供下面的方法。 206 | 207 | - 9-10分是會推薦的人 208 | - 7-8 分 是中立者,對這個產品滿意,但不會主動推薦,除非有人問起。(因為小部分不是很滿意) 209 | - 1-6 分是反推薦者,因為產品沒有給自己帶來實際的好處,或者體驗很差 210 | 211 | 計算方式是: 212 | 213 | #### ( 推薦者人數 - 反推薦者人數)/ 總回收問卷人數的「百分比」 214 | 215 | 比如100個人繳交問卷,60人推薦,10人不推薦,30人中立,那麼NPS就是50%,也就是50分。 216 | 217 | ### 計算出NPS總分的意義 218 | 219 | 一般來說,有達到Product Market Fit(還記得我們前面所說的PMF嗎?)的服務,NPS 會在20分以上。 220 | 221 | - 30 分是Good 222 | - 50 分是Great 223 | - 70 分是Excellent 224 | 225 | 一般來說30分以上的產品就適合進行Referral Program了! 226 | 227 | 50分就是口碑極好。 228 | 229 | 70分以上只有一家常勝軍做到,叫Apple,已經不太科學了。 230 | 231 | NPS被稱之為「The Ultimate 232 | Question」,你只要用這一題就可以找出「你的服務爲什麼口碑散不出去」的真正原因。 233 | 234 | 客戶回饋意見很多也很雜,也許你對如何改進沒有頭緒。 235 | 236 | 但對於成長這個主題來說,其實你只要關注NPS這一題在「7-8 237 | 分」的顧客的意見,看這一塊就足夠。 238 | 239 | 因為他們是 「你口碑無法散不出去的原因」,一旦改進,就能夠真正成長。 240 | -------------------------------------------------------------------------------- /09/media/image1.jpg: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/09/media/image1.jpg -------------------------------------------------------------------------------- /09/media/image10.jpg: 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Page就是應對到店面的裝潢,Online Support對應到線上服務生,Email 6 | Marketing就是傳單,Measuring就是這個店面的監視器。 7 | 8 | 為什麼傳統行業不需要Growth Hack?甚至傳統服務業做的更好? 9 | 10 | 因為顧客在現場就可以直接找到店員,店員也可以直接對顧客進行互動。 11 | 12 | 比如說像我今天我要去運動用品店買幾件球褲,在裡面看到球褲顏色我不喜歡,或是Size不合,我直接就可以問店員:你們有沒有這個Size?有沒有這個顏色可不可以幫我調貨?在當中的互動如果不錯,交易就會很順利。即便當場買不到,店員也會叫我留下連絡資訊,他幫我向總部訂貨,到貨了再通知我。 13 | 14 | 這麼貼心的流程,在一般的線上網路商店就做不到這種熱絡程度。一般的網路商店讓大家的挫折感就是,一進去發現動線很亂,上面又沒有我要的貨,最後看一看就離開了。 15 | 16 | 就客戶的感覺,我會覺得這個店裡面都沒有人,而且服務態度又很爛。 17 | 18 | 所以Growth Hack到底是什麼呢? 19 | 20 | Growth Hack其實就是用這一系列的工具與方法,讓客戶覺得這個商家有在關心他,他是如朋友般無微不至照顧顧客需求,而且他有辦法解決你的問題,甚至莫名其妙地就被推坑了!原本顧客在線上對你來說好像很遙遠,這些技術與技巧,可以把網路上面的客戶跟你距離拉得非常近,你可以近距離觀察他,近距離做好服務,把AARRR做好,就達到自然成長的結果了。 21 | -------------------------------------------------------------------------------- /Makefile: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | commit: 2 | git add .; git commit -m "update" 3 | -------------------------------------------------------------------------------- /README.md: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | # Introduction 2 | 3 | * [第0章:為什麼你需要Growth Hack(成長駭客)?](00.md) 4 | * [第1章:優先目標:成長(Growth)](01.md) 5 | * [第2章:改進傳統行銷漏斗](02.md) 6 | * [第3章 科學方法抓銷售漏洞](03.md) 7 | * [第4章:Landing Page:如何打造魅力招牌?](04.md) 8 | * [第5章:A/B Testing 找出「更」佳做法](05.md) 9 | * [第6章:Onboarding 引導用戶發現價值](06.md) 10 | * [第7章:Customer Support 客服就是金礦!](07.md) 11 | * [第8章:Email List 留住你的銷售機會](08.md) 12 | * [第9章:Referral與NPS,舊客戶是最好的行銷](09.md) 13 | * [第10章:Growth Hack 實戰總結](10.md) 14 | 15 | 本書已於 2016/05/07 由 PCuSER 出版發行。 16 | 17 | 博客來購書連結:https://www.books.com.tw/products/0010714065 18 | 19 | 本書榮獲 2016 年台灣金書獎 20 | -------------------------------------------------------------------------------- /SUMMARY.md: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xdite/intro-growth-hack/5face8a80570a4e469128a4922e5ad47dddc01fc/SUMMARY.md -------------------------------------------------------------------------------- /xx.rb: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | chapter = ARGV[0] 2 | system "pandoc --extract-media ./#{chapter} #{chapter}.docx -o #{chapter}.md" 3 | --------------------------------------------------------------------------------