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T_Rifle_Combined_N.uasset │ │ ├── T_Rifle_D.uasset │ │ └── T_Rifle_Masks.uasset │ ├── Shotgun │ ├── Animations │ │ ├── ABP_Weap_Shotgun.uasset │ │ ├── AM_MM_Shotgun_Fire.uasset │ │ ├── AM_MM_Shotgun_Reload.uasset │ │ ├── AM_Weap_Shotgun_Fire.uasset │ │ ├── AM_Weap_Shotgun_Reload.uasset │ │ ├── Weap_Shotgun_Fire.uasset │ │ └── Weap_Shotgun_Reload.uasset │ ├── Materials │ │ └── MI_Weapon_Shotgun.uasset │ ├── Mesh │ │ ├── SKM_Shotgun.uasset │ │ ├── SK_Shotgun_PhysicsAsset.uasset │ │ ├── SK_Shotgun_Skeleton.uasset │ │ └── SM_Shotgun.uasset │ └── Texture │ │ ├── T_Shotgun_AORM.uasset │ │ ├── T_Shotgun_D.uasset │ │ ├── T_Shotgun_Mask.uasset │ │ └── T_Shotgun_N.uasset │ ├── Spawnpad │ ├── Material │ │ ├── MI_InternalShapeGlow.uasset │ │ ├── MI_InternalShapeGlow_Circle.uasset │ │ ├── MI_InternalShapeGlow_Hex.uasset │ │ ├── MI_InternalShapeGlow_Square.uasset │ │ └── M_MetalChroma_LaunchPad.uasset │ ├── Mesh │ │ ├── SM_launchpad_Hex.uasset │ │ ├── SM_launchpad_Round.uasset │ │ └── SM_launchpad_Square.uasset │ └── Texture │ │ └── T_LaunchPadShape.uasset │ └── Tests │ ├── B_ShootingTarget.uasset │ ├── GE_HugeHealthTarget.uasset │ ├── ShootingTarget_AbilitySet.uasset │ └── ShootingTarget_PawnData.uasset ├── Lyra.code-workspace ├── Lyra.uproject ├── Platforms ├── Android │ └── readme.txt ├── IOS │ └── readme.txt ├── Linux │ └── readme.txt ├── Mac │ └── readme.txt └── Windows │ └── readme.txt ├── Plugins ├── AsyncMixin │ ├── AsyncMixin.uplugin │ └── Source │ │ ├── AsyncMixin.Build.cs │ │ ├── Private │ │ ├── AsyncMixin.cpp │ │ └── AsyncMixinModule.cpp │ │ └── Public │ │ └── AsyncMixin.h ├── CommonGame │ ├── CommonGame.uplugin │ └── Source │ │ ├── CommonGame.Build.cs │ │ ├── Private │ │ ├── Actions │ │ │ ├── AsyncAction_CreateWidgetAsync.cpp │ │ │ ├── AsyncAction_PushContentToLayerForPlayer.cpp │ │ │ └── AsyncAction_ShowConfirmation.cpp │ │ ├── CommonGameInstance.cpp │ │ ├── CommonGameModule.cpp │ │ ├── CommonLocalPlayer.cpp │ │ ├── CommonPlayerController.cpp │ │ ├── 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BT_Lyra_Shooter_ControlPoint_Bot.uasset │ │ │ │ │ ├── B_AI_Controller_LyraShooter_ControlPoint.uasset │ │ │ │ │ └── B_ShooterBotSpawner_ControlPoint.uasset │ │ │ │ ├── AbilitySet_ControlPoint.uasset │ │ │ │ ├── B_ControlPointScoring.uasset │ │ │ │ ├── B_MusicManagerComponent_ControlPoint.uasset │ │ │ │ ├── GA_ShowLeaderboard_CP.uasset │ │ │ │ └── UI │ │ │ │ │ ├── W_CPScoreWidget.uasset │ │ │ │ │ ├── W_ControlPointMarker.uasset │ │ │ │ │ ├── W_ControlPointStatusWidget.uasset │ │ │ │ │ ├── W_MatchScoreBoard_CP.uasset │ │ │ │ │ ├── W_SB_PlayerRow_CP.uasset │ │ │ │ │ └── W_ScoreBoard_HeaderRow_CP.uasset │ │ │ ├── Effects │ │ │ │ ├── Environmental │ │ │ │ │ ├── NS_CapturePoint.uasset │ │ │ │ │ └── NS_CapturePointCounter.uasset │ │ │ │ ├── Material │ │ │ │ │ ├── MI_WeaponSpawnerTimerIndicator.uasset │ │ │ │ │ ├── MT_BlackBorder.uasset │ │ │ │ │ ├── MT_CP_Bar.uasset │ │ │ │ │ ├── MT_ControlPoint.uasset │ │ │ │ │ ├── M_CP.uasset │ │ │ │ │ ├── M_GrenadeRadius.uasset │ │ │ │ │ ├── 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│ │ │ ├── B_Shotgun.uasset │ │ │ │ ├── B_WeaponInstance_Shotgun.uasset │ │ │ │ ├── GA_Weapon_Fire_Shotgun.uasset │ │ │ │ ├── GA_Weapon_Reload_NetShooter.uasset │ │ │ │ ├── GA_Weapon_Reload_Shotgun.uasset │ │ │ │ ├── GCN_Weapon_Shotgun_Fire.uasset │ │ │ │ ├── GE_Damage_Shotgun.uasset │ │ │ │ ├── ID_Shotgun.uasset │ │ │ │ ├── WID_Shotgun.uasset │ │ │ │ ├── W_AmmoCounter_Shotgun.uasset │ │ │ │ ├── W_Reticle_Shotgun.uasset │ │ │ │ └── WeaponPickupData_Shotgun.uasset │ │ │ │ └── WID_InstantHeal.uasset │ │ ├── Resources │ │ │ └── Icon128.png │ │ ├── ShooterCore.uplugin │ │ └── Source │ │ │ └── ShooterCoreRuntime │ │ │ ├── Private │ │ │ ├── Accolades │ │ │ │ ├── LyraAccoladeDefinition.cpp │ │ │ │ └── LyraAccoladeHostWidget.cpp │ │ │ ├── Input │ │ │ │ ├── AimAssistInputModifier.cpp │ │ │ │ ├── AimAssistTargetComponent.cpp │ │ │ │ ├── AimAssistTargetManagerComponent.cpp │ │ │ │ └── InputTriggerCombo.cpp │ │ │ ├── LyraWorldCollectable.cpp │ │ │ ├── MessageProcessors │ │ │ │ ├── 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GameSetting.cpp │ │ ├── GameSettingAction.cpp │ │ ├── GameSettingCollection.cpp │ │ ├── GameSettingFilterState.cpp │ │ ├── GameSettingValue.cpp │ │ ├── GameSettingValueDiscrete.cpp │ │ ├── GameSettingValueDiscreteDynamic.cpp │ │ ├── GameSettingValueScalar.cpp │ │ ├── GameSettingValueScalarDynamic.cpp │ │ ├── GameSettingsModule.cpp │ │ ├── Registry │ │ │ ├── GameSettingRegistry.cpp │ │ │ └── GameSettingRegistryChangeTracker.cpp │ │ └── Widgets │ │ │ ├── GameSettingDetailExtension.cpp │ │ │ ├── GameSettingDetailView.cpp │ │ │ ├── GameSettingListEntry.cpp │ │ │ ├── GameSettingListView.cpp │ │ │ ├── GameSettingPanel.cpp │ │ │ ├── GameSettingScreen.cpp │ │ │ ├── GameSettingVisualData.cpp │ │ │ ├── IGameSettingActionInterface.cpp │ │ │ ├── Misc │ │ │ ├── GameSettingPressAnyKey.cpp │ │ │ └── GameSettingRotator.cpp │ │ │ └── Responsive │ │ │ ├── GameResponsivePanel.cpp │ │ │ ├── GameResponsivePanel.h │ │ │ ├── GameResponsivePanelSlot.cpp │ │ │ ├── GameResponsivePanelSlot.h │ │ │ ├── SGameResponsivePanel.cpp │ │ │ └── SGameResponsivePanel.h │ │ ├── Public │ │ ├── DataSource │ │ │ ├── GameSettingDataSource.h │ │ │ └── GameSettingDataSourceDynamic.h │ │ ├── EditCondition │ │ │ ├── WhenCondition.h │ │ │ ├── WhenPlatformHasTrait.h │ │ │ └── WhenPlayingAsPrimaryPlayer.h │ │ ├── GameSetting.h │ │ ├── GameSettingAction.h │ │ ├── GameSettingCollection.h │ │ ├── GameSettingFilterState.h │ │ ├── GameSettingRegistry.h │ │ ├── GameSettingRegistryChangeTracker.h │ │ ├── GameSettingValue.h │ │ ├── GameSettingValueDiscrete.h │ │ ├── GameSettingValueDiscreteDynamic.h │ │ ├── GameSettingValueScalar.h │ │ ├── GameSettingValueScalarDynamic.h │ │ └── Widgets │ │ │ ├── GameSettingDetailExtension.h │ │ │ ├── GameSettingDetailView.h │ │ │ ├── GameSettingListEntry.h │ │ │ ├── GameSettingListView.h │ │ │ ├── GameSettingPanel.h │ │ │ ├── GameSettingScreen.h │ │ │ ├── GameSettingVisualData.h │ │ │ ├── IGameSettingActionInterface.h │ │ │ └── Misc │ │ │ ├── GameSettingPressAnyKey.h │ │ │ └── GameSettingRotator.h │ │ └── README.md ├── GameSubtitles │ ├── Config │ │ └── Tags │ │ │ └── PluginTags.ini │ ├── GameSubtitles.uplugin │ └── Source │ │ ├── GameSubtitles.Build.cs │ │ ├── Private │ │ ├── GameSubtitlesModule.cpp │ │ ├── Players │ │ │ └── MediaSubtitlesPlayer.cpp │ │ ├── SubtitleDisplaySubsystem.cpp │ │ └── Widgets │ │ │ ├── SSubtitleDisplay.cpp │ │ │ └── SubtitleDisplay.cpp │ │ └── Public │ │ ├── Players │ │ └── MediaSubtitlesPlayer.h │ │ ├── SubtitleDisplayOptions.h │ │ ├── SubtitleDisplaySubsystem.h │ │ └── Widgets │ │ ├── SSubtitleDisplay.h │ │ └── SubtitleDisplay.h ├── GameplayMessageRouter │ ├── GameplayMessageRouter.uplugin │ └── Source │ │ ├── GameplayMessageNodes │ │ ├── GameplayMessageNodes.Build.cs │ │ ├── Private │ │ │ ├── GameplayMessageNodesModule.cpp │ │ │ └── K2Node_AsyncAction_ListenForGameplayMessages.cpp │ │ └── Public │ │ │ └── K2Node_AsyncAction_ListenForGameplayMessages.h │ │ └── GameplayMessageRuntime │ │ ├── GameplayMessageRuntime.Build.cs │ │ ├── Private │ │ └── GameFramework │ │ │ ├── AsyncAction_ListenForGameplayMessage.cpp │ │ │ ├── GameplayMessageRuntime.cpp │ │ │ └── GameplayMessageSubsystem.cpp │ │ └── Public │ │ └── GameFramework │ │ ├── AsyncAction_ListenForGameplayMessage.h │ │ ├── GameplayMessageSubsystem.h │ │ └── GameplayMessageTypes2.h ├── LyraExampleContent │ ├── Content │ │ ├── MSPresets │ │ │ ├── MSTextures │ │ │ │ ├── BlackPlaceholder.uasset │ │ │ │ ├── Placeholder.uasset │ │ │ │ ├── Placeholder_Normal.uasset │ │ │ │ └── WhitePlaceholder.uasset │ │ │ └── M_MS_Surface_Material │ │ │ │ ├── Functions │ │ │ │ ├── MF_Displacement.uasset │ │ │ │ ├── MF_MapAdjustments.uasset │ │ │ │ ├── MF_ObjAdjustments.uasset │ │ │ │ ├── MF_Tiling.uasset │ │ │ │ └── MF_Transmission.uasset │ │ │ │ ├── MI_SurfaceGridBase.uasset │ │ │ │ ├── M_MS_Surface_Material_TriPlanar.uasset │ │ │ │ └── SubSurfaceProfile │ │ │ │ ├── Red.uasset │ │ │ │ └── blue.uasset │ │ ├── Materials │ │ │ ├── MF │ │ │ │ ├── MF_2DGrid.uasset │ │ │ │ ├── MF_NormalStrength.uasset │ │ │ │ ├── MF_TripleGrid.uasset │ │ │ │ ├── MF_WorldGrid.uasset │ │ │ │ └── WorldAlignedTextureMip.uasset │ │ │ ├── MI_Black_GlossFakeFloor.uasset │ │ │ ├── MI_GlassA_1.uasset │ │ │ ├── MI_GlassA_2.uasset │ │ │ ├── MI_GlassA_3.uasset │ │ │ ├── MI_GlassB_1.uasset │ │ │ ├── MI_GlassEdge.uasset │ │ │ ├── MI_Glass_Panels_2.uasset │ │ │ ├── MI_Glass_Tile.uasset │ │ │ ├── MI_Glass_Tile1.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Basic_Metal.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Blue_1.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Blue_2.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Orange_1.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Red_1.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_1.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_12.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_13.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_14.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_2.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_3.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_4.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_5.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_6.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_7.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_8.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_Wall_1.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_Wall_2.uasset │ │ │ ├── MI_MS_Surface_Wall_3.uasset │ │ │ ├── MI_MetalChroma.uasset │ │ │ ├── MI_Tile_1.uasset │ │ │ ├── MI_tintedGlassTile_Y.uasset │ │ │ ├── MPC_Checker.uasset │ │ │ ├── M_GlassA.uasset │ │ │ ├── M_GlassB.uasset │ │ │ ├── M_GlassEdge.uasset │ │ │ ├── M_GlassTinted.uasset │ │ │ ├── M_Glass_Panels_NM.uasset │ │ │ ├── M_Glass_Tile.uasset │ │ │ ├── M_Metal.uasset │ │ │ ├── M_MetalChroma.uasset │ │ │ ├── M_Tile.uasset │ │ │ └── Textures │ │ │ │ ├── GlassPattern │ │ │ │ ├── T_GlassTiles_N_1.uasset │ │ │ │ ├── T_Glass_Normal_Tiling.uasset │ │ │ │ ├── T_Glass_Opacity_Tiled.uasset │ │ │ │ └── T_Glass_Pattern_Option_05.uasset │ │ │ │ ├── T_Concrete_Diffuse.uasset │ │ │ │ ├── T_Concrete_Glossiness.uasset │ │ │ │ ├── T_Concrete_Normal.uasset │ │ │ │ ├── T_GrungySurface_slnneipc_4K_MR.uasset │ │ │ │ ├── T_Paint_Diffuse.uasset │ │ │ │ ├── T_Paint_Glossiness.uasset │ │ │ │ ├── T_Paint_Normal.uasset │ │ │ │ ├── T_Paint_Opacity.uasset │ │ │ │ ├── T_ReflectorHexagon_N.uasset │ │ │ │ ├── T_Rough_Concrete_Floor_ulmmbiuo_4K_N.uasset │ │ │ │ └── T_StainlessBrushed_2K_normal.uasset │ │ └── Megascans │ │ │ └── Surfaces │ │ │ ├── Dirty_Painted_Concrete_Wall_vdqfcg3 │ │ │ ├── T_DirtyPaintedConcreteWall_vdqfcg3_4K_ORDp.uasset │ │ │ ├── T_Dirty_Painted_Concrete_Wall_vdqfcg3_4K_D.uasset │ │ │ └── T_Dirty_Painted_Concrete_Wall_vdqfcg3_4K_N.uasset │ │ │ └── Fortified_Shelter_Wall_ubimbhrdy │ │ │ └── T_FortifiedShelterWall_ubimbhrdy_4K_ORDp.uasset │ └── LyraExampleContent.uplugin ├── LyraExtTool │ ├── Content │ │ └── EUW_MaterialTool.uasset │ ├── LyraExtTool.uplugin │ ├── Resources │ │ └── Icon128.png │ └── Source │ │ └── LyraExtTool │ │ ├── LyraExtTool.Build.cs │ │ ├── Private │ │ ├── BPFunctionLibrary.cpp │ │ └── LyraExtTool.cpp │ │ └── Public │ │ ├── BPFunctionLibrary.h │ │ └── LyraExtTool.h ├── ModularGameplayActors │ ├── ModularGameplayActors.uplugin │ └── Source │ │ └── ModularGameplayActors │ │ ├── ModularGameplayActors.Build.cs │ │ ├── Private │ │ ├── ModularAIController.cpp │ │ ├── ModularCharacter.cpp │ │ ├── ModularGameMode.cpp │ │ ├── ModularGameState.cpp │ │ ├── ModularGameplayActorsModule.cpp │ │ ├── ModularPawn.cpp │ │ ├── ModularPlayerController.cpp │ │ └── ModularPlayerState.cpp │ │ └── Public │ │ ├── ModularAIController.h │ │ ├── ModularCharacter.h │ │ ├── ModularGameMode.h │ │ ├── ModularGameState.h │ │ ├── ModularPawn.h │ │ ├── ModularPlayerController.h │ │ └── ModularPlayerState.h ├── PocketWorlds │ ├── Content │ │ ├── M_Black.uasset │ │ ├── M_PocketCaptureMasked.uasset │ │ └── M_White.uasset │ ├── PocketWorlds.uplugin │ └── Source │ │ ├── PocketWorlds.Build.cs │ │ ├── Private │ │ ├── PocketCapture.cpp │ │ ├── PocketCaptureSubsystem.cpp │ │ ├── PocketLevel.cpp │ │ ├── PocketLevelInstance.cpp │ │ ├── PocketLevelSystem.cpp │ │ └── PocketWorldsModule.cpp │ │ └── Public │ │ ├── PocketCapture.h │ │ ├── PocketCaptureSubsystem.h │ │ ├── PocketLevel.h │ │ ├── PocketLevelInstance.h │ │ └── PocketLevelSystem.h ├── UIExtension │ ├── Source │ │ ├── Private │ │ │ ├── LogUIExtension.cpp │ │ │ ├── LogUIExtension.h │ │ │ ├── UIExtensionModule.cpp │ │ │ ├── UIExtensionSystem.cpp │ │ │ └── Widgets │ │ │ │ └── UIExtensionPointWidget.cpp │ │ ├── Public │ │ │ ├── UIExtensionSystem.h │ │ │ └── Widgets │ │ │ │ └── UIExtensionPointWidget.h │ │ └── UIExtension.Build.cs │ └── UIExtension.uplugin ├── UnLua │ ├── Config │ │ ├── Localization │ │ │ └── UnLua.ini │ │ └── LuaTemplates │ │ │ ├── Actor.lua │ │ │ ├── ActorComponent.lua │ │ │ ├── AnimInstance.lua │ │ │ ├── AnimNotifyState.lua │ │ │ ├── Object.lua │ │ │ └── UserWidget.lua │ ├── Content │ │ ├── IntelliSense │ │ │ └── UnLua.lua │ │ ├── Localization │ │ │ └── UnLua │ │ │ │ ├── UnLua.csv │ │ │ │ ├── UnLua.locmeta │ │ │ │ ├── UnLua.manifest │ │ │ │ ├── UnLua_Conflicts.txt │ │ │ │ └── zh-Hans │ │ │ │ ├── UnLua.archive │ │ │ │ └── UnLua.locres │ │ └── Script │ │ │ └── UnLua │ │ │ ├── HotReload.lua │ │ │ └── Input.lua │ ├── Resources │ │ ├── Icon128.png │ │ ├── Icons │ │ │ ├── icon_bind_to_lua_40x.png │ │ │ ├── icon_copy_40x.png │ │ │ ├── icon_create_template_40x.png │ │ │ ├── icon_intellisense_40x.png │ │ │ ├── icon_reload_40x.png │ │ │ ├── icon_reveal_in_explorer_40x.png │ │ │ ├── icon_status_bound_40x.png │ │ │ ├── icon_status_bound_but_invalid_40x.png │ │ │ ├── icon_status_unknown_40x.png │ │ │ ├── icon_unbind_from_lua_40x.png │ │ │ └── icon_unlua_logo_40x.png │ │ └── icon_luatemplate_40x.png │ ├── Source │ │ ├── ThirdParty │ │ │ └── Lua │ │ │ │ ├── CMakeLists.txt │ │ │ │ ├── Lua.Build.cs │ │ │ │ ├── build.bat │ │ │ │ ├── lua-5.4.3 │ │ │ │ ├── lib-c │ │ │ │ │ ├── Android │ │ │ │ │ │ ├── arm64-v8a │ │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ ├── armeabi-v7a │ │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ └── x86_64 │ │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ ├── IOS │ │ │ │ │ │ └── arm64 │ │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ ├── Linux │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ ├── LinuxAArch64 │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ ├── Mac │ │ │ │ │ │ ├── arm64 │ │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.dylib │ │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.dylib │ │ │ │ │ │ └── x86_64 │ │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.dylib │ │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.dylib │ │ │ │ │ └── Win64 │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ ├── Lua.dll │ │ │ │ │ │ ├── Lua.exp │ │ │ │ │ │ ├── Lua.lib │ │ │ │ │ │ └── Lua.pdb │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ ├── Lua.dll │ │ │ │ │ │ ├── Lua.exp │ │ │ │ │ │ └── Lua.lib │ │ │ │ ├── lib-cpp │ │ │ │ │ ├── Android │ │ │ │ │ │ ├── arm64-v8a │ │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ ├── armeabi-v7a │ │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ └── x86_64 │ │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ ├── IOS │ │ │ │ │ │ └── arm64 │ │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ ├── Linux │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ ├── LinuxAArch64 │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.a │ │ │ │ │ ├── Mac │ │ │ │ │ │ ├── arm64 │ │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.dylib │ │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.dylib │ │ │ │ │ │ └── x86_64 │ │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.dylib │ │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ │ └── libLua.dylib │ │ │ │ │ └── Win64 │ │ │ │ │ │ ├── Debug │ │ │ │ │ │ ├── Lua.dll │ │ │ │ │ │ ├── Lua.exp │ │ │ │ │ │ ├── Lua.lib │ │ │ │ │ │ └── Lua.pdb │ │ │ │ │ │ └── Release │ │ │ │ │ │ ├── Lua.dll │ │ │ │ │ │ ├── Lua.exp │ │ │ │ │ │ └── Lua.lib │ │ │ │ ├── src-ps5 │ │ │ │ │ └── signal.h │ │ │ │ └── src │ │ │ │ │ ├── lapi.c │ │ │ │ │ ├── lapi.h │ │ │ │ │ ├── lauxlib.c │ │ │ │ │ ├── lauxlib.h │ │ │ │ │ ├── lbaselib.c │ │ │ │ │ ├── lcode.c │ │ │ │ │ ├── lcode.h │ │ │ │ │ ├── lcorolib.c │ │ │ │ │ ├── lctype.c │ │ │ │ │ ├── lctype.h │ │ │ │ │ ├── ldblib.c │ │ │ │ │ ├── ldebug.c │ │ │ │ │ ├── ldebug.h │ │ │ │ │ ├── ldo.c │ │ │ │ │ ├── ldo.h │ │ │ │ │ ├── ldump.c │ │ │ │ │ ├── lfunc.c │ │ │ │ │ ├── lfunc.h │ │ │ │ │ ├── lgc.c │ │ │ │ │ ├── lgc.h │ │ │ │ │ ├── linit.c │ │ │ │ │ ├── liolib.c │ │ │ │ │ ├── ljumptab.h │ │ │ │ │ ├── llex.c │ │ │ │ │ ├── llex.h │ │ │ │ │ ├── llimits.h │ │ │ │ │ ├── lmathlib.c │ │ │ │ │ ├── lmem.c │ │ │ │ │ ├── lmem.h │ │ │ │ │ ├── loadlib.c │ │ │ │ │ ├── lobject.c │ │ │ │ │ ├── lobject.h │ │ │ │ │ ├── lopcodes.c │ │ │ │ │ ├── lopcodes.h │ │ │ │ │ ├── lopnames.h │ │ │ │ │ ├── loslib.c │ │ │ │ │ ├── lparser.c │ │ │ │ │ ├── lparser.h │ │ │ │ │ ├── lprefix.h │ │ │ │ │ ├── lstate.c │ │ │ │ │ ├── lstate.h │ │ │ │ │ ├── lstring.c │ │ │ │ │ ├── lstring.h │ │ │ │ │ ├── lstrlib.c │ │ │ │ │ ├── ltable.c │ │ │ │ │ ├── ltable.h │ │ │ │ │ ├── ltablib.c │ │ │ │ │ ├── ltests.c │ │ │ │ │ ├── ltests.h │ │ │ │ │ ├── ltm.c │ │ │ │ │ ├── ltm.h │ │ │ │ │ ├── lua.c │ │ │ │ │ ├── lua.h │ │ │ │ │ ├── luaconf.h │ │ │ │ │ ├── lualib.h │ │ │ │ │ ├── lundump.c │ │ │ │ │ ├── lundump.h │ │ │ │ │ ├── lutf8lib.c │ │ │ │ │ ├── lvm.c │ │ │ │ │ ├── lvm.h │ │ │ │ │ ├── lzio.c │ │ │ │ │ ├── lzio.h │ │ │ │ │ └── onelua.c │ │ │ │ └── toolchain │ │ │ │ └── ios.toolchain.cmake │ │ ├── UnLua │ │ │ ├── Private │ │ │ │ ├── BaseLib │ │ │ │ │ ├── LuaLib_Array.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_Class.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_DataTable.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_Delegate.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_File.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_Key.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_Map.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_MulticastDelegate.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_Object.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_PrimitiveTypes.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_Set.cpp │ │ │ │ │ └── LuaLib_World.cpp │ │ │ │ ├── Binding.cpp │ │ │ │ ├── CollisionHelper.cpp │ │ │ │ ├── CollisionHelper.h │ │ │ │ ├── Containers │ │ │ │ │ ├── LuaArray.h │ │ │ │ │ ├── LuaContainerInterface.h │ │ │ │ │ ├── LuaMap.h │ │ │ │ │ └── LuaSet.h │ │ │ │ ├── DefaultParamCollection.cpp │ │ │ │ ├── DefaultParamCollection.h │ │ │ │ ├── LuaCore.cpp │ │ │ │ ├── LuaCore.h │ │ │ │ ├── LuaDanglingCheck.cpp │ │ │ │ ├── LuaDanglingCheck.h │ │ │ │ ├── LuaDeadLoopCheck.cpp │ │ │ │ ├── LuaDeadLoopCheck.h │ │ │ │ ├── LuaDelegateHandler.cpp │ │ │ │ ├── LuaDynamicBinding.cpp │ │ │ │ ├── LuaDynamicBinding.h │ │ │ │ ├── LuaEnv.cpp │ │ │ │ ├── LuaEnvLocator.cpp │ │ │ │ ├── LuaFunction.cpp │ │ │ │ ├── LuaModuleLocator.cpp │ │ │ │ ├── LuaValue.cpp │ │ │ │ ├── MathLib │ │ │ │ │ ├── LuaLib_FColor.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_FIntPoint.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_FIntVector.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_FLinearColor.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_FQuat.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_FRotator.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_FTransform.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_FVector.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_FVector2.cpp │ │ │ │ │ ├── LuaLib_FVector4.cpp │ │ │ │ │ └── LuaLib_Math.h │ │ │ │ ├── ObjectReferencer.h │ │ │ │ ├── ReflectionUtils │ │ │ │ │ ├── ClassDesc.cpp │ │ │ │ │ ├── ClassDesc.h │ │ │ │ │ ├── EnumDesc.cpp │ │ │ │ │ ├── EnumDesc.h │ │ │ │ │ ├── FieldDesc.h │ │ │ │ │ ├── FunctionDesc.cpp │ │ │ │ │ ├── FunctionDesc.h │ │ │ │ │ ├── PropertyCreator.cpp │ │ │ │ │ ├── PropertyCreator.h │ │ │ │ │ ├── PropertyDesc.cpp │ │ │ │ │ └── PropertyDesc.h │ │ │ │ ├── Registries │ │ │ │ │ ├── ClassRegistry.cpp │ │ │ │ │ ├── ClassRegistry.h │ │ │ │ │ ├── ContainerRegistry.cpp │ │ │ │ │ ├── ContainerRegistry.h │ │ │ │ │ ├── DelegateRegistry.cpp │ │ │ │ │ ├── DelegateRegistry.h │ │ │ │ │ ├── EnumRegistry.cpp │ │ │ │ │ ├── EnumRegistry.h │ │ │ │ │ ├── FunctionRegistry.cpp │ │ │ │ │ ├── FunctionRegistry.h │ │ │ │ │ ├── ObjectRegistry.cpp │ │ │ │ │ └── ObjectRegistry.h │ │ │ │ ├── UELib.cpp │ │ │ │ ├── UELib.h │ │ │ │ ├── UnLuaBase.cpp │ │ │ │ ├── UnLuaCompatibility.h │ │ │ │ ├── UnLuaConsoleCommands.cpp │ │ │ │ ├── UnLuaConsoleCommands.h │ │ │ │ ├── UnLuaDebugBase.cpp │ │ │ │ ├── UnLuaDelegates.cpp │ │ │ │ ├── UnLuaFunctionLibrary.cpp │ │ │ │ ├── UnLuaLatentAction.cpp │ │ │ │ ├── UnLuaLegacy.cpp │ │ │ │ ├── UnLuaLib.cpp │ │ │ │ ├── UnLuaLib.h │ │ │ │ ├── UnLuaManager.cpp │ │ │ │ ├── UnLuaModule.cpp │ │ │ │ ├── UnLuaPrivate.h │ │ │ │ └── UnLuaSettings.cpp │ │ │ ├── Public │ │ │ │ ├── AXXX.cpp │ │ │ │ ├── AXXX.h │ │ │ │ ├── Binding.h │ │ │ │ ├── LowLevel.cpp │ │ │ │ ├── LowLevel.h │ │ │ │ ├── LuaDelegateHandler.h │ │ │ │ ├── LuaEnv.h │ │ │ │ ├── LuaEnvLocator.h │ │ │ │ ├── LuaFunction.h │ │ │ │ ├── LuaModuleLocator.h │ │ │ │ ├── LuaValue.h │ │ │ │ ├── UnLua.h │ │ │ │ ├── UnLuaBase.h │ │ │ │ ├── UnLuaDebugBase.h │ │ │ │ ├── UnLuaDelegates.h │ │ │ │ ├── UnLuaEx.h │ │ │ │ ├── UnLuaEx.inl │ │ │ │ ├── UnLuaFunctionLibrary.h │ │ │ │ ├── UnLuaInterface.h │ │ │ │ ├── UnLuaLatentAction.h │ │ │ │ ├── UnLuaLegacy.h │ │ │ │ ├── UnLuaManager.h │ │ │ │ ├── UnLuaModule.h │ │ │ │ ├── UnLuaSettings.h │ │ │ │ ├── UnLuaTemplate.h │ │ │ │ └── lua.hpp │ │ │ └── UnLua.Build.cs │ │ ├── UnLuaDefaultParamCollector │ │ │ ├── Private │ │ │ │ └── UnLuaDefaultParamCollector.cpp │ │ │ └── UnLuaDefaultParamCollector.Build.cs │ │ └── UnLuaEditor │ │ │ ├── Private │ │ │ ├── Commandlets │ │ │ │ └── UnLuaIntelliSenseCommandlet.cpp │ │ │ ├── Compat │ │ │ │ ├── UObjectHash.cpp │ │ │ │ └── UObjectHash.h │ │ │ ├── Toolbars │ │ │ │ ├── AnimationBlueprintToolbar.cpp │ │ │ │ ├── AnimationBlueprintToolbar.h │ │ │ │ ├── BlueprintToolbar.cpp │ │ │ │ ├── BlueprintToolbar.h │ │ │ │ ├── MainMenuToolbar.cpp │ │ │ │ ├── MainMenuToolbar.h │ │ │ │ ├── UnLuaEditorToolbar.cpp │ │ │ │ └── UnLuaEditorToolbar.h │ │ │ ├── UnLuaAboutScreen.cpp │ │ │ ├── UnLuaAboutScreen.h │ │ │ ├── UnLuaEditorCommands.cpp │ │ │ ├── UnLuaEditorCommands.h │ │ │ ├── UnLuaEditorCore.cpp │ │ │ ├── UnLuaEditorCore.h │ │ │ ├── UnLuaEditorFunctionLibrary.cpp │ │ │ ├── UnLuaEditorFunctionLibrary.h │ │ │ ├── UnLuaEditorModule.cpp │ │ │ ├── UnLuaEditorSettings.cpp │ │ │ ├── UnLuaEditorSettings.h │ │ │ ├── UnLuaEditorStyle.cpp │ │ │ ├── UnLuaEditorStyle.h │ │ │ ├── UnLuaIntelliSense.cpp │ │ │ └── UnLuaIntelliSenseGenerator.cpp │ │ │ ├── Public │ │ │ ├── Commandlets │ │ │ │ └── UnLuaIntelliSenseCommandlet.h │ │ │ ├── UnLuaIntelliSense.h │ │ │ └── UnLuaIntelliSenseGenerator.h │ │ │ └── UnLuaEditor.Build.cs │ └── UnLua.uplugin └── UnLuaExtensions │ ├── LuaProtobuf │ ├── Content │ │ └── Script │ │ │ ├── protoc.lua │ │ │ └── serpent.lua │ ├── LuaProtobuf.uplugin │ └── Source │ │ ├── LuaProtobuf.Build.cs │ │ ├── Private │ │ └── LuaProtobufModule.cpp │ │ ├── Public │ │ └── LuaProtobufModule.h │ │ └── src │ │ ├── pb.cpp │ │ └── pb.h │ ├── LuaRapidjson │ ├── LuaRapidjson.uplugin │ └── Source │ │ ├── LuaRapidjson.Build.cs │ │ ├── Private │ │ └── LuaRapidjsonModule.cpp │ │ ├── Public │ │ └── LuaRapidjsonModule.h │ │ ├── include │ │ └── rapidjson │ │ │ ├── allocators.h │ │ │ ├── cursorstreamwrapper.h │ │ │ ├── document.h │ │ │ ├── encodedstream.h │ │ │ ├── encodings.h │ │ │ ├── error │ │ │ ├── en.h │ │ │ └── error.h │ │ │ ├── filereadstream.h │ │ │ ├── filewritestream.h │ │ │ ├── fwd.h │ │ │ ├── internal │ │ │ ├── biginteger.h │ │ │ ├── clzll.h │ │ │ ├── diyfp.h │ │ │ ├── dtoa.h │ │ │ ├── ieee754.h │ │ │ ├── itoa.h │ │ │ ├── meta.h │ │ │ ├── pow10.h │ │ │ ├── regex.h │ │ │ ├── stack.h │ │ │ ├── strfunc.h │ │ │ ├── strtod.h │ │ │ └── swap.h │ │ │ ├── istreamwrapper.h │ │ │ ├── memorybuffer.h │ │ │ ├── memorystream.h │ │ │ ├── msinttypes │ │ │ ├── inttypes.h │ │ │ └── stdint.h │ │ │ ├── ostreamwrapper.h │ │ │ ├── pointer.h │ │ │ ├── prettywriter.h │ │ │ ├── rapidjson.h │ │ │ ├── reader.h │ │ │ ├── schema.h │ │ │ ├── stream.h │ │ │ ├── stringbuffer.h │ │ │ └── writer.h │ │ └── src │ │ ├── Document.cpp │ │ ├── Schema.cpp │ │ ├── StringStream.hpp │ │ ├── Userdata.hpp │ │ ├── file.hpp │ │ ├── luax.hpp │ │ ├── rapidjson.cpp │ │ ├── values.cpp │ │ └── values.hpp │ └── LuaSocket │ ├── Content │ └── Script │ │ ├── ltn12.lua │ │ ├── mime.lua │ │ ├── socket.lua │ │ └── socket │ │ ├── ftp.lua │ │ ├── headers.lua │ │ ├── http.lua │ │ ├── mbox.lua │ │ ├── smtp.lua │ │ ├── tp.lua │ │ └── url.lua │ ├── LuaSocket.uplugin │ └── Source │ ├── LuaSocket.Build.cs │ ├── Private │ └── LuaSocketModule.cpp │ ├── Public │ └── LuaSocketModule.h │ └── src │ ├── auxiliar.cpp │ ├── auxiliar.h │ ├── buffer.cpp │ ├── buffer.h │ ├── compat.cpp │ ├── compat.h │ ├── except.cpp │ ├── except.h │ ├── inet.cpp │ ├── inet.h │ ├── io.cpp │ ├── io.h │ ├── luasocket.cpp │ ├── luasocket.h │ ├── mime.cpp │ ├── mime.h │ ├── options.cpp │ ├── options.h │ ├── pierror.h │ ├── select.cpp │ ├── select.h │ ├── serial.cpp │ ├── socket.h │ ├── tcp.cpp │ ├── tcp.h │ ├── timeout.cpp │ ├── timeout.h │ ├── udp.cpp │ ├── udp.h │ ├── unix.cpp │ ├── unix.h │ ├── unixdgram.cpp │ ├── unixdgram.h │ ├── unixstream.cpp │ ├── unixstream.h │ ├── usocket.cpp │ ├── usocket.h │ ├── wsocket.cpp │ └── wsocket.h ├── README.md ├── Source ├── LyraClient.Target.cs ├── LyraEditor.Target.cs ├── LyraEditor │ ├── Commandlets │ │ ├── ContentValidationCommandlet.cpp │ │ └── ContentValidationCommandlet.h │ ├── LyraEditor.Build.cs │ ├── LyraEditor.cpp │ ├── LyraEditor.h │ ├── LyraEditorEngine.cpp │ ├── LyraEditorEngine.h │ ├── Private │ │ ├── AssetTypeActions_LyraContextEffectsLibrary.cpp │ │ ├── AssetTypeActions_LyraContextEffectsLibrary.h │ │ ├── GameEditorStyle.cpp │ │ ├── GameEditorStyle.h │ │ ├── LyraContextEffectsLibraryFactory.cpp │ │ └── LyraContextEffectsLibraryFactory.h │ ├── Utilities │ │ ├── CheckChaosMeshCollision.cpp │ │ ├── CreateRedirectorPackage.cpp │ │ └── DiffCollectionReferenceSupport.cpp │ └── Validation │ │ ├── EditorValidator.cpp │ │ ├── EditorValidator.h │ │ ├── EditorValidator_Blueprints.cpp │ │ ├── EditorValidator_Blueprints.h │ │ ├── EditorValidator_Load.cpp │ │ ├── EditorValidator_Load.h │ │ ├── EditorValidator_MaterialFunctions.cpp │ │ ├── EditorValidator_MaterialFunctions.h │ │ ├── EditorValidator_SourceControl.cpp │ │ └── EditorValidator_SourceControl.h ├── LyraGame.Target.cs ├── LyraGame │ ├── AbilitySystem │ │ ├── Abilities │ │ │ ├── LyraAbilityCost.h │ │ │ ├── LyraAbilityCost_InventoryItem.cpp │ │ │ ├── LyraAbilityCost_InventoryItem.h │ │ │ ├── LyraAbilityCost_ItemTagStack.cpp │ │ │ ├── LyraAbilityCost_ItemTagStack.h │ │ │ ├── LyraAbilityCost_PlayerTagStack.cpp │ │ │ ├── LyraAbilityCost_PlayerTagStack.h │ │ │ ├── LyraAbilitySimpleFailureMessage.h │ │ │ ├── LyraGameplayAbility.cpp │ │ │ ├── LyraGameplayAbility.h │ │ │ ├── LyraGameplayAbility_Death.cpp │ │ │ ├── LyraGameplayAbility_Death.h │ │ │ ├── LyraGameplayAbility_Jump.cpp │ │ │ ├── LyraGameplayAbility_Jump.h │ │ │ ├── LyraGameplayAbility_Reset.cpp │ │ │ └── LyraGameplayAbility_Reset.h │ │ ├── Attributes │ │ │ ├── LyraAttributeSet.cpp │ │ │ ├── LyraAttributeSet.h │ │ │ ├── LyraCombatSet.cpp │ │ │ ├── LyraCombatSet.h │ │ │ ├── LyraHealthSet.cpp │ │ │ └── LyraHealthSet.h │ │ ├── Executions │ │ │ ├── LyraDamageExecution.cpp │ │ │ ├── LyraDamageExecution.h │ │ │ ├── LyraHealExecution.cpp │ │ │ └── LyraHealExecution.h │ │ ├── LyraAbilitySet.cpp │ │ ├── LyraAbilitySet.h │ │ ├── LyraAbilitySourceInterface.cpp │ │ ├── LyraAbilitySourceInterface.h │ │ ├── LyraAbilitySystemComponent.cpp │ │ ├── LyraAbilitySystemComponent.h │ │ ├── LyraAbilitySystemGlobals.cpp │ │ ├── LyraAbilitySystemGlobals.h │ │ ├── LyraAbilityTagRelationshipMapping.cpp │ │ ├── LyraAbilityTagRelationshipMapping.h │ │ ├── LyraGameplayAbilityTargetData_SingleTargetHit.cpp │ │ ├── LyraGameplayAbilityTargetData_SingleTargetHit.h │ │ ├── LyraGameplayCueManager.cpp │ │ ├── LyraGameplayCueManager.h │ │ ├── LyraGameplayEffectContext.cpp │ │ ├── LyraGameplayEffectContext.h │ │ ├── LyraGlobalAbilitySystem.cpp │ │ ├── LyraGlobalAbilitySystem.h │ │ ├── LyraTaggedActor.cpp │ │ ├── LyraTaggedActor.h │ │ └── Phases │ │ │ ├── LyraGamePhaseAbility.cpp │ │ │ ├── LyraGamePhaseAbility.h │ │ │ ├── LyraGamePhaseLog.h │ │ │ ├── LyraGamePhaseSubsystem.cpp │ │ │ └── LyraGamePhaseSubsystem.h │ ├── Animation │ │ ├── LyraAnimInstance.cpp │ │ └── LyraAnimInstance.h │ ├── Audio │ │ ├── LyraAudioMixEffectsSubsystem.cpp │ │ ├── LyraAudioMixEffectsSubsystem.h │ │ ├── LyraAudioSettings.cpp │ │ └── LyraAudioSettings.h │ ├── Camera │ │ ├── LyraCameraAssistInterface.h │ │ ├── LyraCameraComponent.cpp │ │ ├── LyraCameraComponent.h │ │ ├── LyraCameraMode.cpp │ │ ├── LyraCameraMode.h │ │ ├── LyraCameraMode_ThirdPerson.cpp │ │ ├── LyraCameraMode_ThirdPerson.h │ │ ├── LyraPenetrationAvoidanceFeeler.h │ │ ├── LyraPlayerCameraManager.cpp │ │ ├── LyraPlayerCameraManager.h │ │ ├── LyraUICameraManagerComponent.cpp │ │ └── LyraUICameraManagerComponent.h │ ├── Character │ │ ├── LyraCharacter.cpp │ │ ├── LyraCharacter.h │ │ ├── LyraCharacterMovementComponent.cpp │ │ ├── LyraCharacterMovementComponent.h │ │ ├── LyraCharacterWithAbilities.cpp │ │ ├── LyraCharacterWithAbilities.h │ │ ├── LyraHealthComponent.cpp │ │ ├── LyraHealthComponent.h │ │ ├── LyraHeroComponent.cpp │ │ ├── LyraHeroComponent.h │ │ ├── LyraPawn.cpp │ │ ├── LyraPawn.h │ │ ├── LyraPawnComponent.cpp │ │ ├── LyraPawnComponent.h │ │ ├── LyraPawnData.cpp │ │ ├── LyraPawnData.h │ │ ├── LyraPawnExtensionComponent.cpp │ │ └── LyraPawnExtensionComponent.h │ ├── Cosmetics │ │ ├── LyraCharacterPartTypes.h │ │ ├── LyraControllerComponent_CharacterParts.cpp │ │ ├── LyraControllerComponent_CharacterParts.h │ │ ├── LyraCosmeticAnimationTypes.cpp │ │ ├── LyraCosmeticAnimationTypes.h │ │ ├── LyraCosmeticCheats.cpp │ │ ├── LyraCosmeticCheats.h │ │ ├── LyraCosmeticDeveloperSettings.cpp │ │ ├── LyraCosmeticDeveloperSettings.h │ │ ├── LyraPawnComponent_CharacterParts.cpp │ │ └── LyraPawnComponent_CharacterParts.h │ ├── Development │ │ ├── LyraBotCheats.cpp │ │ ├── LyraBotCheats.h │ │ ├── LyraDeveloperSettings.cpp │ │ ├── LyraDeveloperSettings.h │ │ ├── LyraPlatformEmulationSettings.cpp │ │ └── LyraPlatformEmulationSettings.h │ ├── Equipment │ │ ├── LyraEquipmentDefinition.cpp │ │ ├── LyraEquipmentDefinition.h │ │ ├── LyraEquipmentInstance.cpp │ │ ├── LyraEquipmentInstance.h │ │ ├── LyraEquipmentManagerComponent.cpp │ │ ├── LyraEquipmentManagerComponent.h │ │ ├── LyraGameplayAbility_FromEquipment.cpp │ │ ├── LyraGameplayAbility_FromEquipment.h │ │ ├── LyraPickupDefinition.cpp │ │ ├── LyraPickupDefinition.h │ │ ├── LyraQuickBarComponent.cpp │ │ └── LyraQuickBarComponent.h │ ├── Feedback │ │ ├── ContextEffects │ │ │ ├── AnimNotify_LyraContextEffects.cpp │ │ │ ├── AnimNotify_LyraContextEffects.h │ │ │ ├── LyraContextEffectComponent.cpp │ │ │ ├── LyraContextEffectComponent.h │ │ │ ├── LyraContextEffectsInterface.cpp │ │ │ ├── LyraContextEffectsInterface.h │ │ │ ├── LyraContextEffectsLibrary.cpp │ │ │ ├── LyraContextEffectsLibrary.h │ │ │ ├── LyraContextEffectsSubsystem.cpp │ │ │ └── LyraContextEffectsSubsystem.h │ │ └── NumberPops │ │ │ ├── LyraDamagePopStyle.cpp │ │ │ ├── LyraDamagePopStyle.h │ │ │ ├── LyraDamagePopStyleNiagara.h │ │ │ ├── LyraNumberPopComponent.cpp │ │ │ ├── LyraNumberPopComponent.h │ │ │ ├── LyraNumberPopComponent_MeshText.cpp │ │ │ ├── LyraNumberPopComponent_MeshText.h │ │ │ ├── LyraNumberPopComponent_NiagaraText.cpp │ │ │ └── LyraNumberPopComponent_NiagaraText.h │ ├── GameFeatures │ │ ├── GameFeatureAction_AddAbilities.cpp │ │ ├── GameFeatureAction_AddAbilities.h │ │ ├── GameFeatureAction_AddGameplayCuePath.cpp │ │ ├── GameFeatureAction_AddGameplayCuePath.h │ │ ├── GameFeatureAction_AddInputBinding.cpp │ │ ├── GameFeatureAction_AddInputBinding.h │ │ ├── GameFeatureAction_AddInputConfig.cpp │ │ ├── GameFeatureAction_AddInputConfig.h │ │ ├── GameFeatureAction_AddInputContextMapping.cpp │ │ ├── GameFeatureAction_AddInputContextMapping.h │ │ ├── GameFeatureAction_AddWidget.cpp │ │ ├── GameFeatureAction_AddWidget.h │ │ ├── GameFeatureAction_SplitscreenConfig.cpp │ │ ├── GameFeatureAction_SplitscreenConfig.h │ │ ├── GameFeatureAction_WorldActionBase.cpp │ │ ├── GameFeatureAction_WorldActionBase.h │ │ ├── LyraGameFeaturePolicy.cpp │ │ └── LyraGameFeaturePolicy.h │ ├── GameModes │ │ ├── AsyncAction_ExperienceReady.cpp │ │ ├── AsyncAction_ExperienceReady.h │ │ ├── LyraBotCreationComponent.cpp │ │ ├── LyraBotCreationComponent.h │ │ ├── LyraExperienceActionSet.cpp │ │ ├── LyraExperienceActionSet.h │ │ ├── LyraExperienceDefinition.cpp │ │ ├── LyraExperienceDefinition.h │ │ ├── LyraExperienceManager.cpp │ │ ├── LyraExperienceManager.h │ │ ├── LyraExperienceManagerComponent.cpp │ │ ├── LyraExperienceManagerComponent.h │ │ ├── LyraGameMode.cpp │ │ ├── LyraGameMode.h │ │ ├── LyraGameState.cpp │ │ ├── LyraGameState.h │ │ ├── LyraUserFacingExperienceDefinition.cpp │ │ ├── LyraUserFacingExperienceDefinition.h │ │ ├── LyraWorldSettings.cpp │ │ └── LyraWorldSettings.h │ ├── Hotfix │ │ ├── LyraHotfixManager.cpp │ │ ├── LyraHotfixManager.h │ │ ├── LyraRuntimeOptions.cpp │ │ ├── LyraRuntimeOptions.h │ │ ├── LyraTextHotfixConfig.cpp │ │ └── LyraTextHotfixConfig.h │ ├── Input │ │ ├── LyraAimSensitivityData.cpp │ │ ├── LyraAimSensitivityData.h │ │ ├── LyraInputComboComponent.cpp │ │ ├── LyraInputComboComponent.h │ │ ├── LyraInputComponent.cpp │ │ ├── LyraInputComponent.h │ │ ├── LyraInputConfig.cpp │ │ ├── LyraInputConfig.h │ │ ├── LyraInputModifiers.cpp │ │ ├── LyraInputModifiers.h │ │ ├── LyraMappableConfigPair.cpp │ │ └── LyraMappableConfigPair.h │ ├── Interaction │ │ ├── Abilities │ │ │ ├── GameplayAbilityTargetActor_Interact.cpp │ │ │ ├── GameplayAbilityTargetActor_Interact.h │ │ │ ├── LyraGameplayAbility_Interact.cpp │ │ │ └── LyraGameplayAbility_Interact.h │ │ ├── IInteractableTarget.h │ │ ├── IInteractionInstigator.h │ │ ├── InteractionOption.h │ │ ├── InteractionQuery.h │ │ ├── InteractionStatics.cpp │ │ ├── InteractionStatics.h │ │ ├── LyraInteractionDurationMessage.h │ │ └── Tasks │ │ │ ├── AbilityTask_GrantNearbyInteraction.cpp │ │ │ ├── AbilityTask_GrantNearbyInteraction.h │ │ │ ├── AbilityTask_WaitForInteractableTargets.cpp │ │ │ ├── AbilityTask_WaitForInteractableTargets.h │ │ │ ├── AbilityTask_WaitForInteractableTargets_SingleLineTrace.cpp │ │ │ └── AbilityTask_WaitForInteractableTargets_SingleLineTrace.h │ ├── Inventory │ │ ├── IPickupable.cpp │ │ ├── IPickupable.h │ │ ├── InventoryFragment_EquippableItem.cpp │ │ ├── InventoryFragment_EquippableItem.h │ │ ├── InventoryFragment_PickupIcon.cpp │ │ ├── InventoryFragment_PickupIcon.h │ │ ├── InventoryFragment_QuickBarIcon.cpp │ │ ├── InventoryFragment_QuickBarIcon.h │ │ ├── InventoryFragment_SetStats.cpp │ │ ├── InventoryFragment_SetStats.h │ │ ├── LyraInventoryItemDefinition.cpp │ │ ├── LyraInventoryItemDefinition.h │ │ ├── LyraInventoryItemInstance.cpp │ │ ├── LyraInventoryItemInstance.h │ │ ├── LyraInventoryManagerComponent.cpp │ │ └── LyraInventoryManagerComponent.h │ ├── LyraGame.Build.cs │ ├── LyraGameModule.cpp │ ├── LyraGameplayTags.cpp │ ├── LyraGameplayTags.h │ ├── LyraLogChannels.cpp │ ├── LyraLogChannels.h │ ├── Messages │ │ ├── GameplayMessageProcessor.cpp │ │ ├── GameplayMessageProcessor.h │ │ ├── LyraNotificationMessage.cpp │ │ ├── LyraNotificationMessage.h │ │ ├── LyraVerbMessage.h │ │ ├── LyraVerbMessageHelpers.cpp │ │ ├── LyraVerbMessageHelpers.h │ │ ├── LyraVerbMessageReplication.cpp │ │ └── LyraVerbMessageReplication.h │ ├── Performance │ │ ├── LyraMemoryDebugCommands.cpp │ │ ├── LyraPerformanceSettings.cpp │ │ ├── LyraPerformanceSettings.h │ │ ├── LyraPerformanceStatSubsystem.cpp │ │ ├── LyraPerformanceStatSubsystem.h │ │ └── LyraPerformanceStatTypes.h │ ├── Physics │ │ ├── LyraCollisionChannels.h │ │ ├── PhysicalMaterialWithTags.cpp │ │ └── PhysicalMaterialWithTags.h │ ├── Player │ │ ├── LyraCheatManager.cpp │ │ ├── LyraCheatManager.h │ │ ├── LyraDebugCameraController.cpp │ │ ├── LyraDebugCameraController.h │ │ ├── LyraLocalPlayer.cpp │ │ ├── LyraLocalPlayer.h │ │ ├── LyraPlayerBotController.cpp │ │ ├── LyraPlayerBotController.h │ │ ├── LyraPlayerController.cpp │ │ ├── LyraPlayerController.h │ │ ├── LyraPlayerSpawningManagerComponent.cpp │ │ ├── LyraPlayerSpawningManagerComponent.h │ │ ├── LyraPlayerStart.cpp │ │ ├── LyraPlayerStart.h │ │ ├── LyraPlayerState.cpp │ │ └── LyraPlayerState.h │ ├── README.md │ ├── Replays │ │ ├── AsyncAction_QueryReplays.cpp │ │ ├── AsyncAction_QueryReplays.h │ │ ├── LyraReplaySubsystem.cpp │ │ └── LyraReplaySubsystem.h │ ├── Settings │ │ ├── CustomSettings │ │ │ ├── LyraSettingAction_SafeZoneEditor.cpp │ │ │ ├── LyraSettingAction_SafeZoneEditor.h │ │ │ ├── LyraSettingKeyboardInput.cpp │ │ │ ├── LyraSettingKeyboardInput.h │ │ │ ├── LyraSettingValueDiscreteDynamic_AudioOutputDevice.cpp │ │ │ ├── LyraSettingValueDiscreteDynamic_AudioOutputDevice.h │ │ │ ├── LyraSettingValueDiscrete_Language.cpp │ │ │ ├── LyraSettingValueDiscrete_Language.h │ │ │ ├── LyraSettingValueDiscrete_MobileFPSType.cpp │ │ │ ├── LyraSettingValueDiscrete_MobileFPSType.h │ │ │ ├── LyraSettingValueDiscrete_OverallQuality.cpp │ │ │ ├── LyraSettingValueDiscrete_OverallQuality.h │ │ │ ├── LyraSettingValueDiscrete_PerfStat.cpp │ │ │ ├── LyraSettingValueDiscrete_PerfStat.h │ │ │ ├── LyraSettingValueDiscrete_Resolution.cpp │ │ │ └── LyraSettingValueDiscrete_Resolution.h │ │ ├── LyraGameSettingRegistry.cpp │ │ ├── LyraGameSettingRegistry.h │ │ ├── LyraGameSettingRegistry_Audio.cpp │ │ ├── LyraGameSettingRegistry_Gamepad.cpp │ │ ├── LyraGameSettingRegistry_Gameplay.cpp │ │ ├── LyraGameSettingRegistry_MouseAndKeyboard.cpp │ │ ├── LyraGameSettingRegistry_PerfStats.cpp │ │ ├── LyraGameSettingRegistry_Video.cpp │ │ ├── LyraSettingsLocal.cpp │ │ ├── LyraSettingsLocal.h │ │ ├── LyraSettingsShared.cpp │ │ ├── LyraSettingsShared.h │ │ ├── README.md │ │ ├── Screens │ │ │ ├── LyraBrightnessEditor.cpp │ │ │ ├── LyraBrightnessEditor.h │ │ │ ├── LyraSafeZoneEditor.cpp │ │ │ └── LyraSafeZoneEditor.h │ │ └── Widgets │ │ │ ├── LyraSettingsListEntrySetting_KeyboardInput.cpp │ │ │ └── LyraSettingsListEntrySetting_KeyboardInput.h │ ├── System │ │ ├── GameplayTagStack.cpp │ │ ├── GameplayTagStack.h │ │ ├── LyraActorUtilities.cpp │ │ ├── LyraActorUtilities.h │ │ ├── LyraAssetManager.cpp │ │ ├── LyraAssetManager.h │ │ ├── LyraAssetManagerStartupJob.cpp │ │ ├── LyraAssetManagerStartupJob.h │ │ ├── LyraDevelopmentStatics.cpp │ │ ├── LyraDevelopmentStatics.h │ │ ├── LyraGameData.cpp │ │ ├── LyraGameData.h │ │ ├── LyraGameEngine.cpp │ │ ├── LyraGameEngine.h │ │ ├── LyraGameInstance.cpp │ │ ├── LyraGameInstance.h │ │ ├── LyraGameSession.cpp │ │ ├── LyraGameSession.h │ │ ├── LyraSignificanceManager.cpp │ │ ├── LyraSignificanceManager.h │ │ ├── LyraSystemStatics.cpp │ │ └── LyraSystemStatics.h │ ├── Teams │ │ ├── AsyncAction_ObserveTeam.cpp │ │ ├── AsyncAction_ObserveTeam.h │ │ ├── AsyncAction_ObserveTeamColors.cpp │ │ ├── AsyncAction_ObserveTeamColors.h │ │ ├── LyraTeamAgentInterface.cpp │ │ ├── LyraTeamAgentInterface.h │ │ ├── LyraTeamCheats.cpp │ │ ├── LyraTeamCheats.h │ │ ├── LyraTeamCreationComponent.cpp │ │ ├── LyraTeamCreationComponent.h │ │ ├── LyraTeamDisplayAsset.cpp │ │ ├── LyraTeamDisplayAsset.h │ │ ├── LyraTeamInfoBase.cpp │ │ ├── LyraTeamInfoBase.h │ │ ├── LyraTeamPrivateInfo.cpp │ │ ├── LyraTeamPrivateInfo.h │ │ ├── LyraTeamPublicInfo.cpp │ │ ├── LyraTeamPublicInfo.h │ │ ├── LyraTeamStatics.cpp │ │ ├── LyraTeamStatics.h │ │ ├── LyraTeamSubsystem.cpp │ │ └── LyraTeamSubsystem.h │ ├── Tests │ │ ├── LyraTestControllerBootTest.cpp │ │ └── LyraTestControllerBootTest.h │ ├── UI │ │ ├── Basic │ │ │ ├── MaterialProgressBar.cpp │ │ │ └── MaterialProgressBar.h │ │ ├── Common │ │ │ ├── LyraBoundActionButton.cpp │ │ │ ├── LyraBoundActionButton.h │ │ │ ├── LyraListView.cpp │ │ │ ├── LyraListView.h │ │ │ ├── LyraTabButtonBase.cpp │ │ │ ├── LyraTabButtonBase.h │ │ │ ├── LyraTabListWidgetBase.cpp │ │ │ ├── LyraTabListWidgetBase.h │ │ │ ├── LyraWidgetFactory.cpp │ │ │ ├── LyraWidgetFactory.h │ │ │ ├── LyraWidgetFactory_Class.cpp │ │ │ └── LyraWidgetFactory_Class.h │ │ ├── Foundation │ │ │ ├── LyraButtonBase.cpp │ │ │ ├── LyraButtonBase.h │ │ │ ├── LyraConfirmationScreen.cpp │ │ │ ├── LyraConfirmationScreen.h │ │ │ ├── LyraControllerDisconnectedScreen.cpp │ │ │ ├── LyraControllerDisconnectedScreen.h │ │ │ ├── LyraLoadingScreenSubsystem.cpp │ │ │ └── LyraLoadingScreenSubsystem.h │ │ ├── Frontend │ │ │ ├── ApplyFrontendPerfSettingsAction.cpp │ │ │ ├── ApplyFrontendPerfSettingsAction.h │ │ │ ├── LyraFrontendStateComponent.cpp │ │ │ ├── LyraFrontendStateComponent.h │ │ │ ├── LyraLobbyBackground.cpp │ │ │ └── LyraLobbyBackground.h │ │ ├── IndicatorSystem │ │ │ ├── IActorIndicatorWidget.h │ │ │ ├── IndicatorDescriptor.cpp │ │ │ ├── IndicatorDescriptor.h │ │ │ ├── IndicatorLayer.cpp │ │ │ ├── IndicatorLayer.h │ │ │ ├── IndicatorLibrary.cpp │ │ │ ├── IndicatorLibrary.h │ │ │ ├── LyraIndicatorManagerComponent.cpp │ │ │ ├── LyraIndicatorManagerComponent.h │ │ │ ├── SActorCanvas.cpp │ │ │ └── SActorCanvas.h │ │ ├── LyraActivatableWidget.cpp │ │ ├── LyraActivatableWidget.h │ │ ├── LyraGameViewportClient.cpp │ │ ├── LyraGameViewportClient.h │ │ ├── LyraHUD.cpp │ │ ├── LyraHUD.h │ │ ├── LyraHUDLayout.cpp │ │ ├── LyraHUDLayout.h │ │ ├── LyraJoystickWidget.cpp │ │ ├── LyraJoystickWidget.h │ │ ├── LyraSettingScreen.cpp │ │ ├── LyraSettingScreen.h │ │ ├── LyraSimulatedInputWidget.cpp │ │ ├── LyraSimulatedInputWidget.h │ │ ├── LyraTaggedWidget.cpp │ │ ├── LyraTaggedWidget.h │ │ ├── LyraTouchRegion.cpp │ │ ├── LyraTouchRegion.h │ │ ├── PerformanceStats │ │ │ ├── LyraPerfStatContainerBase.cpp │ │ │ ├── LyraPerfStatContainerBase.h │ │ │ ├── LyraPerfStatWidgetBase.cpp │ │ │ └── LyraPerfStatWidgetBase.h │ │ ├── Subsystem │ │ │ ├── LyraUIManagerSubsystem.cpp │ │ │ ├── LyraUIManagerSubsystem.h │ │ │ ├── LyraUIMessaging.cpp │ │ │ └── LyraUIMessaging.h │ │ └── Weapons │ │ │ ├── CircumferenceMarkerWidget.cpp │ │ │ ├── CircumferenceMarkerWidget.h │ │ │ ├── HitMarkerConfirmationWidget.cpp │ │ │ ├── HitMarkerConfirmationWidget.h │ │ │ ├── LyraReticleWidgetBase.cpp │ │ │ ├── LyraReticleWidgetBase.h │ │ │ ├── LyraWeaponUserInterface.cpp │ │ │ ├── LyraWeaponUserInterface.h │ │ │ ├── SCircumferenceMarkerWidget.cpp │ │ │ ├── SCircumferenceMarkerWidget.h │ │ │ ├── SHitMarkerConfirmationWidget.cpp │ │ │ └── SHitMarkerConfirmationWidget.h │ ├── UnLuaExtensions │ │ ├── Exports │ │ │ └── AsyncAction_ListenForGameplayMessage.cpp │ │ ├── LyraLuaModuleLocator.cpp │ │ └── LyraLuaModuleLocator.h │ └── Weapons │ │ ├── InventoryFragment_ReticleConfig.cpp │ │ ├── InventoryFragment_ReticleConfig.h │ │ ├── LyraDamageLogDebuggerComponent.cpp │ │ ├── LyraDamageLogDebuggerComponent.h │ │ ├── LyraGameplayAbility_RangedWeapon.cpp │ │ ├── LyraGameplayAbility_RangedWeapon.h │ │ ├── LyraRangedWeaponInstance.cpp │ │ ├── LyraRangedWeaponInstance.h │ │ ├── LyraWeaponDebugSettings.cpp │ │ ├── LyraWeaponDebugSettings.h │ │ ├── LyraWeaponInstance.cpp │ │ ├── LyraWeaponInstance.h │ │ ├── LyraWeaponSpawner.cpp │ │ ├── LyraWeaponSpawner.h │ │ ├── LyraWeaponStateComponent.cpp │ │ └── LyraWeaponStateComponent.h ├── LyraGameEOS.Target.cs └── LyraServer.Target.cs └── lua54.natvis /.gitattributes: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/.gitattributes -------------------------------------------------------------------------------- /.gitignore: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/.gitignore -------------------------------------------------------------------------------- /Config/Android/AndroidEngine.ini: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Config/Android/AndroidEngine.ini -------------------------------------------------------------------------------- /Config/Android/AndroidGame.ini: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Config/Android/AndroidGame.ini -------------------------------------------------------------------------------- /Config/Android/AndroidScalability.ini: -------------------------------------------------------------------------------- 1 | -------------------------------------------------------------------------------- /Config/Custom/EOS/DefaultEngine.ini: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Config/Custom/EOS/DefaultEngine.ini -------------------------------------------------------------------------------- /Config/Custom/EOS/DefaultGame.ini: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Config/Custom/EOS/DefaultGame.ini -------------------------------------------------------------------------------- /Config/DefaultDeviceProfiles.ini: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Config/DefaultDeviceProfiles.ini -------------------------------------------------------------------------------- /Config/DefaultEditor.ini: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Config/DefaultEditor.ini -------------------------------------------------------------------------------- /Config/DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Config/DefaultEditorPerProjectUserSettings.ini -------------------------------------------------------------------------------- /Config/DefaultEditorSettings.ini: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Config/DefaultEditorSettings.ini -------------------------------------------------------------------------------- /Config/DefaultEngine.ini: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Config/DefaultEngine.ini -------------------------------------------------------------------------------- /Config/DefaultGame.ini: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Config/DefaultGame.ini -------------------------------------------------------------------------------- /Config/DefaultGameplayTags.ini: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Config/DefaultGameplayTags.ini -------------------------------------------------------------------------------- /Config/DefaultInput.ini: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Config/DefaultInput.ini -------------------------------------------------------------------------------- /Config/DefaultRuntimeOptions.ini: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Config/DefaultRuntimeOptions.ini 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All Rights Reserved. 2 | 3 | #include "LyraLobbyBackground.h" 4 | 5 | -------------------------------------------------------------------------------- /Source/LyraGame/UI/Frontend/LyraLobbyBackground.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Source/LyraGame/UI/Frontend/LyraLobbyBackground.h -------------------------------------------------------------------------------- /Source/LyraGame/UI/IndicatorSystem/SActorCanvas.h: -------------------------------------------------------------------------------- https://raw.githubusercontent.com/xuyanghuang-tencent/LyraWithUnLua/HEAD/Source/LyraGame/UI/IndicatorSystem/SActorCanvas.h -------------------------------------------------------------------------------- /Source/LyraGame/UI/LyraActivatableWidget.cpp: -------------------------------------------------------------------------------- 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